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植物大战僵尸2:遥远未来

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本条目中所使用列举的游戏数据,其著作权属于EA,仅以介绍为目的引用。
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
在2323年,僵尸们会把大脑萃取变为一门科学!In the year 2323, the zombies will have brain extraction down to a science!
来自未来的植物们能否将你从明日的亡灵中解救出来?Can the plants of the future save you from the undead of tomorrow?


遥远未来
Far Future
PvZ2 Far Future Lawn.png
遥远未来的地形图
中文版名称 未来世界
关卡数 35(中文版25)
难度 国际版:Hjala.pngHjala.pngHjala.png
中文版:Hjala.pngHjala.png
所属植物 Laser Bean New Far Future Seed Packet.pngBlover New Far Future Seed Packet.pngCitron New Far Future Seed Packet.pngEMPeach New Far Future Seed Packet.pngStarfruit New Premium Seed Packet.pngInfi-nut New Far Future Seed Packet.pngMagnifying Grass New Far Future Seed Packet.pngTile Turnip New Far Future Seed Packet.png
所属僵尸 Future Zombie Almanac.jpgFuture Conehead Almanac.jpgFuture Buckethead Almanac.jpgFuture Flag Zombie Almanac.jpgJetpack Zombie Almanac.jpgShield Zombie Almanac.jpgBug Bot Imp Almanac.jpgRobo-Cone Zombie Almanac.jpgDisco-tron 3000 Almanac.jpgDisco Jetpack Zombie Almanac.jpgMecha-Football Zombie Almanac.jpgGargantuar Prime Almanac.jpgZombot Tomorrow-tron Almanac.jpgHolo Head Zombie Almanac.jpgRobo-Rally Zombie Almanac.jpgBlastronaut Zombie Almanac.jpg
开启方式 国际版:
钥匙开启(8.9.1版本前)
通过遗落古都世界
中文版:收集星星或使用58钻石
世界顺序
<<国际版>>
<<中文版>>

遥远未来(英语:Far Future)是由宝开公司制作的游戏《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中的设定背景,是玩家遇到的第六个世界(实装顺序为第四个)。

目录

简介

“遥远未来”,是玩家在植物大战僵尸2中碰到的第六个世界。本世界需要用一个时空钥匙解锁,共有35个关卡,包含了8种新植物以及16种敌对僵尸。

“遥远未来”发生在僵尸们已经掌握科学技术而且成功地大规模应用类似激光技术,机械助行器等先进技术与武器来对抗植物的24世纪(准确说是2323年)。

在这个世界中,战斗地形上会出现一些能量地砖(Power Tiles),位于相同颜色的地砖上的植物共享叶绿素大招效果。

英文

Far Future is the 6th world (4th world released chronologically) in Plants vs. Zombies 2.

Far Future takes place in the 24th century (the year 2323) where the zombies have already mastered the science and have successfully mass-produced advanced technology and weaponry to combat the plants of all the worlds, such as laser technology, mechanized walkers, etc. There are seven new plants and twelve new zombies that are introduced in this world.

时空特点

  1. 地形为标准的9×5草坪
  2. 草坪上会出现一些能量地砖,一种颜色的地砖数量必定大于2
    1. 目前自然生成的地砖有蓝色加号+黄色三角△红色方块□绿色叉号X
    2. 一个关卡里最多出现3种自带颜色的地砖
    3. 部分传送带关卡会用传送带的方式传输能量地砖
  3. 时间设定为白天,天上会掉落阳光
  4. 突袭1:Bot Swarm(虫洞风暴):从天而降一群机械虫小鬼,破坏玩家的阵型
  5. 突袭2:Necromancy(招魂术):从树脂地面召唤一群僵尸,类似于黑暗时代的招魂术

所属植物和僵尸

剧情

主线流程

第7天,完成关卡后获得一块轻微损坏的平板电脑就是便条。第8天,僵尸博士出场,表示已经在多年前夺得了一行人的大脑,因为这里是未来。

第25天,僵尸博士登场,表示戴夫无能的一面被其有用的一面掩盖,只需他一句秘密口令,作为博士秘密间谍的戴夫就会反击玩家多数说法认为这只是欺骗。然后博士用一句“戴维先生,听好啦,‘催眠僵尸术’”试图催眠戴夫。戴夫虽被催眠,但在玩家击败僵尸博士并获得遥远未来奖杯后反应过来。这里戴夫的台词是前院草坪剧情的改版,用来表现催眠术的作用而僵尸博士见催眠术失效,重新念错了几次催眠术的咒语之后退场很明显的暗示催眠术失效的原因极有可能是念错了咒语

第35天,僵尸博士再度出场,表示它将会一雪前耻。完成关卡后,潘妮猜想众人的挑战还未完成,僵尸博士则大骂一通后撤退。

文字剧情

其中,疯狂戴夫的对话由粗体字表现,潘妮的对话由普通字表现,僵王博士的对话由斜体字表现入场片段用小号字表现,英文剧情不受此调整。

关卡列表

 
本列表为最新版本,如若查阅更详细的旧版本关卡信息,敬请查阅Fandom百科

国际版

普通关卡:

遥远未来所属的主线关卡有25关,作为第四个推出世界,新颖的机制伴随着较为棘手的难度登场。

关卡 植物 僵尸 旗帜数 关卡特点 奖励
1 自选卡       1 -  
2 自选卡       1 - 金币袋
3 自选卡        1 -  
4 除阳光产物以外自选        2 太阳风暴 明日恐惧
5 自选卡        1 - 未来彩陶礼包
6               2 植物危机  
7 自选卡        2 - 便条
8      

 

          2 传送带 未来彩陶礼包
9 自选卡          2 要求:不允许同时拥有超过15棵植物  
10 自选卡         
被召唤: 
2 - 金币袋
11 自选卡          1 坚不可摧 未来彩陶礼包
12 自选卡         
被召唤: 
2 - 金币袋
13 自选卡         2 -  
14 自选卡         2 要求:不要花费超过1500点阳光 金币袋
15 自选卡
危险植物:3× 
        2 种子保卫战 未来彩陶礼包
16       
 
         2 传送带 金币袋
17                1 植物危机  
18 自选卡          1 要求:至少生产6000点阳光 金币袋
19 除阳光产物以外自选          
被召唤: 
1 太阳风暴 金币袋
20 自选卡
危险植物:5× 
         2 种子保卫战 小推车发射器
21 自选卡         
被召唤: 
2 要求:至少生产5000点阳光
不允许同时拥有超过16棵植物
金币袋
22 自选卡            1 坚不可摧 未来彩陶礼包
23 自选卡         2 要求:不允许同时拥有超过15棵植物
不要花费超过2250点阳光
金币袋
24 除阳光产物以外自选         
被召唤: 
2 太阳风暴  
25     
  
 
被召唤:        
- 僵王关卡 未来奖杯
黑暗时代世界钥匙

拓展关卡:

v5.9.1版本,遥远未来实装10个拓展关卡,每一关的难度都得到了有效的提升,每完成一个关卡都将获得一个金币袋。

从第31天起,场上将不再设置割草机。

所有拓展关卡于v7.4.1版本被移动进旅行木任务中,作为限时任务出现,完成所有关卡即可获得100 Gems。

关卡 植物 僵尸 旗帜数 关卡特点
26 自选卡            3 -
27 自选卡           
被召唤: 
3 坚不可摧
28                
被召唤: 
4 植物危机
29 自选卡
危险植物:5× 
          
被召唤: 
4 种子保卫战
30 除阳光产物和  以外自选      3 太阳风暴
31                
被召唤: 
5 传送带
32 自选卡            3 -
33 自选卡        4 要求:不要让僵尸踩踏花坛
34 除阳光产物以外自选         
被召唤: 
3 太阳风暴
要求:不要在戴夫的霉菌地上种植
35       
  
 
被召唤:           
- 僵王关卡

中文版

首次通关普通难度将积累一颗星星,首次通关困难难度将积累两颗星星,总共75颗星星。

关卡 植物 僵尸 旗帜数 关卡特点 奖励
1 自选卡       1 -  
2 自选卡       2 - 遥远未来小推车
3 除阳光产物以外自选        1 太阳风暴 -
4 自选卡        2 - -
5[1]           2 单枪匹马 -
            4
6               2 植物危机 -
7 自选卡        2 - 便条
8     
  
         3[2] 传送带 -
9 自选卡
危险植物:5× 
         
被召唤: 
2 种子保卫战 -
10 自选卡        
被召唤: 
2 -  
11      
累计15株
初始100阳光
   
- 疯狂博士 -
            
累计20株
初始250阳光
    
-
12 自选卡          
被召唤: 
1 坚不可摧 -
13 自选卡         
被召唤:  
2 - -
14 除阳光产物以外自选         
被召唤:  
2 太阳风暴 -
15 自选卡
危险植物:3× 
        
被召唤: 
2 种子保卫战 -
16 自选卡          
被召唤:  
1 要求:至少生产6000点阳光 金币袋
17 自选卡          2 - -
18       
 
         2 传送带 -
19                  
被召唤: 
1 植物危机 -
20                  4 单枪匹马 -
                  
21 自选卡           
被召唤: 
2 要求:至少生产5000点阳光
不允许同时拥有超过16棵植物
-
22          
累计25株
初始500阳光
     
- 疯狂博士 -
             
累计25株
初始400阳光
      
23 自选卡        2 要求:不允许同时拥有超过15棵植物
不要花费超过2250点阳光
金币袋
24 除阳光产物以外自选        
被召唤: 
2 太阳风暴 -
25 自选卡  
被召唤:        
- 僵王关卡 -

专属小游戏

遥远未来拥有三个专属小游戏,分别名为“太阳风暴”(Sun Bombs)、“单枪匹马”和“疯狂博士”,其中单枪匹马和疯狂博士为中文版独有小游戏。

太阳风暴

关卡内掉落的阳光由黄色变为紫色,一直到落地之后才会变为黄色可收集状态。

如果提前收集了紫色的阳光,那么阳光就会爆炸,对周围3×3的植物和僵尸造成500点伤害。

所有关卡禁止使用阳光产物但是可以使用金蟾蕈,但是可以使用0阳光的植物,难度较为简单。

关卡分布于第4天、第19天、第24天、第30天和第34天,中文版则位于第3关、第14关和第24关。

单枪匹马

中文版独有小游戏,操控矿车上仅有的植物攻击僵尸上宝什么时候学会挖隐藏矿车贴图了?

矿车固定于第一列,且矿车可以在第一排和第五排之间自由滑动。

矿车上的植物在通过一定的波数之后会进行升级,升级之后的植物拥有更强的战斗力。

该模式下的所有植物伤害与攻速均得到了提升,然而部分僵尸的血量也得到了大幅提升。

关卡分布于第5关和第20关,其中简单模式和困难模式采用不同的配置。

v1.8.0版本之前该系列关卡位于第3关、小游戏第1~3关。其中,远古第3关和小游戏第1关对应新版本第5关的双难度,小游戏第2关和第3关对应新版本第20关的双难度

疯狂博士

操控僵尸,消灭场上的植物即可获得胜利。

1代经典解谜游戏“我是僵尸”(I,Zombie)的改版,与原作有较大不同。

玩家需要控制僵尸,消灭所有的植物才能获得胜利。

每消灭一棵植物包括一次性植物的消耗获得150阳光,但僵尸的卡牌CD恒为5秒,需要玩家进行战前规划。

关卡分布于第11关和第22关,其中简单模式和困难模式采用不同的配置。

v1.8.0版本之前该系列关卡位于第10关、小游戏第1~3关。其中,远古第10关和小游戏第1关对应新版本第11关的双难度,小游戏第2关和第3关对应新版本第22关的双难度

冷知识

  • 本世界较多地方致敬星球大战系列。
    • 世界地图上遥远未来的图标与星战中的云城十分相似。
    • 电磁盾僵尸脉冲黄桃的装扮与星战里X翼(X-Wing)星际战斗机飞行员头盔也很相似。
    • 在国际版5.21更新前,第8天的巨人雕像似乎深陷在泥板之中,与《星球大战V:帝国的反击》中汉·索罗的冬眠同样相似。
    • 在第7天,全息坚果的后面可以看到一座来自云城的塔。
  • 在各自的机器内的僵尸被击败时不会死亡,相反,机器会被摧毁。但是僵尸会与机器一起消失
  • 遥远未来的音乐使用合成器流行乐和电子乐器演奏,与上古埃及有类似之处。
  • 本世界的音乐与其他世界的相比音调较高。
  • 本世界的所有僵尸均使用上古埃及的模板。
  • 本世界也是第一个出现在彩陶盛宴上的世界。
  • 本世界和蛮荒西部是唯二可以获得不少于7种植物的世界。
  • 遥远未来的第14天旁边是西雅图著名的太空针塔的巨型版本, 宝开距真正的太空针塔仅数英里。
  • 遥远未来只有1种一代回归植物,即三叶草,因此本世界也是能获得2代全新植物最多的世界(6种)。
  • 遥远未来也是国际版唯一一个完整发布而不是分部发布的世界。但是第25天在全球首发时无法游玩。
    • 本世界既是唯一一个僵尸博士未随世界一同实装的世界,也是唯一一个没有开发者日记的世界。
  • 如果放大看本世界的草坪,可以看到墙壁上有一个磁通电容器,旁边还有一个滑板,这是致敬科幻电影《回到未来》。
  • 这个世界也是时间轴上最新的世界。
    • 逻辑上讲这也是唯一一个发生在现代年华之后的世界,但天空之城也有可能在比遥远未来稍近的未来发生。
  • 在国际版5.3.1之前,遥远未来是世界地图上第四个世界。
  • 完成本世界的最终战和迷你游戏与挑战时播放的是完成通常关卡的音乐而非最终战和迷你游戏与挑战的音乐。
  • 这也是第二个给予玩家场地buff的世界,第一个是蛮荒西部,第三个是遗落古城。
  • 在现代年华中用来体现本世界所使用的乐器为特雷门琴。
  • 这是唯一一个没有实际存在的伽刚特尔的世界。
  • 在Epic Quest: Far Future Fracas遥远未来的拓展关。某个版本,西宝从世界地图中删除拓展关,将其挪至原木的史诗任务里中,单词 googolplex拼写错误。


外部链接与注释

  参考Fandom社区plantsvszombies中的相关文章:
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  1. 困难模式与普通模式采用不同配置,下列第11关、第20关、第22关同理
  2. 游戏内表现为2旗帜