基本资料 | |
萌属性名称 | 谜语人 |
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萌属性别称 | 打哑谜、说话说一半 |
萌属性类别 | 语言类 |
典型角色 | 上条大地 |
相关萌属性 | 隐喻、说人话、阴阳怪气 |
拥有此特征的角色 |
“ | 又不是说了就能明白的 | ” |
——上条大地 |
谜语人指不擅长或不倾向于直接把话讲清楚、说话弯绕的性格,是ACG次文化中的萌属性。
谜语人原指DC漫画中的超级反派谜语人(Riddler)。在《蝙蝠侠》系列游戏中,玩家需要解开谜语人提供的谜语,来收集线索完成支线任务。然而,一些谜语设置得过于晦涩、生僻,解开谜语又要花大量时间,使玩家在不断的解谜中失去兴趣,反感起谜语人这一角色来。因此,促生了“谜语人滚出哥谭”一成句。
广义上,谜语人包括了一切说话不直白的角色,有意或无意地经常将简单的事情弯弯曲曲绕着说,使听者无法理解。很多时候,谜语人会将简单能解决的问题变复杂,给其他角色设置不必要的障碍,并引发一些人的反感。使用片言、阴阳怪气、隐喻或说谎都可能导致听者无法理解,使得说话者成为谜语人。
谜语人成为谜语人的原因可以有多种。有些孤僻、无口的角色本身不擅长组织语言。有时,说话者希望故意引导某人去完成某事,因此不将该事直接挑明。有时,说话者可能会在对方摸不着头脑的状态中获得愉悦感。有时,一些角色因为被迫于某些情况而不得不成为谜语人,如被胁迫禁言等。有时,一些角色故意打哑谜,以创造更有虚幻感的语境。
(待补完)
(待更新)
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