| 始祖坚果墙 | ||
| 植物名称 | ||
| 别称 | 原始坚果墙、原始坚果、原坚 | |
| 萌点 | 坦克、哥哥、方脑壳、三白眼、核桃、虎牙、盔甲、防御能力 | |
| 阳光 | 75 | |
| 种植冷却 | 5秒 | |
| 耐久 | 4000 | |
| 获得方式 | 侏罗纪泥潭第4天(国际版) 收集10个植物碎片(中文版) | |
| 薄荷家族 | 固结薄荷 | |
| 稀有度 | 蓝色 | |
| 分类 | 坚韧 | |
| 标签 | 防御 | |
| 亲属或相关人 | ||
始祖坚果墙(英语:Primal Wall-nut),是《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》的植物,于侏罗纪泥潭(Jurassic Marsh)第4天首次通关后解锁。
始祖坚果墙是侏罗纪泥潭(Jurassic Marsh)Part 1更新后实装的植物之一,在前期的彩陶有先行预告。
也可以叫原始坚果墙、原坚。
中文版里始祖坚果墙的稀有度为蓝色卡牌植物。
Primal,原始的、最初的;Wall-nut,坚果墙,很简单的二次衔接词。
始祖坚果墙
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
如无特殊说明,本小节默认植物等级为1级
| 等级 | 所需种子包 | 金币花费 | 升级内容 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 阳光消耗 | 卡牌冷却 | 耐久值 | 叶绿素耐久 | |||
| 1 | 0 | 0 | 75 | 5秒 | 4000点 | 8000点 |
| 2 | 10 | 1000 | 4.5秒 | 4500点 | ||
| 3 | 50 | 2000 | 5000点 | |||
| 4 | 100 | 4000 | 4秒 | 5500点 | ||
| 5 | 125 | 6000 | 6000点 | 12000点 | ||
| 6 | 175 | 8000 | 6500点 | |||
| 7 | 250 | 10000 | 7000点 | |||
| 8 | 350 | 15000 | 3.5秒 | 7500点 | ||
| 9 | 450 | 20000 | 8000点 | |||
| 10 | 800 | 60000 | 8500点 | 16000点 | ||
| 11 | 1000 | 75000 | 3秒 | 9000点 | ||
| 12 | 1250 | 100000 | 95000点 | |||
| 13 | 1500 | 150000 | 10000点 | |||
| 14 | 1750 | 200000 | 2.5秒 | 10500点 | ||
| 15 | 2000 | 250000 | 11000点 | 20000点 | ||
| 阶数 | 能力一 | 能力二 |
|---|---|---|
| 幼年坚果 原始坚果阵亡后将留下一个耐久为1000点的小原始坚果。 |
战斗训练 获得50%(原始血量与攻击)的加成 | |
| 血量提升 小原始坚果的血量提升至2000点。 |
细胞活化 再获得50%(原始血量与攻击)的加成(总共获得100%的加成) | |
| 能力觉醒 有40%概率在种下后直接触发叶绿素效果。 |
战斗能力 再获得50%(原始血量与攻击)的加成(总共获得150%的加成) | |
| 狂野生长 在15秒内可以进化出补充1000点生命值的果实,果实吃掉后突出伤害为300点的果核攻击僵尸。 |
再获得50%(原始血量与攻击)的加成(总共获得200%的加成) |
始祖坚果墙是一个颠覆了原有的防御类植物的新型重甲。有着较短的冷却时间,却有着等同于坚果墙的耐久和极高的生存压力(指满血能撑住三次锤击),使得他能在巨人横行的战场上更能站得住。
缺点是,由于其耐久仍为4000点,所以还是会被普通的攻击方式消灭掉,不过对于短时间冷却的他来说也不算什么。
中文版的原始坚果墙已经被大幅度削弱,要想趋于正常使用请升至4阶及以上。
| 官方图片 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
" srcset="
800w,
1024w,
1280w,
1366w,
1400w,
1440w,
1600w,
1680w,
1920w,
" style="position:fixed;top:0;width:100%;height:100%;object-fit:cover;object-position:center center" />
| 您还可以参考本条目在wiki.gg上对应的条目:始祖坚果墙 |