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植物大战僵尸2:黑暗时代

植物大战僵尸欢迎阅读疯狂戴夫的秘密图鉴大全!欢迎成为疯狂戴夫的下一名受害者!

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在公元948年献祭你的亡灵!Bring out your undead to the year 948!
在黑暗时代的骑士阵中收获蘑菇,击败古代的往昔僵尸,在黑暗的中世纪生存下来!Harvest mushrooms in the dark of knight and get medieval on zombies from the days of yore!

黑暗时代(英语:Dark Ages)是由宝开公司制作的游戏《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中的设定背景,是玩家遇到的第七个世界(实装顺序为第五个)。

黑暗时代的地形图

目录

简介

“黑暗时代”,是玩家在植物大战僵尸2中碰到的第七个世界。本世界需要用一个时空钥匙解锁,共有20个关卡,包含了7种新植物以及12种敌对僵尸(中文版为25个新关卡、10个新植物和18种僵尸)。

顾名思义,黑暗时代发生在罗马帝国衰败之后文化和经济让人们逐渐变坏的十世纪(准确说是948年)。而且,此时诸如巫术之类的黑魔法的使用变成了用于邪恶目的的中心。

类似于上古埃及,墓碑同样在本时代出现。不同的是,墓碑会自我增加而且有时会通过名为“Necromancy!”的招魂术召唤僵尸。某些带有太阳或者叶绿素的墓碑被摧毁后玩家可获得一定数量的阳光或者一个叶绿素。如果在有植物的地方产生了墓碑,则该植物及其前面或后面的所有植物将向前移动一列,有时植物则会消失。

英文

Dark Ages is the 7th world (5th to be chronologically released) in Plants vs. Zombies 2. It is the first world in Plants vs. Zombies 2 to be in a nighttime setting, similar to Night from Plants vs. Zombies. The mushrooms make their debut here. Sun does not fall from the sky in Dark Ages as it is set during the night.

As it namesake says, Dark Ages takes during the tenth century where culture and economy slowly deteriorate mankind that follows the decline of the Roman Empire. Also, the use of black magic like necromancy became the center of usage for evil purposes.

Like in Ancient Egypt, tombstones appear in Dark Ages. However, they can now occasionally spawn by themselves and summon zombies through an ambush called "Necromancy!". Certain tombstones marked with a sun or Plant Food icon reward players with 100 sun and one Plant Food when destroyed respectively. If a grave spawns where there is a plant, that plant and all plants in front or behind it will move forward one column.

时空特点

  1. 地形为标准的9×5草坪
  2. 部分关卡开局会生成墓碑,这些墓碑能阻挡直线实体攻击单位
    1. 每个墓碑的耐久值为700点,归零后墓碑破裂消失
    2. 墓碑可以选择直接打碎,也可以用噬碑藤吞噬掉
    3. 有些墓碑上面会有阳光和叶绿素图标,消灭掉后会获得100点阳光或一颗叶绿素
  3. 时间设定为夜晚,天上不会掉落阳光
  4. 僵尸突袭:招魂术Necromancy
    1. 会在场上的墓碑处召唤僵尸
    2. 如果场上没有墓碑,则不会触发招魂术

所属植物和僵尸

剧情

主线流程

第5天,戴夫害怕黑暗时代送给他的有毒的烟雾[1]。潘妮告知大喷菇的作用后,戴夫表示“烟雾吼哇![2]

第9天,黑暗炼金术关卡, 草地上出现能给予僵尸各种Buff的邪恶药水。完成关卡后获得一个上古卷轴,上面有着歪曲的古英语写的文字。

第10天,僵尸博士登场,用较为老式的英语表示用自己的医学见解来看玩家的大脑已经病入膏肓,需要用虹吸的方法立即治疗,不去死还等到何时。被击败后退场。

第12天,完成关卡获得亚瑟王的挑战[3]。潘妮认为只有力大无穷的勇士才能拔出此剑,而戴夫表示一个带手提钻的勇士就能拔出来,潘妮表示戴夫的办法虽不够优雅但确实有效。

第20天,僵尸博士再度登场,同样用较为老式的英语表示植物们虽然凭借叶绿素得以占到优势,但玩家不知道的是叶绿素乃是用僵尸制造出的。潘妮随后表示需要对叶绿素进行检测,还请戴夫不要打扰她。击败僵尸博士并获得黑暗时代奖杯后潘妮表示僵尸博士的说法是错误的。而僵尸博士表示这破车潘妮颠倒是非,关于叶绿素的问题日后再谈,还希望玩家思考这个问题,然后大笑离开。

文字剧情

其中,疯狂戴夫的对话由粗体字表现,潘妮的对话由普通字表现,僵王博士的对话由斜体字表现入场片段用小号字表现,英文剧情不受此调整。

关卡列表

 
本列表为最新版本,如若查阅更详细的旧版本关卡信息,敬请查阅Fandom百科

国际版

黑暗时代所属的主线关卡有20关,由于没有阳光掉落,节奏较快的关卡难度开局会较为困难。

关卡 植物 僵尸 旗帜数 关卡特点 奖励
1 自选卡
固定选择:  
    1 -  
2 自选卡
固定选择:  
     1 -  
3 自选卡       1 - 金币袋
4           2 传送带  
5 自选卡        2 - 金币袋
6 自选卡        1 坚不可摧  
7 自选卡        2 - 金币袋
8               1 植物危机 黑暗彩陶礼包
9 自选卡         2 黑暗炼金术 便条
10                2 传送带 黑暗彩陶礼包
11 自选卡          2 - 黑暗彩陶礼包
12 自选卡
危险植物:5× 
         2 种子保卫战 亚瑟王的挑战
13              2 传送带 黑暗彩陶礼包
14 除阳光产物以外自选
固定选择:  
       
被召唤: 
2 要求:至少生产5000点阳光
阳光豆の悖论模拟
金币袋
15 自选卡        1 坚不可摧  
16 自选卡          2 - 金币袋
17 自选卡            2 黑暗炼金术 金币袋
18                2 植物危机 黑暗彩陶礼包
19 自选卡
危险植物:3× 
           2 种子保卫战 金币袋
20        
被召唤:         
- 僵王关卡 黑暗奖杯
炫光魔音游世界钥匙

中文版

首次通关普通难度将积累一颗星星,首次通关困难难度将积累两颗星星,总共75颗星星。

关卡 植物 僵尸 旗帜数 关卡特点 奖励
1 自选卡     1 -  
2 自选卡      1 -  
3 自选卡        1 - 黑暗时代小推车
4            2 传送带  
5 自选卡        3 - -
6[4]  →150阳光→ 
 →250阳光→ 
     1 剧院惊魂 -
 →125阳光→ →400阳光→ 
 →150阳光→ →250阳光→ 
 →175阳光→ →375阳光→ 
 →1400阳光→ 
        3
7 自选卡         2 - -
8               1 植物危机 -
9 自选卡        1 黑暗炼金术 -
10                2 传送带 -
11 自选卡          1 坚不可摧 -
12 自选卡
危险植物:5× 
         1 种子保卫战 -
13              1 传送带  
14 自选卡
固定选择: 
        2 - -
15       2 百步穿僵  
16 自选卡         2 - -
17 自选卡           2 黑暗炼金术 -
18                 2 植物危机 -
19 自选卡
危险植物:3× 
           2 种子保卫战 -
20  →125阳光→ →400阳光→ 
 →150阳光→ →250阳光→ 
 →150阳光→ →350阳光→ 
       2 剧院惊魂 -
 →125阳光→ →400阳光→ 
 →125阳光→ →325阳光→ 
 →150阳光→ →350阳光→ 
 →400阳光→ 1500阳光 
        
21 自选卡           1 坚不可摧 -
22 自选卡         2 - -
23       2 百步穿僵 -
24 自选卡        2 黑暗炼金术 -
25 自选卡  
被召唤:           
- 僵王关卡 -

专属小游戏

黑暗时代拥有三个专属小游戏,分别名为“黑暗炼金术”(Dark Alchemy)、“剧院惊魂”和“百步穿僵”,其中剧院惊魂和百步穿僵为中文版独有小游戏,此外,中文版还有一个已被移除的小游戏“以牙还牙”。

黑暗炼金术

战场靠近僵尸的格子会生成邪恶药水,僵尸路过后会获得永久性buff。

橙色的药水会使僵尸行动速度加快,品红色的药水会使僵尸血量提升,两者都能使僵尸的体型在视觉层面变大。生成邪恶药水的地砖不能种植任何植物,有且仅有僵尸路过后才能使药水被消耗。

不同或同种buff会叠加,每种buff最多叠加3层。

具有秒杀性技能的僵尸会直接将药水消耗掉且自身不获得任何技能。

其余与正常关卡一致。

剧院惊魂

 
剧院惊魂的地形图

中文版独有小游戏,在过道的旁边种植植物以完全抵御僵尸的入侵保卫戴夫

地图使用全新的剧院背景地图,同样设定为夜晚,不过阳光可以通过击败僵尸获取。

种植的植物耗费一定阳光会进行升级以变成别的植物请注意,全关卡所有植物继承原本的阶数,阶数过低的第二态植物几乎为负提升。

僵尸只会在固定的红色地毯上行进,不会变道,也不会主动攻击植物(狼火把僵尸除外)。

地毯尽头则是戴夫的舞台布景小屋,僵尸每接触一次就减少一点生命值,生命值归零后关卡宣告失败。

v1.8.0版本之前该系列关卡位于第6关、小游戏第1~3关。其中,远古第6关和小游戏第1关对应新版本第6关的双难度,小游戏第2关和第3关对应新版本第20关的双难度。

百步穿僵

控制橡木弓手,消灭场上一波一波的法师僵尸即可获得胜利,又称:橡木弓手の悖论模拟

橡木弓手可以使用三种箭矢:普通箭矢(普通单体攻击)、强攻箭矢(双倍小范围群体攻击)、散射箭矢(7连散射单体攻击)。

只有普通箭矢才会在用完后10秒钟恢复12支,其他的箭矢都需要攻击场上的气泡获取,其中,散射箭矢还可以花费钻石购买。

战场上会出现巫师僵尸大法师僵尸黑暗时代巨人。两种法师僵尸会对橡木弓手造成伤害,而黑暗时代巨人会投掷僧侣小鬼进行攻击。

受损的橡木弓手可以通过射击场上绿色气泡的回复药水进行生命值的回复也能通过医疗箱挂件主动回复。

关卡分布于第11关和第22关,其中简单模式和困难模式采用不同的配置。

v1.8.0版本之前该系列关卡位于第22关、小游戏第1~3关,且难度均以重置。

以牙还牙

使用不同的魅惑菇,消灭所有僵尸魅惑菇の悖论模拟

传送带关卡,会给玩家传送两种不同的魅惑菇——带装扮的和不带装扮的。

玩家需要调整不同魅惑菇的使用,灵活运用叶绿素,对僵尸进行大清剿。

关卡难度较高,且存在无解的情况(如当队伍第一个僵尸为巫师僵尸),或许是此原因,v1.8.0重置关卡后该小游戏消失。

冷知识

  • 黑暗时代拥有诸多与现实传说相关的要素
    • 招魂术“Necromancy”,原文为Necromancy ambush,指能与死者交流的一种魔法,来自希腊语中的“nekros”,意为“尸体”,以及“manteia”,意为“预言”。
    • 黑暗炼金术,指炼金术如何用于邪恶目的。
    • 在僵尸城堡的左边,有一把剑插在石头中,这里既是黑暗时代的无尽关卡亚瑟王的挑战所在,也是捏他自传说中的亚瑟王
    • 游戏内用“in the dark of knight”来描述黑暗时代。
    • 潘妮表示最近一场瘟疫席卷了这个世界,暗指曾在欧洲大规模传染的黑死病。而巫师僵尸的腿上还缠有绷带,似乎可以说明这一点。
    • 背景中城堡上方含有一张脸的月亮可能指《塞尔达传说 魔吉拉的面具》
预告片中对亚瑟王传说的引用
  • 豌豆荚用豌豆打飞头顶苹果僧侣小鬼,指代威廉·退尔
  • 两个僧侣小鬼试图拔起石头中的一把剑,捏他自亚瑟王传说中的“石中剑”。
  • 巫师僵尸让僵尸不停地变化,最终把僧侣小鬼变成一只羊,把自己意外地变成了一只僵尸鸡。这里的巫师僵尸同样捏他自亚瑟王传说中的大法师梅林
  • 僵尸国王附带的小鬼僵尸把两个椰壳来回碰是指代1975年出品的电影《巨蟒与圣杯[5]这部电影本身就是来调侃亚瑟王与圆桌武士的神话的
  • 黑暗时代是第一个进行Part 1与Part 2分批实装的世界
  • 玩家于该世界的房屋屋顶上有一个带豌豆射手的风向标。
  • 本世界的音乐与一代里主菜单音乐、夜晚部分、大雾部分、禅境花园的音乐(即《Moongrains》)相近。
    • 迷你游戏与最终战的音乐由中世纪的鼓风与手鼓混音而成。
  • 在现代年华里用来表现本世界的乐器是卡祖笛。
  • 本世界僵尸的声音由上古埃及僵尸的声音与海盗港湾僵尸的声音混合而成。
  • 在本世界Part 2实装前,第11夜附近的小鬼似乎在游荡、放松或玩耍。其中一个正在吃大脑三明治,而另一个手里拿着扳手。
    • 黑暗时代Part 2实装后,之后实装的其他世界也出现了同样的小鬼。
  • 这是目前为止最短的世界,只有20个关卡。
  • 在黑暗时代第10天之后,世界地图中的城堡发生改变。之后实装的世界也有改变在世界地图里的图标的特征。
  • 国际版2.7.1更新后,城堡附近的火炬开始燃烧。
  • 黑暗时代的世界预览界面是唯一一次可以看到科技工程-黑龙驾驭者身体其他部分的界面,玩家在改界面能够完整看到从城堡里出现的样子。
  • 在国际版5.3.1更新前,本世界为地图上第5个世界。
  • 在僵王浮岛重塑之后,它与巨人浮岛十分相似,唯一的区别是没有浮桥。而伽刚特尔雕像和关卡图标在伽刚特尔雕像的所在地。
  • 卡祖笛于1840年被发明,它却是黑暗时代的主要乐器。
  • 图鉴中显示的草坪比关卡中的草坪饱和度低。
  • 随着国际版6.1版本的更新,图鉴中僵尸一栏可以看到三个空白,即废稿中黑暗时代拓展关里的三种僵尸。但随即国际版6.2版本的更新将其移除。
    • 海盗港湾、侏罗纪泥潭、蛮荒西部也曾出现过类似的情况,但它们的拓展关都被实装。
      • 黑暗时代的废稿非常多,多到可以再做一个黑暗时代。
  • 背景中的动态火焰类似于探险家僵尸火光僵尸的火炬。
  • 本世界Boss战的音乐被用于竞技场Arena
    • 黑暗时代的主题音乐也被用于竞技场。
      • Mid Wave A被用于竞技场对战时还剩30秒的时候


外部链接与注释

  参考Fandom社区plantsvszombies中的相关文章:
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  1. 此处可能影射黑死病
  2. 原文为“Fume-tastic”,谐音双关
  3. 可开启黑暗时代的无尽关卡
  4. 困难模式与普通模式采用不同配置,下列第20关同理
  5. 原名为Monty Python and The Holy Grail