此页面收录了游戏《原神》内置卡牌游戏《七圣召唤》现版本实装的所有卡牌。
在七圣召唤的对局中,玩家可以使用元素骰支付所需的费用,打出一张手牌。手牌分为以下类型:
【装备牌】装备在一个角色身上,提供效果强化这个角色;
【支援牌】放置在我方支援区,持续地发挥支援效果;
【事件牌】打出后,一次性地结算所有效果。
此外,可以通过丢弃一张手牌,进行【元素调和】,将一个元素骰转换成我方当前「出战角色」的元素类型。
以下是截至当前游戏内实装的《七圣召唤》全卡牌列表:(使用黑底白字以满足原文内装饰性图标显示需要)
![]() 《七圣召唤》全卡牌列表 | ||||||
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玩家可通过小道具「秘典之盒」装备的角色牌 点击前往对应角色条目下查看 | ||||||
![]() 甘雨 ![]() 迪奥娜 ![]() 凯亚 ![]() 重云 ![]() 神里绫华 ![]() 优菈 ![]() 申鹤 ![]() 芭芭拉 ![]() 行秋 ![]() 莫娜 ![]() 达达利亚 ![]() 珊瑚宫心海 ![]() 神里绫人 ![]() 坎蒂丝 ![]() 迪卢克 ![]() 香菱 ![]() 班尼特 ![]() 安柏 ![]() 宵宫 ![]() 可莉 ![]() 胡桃 ![]() 烟绯 ![]() 菲谢尔 ![]() 雷泽 ![]() 刻晴 ![]() 赛诺 ![]() 北斗 ![]() 九条裟罗 ![]() 雷电将军 ![]() 八重神子 ![]() 砂糖 ![]() 琴 ![]() 温迪 ![]() 魈 ![]() 枫原万叶 ![]() 凝光 ![]() 诺艾尔 ![]() 钟离 ![]() 荒泷一斗 ![]() 柯莱 ![]() 提纳里 ![]() 纳西妲 ![]() 愚人众·冰萤术士 ![]() 纯水精灵·洛蒂娅 ![]() 愚人众·藏镜仕女 ![]() 愚人众·火之债务处理人 ![]() 深渊咏者·渊火 ![]() 无相之雷 ![]() 魔偶剑鬼 ![]() 丘丘岩盔王 ![]() 翠翎恐蕈 * 关于无法通过小道具「秘典之盒」装备的角色牌,请参阅此页面。 | ||||||
玩家可通过小道具「秘典之盒」装备的卡牌 | ||||||
标签 | 牌面 | 名称 | 花费 | 效果 | 故事 | |
装备牌 | 武器 | ![]() |
魔导绪论 | ![]() 2 |
角色造成的伤害+1。 (「 ![]() ![]() |
止水息雷·魔导绪论 第十二版《魔导绪论》。 尽管部分内容错漏较多,但依然是当今最权威的魔导入门指南。 |
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祭礼残章 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用「元素战技」后:生成1个此角色类型的元素骰。(每回合1次) (「 ![]() ![]() |
气定神闲·祭礼残章 经历漫长岁月的歌谱残章,其上记载的颂词已经无法辨认。 | ||
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天空之卷 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 每回合1次:角色使用「普通攻击」造成的伤害额外+1。 (「 ![]() ![]() |
千风万云·天空之卷 全称为「千风万云通览」。 以诗与图鉴的形式,细致记载了北地天空的风与云。 | ||
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千夜浮梦 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 我方角色引发元素反应时:造成的伤害+1。(每回合最多触发2次) (「 ![]() ![]() |
千夜曙歌·千夜浮梦 「万物生灭皆有定期,如同黑夜与黎明往复不息。」 「就让这盏灯中的故事,给你值得期许的美梦吧。」 | ||
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盈满之实 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 入场时:抓2张牌。 (「 ![]() ![]() |
月满之相·盈满之实 「就算是再苦涩的故事,其中也有勇气,具有力量…金发的好那菈与我们一同冒险的故事,会替好那菈保护森林。」 | ||
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鸦羽弓 | ![]() 2 |
角色造成的伤害+1。 (「 ![]() ![]() |
踏火止水·鸦羽弓 相传渡鸦是死的使者。因此,猎人会将鸦羽装饰在弓臂上,射出的每一箭都宣告着猎物的终末。 | ||
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祭礼弓 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用「元素战技」后:生成1个此角色类型的元素骰。(每回合1次) (「 ![]() ![]() |
气定神闲·祭礼弓 经历漫长岁月的猎弓,上面的仪式性装饰依然清晰可见。 | ||
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天空之翼 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 每回合1次:角色使用「普通攻击」造成的伤害额外+1。 (「 ![]() ![]() |
回响长诗·天空之翼 通透高天之琴,释弦时的鸣声是风之神的偏爱。 | ||
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阿莫斯之弓 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用原本元素骰费用+充能费用至少为5的技能时,伤害额外+2。(每回合1次) (「 ![]() ![]() |
矢志不忘·阿莫斯之弓 「我梦见海浪与细沙,我梦见青翠的森林与大地」 「我梦见野猪在浆果丛嬉戏,我梦见高耸的尖塔」 | ||
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终末嗟叹之诗 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用「元素爆发」后:生成「千年的大乐章·别离之歌」。(我方角色造成的伤害+1,持续回合:2) (「 ![]() ![]() |
思念之歌·终末嗟叹之诗 「…但无论怎样的风」 「也不能再为我带来你的注视了…」 | ||
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白铁大剑 | ![]() 2 |
角色造成的伤害+1。 (「 ![]() ![]() |
雪银之悼·白铁大剑 用轻质的白铁打造而成的双手大剑,轻巧实用,闪着冰雪与白银的光芒。 | ||
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祭礼大剑 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用「元素战技」后:生成1个此角色类型的元素骰。(每回合1次) (「 ![]() ![]() |
气定神闲·祭礼大剑 经历漫长岁月的大剑,曾属于善战勇猛而早夭的斗士一族。 | ||
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狼的末路 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 攻击剩余生命值不多于6的目标时,伤害额外+2。 (「 ![]() ![]() |
巡狩山行·狼的末路 被誉为北风的骑士所使的大剑,在他与狼的情谊中获得了神话般的力量。 | ||
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天空之傲 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 每回合1次:角色使用「普通攻击」造成的伤害额外+1。 (「 ![]() ![]() |
斩裂晴空·天空之傲 撼动高天之勇。守护万众的意志,让风之龙必诛恶秽的仇敌。 | ||
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钟剑 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用技能后:为我方出战角色提供1点 ![]() (「 ![]() ![]() |
叛逆守护·钟剑 某位叛逆者曾向堕落的族人挥剑。 虽然此人最终被贬黜,但据说他的组织却一直在工作。 传说,就连「幼狼」鲁斯坦也与之有关… | ||
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白缨枪 | ![]() 2 |
角色造成的伤害+1。 (「 ![]() ![]() |
苍蕤锋锐·白缨枪 千岩军士兵的制式装备,枪身牢靠,枪尖锋锐,是无比可靠的武器。 | ||
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千岩长枪 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 入场时:队伍中每有一名「 ![]() ![]() (「 ![]() ![]() |
重嶂不移·千岩长枪 古代的千岩军爱用的武器。取孤云阁的岩片精工打造的长枪,枪尖坚固无比。 | ||
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天空之脊 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 每回合1次:角色使用「普通攻击」造成的伤害额外+1。 (「 ![]() ![]() |
斫贯黑翼·天空之脊 支撑高天之脊。坚硬不移的意志,支撑着风之龙与恶秽的仇敌誓死厮杀。 | ||
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贯虹之槊 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 角色如果在 ![]() ![]() 角色使用「元素战技」后:如果我方存在提供「 ![]() ![]() (「 ![]() ![]() |
金璋皇极·贯虹之槊 在坊间的传说故事之中,深海里盘踞着巨大的阴影,吞没来往的舰船… 在故事的结尾,岩王帝君曾以长枪贯穿长虹,将肆虐大海的漩涡钉死在深海的中央。 | ||
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薙草之稻光 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 每回合自动触发1次:如果所附属角色没有 ![]() ![]() (「 ![]() ![]() |
非时之梦·薙草之稻光 所谓薙刀,乃是斩除芜杂之利器。 秉薙刀之人,意在守护恒常之道。 | ||
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旅行剑 | ![]() 2 |
角色造成的伤害+1。 (「 ![]() ![]() |
旅者之伴·旅行剑 趁手的钢剑,剑柄里藏着各类方便旅行的小物件。 | ||
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祭礼剑 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用「元素战技」后:生成1个此角色类型的元素骰。(每回合1次) (「 ![]() ![]() |
气定神闲·祭礼剑 经历漫长岁月的道具用剑,在时间之风中变得如钢铁般锋利。 | ||
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风鹰剑 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 对方使用技能后:如果所附属角色为「出战角色」,则治疗该角色1点。(每回合至多2次) (「 ![]() ![]() |
听凭风引·风鹰剑 异族斗士的佩剑,见证了她的跋涉与奋斗,最终见证她将自由与正义之风吹遍蒙德全地。 | ||
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天空之刃 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 每回合1次:角色使用「普通攻击」造成的伤害额外+1。 (「 ![]() ![]() |
穿刺高天·天空之刃 贯穿高天之牙。当恶秽的仇敌陨灭,风之龙亦陷入沉眠。 沉睡百年,蒙德的众生忘却了特瓦林的死战。 这柄利剑是风龙恢复名誉的祈愿。 | ||
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西风剑 | ![]() 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用「元素战技」后:角色额外获得1点 ![]() (「 ![]() ![]() |
顺风而行·西风剑 「传说那获授幼狼之名的骑士能将细雨斩落,剑锋卷起的风便足以将蔷薇摧折; 无人抵达过他昔日的境界,但骑士当初许诺守护的誓言,却依然传承到了今天。」 | ||
圣遗物 | ![]() |
冒险家头带 | ![]() 1 |
角色使用「普通攻击」后:治疗自身1点。(每回合至多3次) (角色最多装备1件「 ![]() |
蹊衢索途·冒险家头带 「星穹与深渊掩藏的一切缄秘,正等待这弱小的凡人去猎取。」 | |
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幸运儿银冠 | ![]() 2 |
角色使用「元素战技」后:治疗自身2点。(每回合1次) (角色最多装备1件「 ![]() |
无忧之冕·幸运儿银冠 「生来幸运的孩子,即便是凶险的陷阱,也为他准备着意想不到的宝藏。」 | ||
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游医的方巾 | ![]() 1 |
角色使用「元素爆发」后:治疗所有我方角色1点。(每回合1次) (角色最多装备1件「 ![]() |
悬壶林藂·游医的方巾 「无论是晴日当空、还是大雨瓢泼,都无法阻挡游医坚定的行步。」 | ||
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赌徒的耳环 | ![]() 1 |
敌方角色被击倒后:如果所附属角色为「出战角色」,则生成2个![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
喝雉呼卢·赌徒的耳环 「在生死攸关的对局中,多一分冷静理智,便也就多了一缕得胜的希望。」 | ||
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教官的帽子 | ![]() 2 |
角色引发元素反应后:生成1个此角色元素类型的元素骰。(每回合至多3次) (角色最多装备1件「 ![]() |
事预则立·教官的帽子 「我没有作为将校指挥军旅的能力,除当兵外也不胜任别的什么工作, 不如让我来教小伙子们吃点苦头,好让他们在战场上能多活几分钟。」 | ||
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流放者头冠 | ![]() 2 |
角色使用「元素爆发」后:所有我方后台角色获得1点![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
贵胄之裔·流放者头冠 「祸哉,那白银堆砌的大殿,你的冠冕何以被血淹没?」 | ||
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华饰之兜 | ![]() 2 |
其他我方角色使用「元素爆发」后:所附属角色获得1点![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
往岁霆光·华饰之兜 「浮生若梦十三年,影峠绯雪翩跹烟,再顾君已远。」 | ||
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绝缘之旗印 | ![]() 3 |
其他我方角色使用「元素爆发」后:所附属角色获得1点![]() 角色使用「元素爆发」造成的伤害+2。 (角色最多装备1件「 ![]() |
绝缘之旗印·华饰之兜 浮生若梦十三年, 影峠绯雪翩跹烟, 再顾君已远。 | ||
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将帅兜鍪 | ![]() 2 |
行动阶段开始时:为角色附属「重嶂不移」。(提供2点![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
誓愿无渝·将帅兜鍪 「直至最后一滴血汇入大地,琉璃砂终又显露光泽。」 | ||
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千岩牢固 | ![]() 3 |
行动阶段开始时:为角色附属「重嶂不移」。(提供2点![]() 角色受到伤害后:如果所附属角色为「出战角色」,则生成1个此角色元素类型的元素骰。(每回合1次) (角色最多装备1件「 ![]() |
千岩牢固·将帅兜鍪 「…为了保障难民的安全撤离,不辜负岩主的目光, 头戴兜鍪的首领们率先向深渊刺出了手中的长枪。」 | ||
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虺雷之姿 | ![]() 2 |
角色使用「普通攻击」或装备「![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
震息幽祸·虺雷之姿 「…天遒有夜叉,四臂何磊魁。 远来层岩里,诸部扬讴歌…」 | ||
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辰砂往生录 | ![]() 3 |
角色使用「普通攻击」或装备「![]() 角色被切换为「出战角色」后:本回合中,角色「普通攻击」造成的伤害+1。 (角色最多装备1件「 ![]() |
浓云夕照·辰砂往生录 「君不闻,朔风萧瑟鼓角落,人杰淹冉没回涡。」 「竟不见,夜叉酣斗争天曙,空余长叹何蹉跎。」 | ||
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无常之面 | ![]() 2 |
角色使用「元素战技」或装备「![]() 如果角色具有至少2点 ![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
思记隽永·无常之面 …即使浅笑也掩饰不住悲伤的神情, 明明是祭典的日子,却仿佛即将告别一样… | ||
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追忆之注连 | ![]() 3 |
角色使用「元素战技」或装备「![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
万彩瞬灭·追忆之注连 「…世界之理本就无常,痴恋瞬灭之物,将遗失隽永的记忆,」 「失去记忆之人,无异于失去生命,是乃永恒黑暗的死亡…」 | ||
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破冰踏雪的回音 | ![]() 2 |
角色使用技能或装备「![]() ![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
遥世霜歌·破冰踏雪的回音 「越过冰封的门扉,走下深邃的回廊,他折下银白枝条,为雪国带来希望…」 | ||
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冰风迷途的勇士 | ![]() 3 ![]() 3 |
角色使用技能或装备「![]() ![]() 投掷阶段:2个元素骰初始总是投出 ![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
冬日流旅·冰风迷途的勇士 「…请你活下去,请不要与我们共同走向灭亡,湮没于冰冷的遗忘…」 | ||
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酒渍船帽 | ![]() 2 |
角色使用技能或装备「![]() ![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
沉渊旧梦·酒渍船帽 「酒渍的船帽被暴风扬入高空,逐浪乘波而去,而那注定失去故乡之人,进行着无望无求的纷争。」 | ||
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沉沦之心 | ![]() 3 ![]() 3 |
角色使用技能或装备「![]() ![]() 投掷阶段:2个元素骰初始总是投出 ![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
浪舟残想·沉沦之心 「…因一切死皆是枉死,耽溺过往之人没有救赎。」 | ||
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焦灼的魔女帽 | ![]() 2 |
角色使用技能或装备「![]() ![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
烬行哀歌·焦灼的魔女帽 「…狂舞的灰烬啊,回答我,为何夺去我所爱的一切?」 | ||
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炽烈的炎之魔女 | ![]() 3 ![]() 3 |
角色使用技能或装备「![]() ![]() 投掷阶段:2个元素骰初始总是投出 ![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
灼思终散·炽烈的炎之魔女 「我拒绝挽歌,拒绝哀怨,拒绝悲叹,也拒绝一切无用的噪喧。 若是公义早已不复,又该向谁献上救赎?」 | ||
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唤雷的头冠 | ![]() 2 |
角色使用技能或装备「![]() ![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
紫电骤雨·唤雷的头冠 「直至清澈的歌声穿透低鸣的雷雨、撕裂空中的阴霭,将小小的光传给那高天的鸟儿。」 | ||
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如雷的盛怒 | ![]() 3 ![]() 3 |
角色使用技能或装备「![]() ![]() 投掷阶段:2个元素骰初始总是投出 ![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
霆天片羽·如雷的盛怒 「当你同雷雨再来时,我唱别的歌给你听。」 | ||
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翠绿的猎人之冠 | ![]() 2 |
角色使用技能或装备「![]() ![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
青翠之风·翠绿的猎人之冠 「无人能为最杰出的猎人加冕,因为高于她的只有地与天。」 | ||
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翠绿之影 | ![]() 3 ![]() 3 |
角色使用技能或装备「![]() ![]() 投掷阶段:2个元素骰初始总是投出 ![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
碎叶之梦·翠绿之影 「终有一日…在无边无际的猎场中,我们将再度相逢。」 | ||
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不动玄石之相 | ![]() 2 |
角色使用技能或装备「![]() ![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
玄岩嵯峨·不动玄石之相 「臧否分明,从无失准。」 | ||
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悠古的磐岩 | ![]() 3 ![]() 3 |
角色使用技能或装备「![]() ![]() 投掷阶段:2个元素骰初始总是投出 ![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
岭嶂巉岩·悠古的磐岩 「千岩牢固,重嶂不移。」 | ||
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月桂的宝冠 | ![]() 2 |
角色使用技能或装备「![]() ![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
唤雨之纹·月桂的宝冠 「万物生灭皆有定期,其循环往复不停。」 | ||
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深林的记忆 | ![]() 3 ![]() 3 |
角色使用技能或装备「![]() ![]() 投掷阶段:2个元素骰初始总是投出 ![]() (角色最多装备1件「 ![]() |
翠蔓之识·深林的记忆 「因为遵循自然的,终会穿过御林的迷宫,抵达漫无边际的原野。」 | ||
天赋 | ![]() |
唯此一心 | ![]() 5 |
战斗行动:我方出战角色为甘雨时,装备此牌。 甘雨装备此牌后,立刻使用一次霜华矢。 装备有此牌的甘雨使用霜华矢时:如果此技能在本场对局中曾经被使用过, ![]() (牌组中包含甘雨,才能加入牌组) |
甘雨·唯此一心 先矢夺人,好箭成霜。 | |
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猫爪冰摇 | ![]() 4 |
战斗行动:我方出战角色为迪奥娜时,装备此牌。 迪奥娜装备此牌后,立刻使用一次猫爪冰冻。 装备有此牌的迪奥娜生成的猫爪护盾,所提供的 ![]() (牌组中包含迪奥娜,才能加入牌组) |
迪奥娜·猫爪冰摇 摇晃摇晃,混合均匀。您要的续杯! | ||
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冷血之剑 | ![]() 4 |
战斗行动:我方出战角色为凯亚时,装备此牌。 凯亚装备此牌后,立刻使用一次霜袭。 装备有此牌的凯亚使用霜袭后:治疗自身2点。(每回合1次) (牌组中包含凯亚,才能加入牌组) |
凯亚·冷血之剑 略显冷酷的玩笑。 | ||
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吐纳真定 | ![]() 4 |
战斗行动:我方出战角色为重云时,装备此牌。 重云装备此牌后,立刻使用一次重华叠霜。 装备有此牌的重云生成的重华叠霜领域获得以下效果: 初始持续回合+1,并且使我方单手剑、双手剑或长柄武器角色的普通攻击伤害+1。 (牌组中包含重云,才能加入牌组) |
重云·吐纳真定 吐纳霜华,心神真定。 | ||
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寒天宣命祝词 | ![]() 2 |
装备有此牌的神里绫华生成的冰元素附魔会使所附属角色造成的![]() 切换到装备有此牌的神里绫华时:少花费1个元素骰。(每回合1次) (牌组中包含神里绫华,才能加入牌组) |
神里绫华·寒天宣命祝词 雪鹤衔冰,翼影翩翩。 | ||
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战欲涌现 | ![]() 3 ![]() 2 |
战斗行动:我方出战角色为优菈时,装备此牌。 优菈装备此牌后,立刻使用一次凝浪之光剑。 装备有此牌的优菈使用冰潮的涡旋时,会额外为光降之剑累积1点「能量层数」。 (牌组中包含优菈,才能加入牌组) |
优菈·战欲涌现 冰浪怒涛,断绝深仇。 | ||
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忘玄 | ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为申鹤时,装备此牌。 申鹤装备此牌后,立刻使用一次仰灵威召将役咒。 装备有此牌的申鹤生成的冰翎被我方角色的「普通攻击」触发时:不消耗可用次数。(每回合1次) (牌组中包含申鹤,才能加入牌组) |
申鹤·忘玄 炼气化神,意生冰身。 | ||
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光辉的季节 | ![]() 4 |
战斗行动:我方出战角色为芭芭拉时,装备此牌。 芭芭拉装备此牌后,立刻使用一次演唱,开始♪。 装备有此牌的芭芭拉在场时,歌声之环会使我方执行「切换角色」行动时少花费1个元素骰。(每回合1次) (牌组中包含芭芭拉,才能加入牌组) |
芭芭拉·光辉的季节 将我的歌声与祝福献给你。 | ||
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重帘留香 | ![]() 4 |
战斗行动:我方出战角色为行秋时,装备此牌。 行秋装备此牌后,立刻使用一次画雨笼山。 装备有此牌的行秋生成的雨帘剑,初始可用次数+1。 (牌组中包含行秋,才能加入牌组) |
行秋·重帘留香 他的运笔方法一直让人印象深刻。 | ||
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沉没的预言 | ![]() 3 ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为莫娜时,装备此牌。 莫娜装备此牌后,立刻使用一次星命定轨。 装备有此牌的莫娜出战期间,我方引发的 ![]() (牌组中包含莫娜,才能加入牌组) |
莫娜·沉没的预言 「嗨!应该出那一张!」 「好吧,你就是不听我的。」 | ||
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深渊之灾·凝水盛放 | ![]() 4 |
战斗行动:我方出战角色为达达利亚时,装备此牌。 达达利亚装备此牌后,立刻使用一次魔王武装·狂澜。 结束阶段:对所有附属有断流的敌方角色造成1点穿透伤害。 (牌组中包含达达利亚,才能加入牌组) |
达达利亚·凝水盛放 一次鲁莽但精确的攻击。 | ||
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匣中玉栉 | ![]() 3 ![]() 2 |
战斗行动:我方出战角色为珊瑚宫心海时,装备此牌。 珊瑚宫心海装备此牌后,立刻使用一次海人化羽。 装备有此牌的珊瑚宫心海使用海人化羽时:如果化海月在场,则刷新其可用次数。 仪来羽衣存在期间,化海月造成的伤害+1。 (牌组中包含珊瑚宫心海,才能加入牌组) |
珊瑚宫心海·匣中玉栉 匣中有智,潮起沧海。 | ||
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镜华风姿 | ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为神里绫人时,装备此牌。 神里绫人装备此牌后,立刻使用一次神里流·镜花。 装备有此牌的神里绫人触发泷廻鉴花的效果时,对于生命值不多于6的敌人伤害额外+1。 (牌组中包含神里绫人,才能加入牌组) |
神里绫人·镜华风姿 在庭之椿,寒中清芬。 | ||
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衍溢的汐潮 | ![]() 4 ![]() 2 |
战斗行动:我方出战角色为坎蒂丝时,装备此牌。 坎蒂丝装备此牌后,立刻使用一次圣仪·灰鸰衒潮。 装备有此牌的坎蒂丝生成的赤冕祝祷额外具有以下效果:我方角色普通攻击后:造成1点 ![]() (牌组中包含坎蒂丝,才能加入牌组) |
坎蒂丝·衍溢的汐潮 在打牌时不遵纪者。是… 所有卡牌游戏爱好者的敌人。 | ||
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流火焦灼 | ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为迪卢克时,装备此牌。 迪卢克装备此牌后,立刻使用一次逆焰之刃。 装备有此牌的迪卢克每回合第2次使用逆焰之刃时,少花费1个 ![]() (牌组中包含迪卢克,才能加入牌组) |
迪卢克·流火焦灼 解决焦灼情况的一种简单手段。 | ||
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交叉火力 | ![]() 4 |
战斗行动:我方出战角色为香菱时,装备此牌。 香菱装备此牌后,立刻使用一次锅巴出击。 装备有此牌的香菱施放锅巴出击时,自身也会造成1点 ![]() (牌组中包含香菱,才能加入牌组) |
香菱·交叉火力 在厨房里,这只是一种常规火力。 | ||
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一触即发 | ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为安柏时,装备此牌。 安柏装备此牌后,立刻使用一次爆弹玩偶。 安柏普通攻击后:如果此牌和兔兔伯爵仍在场,则引爆兔兔伯爵,造成3点 ![]() (牌组中包含安柏,才能加入牌组) |
安柏·一触即发 「兔兔伯爵,出击!」 | ||
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冒险憧憬 | ![]() 4 ![]() 2 |
战斗行动:我方出战角色为班尼特时,装备此牌。 班尼特装备此牌后,立刻使用一次美妙旅程。 装备有此牌的班尼特生成的鼓舞领域,其伤害提升效果改为总是生效,不再具有生命值限制。 (牌组中包含班尼特,才能加入牌组) |
班尼特·冒险憧憬 最美妙的冒险永远是下一次。 | ||
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长野原龙势流星群 | ![]() 2 |
战斗行动:我方出战角色为宵宫时,装备此牌。 宵宫装备此牌后,立刻使用一次焰硝庭火舞。 装备有此牌的宵宫触发庭火焰硝后:额外造成1点 ![]() (牌组中包含宵宫,才能加入牌组) |
宵宫·长野原龙势流星群 长野原·优势烟花储量学说。 | ||
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砰砰礼物 | ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为可莉时,装备此牌。 可莉装备此牌后,立刻使用一次蹦蹦炸弹。 装备有此牌的可莉生成的爆裂火花的可用次数+1。 (牌组中包含可莉,才能加入牌组) |
可莉·砰砰礼物 抽到这张牌时,发出一阵欢乐的大笑吧。 | ||
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血之灶火 | ![]() 2 |
战斗行动:我方出战角色为胡桃时,装备此牌。 胡桃装备此牌后,立刻使用一次蝶引来生。 装备有此牌的胡桃在生命值不多于6时,造成的 ![]() (牌组中包含胡桃,才能加入牌组) |
胡桃·血之灶火 在处理一些特定事务时,胡堂主所需要的火力还得再大些。 | ||
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最终解释权 | ![]() 1 ![]() 2 |
战斗行动:我方出战角色为烟绯时,装备此牌。 烟绯装备此牌后,立刻使用一次火漆制印。 装备有此牌的烟绯进行重击时:对生命值不多于6的敌人造成的伤害+1。 (牌组中包含烟绯,才能加入牌组) |
烟绯·最终解释权 「在打牌这方面,自然是…律无禁止即可为呀。」 | ||
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噬星魔鸦 | ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为菲谢尔时,装备此牌。 菲谢尔装备此牌后,立刻使用一次夜巡影翼。 装备有此牌的菲谢尔生成的奥兹,会在菲谢尔普通攻击后造成2点 ![]() (牌组中包含菲谢尔,才能加入牌组) |
菲谢尔·噬星魔鸦 「奥兹华尔多·赫芙那梵茵斯展现权能的一瞬。」 | ||
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觉醒 | ![]() 4 |
战斗行动:我方出战角色为雷泽时,装备此牌。 雷泽装备此牌后,立刻使用一次利爪与苍雷。 装备有此牌的雷泽使用利爪与苍雷后:使我方一个雷元素角色获得1点充能。(出战角色优先) (牌组中包含雷泽,才能加入牌组) |
雷泽·觉醒 追猎,即将开始。 | ||
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抵天雷罚 | ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为刻晴时,装备此牌。 刻晴装备此牌后,立刻使用一次星斗归位。 装备有此牌的刻晴生成的雷元素附魔获得以下效果: 初始持续回合+1,并且会使所附属角色造成的 ![]() (牌组中包含刻晴,才能加入牌组) |
刻晴·抵天雷罚 只要你没有真正作弊,这就只是一张卡牌而已。 | ||
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落羽的裁择 | ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为赛诺时,装备此牌。 赛诺装备此牌后,立刻使用一次秘仪·律渊渡魂。 装备有此牌的赛诺在启途誓使的「凭依」级数为3或5时使用秘仪·律渊渡魂时,造成的伤害额外+1。 (牌组中包含赛诺,才能加入牌组) |
赛诺·落羽的裁择 「这便是我的决斗之魂。」 | ||
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霹雳连霄 | ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为北斗时,装备此牌。 北斗装备此牌后,立刻使用一次捉浪。 装备有此牌的北斗使用踏潮时:如果准备技能期间受到过伤害,则使北斗本回合内「普通攻击」少花费1个 ![]() (牌组中包含北斗,才能加入牌组) |
北斗·霹雳连霄 电光石火,霹雳连霄。 | ||
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我界 | ![]() 4 ![]() 2 |
战斗行动:我方出战角色为九条裟罗时,装备此牌。 九条裟罗装备此牌后,立刻使用一次煌煌千道镇式。 ![]() ![]() (牌组中包含九条裟罗,才能加入牌组) |
九条裟罗·我界 「持心正弦,遇敌必除!」 | ||
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万千的愿望 | ![]() 4 ![]() 2 |
战斗行动:我方出战角色为雷电将军时,装备此牌。 雷电将军装备此牌后,立刻使用一次奥义·梦想真说。 装备有此牌的雷电将军使用奥义·梦想真说时每消耗1点「愿力」,都使造成的伤害额外+1。 (牌组中包含雷电将军,才能加入牌组) |
雷电将军·万千的愿望 恶曜开眼,威光无赦。 | ||
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神篱之御荫 | ![]() 3 ![]() 2 |
战斗行动:我方出战角色为八重神子时,装备此牌。 八重神子装备此牌后,立刻使用一次大密法·天狐显真。 装备有此牌的八重神子通过大密法·天狐显真消灭了杀生樱后,本回合下次使用野干役咒·杀生樱时少花费2个元素骰。 (牌组中包含八重神子,才能加入牌组) |
八重神子·神篱之御荫 「欸…雷光凄美啊…」 | ||
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混元熵增论 | ![]() 3 ![]() 2 |
战斗行动:我方出战角色为砂糖时,装备此牌。 砂糖装备此牌后,立刻使用一次禁·风灵作成·柒伍同构贰型。 装备有此牌的砂糖生成的大型风灵已转换成另一种元素后:我方造成的此类元素伤害+1。 (牌组中包含砂糖,才能加入牌组) |
砂糖·混元熵增论 狂风骤降,乱中取胜。 | ||
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蒲公英的国土 | ![]() 4 ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为琴时,装备此牌。 琴装备此牌后,立刻使用一次蒲公英之风。 装备有此牌的琴在场时,蒲公英领域会使我方造成的 ![]() (牌组中包含琴,才能加入牌组) |
琴·蒲公英的国土 「风啊,回应我吧!」 | ||
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绪风之拥 | ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为温迪时,装备此牌。 温迪装备此牌后,立刻使用一次高天之歌。 装备有此牌的温迪生成的风域触发后,会使本回合中我方角色下次「普通攻击」少花费1个 ![]() (牌组中包含温迪,才能加入牌组) |
温迪·绪风之拥 「小心脚下。」 | ||
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降魔·护法夜叉 | ![]() 3 ![]() 2 |
战斗行动:我方出战角色为魈时,装备此牌。 魈装备此牌后,立刻使用一次靖妖傩舞。 装备有此牌的魈附属夜叉傩面期间,使用风轮两立时少花费1个 ![]() (牌组中包含魈,才能加入牌组) |
魈·降魔 诸邪退散,万恶皆除。 | ||
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风物之诗咏 | ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为枫原万叶时,装备此牌。 枫原万叶装备此牌后,立刻使用一次千早振。 装备有此牌的枫原万叶引发扩散反应后:使我方角色和召唤物接下来2次所造成的被扩散元素类型的伤害+1。(每种元素类型分别计算次数) (牌组中包含枫原万叶,才能加入牌组) |
枫原万叶·风物之诗咏 在对局之中,也隐有风雅之礼。 至少…对局双方都「落牌无悔」。 | ||
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储之千日,用之一刻 | ![]() 4 |
战斗行动:我方出战角色为凝光时,装备此牌。 凝光装备此牌后,立刻使用一次璇玑屏。 装备有此牌的凝光在场时,璇玑屏会使我方造成的 ![]() (牌组中包含凝光,才能加入牌组) |
凝光·储之千日,用之一刻 余裕,是自信的代名词。 | ||
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支援就交给我吧 | ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为诺艾尔时,装备此牌。 诺艾尔装备此牌后,立刻使用一次护心铠。 (牌组中包含诺艾尔,才能加入牌组) |
诺艾尔·支援就交给我吧 坚毅之心,才是最牢固的岩铠。 | ||
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炊金馔玉 | ![]() 5 |
战斗行动:我方出战角色为钟离时,装备此牌。 钟离装备此牌后,立刻使用一次地心·磐礴。 我方出战角色在 ![]() ![]() ![]() (牌组中包含钟离,才能加入牌组) |
钟离·炊金馔玉 百川千仞,万古不移。 | ||
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荒泷第一 | ![]() 1 ![]() 2 |
战斗行动:我方出战角色为荒泷一斗时,装备此牌。 诺艾尔装备此牌后,立刻使用一次喧哗屋传说。 装备有此牌的荒泷一斗每回合第2次及以后使用喧哗屋传说时:如果触发乱神之怪力,伤害额外+1。 (牌组中包含荒泷一斗,才能加入牌组) |
荒泷一斗·荒泷第一 无论如何,先在气势方面占据上风总没错。 | ||
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飞叶迴斜 | ![]() 3 ![]() 4 |
战斗行动:我方出战角色为柯莱时,装备此牌。 柯莱装备此牌后,立刻使用一次拂花偈叶。 装备有此牌的柯莱使用了拂花偈叶的回合中,我方角色的技能引发 ![]() ![]() (牌组中包含柯莱,才能加入牌组) |
柯莱·飞叶迴斜 不要小看柯莱,更不要小看猫猫。 | ||
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眼识殊明 | ![]() 4 |
战斗行动:我方出战角色为提纳里时,装备此牌。 提纳里装备此牌后,立刻使用一次识果种雷。 装备有此牌的提纳里在附属通塞识状态期间,进行重击时少花费1个 ![]() (牌组中包含提纳里,才能加入牌组) |
提纳里·眼识殊明 犯错也是学习过程中的一环…但前提是,这些错误被发现且改正。 | ||
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心识蕴藏之种 | ![]() 3 ![]() 2 |
战斗行动:我方出战角色为纳西妲时,装备此牌。 纳西妲装备此牌后,立刻使用一次心景幻成。 装备有此牌的纳西妲在场时,根据我方队伍中存在的元素类型提供效果: ![]() ![]() ![]() (牌组中包含纳西妲,才能加入牌组) |
纳西妲·心识蕴藏之种 「知识,与你分享。」 | ||
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冰萤寒光 | ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为愚人众·冰萤术士时,装备此牌。 愚人众·冰萤术士装备此牌后,立刻使用一次雾虚摇唤。 装备有此牌的愚人众·冰萤术士使用技能后:如果冰萤的可用次数被叠加到超过上限,则造成2点 ![]() (牌组中包含愚人众·冰萤术士,才能加入牌组) |
冰萤术士·冰萤寒光 更多的雾虚草,更多的冰萤朋友。 …雾虚草耗尽会如何? 或许她并未想过。 | ||
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百川奔流 | ![]() 4 ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为纯水精灵·洛蒂娅时,装备此牌。 纯水精灵·洛蒂娅装备此牌后,立刻使用一次潮涌与激流。 装备有此牌的纯水精灵·洛蒂娅施放潮涌与激流时,使我方所有召唤物可用次数+1。 (牌组中包含纯水精灵·洛蒂娅,才能加入牌组) |
如流悬泄 奔涌之水,是对已殁神灵敬爱的显现。 | ||
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镜锢之笼 | ![]() 4 |
战斗行动:我方出战角色为愚人众·藏镜仕女时,装备此牌。 愚人众·藏镜仕女装备此牌后,立刻使用一次潋波绽破。 装备有此牌的愚人众·藏镜仕女生成的水光破镜获得以下效果: 初始持续回合+1,并且会使所附属角色切换到其他角色时元素骰费用+1。 (牌组中包含愚人众·藏镜仕女,才能加入牌组) |
藏于镜中之秘 「镜子啊,镜子啊,请你倒映…我的敌人,现在哪里?」 | ||
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悉数讨回 | ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为愚人众·火之债务处理人时,装备此牌。 愚人众·火之债务处理人装备此牌后,立刻使用一次伺机而动。 装备有此牌的愚人众·火之债务处理人生成的潜行获得以下效果: 初始可用次数+1,并且使所附属角色造成的 ![]() ![]() (牌组中包含愚人众·火之债务处理人,才能加入牌组) |
隐秘回收 那是你要记得一生的事:你知道你亏欠了谁,你知道自己应在何时奉还。 | ||
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烬火重燃 | ![]() 2 |
入场时:如果装备有此牌的深渊咏者·渊火已触发过火之新生,就立刻弃置此牌,为角色附属渊火加护。 装备有此牌的深渊咏者·渊火触发火之新生时:弃置此牌,为角色附属渊火加护。 (牌组中包含深渊咏者·渊火,才能加入牌组) |
深渊咏者·烬火重燃 递播恩典之路,并非一路平顺。 | ||
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汲能棱晶 | ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为无相之雷时,治疗该角色3点,并附属雷晶核心。 (牌组中包含无相之雷,才能加入牌组) |
无相之雷·汲能棱晶 「好机会!」 「嘿,它是我们这边的!」 | ||
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机巧神通 | ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为魔偶剑鬼时,装备此牌。 魔偶剑鬼装备此牌后,立刻使用一次孤风刀势。 装备有此牌的魔偶剑鬼施放孤风刀势后,我方切换到后一个角色;施放霜驰影突后,我方切换到前一个角色。 (牌组中包含魔偶剑鬼,才能加入牌组) |
剑豪人形 毫厘不差的斩击,或已斩出千万次。 | ||
![]() |
重铸:岩盔 | ![]() 4 ![]() 2 |
战斗行动:我方出战角色为丘丘岩盔王时,装备此牌。 丘丘岩盔王装备此牌后,立刻使用一次Upa Shato。 装备有此牌的丘丘岩盔王击倒敌方角色后;丘丘岩盔王重新附属岩盔和坚岩之力。 (牌组中包含丘丘岩盔王,才能加入牌组) |
刚躯岩铸 似磐岩中生长而出的躯体,坚固之力在其身躯中流转。 | ||
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孢子增殖 | ![]() 3 |
战斗行动:我方出战角色为翠翎恐蕈时,装备此牌。 翠翎恐蕈装备此牌后,立刻使用一次不稳定孢子云。 装备有此牌的翠翎恐蕈,可累积的「活化激能」层数+1。 (牌组中包含翠翎恐蕈,才能加入牌组) |
粉尘孢子云 那是智慧远超一般生物的蕈兽之王布设的陷阱,鲜少有人能安然无恙地通过。 | ||
支援牌 | 场地 | ![]() |
璃月港口 | ![]() 2 |
结束阶段:抓2张牌。 可用次数:2 |
千帆络绎之港 「风雨犹祝,山海同欢,是承天地之佑。」 |
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骑士团图书馆 | ![]() 1 |
入场时:选择任意元素骰重投。 投掷阶段:获得额外一次重投机会。 |
北陆书籍集成之所 「大部分馆藏皆可自由借阅,只是,切忌逾期归还…」 | ||
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群玉阁 | ![]() 1 |
投掷阶段:2个元素骰初始总是投出我方出战角色类型的元素。 | 高阁入云坐看星 「据说其中有千种珍宝,琳琅满目。」 | ||
![]() |
晨曦酒庄 | ![]() 2 |
我方执行「切换角色」行动时:少花费1个元素骰。(每回合1次) | 曙光初照的庄园 「最好的永远是明年酿造出的酒。」 | ||
![]() |
望舒客栈 | ![]() 2 |
结束阶段:治疗受伤最多的我方后台角色2点。 可用次数:2 |
荻花远眺之高车 「坊间有传说道,纵然贵为仙人者,偶尔也会在此沐浴清冷的月光…」 | ||
![]() |
西风大教堂 | ![]() 2 |
结束阶段:治疗我方出战角色2点。 可用次数:2 |
虔心之人聚于此 「若向风真诚倾诉,那话语总有一日能吹拂至神明的耳畔。」 | ||
![]() |
天守阁 | ![]() 2 |
行动阶段开始时:如果我方的元素骰包含5种不同的元素,则生成1个![]() |
千手百眼·天下人间 「仅由此身,为这天下人间代行永恒。」 | ||
![]() |
鸣神大社 | ![]() 2 |
每回合自动触发1次:生成1个随机的基础元素骰。 可用次数:3 |
遐世的绯染之梦 「影向山樱常盛,一如鸣神永恒。」 | ||
![]() |
珊瑚宫 | ![]() 2 |
结束阶段:治疗所有我方角色1点。 可用次数:2 |
珠光弥布的宫阙 「珊瑚宫者,初为海渊,后有大蛇渡来,盘桓而升涡流,塑珊瑚而成岛。」 | ||
![]() |
须弥城 | ![]() 2 |
我方角色使用技能或装备「![]() |
一切智慧具足之城 在繁枝茂叶的圣树之下,学城的贤者们已遍计所有的知识。 | ||
![]() |
桓那兰那 | ![]() 0 |
结束阶段:收集最多2个未使用的元素骰。 行动阶段开始时:拿回此牌所收集的元素骰。 |
若循群林小径所至 「进入众多树木的记忆中吧,进入梦叶的苗圃,进入无忧的世界。」 | ||
![]() |
镇守之森 | ![]() 1 |
行动阶段开始时:如果我方不是「先手牌手」,则生成1个出战角色类型的元素骰。 可用次数:3 |
妖迹隐匿之处 传说,这片神林曾是诸多妖怪栖身之所。 | ||
伙伴 | ![]() |
派蒙 | ![]() 3 |
行动阶段开始时:生成2点![]() 可用次数:2 |
最棒的向导·派蒙 「没错!你的幸福就是派蒙的幸福呀!所以反过来说,派蒙幸福,你也幸福。」 | |
![]() |
凯瑟琳 | ![]() 2 ![]() 1 |
我方执行「切换角色」行动时:将此次切换视为「快速行动」而非「战斗行动」。(每回合1次) | 协会招待员·凯瑟琳 「向着星辰与深渊!欢迎来到冒险家协会。」 | ||
![]() |
蒂玛乌斯 | ![]() 2 |
入场时附带2个「合成材料」。 结束阶段:补充1个「合成材料」。 打出「 ![]() ![]() ![]() |
炼金学者·蒂玛乌斯 「你好…哦,是想要借用合成台吗?当然可以,请便。」 | ||
![]() |
瓦格纳 | ![]() 2 |
入场时附带2个「锻造原胚」。 结束阶段:补充1个「锻造原胚」。 打出「 ![]() ![]() ![]() |
铁匠老板·瓦格纳 「打铁依靠的不只是蛮力,还有日以继夜努力而流下的汗水,以及比锻铁还要结实的毅力!」 | ||
![]() |
卯师傅 | ![]() 1 |
打出「![]() |
灵光入味·卯师傅 「用最大众的食材,最普适的口味,最精湛的手艺,做出最最好吃的料理!」 | ||
![]() |
阿圆 | ![]() 2 |
打出「![]() |
销虹霁雨·阿圆 「沏一壶茶,守一方洞天。陪旅者和派蒙,等阿萍和老友。观云卷云舒,赏空澈天色。无需关注仙家要务的日子,甚是悠哉…」 「啊呀,一不小心又睡着了,还好没人发现。」 | ||
![]() |
提米 | ![]() 0 |
每回合自动触发1次:此牌累积1只「鸽子」。 如果此牌已累积3只「鸽子」,则弃置此牌:抓1张牌,生成一点 ![]() |
纯白守候·提米 「飞走的鸽子,还会回来吗?」 | ||
![]() |
立本 | ![]() 0 |
结束阶段:收集我方未使用的元素骰(每种最多1个)。 行动阶段开始时:如果此牌已收集3个元素骰,则抓2张牌,生成2点 ![]() |
百货奇货·立本 「这个世界马上就要发生大事了!我这里有一笔好生意,你可愿意听听?」 | ||
![]() |
常九爷 | ![]() 0 |
双方角色使用技能后:如果造成了![]() 如果此牌已累积3个「灵感」,弃置此牌:抓2张牌。 |
失意墨客·常九爷 「未曾清贫难成人,尚有书卷伴吾身!」 | ||
![]() |
艾琳 | ![]() 2 |
我方角色使用本回合使用过的技能时:少花费1个元素骰。(每回合1次) | 骑士之梦·艾琳 「精神与力量都要修行到位,才能使出琴大人那样沉稳的剑法!」 | ||
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田铁嘴 | ![]() 2 |
结束阶段:我方一名充能未满的角色获得1点![]() 可用次数:2 |
书接上回·田铁嘴 「我来给您掰扯掰扯这个道理,您来听听原汁原味的评书!」 | ||
![]() |
刘苏 | ![]() 1 |
我方切换角色后:如果切换到的角色没有![]() ![]() 可用次数:2 |
且听下回·刘苏 「各位客官,接下来您们还想再听段什么?」 | ||
![]() |
花散里 | ![]() 0 |
召唤物消失时:此牌累积1点「大祓」进度。(最多累积3点) 我方打出「 ![]() ![]() |
萦殃祓却·花散里 「与君相别离,不知何日是归期,我如朝露转瞬晞。」 | ||
![]() |
鲸井小弟 | ![]() 0 |
行动阶段开始时:生成1点![]() |
藏鞠的心意·鲸井小弟 「藏手鞠的人要在一首手鞠歌的时间内藏好,找的人也要在一首歌的时间内找到,这样游戏才公平!」 | ||
![]() |
旭东 | ![]() 2 |
打出「![]() |
吃饱再说·旭东 「有问题?哎呀,吃饱再说也不迟。」 | ||
![]() |
迪娜泽黛 | ![]() 1 |
打出「![]() |
挚诚信心·迪娜泽黛 「我们是为了不留遗憾而活着的,对吗?」 | ||
![]() |
拉娜 | ![]() 2 |
我方角色使用「元素战技」后:生成1个我方下一个后台角色类型的元素骰。(每回合1次) | 记忆之珍·拉娜 「我们还有很长的时间,一起重新认识森林的大、世界的大、未来的无限。」 | ||
![]() |
老章 | ![]() 1 |
我方打出「![]() ![]() |
宝兵百锻出·老章 在成为一柄利剑前,铁块总是得经历许多焦灼的挫折。 | ||
道具 | ![]() |
参量质变仪 | ![]() 2 |
双方角色使用技能后:如果造成了元素伤害,此牌累积1个「质变进度」。 当此牌已累积3个「质变进度」时,弃置此牌:生成3个不同的基础元素骰子。 |
恒态轮转·参量质变 「普遍而言,地上地下的一切都在循环,记忆与元素在地脉中恒常奔涌。」 「或许,古早的文明正试图触达…从尘土到瑰宝的轮转法则。」 | |
![]() |
便携营养袋 | ![]() 2 |
入场时:从牌组中随机抽取1张「![]() 我方打出「 ![]() ![]() |
应急摄入·便携料理 「及时补充营养,以便剧烈运动。」 | ||
![]() |
红羽团扇 | ![]() 2 |
我方切换角色后:本回合中,我方执行的下次「切换角色」行动视为「快速行动」而非「战斗行动」,并且少花费1个元素骰。(每回合1次) | 莫名风来·红羽团扇 据说在天狗手中,这把团扇可以发挥各种各样的力量。 在一般人手中,它只有着「让身体稍微变得轻盈一点」程度的能力。 但即使是这种程度的能力,也足够一般人运用了。 | ||
![]() |
寻宝仙灵 | ![]() 1 |
我方角色使用技能后:此牌累积1个「寻宝线索」。 当此牌已累积3个「寻宝线索」时,弃置此牌:抓3张牌。 |
或可解语·寻宝仙灵 能引人寻宝的奇异仙灵。据说,有某人能与它们交流…? | ||
事件牌 | 秘传 | ![]() |
旧时庭园 | ![]() 0 ![]() |
我方有角色已装备「![]() ![]() ![]() ![]() (整局游戏只能打出一张「 ![]() |
旧时庭园 「空蝉幽世此浮生,岂非渺然梦寤时。」 |
![]() |
磐岩盟契 | ![]() 0 ![]() |
我方剩余元素骰数量为0时,才能打出:生成2个不同的基础元素骰。 (整局游戏只能打出一张「 ![]() |
磐岩盟契 「岩王爷赐予他看清事物的双眼,与他约法三章。此后那龙便常伴岩王爷左右,随侍征战南北…」 | ||
元素共鸣 | ![]() |
元素共鸣:交织之冰 | ![]() 0 |
生成1个![]() (牌组包含至少2个冰元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:交织之冰 坚冰凜冽,直撼高天。 | |
![]() |
元素共鸣:粉碎之冰 | ![]() 1 |
本回合中,我方当前出战角色下一次造成的伤害+2。 (牌组包含至少2个冰元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:粉碎之冰 霜华绽放,唯此一心。 | ||
![]() |
元素共鸣:交织之水 | ![]() 0 |
生成1个![]() (牌组包含至少2个水元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:交织之水 水纳万生,清浊共舞。 | ||
![]() |
元素共鸣:愈疗之水 | ![]() 1 |
治疗我方出战角色2点。然后,治疗所有我方后台角色1点。 (牌组包含至少2个水元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:愈疗之水 源清流洁,本盛末荣。 | ||
![]() |
元素共鸣:交织之火 | ![]() 0 |
生成1个![]() (牌组包含至少2个火元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:交织之火 红莲劫尽,败者归尘。 | ||
![]() |
元素共鸣:热诚之火 | ![]() 1 |
本回合中,我方当前出战角色下一次引发![]() (牌组包含至少2个火元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:热诚之火 灼灼凡心,不减日月。 | ||
![]() |
元素共鸣:交织之雷 | ![]() 0 |
生成1个![]() (牌组包含至少2个雷元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:交织之雷 雷光所至,永恒之土。 | ||
![]() |
元素共鸣:强能之雷 | ![]() 1 |
我方一名充能未满的角色获得1点![]() (牌组包含至少2个雷元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:强能之雷 雷霆迅起,威重万钧。 | ||
![]() |
元素共鸣:交织之风 | ![]() 0 |
生成1个![]() (牌组包含至少2个风元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:交织之风 悠游风动,抚琴以歌。 | ||
![]() |
元素共鸣:迅捷之风 | ![]() 1 |
切换到目标角色,并生成1点![]() (牌组包含至少2个风元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:迅捷之风 疾风穿林,驰骋四方。 | ||
![]() |
元素共鸣:交织之岩 | ![]() 0 |
生成1个![]() (牌组包含至少2个岩元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:交织之岩 嵯峨层岩,鉴取深盟。 | ||
![]() |
元素共鸣:坚定之岩 | ![]() 1 |
本回合中,我方角色下一次造成![]() ![]() ![]() (牌组包含至少2个岩元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:坚定之岩 山骞不崩,磐石为镇。 | ||
![]() |
元素共鸣:交织之草 | ![]() 0 |
生成1个![]() (牌组包含至少2个草元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:交织之草 梦中欢舞,森罗万象。 | ||
![]() |
元素共鸣:蔓生之草 | ![]() 1 |
本回合中,我方下一次引发元素反应时,造成的伤害+2。 使我方场上的燃烧烈焰、草原核和激化领域「可用次数」+1。 (牌组包含至少2个草元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:蔓生之草 新枝抽芽,郁郁成林。 | ||
![]() |
风与自由 | ![]() 1 |
本回合中,轮到我方行动期间有对方角色被击倒时:本次行动结束后,我方可以再连续行动一次。 可用次数:1 (牌组包含至少2个「 ![]() |
自在叙事之诗 「终有一天,风会吹向更为光亮的方向。」 | ||
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岩与契约 | ![]() 3 |
下回合行动阶段开始时:生成3点![]() (牌组包含至少2个「 ![]() |
亘古不移之契 「这是我对众生的信任,辜负了它就是玷污了我的血。」 | ||
![]() |
雷与永恒 | ![]() 0 |
将我方所有元素骰转换为当前出战角色的类型。 (牌组包含至少2个「 ![]() |
浮世众生之梦 「此身曾许诺予臣民一梦,既是千世万代不变不移的『永恒』。」 | ||
![]() |
草与智慧 | ![]() 1 |
抓1张牌。然后,选择任意手牌替换。 (牌组包含至少2个「 ![]() |
诸灵欢悦之智 「大家的欢舞里蕴藏着宇宙的一切。『生命』一直都是目的,『智慧』才是手段。」 | ||
![]() |
最好的伙伴! | ![]() 2 |
将所花费的元素骰转换为2个![]() |
最好的伙伴! 「你是万千星辰中的一颗,于我而言却是整个世界。」 | ||
![]() |
换班时间 | ![]() 0 |
我方下次执行「切换角色」行动时:少花费1个元素骰。 | 换班时间 「大人的工作时间到了,小孩子快回去睡觉吧。」 | ||
![]() |
一掷乾坤 | ![]() 0 |
选择任意元素骰重投,可重投2次。 | 一掷乾坤 骰子掷下之前,无人知晓自己的命运。 | ||
![]() |
运筹帷幄 | ![]() 1 |
抓2张牌。 | 运筹帷幄 「形势虽然错综复杂,但不外乎一百八十七种情况。」 | ||
![]() |
本大爷还没有输! | ![]() 0 |
本回合有我方角色被击倒,才能打出: 生成1个 ![]() ![]() |
本大爷还没有输! 荒泷可以输但绝不认输名副其实男子汉一斗,永远可以再来一局。 | ||
![]() |
交给我吧! | ![]() 0 |
我方下次执行「切换角色」行动时:将此次切换视为「快速行动」而非「战斗行动」。 | 交给我吧! 「什么都可以,全都交给我吧!」——这句话,常年稳居最令蒙德人安心的话语排行榜榜首。 | ||
![]() |
鹤归之时 | ![]() 1 |
我方下一次使用技能后:将下一个我方后台角色切换到场上。 | 鹤归之时 「彼时鹤归,茫茫天地无依靠,孤身离去。今日再会,新朋旧友坐满堂,共聚此时。」 | ||
![]() |
星天之兆 | ![]() 2 |
我方当前出战角色获得1点![]() |
命星轨迹 「此乃命运,无可违逆。」 | ||
![]() |
白垩之术 | ![]() 1 |
从最多2个我方后台角色身上,转移1点![]() |
炼金实验 「不必紧张,你看,实验已经完成了,很成功。」 | ||
![]() |
诸武精通 | ![]() 0 |
将一个装备在我方角色的「![]() |
诸武精通 「伙伴,看好了!真正的战士不会挑剔兵器!」 | ||
![]() |
神宝迁宫祝词 | ![]() 0 |
将一个装备在我方角色的「![]() |
神宝迁宫 「呵呵…这下总该变得有意思起来了吧?」 | ||
![]() |
快快缝补术 | ![]() 1 |
选择一个我方「召唤物」,使其「可用次数」+1。 | 兔兔缝补 兔兔伯爵八百九十三世,经久耐用的秘诀就在于此。 | ||
![]() |
送你一程 | ![]() 2 ![]() 2 |
选择一个敌方「召唤物」, |
送你一程 「一波送走~往生堂服务品质保证,包您满意!」 | ||
![]() |
护法之誓 | ![]() 4 |
消灭所有「召唤物」。(不分敌我!) | 诸邪退散 「三眼五显仙人,魈,听召前来守护。」 | ||
![]() |
深渊的呼唤 | ![]() 2 |
召唤一个随机「丘丘人」召唤物! (牌组包含至少2个「 ![]() |
深渊的呼唤 「Yaya ika!」 | ||
![]() |
愚人众的阴谋 | ![]() 2 |
在对方场上,生成1个随机类型的「愚人众伏兵」。 (牌组包含至少2个「 ![]() |
冬日密谋 …但谁也不知道他们究竟在密谋些什么。 | ||
![]() |
下落斩 | ![]() 3 |
战斗行动:切换到目标角色,然后该角色进行「普通攻击」。 | 坠空急袭法 「…不要半途打开风之翼啊!要被发现了!」 | ||
![]() |
重攻击 | ![]() 1 |
本回合中,当前我方出战角色下次「普通攻击」造成的伤害+1。 此次「普通攻击」为重击时:伤害额外+1。 |
劈石破岩法 对某些力气不是那么大的人来说… 最好把「劈石破岩」仅仅看为「一个比喻」。 | ||
![]() |
温妮莎传奇 | ![]() 3 |
生成4个不同类型的基础元素骰。 | 莫弃自由之希望 「林中孤独的微风集聚,吹垮了暴君的高塔。」 「幼狮在风中昂首,终于挣脱了镣铐。」 | ||
![]() |
永远的友谊 | ![]() 2 |
手牌数小于4的牌手抓牌,直到手牌数各为4张。 | 挚友 朋友不会永远离去,而是以另一种形式陪在我们身边。 | ||
![]() |
大梦的曲调 | ![]() 0 |
我方下次打出「![]() ![]() |
大梦的曲调 「进入我们的梦、我们的世界。」 「写下善良、勇敢、正直的故事。」 | ||
料理 | ![]() |
绝云锅巴 | ![]() 0 |
本回合中,目标角色下一次「普通攻击」造成的伤害+1。 (每回合每个角色最多食用1次「 ![]() |
绝云锅巴 香香脆脆的绝云锅巴,锅巴吃了都赞不绝口。 | |
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仙跳墙 | ![]() 2 |
本回合中,目标角色下一次「元素爆发」造成的伤害+3。 (每回合每个角色最多食用1次「 ![]() |
仙跳墙 据说其名源于,此菜曾引得仙人归复人间。那么到底是哪位仙人呢?真让人在意啊… | ||
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莲花酥 | ![]() 1 |
本回合中,目标角色下次受到的伤害-3。 (每回合中每个角色最多食用1次「 ![]() |
莲花酥 面团做成的花骨朵儿,放入宛若湖面一般的油锅中,花瓣便一层一层地绽放开来,真是赏心悦目。 | ||
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北地烟熏鸡 | ![]() 0 |
本回合中,目标角色下一次「普通攻击」少花费1个![]() (每回合每个角色最多食用1次「 ![]() |
北地烟熏鸡 北境常见的待客佳肴,这次端上来是要「招待」怎样的客人呢? | ||
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甜甜花酿鸡 | ![]() 0 |
治疗目标角色1点。 (每回合每个角色最多食用1次「 ![]() |
甜甜花酿鸡 或许可能有人没见过鸡跑,但肯定没有人没吃过甜甜花酿鸡! | ||
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蒙德土豆饼 | ![]() 1 |
治疗目标角色2点。 (每回合每个角色最多食用1次「 ![]() |
蒙德土豆饼 香甜的口感,验证了某位提瓦特知名美食家的名言——能被冠以当地地名的菜肴,绝对不会难吃。 | ||
![]() |
烤蘑菇披萨 | ![]() 1 |
治疗目标角色1点,两回合内结束阶段再治疗此角色1点。 (每回合每个角色最多食用1次「 ![]() |
烤蘑菇披萨 据说有学者曾通过精密计算,研究出披萨的「最公平切法」,但由于太麻烦,根本没有人使用… | ||
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兽肉薄荷卷 | ![]() 1 |
目标角色在本回合结束前,![]() (每回合每个角色最多食用1次「 ![]() |
兽肉薄荷卷 虽然如今是这样的造型,但仔细想想,一开始到底是薄荷先卷的兽肉,还是兽肉先卷的薄荷呢? | ||
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提瓦特煎蛋 | ![]() 3 |
复苏目标角色,并治疗此角色1点。 (每回合中,最多通过「 ![]() ![]() |
提瓦特煎蛋 有着阳光般和煦的口感,只一口便涌入了蓬勃生命力。 吃的时候务必细嚼慢咽,不要让蓬勃的生命力噎住了命运的喉咙。 | ||
![]() |
刺身拼盘 | ![]() 1 |
目标角色在本回合结束前,「普通攻击」造成的伤害+1。 (每回合每个角色最多食用1次「 ![]() |
刺身拼盘 在厨师高超的刀工下,食材保留着最为巅峰的口感。入口时,仿佛依然带着生命力在唇齿间跳跃… 等一等,难道这些食材真的还… | ||
![]() |
唐杜尔烤鸡 | ![]() 2 |
本回合中,所有我方角色下一次「元素战技」造成的伤害+2。 (每回合每个角色最多食用1次「 ![]() |
唐杜尔烤鸡 鸡肉在舌尖伴随着香料的节奏,跳了一支神秘迷人的须弥舞蹈,仿佛将人带入了节庆时分的宴会之中… 但就像烤鸡总会吃完,宴会也终有落幕之时。 | ||
![]() |
黄油蟹蟹 | ![]() 2 |
本回合中,所有我方角色下次受到的伤害-2。 (每回合每个角色最多食用1次「 ![]() |
黄油蟹蟹 黄油浸润的蟹腿带着馥郁的香气,席卷味蕾,叫人无法抵抗这般鲜香的诱惑。 「再来一份谢谢!」 | ||
玩家不可通过小道具「秘典之盒」装备的卡牌 | ||||||
标签 | 牌面 | 名称 | 花费 | 效果 | ||
事件牌 | 天赋 | ![]() |
雷楔 | ![]() 3 |
战斗行动:将刻晴切换到场上,立刻使用星斗归位。本次星斗归位会为刻晴附属雷元素附魔,但是不会再生成雷楔。 (刻晴使用星斗归位时,如果此牌在手中:不会再生成雷楔,而是改为弃置此牌,并为刻晴附属雷元素附魔) | |
召唤物 | ![]() |
冰灵珠 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:2 | |||
![]() |
酒雾领域 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:2 | ||||
![]() |
霜见雪关扉 | 结束阶段:造成2点![]() 可用次数:2 | ||||
![]() |
光降之剑 | 优菈使用「普通攻击」或「元素战技」时:此牌累积2点「能量层数」,但是优菈不会获得充能。 结束阶段:弃置此牌,造成 ![]() (影响此牌「可用次数」的效果会作用于「能量层数」。) | ||||
![]() |
歌声之环 | 结束阶段:治疗所有我方角色1点,然后对我方出战角色附着![]() 可用次数:2 | ||||
![]() |
虚影 | 我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害。 可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。 结束阶段:弃置此牌,造成1点 ![]() | ||||
![]() |
化海月 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:2 | ||||
![]() |
清净之园囿 | 结束阶段:造成2点![]() 可用次数:2 此召唤物在场时:我方角色「普通攻击」造成的伤害+1。 | ||||
![]() |
锅巴 | 结束阶段:造成2点![]() 可用次数:2 | ||||
![]() |
兔兔伯爵 | 我方出战角色受到伤害时:抵消2点伤害。 可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。 结束阶段,如果可用次数已耗尽:弃置此牌,以造成2点 ![]() | ||||
![]() |
奥兹 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:2 | ||||
![]() |
天狗咒雷·伏 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:1 | ||||
![]() |
天狗咒雷·雷砾 | 结束阶段:造成2点![]() 可用次数:2 | ||||
![]() |
雷罚恶曜之眼 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:3 此召唤物在场时:我方角色「元素爆发」造成的伤害+1。 | ||||
![]() |
杀生樱 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:3(可叠加,最多叠加到6次) 我方宣布结束时:如果此牌的可用次数至少为4,则造成1点 ![]() | ||||
![]() |
大型风灵 | 结束阶段:造成2点![]() 可用次数:3 我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次) | ||||
![]() |
蒲公英领域 | 结束阶段:造成2点![]() 可用次数:2 | ||||
![]() |
暴风之眼 | 结束阶段:造成2点![]() 可用次数:2 我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次) | ||||
![]() |
流风秋野 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:3 我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次) | ||||
![]() |
阿丑 | 我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害。 可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。 此召唤物在场期间可触发1次:我方 结束阶段:弃置此牌,造成1点 ![]() | ||||
![]() |
岩脊 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:2 | ||||
![]() |
柯里安巴 | 结束阶段:造成2点![]() 可用次数:2 | ||||
![]() |
藏蕴花矢 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:1(可叠加,最多叠加到2次) | ||||
![]() |
冰萤 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:2(可叠加,最多叠加到3次) 愚人众·冰萤术士「普通攻击」后:此牌可用次数+1。 我方角色受到发生元素反应的伤害后:此牌可用次数-1。 | ||||
![]() |
纯水幻形·花鼠 | 结束阶段:造成2点![]() 可用次数:2 | ||||
![]() |
纯水幻形·飞鸢 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:3 | ||||
![]() |
纯水幻形·蛙 | 我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害。 可用次数:2,耗尽时不弃置此牌。 结束阶段,如果可用次数已耗尽:弃置此牌,以造成2点 ![]() | ||||
![]() |
黯火炉心 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:2 | ||||
![]() |
雷锁镇域 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:2 此召唤物在场时:敌方执行「切换角色」行动的元素骰费用+1。(每回合1次) | ||||
![]() |
剑影·孤风 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:2 | ||||
![]() |
剑影·霜驰 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:2 | ||||
![]() |
缠雷之环 | 结束阶段:造成2点![]() 可用次数:2 | ||||
![]() |
旋风 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:2 | ||||
![]() |
治疗之雨 | 结束阶段:治疗我方出战角色1点,对双方出战角色附着![]() 可用次数:2 | ||||
草元素造物 | 召唤物 | ![]() |
燃烧烈焰 | 结束阶段:造成1点![]() 可用次数:1(可叠加,最多叠加到2次) | ||
支援牌 | ![]() |
地脉异常·潮湿 | ![]() 0 |
行动阶段开始时:我方出战角色附着![]() | ||
![]() |
地脉异常·降雨 | ![]() 0 |
行动阶段开始时:双方出战角色附着![]() | |||
![]() |
地脉异常·高热 | ![]() 0 |
行动阶段开始时:双方出战角色附着![]() | |||
![]() |
地脉异常·霆雷 | ![]() 0 |
行动阶段开始时:双方出战角色附着![]() | |||
![]() |
地脉异常·蔓生 | ![]() 0 |
行动阶段开始时:双方出战角色附着![]() | |||
![]() |
地脉异常·迅捷风场 | ![]() 0 |
我方角色使用技能后:切换到下一个角色。(每回合1次) | |||
![]() |
地脉异常·绝境回响 | ![]() 0 |
结束阶段:本回合每倒下一个我方角色,所有我方剩余角色就获得2点护盾(可叠加到4点),并且造成的伤害永久+1(可叠加到+2)。 | |||
![]() |
地脉异常·深渊加护 | ![]() 0 |
我方「深渊法师」在「元素护罩」破碎的状态下使用技能后:恢复「元素护罩」。 | |||
![]() |
地脉异常·应激反应 | ![]() 0 |
我方触发元素反应后:治疗所有我方角色2点。 | |||
![]() |
死域的侵蚀 | ![]() 0 |
初始具有4点「生之烛计数」。 我方角色使用技能后:扣除1点「生之烛计数」。 「生之烛计数」为0时,使对方牌手输掉对局。 | |||
![]() |
死域的侵蚀 | ![]() 0 |
初始具有5点「生之烛计数」。 我方角色使用技能后:扣除1点「生之烛计数」。 「生之烛计数」为0时,使对方牌手输掉对局。 | |||
![]() |
异变之石 | ![]() 0 |
我方出战角色造成的伤害+2。 进场时,初始具有2点「耐久」。(耗尽时,弃置此牌) 我方角色被击倒后:此牌失去1点「耐久」。 | |||
![]() |
地脉异常·萨满的咒说 | ![]() 0 |
我方岩丘丘萨满入场时附带「异变之石·萨满藏品」。 | |||
![]() |
地脉异常·应激反应 | ![]() 0 |
我方触发元素反应后:治疗所有我方角色2点。 | |||
![]() |
地脉异常·锋锐因子 | ![]() 0 |
我方对未受![]() | |||
![]() |
地脉异常·穿透机理 | ![]() 0 |
我方对未受![]() | |||
![]() |
地脉异常·纤薄屏障 | ![]() 0 |
行动阶段开始时:提供3点![]() ![]() 敌方角色使用元素爆发后:移除此 ![]() | |||
![]() |
地脉异常·轻盈屏护 | ![]() 0 |
行动阶段开始时:提供6点![]() ![]() 敌方角色使用元素爆发后:移除此 ![]() | |||
![]() |
地脉异常·士气鼓动 | ![]() 0 |
战斗开始时,所有我方角色初始附属士气鼓动:角色被击倒时免于被击倒并治疗到1点生命值,可用1次。 | |||
![]() |
地脉异常·战意倍增 | ![]() 0 |
战斗开始时,所有我方角色初始附属战意倍增:角色被击倒时免于被击倒并治疗到1点生命值,可用2次。 | |||
![]() |
地脉异常·灼热斗志 | ![]() 0 |
战斗开始时,所有我方角色初始附属灼热斗志:角色被击倒时免于被击倒并治疗到1点生命值,可用3次。 | |||
![]() |
地脉异常·强效回馈 | ![]() 0 |
我方触发元素反应后:治疗所有我方角色3点。 | |||
![]() |
元素晶球·持续 | ![]() 0 |
行动阶段开始时:我方所有角色获得1点充能。 | |||
![]() |
元素晶球·充沛 | ![]() 0 |
行动阶段开始时:我方所有角色获得2点充能。 可用次数:1 | |||
![]() |
元素晶球·逸散 | ![]() 0 |
行动阶段开始时:双方所有角色获得1点充能。 可用次数:1 | |||
![]() |
地脉镇石·战线支点 | ![]() 0 |
初始具有20点「耐久」,耗尽后弃置此牌。 我方角色受到伤害时:消耗此牌的「耐久」以抵消伤害。 此牌被弃置时:我方牌手输掉对局。 | |||
![]() |
机巧符术·活力充盈 | ![]() 0 |
行动阶段开始时:我方出战角色获得3点充能。 可用次数:1 | |||
![]() |
机巧符术·驾轻就熟 | ![]() 0 |
我方每个角色每回合使用的第一个技能或装备的第一张天赋的元素骰费用-1。 | |||
![]() |
机巧符术·高歌猛进 | ![]() 0 |
敌方角色被击倒后:生成1个![]() | |||
![]() |
机巧符术·轮转战法 | ![]() 0 |
我方执行「切换角色」行动时:少花费1个元素骰。(每回合2次) 我方进行下落攻击时:造成的伤害+2。 | |||
![]() |
机巧符术·巍然不动 | ![]() 0 |
行动阶段开始时:如果我方出战角色受到![]() ![]() 打出任意手牌时:少花费2个元素骰。(每回合1次) | |||
![]() |
机巧符术·元素连缀 | ![]() 0 |
双方角色受到元素反应伤害后:累积1点「连缀计数」。 如果此牌已累积6点「连缀计数」:我方牌手赢得对局。 | |||
![]() |
机巧符术·联延爆轰 | ![]() 0 |
敌方角色受到元素反应伤害时:累积1点「联延进度」。如果已有至少3点,则消耗3点「联延进度」,对所有敌方角色造成4点穿透伤害。 | |||
![]() |
机巧符术·决战阵势 | ![]() 0 |
我方剩余生命值不多于6的角色造成的伤害+2。 | |||
![]() |
机巧符术·攻守兼备 | ![]() 0 |
我方使用技能后:如果我方出战角色在![]() ![]() ![]() | |||
![]() |
机巧符术·茂林深篁 | ![]() 0 |
敌方角色受到草元素反应伤害后:生成2个![]() | |||
![]() |
机巧符术·情报同步 | ![]() 0 |
我方切换角色后:生成1个我方出战角色类型的元素骰。(每回合最多触发2次) | |||
![]() |
零时召唤·盛势攻法[5] | ![]() 0 |
行动阶段开始时:所有我方角色获得2点充能。 可用次数:1 |
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