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枪械
基本资料
萌属性名称 枪械
萌属性别称
萌属性类别 武器道具
典型角色 巴麻美卫宫切嗣
相关萌属性 军武娘反差萌狙击手杀手猎人赏金猎人军人佣兵警察
Folder Hexagonal Icon.svg 拥有此特征的角色

枪械是属于身管火器一类的武器,也是ACG萌属性之一。

目录

简介

枪械是广为人知的传统热兵器,可以在较远距离杀伤有生目标和脆弱目标。可以分为手枪步枪冲锋枪机枪等,步枪又可细分为突击步枪狙击步枪等。

作为一类热兵器,当代的枪械原理大致相同,大多是通过在封闭空间内引爆火药产生高压气体将弹头推出,从而实现对目标的杀伤。气枪是比较特殊的枪械,它不靠火药爆炸发射子弹,而依靠气罐内的高压气体作为动力,因此气枪通常被归类为冷兵器

在科幻或奇幻或恶搞题材中,有许多原理和结构更为特殊的枪械。有的射出去的弹头不同,比如“银质弹头杀吸血鬼”这个老梗,或者科幻作品里的激光枪/脉冲枪,有的沙雕游戏里甚至还有直接抛射匕首的枪;有的发射原理不同,如星际争霸中的单兵武器c-14电磁枪,利用电磁加速原理将弹头射出。你问我机枪兵的电磁枪开火为什么有火光?没准是暴雪的疏忽吧。

出于显而易见的理由,枪械作为一种商品在不同国家均受到不同程度的管制。在天朝,火枪、气枪乃至仿真枪都是禁止流通的。不过水弹枪某宝上随便买。

枪与炮

现实世界,枪炮一般按口径定义:

口径<20mm为枪,

口径≥20mm为炮。

例外:

13毫米机关炮、25毫米狙击枪、(37、38、40毫米)防暴枪等。

但在二次元,这个概念趋于模糊,有枪械外形和功能的武器都可以视为枪械。你告诉我匕首的口径是多大……

萌点

作为最广为人知的热兵器,枪械在很大程度上象征着战争与暴力。但也正因如此,只要安排得当,其冰冷硬派的形象能带来巨大的反差,大幅提高角色的萌度。

武器本是充满男性荷尔蒙的存在,现实中拿枪的也多是爷们儿;但如果拿着枪的是一群可爱的萌娘,个中反差带来的美好色气是令人十分向往的。

这是格里芬窑子,不是让你来逛军事承包商的.jpg

枪械术语

以下知识你可能一辈子都用不到,所以可读可不读
  • A
  • B
保险——防止枪械被意外触发发生走火的机构
闭锁——枪械封闭弹膛防止发射药燃气外泄的过程,大体分为刚性闭锁与延迟闭锁两大类,细分则有枪机回转闭锁、枪机偏移闭锁、卡铁偏移闭锁、惯性闭锁、气体延迟闭锁、杠杆延迟闭锁等
闭锁卡铁——与枪机联动的金属块,为部分闭锁机构的组成部分之一
闭膛待击——指枪械在待击发状态时枪机处于闭锁状态的射击模式(与“开膛待击”相对)
  • C
缠距——膛线旋转一周所需要延伸的距离,以毫米为计算单位,也叫导程
抽壳钩——枪械中用于抓取弹壳的机构
  • D
D形握把——一种曾在重机枪上风靡一时的握把布局方式,为位于机匣尾端正后方的双握把,可以像握汽车方向盘一样操控
弹仓——随枪固定的管状、盒状或螺旋形供弹具,依靠弹簧力量将其中的弹药推出,也叫固定弹匣
弹头——子弹上穿过弹膛、向外射出、杀伤目标的部分
弹匣——可拆卸供弹具,多为盒状,依靠弹簧力量将其中的弹药推出,另有弹鼓、弹盘两个变体,也称鼓式弹匣与盘式弹匣
底火——药筒底部的易燃易爆药剂,受到大力冲击时会迸出火花点燃药筒中的发射药
弹壳——药筒的别称
弹链——金属或帆布质地的链状供弹具,用于部分机枪供弹
弹夹——快速装弹器的一类,分步枪使用的桥夹和漏夹、转轮手枪使用的月形夹三种
导程——缠距的别称
导气式——通过将发射药燃气从弹膛导出、直接驱动枪机的自动模式
犊牛式布局——指扳机放到相对较前部位(想象一下弹匣和握把位置互换)的枪械结构布局方式,也叫无托式布局
  • E
  • F
发射药——药筒中装填的火药(对于前装枪来说通常是从枪口装入的散装火药;而对于无壳弹枪则通常是一体成型的块状药),点燃产生推力推动弹头冲出弹膛
发射机——用来控制枪械击发的机构,在外部由扳机触发
复进簧——与枪机联动的弹簧,提供枪机以复位的动力
  • G
光学瞄准镜——利用光学原理运作的瞄准具,简记为光瞄或通称为镜,大体分为倍镜和无倍镜两大类,细分则有望远镜、白光镜、红点镜、全息镜、红外成像镜等多种类型
格令(grain)——弹头和发射药质量的英制计量单位,1格令约合0.0648克
  • H
喉缩——霰弹枪枪管末端的内收缩段,用来收束弹道以降低散布,喉缩大小与散布大小成正相关,部分可拆卸
红点瞄准镜——依靠反射原理在单镜片上投射出红点指示目标的无倍镜,又称反射瞄准镜
后膛——单发枪械或部分转轮枪上用来封闭弹膛的受力面
火绳——用于火绳枪发火的绳索,多为麻绳浸泡硝酸钾溶液等能助燃的药剂制成
  • I
  • J
击发——通过撞击法撞击底火引燃发射药的发火过程
击锤——绕轴旋转或前后移动的锤型机构,用来直接撞击底火或通过击针间接撞击底火
击锤簧——与击锤相联动的弹簧,提供击锤以复位的动力
击针——又称撞针,一般是在枪机中的针型机构,用来直接撞击底火或在击锤间接带动下撞击底火
击针簧——与击针相联动的弹簧,提供击针以复位的动力
  • K
开膛待击——指枪械在待击发状态时枪机处于开锁状态的射击模式(与“闭膛待击”相对)
快速装弹器——一般特指转轮手枪的快速装弹器,广义上指代一切用于弹匣、弹仓、转轮手枪的弹巢快速装填,或快速装配机枪弹链的辅助工具,有弹夹、压弹器等多种类型
  • L
  • M
瞄准——使枪械对准目标的过程
瞄准基线——准星与照门之间的连线
瞄准肋条——枪管上方与枪管轴线平行的突出结构,外形与加强筋相似,多用于霰弹枪的概略瞄准
  • N
  • O
  • P
抛壳窗——枪械上供弹壳飞出的窗口
抛壳挺——枪械中用于抛出弹壳的结构,一般设于枪机或机匣中,根据其连接方式分刚性抛壳挺和弹性抛壳挺两种,当弹壳被抽壳钩拖动到位时它能为弹壳提供一个侧向的阻力,迫使弹壳自抛壳窗飞出
  • Q
枪机——用于弹膛闭锁的结构,通常和抽壳钩、抛壳挺、击针整合于一体
枪托——设于枪械握把后端、用于抵肩的结构,用于提高稳定性、减轻后坐力和提高瞄准准度
  • R
  • S
三点一线——指机械瞄准具瞄准时的“目标-准星-照门”连线瞄准方式
手枪式握把——指和枪托互相分离的小角度握把,多见于尺寸较大的自动枪
  • T
  • U
  • V
  • W
无托式布局——同“犊牛式布局”
  • X
  • Y
药筒——弹药组成部分之一,用于存储发射药并整合底火,也叫弹壳(一般来说“弹壳”接受率更高,但考虑到炮弹、炸弹的外壳通常也叫做弹壳,在特定情形下说“药筒”不会引起混淆)
月形夹——用于转轮枪的一种快速装弹器,通常分全月夹(一次装满)和半月夹(一次装一半)两种规格
  • Z
照门——机械瞄准具组成部分之一,设于射手眼睛的近端(一般在弹膛或枪机附近)
准星——机械瞄准具组成部分之一,设于射手眼睛的远端(一般在靠近枪口的地方)

具有本属性的典型角色

此处列表只是列举具有本萌属性的几名典型人物(注)作为示例。
如果你想查找更多具有本萌属性的人物,请查阅分类:枪械
请不要向本列表大量添加、罗列人物。请到角色条目在底部添加分类

由于枪械人人都可用,这里只列举以枪械为代表特征的典型角色,不包括偶尔用枪。

外部链接