Paradigm: Reboot
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档。
官方译名 | 范式:起源 | ||
类型 | 音乐游戏 | ||
平台 | iOS,Android | ||
分级 |
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适龄提示 | |||
开发 | TunerGames | ||
发行 | 良心工作室(国服) | ||
发行时间 | iOS: 2022年12月8日(国际服) 2024年2月21日(国服) Android: 2022年12月19日(国际服) 2024年2月9日(国服) |
Paradigm: Reboot(范式:起源)是由中国游戏开发团队TunerGames(击弦网络)开发的一款音乐游戏。
官方游戏介绍
“ |
“若是剔去温度残存的血肉” |
” |
游戏系统
玩法
Paradigm: Reboot是一款基于立体空间的音乐游戏。游戏中音符会从屏幕中心出现,并以面朝玩家的方向下落。玩家需要依靠空间感,来判断音符到达判定区域的时机,做出相应的指令。
游戏中共有两个不同的判定区域:
- 音符下落区域的四周存在边框。该边框的每一条边,各作为一条判定线,分别接取向上/下/左/右移动的音符。这类音符与对应判定线重合时,即为点击时机。
- 另外,部分音符会直接落向屏幕中央。这类音符靠近玩家时,屏幕中会出现一个方形的判定区域。音符完全填充该方块时,即为需要点击的时机。
游戏中有以下3种不同类型的音符:
- 单键:白色音符,需要同时点击的单键会标记为金色。在音符与判定区域重合时,点击判定区域。
- 滑键:蓝色音符。需要保证音符与判定线重合时,有手指位于判定区域内,需要同时点击的滑键会有金色外框标记。
- 长按键:蓝色长条。需要在Hold头部与判定线重合时点击并按住,且保证直至Hold结束前,始终有手指位于判定区域内。若蓝色长条出现位移,手指需要跟着长条的位移方向移动。
- 一般情况下,此种音符的头部为蓝色时没有头判,可以提前按;有时会出现复合单键的长按键,此时Hold头部颜色与单键完全一致。
谱面难度
在Paradigm: Reboot中,所有曲目均具有三个难度的谱面:“DETECTED”、“INVADED”、“MASSIVE”[1]。
所有常规谱面的难度都在1~17级之间,同时各个谱面都具有一个比等级更加准确的“定数”,用于计算单曲Rating。一般而言,等级相同的情况下,定数更高的谱面可能会具有更高的谱面难度。
每个等级通常具有确定的定数范围。通常定数在原等级+0.0至+0.9的范围内,但1~8级谱面仅有+0.0一种定数,9~12级谱面仅有+0.0或+0.5两种定数,而13级以上的谱面则将定数不低于+0.6的谱面划为“+”等级(即13+、14+、15+和16+)。现有最高定数谱面为“Abyssgazer[MSV](17.4)”。
除此之外,在2024年愚人节更新时追加的新功能“数据挖掘”中,可以玩到部分曲目的CHAOTIC难度谱面。该类谱面通常不用数字,而是用一个汉字或符号标级在2023年愚人节出现过CHAOTIC 0,且不参与Rating计算。
判定
Paradigm: Reboot的单键共有3种不同的音符判定。
- Decrypted:精准击中音符。打击特效为白色。
- 该判定又被细分为Perfect Decrypted与Decrypted两种,前者判定区域更窄。两者从打击特效上无区别,需在设置中的Early/Late显示中开启“精确”模式,才会有相应提示。
- Received:有一定偏差。打击特效为绿色。
- Lost:偏差较大或未击中音符。会导致连击数重置,打击特效为红色。
滑键与长按键则只有Perfect Decrypted与Lost两种判定。
- AD/FC指示器:用游玩区域下方的连击数/分数线提示的颜色表示,蓝色表示当前未打出Received/Lost;打出Received但未断连后立刻变为绿色;出现Lost后变为白色。
结算系统
Paradigm: Reboot中的评级由两部分组成:通关情况与分数评级,二者之间无硬性关联。
通关情况共分为4种:
- All Decrypted (AD):所有音符均为Decrypted或以上判定。
- 若在此基础之上所有音符均为Perfect Decrypted判定即可达成满分1010000分,一般称为理论值AD或简称为理论值。
- Full Combo (FC):无Lost判定的音符(即全连),且至少存在1个Received判定。
- Clear (C):存在Lost判定的音符,但游玩过程中血条没有归零并完成全曲。
- Failed (F):游玩过程中,血条归零而强制结束游玩,未完成全曲。
游戏的结算评级与分数相关,具体分数计算方式为:总分=1000000÷总物量数×(101%×Perfect Decrypted判定数+100%×Decrypted判定数+50%×Received数)
目前存在的评级如下:
- ∞+ (INF+):1009000~1010000分
- ∞ (INF):1000000~1008999分
- AAA+:990000~999999分
- AAA:980000~989999分
- AA+:970000~979999分
- AA:950000~969999分
- A+:930000~949999分
- A:900000~929999分
- B:850000~899999分
- C:800000~849999分
- D:0~799999分
Rating
于2.0版本上线,用于衡量玩家的游戏实力,通常情况下显示至小数点后两位,点击Rating数字后可查看小数点后四位的数值。
Rating由旧版本单谱面Rating最高的35个谱面(B35)和新版本[2]单谱面Rating最高的15个谱面(B15)求和取平均得到。
单谱面Rating为一个不小于0且最小分度值为0.0002的数值,其计算公式较为复杂,具体如下:
- 当谱面评级为∞+时,单曲Rating=10×{谱面定数+0.7+0.3×[(谱面分数-1009000)/1000]1.35}
- 当谱面评级为∞时,单曲Rating=10×{谱面定数+2/3×[(谱面分数-1000000)/10000]}
- 除此之外,单曲Rating=10×[谱面定数×(谱面分数/1000000)1.5-0.9]+评级系数
- 其中,评级系数仅与分数评级相关,如下表所示:
分数评级 | 评级系数 |
---|---|
∞ | 9 |
AAA+ | 8 |
AAA | 7 |
AA+ | 6 |
AA | 5 |
A+ | 4 |
A | 3 |
B及以下 | 0 |
具体评级与Rating间的关系如下:
评级 | Rating |
---|---|
S | 160.00- |
A | 140.00-159.99 |
B | 120.00-139.99 |
C | 70.00-119.99 |
D | 0.00-69.99 |
称号
于2.0版本上线,可用于装饰左上角玩家名牌。
称号名 | 获取方式 | ||||
---|---|---|---|---|---|
全曲目称号 | |||||
(曲名) | 将一首曲目的DET/IVD/MSV谱面全部AD | ||||
Rating称号 | |||||
Rating C阶级达成! | Rating值达到70.00 | ||||
Rating B阶级达成! | Rating值达到120.00 | ||||
Rating A阶级达成! | Rating值达到140.00 | ||||
Rating S阶级达成! | Rating值达到160.00 | ||||
游玩时长称号 | |||||
PARADIGM-EXPLORER. I | 累计游玩时长到达10分钟 | ||||
PARADIGM-EXPLORER. II | 累计游玩时长到达3小时 | ||||
PARADIGM-EXPLORER. III | 累计游玩时长到达15小时 | ||||
PARADIGM-EXPLORER. IV | 累计游玩时长到达60小时 | ||||
PARADIGM-EXPLORER. V | 累计游玩时长到达300小时 | ||||
段位称号 | |||||
初段 | 在段位挑战内通过 初段 | ||||
二段 | 在段位挑战内通过 二段 | ||||
三段 | 在段位挑战内通过 三段 | ||||
四段 | 在段位挑战内通过 四段 | ||||
五段 | 在段位挑战内通过 五段 | ||||
六段 | 在段位挑战内通过 六段 | ||||
七段 | 在段位挑战内通过 七段 | ||||
八段 | 在段位挑战内通过 八段 | ||||
九段 | 在段位挑战内通过 九段 | ||||
十段 | 在段位挑战内通过 十段 | ||||
特殊称号 | |||||
欢迎回来,摇光。 | 进入游戏主界面 | ||||
We love MYUKKE.! | 游玩曲包“快活派对”的全部四首曲目 | ||||
Premium | 购买曲包“炫光动感”vol.1或者vol.2 | ||||
Encore! Encore! | 在《Encore》的任意难度结算界面下重玩 | ||||
Inner Inner Norm | 通关一次《Inner Norm》的CTC[3]难度 | ||||
Shake with t+pazolite | 在“混沌信号”曲包里的《Chartreuse Green》/《Psyched Fevereiro》/《Dogbite》/《BPM=RT》中切换曲目 | ||||
我不想上班!!! | 在星期一游玩《SUTTA MONDAY》 | ||||
大清早1起WACCA! | 在早上7:00到10:30之间游玩任意WACCA联动曲 | ||||
Miss1ess! | 未达成全连的情况下,在任意WACCA联动曲中lost数小于5 | ||||
24cRa1n999t026cm&y | www.weathercontroller.com/□□□□□□[4] | ||||
未知登录 | 在新手教程正式教学开始前保持全连 | ||||
完全没有忘记! | 在新手教程正式教学中保持全连 | ||||
一周年快乐! | 在一周年活动期间登录游戏[5] | ||||
二周年快乐! | 在二周年活动期间登录游戏[6] | ||||
猫、兔子与蓝宝石 | 获取Carrot、Eden、Sapphire三位角色 | ||||
#ALLDAYSESSION Clear!! | 获取 | ||||
XIV | 解锁[露恩(里)][8] | ||||
“回应” | 特别转发活动纪念奖励 | ||||
“传递” | 特别转发活动纪念奖励 | ||||
警探与少女 | 获得Gino、鸠 两位Phigros联动角色 | ||||
“风暴已至。” | 解锁Stormy Rage | ||||
天才少女与星光奏者 | 获得菲希卡/里莫 两位Lanota联动角色 | ||||
阿古亚的孩子们 | 获得伊洛/荷珀 两位Rotaeno联动角色 | ||||
"I can hear you." | 获得Ivy/Vanessa 两位Cytus II联动角色 | ||||
《试炼:混沌颂歌》~COP 2024~ | 以三星评级通过COP 2024 特别挑战[9] | ||||
“梦蝶十载” | 解锁PUPA (GRG REMIX) | ||||
剧情称号 | |||||
新的旅程 | 完成主线序章 | ||||
Unforgettable Memories | 解锁《Forgotten Asteroid》 | ||||
“逆转黄昏” | 通过《[NWAD]》任意难度的剧情挑战 | ||||
Virtual Souls | 完整观看制作人员名单并解锁《Only One Light》 | ||||
Last Nocturne | 完整观看制作人员名单并解锁《Paradigm la noche》 | ||||
曲目通关称号 | |||||
conditio sine qua non | 《c.s.q.n.》任意难度通关 | ||||
Oath of "X" | 《Xenolith》任意难度通关 | ||||
Stop smoking. | 《Burn》任意难度通关 | ||||
Act P.R. Resonating... | 《Paradial Resonator》任意难度通关 | ||||
Σ========☐□ | 《Destr0yer》任意难度通关 | ||||
トリック・オア・トリート! | 《OMG》、《TOT》的MSV难度通关 | ||||
不是想要最棒的未来吗? | 《アイム・マイヒーロー》任意难度通关 | ||||
「少年A」 | 《カラッポ・ノンフィクション》任意难度通关 | ||||
☆ | 《Fading Star》MSV难度通关 | ||||
ズォールヒ~~↑ | 《conflict》任意难度通关 | ||||
>< | 《Milk》任意难度通关 | ||||
Κρóvoζ | 《Kronos》任意难度通关 | ||||
Phase IV: Kreado | 《Avantgarde》MSV难度通关 | ||||
世界的回响。 | 《WORLDCALL》任意难度通关 | ||||
愛憎めいた、感傷幽霊さーー | 《幽霊 (feat. カミるれ)》MSV难度通关 | ||||
风起,物语之续 | 《Intellectual Breeze》任意难度通关 | ||||
物语之终,起风 | 《星屑物語》任意难度通关 | ||||
“————致我所爱的你” | 《夢/あるいは在りし日の》任意难度通关 | ||||
“为什么要演奏天堂笼?!” | 《Heaven's Cage》任意难度通关 | ||||
Log, 登录! | 《Blue Sphere》任意难度通关 | ||||
XXXL NEBULA | 《grandnebula》任意难度以地键大小 10/空键大小 10通关 | ||||
11100 | 《И00.》任意难度通关 | ||||
幻 | 《Maboroshi》任意难度通关 | ||||
Let's dance tonight | 《Wilt》任意难度通关 | ||||
姐姐大人是我的!! | 角色选中莉莉后,《Let you DIVE!》任意难度通关 | ||||
Purified | 携带菲希卡游玩任意 Lanota 联动曲目 | ||||
Tuned | 携带里莫游玩任意 Lanota 联动曲目 | ||||
连续游玩称号 | |||||
Heart to Heart | 连续游玩《Hearteyes》、《Heartpoint》 | ||||
Fairy in Winter Night | 连续游玩《Midnight Fairy Tale》、《Winter↑cube↓》 | ||||
WAiKUROって誰 | 连续游玩《ARTEMiS》、《Alexandrite》 | ||||
Vehicle NO.5140 | 连续游玩《零號車輛》、《CO5M1C R4ILR0AD》 | ||||
愿我们在塔中重聚。 | 连续游玩《Retribution》、《DESTRUCTION 3,2,1》 | ||||
O Fortuna velut luna statu variabilis | 连续游玩《Retribution》、《Distorted Fate》 | ||||
Mind in Mind | 连续游玩《Complex Mind》、《Rebooted Mind》 | ||||
"Wish you a good night, Sir." | 连续游玩《Midnight Fairy Tale》、《Mr.Midnight》 | ||||
往广大的天空 | 连续游玩《Protoflicker》、《Stasis》 | ||||
“再一次的,我的告别。” | 连续游玩《Final Farewell》、《Last Farewell》 | ||||
For letting me dream, For reminding me. | 连续游玩《PUPA》两次 | ||||
ガリガリさむし、モリモリあつし説 | 连续游玩《PUPA》、《PUPA (GRG REMIX)》、《Final Farewell》 | ||||
RDLRL | 连续游玩《EPHMR》、《Radial Raylights》 | ||||
Alexandrites | 按任意顺序连续游玩《Alexandrite (Arcaea)》、《Alexandrite (Cytus II)》 | ||||
“我”的苏醒,“世界”的苏醒。 | 按任意顺序连续游玩《Awaken In Ruins》、《Awakening of Civilization》 | ||||
好像又涨价了…? | 连续游玩《Grilled Cheese Burger》由易到难的任意两个难度 | ||||
Beta-Tester | 连续游玩《Chronostasis》、《Pulsar》、《Save And Continue》、《Subterranean Blastoff》[10] | ||||
「さあ、幕開けだ」 | 连续游玩《Ouvertüre》的IVD、MSV难度 | ||||
Christmas Eve's Pressure | 连续游玩《EPHMR》、《Dimension Hacker》、《クリムゾン帝王》 | ||||
信号增强器 | 连续游玩《Signal(feat. Such)》由易到难的任意两个难度 | ||||
Paradigm: Reboot | 连续游玩《Paradigm Shift》或者《Paradigm la noche》、《Re; Boot》或者《Rebooted Mind》 | ||||
分数/评价称号 | |||||
您完全不想动是吗? | 在任意WACCA联动曲获得0分 | ||||
イナノム??? | 《Inner Norm》任意难度打出1lost | ||||
挑战吧!英雄! | 《アイム・マイヒーロー》任意难度打出1lost | ||||
Imperceptible Scar | 《Indelible Scar》任意难度打出1lost | ||||
“绯红之线” | 在《緋星》任意难度取得0分 | ||||
“沉眠之茧” | 在《胡蝶乃舞》任意难度取得0分 | ||||
“前世之恨” | 在《Kakuriyo》任意难度取得0分 | ||||
“须臾之命运” | 在《桜花怨雷》任意难度取得0分 | ||||
“雨停之际……” | 在《When the rain》任意难度取得0分 | ||||
“日出之时,群星坠落。” | 在《Act Beloved》任意难度取得0分 | ||||
“于无君处探寻……” | 在《Name of Oath》任意难度取得0分 | ||||
“迷失” | 在《Never Escape》任意难度取得0分 | ||||
One more step…! | 《One Step Closer》任意难度打出1Received | ||||
まだダメ? | 在《ドラスティックジェネレイト (feat. mami)》任意难度打出1lost | ||||
もっと奥まで揺らして! | 在《Signal (feat. Such)》任意难度打出1lost | ||||
QAQ | 在任意Rotaeno联动曲目的MSV难度打出1lost | ||||
无色、彩色 | 在《Iridescence》任意难度打出1lost | ||||
Received-1 | 《Aleph-0》任意难度打出1Received | ||||
Please, take me with you... | 《Noël》任意难度打出D评价 | ||||
#7FFF00 | 《Chartreuse Green》任意难度打出1Received | ||||
我被咖喱控制住了 | 《Let you DIVE!》任意难度打出1lost | ||||
Incinerate in silence | 《Incineraxion》任意难度打出D评价 | ||||
RED ALARM | 《REDRAVE》IVD难度打出888lost | ||||
Para's Melancholy | 角色选中“溶于旧梦”皮肤下的Para,《Viyella's Melancholy》任意难度打出D评价 | ||||
F for what...? | 《The Grand F-STAR(Paradigm Edit.)》任意难度Full Combo | ||||
WWWWWWWWWW | 《macro.wav》任意难度Full Combo | ||||
FOREVER—— | 在《Disorder》任意难度取得Rank INF及以上 | ||||
碎了… | 在任意Lanota联动曲目任意难度取得Rank D | ||||
"Apocalypse" | 在《cyanine》任意难度取得Rank INF及以上 | ||||
Lost Meteorite | 《Meteorite Lotus》任意难度打出1lost | ||||
a little jearousy of gods | 《Halcyon》任意难度打出1lost | ||||
18年の思いに決着 | 《felys -final remix-》任意难度Full Combo | ||||
Oh | 《Can't it be true》DET难度AD | ||||
OK,OK,I know | 《Can't it be true》IVD难度AD | ||||
Is that right? | 《Can't it be true》MSV难度AD | ||||
869 | 《Hemisphere》MSV难度Full Combo | ||||
Here comes the BASS! | 《Chariot》MSV难度Full Combo | ||||
↑↓↑ ↑↓↑ ↑↑↓↓↑↑↓↓ | 《Knight Rider》MSV难度AD | ||||
INFERNO | 游玩在WACCA中拥有INFERNO难度的全部6首曲目 | ||||
It's a brightly, gloomy flash. | 《Gloomy Flash (feat. mami)》MSV难度Full Combo | ||||
Stream Friendly MELOS | 《fatalist》、《Don't Hurt Me》、《Mr.Midnight》MSV难度全部Full Combo | ||||
“Halcyon Days” | 《Halcyon》MSV难度Full Combo | ||||
My veritas... | 《verite》任意难度AD | ||||
my best memory, your best dream. | 《✧・゚•.sweet dreams+-。-✧》MSV难度Full Combo | ||||
"Here I am." | 《Sense》任意难度Full Combo | ||||
“那彩虹,如救赎般,照耀我身。” | 《骤雨の狭间》任意难度Full Combo | ||||
Invading... | 《Invaded》IVD难度AD | ||||
“耀眼之星” | 《緋星》MSV难度AD | ||||
“半梦之蝶” | 《胡蝶乃舞》MSV难度AD | ||||
“来世之招” | 《Kakuriyo》MSV难度AD | ||||
“靛青之雷光” | 《桜花怨雷》MSV难度AD | ||||
“青空显现。” | 《When the rain》MSV难度AD | ||||
“始于晨曦,终于夜幕。” | 《Act Beloved》MSV难度AD | ||||
“唯愿能唤吾名。” | 《Name of oath》MSV难度AD | ||||
“出逃” | 《Never Escape》MSV难度AD | ||||
Let's get Flamenco!! | 《Flamenco House》MSV难度AD | ||||
How are you sure of anything at all? | 《DataErr0r》MSV难度AD | ||||
原来你也喜欢萌系电音? | 《甜涩之梦(feat.早稻叽)》、《今天不是明天(feat. 兰音Reine)》、《爱上想象的你(feat.穆小冷)》、《恶修女--永火熔铸(feat.黑泽诺亚NOIR)》MSV难度全部Full Combo | ||||
凌日潮汐 | 在《Luminescence》、《Retribution》、《DESTRUCTION 3,2,1》、《Distorted Fate》任意难度中取得Full Combo | ||||
优势火力学说 | 《Black:Magnam》、《White:Revolve》、《Gray:Machine Gang》MSV难度全部AD | ||||
♡<<<>>>♡ | 《Turning POINT》、《Heartpoint》MSV难度连续游玩并全部AD | ||||
DIVE with Ü | 《Let you DIVE!》、《Ouvertüre》MSV难度连续游玩并全部AD | ||||
ALL MARVELOUS! | 在10首WACCA联动曲目中所有曲目均有任意难度的All Decrypted成绩 | ||||
Velocity Overflow [+] | 在3.0的流速下,《Cybernetic Vampire》MSV难度AD | ||||
Velocity Overflow [-] | 在0.4的流速下,《Cybernetic Vampire》MSV难度AD | ||||
Perfect Purified | 在所有8首Lanota联动曲目的任意难度中取得AD | ||||
完美演奏 | 在所有8首Rotaeno联动曲目的任意难度中取得AD | ||||
“All Received” | 在任意曲目的任意难度中仅取得Received判定 | ||||
Ω | 《Hemisphere》任意难度打出刚好1000000分[11] | ||||
ALL PERFECT | 《翠杜》、《GALACTIC WARZONE》任意难度连续游玩并全部理论值 | ||||
All (imprecisely) Decrypted | 在任意曲目中取得All Decrypted并同时达成1000000整 |
挑战
于2.6版本上线,分有“段位挑战”和“特别挑战”两类,可通过界面内的对应按钮进行类型切换。
其余详见Paradigm: Reboot/曲目列表#挑战模式曲目一览
游戏货币
游戏中共有三种不同的虚拟货币,可通过游玩歌曲或氪金获得:
- 导航数据:免费代币,可用于推进剧情探索进度,上限为9999。
- 数据颗粒:免费代币,可用于兑换免费单曲、提前解锁剧情曲目、解锁已获得曲目的MASSIVE难度、在“数据挖掘”中游玩CHAOTIC难度谱面以及在“挑战”中游玩各种挑战,上限为999999。
- 活性结晶:付费代币,2023/4/10推出并替换直接付费购买曲目的方式;可用于购买数据颗粒、付费单曲、支线章节、扩充曲包和角色皮肤等。
活性结晶的人民币价格(iOS端)和日元价格如下:
数量 价格 20 7元 / 140日元 100+10 35元 / 700日元 400+50 138元 / 2800日元 1000+200 348元 / 7000日元
登场角色
- 摇光 (Alkaid)
- 14岁的天才工程师,醒来世间已天翻地覆。熟悉而陌生的昔日好友成了他更难解开的谜。
- 帕拉 (Para)
- 丢失了过往和情感的少女。战斗能力卓越,却还没找到自己的道路。
- 云 (Yun)
- 电厂工程队的队长。在她的领导下,二百余年来这座城市的灯光从未熄灭。
- 络 (Log)
- 全名为实验室运算装置(lab-operation gadget)
- ——虽然叫这个名字,但它并不会被应用在实验室里,据说起这个名字只是因为它的主人小时候觉得这样很帅气。
(待补充)
收录曲目
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注释
- ↑ 在“收藏”界面的游玩数据里曾有一个橙色的PRD难度,但目前已不可见,似乎为PARADIGM的缩写,但官方至今仍未公布全称及其定义,似乎仅在新手教程中出现过PARADIGM 20。
- ↑ 当前为v3.0以后的谱面
- ↑ CHAOTIC
- ↑ 连续通关Intellectual Breeze,星屑物語,由于该称号为解锁隐藏曲Stormy Rage的关键故放在此处
- ↑ 当前无法获得
- ↑ 当前无法获得
- ↑ 由于Para的皮肤限时售卖期结束,故当前无法获得该称号
- ↑ 其实就是把曲包“永远的Diver”vol.2全部4首曲目全连
- ↑ 当前无法获得
- ↑ 这四首曲目均为游戏初次内测时放出
- ↑ 不能超过或不足,要刚刚好100万
外部链接
- 官方网站
- 官方bilibili账号:国服、国际服
- Fandom上的Paradigm:Reboot Wiki(英文)
- Wikiwiki上的Paradigm:Reboot Wiki(日文)
- Namuwiki对本游戏的介绍(韩文)
- Miraheze上的Paradigm:Reboot Wiki(中文)