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阵法是脱胎于军事理论、常见于武侠/仙侠/玄幻/修真/洪荒类ACGN作品的一类设定。
另外,西方奇幻中的“魔法阵”也可视为阵法的一类,详见魔法阵条目。
简介
“阵法”一词最早是指军队在行军、作战时采用的队形。
而奇幻作品中的阵法指的是将人物、兵力、武器、事物、能源等进行某种特定的组合,从而实现某种功能或增幅总体效果的产物。
阵法的指代
因作品世界观的设定不同,奇幻作品中的“阵法”有很多指代,可以是指由人(个人、军队等)构成的阵法,也可以是由设施(兵器、资源、能源等)构成的阵法。
常见的指代有:
此类也就是阵法的本义,与现实中军队的阵法是一个用法。
阵法听起来很像是已淘汰的古代技艺,其实不是。这种防空导弹阵地,就是个典型的现代阵法。箭头指出的是发射器、制导站,好比组成阵法的法宝;而各点之间铺上行车道以便运载车将导弹或其他设施在阵法中迁移。
在部分武侠、仙侠、修真、架空历史/战争等题材作品中,也有军队的登场,作战时会用到阵法,也就是通过将军队排列成某种队形或队形组合来增强军队的整体战斗力。
在武侠、仙侠、修真、洪荒等题材作品中,武者、侠客、格斗家、修真者、仙人等在进行多人联手战斗时,通过每个人特定的位置组合以及移动、攻击的规律来增强整体战斗力。
由于奇幻作品中的架空性,阵法还可以通过控制架空的能量(比如真气、法力)的流转来增强战斗力。
在武侠、仙侠、修真、洪荒等题材作品中,可以用冷兵器、法术发生装置(如法宝、符箓)、能源提供物(如灵石、能源池)等设施布置成阵法。
该阵法种类繁多,在不同作品中的设定也多种多样。
此大类阵法通常都是通过消耗某种实体的投射并未或者非实体的能量,布置成特定的组合,来达到攻击、防御、增强、削弱、围困等效果。
既有人的参与,也有事物、兵器或能量的布置。
此类不常见,具体布置方式依作品而定。
除了人和设施之外,也有的阵法中会用到有生命的其他事物,如动物、妖物、机关人/机关兽、法术操控的人偶/生物等等,不一而足。
西方奇幻题材作品中的“魔法阵”也可视为阵法的一种,但与东方奇幻中的阵法概念有所不同。
“魔法阵”多是通过绘制特定的魔法阵图案来实现特定效果(如召唤阵、炼成阵等),有时绘制的颜料需要用特殊的材料(如特殊生物的血液等)。
此类详见魔法阵条目。
设施类阵法常见种类
各种指代意义的“阵法”当中,以设施布置的阵法,在ACGN作品中设定最为丰富多样。
因作品世界观的设定不同、阵法体系不同,阵法的种类也多种多样,所以也难有统一的分类标准。
以下仅为举例。
按照基本功能来看,阵法大体可分为防御型、攻击型、攻防一体型、囚禁型等。
- 防御型:阵法开启后或触发后,形成一个覆盖一定范围的防护罩,抵御来自外部的各种攻击,防护罩需要消耗某种能量进行维持。
- 攻击型:有对内、对外和内外多种。阵法开启后或触发后,会对内部或外部的敌方单位发动某种形式的攻击。攻击需要消耗某种能量。
- 投射冷兵器攻击:通过投射出飞行道具/暗器(如飞箭、飞镖、飞刀等)攻击敌人,。
- 法术攻击:通过释放法术攻击敌人,常见的为五行法术攻击。
- 精神攻击:通过释放某种精神系法术、波动等攻击敌人的精神,造成幻觉、眩晕、功力弱化或消失、混乱、气血逆转等。
- 等等
- 攻防一体型:阵法开启后或触发后,兼具攻击、防御功能。
- 防御兼触发攻击型:阵法开启后或触发后,具有防御功能,但不主动攻击,在受到敌方攻击时触发攻击或反弹攻击。
- 围困型/囚禁型/迷宫型:阵法开启后或触发后,不具有攻击功能,而是将人围困或囚禁于内部使其无法脱身。
- 增强辅助型:阵法开启后或触发后,对己方战斗力提升功能,比如增强攻击能力、防御能力,疗伤。恢复真气等。
- 等等。
阵法相关
阵眼
有的作品设定中,阵法具有阵眼。
阵眼指的是阵法的关健核心器件或核心位置。阵法也可能有多个阵眼,或者一个主阵眼和多个次阵眼,不同阵眼之间也可能有某种关联。
阵眼如果被破坏,可能导致阵法被破坏,使阵法效果降低或失效。为了阵法的安全性,阵眼往往布置在较为隐蔽的位置或者具有强力防护的位置。
阵盘
有的作品设定中,阵法具有相应的阵盘。
阵盘也就是用于操控阵法的操控盘,依设定,可能是机械结构,也可能是法术操控或其他特殊能量操控。
阵盘可用于对阵法进行诸如开启、关闭、运转、加强/减弱甚至破坏等操作,具体视设定而定。
破阵
打破阵法或废除阵法效果的过程称为“破阵”。
- 对由人组成的阵法来说,破阵就是打破阵法成员的组合位置或移动、攻击规律,使其无法再按阵法站位、移动和攻击,或效果减弱。
- 对由设施组成的阵法来说,破阵就是通过打破构成阵法的关键设施或阵法的关键位置(如阵眼),使阵法失去或减弱原有的效果。
- 破阵可以成为益智游戏的主要玩点,典例就是《植物大战僵尸》中的“我是僵尸”小游戏。
连环阵法
为了增强阵法的威力或阵法的安全性(生存能力),有时也会将多个阵法通过某种方式关联到一起,使得各个子阵法相互有增强效果或者有联动效果。
对于联动效果的阵法,如果要对其中一处子阵法进行破阵,容易触发另一个子阵法,从而威胁到破阵之人,增强阵法的生存能力。
护宗大阵
在武侠、仙侠、修真、洪荒等题材作品中,常见有专门用于守护宗门的大型阵法,详见护宗大阵条目。
ACGN中的阵法举例
军队阵法
- 舰娘题材的作品中经常出现海战阵法的设定,包括:
- 单纵阵——也就是战列线,战列舰等炮舰将炮火攻击力最大化的阵法。
- 圆形阵——适合把对空防御火力最大化的阵型,主力舰在内圈,护卫舰在外圈。
- 《洛洛历险记》/《武战道》:
- 猛虎王/虎煞天在攻打能源之城期间运用了一种名为“豹兽阵”的防御阵法,不过没有展现太多细节。
- 作为狂野猩/狂裂猩手下的一号人物,金铁兽/金爪神根据黑铁兽/黑甲兽高攻击力、高防御力和高耐力的面板优势,设计了一种六人一组的战斗阵型“六芒星阵”。实战证明这个阵型非常强悍。
奇幻阵法
- 《射雕英雄传》等多部作品:天罡北斗阵/北斗七星阵(全真教的战斗阵法)
- 《逆天邪神》:九玄天罡阵(焚天门的战斗阵法)
- 《幽城幻剑录》:高昌的沙漠迷阵
自定义阵法
- 《植物大战僵尸》:游戏中的单位可以起到不同作用,如玉米加农炮适合攻坚、大喷菇适合清兵,等等等等,因此适当组合可以组成各种稳定阵型。主要用于无尽生存。
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| | 注释栏 |
- ↑ 斜体标出的为尚处概念或幻想中的内容。
- ↑ 粗体标出的为尚处概念或幻想中的事物。
- ↑ 对有短柄/无柄变种的长柄武器,用斜体标出。
- ↑ 军事宣传音乐需用粗体标出。
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注释与外部链接