| “ | 凡铁之剑,斩魔之锋 | ” |
| “ | 我是为了 |
” |
| 「以风神之名,于此见证骑士与魔女缔结盟约,共护蒙德。契约既立,千风不移。」 | ||
| ——署名:巴巴托斯 北风骑士 魔女会 | ||
| 「…以风神之名…于此见证…那句话怎么说来着?『契约既立,千风不移』——」 「这句话好!我给记上去。」 「——没有这句话!」 |
||
| ——风神B与骑士B与魔女B | ||
「老板,打几柄剑,用上最好的铁!」
铁砧台四溅的星火,像隐没于夜空的点点星芒。
「对了,多打一些,免得路上不够砍。」
一块凡铁,要经过多少次锤炼,才能随骑士奔赴战场。
……
「埋下这桶酒,等我们回来一起喝!」
酒庄外萦绕的果香,攀缘着藤蔓飘向天外远方。
「凯旋后的美酒,一定连巴巴托斯都能醉倒。」
一杯凡酒,要藏过多少个冬夏,才能等到骑士的归乡。
……
「就送到这里吧,再送远些,蒙德可就没人守咯!」
城门口送别的风声,像是在为远征的骑士祝唱。
「…剩下的路,都得靠我们自己走了。」
一介凡人,要走过多远的征途,才能开辟命运的新章。
担任西风骑士团大团长,是蒙德最强的人之一。在风神再度苏醒后,和风神、魔女会建立了三方联席会议,借风神的关系获得了魔女会的协助。
率团剿灭了一伙盗贼团,并解救了罗莎莉亚,带她来到蒙德。他衷心祝愿罗莎莉亚能融入蒙德,并让她前往西风教会。可法尔伽没有料到,罗莎莉亚屡屡逃课,无故旷掉唱诗班工作,最后成为了挂靠在教会下的处刑人。
认识雷泽的探险家父母。在二人遇难、雷泽被狼群收养后,法尔伽找到了他,将父母给他起的名字告诉了他,并教他剑术。
带领西风骑士团五分之四的人员离开蒙德,远征提瓦特边界执行任务。临行前,将团长一职交由琴代理。
与骑士团大部一同驻扎于提瓦特北部边境,期间遭遇了由执行官「队长」率领的愚人众部队,双方一度剑拔弩张,但出于共同面对的威胁而没有引发冲突。了解到「队长」下一步将前往纳塔,派遣米卡返回蒙德报信。
法尔伽有一次暂时脱离大部队,去纳塔办事,目的是向火神玛薇卡交换纳塔对抗深渊的技术和知识,玛薇卡也把法尔伽当成了朋友,事后,法尔伽和玛薇卡交换自己国家的酒大块畅饮,最后法尔伽先喝醉了。
还有,法尔伽前往至冬边境的愚人众营地,和「队长」交谈,「队长」把关于「北方的深渊灾厄」目前所知道的告诉了法尔伽,离开时「队长」问法尔伽,自己的「预期」有所偏离吗?法尔伽回答,面对敌情,预案还是得做。「队长」不会劝阻法尔伽,但还是提醒法尔伽这是一条无法回头的路。
蒙德城危机平息后,意外接到温迪通过嘟嘟可通讯仪传来的呼叫。显然知晓其风神身份,表示自己在处理“棘手的状况”,甚至向众人透露了自己藏在风起地树下的私房钱的存在但无法确认是否属实。
托前往纳塔的伊涅芙给旅行者送信,密码是123456,还刻在了信筒上,认为最好的密码就是别人想不到这是密码,告诉他自己已经到达挪德卡莱。
旅行者到达挪德卡莱后,法尔伽仍然在外执行任务,因此没有第一时间前去见面,不过委托了事先知会过的爱诺代为接应,此外也在「旗舰」酒吧预付了一大笔金钱,为旅行者和派蒙长期预留了一个房间。
在狂猎灾难告一段落后,独自追踪雷利尔来到一处秘密洞穴。
空月之歌 第三幕 「不存在的国土」
与雷利尔苦战后侥幸逃脱,在爱诺一行人于湖边遭遇伏击时降临救场,与大家成功会合。
在西风骑士团的秘密营地集合了所有同伴,与众人交换情报,并制订兵分三路对抗雷利尔的计划。
空月之歌 第四幕 「回望湮灭的月光」
与众人一道参与对雷利尔的团战,最终将其击败并送入月之门后的空间。
空月之歌 第五幕 「终北的夜行诗」
(待补充)
空月之歌 第六幕 「散于晨雾的月芒」
(待补充)
空月之歌 第七幕 「如果在冬夜,一个旅人」
(待补充)
空月之歌 第八幕 「真实之月」
(待补充)
在击败猎月人和「博士」之后,旅行者回到蒙德,得知法尔伽给蒙德的大家伙都写了信,并要求回信,旅行者帮忙送了一部分。而与此同时,法尔伽正在挪德卡莱抗击新一波狂猎,他也在信中告知温迪,深渊狂猎将要袭击奔狼领的安德留斯残魂。
旅行者把信送给琴之后,琴给旅行者讲了「北风骑士」的故事,并认为法尔伽的远征目的与「挪德卡莱的北风狼」有关,担心远征出现意外。而给罗莎莉亚送完信之后,她表示在历史上,有一位还未成为「北风骑士」,就被北风狼认可的骑士,「纯白骑士」——罗兰,但他后来沉湎于与魔物的战斗,成为了「染血骑士」,下落不明。旅行者决定再去奔狼领问问。 旅行者前往奔狼领时,狂猎正在袭击这里,将狂猎击退后,王狼玻瑞亚斯说在地脉的彼端,闻到了罗兰的气息。旅行者便搭特瓦林来到了挪德卡莱。在临走前,王狼将自己的一部分「狼灵」——自己汇入地脉前最后的「念想」,附在雷泽的大剑上,作为信物,让旅行者带给法尔伽。
回到挪德卡莱,旅行者给法尔伽解了围,法尔伽表示新的敌人正通过魔神残渣率领狂猎发起攻击。他们回到了大本营之后,召开作战会议总结了情况——现在的狂猎头目,是深渊拟态出的罗兰倒影,但贸然打败深渊罗兰可能会导致安德留斯的魔神残渣产生爆炸,必须要把王狼的念想汇入到魔神残渣的「心」里,才能避免这场灾祸,但仅凭肩上的「狼灵」还不够,为了进一步强化这股念想,还需要收集散落在挪德卡莱的狼灵碎片。
法尔伽和旅行者一起动身收集狼灵碎片,途中,他问旅行者是否能够用「思念」来锚定罗兰,并从「狼灵」之中,分离出「罗兰」的部分。旅行者用鲁斯坦给罗兰的信来成功锚定出了「罗兰」的部分——离开蒙德,一路流浪的罗兰,在深入地下之后,遇见了「预言家」的谕示。知晓了坎瑞亚的遭遇后,将诸神的裁决认作最大的不公,从此投向深渊……在这之后,法尔伽向旅行者说明了一个高风险的秘密计划。 在支援了骑士团和执灯人,并集齐狼灵碎片之后,狼形态的深渊罗兰出现,击碎了法尔伽的大剑,并将其吞入安德留斯的「心」中。在其中,法尔伽先后见到了鲁斯坦、瑞文伍德和初代北风骑士这三位北风骑士的武器与寄托在其上的思念,在他们的帮助之下,法尔伽得以直面深渊罗兰。
深渊罗兰仍然希望法尔伽投效深渊,但法尔伽早有计划——他用自己的身体承载狼灵,并故意在决斗中不敌深渊罗兰,好将狼灵中的思念带到安德留斯的「心」中,安德留斯恢复了理智并回归地脉。罗兰表示在安德留斯归入地脉后,法尔伽也会一同归入地脉,任何人都无法从地脉中锚定法尔伽的灵魂并将其救出。但法尔伽不打算认命,他通过蒙德伙伴们的回信中的思念,使得旅行者可以锚定自己,而靠着思念的牵引,他杀出了地脉,回到了蒙德,受到了蒙德众人的迎接。
法尔伽表示,计划的最后一步——靠思念的牵引杀出地脉,他其实也没有十足把握。而对于之前的分离实验,如果没成功的话,他就打算找巴巴托斯帮忙,把他吹出地脉巴巴托斯得知后向法尔伽引荐了旅行者,但成功概率仍然很低,而且还要支付代价——用自己的私房钱去买一瓶上好的蒲公英酒。
法尔伽想喝上次迪奥娜在庆功宴上调的酒,因此四处寻找调酒材料,在碰到前来问空白课题的旅行者和派蒙时,自己还剩下三种调酒材料要找:「骑士击碎的木屑」、「欢欣而落的鸽羽」、「大锅烹煮的药汤」。法尔伽「解释」自己的课题是调出全提瓦特最棒的美酒,这个课题太过沉重,沉重到自己的手臂被一个最凶最狠的魔物抓伤(实际上是在猫尾酒馆喝醉的时候逗小王子玩时被小王子抓伤),并邀请旅行者和派蒙一起寻找这三种材料。
三人在训练场取得了木屑,又艰难地在城外取到了鸽子的羽毛。之后法尔伽先行一步前往达达乌帕谷,与丘丘人「友好」交流后借用了大锅,并完成了「全提瓦特最棒的美酒」,不顾旅行者和派蒙的劝阻一饮而尽——然后不出所料地晕倒了。
| 我知道你想看什么 |
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缓过神来的法尔伽听了旅行者的说明后才明白迪奥娜能把奇怪的材料变成美酒是因为泉水精灵的祝福,为了弥补旅行者和派蒙,法尔伽决定请二人去猎鹿人吃饭。再次被问到空白课题的时候,法尔伽解释了原因——魔女留给法尔伽的课题是「改变水占盘里倒映的命运」,这个课题随着法尔伽决定开启远征的时候就已经完成了。
(待补充)
西风骑士团大团长,守护蒙德的北风骑士。
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普通攻击
仿拟古代骑士的战舞,双持大剑进行至多五段的连续攻击。
重击
消耗一定体力,向前方突进后,进行一次格外有力的双剑挥砍。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
| 详细属性 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一段伤害 | 65.5% | 70.8% | 76.1% | 83.7% | 89.1% | 95.1% | 103.5% | 111.9% | 120.3% | 129.4% | 138.5% | 147.7% | 156.8% | 165.9% | 175.1% |
| 二段伤害 | 24.0%+44.6% | 25.9%+48.2% | 27.9%+51.8% | 30.7%+57.0% | 32.6%+60.6% | 34.9%+64.8% | 37.9%+70.5% | 41.0%+76.1% | 44.1%+81.8% | 47.4%+88.1% | 50.8%+94.3% | 54.1%+100.5% | 57.5%+106.7% | 60.8%+112.9% | 64.2%+119.1% |
| 三段伤害 | 32.4%+60.2% | 35.1%+65.1% | 37.7%+70.0% | 41.5%+77.0% | 44.1%+82.0% | 47.1%+87.6% | 51.3%+95.3% | 55.4%+103.0% | 59.6%+110.7% | 64.1%+119.1% | 68.6%+127.5% | 73.2%+135.9% | 77.7%+144.3% | 82.2%+152.7% | 86.7%+161.1% |
| 四段伤害 | 55.4%+29.8% | 59.9%+32.3% | 64.5%+34.7% | 70.9%+38.2% | 75.4%+40.6% | 80.6%+43.4% | 87.7%+47.2% | 94.7%+51.0% | 101.8%+54.8% | 109.6%+59.0% | 117.3%+63.2% | 125.0%+67.3% | 132.8%+71.5% | 140.5%+75.7% | 148.2%+79.8% |
| 五段伤害 | 69.7%+37.6% | 75.4%+40.6% | 81.1%+43.7% | 89.2%+48.0% | 94.9%+51.1% | 101.4%+54.6% | 110.3%+59.4% | 119.2%+64.2% | 128.1%+69.0% | 137.9%+74.2% | 147.6%+79.5% | 157.3%+84.7% | 167.1%+90.0% | 176.8%+95.2% | 186.5%+100.4% |
| 重击伤害 | 85.6%+46.1% | 92.6%+49.9% | 99.6%+53.6% | 109.5%+59.0% | 116.5%+62.7% | 124.5%+67.0% | 135.4%+72.9% | 146.4%+78.8% | 157.3%+84.7% | 169.3%+91.2% | 181.2%+97.6% | 193.2%+104.0% | 205.1%+110.5% | 217.1%+116.9% | 229.0%+123.3% |
| 重击体力消耗 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 |
| 下坠期间伤害 | 74.6% | 80.7% | 86.7% | 95.4% | 101.5% | 108.4% | 118.0% | 127.5% | 137.0% | 147.4% | 157.8% | 168.3% | 178.7% | 189.1% | 199.5% |
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 149%/186% | 161%/201% | 173%/217% | 191%/238% | 203%/253% | 217%/271% | 236%/295% | 255%/318% | 274%/342% | 295%/368% | 316%/394% | 336%/420% | 357%/446% | 378%/472% | 399%/498% |
以绝对的力量,呈现西风剑术的真髓,依据点按、长按,以不同的方式产生效果。
点按
向前方腾跃而起并顺势劈斩,造成风元素范围伤害,并切换至狂飙突进模式。
处于狂飙突进模式下时,法尔伽的普通攻击与重击造成的伤害提高,无法进行下落攻击,且进行普通攻击与重击时,将根据队伍中角色的元素类型,使双持的大剑分别造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害。
此外,处于狂飙突进模式下时,若队伍中存在火元素、水元素、雷元素或冰元素角色,法尔伽的元素战技烈风终坠将会被替换为特殊的元素战技四风将起,造成对应元素伤害与风元素伤害;此外,法尔伽还可以消耗特殊元素战技四风将起的可使用次数,进行不消耗体力的特殊重击苍噬,造成对应元素伤害与风元素伤害。
长按
进行蓄力后,向前方腾跃而起,蓄力时间会提升腾跃距离。
| 详细属性 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能伤害 | 278.4% | 299.3% | 320.2% | 348.0% | 368.9% | 389.8% | 417.6% | 445.4% | 473.3% | 501.1% | 529.0% | 556.8% | 591.6% | 626.4% | 661.2% |
| 点按冷却时间 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 |
| 长按冷却时间 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 |
| 狂飙突进·持续时间 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 |
| 狂飙突进·一段伤害 | 81.8% | 88.5% | 95.1% | 104.7% | 111.3% | 118.9% | 129.4% | 139.9% | 150.3% | 161.7% | 173.2% | 184.6% | 196.0% | 207.4% | 218.8% |
| 狂飙突进·二段伤害 | 30.0%+55.7% | 32.4%+60.2% | 34.9%+64.8% | 38.4%+71.2% | 40.8%+75.8% | 43.6%+80.9% | 47.4%+88.1% | 51.3%+95.2% | 55.1%+102.3% | 59.3%+110.1% | 63.5%+117.9% | 67.6%+125.6% | 71.8%+133.4% | 76.0%+141.2% | 80.2%+148.9% |
| 狂飙突进·三段伤害 | 40.5%+75.3% | 43.8%+81.4% | 47.1%+87.6% | 51.9%+96.3% | 55.2%+102.4% | 58.9%+109.4% | 64.1%+119.1% | 69.3%+128.7% | 74.5%+138.3% | 80.1%+148.8% | 85.8%+159.4% | 91.5%+169.9% | 97.1%+180.4% | 102.8%+190.9% | 108.4%+201.4% |
| 狂飙突进·四段伤害 | 69.3%+37.3% | 74.9%+40.3% | 80.6%+43.4% | 88.6%+47.7% | 94.3%+50.8% | 100.7%+54.2% | 109.6%+59.0% | 118.4%+63.8% | 127.3%+68.5% | 137.0%+73.8% | 146.6%+79.0% | 156.3%+84.2% | 166.0%+89.4% | 175.6%+94.6% | 185.3%+99.8% |
| 狂飙突进·五段伤害 | 87.2%+46.9% | 94.3%+50.8% | 101.4%+54.6% | 111.5%+60.0% | 118.6%+63.9% | 126.7%+68.2% | 137.9%+74.2% | 149.0%+80.2% | 160.2%+86.3% | 172.3%+92.8% | 184.5%+99.4% | 196.7%+105.9% | 208.8%+112.5% | 221.0%+119.0% | 233.2%+125.6% |
| 狂飙突进·重击伤害 | 107.0%+57.6% | 115.8%+62.3% | 124.5%+67.0% | 136.9%+73.7% | 145.6%+78.4% | 155.6%+83.8% | 169.3%+91.2% | 183.0%+98.5% | 196.7%+105.9% | 211.6%+113.9% | 226.5%+122.0% | 241.5%+130.0% | 256.4%+138.1% | 271.4%+146.1% | 286.3%+154.2% |
以最强的北风骑士之名,向前方挥出强力的二连斩,造成两次风元素伤害。
若队伍中存在火元素、水元素、雷元素或冰元素角色,则第一次斩击将会按照上述元素类型的优先级,转为造成对应元素伤害。
| 详细属性 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能第一段伤害 | 337.0% | 362.2% | 387.5% | 421.2% | 446.5% | 471.7% | 505.4% | 539.1% | 572.8% | 606.5% | 640.2% | 673.9% | 716.0% | 758.2% | 800.3% |
| 技能第二段伤害 | 181.4% | 195.0% | 208.7% | 226.8% | 240.4% | 254.0% | 272.2% | 290.3% | 308.4% | 326.6% | 344.7% | 362.9% | 385.6% | 408.2% | 430.9% |
| 冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
队伍中存在火元素、水元素、雷元素或冰元素角色时,按照上述元素类型的优先级,基于法尔伽的攻击力,每1000点攻击力都将使法尔伽获得10%风元素伤害加成与对应元素伤害加成(上述元素类型中,至多有一种元素类型可以通过这种方式获得伤害加成),至多通过这种方式获得25%。
此外,如果队伍中存在至少2名风元素角色,或存在至少2名元素类型相同的火元素、水元素、雷元素或冰元素角色,法尔伽在狂飙突进模式下进行的普通攻击、重击、特殊重击苍噬与施放的特殊元素战技四风将起将造成原本140%的伤害;若队伍中同时存在至少2名风元素角色与至少2名元素类型相同的火元素、水元素、雷元素或冰元素角色,则会使上述效果提升至220%。
队伍中附近的角色触发扩散反应时,法尔伽将获得一层「苍牙之誓」,使法尔伽的普通攻击、重击、特殊重击苍噬与施放的特殊元素战技四风将起造成的伤害提升7.5%。该效果持续8秒,至多叠加4层,每名角色每1秒至多通过这种方式使法尔伽获得一层「苍牙之誓」。
队伍中每有一名蒙德角色,通过长按施放的元素战技烈风终坠的冷却时间就会缩短5%。
该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。
完成魔女的课业·无题之题后,法尔伽将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
特殊元素战技四风将起获得强化:法尔伽在狂飙突进模式下的普通攻击命中敌人时,四风将起的冷却时间将会转为缩短1秒。
再自我介绍一次——虽然你可能都已经听厌了。我是法尔伽,西风骑士团的「大团长」,蒙德的「北风骑士」,前来履行骑士之间的盟约——以我的剑起誓,我绝不会让你先于我倒下。
人逢喜事千杯少,没喜事也少不了…哈哈…
武器要时常养护。平时多照顾它们,关键的时候才能指望它们照顾我们。
呼——离开办公桌的感觉真好,找个地方多睡一会儿吧?
雨停了,继续行军吧。
下雪的时候,总会想起远征途经过的地方。
哎哟,这么大的风,是要和我对着干喽?
早上好!怎么这么没精神,要来一杯提提神吗?
中午好!午休的时间到了,该歇就歇吧。中午不睡,下午更累!
晚上好!今天费了不少力气吧,要来一杯助眠吗?
晚安吧,就连风也要歇息。我会守在帐外的。不需要人守夜?噢…对,现在已经不是露宿野外了,看把我习惯的…
「北风骑士」是人类与北风王狼之间的桥梁。但在这一千年里真正能被王狼认可的骑士并不多见。至于我嘛…哈哈,那当然得算一个,真得不能再真了。
为了守护蒙德城周边的安定,我曾经发动过不少次「远征」,但比起这一次,都算不上什么…比如清剿达达乌帕谷、联合千岩军扫荡石门、从鹰翔海滩出发迎击外海魔物…嗯?你说难怪在这些地方都遇不到什么强敌…我应该还是留了些下来给人练手的吧?
蒙德是自由的城邦,无论是罪人的子嗣、漂泊的魔神,还是异乡的旅人,都能在这里找到自己的安居之地。所以,不用跟我客气,你可是我们的荣誉骑士呀!
「从千风之中锚定独一的思念,捕捉出无二的那一缕…」
这是巴巴托斯当初对于如何逆转同化的说明,如果不能将自我与王狼分离,就无法避免汇入地脉的命运…当时我没太听懂,实际体验过一遍之后…还是没太搞懂!不过还好,不用再经历下一次了。
仔细一想,从地脉归来之后,还没正式向你道谢呢。那不如就趁现在吧?咳咳…
——你抓住我了啊,「捕风的异乡人」。
记得刚拿到神之眼的时候,我还是个莽打莽撞的愣头青,为自己能得到风神的注视而兴奋了好半天。但后来真的认识了巴巴托斯,才知道不是这么一回事…少年的幻想又破灭了一个啊——但好在它带来的力量,和带来它的愿望,永远不会改变。
其实我一直没搞清楚「四风守护」这名号是怎么来的。你看,东风之龙、西风之鹰,还有南风之狮,都有明确的指向吧?但「北风之狼」既可以指玻瑞亚斯,又可以指我。而且「西风骑士团」成员还包括了「狮牙骑士」跟「北风骑士」,也就是说「西风」里其实包括了「南风」跟「北风」?这说得过去吗?
嗯?你说没准只是哪个吟游诗人,想要凑一个听起来很厉害的数字?好吧,那倒是不难理解了…
蒙德城里曾有过「猫派」和「狗派」的争论。虽然「北风骑士」听上去很像是会推崇狗的那一派…但我其实也很喜欢猫来着?有活力的小狗确实很可爱,可是安静的小猫有些时候也很善解人意吧?要是有机会收养的话…嗯,果然还是得全养了!
巴巴托斯啊,虽然平时看起来自由又随性,但做起正事来可比谁都正经。还有他对酒的品味我也很赞同,不愧是我们蒙德的神明!…嗯?你说这些评价听起来像在说我自己?哈哈,不敢当不敢当,我怎么可能跟风神大人相提并论呢!
以前刚见到雷泽的时候,他大概只比奔狼领的幼狼高出半个头,光是举起大剑就费劲。不过比练剑更费劲的,还是怎么陪他说话,我大概花了半年时间才掌握跟他沟通的技巧。他现在都已经交上那么多朋友了…时间过得真快呀。
嗯…为了避免事后被她嫌多嘴,我还是保持沉默吧。她的那种眼神还是挺有寒意的。有什么想了解的,可以直接去问她。我想她现在…应该已经愿意跟你们谈及往事了。
所以,他还是不愿意回骑士团吗?哈哈,那就随他去吧,蒙德的风一直是来去自由的。他有不回来的自由,我也有接着劝的自由。不过嘛,也得控制下程度,要是啰嗦过了头,他不让晨曦酒庄卖酒给我了怎么办?那可是天大的危机啊!
我很清楚克利普斯先生在凯亚心里的分量,他在那场变故中遭受的打击绝不亚于他的义兄。但即使遭逢不公,兄弟阋墙…他依旧决定留在骑士团内。后来揪出伊洛克的时候,他也出了很大的力。既然他选择信任我们,那我也会选择信任他——无论他身负着怎样的过去。
我其实一直觉得琴在才干和心性上都比我更能胜任「大团长」这个职位,可惜我再怎么费尽口舌,她都自谦资历尚浅——明明我当初上任的时候也没多大啊!荣誉骑士,你要是有机会,能不能也帮我多劝劝她…嗯?想彻底把工作都推给琴?我绝对没有这么想过哦!真的没有!对着酒发誓?呃,这是否有些太严格了…
那孩子在力量上的天赋连我都很惊讶,听说她现在也在向琴学习单手剑的技巧,不知道等她把双手剑跟单手剑都融会贯通之后,有没有机会继承我的…嗯?你说她上次把单手剑丢上了天花板?好吧…看来还得再给她安排些训练。
这小子三天两头出去闹事,我曾经以为他跟从前的我一样,是热衷于挑战强者、赢取荣耀…哪知道他只是喜欢「挑战」,对「荣耀」没有半分兴趣…嗨,起码在外头干架,比没事就挖陷阱偷袭我要好点。
人生迷茫的时候得靠导师引路,行军迷茫的时候要靠地图引路——照这个说法,说他是我的导师也不为过吧,哈哈哈!——可惜我上次跟米卡开这玩笑的时候,他的脸刷一下就白了…其实他完全可以再自信一些吧?可不是谁都能成为骑士的啊!
本来我还在计划,派人去荆夫港接应部队的事,优菈告诉我她已经安排好了。我看了调度,十分得当。没想到她心思那么缜密,而且这回连嘴上的别扭都没闹。哈哈,没什么比看到骑士们的成长更让人高兴的了。
那孩子很热情吧?作为侦察骑士兼飞行冠军,她经常活跃在蒙德郊野,帮助有需要的人。很多来蒙德的客人头一个遇到的西风骑士就是她,都快成为我们的门面了。嗯?你说她也是你在蒙德遇见的第一位骑士?哈哈,不愧是她!
阿贝多刚来蒙德的时候,我就觉得这孩子哪里都好,完美得就像「别人家的孩子」,又谦逊又得体…不过换个词就是又拘束又谨慎。我倒是希望他能更自由自在一点?毕竟这儿也不是什么「别人家」嘛。还好,现在他都会揶揄我的画技了,哈哈!
说句实话,当初从报告里听说「杜林」要出世的时候,我的心脏都漏跳了半拍,当时就想调兵回守蒙德…好在此「杜林」非彼「杜林」,蒙德昔日最大的隐患之一,如今却成了我们最值得信赖的助力…命运还真是反复无常啊。
「火花骑士」逃出禁闭室的功夫是不是越来越熟练了?看来她有在好好研习我留下的经验教训…该反过来向她学习了吗…啊,不,没什么,我说的是画画技巧。另外,你不会告诉琴跟阿贝多的吧?嗯…艾莉丝女士也不要,谢谢。
在艾莉丝女士的诸多名号里,我最羡慕的还得是「诸世界的大冒险家」。我年轻的时候也走过不少地方,但每次听艾莉丝女士讲述她见过的风景,都得挠破头皮才能想象出那些奇景的十之一二。不知道等我将来卸任了「大团长」,有没有机会再开开眼界…不过到时候我还有没有力气走动,又是另一码事了,哈哈。
尼可女士身上有许多值得我学习的地方,比如说方向感奇佳,永远不用担心行军时迷失方向;再比如能用心声说话,可以横跨战区隐秘通讯…什么?你说拿天使的能力干这些事都太大材小用了?明明都很实用吧!
我曾从芭比洛斯女士的水占盘里窥见未来的倒影,她说那是命运本身试图向我展示的景象…那「命运」是否也预见了我会去改变它?又能否预见如今的结果?
哼…我的答案是,没必要考虑那么多。烦恼这些只会让我的剑变慢。无论命运让我看见了什么,我都只会去做自己认为正确的事。
刚遇到爱诺的时候我一度很担心,这么小的孩子要怎么一个人在挪德卡莱长大…后来我才意识到自己错了,她并非独自一人,也无需任何人的担心。每个孩子都会以自己的方式成长,强行套用自己的观念去担心他们,反而不是什么好事吧。
当初请她去给你们送信的时候,我还真没想到她的来路有这么多曲折。生于囹圄之中的灵魂,最终超越诅咒拥抱「自由」…这事如果传到蒙德,绝对能编成一首壮丽的史诗!「温妮莎」也好,「花羽会」也好…打碎锁链追求「自由」的故事,总能让人热血沸腾啊。
经常有人把「骑士精神」跟「贵族精神」混同,要是放在以前,凭旧蒙德那帮家伙的作风,我怎么都得反驳几句…不过要是「贵族」们都能像菲林斯先生一样,哈哈,那我们还是能坐在同一张长桌旁开怀畅饮的。
在远征军抵达挪德卡莱之后,「北大陆情报网」帮了我们许多,未来我也打算继续维持这良好的合作关系…我都为自己想好代号了,就叫「天狼」,怎么样?很帅吧?
虽然嘴上总在抱怨,但她干起活来真不是一般的麻利,不愧是从鱼龙混杂的挪德卡莱脱颖而出的宝藏猎人,我都想招她进骑士团了!可惜,那就得从她老板手里挖人了,而且…恐怕她自己也不会想要跳槽吧,哈哈,原来还想给她开两倍薪资呢,还是别问了吧。
无论是作为人,还是作为神,那位火神都是一位令人敬佩的战士。要是能生在纳塔,不知道有没有机会跟还是人类时的她过上两手…不过生在纳塔不就守护不了蒙德了吗?不行不行…唉,果然还是算了。
我与他仅有一面之缘,但…是吗,坎瑞亚的骑士…「天柱骑士」瑟雷恩…原来他也走向了自己的征途。
哦?我有什么值得你好奇的吗?…在图书馆里有本《关于法尔伽的一百个事实》?有点意思,我都不知道还有这么一本书,那就来对对账吧。
「从没有北风骑士声明过自己是历代最强,因为骑士的美德里既有谦虚,又有诚信,直到出现了法尔伽——因为法尔伽这么声明的时候,既是在表达谦逊,也是在宣告事实。」…噗。
「蒙德的四风守护也曾指法尔伽的主手剑、副手剑、左飞踢和右拳击。但完整见识过的人都不在了,所以只留下了现版本的四风守护。」…咳,这不至于。光凭我一个可干不完四风守护的活。
还是收起那本书吧,太夸张了,不知道是哪个喝醉酒的家伙写的。正如你所见,我只是一个凡人,活生生的凡人。会受伤,会流血,会老去。所以也跟正常朋友交往一样,比起逸闻跟传言,还是坐在一起喝杯酒,能彼此了解得更快——不如现在就去整一杯?
——喝!接着喝!哈哈…我继续跟你讲啊…这道伤口是跟玻瑞亚斯打的时候,那老狼刮得可疼了,它嗷嗷叫唤,我也被打得嗷嗷叫唤…这道是单挑魔女会试炼的时候…凡人要想守住一切…要有觉悟付出一切…「最强的北风骑士」啊…就是这么来的…
我从前勉强也能算是个冒险家,前往新的区域、挑战新的强敌,总是令人激动,不是吗?至于现在嘛…还有更重要的东西需要我来守护啊。
挪德卡莱的据点建设、荆夫港的防务调动、远征军的返岗安排、骑士团上下的开支明细…呃啊啊啊…为什么远征结束才是折磨的开始啊?
那当然是——嗯?你问酒以外的…酒酿圆子跟酒心巧克力也不能算?呃…嗯…唔…那就…快火炙烤的大块肉类、方便开胃的凉拌小菜…奶酪和坚果…哈哈哈…
有些饮料啊,明明看着是酒,闻起来也是酒,偏偏喝上去不是酒!这已经算是欺诈了吧!
这道菜…嗯,值得开一支顶级的蒲公英酒来配餐!
不错的口粮,得让后勤小队多跟你学一点。
你们…平时吃的都是这些?冒险生涯也不比远征军旅容易呀…回头一起去吃点好的吧。
生日快乐!你等着噢,西风骑士团正在为你准备生日歌大合唱。别误会,这可不算职权滥用,是他们自发提出的,我不过是代为组织了一下而已,顺便布置了场地。身为我们的荣誉骑士,你也该意识到自己有多受爱戴了吧?走吧,大家还等着寿星和领唱呢!
骑士的美德之一是「谦虚」,虚心受教,才能日益精进。
骑士的美德之二是「诚信」,巧言与诡计只能骗过一时,剑锋上的胜利却从不说谎。
骑士的美德之三是「自律」,骑士之道各有其理,笃定于自己的道路,矢志不渝地践行吧。
骑士的三重美德都记住了吗?好,现在把它们全忘了吧——想成为什么样的骑士,踏上什么样的征途,都由我们自己说了算!
——破!
——斩!
激流!
烈火!
冰霜!
轰雷!
疾风!
迸裂吧!
再猛烈些!
哈——
跟得上吗?
喝啊啊啊啊!
北风,席卷!
随我冲锋!
跟上我!
有酒没?分我一杯。
喜欢什么就拿吧。
战利品是对冒险的褒奖,收下吧。
哈…该认真点了!
不错的对手!
有点大意了啊…
守护盟友是骑士的职责!
暂且撤退,由我接手。
北风…不该断绝于此…
哈…我也有这一天啊…
蒙德就…交给你们了…
一点小伤!
不碍事!
又一道疤?
很好,准备出征!
今天的「北风」,要吹向哪里?
「北风骑士」——入列。
在酒馆里讲起法尔伽的传奇故事,往往都要从他传奇般的降生开始。
有人说他尚在襁褓中时,曾有两头毒蛇想要将未来的英雄咬杀,却被未足月的婴孩一手一只当玩具般丢出摇篮——他便是由此领悟了挥舞双剑的秘诀!
有人说他呱呱坠地那天,向来风和日丽的蒙德城却刮起了百年难见的朔风,整个奔狼领都响彻着此起彼伏的狼嗥——昭告「北风」将重归最强四风守护之位!
有人说他是天生的骑士,命运的宠儿,从出生起就注定不凡…这些当然都是无稽之谈。
蒙德没有什么专挑婴儿下手的毒蛇,也没有没事就嗥叫个不停的狼群。
不过是酒馆里的诗人为了渲染史诗感与宿命感,煞有介事编造的噱头罢了。
并不是每一段传奇都要有一个传奇的开始,也并不是每一段神话,都要有一个神明在背后穿针引线。
在一个没有风也没有雨的普通日子,在一户不贫穷也不富饶的普通人家,法尔伽就这么普普通通地出生了。
没有险境,没有异象,随后的日子里,他也像蒙德城的每一个孩子一样普通地长大。
聆听着诗人们关于骑士与神明的传说,幻想着自己某一天也能像故事里的主角一样驰骋沙场。
只是每次听罢故事,孩子们三三两两地散场后,他总会不依不饶地留下追问:
——为什么故事里的主角,不是身具某个古老家族的血脉,就是获得了某个古老神明的眷顾?
吟游诗人们露出尴尬的笑,只能回答说,因为从前的诗歌里,总是这么传唱的。
——那古老的血脉,又是谁开创的?神明成神之前,又曾受谁的眷顾?
大多数吟游诗人到这一步就会哑然了,少部分人会指向骑士团的图书馆。
——这些问题,就不能问「故事」,而要问「历史」了。
还有更少一部分人,被问得实在厌烦,便会指向城外无垠的旷野…
——我一个诗人,哪知道这些巴巴托斯才知道的事!
……
多年以后,法尔伽终于成为了新一代「传说中的骑士」、「故事里的主角」,也终于理解了吟游诗人们的苦衷。
现实无需与人说理,故事却需要取信于人。
而对于寻常听众而言,实在难以想象:无需什么血脉,什么神眷,仅凭无尽的锤炼与不屈的意志,一介凡人,要如何铸就传奇。
法尔伽少年时第一次参加骑士考核的时候,就倾倒了所有考官——他在字面意义上把考官们都撂倒了。
当法尔伽正踌躇满志,准备接受正式的骑士任命时,一封拒信打破了他所有的幻想。
「致法尔伽:首先,感谢您参与本次考核。您的实力与希望成为骑士的志愿,都令我们印象深刻。
「但经过我们的慎重考虑与反复协商,非常遗憾地通知您…」
法尔伽没再继续往下看,直接将信纸揉成团丢进了废纸篓,随手又拽出一张草稿纸,开始谋划下一步行动。
是夜,上一代大团长、前「狮牙骑士」瓦伦丁在喝完酒回家的路上,遭遇了歹人突袭。
随行的扈从被全数击晕,只剩下瓦伦丁一人半是钦佩,半是语塞地看着来人。
钦佩是因为来人的潜力竟然比自己想象得还要巨大,不到半日就策划好突袭并付诸实践的行动力更是令人赞叹。
语塞是因为来人的荒谬的动机宣告:如果西风骑士连个大团长都保护不了,还怎么保护蒙德?——还不如交给他吧!
「你…是不是没读完我给你写的信?」「嗯?拒信还要看完?」「重要的事我一般都写在附言里。」
好在瓦伦丁本就有找法尔伽当面谈谈的打算——正如他在信的附言里写的——只是法尔伽将想法变成行动的速度太快,大幅地提前了两人的会面。
于是在摇醒随从并挨个道完歉后,法尔伽跟着瓦伦丁去喝了今晚的第二轮酒,顺道听听他不予录取的理由。
两人就着酒说了许多话,但总结起来也很简单:生而自由的风,不应太早被囿于城墙之内。
瓦伦丁觉得比起驻守蒙德,四处巡逻,法尔伽更应该走出去,走向诸国,走向山海。
就如古老的谚语里讲的:操演过一千支曲子,诗人才能弹出不凡的曲调;观览过一千柄剑刃,铁匠才能够铸出惊世的利器。
「更别说——要是真让你在办公室里坐上三年…算了,三个月,你怕是就要直接递辞呈了吧!」
面对瓦伦丁一针见血的质问,法尔伽一边打着哈哈,一边将「大概只要三天」混着酒咽回了肚。
「所以我更希望,你能去找到成为一名骑士的理由。」瓦伦丁收起了笑容,认真地说,「不是因为什么憧憬,更不是因为听了什么诗人的故事。等你找到了这理由,就回蒙德吧。」
第二天,法尔伽就踏上了行程,去寻找那个能让自由的风,甘于留守城中…成为一名「骑士」的理由。
「…哪怕有一天,你不得不为了骑士之名,日复一日地做你最厌烦的工作。」
乘着荆夫港上微咸的海风,对着缓缓升起的朝阳,少年眯起双眼,又回想起老骑士语重心长的教导。
「…哪怕有一天,你不得不为了骑士之名,放弃你最为自豪的荣耀与骄傲。」
世上本没有故乡的,只是因为有了他乡。
世上本没有思念的,是因为有了离别。
……
西蒙·佩奇在笔记上抄下这行短诗的时候,法尔伽正蹲在篝火旁温酒。
「要我说,你真该去蒙德看看,又会唱诗又能说会道的,你在我们那儿指定受欢迎!」
「再说吧。」西蒙接过法尔伽递来的酒杯,不置可否地耸耸肩,「…至少你说的蒲公英酒,听着确实值得一试。」
两位正声名鹊起的冒险家,远离了各自的家乡,在异国的冬夜里萍水相逢。
彼时的法尔伽,已经走过了许多国度。
他曾见过最凶恶的魔物,在山间聚啸盘踞,在海上掀起巨浪;也见过最勇敢的人类,只凭最平凡的长矛布甲,就敢与群敌对峙,守护自己的故乡。千岩军、警备队…不同的人们,在不同的国度,以不同的名字,贯彻着相似的精神。
但他与自己想要找到的答案,却似乎仍旧隔着一层纱。离乡多年,只有对故乡的思念,越发萦绕不去。
不知道那个叫克利普斯的小少爷,是回去继承了家里的酒庄,还是如愿成为了一名骑士?
不知道那个看谁都不顺眼的芙蕾德莉卡,这些年里有没有破天荒地看上哪家好运的小子?
不知道那个总喜欢指摘自己这里那里不合骑士守则的伊洛克,如今有没有变得更通融一点?
不知道故乡的酒,是否还是记忆中的味道?不知道自己的家人,是不是也会像自己一样时常思念…
「这么想知道,赶紧回去不就得了。」西蒙无情地打断了法尔伽的碎碎念,「你又不像我,在挪德卡莱已经没什么记挂的人了。」
「回去?可我还得找答案呢…」
「——刚才你唠叨的那些人,就不能当作答案吗?」
法尔伽哑然,连递到口边的酒都没喝。心中似有一层纱,被粗暴地撕开了。
「故乡」从来不是一个虚无缥缈的概念。成为「骑士」的理由,也从来不需寄托于什么崇高的理想。
只是…这么简单的道理,居然花了这么多年才想通?——回去会不会被那些家伙狠狠嘲笑啊?
英雄的开悟不应该要有个传奇般的契机,再找个史诗般的时刻风光回归吗?故事里不是这样写的啊!
但这道理可真没有人们以为的那么简单吧?人总要先离乡才会思乡…
像是洞悉了法尔伽的混乱思绪,西蒙咳嗽一声,合上了手中的笔记。
「咳…你要是非得找个理由,就当是送我去蒙德吧。刚好我也想去看看,你说的芙…蒲公英酒!能有多厉害!」
自法尔伽正式袭承「北风骑士」的名号以来,由他领头的战事就未尝一败。
若说狮牙是广施大地的恩惠,那北风便是拥有伟大力量的傲骨。无论是恶贯满盈的盗匪,还是为祸一方的大魔,甚至是暗中蠢动的深渊,在北风般凌冽的剑势下都不堪一击。
数次远征之后,领内可称得上威胁的事物便都被扫荡一空,蒙德迎来了空前和平的时代。
和平看似来得如此轻易,以至于一些声音开始以为这是理所当然的常态,和平年代里的骑士应该放松武备,找找猫管管狗…
继任「大团长」后的法尔伽无视了这些杂音,继续推进下一次远征。
早年的冒险经历时刻提醒着他,眼下的和平不过是偶然,看不到危机,不代表危机不存在。
北方还有深渊未清,海上仍有魔物潜伏;雪山的「杜林」,沉睡的「乌萨」…都可能将来之不易的和平倾覆。
曾引领自己的前辈已纷纷老去:狮牙骑士瓦伦丁、骑兵队长费鲁、远程队长阿多诺…而新一代的骑士仍需时间成长。
法尔伽深知自己的巅峰,终有一日也将随年岁而去。
于公,他希望能多为后人留一些时间;于私,他希望能在最强的时期,挑战更强的敌手。
于是在将蒙德的大小事务交给团中老人,以及瓦伦丁任命的督察长伊洛克后,法尔伽又一次踏上了远征。
…然而这一次,法尔伽却迎来了最惨痛的失败。
太过光明的骑士,未曾看见自身投射出的阴影里,有怎样的忌妒与执念正在孳生。
法尔伽不曾发现,从自己回归蒙德,加入骑士团的那天起,扭曲的种子便已在伊洛克的心中发芽。
而当「博士」的切片在他的耳边低语,向他许诺超越一切的力量与权柄时,黑暗的情绪如洪水般涌泄:
——一个成天在外游手好闲的浪子,却成了历代最强的「北风」?
——一个从不遵守骑士准则的狂徒,却成了律令所有骑士的骑士?
歪曲的执念和时间的变迁,会让朋友变成敌人,就像风改变它的方向那样简单。
本应代法尔伽守护秩序的督察长,却肆意践踏着一切公理与正义。
本被委任去确保封印无虞的伊洛克,却将沉睡中的远古魔物唤醒,妄图与「博士」瓜分来自天上的力量。
在法尔伽又一次斩杀强敌,御敌于蒙德之外时,却从后方传来了故友克利普斯战死、督察长伊洛克变节的噩耗。
法尔伽当即引兵回归,马不停蹄地着手扫清伊洛克的党羽…但数年间伊洛克为蒙德留下的创伤,已经太多。
被法尔伽追入穷途的伊洛克,在纵声大笑中结束了自己的性命。
那笑声不带言语,却字字清晰地嘲笑着「战无不胜的北风骑士」、「比肩神明的大团长」:
——看啊,你也会失败,你也会犯错。
——你也只不过…一介凡人而已。
一个人的力量再强,也无法守护一切,哪怕这份力量堪比神明。
世界太大,总会有看不到的角落;世事叵测,总会有预料之外的阴谋。
蒙德的自由与安宁来之不易,要守护它也远非一个人、一位神可以独力完成的事,再多的准备与预案都不为过。
所以,骑士团需要与时俱进的革新。
远程小队需要列装新的火器弥补火力的不足,支援小队需要开发新的工事适应战场的变化…
不需寄希望于一个两个杰出的英豪,战术与装备的迭代也可以切实地惠及每一名骑士的战斗与生还。
所以,骑士团需要生生不息的传承。
由他看着长大的新一代骑士们开始独当一面,许多人已经成为了新的中流砥柱。
但也还有人未曾真正理解骑士的意义,未准备好接下骑士之名的重量——就和当初的法尔伽一样。
所以,蒙德需要坚定可靠的盟友。
在风神的引荐下,法尔伽站到了三方会晤的桌前,用狡猾的态度与言辞,试图说动超脱世间常理的魔女。
「居然会有这么花言巧语的『骑士』,差点以为是巴巴托斯在背后教他说话。」事后艾莉丝如此评价法尔伽的表现。
魔女们终于在盟约上署下了名字,或许她们并非被自己的言语打动,或许她们另有自己的考量?
但有了这份盟约,蒙德的未来,就多了一份保障吧。
……
依据盟约,集合诸魔女之力的试炼终于落成。许久未曾放松的法尔伽,终于能将一切俗务抛诸脑后,尽情尽兴地打上一架。
在试炼的终点,魔女让骑士许个愿望,但骑士已没有什么所求之物:想守的城邦已得守护,想要的力量他自己会取。
于是法尔伽随口一问,能不能看一眼芭比洛斯的水占盘?只是为了满足那时突如其来的好奇。
还没来得及回味战斗的余韵,法尔伽就在水占盘的倒影中,窥见了命运的一角。
水镜中倒映出的,既是无尽的荣耀,也是无尽的苦难。
他看到自己从小向往的传奇,与真正的巨龙搏杀,在血战中超越自己的巅峰,在欢呼中成为梦想的英雄。
他也看到黑色的灾厄,在挪德卡莱与至冬的土地上蔓延,听到雪原深处传来的、素未谋面的人们的哀嚎。
为什么要成为一名骑士?早年的法尔伽曾给过自己一个答案:为了守护自己所爱的人,为了守护爱着自己的人。
现如今命运却送来了更无情的诘问:所谓骑士,是否还会为守护一些甚至不知道你们名字的人而战?
既然命运已经做出如此的预示,何不遵从它的安排?即便未来会影响到蒙德,又何苦现在就丢下梦想奔赴北方?
无需犹豫,桀骜不驯的北风,从来都只遵从自己的愿望;每一个生而自由的蒙德人,心中都已有同样的答案。
「我们不会向任何暴君俯首——哪怕这暴君的名字…叫做命运!」
风靡诸国的「桌上剧团」,其实有许多种游玩风格。为了开拓骑士们的战术思维,远征军在闲时也会开上几桌。
原教旨主义者认为扮演与叙事才是剧团的核心。但只要是游戏,就会有规则;只要有规则,就会有试图最大化利用规则的玩家。
「我的角色是一名正直善良的骑士,但曾经遇到一把魔剑!为了镇压它的戾气,不得不随身带着它…」
「虽然我只是一名普普通通的吟游诗人,但我在乡下酒馆的小道消息里听说过许多不为人知的魔法奥秘…」
在此之上更进一步,就会出现在各个「角色」之间互相比较的人。
「高级炼气士可以一轮攻击五次?还能一跃跳上房顶?这也太强了吧!」
「但万一遇见了魔法,不就是任人宰割?还是可以改天换地的魔法使更厉害!」
「不对不对,你看这条:英勇诗人可以在攻击的同时施展法术,再用上这些兼职…不但能施法,还能一轮攻击二十多次!」
「你这是在钻规则书的漏洞吧!」「可规则书上就是这么写的!」
在远征军的沙盘上,每每遇上这样的困局,所有的争执总会归于一句:
「大团长——你说怎么判?」
而身为「大团长」兼「主持人」的法尔伽,给出的回应也很直白:
「艾克贝特,你的炼气士被困在了六面看不见的墙壁里。」「唔!」
「温弗里德,一只深海龙蜥将你拖进了水底,现在你没法念咒了。」「咕!」
「莱夫赫姆…按照规则你可以一边攻击一边施法。」「哈!果然我才是最强的!」
「那么现在你遭遇了一头能反射这些法术的巨兽。慢慢打吧。」
几番哀嚎之后,三位骑士的角色都惨遭「除名」。
「…一个人的力量是有限的,可我们要面对的威胁却是无限的。幸好这是在桌上,不是在深渊跟前。」
法尔伽毫不留情地弹倒了最后一枚代表角色的棋子。
「下次记得先调查完敌情、分配好职能再冲进战场!——就连洛恩都知道『桌上剧团』不是一个人的游戏!」
……
以人类有限的年岁,有限的知识,谁都无法独木成林,面对千变万化的敌人更是如此。
只有将分散的火光聚集,各自照亮眼前的方寸,光辉交汇,最终就能媲美星辰与月光。
「魔神的灵魂于你而言并非馈赠,而是猛毒…人类的力量来之不易,你确定要这么做?」
远征军启程的前夕,奔狼的领主曾如此问过来访的骑士。
「能杀死北风之魔神的人,绝不差我一个。」
法尔伽一如既往地笑着,就像即将面对的事只是寻常。
「但能『回答』北风之魔神的人,从古至今,都只有北风的骑士,不是么?」
「…你似乎变了。」
北风王狼闭上眼,仿佛又看见那名年轻气盛的骑士,为了冲击力量的巅峰,一次次地向自己发起挑战。
「从前的你,不会这样自损力量。」
「因为比起力量,我现在有了更需要守护的东西。」
晨曦的光辉透过奔狼领的枝叶与迷雾,洒在骑士的甲胄上。不知是不是幻觉,郊野的风里却传来了远在城郭中的声音。
孩童的嬉闹,老人的笑骂。铁砧上的敲击,美酒间的碰杯。旌旗已烈烈作响,骑士已列成长队。
「何况我的『力量』啊…」
法尔伽摩挲着饱经风霜的大剑,随后再一次,将它扛到肩上。
「——是我身后的每一个人。」
据说最初被称作「北风」的那位骑士,每次狩魔归来之时,都会在酒馆里哼起同一首歌谣。
那首歌的来历就同骑士的名字一样已不可考,或许是骑士从异国捎来的遗响,或许是他在风里偶然听见的弹唱,又或许是某位落魄乐手承蒙骑士搭救后,代替酬劳为他谱的小调。
无论如何,这首曲子显然深得骑士欢心,唱过千百次也未曾烦腻,又因为他总在狩魔归来时哼起这歌,久而久之,酒馆里的客人们一听到这旋律,便知骑士已得胜归还,城里的人们一听到这旋律,便知城外的群魔已授首伏诛。
后来,骑士的旅伴永远留在了风的国度,骑士自己则踏上了新的旅途,这首旋律似乎再无人想起。
后来,名为瑞文伍德的铁匠之子,再度以「北风」之名挥舞起沉重的大剑,欢呼的人群又一次合唱起骑士还乡的赞歌。
于是这支曲子随「北风」的名号一起永远留在了蒙德,在吟游诗人的口中代代相传,演绎出无数种版本、无数段传说。
传说,「光之狮」艾伦德林的部队曾高唱激昂的凯歌,荡平北方的灾厄。
传说,「幼狼」鲁斯坦曾在星光之下聆听柔美的夜曲,安详地回归梦乡。
于是这支曲子的词句也越写越长,仿佛一首永远道不尽的英雄史诗。
……
那是法尔伽继任大团长后的首次远征,骑士们围坐在训练场上,依循惯例唱着古老的诗歌,祈祷来日的胜利与平安的还乡。
用简短的演讲结束动员之后,法尔伽推开了办公室的门,却发现谁人在桌上留下了一只宽而长的礼盒。
「之前您用的副手剑,已经没法再维护了吧,不如趁现在换把新的。
「凭您那种运剑的风格,再好的剑也只能当做消耗品…希望它能在您手里撑久一点。
「还有,生日快乐。您不记得,但我们都还记得。」
一翻信笺,背面写着落款与附言。
「西蒙、芙蕾德莉卡、瓦伦丁,与全体骑士。
「又,给这把剑起什么名字,我们争论了很久,可惜一直没结果——干脆交给它的主人来决定吧。」
训练场上骑士们的歌声仍未歇止,即便隔着数道高墙,依旧清晰可闻。
紧握住钢铁的剑柄,指向窗外遥远的月光。不绝的诗与歌,在法尔伽心中高唱:
凯旋吧!为正义,为了永恒的骑士道!
即使没有神之眼的垂青,人类依旧能成就不朽的伟业。
纳塔的人王率领英杰走向神座,枫丹的天才曾以数秘推演世界,璃月的宗师一枪一剑纵横天下。
无数的岁月里,无数的人群中,总会诞生一些超脱常理的变数。
在蒙德,也曾有未获神之眼的骑士,靠着纯粹的力量与速度登上实力的顶峰,凭一手大剑与一手长剑创下堪称神技的剑舞。
但如此天赋异禀的变数实属偶然。自「光之狮」离去后,蒙德再未出现过有这般天资者;同时代被「幼狼」与「光之狮」都寄予厚望的「完美骑士」,也在掌握这门剑舞之前,就走向了染血的征途。
后世的骑士之中,也常有像他们一样兼习大剑与长剑的强者,却始终未有人能将二者同时如臂使指地挥舞。
……
当这个问题摆到法尔伽面前时,就连他也犯了难:
他并不缺少媲美「光之狮」的膂力,但他很快就发现,同使双剑不仅需要极高的力量,也需要绝妙的技巧,否则哪怕勉力施展,也往往左支右绌,顾此失彼,于他而言,反而不及单使一剑来得迅猛。
骑士团关于剑舞的研究与记录里,并未留下关于技巧的描述,前人们显然因为这门剑舞的霸道,而低估了它的精妙。
但这不要紧,人类之中已经无人知晓剑舞的全貌,奔狼领却有一位,或许曾目睹过「光之狮」全盛时的姿态。
尚还年少轻狂的骑士,总是想到什么就做什么,提上一壶酒、背上两柄剑,就走进了山林间。
……
一天,两天,北风的王狼嗷嗷叫唤,法尔伽也被打得嗷嗷叫唤。
三天,四天,嗷嗷叫唤的声音越来越少,剑刃与爪牙的交错声越发清澈。
即使在王狼数千年的记忆中,这样的挑战者也可称凤毛麟角。
明明已经通过了试炼,却还在一次次地发起冲锋;明明已获得了魔神的认可,却仍不认可自己的剑技。
除此之外,另有一个疑问,也在王狼心中盘旋。
又一次旗鼓相当的交锋之后,王狼望向一旁正痛饮烈酒的骑士。
「人类…你的力量已然纯熟,心中愿望也可称炽烈…这时代的北风之名应属于你。」王狼沉默了片刻,「…但你为何还未被天空注视?」
「天空的注视?…啊,你是说神之眼吧?——在这儿呢。」
法尔伽耸了耸肩,从腰后亮出了一枚闪着异彩的宝珠。
「好像是从前哪一天喝着酒,突然就在杯底出现了…又好像是在冒险回来整理战利品的时候?」
「你…早已被注视?那为何不使用它的力量。」
「既然当初的艾伦德林,不用神之眼就创出了他的剑舞,那我当然也得用同样的条件去重现它。」
法尔伽从容起身,松一松臂膀,再度将两柄剑提起。
「不过接下来嘛…休息完了吗,王狼?」
双剑交错,腰间的神之眼久违地亮起璀璨的光芒。
「——下一步,我会超越他的剑舞。」
借鉴,传承,然后超越。
自古以来,就是人类最擅长的事。
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