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Undertale

(重定向自传说之下
Ut红心.png
* 力量在你的心中涌动,此刻你充满了决心
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传说之下》(英语:Undertale;又译作《地下传说》或《地域传说》),是由Toby Fox[A 1]制作的一部RPG类冒险游戏。

Undertale
Undertale.png
原名 Undertale
常用译名 传说之下、地下传说、地域传说
类型 RPG
平台 Microsoft Windows
macOS
Linux
PlayStation 4
PlayStation Vita
Nintendo Switch
分级
CERO:CERO-B.svg - 12岁以上
ESRB:ESRB 2013 Everyone 10+.svg - 所有人10+
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
开发 Toby Fox
发行 Toby Fox
总监 Toby Fox
制作人 Toby Fox
设计师 Toby Fox
编剧 Toby Fox
程序 Toby Fox
美工 Toby Fox/Temmie Chang
音乐 Toby Fox/Tim
引擎 GameMaker: Studio
模式 单人
发行时间 2015年9月15日
相关作品 Deltarune

目录

游戏介绍

《传说之下(Undertale)》是由Toby Fox打造的一款角色扮演类游戏。游戏设定在人类与怪物经过漫长的战斗以后,人类取得胜利并将怪物封印在了地下世界。游戏中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的人类孩子,需要找到回家的路,否则便会永远困在此处。该游戏可使用颠覆传统RPG与怪物战斗的模式——不需要打败它们,只需要在对战中使用行动进行交流并且展现仁慈。当然这取决于玩家采取的游戏态度。

背景介绍

很久很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别是人类和怪物。

一日,战争出于未知原因爆发了,击碎了双方之间的和平;尽管战况不明,但已知的是人类最终胜利了。

人类将怪物驱逐到地下,并设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在Mt.Ebott伊波特山下的地底。

传说中登上伊波特山的人类没有一个活着回来过。

201X年,一个人类小孩登上伊波特山,发现了一个大洞天坑,一不小心被藤蔓绊倒跌进了洞中……藤蔓的一血![A 2]

剧情简介

在主角跌落地下后藤蔓八杀,遇到一朵名为Flowey小花的会说话的花。之后遇到了一个名为Toriel托丽尔的怪物。充满母爱光辉的Toriel在拯救孩子的性命后,将其带回了Ruins遗迹,并视为养子来守护。在Ruins中,Toriel教导孩子如何解决谜题以及应对在地下世界的各种冲突,并表明希望孩子能够留在这里和自己一起生活。但孩子最终还是离开了遗迹,地下的旅程开始了......


主要角色简介

以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

人类孩子(玩家可操控角色)

主条目:人类孩子

本作的主人公,这个游戏就是在讲述他逃离地下世界回到地表世界的旅程。
是调情大师。

以下内容涉嫌剧透

真名为Frisk弗里斯克,中国玩家简称其为“福”,只有在和平路线的最后你才会知道TA的真名。是穿过伊波特山的屏障掉进地下世界的第八个人类。
若游戏开头取名为Frisk,游戏将进入困难模式。但是由于作者尚未完成困难模式的制作(更像取名Frisk这游戏没法玩了,同一个时间线两个阿福),剧情仅有遗迹。

灵魂特质未知,可能为“尽你所能,做你自己”。特质为DETERMINATION(决心)是极其常见的二设,甚至有人拿这个二设去“科普”“辟谣”。灵魂颜色为红色。“决心”在游戏中被设定为地下世界中最为强大的力量,具有能令人超越生死、回溯时间的力量。Frisk强大的决心使其可以随意地存档、读档与重置(且这一切都被包括在主线剧情中),即保存某一进度/读取最新存档/重置进度为地图最初状态。 但需要注意的是,Reset并不能完全重置游戏,一些人物会依稀记得你对他们做过的事情,这会在与他们的对话中体现出来,也算是一大游戏特色。
游戏全程三无。不过从游戏内某些对话内容的衔接来看,主角确实会交谈,但并不会在游戏对话文本中显示,可视为留白处理。
性别不明(倾向于中性,官方并未声明)[1],游戏里用“They”和“Them”来称呼。

Flowey(小花)

主条目:Flowey

玩家第一个遇到的角色。它会引导玩家如何操作,同时也会“教育调教”玩家。
外型为一朵金色花,但品种并不是毛茛(毛莨只有五片花瓣),有六片花瓣。平时是和善的笑脸,但在某些时候会做出其它多种表情。是UT颜艺担当。也有人认为某汉堡店老哥可与之一较高下。

以下内容涉嫌剧透

不要被它的外表迷惑,它近乎无所不知。你时刻处于它的监控之下。
它是中立路线(NE)的最后一个BOSS。Flowey会夺走六个人类灵魂,然后变成Omega Flowey/Photoshop Flowey——本作唯一一个使用非像素高清贴图的精神污染boss。(精污花可不是浪得虚名)。除非完成和平线“真正的重置”或修改存档文件否则只能打一次
被注入了一定的“决心”,可以读档和存档,也可以在一定程度上实现“重置”,但因为主角的“决心”比他更加强大,所以自从主角来到后便不能使用了。他不是病毒,没有办法修改你的电脑文件
真实身份是国王艾斯戈尔(Asgore)和前妻托丽尔(Toriel)的儿子Asriel(详见下文),死后残留的灰尘飘散在金色花朵上,花朵恰好被Alphys拿去注入决心。因为植物不像怪物与人类拥有能承载灵魂的躯体,Asriel醒来后便失去了灵魂和感情。
原本Asriel是一个非常单纯的孩子,只是因为失去灵魂和感情,而仅凭自我感觉有无兴趣去行善/行恶。本身渴望着能够关爱别人与被爱。
本作最大傲娇(无误)在一些场景中,突然往回走可以看到小花钻入地面,傲娇预定。

Toriel(托丽尔)

主条目:Toriel

Toriel是玩家遇到的第二个角色。她很寂寞,同时非常善良。
名字取自Tutorial(教程)

以下内容涉嫌剧透

人送爱称羊妈,曾经照顾了其他掉进遗迹的人类,但他们离开遗迹之后都被杀死了。
当玩家要想着离开的时候,Toriel会阻止你离开,若你执意而为,则会进入战斗状态。无论你选择如何,你终将与她分别,离开遗迹,前往外面的世界。
在与Toriel战斗时,如果你在一轮攻击后hp≤2,她接下来的攻击会避开你;而如果你被她失手杀死,在播放死亡动画前有短暂的一瞬(约一帧)可以看见她捂嘴心碎的表情。
和Sans是好友,经常隔着遗迹的大门和Sans讲双关冷笑话。
让Sans许下了保护下一个从遗迹出来的人类的承诺,而那个人类就是主角。
由于在特定条件下可以触发其特殊对话表情,在某些同人创作中也被描述成颜艺帝形象。

Napstablook(纳普斯特)

主条目:Napstablook

一只白色的小幽灵,也是本作玩家第一个要与其战斗的小boss,刚出场的时候大声说“z”来假装自己睡着。
名字是个双关,意为naps to block(以睡觉来阻挡),和在遗迹中初次见面时他的行为一样,假装睡觉,挡住主角的路。

以下内容涉嫌剧透

很有礼貌,却又忧郁自卑且内向,是个DJ。
家位于瀑布宁静地带的中间,他的家族有一个蜗牛农场,但亲戚都远走高飞了。
和平或者中立路线里会无意中把主角从愤怒假人(Mad Dummy)那里解救出来,哪怕玩家曾在遗迹中试图杀死他。
在屠杀线中并不能杀死他,而他表示为了体现礼貌配合主角“降低”他的生命值,并且在战斗结束时主角会失去一点“经验值”(并非EXP,是Experiment Point)。如果玩家在遇到他之前杀光遗迹里的所有小怪, 他会因主角的到来而被吓跑。
在和平线最后表示小花在吸走全地下怪物的灵魂的时候唯独没有将他的灵魂吸走,因为发现窗户外面的白光后Napstablook拉上了窗帘。naps to block

Sans(杉斯)

主条目:Sans

首次登场于雪镇外面的森林里。他是Papyrus的兄弟。据本人讲述,对抓捕人类没有什么兴趣。

以下内容涉嫌剧透

使用的字体为全小写的comic sans字体,这也是其名字来源。但在屠杀路线最后的打呼噜的声音(Zzz)为Aster字体,似乎与“某人”有着特殊的关系……
是矮小而又爱讲双关的冷笑话和开玩笑的懒骨头,穿着一件永远不会拉起拉链的帽衫,里面加一件白色高领毛衣、黑色短裤跟白色的运动鞋(粉色/蓝色拖鞋均为二设,运动鞋的设定取自于画师Temmie的手稿)。同时打好几份工就为了更多的法定休假日。喜欢各种调味料但似乎更喜欢番茄酱一些,有一口气喝下一瓶番茄酱的能力。
在酒吧Grillby's里会提醒主角小心一朵会说话的花。(虽然没有明讲,但基本确定说的是Flowey)
和Flowey的关系很差,让Flowey多“重置”了好几次,被Flowey称为“傻笑的垃圾”。
在热域有一个热狗摊,在玩家第二次购买的时候会给玩家一个“热猫”。并且如果在玩家的背包满时执意要买热狗,他会把热狗堆在主角的头上,最多能堆30个。这像素RPG游戏有物理引擎。
他会根据玩家的行动而采取不同的行动,甚至是玩家的存读档行为。让他变成保护玩家的朋友,亦或是成为玩家最终面对的最难BOSS,取决于你对怪物们的态度。
拥有操纵重力、瞬间移动、时间停止(存疑)的能力。发动操纵重力能力时左眼会在黄蓝两色间闪烁。许多玩家因Sans在审判长廊中的表现把这个能力命名为审判眼(二设),神似四季映姬·亚玛杉那度
发动能力的姿态在绝大多数AU及同人中被绘制成蓝焰眼,可能是因为静态表现不出黄蓝闪烁,如果用渐变混色会很难看。
似乎因为知道“重置”是怎么回事,明白一切迟早重来而变得消极,从而表现出懒散的样子(未经官方证实)
知道主角的“决心”的能力,也记得一些“重置”之前的事情[2]
已经确认的情报是,Sans在没有决心的情况下(官方未证实sans有决心)能通过某种方式知晓时间线的变动,甚至可能有其他人也知道此事(存疑)。详见屠杀线最后与其的战斗。
因为Toriel而许下了保护下一个人类的承诺,也因为这个承诺,除了屠杀路线以外都不会对主角出手,即使Toriel被杀死。
是undertale中人气最高的角色,在wiki Undertale的网站里的投票(题目:你最喜欢哪个角色)中,Sans的票数比例达到了32.19%,约为总票数的1/3。而且【应该】是整个游戏cp最多的人物。
以至于许多同人作者在AU(平行宇宙)中分别创作出数个形象各异的Sans,有兴趣的同学可以自行搜索观看

Papyrus(帕派瑞斯)

主条目:Papyrus

首次登场于雪镇外面的森林里。他是Sans的兄弟。为了加入皇家卫队而热衷于抓捕人类但并不憎恨人类。

以下内容涉嫌剧透

使用的字体为全大写的PAPYRUS字体。
身材高大而又天真的萌骨头。常常和Sans互逗,讨厌双关语。称自己是“伟大的帕派瑞斯(the Great Papyrus)”。
极度乐观而又善良的小天使,总是努力地装酷。
喜欢谜题和做意大利面。全UT排名第二的杀伤武器:Papy的意面
梦想是加入Undyne领导的皇家卫队。
据Undyne所说,Papyrus其实十分强悍,只是因为他的小天使性格而不愿伤害他人。
在Flowey的劝诱下建立过一个“Flowey粉丝俱乐部”,他和他的兄弟sans是少数几个知道Flowey的存在的人。
初设是一个其貌不扬的骷髅大叔,而且没有什么优点能掩盖这一点,初设真是个神奇的东西[来源请求]
因为与Sans有着高矮胖瘦明显差距,被一些同人作者恶搞,时常出现兄弟俩变成瓦里奥/瓦路易基的桥段 【@Underpants(小声BB)】

Monster Kid(怪物小孩)

主条目:Monster Kid

一只家住在雪镇的怪物小孩,看起来像一只小小的恐龙。
没有手,并且时常摔倒脸刹

以下内容涉嫌剧透

把Undyne看作崇拜对象,会为了接近和帮助偶像而做出各种不同的事情。
如果主角在他跌落时去救他,他就会觉得Undyne猎杀主角的行为有些太冷酷,转而崇拜心地善良的Papyrus。
相当纯真,会经常以积极、精力充沛的态度去行事。偶而会显得有点幼稚,还笨手笨脚,经常都摔倒。因为他完全没有手!
他还很喜欢在对话时用"c'mon"(拜托)"dude"(老兄)和 "yo"(哟) 等字眼,可见他相当爱装酷,装到令人难以相信的境界。

Undyne(安黛因)

主条目:Undyne

一名认真而野性的雌性蓝色鱼人,也是皇家卫队队长,猎杀人类时不顾一切。

以下内容涉嫌剧透

身为皇家卫队队长的她尊重Asgore,但自己又崇拜着人类的文明。

家位于瀑布宁静地带的左侧。

力大无穷,能把所有主要角色都同时举起来,但不知道该怎么把他们放下。

Papyrus的黑暗意面手艺就是和Undyne学的,在和平线剧情和Undyne约会中,她会给玩家上黑暗料理课,抓着阿福的头(许多同人中会抓着其他人的头)拖去厨房,然后火开太大把自己家烧了。

如果你与她成为朋友后又杀了怪物,Sans在最终的来电留言中会说明她很后悔没能看清玩家的真面目,恨自己和玩家做了朋友。


和Alphys百合,甚至一直以为她看的动漫是真的人类历史。认为人类的武器都是比自己还高的巨剑

屠杀路线中,为了救下Monster Kid直接被阿福的攻击命中进入濒死状态,之后因强大的决心得以重塑身形,变身为不死的安黛因,但还是阵亡了。


文言文警告

安黛因传 安黛因乃鱼族女,初以勇击王败,而王宥之说其毅以为徒.因感激师侍之技成,能背摔巨石,拜侍卫队长,镇瀑布任上,王称好下咸附民俱怜素好烹,亦能抚琴,待人坦率豪爽友难能携之共赴挚友艾菲斯,时斯为工部尚书甚宅民弗解事发民远之唯因与其近互以为知己.尝徒帕派瑞斯甚严始轻之后动之勤学渐友之 及人族魔寇但见辄屠杀诸将不能敌,至瀑桥时欲戮一民,因往援之自被其创将亡时哀斯民祸临国难至族灭近而己不能扶故决心燃伤尽瘥化不灭与魔战终虽卒然魔几死敬为英雄民亦从容退焉赞曰国倾族毁之际敌强兵利之前不念一人之安危而忆国族之存亡者四境之内有几人欤况魔尚少令王心软隐士欲为难违诺言能护民者亦唯黛因毅然发难至死方休所谓英雄者非以智力称雄唯以心灵强大,其此之谓乎——无名氏《UT史》残卷

Mad Dummy(愤怒假人)

主条目:Mad Dummy

在瀑布的垃圾场中出现的人偶。

以下内容涉嫌剧透

通过剧情可得知他是遗迹中的练习假人的表亲,即大表哥。

唯一一个会被自己的攻击伤到的角色(我 打 我 自 己)。

在所有的攻击都用完的时候会用出sans在屠杀路线的最后用出的拖时间大法,然后被Napstablook无意间赶走。

说话的方式与JOJO相近:

大表哥:贫弱贫弱贫弱[3]!打到最后还掏出刀子。
大表哥:我有刀子!(玩家躲开后)我……没刀子了……不过你会这么一直和我耗下去……直到永远!Forever!哈哈哈哈哈哈哈!

由此,人送外号「UT界dio爷十六夜咲夜」。

屠杀路线会变成Glad Dummy,饶恕玩家,一旦玩家饶恕他则会变回中立路线,而杀死他之后则会导致屠杀路线仍在进行,而这之后也要看剧情进展。


在2018年9月,传说之下正式登陆Nintendo Switch平台,其中还增加了一个新角色“Mad Mew Mew[4]”。而她的正体疑似Mad Dummy。尤其是她说话的语气和神似Dio的表情,让不少玩家对Mad Dummy产生了女装大佬的印象。又被称为“大表姐”。不过在Mad Mew Mew战结束后,鱼姐家门口的练习假人会消失,从而导致上述说法存疑。


  1. 很多云玩家喜欢把Frisk当成男生
  2. 如知道玩家的死亡次数和胜利次数
  3. by贴吧汉化组
  4. 俗称「喵喵亲亲超可爱」

Alphys(艾菲斯)

主条目:Alphys

首次登场于热地的实验室。皇家科学家,是一只雌性的蜥蜴怪物宅龙腼腆害羞社交困难,活跃于地下网络。

以下内容涉嫌剧透

她通过制造了一个拥有灵魂的机器人(Mettaton)获得这个职位。

是个死宅,非常喜欢安黛因。

在和平路线的真实验室中可以发现她的实验和黑暗秘密。鸭子,鸭子,更多的鸭子

Mettaton(镁塔顿)

主条目:Mettaton

一个被Alphys灌入灵魂的机器人,目前是地下世界唯一的最火的电视明星。

以下内容涉嫌剧透

原本的程序设计是个反人类的杀人机器,后来被关闭了杀人程序变成了地下世界唯一的电视明星。

同时拥有全游戏最高(初始形态)和最低(NEO形态)的防御力。

和平与中立路线会在核心终点变身成为腿仙Mettaton EX,本体是那双骚气的大长腿!Oh♂Yes

是Napstablook的表亲,本体其实也是幽灵。和平路线完成后他将会与Napstablook一同站在自己以前的家的门口。

屠杀路线会变成「Mettaton NEO」,有着超高的攻击力,但不攻击,防御很弱,被打到会秒。

Muffet(玛菲特)

主条目:Muffet

首次登场于热地的蜘蛛洞,是地下世界所有蜘蛛的领导者。

以下内容涉嫌剧透

可以在游戏里的两个场景中买到她的商品,一处在遗迹,一处在热域。

在热域售卖的蜘蛛商品是全游戏最贵的物品(9999G),但其实和遗迹里10G左右就能买到的食物的是同一种。奸商啊!你把提米的提米盔甲放哪里去啦,就9999G啊不过性价比高一些

作为奸商的同时还兼职杀手,在蜘蛛洞袭击玩家的原因是为了得到足够让遗迹里的蜘蛛安全地穿过雪镇到热域的钱。如果在热地买了她的天价商品就可以不用和她战斗。在和她战斗的时候如果吃掉在遗迹买的蜘蛛商品就可以直接跳过战斗。树枝,奶油派,蜘蛛商品……遗迹里一大半装备都是隐藏神器啊

并不是主要人物,但是人气并不低。因为是地下世界少有的几个正常妹子,在某些同人创作中很sexy

是Kickstarter上众筹投出来的角色。

Asgore Dreemurr(艾斯戈尔·逐梦)

主条目:艾斯戈尔·逐梦

现任国王,地下世界的统治者。

以下内容涉嫌剧透

他是Toriel的前夫,Asriel的父亲,坊间称“羊爸”,Papyrus称他是“超大只的毛茸茸好好先生”。其名字因为很难拼写,常被称为“Ice Girl”。或者Ass♂Girl

相当慷慨、好相处而又善良的国王。尽管如此,这也无法掩盖他是杀死了主角之前掉落的六个孩子的凶手。据Toby所言,这就是为什么他在非和平路线都必须至少死一次的原因——总要有人承担下之前六个孩子的死亡所产生的罪孽,而那个人必须为此而死。作为中立路线中唯一一个必定死亡的角色,与Asgore的对战一旦开始,他就必死无疑,区别只是死在谁手里Flowey:你总算意识到这是一个杀或者被杀的世界了!

同时也是中立路线的倒数第二个BOSS,尽管不想战斗,但因为职责在身而不得不与玩家战斗时毫不留情。开始战斗前就把仁慈的选项按钮给摧毁了。仁——慈——与其交战时可通过多次谈话或食用Toriel做的奶油肉桂派降低其攻防。手残党福音

是个起名废,起名能力从头到尾都被嘲讽了,从首都的名字到儿子的名字都是如此。和平线结局可以得知夫妻二人在地上开了间名字就叫“学校”的怪物学校,种种例子。

似乎因为太过善良和软弱,宁可温和地等待人类掉落地底再收集灵魂来打破结界,却希望人类永远不会掉下来,导致子民绝望而被Toriel厌弃。

如果将他名字的字母重组,可以得到【Sage or Murderer圣人亦杀人凶手

Chara(卡拉/查拉)

主条目:Chara
以下内容涉嫌剧透

前期名字读法存疑,但一般作[ˈkʰæɹə],被中国玩家们简称为“猹”(名字前三字母——chá)。

在日文版中已证实前面发音(罗马字:ka),即官方钦定英文发音为[ˈkʰæɹə]。

第一个通过伊波特山的屏障掉进地下世界的人类。也就是玩家在开场动画的角色。

只在屠杀线,其本体才会出现在玩家面前。

灵魂特质未知(应该与Frisk一致),但颜色可以确定为红色[1],性别也同样不明。

Chara的“名字”由玩家一开始决定(游戏文本:Named the fallen坠落/堕落 human.),也就是说,玩家其实是在为Chara命名。而在输入“Chara”后会出现:“The true name”(真正的名字)。


  1. 因为ta的棺材上画有红色灵魂标志

关于Chara官方给出的资料非常少,因此对于Chara这个角色的性格、行为等大多来源于同人二设,已在条目Chara中将部分二设统一放出。

Asriel Dreemurr(艾斯利尔·逐梦)

主条目:Asriel Dreemurr
以下内容涉嫌剧透

Toriel和Asgore的亲生子,Chara名义上的兄弟,地下世界的中二王子,也是和平路线的最终BOSS。因为艾菲斯在花上乱搞决心实验复活后成为了十恶不赦的Flowey。

名字是Toriel和Asgore两个名字结合而成,再次证明了羊爸的起名废。又名:死亡暗黑重金属摇滚炫彩中二小王子

在选择拯救后Asriel会变回他的本体模样,对自己做下的事表示后悔,并打破结界,拯救地下王国。

游戏中,如果玩家在完成和平结局后自由活动时前往玩家第一次掉下的地方可以发现Asriel就站在那里。


与Chara是最好的朋友,曾一起制定了取得六个人类灵魂的计划,Chara病死后与Chara的灵魂合体穿过结界,因为不想杀死村庄里的人类而和Chara产生分歧,最终被人类重创,勉强回到地下后身体瓦解,残留的灰尘撒在了花园里。

另外,似乎是遗传了他父亲的并不优良的基因,可能也是个取名废,从他将自己的花形态命名为Flowey就能看的出来——尽管在中二方面的取名异常的有天赋,比如“绝死之真神”“混沌之刃”之类的。

将他名字的字母重组就会得到【Serial Murderer变态杀人狂】,暗示了小花的嗜杀

W.D.Gaster(W.D.加斯特)

主条目:W.D.Gaster
详细资料

W.D.可能是指符号字体Wingdings,游戏中有一篇隐藏的以Wingdings字体书写的神秘实验记录——“17号日志”,进入方法是开debug模式在真实验室电源室(十分空旷,有个能按的按钮,按下后会有融合怪来但被Alphys拦下)按delete

对于Gaster,游戏中提供的信息非常少。但通过隐藏NPC的对话可得出以下结论:

  • 身份是前皇家科学院博士,是核心的创造者。后不幸落入自己的发明之中,再未出现。

结局路线

中立路线

中立结局(NE,Normal Ending)是Undertale三种主要路线之一,而且也是大部分玩家第一次玩会玩到的结局,共有22种(包括一般情况下无法达到的不可能结局)。

触发方式:在没有达到和平结局的触发条件下击败Asgore,另外首次游戏或真正的重置后(非屠杀路线)必然为中立路线。

最终Boss:Omega Flowey

击败Asgore后你可以选择杀死 / 宽恕Asgore,但无论如何选择,Flowey都会粉碎Asgore的灵魂,夺走六个人类灵魂,化身为由电视机、机械管道、植物组织、人体器官组成的究极精神污染炫彩鬼畜的精污花Omega Flowey(或者叫Photoshop Flowey)。

击败Omega Flowey后可以选择杀死/饶恕Flowey,选择之后,读完Sans的电话留言,中立路线结束。


  • 只要有一次选择杀死Flowey,无论之前是否选择过饶恕,直到玩家再度击败Asgore之前(或者和平路线情况下与Asriel战斗之前)它都不会再出现(重置游戏后依然如此)
  • 若一直选择饶恕Flowey并从未选择战斗,它会一脸傲娇地逃跑,在读完电话留言后会现身,给予玩家进入和平路线的提示。
  • 在Sans电话留言或听完Flowey的提示之后,玩家可以选择读档或重置游戏并遵循Flowey的建议,在这之后有一些怪物会知道玩家重置过游戏的事实比如说,如果你之前杀了Papyrus,Sans会警告你别再打死他
结局分支
Toriel结局

达成条件1:饶恕Toriel、Papyrus、Undyne、Mettaton且杀戮数低于10
Toriel重返王位统治地下世界,并颁布了对人类的友好政策,并尽其所能使地底世界的居民们不放弃希望。

  • 如果主角与Papyrus、Undyne成为朋友并保持零杀戮,Papyrus会成为皇家守卫队队长;Undyne辞去了皇家守卫队队长的职务,成为Alphys的实验室助手,同时在皇后新开的学校里当体育老师。
    • 如果主角还与Alphys成为朋友,Alphys会在电话中告诉主角他们正在想办法从结界中出去;否则Alphys会比以前更加孤僻,有些事情一直让她无法释怀。
  • 如果主角没有与Undyne成为朋友,皇家守卫队会被皇后解散。Undyne丢了工作,没了房子,只能在骷髅兄弟家的沙发上过夜,Sans招她当他的违法热狗摊的店员。Undyne还会责怪玩家使得Asgore消失,她计划要穿过结界然后痛打玩家一顿。

达成条件2:饶恕Toriel、Papyrus、Undyne,杀死Mettaton且杀戮数低于10与Papyrus、Undyne成为朋友,之后杀死至少一只怪物
Toriel重返王位统治地下世界,并颁布了对人类的友好政策,并尽其所能使地底世界的居民们不放弃希望。皇后解散了皇家守卫队,Undyne丢了工作,没了房子,只能在骷髅兄弟家的沙发上过夜,Sans招她当他的违法热狗摊的店员。

  • 如果主角杀死了Mettaton,Undyne会因为Alphys的消失十分低落。Papyrus建议Undyne向玩家复仇,这样Papyrus就可以再见到玩家,但是Undyne会说复仇救不回任何人。Papyrus会乞求玩家把Undyne的朋友找回来。
  • 如果主角在游戏过程中与Undyne成为了朋友,则Undyne会因为玩家的背叛而更加痛恨玩家。
    • 如果主角也没有杀死Mettaton,Papyrus还会告诉主角如果回来的话,Undyne会不顾Toriel的阻止而杀掉玩家,此时Papyrus会劝玩家最好不要再回来。
Toriel退位结局

达成条件:饶恕Toriel,杀死Undyne/Papyrus或10只以上怪物
Toriel重返王位统治地下世界,并颁布了对人类的友好政策。然而法令招致了怪物们的不满,怪物们起义对抗Toriel的统治。

  • 如果玩家饶恕了Undyne,Undyne会领导这场革命成为地下世界的女王,并将Toriel放逐回废墟;Undyne则采用更激进的方式对待人类。
  • 如果玩家杀死了Undyne,Toriel会和平退位,地下陷入了无政府状态。
  • 如果Papyrus还活着,Sans和Papyrus会常去探望她;Papyrus喜欢给皇后站岗寻找人类,并表示要当个好妈妈。
  • 如果Papyrus也死了,Sans会和Toriel一起走并一起生活。Toriel想再见见主角,但Sans没敢告诉Toriel主角杀了Papyrus的事实,并表示这里不欢迎主角。
Undyne结局

达成条件:杀死Toriel,饶恕Undyne
Undyne接管政府后,她颁布了极端反人类政策并武装了整个帝国。她决定在打碎屏障后对人类宣战羊爸打的败仗你其实根本打不赢,省省吧,懒骨头都比你对并杀死主角。Sans称一直找不到Toriel。

  • 如果Papyrus还活着,Sans不好意思跟兄弟说Toriel死了,然后Papy冲进来,称Undyne给了他最重要的皇家职位。虽然只是名义上,他仍然喜欢这个称号。此外,他希望与主角再次见面——哪怕冒着被Undyne干掉的风险也行。
  • 如果Papyrus也死了,Sans会暗示玩家杀死了Toriel,并警告玩家一切将会变的糟糕。
Mettaton结局

达成条件:杀死Toriel和Undyne,并饶恕Mettaton
Mettaton称王后,他用他的真人秀把地下世界变成了一个黑暗的社会。Sans成为了他的经纪人。Mettaton允许任何坠落的人类免费加入他的后援团。他还修建了很多雕像,其中为了向Alphys致歉,他甚至给她弄了一个,并希望她协助他统治,但他死也找不到她。他希望主角能一直记住他。

  • 如果Papyrus没有被杀,他会凑过来,称自己也成为了Mettaton的经纪人。他说一切似乎好了很多,但对于反对Mettaton的来说就不那么一样了,并提及他很想念Undyne,希望主角能替他打招呼。
Papyrus结局

达成条件:杀死Toriel、Undyne和Mettaton,并饶恕Papyrus
因为其他可以在一般情况下称王的角色都死了,Papyrus当上了领袖,但他的工作都是兄弟Sans来处理。Sans为了不伤害Papyrus那幼小的心灵,便称Asgore、Alphys所以宅龙也死了?、Mettaton、Undyne和Toriel都在度假。地下王国的生产效率提升了,Papyrus开始给大家分发自己做的意大利面黑暗料理,而对人政策变为“人类不能被判定为完全善良或者邪恶,但他们仍需要解谜”。Sans离开后,Papy称他对大家试图放弃的悲观精神感到苦恼并非常想念他的朋友们,甚至提到Undyne老是不回电话。尽管如此,Papyrus希望能扭转大家的悲观情绪,还有离开地下跟主角一起玩。

神烦狗结局

达成条件:杀死Toriel、Papyrus、Undyne和Mettaton,但不杀死任何小怪
懒狗成为了领袖,但它啥都不干除了打呼。Sans觉得对大家来说,这反而是最好的生活,并感谢了主角。

无政府结局

达成条件:杀死Toriel、Papyrus、Undyne和Mettaton,和至少一只小怪
地下因为失去了领导变得一团乱。Sans并没有统治王国,因为他甚至懒得这么干。

  • 如果玩家杀死的小怪数量少于20,Sans会直接告别,反之,Sans会称咋少了这么多人,并加一句“你赶紧下地狱吧”。
Alphys结局的痛斥

达成条件:一直走屠杀线,但在杀死Mettaton之前没有把热域和核心的怪物全部消灭
Sans把电话给了Alphys。Alphys将所有的怪物疏散到了别处(真·实验室)并成为了新的领袖,但她仍然不擅交往。在奠祭了Mettaton、Asgore和Undyne的阵亡后,Alphys称早知道应该把玩家先杀了,然后挂了电话。

不可能的结局(外挂结局)

达成条件:开挂或修改存档以躲避所有能达成结局的条件
Sans会声称这是一个错误讯息:他也不知道玩家是不是开挂了还是遇到了bug,甚至建议联系懒狗修复游戏。然后Sans挂了电话。

和平路线

和平路线(PE,Pacifist Ending,或者叫做完美路线)是Undertale三类结局之一,在完成至少一次中立路线后才可选择进入。

触发条件:在初次游戏或真正的重置后至少完成一次中立路线,并且「不要杀死任何一只怪物」,哪怕它们曾疯狂地想要致你于死地羊妈一开始应该说过逃跑也是一个可行的战术。并且「与Papyrus、Undyne和Alphys都成为朋友」。

最终Boss: Asriel Dreemurr


和平路线并无完整的全程剧情,而是在NE结束后主角通过读档回到与Asgore战斗前的时间点。在往回走并与Papyrus以及Undyne都成为朋友后(如果在之前中立路线已经和Undyne成为朋友且为0杀,那么往回走到核心门口处)Undyne会给你打电话让你去送信,之后开始与Alphys的约会,再这之后玩家可以进入真实验室,寻找电力室的钥匙,与融合怪互动并说服他们停止战斗。

(进入真实验室之前如果回到终点与Asgore战斗,那么依然为中立结局,但达到的可以说是距离和平结局最近的最佳中立结局)

在真实验室剧情完成后,玩家将直接坐电梯前往新家,电梯被藤条卡死防止玩家往回走到核心而只能往后走,除了终点以外所有的存档全部消失,被迫让玩家走到终点,随后Flowey将所有你所结识的朋友们骗到你现在的所处地,吸收六个人类灵魂和地下几乎所有的怪物的灵魂,成为了神一般的存在。主角为了拯救他与自己的朋友们决定与Asriel开战。

成功拯救Asriel后,他会变回本体——一只身着绿色条纹衫的小羊。之后,他借用Frisk决心灵魂的力量加之先前吸取的六个人类灵魂打破了结界,并将灵魂还给了怪物们,自己悄悄地回到了当年Chara坠落的,也是主角坠落的那片花田。

朋友们纷纷醒来,却都一脸懵逼,这时你可以重游地图,与NPC们对话,为结界破碎后产生的变化而欣喜。

再次踏入终点前的大门,朋友们追随着主角来到地面上,一同欣赏着美丽的落日,和平路线结束。


  • 重游地图时回到最初的起点,玩家调查每一个物品或与每一位NPC对话都会有新内容,和Toriel发短信也可以触发彩蛋。会遇到Asriel独自一人坐在花田旁。可与他对话,他会告诉你一些关于Chara的事情。
  • 最终,Toriel会询问你是否愿意留下来与大家一起生活,无论如何选择,人类与怪物的新纪元已经来临。
    • 若选择「留下」,则会在制作人名单后给出一段剧情:Frisk在床上安眠,Toriel轻轻走进来,将一大块派放下,温柔地注视着Frisk,关门后结束。
    • 若选择「离开」,则会在制作人名单后给出一张相片:那是Frisk与朋友们的合影,每个人的脸上都洋溢着笑容,今日依旧美好,结束。
  • 在和平路线完成后再次打开游戏,Flowey会对玩家说一些很令人深思的话语,在这之后游戏“重置”选项会变为“真正的重置”,真正的重置可以删掉几乎所有的数据并允许玩家重新起名字,让玩家几乎以全新游戏的状态开始游戏。
  • 如果没有打完和平路线提前重置,新周目与Flowey对话,他会建议玩家继续走和平路线。
  • 除非完成和平路线并进行“真正的重置”,否则游戏的重置选项不允许玩家重新命名,一部分游戏数据不会删除(例如Flowey和Sans会知道你重置过游戏)。
屠杀路线

屠杀路线(GE,Genocide Ending)是Undertale三类结局之一,极少有人会在首次游玩时进入这个路线。

触发方式:消灭所有BOSS级怪物,并在与Toriel、Papyrus、Undyne和Mettaton战斗之前不停触发战斗直到该地区的所有怪物全部被消灭

最终Boss:Sans


玩家消灭遗迹的所有怪物后(20个),剧情相较于中立路线便开始发生一些变化。当存档时显示的消息只有“决心。”("Determination.")时,代表玩家已经进入屠杀路线。

在玩家继续消灭掉Toriel后,Flowey对玩家说的话会非常不同,它会开始怀疑玩家是不是Chara并邀请玩家“摧毁这个世界”。

在这之后的游戏会有很大不同,NPC几乎消失,背景音乐会变得很慢,谜题全都没有起作用,调查和对话也会不同。

之后所有的存档都只会显示当前区域剩余需要消灭的怪物数量,而当存档时消息变成“决心。”时代表这个区域已经被消灭干净,之后再遇怪只会显示“但是谁也没有来”,BGM变得诡异。

怪物数量:遗迹:20+Toriel,雪镇:16+Papyrus,瀑布:18+不灭的Undyne,热域+核心:40+Mettaton NEO。

  • 在消灭所有怪物前触发与对应BOSS的战斗,或饶恕特殊怪物时会自动退出屠杀路线,但在与小怪战斗时饶恕或逃跑并不会影响当前路线。正因如此,一部分exp低的小怪可以直接饶恕,这样在不灭的Undyne战中LV较高,难度较小。
  • 从屠杀路线退出后,你就再也回不去了,除非读档回到退出前的状态或重置。退出屠杀路线后,被影响的区域不会恢复正常,依然会受到之前的影响。

如果玩家一直都在屠杀路线下,那么玩家会在最后的长廊遭遇Sans,Sans将对玩家进行审判,然后进入难度超高的战斗,又称“审判战” 是本游戏(原版)难度最高的一场战斗,不少同人难度堪比地狱。 杀死Sans后玩家升到Lv20满级,但接下来只有Asgore一个怪物可以战斗,杀死Asgore与之后出现的Flowey都是系统自动进行的。

友谊八连斩解决掉Flowey后,玩家会见到Chara。Chara会邀请玩家毁灭“这个无聊的世界”,并“前往下一个世界”。玩家可以选择接受或拒绝,但无论如何选择,Chara都会一刀斩杀玩家(亦或是游戏?),游戏会自动关闭,屠杀路线结束。

如果玩家在最后阶段想要回心转意退出屠杀路线,那么在遇见Mettaton NEO之前不要杀够数即可正常退出;如果已经杀够数,那么在遇到Chara之前长按Esc关闭游戏重开后重置即可;如果已经遇到Chara,则长按Esc关闭游戏功能失效,玩家可以在Chara一刀把玩家剁掉之前,通过在窗口模式点右上角的叉或者使用任务管理器强退,重开后重置。通过对存档文件的实时监控可以发现,存档被清除并污染是在Chara给玩家一刀杀死玩家的同时进行的,所以只要在这之前想办法强退游戏,存档就不会被破坏。


  • 重启游戏,会发现界面一片漆黑。等待大约10分钟后,Chara会现身,询问玩家是否想要复原这个世界,若选择否,则继续停滞在界面漆黑状态需要重启游戏跟Chara对话;若选择是,则会与Chara交易,以付出自己的灵魂为代价,复原这个世界。
  • 与Chara交易后,你的存档就已经被污染了(因为你已与Chara交易,Ta爱干啥干啥)。
  • 当玩家已经罪恶到与Chara交易后再度达到屠杀结局,玩家依然会遇见Chara,但Chara说的话会有所不同,其会提醒你已经把灵魂交给Chara的事实并再次邀请你毁灭当前世界。当然了,你选什么选项结果都是Chara一刀把你剁了。
  • 奇怪的是,在你二度甚至更多次达到屠杀结局后重开游戏就不会有长达十分钟的黑屏等待,Chara也不会询问你是否复原这个世界,而是直接开始游戏,就和新的游戏一样。这可能代表你的灵魂已经交给Chara,无需再次交易,或仅是为玩家多周目游玩节省时间但有个疑问就是:既然没有灵魂可以交易,这新的世界是如何复原的,还是说猹一直在背后搞鬼
  • 与和平路线同理,假如玩家提前重置,那么Flowey会建议玩家继续屠杀。
伪善和平路线

伪善和平路线(SPE,Soulless Pacifist Ending,或者叫做无魂完美结局)是Undertale的特殊路线之一,因是受屠杀线路影响产生的和平路线的变种,因此不作为一个类型。该路线只能在完成至少一次屠杀路线之后才可以选择进入。

触发方式:在屠杀路线结束后与Chara交易,然后再次按照和平路线的标准进行游戏

最终Boss:Asriel Dreemurr


此路线前面与和平路线无异。[1]


伪善与和平最大的不同在于落日之后:

  • 若选择留下,Toriel送完派后会关上门,躺在床上的Frisk会被Chara附身。
  • 若选择离开,相片上的Frisk会变成Chara,每一个怪物的脸上都被画上了红叉。

这意味着Chara接管了Frisk的身体,而怪物和人类可能终将难逃毁灭


  • 游戏“剧终”会变为THE END ,背景音乐会变得恐怖,神烦狗不会出现。
  • 由于Chara污染了存档,重置将无法消除影响。
  • 如果下载的是非正式版本,可以通过删除游戏存档文件夹里名为“system_information_962”或“system_information_963”的文件来解除存档污染,在互联网上有专用的删除存档工具。
  • 对于Windows版该文件路径位于X:\Users\你的用户名\Appdata\Local\UNDERTALE(X:代表你操作系统安装路径的盘符,一般该盘符为C)
  • Undertale在游戏运行之前会与Steam云自动同步存档,就算你取消云同步或将网络断掉也一样。但实际上在生成system_information_963的同时,本地与Steam云端同步的删除文件system_information_962,而出卖灵魂后的这一文件并不会云同步,所以只要在退出游戏前删除system_information_963就好了
  • 对于PSV/PS4/NS版游戏,因为游戏机的保存机制、不会自动上传存档到云端且自动同步,所以可以通过直接在游戏外删掉存档文件的方式将影响清除。
  • 有人推测屠杀线的剧情灵感来自一个叫做《OFF》的游戏

  1. 有传言说在伪善和平路线结束BOSS战后主角会主动上前抱住并安慰Asriel,这条传言已证伪,在伪善和平路线下依然会有是否选择拥抱的选项,且选择不拥抱的情况下Frisk不会拥抱Asriel。
困难模式

困难模式是一个难度加强过的特殊模式。

触发条件:玩家名为Frisk(在你输入完名字后游戏会提示你使用该名字会让你如坠地狱)。


困难模式的剧情只有「废墟」一段,在与Toriel的战斗后结束。

无论玩家是通过饶恕还是击杀Toriel,神烦狗都会出来宣布这已经是困难模式的结尾,Toriel会说在这扣人心弦的时刻结束它很不快。之后屏幕显示困难模式专属结局画面,随后Flowey出现,它会看到你已经完成困难模式并让玩家拍照纪念并说玩家很厉害,随后一句“才怪”后被Toriel告知已经结束了,随后Flowey离开,游戏逐渐黑屏后重启。


在困难模式下,遇到的怪物会更强(包括原普通模式下核心中的部分怪物和3种困难模式专属怪物)。

困难模式和普通模式剧情上的不同包括:

  • Toriel写的按下开关提示会因为时间太久而磨掉(但事实上Toriel依然会阻止你按下错误的开关)
  • 在Toriel离开后下一个屋子的蛙吉特会直接告诉你在第一回合逃跑是没用的
  • 怪物糖果最多只能拿3个
  • Toriel离开时没有带包
  • Toriel做的不是奶油糖肉桂派而是蜗牛派,因为配料用光了
  • Toriel无论如何都不会死亡

在困难模式结束后重置游戏,可以为主角重新起名——这是因为玩家必须退出困难模式,要是无法改名,玩家将永远困在困难模式,且无法游玩后面的剧情。

实际上,如果玩家在与Toriel战斗前通过debug或修改存档的方式离开废墟,是可以在普通模式下游玩后续剧情的,但后续剧情没有任何变化。

操作说明

  • 方向键:
  • 确定:Z/↵ Enter
  • 取消:X/⇧ Shift
  • 菜单:C/CTRL
  • F4:全屏
  • 退出:按住ESC
  • 当HP为0时,游戏结束
  • 根据玩家的行为,有多种不同的路线和结局——完美路线、屠杀路线、多种不同类型的中立路线及隐藏的困难模式路线

战斗系统

  • 在遇敌之后,界面下方有四个选项。分别为「攻击」FIGHT「行动」ACT「物品」ITEM「仁慈」MERCY
  • 点击“Fight”进入攻击画面,在白色条纹从左向右移动时,在中间处确定打出最大伤害。伤害由中心向两侧递减。
  • 除了杀死怪物之外,玩家还可以在“Act”动作选项中选择相应的行为,选择之后怪物会做出相应的反应,用文字或者画面展现在上方的对话框中。
  • 在“Act”中,玩家们可以选择查看,以及各种行动选项。
  • 在“Item”物品栏中可以在战斗里选择使用物品,比如使用恢复性的食品。
  • 在“Mercy”仁慈选项中,可以选择逃跑或饶恕怪物,因为遇到的怪物中,有一些是不存在威胁性的,这时候玩家就拥有了更多了选择,饶恕它不失为其中之一。怪物在可以被饶恕的时候名字会变黄(遗迹中的跟蛙吉特对话可知)
  • 而游戏中在敌方攻击的时候,玩家们需要通过在一定时间内躲避弹幕的方式来进行防守,如果被弹幕击中则会扣除相应的血量。

游戏特色

  • 杀戮不是必要的:你可以用独特的战斗系统【逃跑FLEE】和【饶恕SPARE】来脱离危险。还有调情
  • 你的攻击可产生额外伤害,同时可躲避对手的攻击。(弹幕游戏)
  • 原始并充满个性的音乐和艺术。
  • 深情的人物和丰富幽默的故事。
  • 拥有多种情况不同的游戏结局。
  • 不乏幽默的震撼灵魂。
  • 在合适的时候攻击敌人,以弹幕游戏的方式躲避敌人的攻击。
  • 大部分都由一个人制作。
  • 与所有BOSS成为朋友。
  • 至少5条狗。
  • 你可以与一个骷髅约会。
  • 嗯...现在这里有6条狗...?
  • 也许你并不想和这个骷髅约会。
  • 我以为我找到了第7条狗,但是其实那是第三条。
  • 如果你可以玩这款游戏,你可以帮我数下这些狗的数量吗...?我不擅长这种事。
  • 玩屠杀一时爽,然后你就 had a bad time了.......
  • 属于元游戏metagame
  • 那是一个雪澎。
  • 那真的是一个雪澎吗?
  • 你找到了30G,所以那到底是什么?
  • 你可以通过约会和boss成为朋友一起炸家
  • 你好G... 对不起拨错号了 这是拨错号之歌
  • 请不要忘记抚摸狗狗!!!
  • 通过修改相关文件可以达到debug等效果,甚至有些游戏场景需要通过这些操作才能访问
  • 炸雪,价格50000G
  • 作者在游戏中是一只白色的狗,名叫Toby(游戏内名称为神烦狗)
  • 提米商店中的提米们的头和身体(包括头发)分别是两个独立的个体

原声带

  • Undertale的原声带专辑,于2015年9月15日发布。
    所有的音轨都是由托比·福克斯制作。[1]
  • 原声带主要有23种乐章/主旋律:Undertale、Flowey、Toriel、Don't Give Up、Uwa!!、Battle、Ghost、Determination、Heartache、Sans、Hopes、Papyrus、Spooktune、Undyne、Alphys、Mettaton、Another Medium、Oh! One True Love、Glamour、Asgore、Despair、His Theme、True Hero。
主条目:Undertale soundtrack

联动相关

想在音游中玩到狂妄之人,释放被GE线Sans暴虐之怒气的玩家们,你们的梦想实现了!

Groove Coaster

2018年10月和2019年3月,该游戏在Steam平台上和Taito的音游《Groove Coaster》分别开展了两次联动。UT方面向GC提供了8首原声曲(两次联动各4首)作为DLC曲目追加至Steam版(Taito方面在GC上显示的曲名都是原曲名的日语翻译,《狂妄之人》和《Bonetrousle》除外):

  • 第一次联动
  • 第二次联动
    • 最高の悪夢(Your Best Nightmare)
    • スパイダーダンス(Spider Dance)
    • Bonetrousle
    • アズゴア(ASGORE)

2018年12月,第一波联动的四首曲目又通过在线对战活动,分两次追加进GC的街机版,2019年年初又作为曲包追加进入GC2OS(移动版);街机版于2019年7月24日开展第二次在线对战活动,同时追加第二波曲目。

第一次联动所收录曲目的谱面(HARD难度)展示:

宽屏模式显示视频

  • Battle Against a True Hero 0:00-2:30
  • Death by Glamour 2:31-5:05
  • Last Goodbye 5:06-7:45
  • MEGALOVANIA 7:45-10:29
宽屏模式显示视频

太鼓之达人

2019年10月10日,Undertale再一次迎来了与音游的联动!本次的联动游戏为《太鼓之达人》,目前只在NS版上拥有独占的UT联动曲包,收录了三首游戏内曲目。

  • 心の痛み / Heartache 8★
    • 低速换手曲打到你心疼(
  • 夢と希望 / Hopes and Dreams 8★
    • 虽然存在谱面分歧,但实质上只存在能正常游玩的达人谱面,而玄人谱面是由二进制制组成的密码谱面。只要在分歧点前不击打任何一个note即可进入隐藏的玄人谱面,经解码音符(二进制串→ASCII码)后便能组成游戏中的原版文本,每一个难度均代表一句台词。手动艾特珠算2000,虽然那里是莫尔斯电码谱面
玄人谱面中的密码
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简单:But it refused.
普通:You held on to your hopes...
困难:You think about why you're here now...
魔王:Through DETERMINATION, the dream became true.
  • MEGALOVANIA 9★
    • 岂可修!为什么taiko team不做10星!明明热度这么高的曲子结果谱子这么水!
    • 虽说如此但是bpm240下的高速连打仍然有些难度,但是中间的休息段却给了一堆黄条和0.5秒一个的气球,怀疑876真的在水谱面……

荣誉与评价

Steam上传说之下有来自60000多名用户的96%的好评率,超越了GTA5成为Steam上好评率最高的游戏。同时,游戏原声带有97%的好评率,是原声带中最高的。
在Metacritic对42家媒体的统计中,平均分为92分,在2015年发售的PC游戏中排名第3,所有平台游戏中排名第8。
GameRankings参考了28家媒体,给出的平均分为94.11分,在2015年发售的PC游戏中排名第2,所有平台游戏中排名第3,总榜中排名第10左右。
在此仅列举获奖或获得名次的荣誉。

获奖记录
  • Rock, Paper, ShotgunGame of the Month: October

月度游戏 获奖

  • Global Game Awards 2015

最佳独立游戏 第2名

  • Time's Top 10 Video Games

最佳游戏 第9名

  • Vice's Best 20 Video Games of 2015

最佳游戏 第8名

  • GameFAQs' Best Game Ever

史上最佳游戏 获奖

  • GameSpot Game of the Year

年度游戏 第19名

  • The Jimquisition Game of the Year Awards 2015

年度游戏 获奖

  • Destructoid Game of the Year

最佳PC游戏 获奖

  • Ars Technicabest video games of 2015

最佳游戏 第5名

  • Giant Bomb's 2015 Game of the Year Awards

最佳黑马 第2名

  • Giant Bomb's 2015 Game of the Year Awards

年度游戏 第7名

  • Zero Punctuation Top 5 Games of 2015

年度游戏 获奖

  • IGN's Best of 2015

最佳PC游戏 获奖

  • IGN's Best of 2015

最佳剧情 获奖

  • 2016 Independent Games FestivalAwards

玩家选择奖 获奖

  • SXSW Gaming Awards

最佳众筹游戏 获奖

  • SXSW Gaming Awards

Matthew Crump 文化创新奖 获奖

Steam上的评测

“The puzzles aren't particularly impressive.”
10/10 – Destructoid

“I have a couple of issues with the user interface.”
10/10 – PCInvasion

“If there’s a criticism to be had, it’s that sometimes Toby Fox doesn’t know when to let a joke go.”
10/10 – The Jimquisition

轶事

  • “UNDERTALE”和“DELTARUNE”可通过回文构词法互相变换,暗示了两部作品是以同样的素材进行不同方式组合而产生的。
 

外部链接及注释

  1. Toby Fox Quote:Toby Fox is a developer living in New York
  2. 正义自己跳下山洞,是同人作品Undertale Yellow的设定