打开主菜单

萌娘百科 β

派蒙点赞.png
萌娘百科欢迎您协助编辑本条目☆Kira~
旅行者,一起去新天地冒险吧!

欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。

《原神》miHoYo研发的一款开放世界冒险RPG游戏。

原神
原神logo1.png
原名 原神
官方译名 Genshin Impact(英)
げんしん(日)
원신(韩)
类型 角色扮演(RPG)
平台 Android
iOS
Microsoft Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Nintendo Switch
分级
CERO:CERO-C.svg - 15岁以上
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
GSRR:GSRR PG 12 logo.svg - 辅12级
GRAC:GRB 12.svg - 12岁以上使用者
IARC:Generic 12.png - 12岁以上
iOS:9+ - 9岁以上
开发 miHoYo
音乐 HOYO-MIX
引擎 Unity
发行时间 2020年9月28日

目录

简介

《原神》PC技术性开放测试于2020年9月15日开启,全球同步公测定档于2020年9月28日。

《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀,同时,逐步发掘「原神」的真相。[1]

《原神》登陆PC、iOS、Android、PS4、PS5、NS平台,并支持移动端与PC端数据互通,旅行者可自由选择平台和设备开启冒险之旅。

背景设定

 
七大元素:
「火」、「水」、「风」、「雷」、「草」、「冰」、「岩」
提瓦特大陆

这里是七种元素交汇的幻想世界「提瓦特」。

在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。

五百年前,古国的覆灭却使得天地变异…

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

七国

七国是在目前故事的时间线下提瓦特大陆由尘世七执政管辖的七个政权的合称,分别对应如下:

  • 风元素——蒙德城
  • 岩元素——璃月港
  • 雷元素——稻妻城
  • 草元素——须弥国
  • 水元素——枫丹廷
  • 火元素——纳塔
  • 冰元素——至冬国

注:截止1.5版本,共开放蒙德和璃月2个地区。

蒙德

位于提瓦特大陆东北部的自由城邦。

群山和广袤的平原间,自由之风携着蒲公英的气息吹拂过果酒湖,为坐落于湖心岛上的蒙德城送去风神巴巴托斯的祝福与恩泽。

璃月

位于提瓦特大陆东方的富饶港湾。

傲然矗立的山麓与石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。山石奇景间,又埋藏了多少岩之魔神的古老馈赠等待着人们发掘呢?

坎瑞亚

地下古国坎瑞亚是在提瓦特七国之外的神秘区域。

大世界章节

剧情包括魔神任务、传说任务、世界任务、委托任务等。

主线章节预告
宽屏模式显示视频

提瓦特篇
ACT.PROLOGUE
蒙德之章
捕风的异乡人
守护自由城邦千年的巨龙
终于对自由产生了迷茫
「自由」之神命令的自由,还能称之为自由吗?
ACT.Ⅰ
璃月之章
辞行久远之躯
众目睽睽之下,「契约」之神遭人谋杀
在最后的时刻,他将签订终结一切契约的契约
ACT.Ⅱ
稻妻之章
千手百眼天下人间
将军长生不灭,幕府锁国之期亦无尽头
追求「永恒」之神
在世人眼中见到了怎样的永恒?
ACT.Ⅲ
须弥之章
虚空劫灰往世书
智慧是「智慧」之神的敌人
知识是无知之海表面漂浮的诱饵
学城的学者正在催生愚行
而神的智慧对此并无意见
ACT.Ⅳ
枫丹之章
罪人舞步旋
「正义」之神热爱法庭上的一切闹剧
甚至渴求审判诸神
但她非常明白,唯有「天理」不可与之为敌
ACT.Ⅴ
纳塔之章
炽烈的还魂诗
战争的规则刻写在生物体内
败者成为战火余烬,而胜者重燃
「战争」之神将这密秘告知旅人
因为她有这样做的理由
ACT.Ⅵ
至冬之章
无神怜爱的雪国
她是人再也不会去爱的神
她是再也不会去爱人的神
人跟随她的原因
是相信她终有一日能对「天理」举起叛旗
ACT.██
坎瑞亚之章
未有之梦
在无始无终的永恒里,人类将度过安然无梦的一生
但在神明视线的死角下,仍有人想要做梦
人类有人类的底蕴
我们不是滤清「神选者」后剩余的残渣
从世界之外,我们取得否定世界的力量
终竟的花海

现在,踏入天地之人
你的旅途已经告终
但你仍未越过最后的门扉
若你理解旅途的意义,就来上前来
击败我
命令我让路
向我证明你比我更适合拯救她
然后就去纺织所有命运吧

主线章节
序章 第一幕「捕风的异乡人」
序章 第二幕「为了没有眼泪的明天」
序章 第三幕「巨龙与自由之歌」
第一章 第一幕「浮生浮世千岩间」
第一章 第二幕「辞行久远之躯」
第一章 第三幕「迫近的客星」
第一章 第四幕·报幕「戴因斯雷布」
第一章 第四幕「我们终将重逢」

登场人物

主角

旅行者

蒙德
璃月


稻妻
须弥
枫丹
纳塔
至冬
  • 执行官「博士」
  • 执行官「丑角」
  • 执行官「公鸡」普契涅拉
坎瑞亚

CAST

主条目:原神/配音

游戏发展

  • 2017年1月—6月,原神项目预立项。
  • 2018年8月,原神PROJECT漫画开始连载。
  • 2019年5月,原神游戏开始宣传。
  • 2019年6月8日,原神官方发布序章PV
  • 2019年6月21日—6月25日,原神开启原初测试(CB1测试)开始,测试平台为iOS平台、PC平台(Android平台由于适配原因本次暂不开放)。
  • 2019年8月,在China Joy的PlayStation展台上,原神正式官宣将登陆PlayStation 4平台。
  • 2020年1月,原神官宣登陆Nintendo Switch平台。
  • 2020年1月14日,原神官方发布璃月地区PV
  • 2020年3月18日,原神官方发布全新开场动画「空中荧火」。
  • 2020年3月19日—4月13日,原神开启再临测试(CB2测试),测试平台为Android平台、iOS平台、PC平台。
  • 2020年6月11日—7月23日,原神开启启程测试,限号删档计费测试(中国内地)测试平台为Android平台、iOS平台、PC平台。
  • 2020年7月2日,原神海外&中国非大陆地区开始进行「Final Closed Beta」限号删档测试(不计费)测试平台为Android平台、iOS平台、PC平台、PS4平台。
  • 小范围保密测试,测试平台为Android平台、iOS平台、PC平台、PS4平台(海外)。
  • 2020年8月18日,原神官宣将于9月28日开启iOS,Android,PC全球同步公测,PC技术性开放测试将于9月15日先行开启。
  • 2020年8月29日,原神官宣将于9月28日登陆PlayStation 4平台,使用PS4平台进行游戏的玩家,可独自踏上探索之旅;也可以在对应的服务器中,邀请其他平台(iOS、Android、PC)的玩家进入自己的世界,或是进入其他平台玩家的游戏世界,一同体验丰富的联机活动。
  • 2020年9月15日,原神PC端不删档测试开启。
  • 2020年9月28日,原神全球同步公测正式开始。
  • 2020年11月11日,原神发布1.1版本(主题:迫近的客星),开放魔神任务第一章第三幕,版本主题活动未归的熄星。
  • 2020年12月23日,原神发布1.2版本(主题:白垩与黑龙),开放龙脊雪山地区,版本主题活动白垩与黑龙。
  • 2021年2月3日,原神发布1.3版本(主题:明霄升海平),版本主题活动海灯节。
  • 2021年3月17日,原神发布1.4版本(主题:风花的邀约),版本主题活动风花节。
  • 2021年3月31日,原神官方发布PS5版本的先导宣传片《愿前路无止境》,视频结尾出现了“即将登陆PS5平台”的字样。
  • 2021年4月16日,PlayStation官宣《原神》将于2021年4月28日正式登陆PS5平台。
  • 2021年4月28日,原神发布1.5版本(主题:玉扉绕尘歌)。

游戏系统

等级系统

分为冒险等阶、世界等级与角色等级三种。

冒险等阶

完成任务、大世界地图探索等可增加冒险阅历,积累一定的冒险阅历可提升冒险等阶。达到每个世界等级的冒险等阶上限后无法继续提升冒险等阶,玩家只有突破世界等级后才能继续提升冒险等阶。截止至1.5版本,冒险等阶上限为60级。

1.5版本新增冒险阅历转换机制:当玩家冒险等阶达到60级后,再获取的冒险阅历会按照1:10的比例转换为摩拉。

世界等级

世界等级限制了可选择挑战的副本、冒险等阶、角色等级、可联机的对象等。

世界等级需要主动突破,玩家需要成功通关世界等级突破关卡(仲夏庭院)才能突破世界等级,通关后世界等级+1。世界等级突破后,玩家的大世界中的野外及秘境中的怪物、Boss等敌对生物等级会对应提升。截止至1.5版本,最大世界等级为8级。

1.5版本新增玩家手动调整世界等级功能:世界等级≥5的玩家,可以手动降低世界等级,成功降低世界等级后,世界等级-1。无论是降低世界等级或还原世界等级,世界等级调整CD均为24小时。

角色等级

角色等级可分为角色突破等级、角色lv等级、角色技能等级。

角色突破等级有着最高优先级,限制了角色lv等级和角色技能等级的上限,同时,突破角色等级1,3,5时候可以获得额外奖励。

角色lv可以提升基础数值,达到目前突破等级可达到的上限后,可以凭借突破素材突破突破等级。

角色技能等级影响技能倍率,部分影响技能效果。

行动系统

基本行动

玩家可以使用方向键操纵角色进行移动,角色移动过程的前方向参考系为远离游戏界面的地面朝向,右方向的参考系为视角右侧区域。

玩家的基本操作有移动、攻击、闪避/冲刺、施放元素战技或元素爆发、交互或拾取、攀爬垂直表面、游泳、使用基本功能(如派蒙主菜单、聊天室等等)、空中飞行等等。

更改操作系统中的鼠标主要按钮会交换鼠标主按键和鼠标副按键的键位,所以对于左手习惯玩家而言,普通攻击为鼠标右键。

有些详细操作会融入于NPC对话中,需要玩家耐心等待NPC讲解或细心观察交互界面(如飞行挑战中展开风之翼时按E进行紧急跃升)。

默认键位映射列表
不完整,待补充
对应操作 鼠标和键盘 手柄或控制器 对应操作 鼠标和键盘 手柄或控制器
向前/后/左/右移动 W/S/A/D 主轴Y+/Y-/X-/X+ 调整视角方向 鼠标滑动上/下/左/右 副轴Z+/Z-/RZ-/RZ+
视角方向归零 单击鼠标中键 单击副轴按钮(JB12) 激活元素视野 长按鼠标中键 待补充
普通攻击 鼠标主按键 B或○ 闪避 鼠标副按键 无独立键位
跳跃/开合风之翼/攀升 空格键(Space) A或× 切换行走/跑步状态 控制(Ctrl) 改变主轴偏移幅度
闪避+持续冲刺/加速游泳 上档(SHIFT) RB 切换弓箭瞄准模式 R LT
施放元素战技 E RT 施放元素爆发 Q Y或△
展开“派蒙”主菜单 退出(ESC) Start(JB10) 展开快捷方式轮盘 Tab LB
切换操纵角色 1/2/3/4(在主键区) 方向键上/右/下/左 打开聊天室 回车(Enter) 选择(JB09)
交互/拾取 F X 多交互选项切换 鼠标滚轮 主轴Y+/Y-

体力系统

角色在进行高强度运动时,将会消耗体力值,施放重击、闪避、持续冲刺、游泳、攀爬、快速攀升以及展开风之翼滑翔均会消耗体力值。

  • 以弓箭作为武器的角色的“重击”不会消耗体力值。
  • 一些角色的战斗天赋可优化角色运动,如凝光的“星移势转”进阶天赋和雷泽的“奔狼”固有天赋。

可用的体力值会在游戏界面中间偏右的位置显示为圆弧型的进度条,每满100体力值将划分一小格,不足100体力值的部分同样划分一个小区域。

行动过程需要密切注意体力分配。
  • 若活动强度过大导致体力值不足,将无法施放重击、闪避、冲刺。
  • 攀爬过程耗尽体力会导致角色无法继续抓取山壁或墙壁而被迫下坠,下坠将损耗生命值。
  • 滑翔过程耗尽体力会导致角色不能继续展开风之翼飞行。
  • 游泳过程耗尽体力会导致角色溺入水中,随后被退回至游泳前上次站立的陆地,还会随机扣除角色的生命值。

当玩家持续站在陆地上行走、慢跑或站立时,延迟0.5秒后持续恢复体力值。

当玩家用风之翼滑翔至上升的风场内时,将会缓慢恢复体力值。

玩家的初始体力上限为80点,可通过供奉七天神像并完成神像等级提升以获得8点体力/神像等级等级的体力上限加成。

举例说明:当玩家的风之七天神像为6级、岩之七天神像为8级时,玩家的体力上限为80+(6+8)×8=192点。

风之翼

在空中按下“跳跃”键可展开风之翼进行滑翔或收起风之翼,展开风之翼滑翔可减缓角色的空中移动速度(包括下坠速度和受风圈影响后的空中加速度),玩家还可以在滑翔期间用方向键调整滑翔方向。

除去进入上升风场这一特殊条件,展开风之翼滑翔将持续消耗体力,收起风之翼后玩家将无法调整角色朝向和下坠方向。玩家从陆地走向悬空区域时不会自动展开风之翼,若玩家体力值已耗尽,将不能使用风之翼直至体力值仍有剩余。

玩家还可以为每名角色(包括旅行者空/荧)自定义风之翼款式。当前版本下已开放7种款式的风之翼:

  • 初始之翼(初始款式)
  • 守候之翼(1.0版本iOS、Android、PC、PS4端开服纪念奖励)
  • 降临之翼(PlayStation 4平台玩家特典奖励)
  • 苍天清风之翼(1.1版本后蒙德声望达到8级后解锁)
  • 金琮天行之翼(1.1版本后璃月声望达到8级后解锁)
  • 雪隐之翼(1.2版本后供奉忍冬之树直至12级后解锁)
  • 飨宴之翼(购买2021年初原神x肯德基联动活动限量套餐获得)

战斗系统

单个角色而言,具有普通攻击、重击、下落攻击,元素战技,元素爆发五种攻击方式。而躲避攻击的方式目前仅有冲刺与跳跃。

释放元素战技并击中敌人时会产生元素微粒,属性与该角色相同。拾起元素微粒会为全队回复元素能量。当元素能量满时,可释放元素爆发。

单一元素会对敌对生物产生对应的元素效果。

在释放脱手类的元素爆发后切换角色,元素爆发效果可以维持。

元素系统

 
七大元素:
「火」、「水」、「风」、「雷」、「草」、「冰」、「岩」

《原神》中拥有七种元素类型,分别为。每种元素会产生不同的元素效果,各种元素之间还会产生各种元素共鸣和元素反应。在秘境中还可能出现随机的地脉异常事件。

目前已知的元素效果有:

元素附着
= 火元素附着
= 水元素附着
= 冰元素附着 (会减缓目标的各种行为速度)
= 雷元素附着
元素反应
  • 元素反应
 
元素反应图解
+ = 感电 (对目标持续造成雷元素伤害,每次伤害均有较高打断效果)
+ = 超导 (对目标造成冰元素伤害并降低目标物理抗性)
+ = 超载 (造成爆炸效果击飞目标并造成火元素伤害)
+ = 蒸发 (元素反应本身没有伤害但是会按比例提升本次攻击的伤害)
+ = 融化 (元素反应本身没有伤害但是会按比例提升本次攻击的伤害)
+ = 燃烧 (对目标持续造成火元素伤害)
+ = 冻结 (被冻结的目标将暂时无法行动)
+ 四元素之一 = 扩散 (造成对应后者元素的伤害并将该元素大范围附着在敌人身上)以上对玩家有同等效果
+ 四元素之一 = 结晶 (产生对应后者元素属性的结晶护盾,护盾对该元素有250%的吸收效果)
反应结束后参与反应的元素均会消失
  • 环境反应
水面环境 + = 水面感电 (会使小范围水面产生感电并对范围内目标持续造成雷元素伤害)
草地环境 + = 草地燃烧 (会使小范围草地着火并对范围内目标持续造成火元素伤害)
草地燃烧 + = 草地超载 (会产生爆炸击飞范围内目标并造成火元素伤害,同时爆炸部分草地停止燃烧)
草地燃烧 + = 燃烧扩散 (会造成大范围火元素伤害)

对于多个角色而言,具有元素反应这一系统,即两种元素同时在一个敌对生物上出现,即可产生复合效果。

另外,雨天会使所有生物附带“潮湿”效果,若被闪电击中还会附带“感电”效果。

元素共鸣(仅在队伍中有四名角色时生效)
  • 热诚之火

队伍中有两名火元素角色时:冰元素附着时间下降40%。攻击力提高25%

  • 愈疗之水

队伍中有两名水元素角色时:火元素附着时间下降40%。受治疗效果提升30%。

  • 迅捷之风

队伍中有两名风元素角色时:体力消耗降低15%,移动速度提升10%,技能冷却时间缩短5%。

  • 强能之雷

队伍中有两名雷元素角色时:水元素附着时间下降40%。触发超导、超载和感电反应时,有100%概率掉落一个雷元素微粒,冷却时间5秒。

  • 粉碎之冰

队伍中有两名冰元素角色时:雷元素附着持续时间下降40%。攻击冰元素附着或冻结状态下的敌人时,暴击率提高15%。

  • 坚定之岩

队伍中有两名岩元素角色时:护盾强效提升15%。同时具有如下特性:受护盾保护时,造成的伤害提升15%;角色对敌人造成伤害时,会使敌人的的岩元素抗性降低20%,持续15秒。

  • 交织之护

队伍中角色包含四种不同元素时:所有元素抗性提升15%,物理抗性提升15%。

地脉异常

地脉异常为秘境中触发的随机事件,地脉异常按照秘境场景分为四种地脉异常,分别是深境螺旋、祝圣秘境、炼武秘境、精通秘境专用,其中包含增益效果和减益效果。

注:本条目暂时只收录了部分的减益效果,待补充。

  • 阴燃之火

处于阴燃之火状态下的角色,会受到持续火元素伤害。如果能通过元素反应将角色附着的火元素消除的话,就能解除这种状态。

  • 迟滞之水

迟滞之水状态会延长角色技能冷却时间。如果能通过元素反应将角色附着的水元素消除的话,就能解除这种状态。

  • 噬能之雷

噬能之雷状态会不断消耗角色的元素能量。如果能通过元素反应将角色附着的雷元素消除的话,就能解除这种状态。

  • 凝结之冰

处于凝结之冰状态下的角色,消耗的体力会增加。如果能通过元素反应将角色附着的冰元素消除的话,就能解除这种状态。

秘境

秘境即为副本,分为寻访/探索/元素试炼、炼武秘境、祝圣秘境、精通秘境、征讨秘境等,通关秘境将获得宝箱奖励。通关非寻访/探索/元素试炼后,收取奖励需要消耗树脂。

与秘境入口交互后,可将此秘境入口作为传送锚点使用。有些秘境是隐藏在地下的,需要跟随指引仙灵进行解谜才能使秘境入口显现出来。

秘境类型/地区 蒙德 璃月
炼武秘境
挑战成功必得
武器突破素材
水光之城(周一&周四)
深没之谷(周二&周五)
渴水的废都(周三&周六)
周日开放上述三个秘境
鸣雷城墟(周一&周四)
雷云祭坛(周二&周五)
古雷试炼场(周三&周六)
周日开放上述三个秘境
祝圣秘境
挑战成功获得
至少一项套装内圣遗物
净化之炎
钢铁之舞
告死之霜
惊蛰
寒霜
岩牢
精通秘境
挑战成功必得
角色天赋素材
霜凝祭坛(周一&周四)
冰封废渊(周二&周五)
沉睡之国(周三&周六)
周日开放上述三个秘境
炽炎祭场(周一&周四)
深炎之底(周二&周五)
焚尽之环(周三&周六)
周日开放上述三个秘境
征讨秘境
每周只能领奖一次
70级以上掉落天赋素材
暴风般狂啸之龙 黄金与孤影
寻访/探索/元素试炼 西风之鹰的庙宇
南风之狮的庙宇
北风之狼的庙宇
鹰之门
华清归藏密宫
墟散人离之处
曲径通幽之处
此间之光

大世界首领

  • 由于下述首领的战场在提瓦特大陆中而不是在征讨秘境里,玩家可直接在探索提瓦特大陆的过程中遇见大世界首领。
  • 玩家可进入首领的战场并接近首领以开始讨伐大世界首领,离开战场以中止讨伐。
  • 大世界首领等级由玩家的世界等级所决定,不能由玩家决定挑战难度和与其关联的掉落奖励。
  • 世界等级过低不能挑战大世界首领(至少在世界等级2级开始方能挑战最低30级的大世界首领)。
  • 成功讨伐大世界首领(除每周大世界首领)必得与其元素相关联的角色突破素材,这些角色突破素材可用于除去旅行者以外其他所有角色的等级突破。
    旅行者只能使用璀璨原钻素材,且璀璨原钻只能通过冒险家协会获得,因此可认定为旅行者角色突破条件与冒险等阶挂钩。
  • 完成冒险等阶突破任务并提高世界等级方可挑战更高难度的大世界首领并领取更丰厚的奖励,举例如下:
当玩家将世界等级从4提升至5时,若讨伐无相之雷的耗时较短,有概率直接掉落最胜紫晶(整体)。
世界等级5时的北风王狼等级为72,因此成功讨伐北风王狼,可获得北风之尾、北风之环、北风的魂匣三个中的一个。
这些周常首领掉落奖励可帮助玩家升级角色天赋(基本天赋等级6→7开始直到9→10),例如星陨剑(旅行者(元素战技)。
蒙德
  • 无相之风 贝特,位于望风山地的风属性首领,成功击败后必得1-3个飓风之种,根据世界等级和玩家挑战耗时掉落自在松石材料。
  • 急冻树,位于鹰翔海滩北部的冰属性首领,成功击败后必得1-3个极寒之核,根据世界等级和玩家挑战耗时掉落哀叙冰玉材料。
  • 无相之雷 阿莱夫,位于誓言岬的雷属性首领,成功击败后必得1-3个雷光棱镜,根据世界等级和玩家挑战耗时掉落最胜紫晶材料。
  • 北风王狼 安德留斯,位于奔狼领的每周大世界首领,奖励结算与征讨秘境(追讨)相同,激活征讨之花(领取奖励)需要花费60原粹树脂,成功击败70级以上的安德留斯还可获得周常角色天赋素材。
璃月
  • 无相之岩 基末尔,位于孤云阁的岩属性首领,成功击败后必得1-3个玄岩之塔,根据世界等级和玩家挑战耗时掉落坚牢黄玉材料。
  • 纯水精灵 洛蒂娅,位于轻策庄的水属性首领,成功击败后必得1-3个净水之心,根据世界等级和玩家挑战耗时掉落涤净青金材料。
  • 爆炎树,位于翠玦坡的火属性首领,成功击败后必得1-3个常燃火种,根据世界等级和玩家挑战耗时掉落燃愿玛瑙材料。
  • 古岩龙蜥,位于南天门东南面的岩属性首领,同时包含火、水、冰、雷四种之一的元素附着,成功击败后必得1-3个未熟之玉,根据古岩龙蜥等级和附着属性掉落岩和附着属性元素材料。

角色相关

圣遗物

只能通过大世界探索/挑战祝圣秘境获得。

圣遗物按照种类区分,分别为“生之花”“死之羽”“时之沙”“空之杯”“理之冠”五种类别。

  • “生之花”的基本属性固定为增加生命值上限点数,“死之羽”的基本属性固定为增加攻击力点数。

同一角色在装备同一套装的圣遗物达到至少2件/4件时,可分别获得套装效果和高级套装效果,套装效果不随圣遗物属性而改变。

每一个圣遗物都有一个基本属性,三星品质或以上的新圣遗物包含至少一项追加属性,最多可拥有4项追加属性。

  • 低于三星品质的圣遗物只能升至4级,满级后只有一个新追加属性。

圣遗物只能通过消耗其他圣遗物的方式进行升级,同时按80%的比例继承圣遗物基本经验值+升级时经验值累积。

  • 圣遗物每提升一级强化等级会提升圣遗物的基本属性,每提升4强化等级会先增加一项新追加属性。
  • 当圣遗物的追加属性数已满时,后续追加属性的追加将随机升级已有的一项追加属性。
  • 三/四/五星品质的圣遗物最大强化等级为12/16/20级,若等级已升至满级后,升级材料总经验值中溢出的部分将会流失。

命之座

在抽出同一角色后会产生对应角色的命星,进入命之座界面后可进行激活操作。

很大程度上,角色的强度并不取决于稀有度,而是命之座的强度,说不定真的能做到“没有弱角色”。

每个角色的命之座界面会有一个专属的类似于星座一样的图纹。

装备

装备武器的品级分为一到五星,一星到四星的武器可在地图或锻造中获得而五星武器只能通过抽卡获得

而在9.15开始的不删档测试中的标配混池里,由于五星角色与武器同处于一个卡池,所以想抽角色的玩家当爆出五星彩光却出了武器的时候会感到十分痛苦武器大师

以及,五星武器对标于四星武器来说会有强度上的差异,但实际上角色的面板数据大多来自于圣遗物的属性即使氪金也无法变强,是这样的吗(泪目) 加油啊,刷圣遗物的大哥哥

天赋

角色通常拥有5-7种天赋,多数为6种。包括3种战斗天赋:普通攻击,元素战技和元素爆发。其中普通攻击包括点按的轻击(不同角色轻击段数不同,法器为元素伤害,其他为物理伤害),长按的重击(弓箭角色为R键瞄准射击,除弓箭外需消耗一定数量的体力,法器和弓箭满蓄力时为元素伤害,其他为物理伤害),在空中下坠时的下坠攻击(法器为元素伤害,其他为物理伤害)。元素战技(E)有冷却时间限制,部分角色点按和长按会产生不同效果,多数元素战技命中敌人时会产生一定数量的同元素的元素微粒。元素暴发(Q)有冷却时间限制,同时需要消耗角色全部的元素能量,不同角色需要的元素能量数量不同。除主角外多数角色初始拥有1个固有天赋,多为大世界探索或角色培养成本的增益效果。各角色在20级突破和60级突破时会分别获得两个固有天赋,这两个天赋效果通常可以提升战斗天赋的效果。

开放世界相关

采集

FFFFFFFFFFFFFFFF

手机端玩家可通过点击采集对话框外部进行快速采集。

目前采集形式有搜集农副产品、挖矿与寻宝箱。

农副产品多出现于村庄、城镇、树林之中,均可进行烹饪。

矿产多出现于特定矿坑与山体,均可进行锻造。而锻造系统实际上为另类抽奖。

宝箱具有四种形式存在:野外直接可打开的宝箱,通过指引仙灵指引获得的宝箱,需要击败敌对生物获取的宝箱,需要解密才能打开的宝箱。

七天神像与神瞳

  • 七天神像

七天神像分为七种元素类型截止1.5版本,共开放风和岩两种元素类型的七天神像,每种元素类型的七天神像有若干座,散布在对应元素的不同区域内。激活七天神像可以点亮该区域的地图,并且首次激活一种元素类型的七天神像,旅行者(主角)就可以使用这种属性的元素战技和元素爆发攻击,通过与不同元素类型的神像共鸣可切换旅行者(主角)的元素属性。

站在七天神像周围可以恢复角色生命值,每座七天神像都有固定的恢复力限制(随玩家冒险等阶而提升,上限为50000点生命值),为角色恢复生命值需要消耗该座神像的恢复力。每座神像恢复力会随时间进行补充。一旦该座神像恢复力为0,则无法为角色恢复生命值。

站在龙脊雪山的七天神像附近可以消除严寒值。

七天神像属于特殊的传送锚点,可以当做传送锚点使用。

相关逸事
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
魔神任务

第一章 第四幕

旅行者从芭芭拉口中得知,蒙德城教会曾丢失一座神像,骑士团几番搜索无果,因此此座丢失的神像被称为“失落的神像”。此座神像落入深渊教团手中,成为“污秽逆位神像”,深渊教团欲以此神像为基底,用世上第一座遗迹守卫的眼睛替换原本神像手中的风元素宝珠,用以执行代号为『命运的织机』计划。此座神像被深渊藏匿于地下遗迹中,被旅行者和戴因斯雷布发现,戴因斯雷布欲破坏此座神像,后戴因斯雷布因急于追踪深渊使徒而离开遗迹,未果。

  • 神瞳

神瞳也分为七种元素类型,可供奉给对应元素类型的七天神像,当供奉的神瞳达到一定数量时,该种元素属性的七天神像将会升级,七天神像的每次升级都可提升玩家体力值上限。神瞳散布于地图上的各个地方,因此被称为“散失的X神瞳”(X为对应元素类型),需要玩家手动收集。每个地方的神瞳只能收集一次,因此每收集一个神瞳后建议在地图上做标记,减轻地毯式搜索神瞳的庞大工作量。虽然神瞳数量远比能在地图上标记点的上限多很多

传送锚点

传送位置的终点,需要激活后才能使用(主角与传送锚点对话交互即可激活),一次激活永久有效。

七天神像和秘境副本入口也具有传送功能,属于特殊的传送锚点。

站在龙脊雪山的传送锚点附近可以消除严寒值。

  • 口袋锚点
  • 「口袋锚点」为1.1版本新增内容,需要进行合成才能使用,可在地图上任意位置放置锚点。
  • 该道具为蒙德地区声望6级奖励,达到该等级后将获得合成图纸。
  • 口袋锚点属于人工合成的仿制品,因此存在着诸多限制。
  • 整个大世界最多只能同时存在1个口袋锚点,部署新的口袋锚点将使上一个口袋锚点失效。
  • 口袋锚点的最大有效时长为7天。

忍冬之树

在龙脊雪山地区收集散落的「绯红玉髓」以供奉忍冬之树,可获得的丰厚奖励如「风之翼·雪隐之翼」、「智识之冕」。

  • 每供奉10颗绯红玉髓可获得供奉等级奖励,最多可供奉至12级。
  • 将忍冬之树供奉至8级后可解锁「绯红之愿」,每周一、周五的04:00将随机刷新5个可获得绯红玉髓的任务,供奉至12级后结束。
  • 有些绯红玉髓需要首次击杀周边怪物或完成大世界挑战并打开宝箱获得,这种样式的绯红玉髓在未打开的宝箱外围会显示一圈绯红色的螺旋轮廓。
  • 每次提高供奉等级可固定获得200冒险等阶经验、10颗精锻用魔矿、5万摩拉上述固定奖励,还能获得下述表格中对应等级的特殊奖励:
「古树的报偿」阶段性特殊奖励列表
1级 2级 3级 4级 5级 6级
相遇之缘 相遇之缘 大英雄的经验×5 「放热瓶」锻造图纸 相遇之缘×2 纠缠之缘×2
7级 8级 9级 10级 11级 12级
大英雄的经验×5 北陆长柄武器原胚 「忍冬·古树」名片纹饰 「忍冬之树的记忆」锻造图纸 智识之冕 「雪隐之翼」风之翼

祈愿

原神的祈愿池分为常驻祈愿、角色活动祈愿、武器活动祈愿共三种(后两者合称为活动限定祈愿),玩家可通过祈愿获取高品质角色以及武器,亦可通过完成游戏目标获得祈愿需要消耗的道具。
主要说明

“奔行世间”常驻祈愿永久向玩家开放,所有内容均分同一品质的抽中概率;活动限定祈愿分为角色限定、武器限定两种祈愿池,不同的卡池会对相同品质的不同内容提高玩家的获取概率,而且不同祈愿池的五星品质内容不会获得其他活动限定池才有的内容。

  • 常驻祈愿适用于获得命星强化、武器精炼、活动参与活跃程度不高的玩家。
  • 活动限定祈愿适用于喜欢尝鲜、活动参与活跃程度高于大世界探索的玩家。
  • 常驻祈愿的祈愿池内容随游戏版本的大更新而改变,常驻祈愿可获得来自上一大世界新地图衍生的所有限定角色和武器。
  • 活动限定祈愿中的限定内容不会在活动结束后立刻流入常驻祈愿池。
    举例说明:1.2版本开放的最新地图为璃月区域+蒙德极端气候区龙脊雪山,迪奥娜作为蒙德城角色已从活动限定祈愿流入常驻祈愿。
  • 在角色活动祈愿池中,玩家会有较低的概率获取四星武器,不可能获取五星武器;武器活动祈愿池对角色的获取概率调节同理。
  • “且试身手”活动中,玩家可以试用角色活动祈愿中获取概率提升的角色,试用结束后可获得摩拉、精锻用魔矿、大英雄的经验等奖励,而试用五星品质角色结束后可获得20原石奖励。
抽奖动画为一颗陨石飞过,最后会分裂成数颗小陨石。不同颜色意味着不同的稀有度,已知的有蓝色三星紫色四星金色五星
祈愿道具与获取方式

常驻祈愿消耗道具「相遇之缘」,活动祈愿消耗道具「纠缠之缘」。

  • 通过冒险等阶奖励、角色突破等级奖励、大地纪行(普通纪行)奖励可获得相遇之缘。
  • 通过活动参与奖励、高级纪行奖励可获得纠缠之缘。
  • 可以在商店界面通过“无主的星尘”、“无主的星辉”以及原石自主购买相遇之缘或纠缠之缘。
祈愿副产品

玩家通过祈愿获取内容时,会额外获得“无主的星尘”、“无主的星辉”作为祈愿参与奖励。

  • 祈愿获得三星品质内容时,将额外获得15颗无主的星尘;祈愿获得四星品质内容时,将额外获得2颗无主的星辉;祈愿获得五星品质内容时,将额外获得10颗无主的星辉。
  • 祈愿获得重复角色时,若对应角色的累计获得命星数不足6颗,将转化为1颗命星用于提升对应角色的命之座;若对应角色的累计获得命星数达到6颗,下次获得对应四星角色将额外追加3颗无主的星辉,下次获得对应五星角色将额外追加15颗无主的星辉。
  • 玩家可在商店使用无主的星尘兑换敌人的低级、中级掉落物,以及精锻用魔矿、3本冒险家的经验、10000摩拉、每种各5颗祈愿道具。
  • 玩家可在商店使用无主的星辉兑换敌人的高级掉落物、武器套装、随机2项四星级角色(命之座已满时不能兑换)、不限量祈愿道具。
  • 商店会在每月的1日04:00刷新上架内容,同时重置限购物品的限购次数。
保底机制
  • 抽出四星/五星品质的内容会重新计算对应品质的保底计数,所有祈愿池的保底计数不会因祈愿入口关闭而被重置。
  • 玩家至多在第10次祈愿时获得四星品质内容,至多在第90次祈愿时获得五星品质内容。
  • 在武器活动祈愿中,至多在第80次祈愿时获得五星品质武器。
  • 活动限定祈愿中,玩家会有50%的几率获取限定获取概率提升的内容。换言之,若玩家在第一次抽取五星品质内容并非当期限定获取概率提升的内容,第二次抽取的五星品质内容必然是限定获取概率提升的内容。
历史活动限定祈愿池获取概率提升内容
祈愿池名称 祈愿池属性 限定五星品质内容 限定四星品质内容1-2 限定四星品质内容3-5
新玩家注册账号后20次
初行者推荐 角色祈愿 用相遇之缘祈愿,第十次祈愿必定获得诺艾尔
2020年09月28日维护完成~2020年10月18日18:00
杯装之诗 角色祈愿 温迪 芭芭拉
菲谢尔
香菱
神铸赋形1 武器祈愿 风鹰剑
阿莫斯之弓
笛剑
钟剑
流浪乐章
绝弦
西风长枪
2020年10月20日18:00~2020年11月10日15:00
闪焰的驻足 角色祈愿 可莉 诺艾尔
行秋
砂糖
神铸赋形2 武器祈愿 四风原典
狼的末路
祭礼剑
祭礼大剑
祭礼残章
祭礼弓
匣里灭辰
2020年11月11日维护完成~2020年12月01日16:00
暂别冬都 角色祈愿 达达利亚 凝光
北斗
迪奥娜
(已流入常驻祈愿)
神铸赋形3 武器祈愿 天空之翼
尘世之锁
笛剑
雨裁
昭心
弓藏
西风长枪
2020年12月01日18:00~2020年12月22日15:00
陵薮市朝 角色祈愿 钟离 辛焱
重云
雷泽
神铸赋形4 武器祈愿 贯虹之槊
无工之剑
匣里龙吟
钟剑
西风秘典
西风猎弓
匣里灭辰
2020年12月23日维护完成~2021年01月12日16:00
深秘之息 角色祈愿 阿贝多 菲谢尔
砂糖
班尼特
神铸赋形5 武器祈愿 斫峰之刃
天空之卷
西风剑
西风大剑
西风长枪
祭礼残章
绝弦
2021年01月12日18:00~2021年02月02日15:00
浮生孰来
[官方社区内容 1]
角色祈愿 甘雨 香菱
行秋
诺艾尔
神铸赋形6
[官方社区内容 2]
武器祈愿 阿莫斯之弓
天空之傲
祭礼剑
钟剑
匣里灭辰
西风猎弓
昭心
2021年02月03日维护完成~2021年02月17日16:00
烟火之邀
[官方社区内容 3]
角色祈愿 迪奥娜
北斗
辛焱
神铸赋形7
结束于2月23日16:00
[官方社区内容 4]
武器祈愿 和璞鸢
盤岩结绿
笛剑
祭礼大剑
弓藏
西风长枪
昭心
2021年02月17日18:00~2021年03月02日16:00
鱼龙灯昼
[官方社区内容 5]
角色祈愿 刻晴 凝光
班尼特
芭芭拉
2021年02月23日18:00~2021年03月16日15:00
神铸赋形8
[官方社区内容 6]
武器祈愿 护摩之杖
狼的末路
千岩古剑
千岩长枪
匣里龙吟
祭礼弓
流浪乐章
2021年03月02日18:00~2021年3月16日15:00
赤团开时
[官方社区内容 7]
角色祈愿 胡桃 行秋
香菱
重云
2021年3月17日维护完成~2021年4月06日16:00
杯装之诗2
[官方社区内容 8]
角色祈愿 温迪 砂糖
雷泽
诺艾尔
神铸赋形9
[官方社区内容 9]
武器祈愿 终末嗟叹之诗
天空之刃
暗巷闪光
暗巷的酒与诗
西风大剑
西风猎弓
匣里灭辰
  1. 西风快报员. 「浮生孰来」祈愿即将开启!. bbs.mihoyo.com. [引用时间: 2021-01-10]. 
  2. 西风快报员. 「神铸赋形」祈愿即将开启!. bbs.mihoyo.com. [引用时间: 2021-01-10]. 
  3. 西风快报员. 「烟火之邀」祈愿:「护法夜叉·魈(风)」概率UP!. bbs.mihoyo.com. [引用时间: 2021-02-01]. 
  4. 西风快报员. 「神铸赋形」祈愿即将开启!. bbs.mihoyo.com. [引用时间: 2021-02-01]. 
  5. 西风快报员. 「鱼龙灯昼」祈愿:「霆霓快雨·刻晴(雷)」概率UP!. bbs.mihoyo.com. [引用时间: 2021-02-01]. 
  6. 西风快报员. 「神铸赋形」活动祈愿现已开启!. bbs.mihoyo.com. [引用时间: 2021-02-23]. 
  7. 西风快报员. 「赤团开时」祈愿:「雪霁梅香·胡桃(火)」概率UP!. bbs.mihoyo.com. [引用时间: 2021-03-02]. 
  8. 西风快报员. 「杯装之诗」祈愿:「风色诗人·温迪(风)」概率UP!. bbs.mihoyo.com. [引用时间: 2021-03-15]. 
  9. 西风快报员. 「杯装之诗」祈愿:「神铸赋形」祈愿即将开启!. bbs.mihoyo.com. [引用时间: 2021-03-15]. 

联机

由于每个人都有一个独立的世界,于是原神的联机采用的是申请加入他人的世界。

申请联机前提为申请联机用户的世界等级需等于或高于被申请用户的世界等级。

目前联机的玩法为联机副本与联机BOSS,类型与单机一致,难度取决于P1的世界等级,高于单机难度。联机副本与联机Boss的奖励与单机一致,每个玩家都会拿到奖励,但奖励种类不同。

有意思的是,联机时房主的世界并非为其个人世界的子世界,于是就有了一种熊孩子玩法,申请加入别人的世界然后挖矿,跑路。解决这一现象的方法就是房主紧紧跟着别的玩家,在他挖矿时帮他一起挖,双方均获得与单机世界相同的奖励。

PS4平台与其他平台数据不互通,但是可以联机。

衍生作品

漫画版

漫画《原神PROJECT》,于2018年8月3日开始连载,2020年4月17日完结。

这里是七种元素神灵信仰交汇的幻想世界提瓦特。

席卷大陆的灾难终于停息,疮痍逐渐被抚平——本应到来的安宁却并没有如期光临风之城「蒙德」。

飞扬跋扈的组织「愚人众」借着保护的名义欺压诸国,而来自历史之暗的不祥也在等待着复仇的机会……

章节 作画
序章 风之歌(上)
序章 风之歌(下)
第一话 添酒(上) 塔塔酱 Acile 米砂
第一话 添酒(下) 塔塔酱 Acile 米砂
第二话 炎生 脱毛塔塔酱 红茶拿铁 一点点 怀表
第三话 失物 路过的 随便的怀表 momoko 焦糖拿铁 三分甜 15¥
第四话 变动 空中倒立 波纹疾走 柠檬护盾 连环巴掌 我好了 空之翔
第五话 险地 砸★瓦鲁多 食堂泼辣酱 蟑螂恶霸 起床困难户 酸汤肥牛 神奇绿咖喱
第六话 风炎 猎天使魔男 厚芝莓莓 色即是空 粉色回忆 铝合金瓶子
第七话 尘匣 空即是色 喝亲子酒 四大皆空 苦海无涯 雪人派瑞夏 飞天放屁虫
第八话 线索 棉毛裤大侠 西瓜丸 莫得理智 吸奶小蝙蝠 银色闪电 我没写了
第九话 游宴 酥皮甜心 干垃圾桶 美味蛋筒 湿垃圾桶 有害垃圾 约翰·威克 洗脚塑料盆 别乱扔
第十话 愚戏 烤猪蹄 松板肉 养猪厂长 三线五花 炸猪皮 帮助翘家人 外婆红烧肉
第十一话 蛇音 寸劲·开颅 牛奶饼干 红莲爆〇龙 快下班了 芒果养乐多 螺旋甜筒 冰镇米砂
第十二话 心雾 大都会市民 炸猪排 酒酿米米 男娲 呛辣涡轮引擎 阿能鸡翅 桂花糕
第十三话 再临 孵蛋小鬼 萌可露 炒丸子 单车变摩托 美式加浓 逆神巫婆 超人老公
第十四话 顽疾 滑溜溜 香辣味 富贵霸王花 猫蛋蛋 咕噜咪 新婚人夫 意式浓缩 葡萄酪酪
第十五话 落定 蜜桃甜甜 肉松青团 黄焖猫猫头 吸酥皮奶 奥特大爷 三倍浓缩 香辣味 旋转茶悲
第十六话 添酒 红烧猫猫头 超级呐 灯塔护工 撒花仙女 酒酿 猫肚肚 米砂
  • 以上画师名称保证和原文一字无差。
    虽说可能是为了保密,但是鬼知道画师是吃了什么药才想出这些名字

四格漫画

漫画《《原神》四格漫画》,于2020年11月8日开始连载至今。

轻轻松松的提瓦特之旅> < ,一起出发吧!

章节 标题
第一话 苏醒
第二话 踏上旅程
第三话 去往七天神像
第四话 遭遇风魔龙
第五话 初遇安柏
第六话 自由之城
第七话 风魔龙来袭
第八话 芭芭拉的小愿望
第九话 风魔龙战
第十话 是新的风暴
第十一话 西风骑士团
第十二话 不安分的小炸弹
第十三话 安柏与兔兔伯爵
第十四话 小心凯亚的夸奖
第十五话 别打扰丽莎休息

評價与争议

评价

媒体评价
汇总得分
汇总媒体得分
PS4PCiOS
Metacritic81/100[2]84/100[3]83/100[4]
评论得分
媒体得分
PS4PCiOS
Fami通35/40[5]未评分未评分
GameSpot7/10[6]
IGN9/10[7]

奖项

奖项 类别 结果
PlayStation玩家选择 9月玩家选择奖 获奖
东京电玩展媒体奖 用户投票 获奖
金摇杆奖 年度游戏 提名,第2位
The Game Awards 最佳移动游戏 提名
最佳角色扮演游戏 提名
谷歌Play年度最佳作品 年度最受欢迎游戏 获奖
App Store最佳精选 iPhone年度最佳游戏 获奖
PlayStation.Blog 2020年度游戏 PS4年度最佳游戏 提名
年度最佳工作室 提名
TapTap年度最佳游戏大赏 年度最佳游戏 获奖

争议

萌娘百科不是新闻的搜集处。欢迎在情报相对明朗并确认资料来源准确性后编辑更新

自2019年原神官方对外公布消息以来,关于此游戏的各种争议事件层出不穷。在此游戏正式公测后,游戏内部分机制让部分玩家感到不满,从而导致争议和影响不断加深。

涉嫌抄袭《塞尔达传说 旷野之息

2019年6月8日,《原神》先导PV发布。次日,B站用户“我说说”上传作品“《原神》对比《荒野之息》”,顿时一石激起千层浪,有网友认为《原神》PV与《塞尔达传说 旷野之息》PV存在运镜等表现手法雷同,后又认为包括建模、玩法、特效、分镜,以及角色的动作也存在抄袭的嫌疑,在各大平台上掀起轩然大波,因此《原神》被扣上“抄袭”的帽子。后该支“被抄袭”的PV被指为恶意剪辑,一时之间关于游戏本身的抄袭实锤与反抄袭实锤的文章逐渐增多,几方各执一词、争论不休。2019年8月1日 腾讯动漫官方账号在B站发布动态“120神庙全通关,明天cj就不去了,怕认错展台”来讽刺原神。之后腾讯动漫自己删除了该条动态。2019年8月《原神》在ChinaJoy的PlayStation的展位上展出,由于先前的抄袭争议,对游戏不满的粉丝来到展位抗议,甚至有玩家砸毁一台自己的PS4。[8][9][10][11]

泛式网暴事件

2019年6月21日,B站用户“泛式”上传《原神》全网首曝视频[12],随后便在评论区和私信中遭到了许多人的网暴,并被迫直播道歉。

后门程序事件

2020年9月,有韩国玩家发现《原神》PC端会捆绑安装名为“mhyprot2.sys”的后门程序,此程序会要求使用系统的最高权限,在未运行游戏时或卸载游戏后仍在后台运行,监控后台程序,并扫描上传系统内文件,用户必须以管理员身份进入终端机并输入特定指令才能关闭和删除此程序,再加上《原神》是中国游戏的舆论背景,此事件一经曝光便立即遭到大量海外玩家的抵制,并被攻击称其为“间谍软件”。之后,米哈游官方在Twitter和Facebook上发布道歉公告,称其为《原神》PC端的反作弊程序(Anti-cheat),是为了防止玩家在未运行游戏的间隙中修改游戏程序,并承诺在30小时内让反作弊程序不再自动运行。这本应是测试期间就有反馈的程序问题,但由于官方的疏忽未能在正式版前修复。

大使馆官推推荐原神事件

2020年10月17日,中国驻意大利大使馆官方推特发推宣传原神,赞扬其“在多国获得了欢迎”,却遭到来自许多人的抨击。

钟离事件

2020年12月1日,钟离祈愿正式开启,在一段时间过后,部分玩家表示钟离实际强度与先前PV和视频所显示强度严重不符,认为原神运营方存在对钟离强度进行削弱的情况(实际实装前未公开角色机制)。此时引起了部分玩家的不满并引起一阵风波。12月7日,原神运营方在各大社交媒体官方账号对钟离的强度与机制问题进行了详细的解答,并且表示对于游戏内的调整都会根据多方面因素进行谨慎判断从而合理制定方案。与此同时钟离的深入分析已在进行中,并且会在后续版本会依据分析结果继续调整从而发挥每一位角色的作用。[13]此举被国内的自媒体与部分玩家解读为“原神运营方表示钟离的强度本该如此,不会进行任何增强或修改”[14]而感到不满,并一度登上B站与微博热搜榜,最终原神运营方在12月10日发布图片,大意为在1.3版本测试服调整钟离角色。[15]12月19日,原神运营方发布钟离的初版调整方案,[16]对事件所造成的争议与影响得到了一定程度的改善。12月28日,原神运营方发布钟离追加调整说明,进一步地加强了钟离辅助能力[17]。2021年2月3日,原神1.3版本上线,再次对钟离进行调整,钟离从泛用性极低的辅助型角色改为了输出辅助生存能力俱佳的角色。此事件或将成为自原神运营以来,《原神》最大的争议。不过也有玩家发现此次事件的背后有腾讯、网易等游戏厂商的影子,部分自媒体和玩家疑似是厂商水军,他们在攻击原神的同时会有意无意的向玩家介绍起其他游戏。

原神相关二创团队被爆破与原神CV被骚扰事件

2020年12月23日原神龙脊雪山地区推出后风波开始出现减弱征兆之际,多名二创人士与原神CV受到骚扰和恶意攻击[18][19]

2020中国移动游戏质量白皮书事件

2021年1月11日,腾讯WeTest发布《2020中国移动游戏质量白皮书》,其中第41页专门为《原神》留出。最后一句为“而负面则集中于:极低的掉率和角色武器混合卡池保底的设定,令玩家吐槽坑爹,抽不到;游戏原创性方面,讨论热烈,玩家吐槽游戏大量借鉴,“抄袭”《塞尔达传说:旷野之息》《崩坏三》等游戏。”其中,《崩坏三》和《原神》同为米哈游旗下游戏。次日,腾讯WeTest官方出面道歉并删除该页PPT。 [20][21]

《原神》x肯德基联动

2021年3月8日,《原神》与肯德基联动于中国大陆正式开启,并公开联动宣传视频。联动期间若购买指定联动套餐,便可获得限定款风之翼装扮和其他游戏内道具。但由于肯德基市场调研的失误导致其低估了联动的热度,大多数门店的联动套餐桶在3月8日当天即告售罄。过于高涨的热度还一度导致了3月12日晚上海杭州的两家主题店因为疫情防控原因取消了限定徽章的赠送活动。次日,重庆主题店因群众互相煽动暴力被责令停业整顿。当日晚,原神官方结束所有主题店的发放限量勋章活动。由于活动限定徽章十分稀缺,使得其在二手交易市场严重溢价。大规模的人群聚集,甚至使得警方赶到现场维持秩序,但也同时从侧面反应了中国大陆在应对冠状病毒疫情方面的成功[22][23]

原神1.5版本泄露事件

原神的每次新版本内测都分为GM深层服和普通内测服,官方放置测试包和GM包的渠道未经加密且没有任何验证机制,因此国外玩家经常利用此漏洞下载内测版并拆包爆料。部分游玩1.5内测服的玩家公布了大量关于如瑶瑶、神里绫华、优菈、烟绯等尚未推出的角色的模型、技能、语音以及大量新内容的剧透,引起了大量普通玩家的不满,虽然也有人对内鬼表示支持,但是剧透仍是一种不好的行为。《原神》官方在推特上也用多国语言警告各位玩家提防游戏信息泄露,并声称将会严惩泄露者。

推特白左抵制原神

在2021年四月初,部分白左分子以“丘丘人舞蹈取自印第安人”、“凯亚和辛焱的皮肤不够黑”、“游戏含有炼铜要素”等理由为由发起了一个名为“#boycottgenshin”的tag,相关视频已达到20w+播放量。讽刺的是,不久,由于外网的玩家反制,白左分子逐渐消失。[24]
后1.5版本前瞻直播放出后因为优菈奴隶主贵族传承者的身份问题再起抵制节奏。

注释、参考资料及外部链接

注释

参考资料

  1. 原神官网. 2020-09-19 [引用时间: 2020-09-19] (中文(中国大陆)‎). 
  2. Genshin Impact for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [引用时间: 2020-12-06] (English). 
  3. Genshin Impact for PC Reviews. Metacritic. [引用时间: 2020-12-06] (English). 
  4. Genshin Impact for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. [引用时间: 2020-12-06] (English). 
  5. 《Fami 通》本周游戏评分:《原神》获 35 分进入白金殿堂. 篝火營地. 2020-10-14 [引用时间: 2020-12-06]. 
  6. Heidi Kemps. Genshin Impact Review – Direct Hit. GameSpot. 2020-09-28 [引用时间: 2020-12-06] (English). 
  7. Kamui Ye. IGN US《原神》评测. IGN中國. 2020-10-14 [引用时间: 2020-12-06]. 
  8. wc. 原神抄袭塞尔达传说? 原神和塞尔达传说是什么游戏. 嗨客游戏站. 2019-06-09 [引用时间: 2020-09-19] (中文(中国大陆)‎). 
  9. 如何看待开发了崩坏三的Mihoyo公司新作《原神》的美术资源疑似过度借鉴《塞尔达传说:荒野之息》?. 知乎. [引用时间: 2020-09-19] (中文(中国大陆)‎). 
  10. “塞尔达抄袭原神”你怎么看?. 游戏陀螺. 2019-06-25 [引用时间: 2020-09-19] (中文(中国大陆)‎). 
  11. "原神往事回顾" (中文(中国大陆)‎). 
  12. https://www.bilibili.com/video/BV13441137qo
  13. 《原神》关于钟离相关问题的说明. bilibili. 2020-12-08 [引用时间: 2020-12-08] (中文(中国大陆)‎). 
  14. 米哈游官方回应节奏:钟离未来可期,觉得弱是你们不会玩. 腾讯网. 2020-12-08 [引用时间: 2020-12-28] (中文(中国大陆)‎). 
  15. 对钟离事件的图片回应. bilibili. 2020-12-10 [引用时间: 2020-12-10] (中文(中国大陆)‎). 
  16. 【致所有旅行者】关于钟离的调整说明. 米游社·原神. 2020-12-19 [引用时间: 2020-12-28] (中文(中国大陆)‎). 
  17. 致旅行者【钟离追加调整说明】. 米游社·原神. 2020-12-28 [引用时间: 2020-12-28] (中文(中国大陆)‎). 
  18. 不死な千咲动态. bilibili. 2020-12-25 [引用时间: 2020-12-27] (中文(中国大陆)‎). 
  19. 多多poi丶动态. bilibili. 2020-12-26 [引用时间: 2020-12-27] (中文(中国大陆)‎). 
  20. 原神:迷惑新闻,腾讯认为原神抄袭了崩坏3
  21. 言之游理:白皮书指点中国游戏江山,腾讯为何点名原神?
  22. 《原神》把KFC冲到关门,还宣传了“中国单杀新冠”. gamersky. 2021-03-15 [引用时间: 2021-03-15]. 
  23. 共青团中央表扬!《原神》KFC联动输出我国正面抗疫成果. 网易. 2021-03-14 [引用时间: 2021-03-15]. 
  24. https://twitter.com/hashtag/boycottgenshin

外部链接