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MUSE DASH
Lights of Muse Cover.png
原名 Muse Dash
官方译名 喵斯快跑
类型 音乐游戏
平台 IOS
Android
Nintendo Switch
Microsoft Windows
macOS
分级
CERO:CERO-B.svg - 12岁以上
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
IARC:IARC 12+ logo.svg - 12岁以上
iOS:17+ - 17岁以上
适龄提示
CADPA-12+.svg - 适龄提示12+
开发 PeroPeroGames
总监 HAQI
设计师 HOWARD_Y
PHIZER
程序 NEKOCON
PUZZLEDBOY
VORTEXBOY
Kyle
D丶R
美工 PPPC
DANTE
引擎 Unity引擎
发行时间 Android / iOS:
2018年6月15日

Steam / WeGame:
2019年6月20日
Nintendo Switch:
全球:2019年6月20日
中国大陆:2021年2月8日

Muse Dash是由中国大陆游戏开发团队PeroPeroGames开发的一款横板跑酷式音乐游戏。

目录

官方游戏介绍

—————00MUSE DASH00—————
『当战斗与演奏间的屏障被打破』
『你可否听到来自另一个世界的呼唤?』
【 Game Starts Now!! —— 】
---------------
你喜欢可爱的美少女角色?
还是节奏感十足的音乐?
如果有一个地方可以同时满足这两个愿望……
那就是狂拽跑酷和传统音游结合的世界
★★★
—— 《 Muse Dash 》!!
什么?!手残?没有关系!
谁说音游只有照着节奏打才是强者,
打不过就躲亦是一种制胜之道(?)
只要你有 100% 的热情、勇气
以及……对美少女的爱~
音乐也好战斗也好都是小问题啦ヾ(❛ᴗ˂ )♥

最新消息

时间:2022年7月29日

内容:2.6.0 版本更新

  • 加入付费曲包“肥宅快乐包 Vol.15”:
《On And On!!》 - ETIA. feat. Jenga
《Trip!》 - FOIV feat.Tomin Yukino
ほしのおとしもの》 - ああああ
《Plucky Race》 - よみぃ
《Fantasia Sonata Destiny》 - PYKAMIA
《Run through》 - Ryo Arue
  • 加入计划通补全计划曲目《悪夢 / feat.つぐ
  • 加入《On And On!!》隐藏谱面
  • 加入《Plucky Race》隐藏谱面
  • 加入2张插图
  • 实装曲目搜索功能
  • 修复部分已知BUG

若查看Muse Dash的更新历史和版本沿革,详见 Muse Dash的版本更新历史

游戏系统

操作方式

Muse Dash是横板跑酷式音游,玩家首次进入游戏时将通过新手教程来学习并熟悉游戏玩法。

在游玩中玩家需要控制角色尽可能多且准确地击退敌人的攻击、在两个轨道间移动以躲避障碍或收集奖励。

对于不同设备,角色的操作方式略有不同,以下列举了不同游玩设备的操作方式与操作模式。

触屏
提供了两种操作模式,普通模式与大触模式;整个画面被分为两个判定区域,分别对应天空轨道与地面轨道。

 

  • 普通模式/左右分屏:默认模式,适合多数人。
  • 大触模式/上下分屏:据说是大佬喜欢的指法…
  • 反向操作:勾选后,判定区域对应关系互换,即红蓝反向。
  • 手动FEVER:勾选后,当能量槽充满后FEVER不会自动激活,玩家需要手动触碰能量槽所在位置来激活FEVER。
键盘
提供了四种默认操作模式与自定义类型,玩家按下对应轨道的任何按键都可以操控角色。

 

  • 手动FEVER:默认按键为Space,在自定义类型中可以修改按键。[1]

此外提供了各种界面操作对应按键,可以在“其它按键说明”中查看。

 
手柄
提供了四种默认操作模式,其操作方式在游戏中配有说明图。

 

  • 反向操作:勾选后,操作按键互换,即红蓝反向。
  • 手动FEVER:勾选后,当能量槽充满后FEVER不会自动激活,玩家需要使用LT或RT键手动激活FEVER。
  • 手柄震动:可以勾选。

此外提供了各种界面操作对应按键,可以在“其它按键说明”中查看。

 
鼠标
界面操作方法与移动端保持一致。

游戏操作方法比较简单:鼠标左键对应地面轨道,鼠标右键对应天空轨道。

  • 游戏过程中可以通过鼠标点击暂停按钮来实现游戏暂停。
  • 游戏过程中,若开启手动FEVER,无法通过鼠标左键点击能量槽所在位置来激活FEVER。
Joy-Con
提供了四种默认操作模式,其操作方式在游戏中配有说明图。

 

  • 反向操作:勾选后,操作按键互换,即红蓝反向。
  • 手动FEVER:勾选后,当能量槽充满后FEVER不会自动激活,玩家需要使用特定按键手动激活FEVER。
  • 手柄震动:可以勾选。
此外提供了各种界面操作对应按键,可以在“其它按键说明”中查看。

谱面设定

难度与等级

一首曲目通常设有三种谱面难度,分别为 萌新高手大触

大触难度谱面默认锁定;当玩家在同一首歌曲的高手难度中取得S及以上的成绩时,大触难度谱面解锁。

部分曲目具有隐藏谱面,东方Project曲目具有弹幕谱面。该类型谱面可见曲目列表中相关表述。

目前,谱面由易至难分为12个等级。部分谱面等级也会使用“?”或“¿”标注。弹幕谱面的等级则用 E、N、H 与 L 表示。

场景

Muse Dash中,每首歌曲根据曲风、出处等因素,应用了不同的场景。不同场景中敌人外观、BOSS与背景不同。

目前Muse Dash共有9个不同的场景,其中包括6个通常场景与3个联动场景。

  • 通常场景:太空、都市、城堡、雨天、糖果、和风
  • 联动场景:Groove Coaster、东方Project、DJMAX

部分场景具有彩蛋。通过在特定时间游玩、游玩特定歌曲、携带特定角色等方式会触发彩蛋。

部分关卡应用了“场景切换”与“背景消失”效果。前者会瞬间切换场景,后者会使得背景变为黑色。

太空

使用本场景的曲目有131首。

  • 本地日期设为4月1日时,三种BOSS远程note的外观会变为鸽子。
  • 游玩Cytus II曲目时,会触发Cytus II的背景彩蛋。
  • 使用角色“NEKO#ФωФ(游戏主播)”时,会触发Cytus II的背景彩蛋。
  • 游玩WACCA曲目时,会触发WACCA的背景彩蛋。
都市

于1.2.0版本追加;使用本场景的曲目有56首。

  • 本地日期设为4月1日时,三种BOSS远程note的外观会变为鸽子。
  • 游玩Cytus II曲目时,会触发Cytus II的背景彩蛋。
  • 使用角色“NEKO#ФωФ(游戏主播)”时,会触发Cytus II的背景彩蛋。
城堡

使用本场景的曲目有64首。

  • 本地日期设为4月1日时,三种BOSS远程note的外观会变为鸽子。
  • 游玩Cytus II曲目时,会触发Cytus II的背景彩蛋。
  • 使用角色“NEKO#ФωФ(游戏主播)”时,会触发Cytus II的背景彩蛋。
  • 游玩WACCA曲目时,会触发WACCA的背景彩蛋。
雨天

使用本场景的曲目有30首。

  • 本地日期设为4月1日时,三种BOSS远程note的外观会变为鸽子。
  • 游玩Cytus II曲目时,会触发Cytus II的背景彩蛋。
  • 使用角色“NEKO#ФωФ(游戏主播)”时,会触发Cytus II的背景彩蛋。
糖果

使用本场景的曲目有102首。

  • 本地日期设为4月1日时,三种BOSS远程note的外观会变为鸽子。
  • 游玩Cytus II曲目时,会触发Cytus II的背景彩蛋。
  • 使用角色“NEKO#ФωФ(游戏主播)”时,会触发Cytus II的背景彩蛋。
  • 游玩WACCA曲目时,会触发WACCA的背景彩蛋。
  • 当本地日期设定为12月24或25日时,糖果场景会变为圣诞节主题。
  • 当游玩以下特定曲目时,糖果背景固定为圣诞节主题。
クリスマスなんて興味ないけど
雪降り、メリクリ (MD edit)
和风

于0.9.1版本追加;使用本场景的曲目有39首。

  • 本地日期设为4月1日时,三种BOSS远程note的外观会变为鸽子。
  • 游玩Cytus II曲目时,会触发Cytus II的背景彩蛋。
  • 使用角色“NEKO#ФωФ(游戏主播)”时,会触发Cytus II的背景彩蛋。
  • 游玩节奏医生/冰与火之舞曲目时,一种大型note的外观会变为武士。
GC

于1.2.6版本追加,为Groove Coaster曲目使用的场景。
使用本场景的曲目有6首。

  • 该场景开场语音为“Let's Groove Coaster!”。
  • 幽灵note的音效替换为Groove Coaster中AD-LIB的音效。
  • 该场景中判定图像、连击数、FC画面等与通常场景不同。
  • 本地日期设为4月1日时,三种BOSS远程note的外观会变为鸽子。
东方

于1.5.3版本追加,为东方Project曲目使用的场景。
使用本场景的曲目有7首。

  • 游玩弹幕谱面时,开场动画对应关卡名称且取消开场语音。
  • 本地日期设为4月1日时,三种BOSS远程note的外观会变为鸽子。
DJMAX

于2.0.0版本追加,为DJMAX Respect曲目使用的场景。
使用本场景的曲目有15首。

  • 该场景仅有DJMAX x Muse Dash联动开场动画,无开场语音。
  • 该场景中判定图像、连击数、FC画面、结算画面等与通常场景不同。
  • 该场景中部分敌人表情会随BOSS登场而改变。
  • 本地日期设为4月1日时,三种BOSS远程note的外观会变为鸽子。

流速

Muse Dash的每一张谱面都有预先设定的谱面流动速度(下称流速),玩家不可更改。

谱面流速共有三档,从慢到快分为低速、中速、高速:每个谱面可能根据等级、BPM、难度等因素来综合决定具体流速,可以前往关卡信息页面查询。

此外,游戏内产生的“变速”效果也是通过更改流速档位来实现的,故“变速”效果也仅能在低速、中速或高速之间切换。

演出效果

角色动作

  • 角色默认在地面轨道行动,只有在地面轨道可以跳跃到空中轨道。
  • 角色滞空时无法跳跃,从而无法通过持续跳跃来维持滞空状态;若玩家持续未做出有效的操作,角色将会在约0.46秒的滞空时间结束后自动落回地面轨道。(博丽灵梦除外)
  • 玩家操作一次若未打中打击型note,则称作空挥;空挥存在20ms的硬直时间,在硬直时间结束前无法再次空挥。
  • 角色空挥时具有空挥音效,包括地面攻击的音效与跳跃的音效。
  • 击打常规打击型note后,重置空挥硬直时间与滞空时间的倒计时,角色将短暂处于对应轨道。
  • 空中的长按note结束时,角色将自动落回地面轨道,无视滞空时间。
  • 同时演奏两个长按note时,角色处于两个轨道之间。
    • 若一个长按note提前结束,角色将在此时移动到另一个长按所在轨道。
    • 若两个长按note同时结束,角色将在此时自动落回地面轨道。
  • 连打过程中,角色动画处于两轨之间,实际位置取决于连打note的入场方式。
  • 击打双轨note、击打同时出现的两个常规note、击退BOSS近战note后,角色动画将短暂处于两个轨道之间,实际在地面轨道。
  • 若角色需要在演奏长按note时击打另一侧的打击型note,白色的替身将出现并击打另一侧的note。替身不会受到碰撞伤害。

BOSS行为

  • 每个场景有对应的BOSS。通常来讲,BOSS会在歌曲气氛高的段落出现。
  • BOSS共有三种状态:初始状态与两种远程攻击状态;三种状态两两之间可以相互切换。
  • BOSS在初始状态时,可以进行近战攻击或连打攻击。
    • BOSS近战攻击有两种形式,蓄力冲撞与直接冲撞。BOSS进行近战攻击前,会有一段前摇时间;而BOSS近战攻击时,会同时攻击地面和空中轨道。
    • BOSS连打攻击前,会出现感叹号标识提醒玩家;当角色击中BOSS时,会进入与BOSS的对峙状态。当角色击退BOSS时,BOSS有时会直接退场。
  • BOSS在第一种远程攻击状态时,可以发射一种远程note与BOSS齿轮note。
  • BOSS在第二种远程攻击状态时,可以发射两种远程note与BOSS齿轮note。
  • BOSS会在特定的时间主动退场,除非BOSS在一次连打攻击结束后直接退场。

游戏设定

Note

即游戏中玩家需要进行操作的“物件”,分为“打击型”、“触碰型”、“闪避型”三种类型,每个类型包括不同的note。

打击型note

  • 小型note:体型较小,分值与碰撞伤害相对较低,有平移、上升、下降共三种入场方式。
  • 中型note:体型中等,分值与碰撞伤害为标准水平,共有两种,有平移、上升、下降共三种入场方式。
  • 大型note:体型较大,分值与碰撞伤害较高,共有两种。
  • 摆锤note:从屏幕上方进入,移动速度是普通note的1.4倍。
  • 突袭note:从屏幕下方进入,移动速度是普通note的1.4倍。
  • 双押note:由两个note组成,同时出现在两个轨道的同一时刻,玩家需要同时攻击两侧的note,分值和碰撞伤害为标准水平。[2]
  • 长按note:非常规打击型note,又称乐谱note,由头尾与长条部分组成,头部与尾部分别视作一个note,玩家需要从初始位置按住直到结束。
  • 幽灵note:又称隐藏note,在向左移动过程中渐隐至完全不可见。
  • 连打note:非常规打击型note,玩家需要连续击打任意轨道多次直到连打结束或完成全部击打次数。有平移、下降两种入场方式。
  • BOSS远程note:BOSS以两种形态发射共计三种远程note,分值与碰撞伤害为标准水平。
  • BOSS近战note:BOSS向角色冲撞来进行攻击,玩家需要击打任意轨道来击退BOSS,分值与碰撞伤害极高。
  • BOSS连打note:非常规打击型note,玩法与机制与普通连打note相同。

触碰型note

  • 音符note:单独使用,收集成功时提供一定分数。
  • 红心note:可以单独使用或附着在打击型note上,角色未满血时回复80点生命值,满血时提供一定分数。

闪避型note

  • 齿轮note:仅出现在地面轨道,撞击取得Miss判定并造成一定伤害,躲避成功取得Pass判定并提供一定分数。
  • BOSS齿轮note:撞击取得Miss判定并造成一定伤害,躲避成功取得Pass判定并提供一定分数。

分值

基础型分值:倍率受Combo影响,Fever激活时会得到分数加成。

  • 小型note:分值为200分。
  • 中型note:分值为300分。
  • 大型note:分值为400分。
  • 摆锤note:分值为400分。
  • 突袭note:分值为300分。
  • 幽灵note:分值为300分。
  • 双押note:分值为400分。
  • BOSS远程note:分值为300分。
  • BOSS近战note:分值为500分。
  • 长按note的头尾:分值为200分。

奖励型分值:倍率不受Combo影响,Fever激活时无分数加成。

  • 长按note的中间部分:长按长度在200ms以下不计分,200~250ms计10分,250ms以上每100ms计10分。[3]
  • 连打note:最大分值由总击打次数决定,每40ms计入一次最大击打次数,每击打一次获得20分,此外还有200分的奖励分。
    • 取得Miss或Great判定时,只得到已击打次数的分数,不获得奖励分。值得一提的是,连打note取得Great判定时不增加也不会中断连击数。
    • 连打note结束时未完成全部次数,对峙结束时将得到200分奖励分的一次打击次数。
    • 连打note未结束时便完成全部击打次数,对峙将提前结束并额外获得200分奖励分。
  • BOSS连打note:分值计算与普通连打note相同。[4]
  • 音符note:分值为200分。
  • 红心note:分值为300分,角色未满血时收集不得分。
  • 齿轮note:分值为200分。
  • BOSS齿轮note:分值为200分。

伤害

角色撞击部分note会受到相应的碰撞伤害。

当角色飞行员布若进入FEVER状态时或任意角色受到碰撞伤害时,角色将进入无敌状态;此状态下角色不会受到碰撞伤害。

而对于角色因受到碰撞伤害而进入无敌状态的情况,无敌状态将持续1.2秒。

部分角色与精灵拥有与伤害相关的技能,现列举如下:

  1. 使用角色飞行员布若时,进入FEVER状态的同时将进入无敌形态。
  2. 使用角色领航员柚梅时,免疫闪避型note造成的伤害。
  3. 使用精灵安吉拉时,每次造成伤害值-6。
  4. 使用精灵塔纳托斯时,受伤后的无敌状态延长至为2.0秒。

各种note的碰撞伤害列举如下:

  • 小型note:撞击造成20点伤害。
  • 中型note:撞击造成30点伤害。
  • 大型note:撞击造成40点伤害。
  • 摆锤note:撞击造成40点伤害。
  • 突袭note:撞击造成30点伤害。
  • 双押note:撞击或漏掉任意一侧都会造成30点伤害。
  • 连打note:取得Miss判定时造成40点伤害。
  • BOSS远程note:撞击造成30点伤害。
  • BOSS近战note:撞击造成50点伤害。
  • BOSS连打note:取得Miss判定时造成30点伤害。
  • 齿轮note:撞击造成30点伤害。
  • BOSS齿轮note:撞击造成30点伤害。
  • 长按note:不造成伤害。
  • 幽灵note:不造成伤害。
  • 音符note:不造成伤害。
  • 红心note:不造成伤害。

生命值

生命值是游戏特性之一,玩家在游戏过程中需要避免角色生命值清零,否则将通关失败。

  • 不同角色具有不同的生命值上限,具体数据可以查看角色属性表
  • 收集红心或打中绑定了红心的打击型note时可以回复80点生命值。
  • 角色的生命值不会超过其生命值上限,超出的生命值无法积累。
  • 角色撞击部分note会受到相应的碰撞伤害,具体内容已在上文阐述。
  • 部分角色与精灵拥有与生命值相关的技能,现列举如下:
  1. 使用角色僵尸少女布若时,若进入了濒死状态,在濒死状态结束前,无论受到什么伤害,生命值也不会低于1。濒死状态不等同于无敌状态,且两种状态可以同时存在。
  2. 使用角色女仆玛莉嘉时,若生命值不足100,红心note可以回复200点生命值。
  3. 使用角色小恶魔玛莉嘉时,从谱面第一个note开始到最后一个note结束的时间内,会以每秒10点的速率流失生命值。
  4. 使用精灵小护士时,若角色生命值不足50,小护士将为角色每秒恢复10点生命值,持续15秒;该效果仅生效一次。
  5. 精灵莉莉丝与小恶魔玛莉嘉同行时将会为小恶魔玛莉嘉提供生命值,列举如下:
常规打击型note取得Perfect判定时,获得2点生命值。
常规打击型note若同时附着红心,击中时额外获得80点生命值。
演奏长按note或处于连打状态时,玛莉嘉的生命值流失效果停止。[5]
成功收集一个音符note时,获得2点生命值。
成功收集一个红心note时,获得80点生命值。

Fever

Fever是游戏特性之一,当能量槽满后自动激活或由玩家主动激活。

  • 能量槽共120点能量值。
  • 大型note、摆锤note、双押note、连打note、BOSS近战/连打攻击具有4点能量值,其余打击型note具有2点能量值,触碰型note与闪避型note不具有能量值。
  • 取得Perfect判定时,获得全部能量值;取得Great判定时,获得一半能量值;取得Miss判定时无法获得能量值。
  • 能量槽积累满后,能量值不再累计,而能量槽变为激活/手动激活状态。
  • 能量槽被激活时进入Fever状态,而Fever状态中不累计任何能量值。
  • 当Fever被激活时,Fever状态持续5秒;在Fever状态下,基础型分数将得到50%的额外加成。
  • 部分角色与精灵拥有与Fever相关的技能,现列举如下:
  1. 使用精灵喵斯时,Fever状态延长至7秒。
  2. 使用角色魔法少女玛莉嘉时,能量槽变为100点。
  • 特殊:在DataErr0r,超·东方不眠夜里谱中无法累计能量值。

判定

不同客户端的判定表现在手感上可能具有部分差异,且由于不同类型note(尤其是闪避型note)判定优化的存在,下面的内容仅供参考,无法涵盖全部情况。

PERFECT:对于一个常规打击型note,其击打时机与最佳时机差距不大于50ms时取得该判定。
GREAT:对于一个常规打击型note,其击打时机与最佳时机差距在50~120ms以内取得该判定。其准确率、分数与能量值均为Perfect判定的一半。
PASS:对于一个闪避型note,角色不因撞击而受到伤害则取得本判定。
GET:对于一个触碰型note,其被收集时取得该判定。仅在弹幕模式中显示。
MISS:未击中任意打击型note(除幽灵)或任意闪避型note未取得Pass判定时均取得此判定,不取得准确率、分数与能量值,且中断Combo,若产生撞击则受到相应伤害。

2019年8月21日,1.0.5版本实装了Early/Late显示功能。在设置中开启后,游戏过程中会显示Early/Late判定。

Early:击打时机比最佳击打时机提前时长超过25ms的note会标记Early。
Late:击打时机比最佳击打时机延后时长超过25ms的note会标记Late。

此外沿袭多数音游的叫法习惯,将不带有Early/Late的Perfect称作大P,带有Early/Late的Perfect称作小P,但二者没有任何准确率、分值与能量值等方面的差异。

2022年6月24日,2.5.0版本实装AP指示器功能。在设置中开启后,若全部判定均为PERFECT,则分数后显示“AP”标识(All Perfect);若此后出现非PERFECT判定,“AP”标识消失。

结算系统

分数

Muse Dash的分数计算采用累加式,单个note的分数与谱面note总数并无关联。

连击倍率

在取得一定Combo时,基础型分值会提升至原分值的一定倍率。

  • 10~19 Combo:1.1倍
  • 20~29 Combo:1.2倍
  • 30~39 Combo:1.3倍
  • 40~49 Combo:1.4倍
  • 50 Combo及以上(不使用华服小丑布若):1.5倍
  • 50~59 Combo(使用华服小丑布若):1.5倍
  • 60~69 Combo(使用华服小丑布若):1.6倍
  • 70 Combo及以上(使用华服小丑布若):1.7倍

角色与精灵加成的详细解释

  • 兔女郎凛:对部分奖励型分值提供200%的额外加成、幽灵基础分200%的额外加成。
  • 小恶魔玛莉嘉:对任意基础型分值提供25%的额外加成。
  • 莉莉丝:对任意取得Perfect判定的基础型分值提供5%的额外加成。
  • 小女巫:对Fever持续时间内的基础型分值提供20%的额外加成。
  • 小龙女:对BOSS远程与近战note分值提供30%的额外加成。

公式

  • 判定系数:Perfect=1 Pass=1 Great=0.5 Miss=0
  • 采用基础型分值的常规note:最终得分=判定系数*(分值*连击倍率)*(1.0+Fever加成+角色加成+精灵加成)+绑定红心分值*(1.0+角色加成)
  • 采用奖励型分值的常规note:最终得分=判定系数*分值*(1.0+角色加成)

准确率

准确率最高值为100.00%,可以在一定程度上反映玩家游玩的准确度情况。

计算方法

  • 一局游戏中,将玩家获得的比重与全部note的比重之比计为准确率。
  • 不同note具有不同的比重,玩家根据判定表现可以获得不同数量的比重。
  • 打击型note比重为2;取得Perfect时,得到2个比重;取得Great时,得到1个比重;取得Miss时,无法得到比重。
  • 闪避型note比重为2;取得Pass时,得到2个比重;取得Miss时,无法得到比重。
  • 触碰型note比重为1;成功收集时,得到1个比重;未成功收集时,无法得到比重。
  • 幽灵note比重为2;取得Perfect时,得到2个比重;取得Great时,得到1个比重;未击中时,无法得到比重。
  • 以下列举了一些需要特殊强调的特例:
  1. 双押note视作两个note,每个note比重都为2,但拥有相同的判定。
  2. 长按note的头尾视作两个note,每个note比重都为2。
  3. 附着在打击型note上的红心note比重为0。
  • 准确率通过如上方法计算后还将在万分位做出取舍:在移动端/PC表现为四舍五入<,而NS端表现为直接舍去。

与准确率相关的技能的详细解释

  • 使用角色圣诞礼物凛时,准确率的结算数值可能不(指用圣诞礼物凛收歌)会提高。
当实际准确率不低于90.00%时,结算时折半计算损失的准确率的比重。
当实际准确率低于90.00%时,结算时增加5.00%准确率。
  • 使用角色问题少女凛时,判定修改效果对准确率同样造成影响。
  • 使用精灵Rabot-233时,判定修改效果对准确率同样造成影响。
  • 使用角色黑衣少女玛莉嘉时,虽然准确率不会直接变化,但由于判定放宽使精度要求降低,玩家更容易获得更高的准确率。
  • 使用角色领航员柚梅时,撞碎闪避型note时,该闪避型note无法得到比重,但是参与总比重的计算。

评级

在游戏中只有存活才能得到评级,而且评级通常仅与准确率相关。

  • 金S:准确率达到100.00%。
  • 银S:准确率在95.00%~99.99%之间。
  • S:准确率在90.00%~94.99%之间。
  • A:准确率在80.00%~89.99%之间,或达到FULL COMBO评价。
  • B:准确率在70.00%~79.99%之间。
  • C:准确率在60.00%~69.99%之间。
  • D:准确率在60.00%以下。

其中,FULL COMBO,即全连击,指游玩过程中全程没有产生Miss判定。

  • 由于本作存在幽灵note,漏掉任何幽灵note仍可取得全连击,但不等同于取得最大Combo。
  • 与之相对的,由于本作存在闪避型note,在谱面最开始或结尾的闪避型note处取得Miss判定时不符合定义,无法取得全连击;但仍有取得最大Combo的可能性。

角色

凛(Rin)

 
贝斯手

凛喜欢摇滚,有些男孩子气,

看上去是不良,

其实就是个口嫌体正直的傲娇辣 (´∀((☆ミつ

生日:12月3日
星座:射手座
血型:B型
技能:
贝斯手凛的生命值上限提升 50 点。
 
 
问题少女

用拳头制造问题和解决问题,

这就是大家常说的的问题少女吧?

生日:12月3日
星座:射手座
血型:B型
技能:
问题少女凛可以将 5 个“Great”判定转化为“Perfect”判定;对乐谱(长按)和连打敌人无效。
 
 
梦游少女

凛不知道自己在梦游的时候会变成维护城市和平的英雄,

凛只知道梦里有很多好吃的……( ´ρ`)

生日:12月3日
星座:射手座
血型:B型
技能:
梦游少女凛进入关卡后将自动战斗,全程不受玩家控制且不记录得分。
 
 
兔女郎

打赌输了换上兔女郎装的凛。

因为凛感觉很羞耻,

所以布若和玛莉嘉决定多惩罚她一会儿w

生日:12月3日
星座:射手座
血型:B型
技能:
兔女郎凛获得音符、击中幽灵、躲避障碍与获得红心(满生命值时)的得分增加 200%。
 
 
圣诞礼物

不知道圣诞节送什么礼物比较好所以把自己打包起来了?

这已经是最好的礼物了 (〃∀〃)

生日:12月3日
星座:射手座
血型:B型
技能:
当圣诞礼物凛成功通过一个关卡后,将获得最多 5% 的准确率加成。
 
 
打工战士

人在工地,介绍暂缺。

有活 vx 联系。

生日:12月3日
星座:射手座
血型:B型
0CV:■■■■■■
技能:
想不出来技能,摸...算了,给大家劈个叉吧
 

布若(Buro)

 
布若 飞行员

布若永远都保持着 1000% 的元气!

不是在恶作剧就是在恶作剧的路上,

不想惹上麻烦的话就给她最喜欢的甜食吧~

生日:5月21日
星座:双子座
血型:O型
0CV:甘束舞音
技能:
当飞行员布若开启 Fever 状态时,将同时进入无敌形态。
 
 
布若 偶像

偶像就是要在任何时候都充满元气 (・ω<)☆

被烦恼击垮的时候,

就来看布若酱的 Live 吧!

生日:5月21日
星座:双子座
血型:O型
0CV:甘束舞音
技能:
每当成功通过一个关卡,偶像布若所获得经验将增加 50%。
 
 
布若 僵尸少女

布若用于恶作剧的装扮之一。

被她咬到了……也什么都不会发生 ◝(⁰▿⁰)◜

但是要小心欧拉!

生日:5月21日
星座:双子座
血型:O型
0CV:甘束舞音
技能:
当生命值耗尽时,僵尸少女布若将进入长达15秒的濒死状态;当濒死状态结束后,若布若没有获得红心,则不能再度进入濒死状态。
 
 
布若 华服小丑

既然来了就别光看着,

全部加入到小丑的表演中来 m9(゚∀゚)

生日:5月21日
星座:双子座
血型:O型
0CV:甘束舞音
技能:
当连击数达到 60/70 以上时,华服小丑布若将获得更高的额外连击分数加成。
 
 
布若 制服少女

來 自 1990 的 未 來 泳 池 之 夢 和

搖 擺 不 定 的 少 女 心 ///

生日:5月21日
星座:双子座
血型:O型
0CV:甘束舞音
技能:
通过长按操作,制服少女布若能够连续攻击被标记的密集敌人。作为代价,制服少女布若只能获得原始得分的 80%。
 

玛莉嘉(Marija)

 
玛莉嘉 提琴少女

无论怎么看都是完美的大小姐,

背后也有着腹黑的一面。

话说回来,被她牵着鼻子走的感觉也不错 (*´∀`)

生日:9月6日
星座:处女座
血型:AB型
0CV:赤司芳歌
技能:
当连击数低于 100 时,即使提琴少女玛莉嘉取得“Miss”判定也不会中断连击。
 
 
玛莉嘉 女仆

作为惩罚穿上女仆装的玛莉嘉。

感觉……她似乎很享受这样的主仆关系?

生日:9月6日
星座:处女座
血型:AB型
0CV:赤司芳歌
技能:
当生命值不足 100 时,女仆玛莉嘉获得红心时将拥有 2.5 倍的回复效果,并立刻进入 2 秒的无敌时间。
 
 
玛莉嘉 魔法少女

像姐姐一样温柔的魔法少女。

……可以教给我变成大人的魔法吗?

生日:9月6日
星座:处女座
血型:AB型
0CV:赤司芳歌
技能:
魔法少女玛莉嘉的 Fever 累积速率增加 20%。
 
 
玛莉嘉 小恶魔

还想和她做交易?清醒一点!

你已经是第 114514 位因为失血过多被送到这儿来的病人了!

生日:9月6日
星座:处女座
血型:AB型
0CV:赤司芳歌
技能:
每当成功击退敌人,小恶魔玛莉嘉将获得 25% 的额外分数;作为代价,玛莉嘉将以 10 点每秒的速率流失生命值。
 
 
玛莉嘉 黑衣少女

黑衣少女全球 Fanclub「下等生物联盟」新人募集中!

为了成为玛莉嘉大人的擦鞋布,一起努力吧!

生日:9月6日
星座:处女座
血型:AB型
0CV:赤司芳歌
技能:
黑衣少女玛莉嘉拥有更大的“Perfect”、“Great”、“Pass”判定范围,可以更加轻松地击退敌人和躲避障碍。
 
 
玛莉嘉 修女

无论何时都保持着微笑的修女玛莉嘉大人。

自从她来到这里,那些做坏事的人就再也没出现过,

莫非祈祷真的有用? ( ´∀`)

生日:9月6日
星座:处女座
血型:AB型
0CV:赤司芳歌
技能:
修女玛莉嘉会将天空和地面敌人的位置互换。其中,突袭敌人、摆锤和普通障碍(齿轮)会以翻转形态出现。
 

联动角色

 
柚梅 领航员

来自音乐游戏「Groove Coaster」的领航员柚梅。

有些天然呆的少女,

常常会注意不到眼前的电线杆和脚下的障碍物。

0CV:0高桥菜菜美
技能:
来自 Groove Coaster 的领航员柚梅,障碍(齿轮)不会对她造成伤害。
 
 
NEKO#ΦωΦ 游戏主播

来自音乐游戏「Cytus II」的游戏主播NEKO#ΦωΦ!

输入「野猫」为主播加油打气吧 σ`∀´)

出处:Cytus II
技能:
来自 Cytus II 的游戏主播 NEKO#ΦωΦ,在失去所有生命值后进入无敌状态继续游戏,在该状态下通关不记录成绩。好耶,居然是不会死的联动角色~
 
 
博丽灵梦 红白巫女

来自弹幕射击游戏「东方Project」的红白巫女博丽灵梦。

你可以通过投递香火钱加快她的任务进度 (ゝ∀・)

出处:东方Project
技能:
灵梦能够在空中保持飞行,不会自动落下,并且障碍(齿轮)的判定区域将会变小,可以更轻松地回避。
 
 
El_Clear 重生的少女

来自音乐游戏「DJMAX Respect V」的重生的少女 El_Clear。你越喜欢她,她就越强。

灰色双马尾的少女是她的对手 El_Fail,别搞错了哦!

出处:DJMAX Respect
技能:
Clear 能将关卡内所有漏掉的音符、红心、幽灵和附带红心的敌人自动接住,被自动接住的幽灵和附带红心的敌人将获得“Perfect”判定。
 

精灵

喵斯
在喵斯的应援下,主角的 Fever 状态持续时间将延长 2 秒。
 
安吉拉
每当主角受伤时,安吉拉将为主角减免 6 点伤害。
 
塔纳托斯
每当主角受伤或获得红心时,塔纳托斯使主角进入 2 秒的无敌时间。
 
Rabot-233
Rabot-233 可以将 5 个“Miss”判定转化为“Great”判定;对乐谱(长按)和连打敌人无效。
 
小护士
当主角的生命值不足 50 时,小护士将为主角每秒回复 10 点生命值,持续 15 秒;该治疗效果仅生效一次。
 
小女巫
每当主角在 Fever 状态下击退敌人时,小女巫将帮助主角获得 20% 的额外分数。
 
小龙女
每当主角击退来自 BOSS 的攻击时,小龙女将帮助主角获得 30% 的额外分数。
 
莉莉丝
每当取得“Perfect”判定时,莉莉丝将帮助主角获得 5% 的额外分数;若与小恶魔玛莉嘉同行,则每个“Perfect”判定将为玛莉嘉回复 2 点生命值。
 
佩奇医生
来自节奏医生的佩奇医生化身精灵——每成功击退累计7个敌人,将为主角回复2点生命值,且第7次击中必定为“Perfect”;“Miss”判定变为“Great”;若 Note 为音符或红心则自动接住。对乐谱(长按)、障碍(齿轮)和连打敌人无效。
 

收录曲目

Muse Dash各游戏平台的收录曲目与谱面全部保持一致,但NS版更新时间较其他版本可能具有一定的延迟。

查看游戏内收录的全部曲目与谱面信息,详见 Muse Dash/曲目列表

其它系统

账号系统

玩家可以通过账号系统来保存/转移存档数据、进行内购、参与排行、游玩限免曲目等。

每次登录时,可以自行选择保留本地存档或使用云端存档;在每次完整游玩一首曲目后,该次成绩都会直接上传并参与排行。

玩家若已经购买曲包/计划通等商品,则解锁的曲目在登出账号或未联网的情况下也可继续游玩;但在具有未成年人防沉迷系统的iOS/TapTap/WeGame客户端中,登出账号或未联网会导致无法继续游玩。

玩家等级

玩家可以通过游玩、解锁成就获得玩家经验值(下称经验值)来提升玩家等级,以此来解锁基础包曲目、角色、精灵与插图。

一个全新账号的初始等级为1级,每次升级所需经验值为100点。

每次游玩谱面可以获得的经验值由谱面难度与取得的评级共同决定:

谱面难度决定了玩家在玩家通关一张谱面后可以获得的最大经验值。此最大值受到以下两个因素加成,且两个因素效果可乘算:

  • 玩家购买了计划通或为NS玩家,最大经验值将提升至1.5倍。
  • 使用角色偶像布若通关时,最大经验值将提升至1.5倍。

评级决定了玩家最终取得最大经验值的比率,已在下面列出:

  • 取得 S 及以上的成绩时,玩家获得最大经验值的100%。
  • 取得 A 评级的成绩时,玩家获得最大经验值的80%。
  • 取得 B 评级的成绩时,玩家获得最大经验值的60%。
  • 取得 C 评级的成绩时,玩家获得最大经验值的50%。
  • 取得 D 评级的成绩时,玩家获得最大经验值的40%。

此外,列举几种无法获得经验值的情况:

  • 通关失败时,无法获得任何经验值。
  • 使用角色“凛(梦游少女)”通关时,无法获得任何经验值。
  • 存在以“?”或“¿”标注的特殊等级谱面,游玩无法获得任何经验值。
  • 使用角色“NEKO#ФωФ”游玩,失去所有生命值后通关,无法获得任何经验值。

最大经验值与谱面等级关系表:

加成情况 加成倍率 1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级 8级 9级 10级 11级 12级
无加成 1.0x 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66
一种加成 1.5x 49 54 58 63 67 72 76 81 85 90 94 99
两种加成 2.25x 74 81 87 94 101 108 114 121 128 135 141 148

排行系统

当玩家登录账号并联网时,便可以将自己的成绩上传至排行榜;各客户端排行榜独立。

排行榜根据玩家在一张谱面中取得的最高分进行排行;当多个玩家得分相同时,较先取得该分数者在前;同时会记录玩家取得最高分当次的准确率。

  • 当玩家取得2000名以内的成绩,该次成绩会被记录。
  • 当玩家取得1000名以内的成绩,该次成绩会在排行榜上显示具体的排名。
  • 当玩家取得99名以内的成绩,该次成绩会在游戏中的排行榜上公开展示。

收藏系统

在Muse Dash中,可以通过集齐收藏品来解锁角色精灵插图

除需要特殊方式获取的收藏品外,玩家每次升级都可以获得2个随机收藏品,但角色与精灵的解锁存在一定的顺序。

成就系统

挑战

即“任务”,挑战最多同时存在三项,当挑战不足3项时,每6小时会刷新一项新的挑战。

完成挑战将获得相应的经验值;随着玩家游戏进度的推进,挑战也将逐步提升难度,玩家可以通过删除挑战以刷新全新的挑战任务。

全局成就

在游戏中称作“成就”,完成一个全局成就后将获得20点玩家经验。

部分全局成就具有不同的成就等级,成就等级越高,完成难度/数量要求就会越高。当玩家跳过未完成的等级直接完成了更高的等级,被跳过的等级将被直接完成。

部分全局成就为隐藏成就,未解锁对应成就时,无法在游戏中找到该成就。

目前共有35个全局成就,总计88个成就等级,可以在下面的列表中确认;其中有13个隐藏成就,包括了15个隐藏成就等级。

成就 描述
第一次 成功通关任意关卡。
成功通关一个4级以上的关卡。
成功通关一个7级以上的关卡。
成功通关一个10级以上的关卡。
弱者中的强者 成功通关10个萌新难度关卡。
成功通关20个萌新难度关卡。
成功通关30个萌新难度关卡。
中流砥柱 成功通关10个高手难度关卡。
成功通关20个高手难度关卡。
成功通关30个高手难度关卡。
你已经是大佬啦 成功通关10个大触难度关卡。
成功通关20个大触难度关卡。
成功通关30个大触难度关卡。
放弃治疗(隐藏) 在不获得任何红心的前提下成功通关一个7级以上的关卡。
这也行?(隐藏) 在不击退任何敌人的前提下成功通关一个关卡。
在哪里跌倒,就在哪里再次跌倒(隐藏) 同一关卡的累计通关失败次数达到5。
同一关卡的累计通关失败次数达到10。
人生好艰难(隐藏) 累计通关失败次数达到20。
D(隐藏) 取得10次“D”评价。
C 取得10次“C”评价。
B 取得10次“B”评价。
A 取得10次“A”评价。
S 在任意关卡中取得“S”评价。
在一个4级以上的关卡中取得“S”评价。
在一个7级以上的关卡中取得“S”评价。
在一个10级以上的关卡中取得“S”评价。
人生巅峰(隐藏) 在一个7级以上的关卡中取得100%准确率。
在一个10级以上的关卡中取得100%准确率。
Full Combo!! 在任意关卡中取得全连。
在一个4级以上的关卡中取得全连。
在一个7级以上的关卡中取得全连。
在一个10级以上的关卡中取得全连。
连击大师 在10个不同的关卡中取得全连。
在30个不同的关卡中取得全连。
在50个不同的关卡中取得全连。
在80个不同的关卡中取得全连。
就差一个(隐藏) 成功通关一个7级以上的关卡,且仅“Miss”一次。
倒在终点(隐藏) 在一个7级以上的关卡中通关失败,且恰好在最后一个敌人/障碍处“Miss”时耗尽生命值。
差一点就完美(隐藏) 在一个7级以上的关卡中获得全连,且除最后一次击退敌人时取得“Great”判定外,其余均为“Perfect”判定。
破百!
破两百!
破三百!
破五百!
在一次游玩中取得100以上的最大连击数。
在一次游玩中取得200以上的最大连击数。
在一次游玩中取得300以上的最大连击数。
在一次游玩中取得500以上的最大连击数。
见招拆招 累计击退2000个敌人或BOSS远程攻击。
累计击退5000个敌人或BOSS远程攻击。
累计击退10000个敌人或BOSS远程攻击。
累计击退20000个敌人或BOSS远程攻击。
贴身战斗 累计击退20次BOSS近身攻击。
累计击退50次BOSS近身攻击。
累计击退100次BOSS近身攻击。
累计击退200次BOSS近身攻击。
SOLO 累计完整演奏50个乐谱(长按)。
累计完整演奏100个乐谱(长按)。
累计完整演奏250个乐谱(长按)。
累计完整演奏500个乐谱(长按)。
躲闪大师 累计躲避200个障碍。
累计躲避500个障碍。
累计躲避1000个障碍。
累计躲避2000个障碍。
意识流 累计击退50个幽灵。
累计击退100个幽灵。
累计击退250个幽灵。
累计击退500个幽灵。
爱可敌国 累计收集50个红心。
累计收集100个红心。
累计收集250个红心。
累计收集500个红心。
音符收集者 累计收集50个音符。
累计收集100个音符。
累计收集250个音符。
累计收集500个音符。
左右开弓 在演奏乐谱(长按)时累计击退50个敌人或BOSS远程攻击。
在演奏乐谱(长按)时累计击退100个敌人或BOSS远程攻击。
在演奏乐谱(长按)时累计击退250个敌人或BOSS远程攻击。
在演奏乐谱(长按)时累计击退500个敌人或BOSS远程攻击。
小姐姐都是我的 解锁2款角色皮肤。
解锁7款角色皮肤。
解锁12款角色皮肤。
我养你吧 累计收集1只精灵。
累计收集4只精灵。
累计收集8只精灵。
插图搜集 累计收集2个插图。
累计收集6个插图。
累计收集10个插图。
一个都不能少(隐藏) 完成基础包的所有关卡成就。
无敌是多么寂寞(隐藏) 达成所有成就。
全员战败(隐藏)(PC端限定) 所有角色均通关失败过。
計画通り!(隐藏) 购买计划通。
血洗新手村(隐藏) 游玩愚人节新手教程后即可解锁。

关卡成就

每首歌曲的常规谱面都具有一定数量的关卡成就,完成一个关卡成就后将获得20点玩家经验。

萌新谱面具有1个关卡成就,高手谱面具有2个关卡成就,大触谱面具有3个关卡成就。

关卡成就通常使用以下描述:

  • 取得三次“A”以上的评价
  • 取得两次“S”评价
  • 取得xxx以上的分数
  • 开启xxx次以上Fever状态
  • 最大连击数达到xxx以上
  • 取得全连
  • Miss判定次数不超过xxx
  • 完美击退所有大型普通敌人
  • 完美击退所有小型普通敌人
  • 完美击退所有双轨敌人
  • 完美击退所有幽灵
  • 完美击退所有摆锤和突袭敌人
  • 完美演奏所有乐谱(长按)
  • 完美躲避所有障碍
  • 完美击退所有BOSS近身攻击
  • 完美击退所有BOSS远程攻击
  • 收集所有音符
  • 碰撞受伤次数不少于xxx

当玩家完成了一个关卡成就,将增加关卡成就完成进度。

周免系统

于1.0.7版本加入,每周将会指定付费曲包中的一个或多个曲目免费游玩,同时该曲包会限时打折。北京时间每周五下午17:00刷新限免曲目。

如果想查看限免曲目记录,详见 Muse Dash/周免曲目列表

提示

截至当前版本,游戏本体共实装了33条提示信息。

  • ○○○↓
  • 少女祈祷中...
  • 别问,问就是在做了
  • 小恶魔和莉莉丝更配哦
  • 碰到锤子别怂,打掉它!
  • 冷知识:教程是有多结局的
  • 问题少女的技能是解决问题
  • 玩久了记得休息一下眼睛哦~
  • 布若有让食物消失的特殊魔法
  • 你问她们几岁?你问得太多了!
  • 撞到齿轮真的很痛呢∑(っ°Д°;)っ
  • 别放弃!反复挑战终将成功!(・∀・)/
  • 真是过混,怎么可以拿礼物盒子当衣服穿呢
  • 如果你姿势够奇怪,就能解开够奇怪的成就
  • 今年送凛的礼物给朋友吧!等下…不是让你…
  • 不同的角色和不同的精灵搭配会有不同的效果
  • 发现节奏对不上的话,试着调整一下偏移值吧
  • 梦游少女凛是你在朋友面前秀操作的最佳选择
  • 有试过把你的屏幕竖过来吗?你会发现新世界的
  • 华服小丑布若和兔女郎凛的得分能力也很强劲鸭
  • 容易失血过多的话,不妨带上小护士吧(σ゚∀゚)σ
  • 老实说,真有人会去读这个吗…? Σ( °▽°)
  • 据可靠消息,多和角色交流可能会出现问题发言?!
  • 据说愚人节时通关新手教程的话,可以成为最强新人?
  • 小知识:每在读盘界面里度过60秒,你就失去了一分钟
  • 只要能活着通关「MilK」的话,听说就会发生点什么哦
  • 你知道吗?我们有个官方wiki哟?来公告版就能找到它~
  • 每颗红心可以恢复80生命值,而女仆玛莉嘉可以恢复更多
  • 震惊!四根手指居然比两根点击屏幕更快!!!∑(゚Д゚ノ)ノ
  • 要不要来加入我们的Discord?我们把它藏在公告板里面了!
  • 昨天,梦游少女凛殿下受到所有谱面的跪拜,她金S了所有歌曲
  • 音乐安静下来之后也别松懈哦,你可能会miss掉最后一个音符…
  • 听说布若的熊叫做「欧拉」,因为它总是发出「欧拉欧拉」的声音

插图

普通插图

目前共实装了68张普通插图,在读条界面随机展示。在游戏的收集界面,每张已解锁插图提供本地保存。

随机掉落插图
图示 描述 图片 备注
考试之后天台的3人。  
被拍下全校通报批评的照片。  
将要放学的下午时光。  
啊啊玛莉嘉被吃掉啦!我不是叉烧啊!  
我的心愿是征服世界~~~上的好吃的!   同时用做《Heart-Pounding Flight》曲绘
一名假装会打棒球的女子。  
布若的私人衣柜。  
当我睁开眼睛的时候你已经输了~  
玛莉嘉的私人照片。  
玛莉嘉的私人衣柜。  
世界巡回演出。   同时用作《Pancake is Love》在同步音律喵赛克中的曲绘
留下布若大人的痕迹。   同时用作《Skyward》的曲绘
为了防止世界被破坏,少女们决定成为偶像。  
那么哪里可以找到这样的咖啡店呢?  
当然是相机先次辣。  
在恒星消失之处。   同时用作《Altale》的曲绘
迟到的新年祝福!  
school day   曾用作《Fly Again》的曲绘
这个看起来也很可口呢w  
不要停下来呀!(指角色换新服装  
秘技:反复涂鸦疾走!  
哎呀?!好像绊到了什么东西 ?  
这堆零食被我承包了!
 
多一条命!  
来自天空之境
 
为什么要在我的车头庆祝300万啦?!
 
最近在长身体吗:p
 
三人组的假日旅行时间
 
多吃甜品才能长高高
 
另一个玛莉嘉?神秘女子参上!!!
 
红烧牛肉面里为什么会有鱼板啊?!
 
曲包“肥宅快乐包 SP”购入限定插图
世纪末的怪盗与追踪者
 
从天而降的中华三人组?!
 
福瑞控过年辣!
 
等等...转盘奖品不包括我!
 
今日宜听歌 带上收音机 前往宇宙蹦迪
 
《暮色电台精选集》2000年第一版,附赠的随身听抽奖券已经过期了。
 
布若确认存档!凛登记账号!玛莉嘉检查数据!果然你就是一直支持着我们的那位那位大人啊,实在是感激不尽!
 
新的一年到了,招财进宝舞狮队祝您:事业正当午,身体壮如虎,GREAT永不见,金S不胜数。
 
现在时尚界最炙手可热的天才设计师组合——欧师傅&布若酱,为您提供量身设计剪裁一条龙服务!两位老板要不要借此机会购置几件新衣呢~
 
曲绘规制补偿插图
布若婚恋天使,闪电接单,随叫随到,你的情人节最佳选择 0v<
 
情人节的日程是接受从早到晚的连环巧克力告白?!总之不要因为心跳过快倒在半路上哦(づ︶ど)
 
五月一日,天气晴。资本嘉和头子在工地吵起来勒,俺就把活都干完咯!今天也充实得很咧(^v^;)>
 
纪念插图
事情正按照计划中所设想的那样发展(拖走   计划通购入限定插图
求你们善良! ——愚人节专属插图   首次通关《MilK》任意难度谱面后即可获得
儿童节当然是永远都可以过的!  
Muse Dash一周年纪念!  
2019中秋节快乐~(@>v<@)  
不给糖的话,我就要开始捣乱咯! 通关“umpopoff”、并在11月1日游玩“Sweet* Witch* Girl*”的隐藏谱面获得
*图片仅供参考,请注意安全驾驶。如果有交通违章账单,请发送到这里。   通关“Say!ファンファーレ!”后获得
回望着过去的少女们也即将踏上新的旅程。二周年快乐,接下来也请多多指教!  
網 上 衝 浪 ♥   曲包“暮 色 電 台 FM101”购入限定插图
我 是 你 爸 爸   在任意一个等级不低于9的关卡中通关失败后获得
领航员柚梅,朝着新世界航行出发!   曲包“Let's GROOVE!”购入限定插图
谷田!立花!我们是在YouTube活动的Vtuber组合Marpril!在Muse Dash的CD墙拍了纪念照片♥ 通关与Marpril三首联动曲目任意一首后获得
《我想吃的外婆不可能是操控小红帽追杀我的女巫》  
只有三个选项可以提高绘美的好感度哦(ゝ∀·)!
 
通关与泡沫冬景两首联动曲目任意一首后获得
咕→咕↘咕↗咕↑
 
曲包“Phigros”购入限定插图
儿童节和好朋友们一起去了公园玩~
 
Pose摆完就快去解决异变啦~
 
战无不胜·幻想乡最强城管VS最凶最恶·热血高校贝斯手——今天,在此决出最强!
 
欢迎来到喵斯解忧诊所,专治各种节奏苦手。但是我的心跳、怎么越来越快了呢……
 
WACCA × Muse Dash 合作 Live 的海报,据说跟不上节奏的观众会被强制退场?!
 
拿不到糖果还要被捉弄的倒霉蛋正在敲门呢!让我们祝她万圣节快乐!
 
谁说这个世界上没有圣诞老人的?作为说谎的惩罚,把糖果塞满他们的每一双袜子怎么样?
 
Internet Angel 降临~现实世界的痛苦,在这里就能完 全 治 愈w
 
PVB每周六早九点三十分两集连播!为了对抗被棒球比赛占用档期的大危机,来自 DJMAX 的新伙伴 Clear 和 Fail 登场!
 
被指到的人给我练一百遍 glory day!
 

欢迎界面

目前共实装了15个欢迎界面,在标题界面随机展示。

图示 描述 图片 备注
Muse Dash启动!
 
 
初始欢迎界面,使用背景音乐:Heart-Pounding Flight
一起来做软乎乎的梦吧w
 
 
初始欢迎界面,使用背景音乐:Heart-Pounding Flight、Stargazer、Iyaiya、初雪、星球上的追溯诗、Dreaming Girl
Happy Halloween!
 
 
初始欢迎界面,使用背景音乐:umpopoff、Sweet* Witch* Girl*
今年也要打包那么多圣诞礼物么...
 
 
通过在12月24日至25日登录或集齐收藏物获得
haloooo?!是来自新世界的粉红兔兔!
 
 
通过在2020年4月30日至5月7日登录或集齐收藏物获得
使用背景音乐:新世界より
请问你要来点nanahira吗?
 
 
通过在2020年7月31日至8月7日登录或购买曲包“Nanahira Festival”获得
使用背景音乐:You Make My Life 1UP
一起来做坏事吧!
 
通过购买曲包“一起来干坏事吧”获得
使用背景音乐:プレパララ
欢迎来到Muse Dash新春嘉年华!
 
通过在2021年2月5日至2月18日登录或集齐收藏物获得
使用背景音乐:Magical Wonderland (More colorful mix)
NEKO#ФωФ的实况时间——「Muse Daaaaaaaaaaash!」
 
通过购买曲包“cyTus”获得,可进入隐藏曲目“CHAOS (Glitch)”
使用背景音乐:CHAOS
歌手玛莉嘉、灭火器手凛、伴奏布若,R.M.B乐队倾情演绎,「穿透灵魂的声音」「绝美的音乐」「先进的交互体验」与「动感MV」,尽在Muse Festival
 
通过在2021年3月30日至4月7日登录或集齐收藏物获得
使用背景音乐:Rush B
爱——在霓虹電台
 
通过在(待补充)登录或集齐收藏物获得
使用背景音乐:去剪海的日子
灵梦——这玩意儿可比弹幕对战难多了!就不能把这些家伙一炮轰掉吗!
 
通过购买曲包“东方暮乐团”获得
使用背景音乐:チルノのパーフェクトさんすう教室
Memory News 独家新闻,黑衣少女一改往日装扮与对立密会,警方表示优先确保司机人身安全。
 
通过在(待补充)登录或集齐收藏物获得
使用背景音乐:Libertas
熟练中略带生疏,愉悦中夹杂暴躁——Clear、凛,在这场奇迹般的共演之上奏响华丽的不协和音!
 
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使用背景音乐:glory day
暮色电台同好会成员喜加一!虽然社团活动似乎还停留在“各自带着耳机听自己的歌单”的阶段?
 
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使用背景音乐:daydream girl

联动与合作

Muse Dash在发展自家曲库的同时,也与其它游戏作品、动画作品与人物展开联动及合作,并收录了大量相关曲目。

查看Muse Dash与其它游戏、作品、人物的相关联动/合作历史及详细信息,详见 Muse Dash/联动与合作

 

外部链接

注释

  1. 值得一提的是,手动FEVER的按键甚至可以选择为鼠标右键。
  2. 注:极少数谱面中会出现仅有单侧的双押note,此种情况下其分值与碰撞伤害等数值与完整的双押note一致。
  3. 若完整完成长按note,无论实际按住时间长短,分值都按固定长度计算。
  4. 设计稿中BOSS连打note的最后一击的奖励分应为300分,而撞击产生伤害应为50点,这样便能形成伤害与分值之间的倍数关系。但由于排行榜实装,你游永远失去了修复这个bug的机会。
  5. 无论是否携带莉莉丝都拥有此效果。