植物大战僵尸
《植物大战僵尸》(英语:Plants vs. Zombies)是由美国宝开游戏于2009年5月5日发售的一款游戏。并有多种多样的衍生作品。
植物大战僵尸 | |||||||||
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原名 | Plants vs. Zombies | ||||||||
常用译名 | 植物大战僵尸 | ||||||||
类型 | 塔防、策略 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows macOS Xbox 360 PlayStation 3 Xbox One Nintendo DS PlayStation Vita Android iOS Windows Phone 8 Windows 10 Mobile BlackBerry Bada | ||||||||
分级 |
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开发 | Popcap Games | ||||||||
发行 | EA | ||||||||
总监 | George Fan(美籍华人) | ||||||||
制作人 | George Fan Tod Semple | ||||||||
编剧 | Stephen Notley | ||||||||
程序 | Tod Semple | ||||||||
美工 | Rich Werner Enrique Corts Matt Holmberg | ||||||||
音乐 | Laura Shigihara | ||||||||
系列 | 2009年5月5日 | ||||||||
相关作品 | 正统续作: | ||||||||
目录
作品简介
《植物大战僵尸》是一款塔防电子游戏游戏。玩家要放置一系列拥有攻击或防御功能的植物,来阻止不断到来的僵尸进入小屋吃掉住户的脑子。
游戏由PopCap Games开发并由Electronic Arts发行。 在游戏中,有两个主要的派系在不断地战斗:植物和僵尸。 在每个游戏中都有一个叫疯狂戴夫的人,他可以帮助玩家阻止僵尸及其首领僵王博士埃德加(该系列的主要对手)。 每个游戏都包含许多不同的游戏模式,以增加玩法和乐趣。 该游戏是跨平台游戏,从电脑、手机到DS,DSiWare等掌机再到Xbox 360和PlayStation 3等家用机上都能看到它的踪影。
游戏方式
冒险模式
冒险模式分成五个部分,分别在前院白昼、前院黑夜、后院泳池、后院迷雾、屋顶白昼这五个阵地进行。前院与屋顶场地为5×9(共45格),后院场地则为6×9(共54格)。国内玩家一般习惯用“路”来表示行,如3路就是第三行。最左一列的格子,国内玩家一般称为“底线”。当僵尸首次到达底线时,底线处的割草机触发,杀死该行所有僵尸。第二次到达此处时则游戏失败除非僵尸正好死了。泳池和房顶一开始没有割草机(泳池有,但在水路上只走一格),玩家需在商店花1000元购买泳池清洁器或花3000元购买屋顶清洁器。
屏幕的右下角显示关卡数与关卡进度条,进度条上用旗帜(下文统称flag)表示大群僵尸(以前称为大波僵尸,由于存在歧义所以被换掉了)的出现点。
前院黑夜会在场地第五行及右侧出现墓碑,到一关结束时墓碑会生成任意一种系领带的僵尸(即普通、路障、铁桶)。存在墓碑的格子不能种植植物,但可以用墓碑吞噬者消除墓碑。该地图不会出现雪橇车僵尸。
后院中间2路为泳池,即所谓的水路。水路中需先种植莲叶才可种植陆生植物(土豆雷、地刺等少数陆生植物完全不能种植)和香蒲,可直接种植水生植物。一关结束时,水路前段会生成3个系领带的僵尸(珊瑚三人组)。黑夜后院右侧会起雾,雾中的情况通常很难看清,可用三叶草清理(但一会儿后会重生)、火炬树桩和路灯花可以照明驱雾。
屋顶(部分国内玩家称天台)无法直接种植植物,需先
事实上屋顶并非只有白昼,也有黑夜。屋顶黑夜称作“月夜”,只存在于对战僵尸博士的关卡,或混乱存档改出。
在第一周目里,你将在游戏过程中集齐40种绿卡植物,并收集一系列工具,解锁迷你游戏、益智游戏(解谜游戏)。当一周目通关后,生存模式开启。从二周目开始,疯子戴夫会强行给你选任意3种绿卡植物,并且二周目后院迷雾的最后一关(4-10)会出现雪人僵尸。
在每一周目结束后向日葵会与僵尸们唱一首⟪Zombies on your Lawn⟫,然后就是制作人员名单。(有误请改)
迷你游戏
一共有二十个迷你游戏,另外还有一些被隐藏的游戏。利用修改器可以进入隐藏页(Limbo Page)打开隐藏游戏,此处就不赘述了。
在某些中文版(如原版汉化)中,迷你游戏会被翻译成“玩玩小游戏”,但内容不变
植物僵尸 (部分僵尸具有射击能力) |
坚果保龄球 | 老虎机 | 雨中种植物 (大雾状态,种子随机掉落) |
宝石迷阵(通过切换植物位置 形成三消,僵尸摧毁植物将产生坑占位) |
隐形食脑者 (僵尸隐形,只能通过与植物互动感知) |
看星星 (需要按照草坪上的样式种植杨桃) |
僵尸水族馆 | 宝石迷阵转转看 | 小僵尸大麻烦 |
保护传送门 | 你看,他们像柱子一样 (部分版本翻译为排山倒海) |
雪橇区 | 僵尸快跑 | 锤僵尸 |
谁笑到最后(坚不可摧) | 植物僵尸2 | 坚果保龄球2 | 跳跳舞会 | 僵王博士的复仇 |
挑战:种植坚果墙的艺术 (同“看星星”但是改为种坚果) |
晴天 (天上掉落大阳光) | 无草皮之地(只有三行可以种植, 且僵尸会刷在五行) |
重要时间 | 挑战:种植向日葵的艺术 (同“看星星”但是改为种向日葵) |
空袭 (只有气球僵尸的关卡) | 冰冻关卡 (死关) | 禅境花园 | 超乎寻常的重力 (所有飞行子弹都会受到额外的重力) |
坟墓模式 |
你能挖掉它吗? (开局满屏坚果,传送带只刷豌豆射手) |
黑暗的暴风雨夜 (同4-10) | 蹦极闪电战 (同5-5) | 介绍 | 智慧树 |
生存模式:白天 (无尽) |
生存模式:黑夜 (无尽) |
生存模式:浓雾 (无尽) |
生存模式:屋顶 (无尽) |
购买完整版 |
解谜模式
解谜模式有两种:砸罐子模式与我是僵尸(僵尸公敌,英文简记IZE)模式。两个游戏都有无尽模式。
砸罐子模式下,你处于前院黑夜,右边摆满罐子,砸碎罐子可能出植物、僵尸、阳光(用于激活樱桃炸弹)。利用这些把所有僵尸干掉,并打碎所有罐子,注意这个模式没有割草机。物部布都模式 在一位up制作的PVZ组曲中,由于相似度极高而将砸罐子关卡的BGM混音做成了芙兰朵露的主题曲。
游戏中会出现往左射击的双发射手,路灯花能透视瓶子,玩偶匣僵尸会立刻自爆,炸毁周围的瓶子。
我是僵尸模式是反过来的。面对已摆好的植物阵型,玩家扮演僵尸一方,投放僵尸来破阵(吃掉每路的脑子)。吃掉向日葵可以提供阳光,而阳光是投放僵尸需要的能量来源。
生存模式
有简单、困难、无尽(英文Endless, 简记EL)三个模式。简单、困难都会有五个关卡,分别在前面提到的五个阵地作战。简单模式需要撑过5flag,困难模式则是10flag。
无尽模式本来有前院与屋顶的阵地,但都被隐藏了,只有白昼后院可以玩。每一轮是2flag,僵尸的密度会越来越大。要想撑过上百flag必须有良好的操作。无尽生存是考核玩家水平的最高级考题。
这里展示几个来自百度植物大战僵尸吧(简记为植吧)的完善阵型。此处的部分阵型难度较高,请慎重选择。
在植吧,前院白昼、前院黑夜、后院白昼、雾夜(后院黑夜)、屋顶白昼、月夜(屋顶黑夜)五种模式的英文简记分别是DE、NE、PE、FE、RE、ME。你和我说这是五种?
后来在植吧,因某个人宣称其用杨桃摆成的阵型可以无炮到PE第1437波,后被人证伪,此梗从植吧中流出。杨桃也被人称为“1437大帝”,简称“1437”。
禅境花园
过了一周目屋顶白昼的第四关(5-4)后就能开启。花园里分为四个场景(普通植物园、蘑菇园、水族馆和智慧树培育园),其中蘑菇园、水族馆和智慧树需要在商店里购买才可得。
普通植物园能种植32个植物,蘑菇园能种植八个植物。
任何植物都有可能会以礼物盒的形式出现,其中可以通过生存模式、解谜游戏、玩玩小游戏等获得礼物盒。注意不是一定会获得,而是大约1-3场中会出现一两个。
每次给植物浇水都能获得一个银币。植物的成长分为4个阶段:
- 第一个阶段当给植物幼苗浇水施肥后就会成长变成随机的植物,然后吐出一个金币;
- 第二个阶段浇水施肥后会再次成长并吐出2个金币;
- 第三个阶段浇水施肥后就会成长为完全体并吐出2颗钻石来;
- 最后是第四个阶段,植物发光(使用杀虫剂或者放音乐)并吐出1个金币(夜晚的植物和水生植物会吐出3个金币)。发光的植物隔十几秒就会吐出一个银币或者一个金币,但1天过后就会缺水,到时再浇水施肥除虫放音乐之后,它又会继续发光吐钱。
(注:金盏花与通关得到的植物不同,在三阶段时只会得到一颗钻石)
可以把游戏窗口化,然后在换到花园,把蜗牛点醒后它就可以自己帮你捡钱。这个时候你发光的植物就成了你的摇钱树了。
如果你对发光的植物使用巧克力的话,它们吐钱的间隔将会变短。
蘑菇园里面的植物只在黑夜的关卡会以礼物盒的形式出现,同样的水族馆里的植物只能在有泳池的关卡以礼物盒的形式出现。要刷这些植物的话,建议去玩生存模式的泳池无尽版。
商店里只能买到金盏花,不过金盏花也有12种不同的颜色(每天售出3盆)。
你可以选择将植物卖掉来立刻获取金钱。价格因植物和其生长阶段而定。处于第三/四阶段的植物最值钱。
当你买了智慧树后,每次给智慧树施一次肥它都会送你一句箴言废话(因为大多数都没什么用)(如果你呆在智慧树旁,任何说过的箴言都会重复出现)。
成就
成就(Achievements)是植物大战僵尸的新增设计,玩家需要完成一些比较有难度的挑战以达成成就,在成就列表末尾可以看到中国僵尸。成就系统目前在PC年度版、ios版、安卓版、DS版及BlackBerry PlayBook版推出。
由于年度中文版在推出之后及被发现容易不定时崩溃或者完成本节所显示的成就时崩溃,因此游戏体验可能不是很好。在植吧当年有“粘度汗化”的称号
以下是PC年度版中所显示的成就列表。
成就名称 | 条件 | 注释 |
---|---|---|
庭院安全 | 完成冒险模式 | |
葵花宝典 | 获得金奖 | 完成所有游戏及隐藏游戏 |
一个白天泳池不使用豌豆 | 原文“ | |
全天不休 | 一个白天只使用蘑菇与咖啡豆 | |
天天向上 | 种树达到100米 | |
大胡子 | 让僵尸长胡子 | 输入moustache或mustache即可。如输入 |
无蘑菇夜晚 | 一个晚上不使用蘑菇 | 其实敲罐子和我是僵尸是最容易达成该成就的关卡 |
不死的舞蹈 | 迷惑一个舞王 | |
空中管制 | 不使用投手完成一次屋顶关卡 | |
瓷器专家 | 冲击十五关砸罐子模式无尽 | |
头脑风暴 | 冲击十关我是僵尸模式无尽 | |
爆米花 | 用玉米加农炮炸死两个巨人 | |
土豆泥 | 用土豆地雷炸死一个僵尸 | |
吝啬鬼 | 在金币不消失前提下连续收三十个 | 坚果保龄球最容易达成 |
狂热忠诚 | 通关所有小游戏 | |
爆破专家 | 一个樱桃炸死十个僵尸 | 缩小的正常僵尸可以,但小鬼可能不行。必须是体型完整的僵尸,即没有掉胳膊掉脑袋的僵尸 |
五杀 | 坚果保龄球中一个保龄球杀死五个僵尸 | 巨大坚果和爆炸坚果不算 |
僵尸学者 | 发现雪人僵尸 | 仅出现于一周目通关后,会在二周目4-10以及无尽生存中出现,一旦被打会逃跑 |
阳光满屋 | 一关得到8000阳光 | 可以在小游戏《僵尸水族馆》中使用达成 |
求生之路 | 完成20关泳池无尽 |
角色
贴吧中对无尽模式的讨论
在植吧和p吧,对无尽模式的研究达到了专业级别的程度。诸多理论被不断发现——控丑理论,冰消珊瑚,栈位理论……自此,pvz在中国迎来了一个新的时期。
贴吧轨道读本
收录了 2011 年至今植吧无尽研究理论的大部分成果提要,并且尽可能的统一规范,便于阅读理解。
警告!强行在本帖里认识汉字可能会导致精神错乱,请根据自身对游戏的理解配合各种参考资料酌情酌量阅读,新手不推荐阅读。你也学不会。
https://www.lanzous.com/ib5mfzi
基本节奏
如右图所示。
其中,P类为炮类循环,C类为卡类循环,ch为冰变奏。
后方括号代表波长(即两次刷新间隔的时间)
九章阵华录(阵容集合)
以两副扑克牌的形式,收录阵型共108个,分为“地球文明”和“地外文明”两个系列。
完整介绍见此。
九章帝华录(大帝集合)
(待补全)
渣心雕虫(渣阵集合)
(待补全)
名人堂
(待补全)
名场面
- 双边加速顶满无敌,没丑挂机,有丑放羊,被炸就读档,谁不服禁言一个月。---来自一路暴狂QQ群的消息世界名画,因其脸控丑的方式闻名。后在直播中一路暴狂冲关了双边加速顶满无炮结果被气球偷家在天谴之羊的“屑改版”中智慧树提到:悄悄告诉你,双边加速顶满阵型的弱点是气球。,之后在快速无丑关尝试了挂机结果是被橄榄啃光了前置曾
- 嗯------来自植物大战僵尸贴吧零度上任后的推翻蓝绿统治的帖子,因为零度是现任吧主
所以该贴也被吧友成为“植吧出师表”。
常用操作以及萌新常犯错误
- 冰消珊瑚:即在每关最后一大波旗帜波产生水中僵尸珊瑚三人组的时间内冰冻水面以达到阻止僵尸出现的目的被憋死了
不要跟游戏讲科学,该操作可以保护多数需要保护的水路前置炮的作用。 - 冰消天降:即在每关最后一大波旗帜波产生空降三人组的时间内
冰冻天空以达到阻止僵尸出现的目的,时机同冰消珊瑚都说了这游戏不讲科学 - 冰杀飞贼:在旗帜波通过冻结小偷僵尸来用自然输出(简称io)杀死小偷的目的。因为时机苛刻早一点冻不住,晚一点时间不够还可能挡子弹,大多数人选择在小偷的靶子完全落地之后选择放置咖啡豆(黑夜为小偷出现后放置冰菇)。
(待补全)
中文版二代萌娘
截至目前为止,《植物大战僵尸2》(中文版)中官方设定为萌娘(通过植物装扮或植物图鉴判断)的植物有:幽灵辣椒、蒲公英、仙桃、甜薯、向日葵、双子向日葵、向日葵歌手、原始向日葵、冰冻生菜、寒冰射手、卷心菜投手、玉米投手、辣椒投手、漩涡枇杷、旋转芜菁、魅惑菇、香水蘑菇、弹簧豆、能量花、大嘴花、路灯花、月光花、幽暮投手、烤马铃薯、黄金叶、芦藜药师、金蟾菇、槲寄冰仙子、金缕梅女巫、缩小紫罗兰、电击蓝莓、铃儿草投手、芦荟医师、天使星星果、尖刺秋葵、梅小美、棉小雪、火焰花女王、水晶兰、芭蕉舞蹈家、水仙花射手。
巨浪沙滩场景的比基尼僵尸和美人鱼小鬼、复兴时代场景的调香师僵尸和芭蕾舞僵尸、(国际版)失落城市场景的遮阳伞僵尸、(国际版)霓虹魔都场景的轮滑僵尸算不算萌娘,待定。
各种梗,秘籍,捏他与彩蛋
秘籍
使用方法:在游戏进行时用键盘输入特定字符串即可触发秘籍,再次输入即取消触发。
无需智慧树的秘籍
- future:僵尸戴上时尚太阳镜。
这是必胜客在上世纪八十年代为了配合《回到未来》的上映发行的限量款未来风墨镜,并且要额外付1.99$才能拿到……
- mustache/moustache:僵尸戴上两撇大胡子。
这是唯一一个可以解锁成就的秘籍——大胡子模式
- trickedout:割草机的外观变得十分拉风。
- sukhbir:切换僵尸呼唤大脑时的叫声。
这是宝开的另一款游戏《幻幻球》的制作人的名字"Sukhbir and Brains!"
- ↑↑↓↓←→←→BA:会“啵”一声,然后就没了,没了。这个声音是把植物种子包放回卡槽里的声音(可以把音乐关掉仔细比对)
需要智慧树的秘籍
- daisies(100英寸):让僵尸死亡时掉落一地的小雏菊。僵尸的菊花(大雾)
- dance(500英寸):让僵尸伴随背景音乐翩翩起舞。向日葵唱⟪There's a Zombies on Your Lawn⟫时,僵尸们就会这样跳舞
- pinata(1000英寸):僵尸死后散落一地的糖果。
彩蛋
植物
- 在坚果保龄球模式下打开图鉴时会发现:坚果会在原地滚动敢问哪位玩坚果保龄球的时候还要看图鉴……
- 你发现图鉴中的模仿者了吗,它太善于模仿,与背景的纹路融为一体了,偷偷的躲在了左上角。
- 在禅境花园中,火爆辣椒与樱桃炸弹会十分温顺地待在花盆里;而在战斗中时它们就会异常暴躁,身体抖动,感觉仿佛下一秒就会爆炸一样。如果在相应的地方你点开图鉴,则它们会保持你所处的位置(花园中或战斗中)的状态。
- 在宝石迷阵与宝石迷阵转转看中时候可以用阳光升级植物,但植物的价格比原价贵很多。如果这个时候点开图鉴,你会看到图鉴中对应的植物居然也涨价了仅限卡片,描述没有改。
- 土豆地雷头上的灯的闪烁是有规律的。在土豆地雷准备完毕后,僵尸离得越近,红灯闪烁的频率越快。当土豆地雷在禅境花园里面时,红灯不会闪烁。
- 在泳池关卡使用寒冰菇时,泳池里的水会暂时结冰。这时当一大波僵尸来袭时,珊瑚三人组将不会出现(被挡在冰下面了)
僵尸
- 僵尸有三个死亡动作:前两种是快速的向前倒下;第三种中的僵尸会摇摇晃晃地后退一段距离,右手在空中仿佛要抓什么似的,然后向前倒下,到最后手还要抽搐几下才消失。其触发概率要比前两者低得多,但大多数玩家都遇见过。Flash文件里显示这个动画叫做“
SuperLongDeath( )” - 根据设定集,铁桶僵尸生前是个油漆工,他头上铁桶的油漆污渍原本是白色的,后来因不明原因改成了红色。但有关审查部门认为红色的是血迹,于是乎PVZ的评级就从原定的9+变成了12+……
- 读报僵尸的报纸上是有字的:第一代里的报纸标题为“
ZOMBIE( )”,下方有一个类似僵王博士的机甲的大脸;二代的报纸标题为“DAILY BRAIN( )”,副标题为“Garden Gnomes Spotted( )”暗示《植物大战僵尸:花园战争》中花园矮人无尽模式的到来。顺嘴一提,这些报纸都是上下颠倒的。难怪你解不出数独2333
其它
- 当你点击主页面上的墓碑旁的三个小瓶里的菊花时,小花会掉落、飘走。
梗
植物
- 设定集中透露大蒜原本是要设计成吸血鬼模样的,是在玩“吸血鬼怕大蒜”的梗,后来被取消了。
- 火爆辣椒原名
墨西哥辣椒( ),其辣度可以达到8000SHU(即需要用近10000倍甜度的糖水才能彻底中和其辣味),吃了的话恐怕嘴里就已经在着火了……制作组的脑子里有个无底洞…… - 坚果在最开始的时候是一个土豆,后来宝开觉得不妥,把它改成了
核桃( )Walnut、Wall-Nut与Tall-Nut谐音梗 - 大嘴花的图鉴里说“差点就要去恐怖小店表演他的绝技了”。这里致敬了电影《恐怖小店》(又名异形奇花)。里面真的有一颗大嘴花!
僵尸
- 最初代的舞王僵尸是在致敬舞王
迈克尔·杰克逊( )从红色的戏服、蓬松的头发以及出场时的标志性太空步就可以看出,但因为杰克逊的突然离世,宝开被其遗产基金会警告,不得已换掉了动画。取代他的新舞王僵尸致敬了《辛普森一家》里的配角迪斯科·斯图( ),还原了他的镶金框墨镜,大金项链以及塞了死掉的只要一走道就会上下浮动的宠物金鱼的高底鞋不过他召唤的舞伴僵尸经常会把金鱼挡住。该设定也被沿用进2代,迪斯科3000的两只大脚里也塞着死金鱼23333333333…… - 雪橇车僵尸的图鉴简介里提到过“如需咨询任何与僵尸无关的造冰事务,请登陆zamboni.com”。这个网址是有效的,直通向赞伯尼造冰机官网。雪橇车僵尸开的造冰机是Zamboni Model IZO 612/712 Eletric型特征:圆滑车盖头,黄色小毛刷,白色造冰口。官方玩梗:Zamboni与Zombie读音相近
- 一些玩家称橄榄球(全明星)僵尸为“大爷”,称读报僵尸为“二爷”
其它
- 迷你游戏中的致敬
与广告:
- 宝石迷阵&宝石迷阵转转看→《宝石迷阵》:参见成就页面条目
僵尸水族馆( )→《怪怪水族箱( )》养鱼,养鱼,接着养鱼。其中有许多素材被运用到了PVZ1的制作中比如金币和银币的动画,还有讨喜的捡钱蜗牛 ),等等等等……有传闻说PVZ1是基于怪怪水族箱的引擎开发出来的,某种意义来讲这游戏还是PVZ系列之父呢。臭臭斯蒂奇(小僵尸大麻烦( )→《妖魔大闹唐人街》:该电影的英文直译为小中国大麻烦( )锤僵尸( )→《打地鼠( )》:顾名思义,迫害探出头来的地鼠。僵王博士的复仇( )→《尤里的复仇( )》:Westwood出品的游戏《命令与征服:红色警戒2》的资料片,RTS游戏老巨头。尤里和僵王博士都是疯子科学家,都有很科幻很酷炫的发明,打仗时都是话痨,都对脑子有执着的追求,都有很出众领导能力,都很鄙视玩家,而且都被玩家打的很惨,制作它们的公司则都被EA祸害得很惨……
- 益智游戏中的致敬:
胆怯的制陶工( )→《哈利波特( )》破坏之王( )→“乐队爱斯基地( )僵尸公敌( )→《机械公敌( )》死亡飞艇( )→乐队齐柏林飞艇( )你所有的脑子都是我的( )→“你所有的基地都是我的”( ),著名翻译语法错误梗
- 疯狂戴夫商店下面有一本书《
战争与豌豆( )》捏他自世界名著《战争与和平( )》可见制作组的脑洞有多大…… - 成就页面共有两页,但还没完。向下滚动鼠标滚轮,你会看到
许多奇奇怪怪的图片( ),顺序如下:
- 绿虫子与僵尸虫子→《书虫大冒险》:一款将英语教学与游戏娱乐完美结合的益智类游戏。绿色的虫子是该游戏的主人公——书虫
- 大钻石与彩色宝石→《宝石迷阵》:Match 3 游戏的鼻祖,钻石消消乐。
- 下水道里的绿毛球→《毛毛球》:非常可爱的毛绒精灵消消乐。消掉它们时它们会打喷嚏,开心的发抖,乃至爆炸。
- 独角兽骷髅与彩珠→《幻幻球》:游戏玩法类似于弹珠台+打砖块。独角兽的骷髅是《幻幻球》主界面上的那只独角兽的遗骸。
- 铁青色的点火通道→《疯狂火箭》:这个游戏需要玩家将杂乱的管道整理连通,使左侧的火焰点燃右边的烟花。玩家只需调整管道的方向即可。
- 僵尸脸机器和彩球→《祖玛》:完美结合射击+Match 3元素的游戏。
- 中国僵尸与古建筑→《植物大战僵尸长城版》:差不多是原版的换皮之作。官方玩梗:一个人在美国打一个穿过地心的洞,就能直通到中国。其实这个人更有可能淹死在印度洋里
曾经旧设定中的游戏名 |
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