Rotaeno | |
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官方译名 | 旋转音律 |
类型 | 音乐游戏、单人游戏 |
平台 | IOS/Android |
开发 | Dream Engine Games Limited |
发行时间 | iOS、Android: 2022年05月30日 |
Rotaeno是由Dream Engine Games Limited开发,心动网络发行的一款音乐游戏。
阿古亚星,以其丰富的水资源而闻名。但在十二年前,一场被称为“无尽之雨”的,永远下不完的雨,突然笼罩在了阿古亚星上空。
在“无尽之雨”的冲刷下,阿古亚星的海平面不断升高,可供人类居住的土地也不断减少。
而在阿古亚星上,一位平凡的蓝发少女——伊洛,为了寻找在外星分析“无尽之雨”成因和解决办法的朋友荷珀,也为了寻找预言所记载的应许之地,踏上了异乡寻找朋友的道路。
蓝发少女一成不变的平凡人生,也因为这场雨而被冲向截然不同的分流。
游戏内的每个歌曲都有4个难度的谱面,分为I级、II级、III级和IV级,没错就是这么朴实无华。
在第一次游戏时,只有I级和II级两个等级,在游玩一次之后解锁全部曲目的III级谱面。在某一个歌曲的III级谱面获得S评价或达到等级10后,解锁该曲目的IV级谱面,并显示全部曲目的IV级谱面等级。
另外,在玩家的Rating达到一定程度后(8-11为rating需要10,11+为rating需要10.7,10为rating需要11,12+为rating需要11.7,13为rating需要12),部分曲目会自动解锁IV级谱面。
谱面等级在1~13级之间,10级、11级和12级都有自己的更高难度等级10+级、11+级和12+级。
同时在等级的基础上,每个谱面都会有一个玩家不可见的难度系数,在此称为谱面定数,每个等级通常具有确定的定数区间:
对于不同的难度,谱面等级也有一定范围,目前来看:I级范围为1~4级,II级范围为2~7级,III级范围为6~11级,IV级范围为8~13级。
作为第一款旋转手机音乐游戏,Rotaeno的游玩与陀螺仪(或加速度计,下文统称为旋转侦测装置)有关,要求玩家在游玩期间,不仅要跟随节奏点击音符,也要根据谱面旋转设备,开车音游。
Rotaeno的判定线为圆形,音符会从画面中央出现并向外围移动。玩家的屏幕显示的是圆形的一部分,而音符会360°无死角的出现,这就需要玩家旋转设备改变画面范围,从而打击到原先在画面外的音符。
游戏旋转侦测共分4种:默认模式、兼容模式、平放手机模式以及加速度计模式。若设备没有陀螺仪或失灵,请从默认旋转侦测模式改选其他模式。 (加速度计模式目前精度较低;平放手机模式下游戏根据指南针校准初始方向,可在游戏中暂停页面重新校准。)
在Rotaeno内有四种判定,分别是Perfect+,Perfect,Good和Miss。
其中,Tap,Flick与Slide的判定依据时间误差,Rotate的判定依据旋转角大小(最高判定需要的旋转角并不大),Catch的判定依据距离误差。
在开启设置中的“显示EARLY/LATE/OFF后”,Tap与Flick若取得Perfect或Good则会根据击打早晚提示Early/Late,Catch取得非Perfect+或Rotate取得Perfect或Good则会提示Off。
Flick音符仅会在Late情况下判定为Perfect+以外的判定也就是说可以糊
以Perfect判定为基准,各判定赋分比例为:
各谱面满分为1010000分,曲目得分计算方法如下:
总得分=1000000/(Slide音符个数+4×其他音符个数)×(101%×击中Slide数+4×(101%×其他音符Perfect+数+100%×Perfect数+25.25%×Good数))
也就是说,单个其他音符的赋分为单个Slide的四倍。
根据玩家的音符击打情况,会有5种结果:
此外,根据玩家的得分,还可以分为以下等级:
玩家每击中一个音符,就会积攒一定的Clear Rate。同样,每miss一个音符,就会失去一定的Clear Rate。当曲目结束时,若Clear Rate未达标,则曲目失败。
在故事模式每个章节里都有一个章节挑战(Chapter Challenge),在该模式下游戏的Clear Rate条将变为HP条。玩家击打出非Perfect/Perfect+判定即降低HP,反之少量增加HP。当HP降为0时,章节挑战立刻失败。
Rotaeno拥有Rating值,即侧面反映玩家音游游玩能力的参考数值,其计算结果精确到小数点后三位。
Rating值与“历史最佳表现”中单谱Rating最高的30份谱面(简称B30,不可重复)及“近期表现”的30份谱面中单谱Rating最高的10份谱面(简称R10,可重复)相关。
单谱Rating计算公式如下图(结果保留四位小数):
部分关键游玩得分节点的单谱Rating如下:
如果游玩的结果为Fail,则单谱Rating至多为6.0 (取上述公式计算结果与6.0中较小的值)。
如果游玩的结果为ex以上的分数(>1000000),则Rating值不会降低。
如果某次游玩的单谱Rating比近期表现队列中的最小值大,那么会移除队列中单谱Rating的最小值,而不是移除游玩时间最早的成绩;如果比近期表现队列中的最小值还小,则该次成绩将直接被忽略,不加入队列,也不移除队列中任何成绩。
当前版本下Rating可以达到的最大值可达16.182。
Rotaeno的驾照可显示用户选择的徽章,Rating,ID,以及在不同难度下歌曲的完成情况。点击I/II/III/IV/ALL可切换难度,每种模式下分别显示Clear,Full Combo,All Perfect完成的歌曲数量。 若该模式难度的谱面全部ap,即会从原本的白色文字变成闪彩色文字
收藏包含歌曲、照片、徽章和驾驶员。
歌曲展示了曲目类别和获取方式。
照片包含【回忆】与【明信片】,旅程游玩过程中可获得。
【明信片】可以设置为主页背景。
徽章包含【成就】,【歌曲】和【挑战】。徽章也会用在旅程解密中。
驾驶员内可选择驾照和主页面展示的看板人物。
技能描述 | 获得方式 | 备注 |
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伊洛 | 初始获得 | 开始旅程 |
荷泊 | 初始获得 | 开始旅程 |
伊丽莎白+伊洛 | 在6首WACCA联动歌曲中获得S评价 | WACCA联动 |
诺亚 | Full Combo7首歌曲包“奥比之声”内的 任意难度 歌曲 | 奥比之声 |
大部分徽章获取条件会写在徽章备注中,小部分会用“???”来隐藏。
隐藏徽章 | 隐藏徽章解锁条件 |
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放置游玩 | 获得0000000分,即all miss。 |
QAQ | 在“任何歌曲”难度II或以上获取1个Miss。 |
Inverted World | 在“Inverted World”任意难度获取Full Combo。 |
超速驾驶 | 以速度8.0,在任意歌曲获取full combo。 |
飙车j!ang | 最大马力!(POWER MAX) *用速度8.0游玩任一一首谱师是j!ang的歌曲 |
飙车酱的挚友 | 在4个小游戏中取得金牌 |
星光荷珀 | ap20首歌曲 |
DIVE with Ü | 于三首WACCA主题曲的III或以上难度取得FC |
伊丽莎白 | WACCA *装备驾驶员伊丽莎白×伊洛游玩Let you DIVE! |
莉莉露恩 | WACCA Lily *装备驾驶员伊丽莎白×伊洛游玩with U |
露恩 | WACCA Reverse *装备驾驶员伊丽莎白×伊洛游玩Ouvertüre |
【里】露恩 | WACCA Reverse - XIV *在DUAL BREAKER XX、Quon、Silentphobia、Invisible Frenzy的IV难度获取All Perfect |
GALACTIC WARZONE+ | 在“GALACTIC WARZONE”难度IV获取All Perfect |
Inverted World+ | 在“Inverted World”难度IV获取All Perfect |
角色升级时获得,用于解锁歌曲,换取明信片和打击音效。最大储存量为99个,之后升级不会继续获得。
游玩歌曲获得,用于旅程。最大储存量为2500,但达到2500储存量的那一次游玩所获得的里程超过2500的溢出部分可以被存储。在此之后继续游玩不会继续获得里程。a评价可获得95里程,a+评价可获得102里程,s评价可获得105里程,s+评价可得108里程,ex评价可获得109里程,首次clear、fc、ap可获得54里程,后续fc、ap可获得10里程,每日首次游玩可获得额外500里程。每获得500里程提升角色等级一级。
收费道具,用于购买曲包和曲目。
学渣,讨厌义务教育。追星,狂热的追逐着露露娅和奥兰。是阿古亚星流水线生产的“孤儿”。和荷珀是儿时玩伴,最要好的朋友。
学霸,各个方面都很优秀,正在努力寻找分析“无尽之雨”的成因和解决办法。和伊洛一样,是阿古亚星流水线生产的“孤儿”。
来到阿古亚星寻找一同参加飞船竞赛的伙伴,是个有钱人。
旅程,即为故事系统. 玩家每次游玩后可以得到一定的里程数,可以用来逐步解锁背景故事、照片、小游戏、歌曲等。 (目前游戏主线更新至第二章。长按第二章主线左上方较亮的星星可解锁隐藏剧情)
旅程过程中会遇到商店,会出售打击音效与明信片等物品。需要花费5里程解锁
会遇见带着惊叹号标志的格子,内有解密。需要根据对话找出关键句子从而解开格子,后续通常通往小游戏。
当旅程推到一定的里程时会遇到小游戏,玩家需要花费1里程来解锁小游戏。
小游戏的结算是按击打音符的数量来取得奖牌,从小到大排列分别为无奖牌(灰色)、铜牌、银牌、金牌与彩牌。
彩牌的要求是要全连(full combo)并且与准度无关。
下表为目前可进行的挑战与其奖牌最低要求(铜牌约为全部音符的75%,银牌约为全部音符90%,金牌约为全部音符的97.5%):
挑战名称 | 铜牌条件 | 银牌条件 | 金牌条件 | 彩牌条件 | 备注 |
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来自飙车酱的挑战 | 甩尾挑战 | 110 | 132 | 143 | 147 | 曲目为终焉から命を救う |
来自飙车酱的挑战 | 漂移挑战 | 552 | 663 | 718 | 737 | 曲目为Last Paradise |
来自飙车酱的挑战 | 转向挑战 | 443 | 531 | 576 | 591 | 曲目为Reverie |
来自飙车酱的挑战 | 路标挑战 | 382 | 459 | 497 | 510 | 曲目为Huggy wuggy |
详见Rotaeno/曲目列表。
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