Pizza Tower | |||
游戏logo | |||
原名 | Pizza Tower | ||
官方译名 | 披萨塔(简体中文) 披萨高塔(繁体中文) | ||
类型 | 2D动作冒险 平台 像素 | ||
平台 | Microsoft Windows Nintendo Switch | ||
分级 |
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开发 | Tour de Pizza | ||
发行 | Tour de Pizza | ||
制作人 | McPig Sertif | ||
设计师 | McPig | ||
程序 | Sertif | ||
美工 | McPig | ||
音乐 | Mr. Sauceman ClascyJitto Post Elvis | ||
引擎 | GameMaker Studio 2 | ||
模式 | 单人、双人 | ||
发行时间 | 2023年1月26日(Steam) 2024年8月27日(Nintendo Switch) |
《披萨塔》(英语:Pizza Tower)是由独立游戏开发团队Tour de Pizza开发的一款2D平台动作游戏。游戏玩法深受任天堂的《瓦力欧寻宝记》系列的启发,是《瓦力欧寻宝记》系列的精神续作。美术以高分辨率像素艺术为基础,使用了20世纪90年代的夸张式卡通风格,例如《胆小狗英雄》、《莱恩和史丁比》、《鸡与牛》等动画片。
故事讲述了一位穷困潦倒的披萨厨师Peppino Spaghetti(佩皮诺•斯帕盖蒂)为拯救自己经营的披萨店免受Pizzaface(披萨脸)——一位漂浮的巨大披萨的破坏而前往披萨塔阻止其破坏他的披萨店的计划。
玩家需要控制角色穿过各种关卡,收集各种加分道具并击败敌人以获得积分。每个关卡地图的终点区域会有一个Pillar John(大柱子约翰),玩家需要摧毁它并触发“披萨时间”,这时玩家需要在指定时间内返回入口以通关。如果超时,Pizzaface将会出现并追逐玩家,这时碰到Pizzaface严格来说是碰到它的鼻子,因为它的碰撞箱在鼻子部分就会失败。当玩家完成某一关卡时,该关卡的第2圈通道就会解锁。玩家可以选择在披萨时间中进入该通道,第2圈通道会给予玩家3000分,并将玩家传送回终点附近。跑第2圈可以获得更多的分数,但也会迫使玩家重复之前的逃离过程。如果玩家在2分15秒内完成教程关,所有关卡的第2圈通道都会解锁。
每个普通关卡都有可收集的元素,分别为:①集齐五个配料。它们是一种被困在笼子里的披萨配料状的小生物,每个关卡里都含有蘑菇、芝士、番茄、香肠、菠萝你没看错,确实有菠萝共五种配料,每当收集一个配料,就会获得1000分,并且第一次收集的配料在完成关卡时奖励玩家$10货币,货币可用来解锁boss关卡以及某些衣服(装饰品)。②找到三个秘密。每个关卡中各隐藏着三个被称作“秘眼”的眼状物品,玩家找到后会进入被称作“秘密空间”的隐藏房间,玩家在获得这里的积分后还要再通过接触此房间的“秘眼”来离开“秘密空间”。每个秘密所关联的秘密空间都是不同的。③获得该关卡的“塔秘宝藏”。在每个关卡中,都隐藏着一个叫Gerome(杰罗姆)的看门人角色,玩家需要找到它并借助它开启宝藏房间的门,以进入宝藏房间获得独一无二的“塔秘宝藏”,收集塔秘宝藏可以获得3000分。
游戏还拥有评级系统,完成关卡后会根据得分(boss关则为受伤次数)给出相应的评级。评分由低到高依次为D、C、B、A、S,此外还有一个特殊的P评分。要使一个普通关卡的评级达到P级,除了要使积分满足S评分的要求,还要满足以下条件:发现所有秘密、获得塔秘宝藏、进入第2圈、在这个关卡的第一个房间产生连击且全程保持连击。特殊地,“摇摇欲坠的披萨塔”和“世界的秘密”这两个关卡没有可收集要素,也没有第2圈通道,所以这两个关卡只需要在第一个房间产生连击且全程保持连击的前提下分数达到S评分的要求就可以获得P评分。需要注意的是,集齐配料并非获得P评分的必要条件,但是为了分数着想,建议还是尽量拿配料比较好。boss关获得P评分的条件比较单一,无伤通关即可。
游戏一共分为五个区域(层),每个区域有四个普通关卡和一个boss关。与普通关卡没有生命值的概念不同,boss战里玩家有6点生命值,更类似于普通的动作游戏。每伤害boss3点生命值可以掉落一个可拾取的玩家生命值,生命值降至0时会立即将玩家踢出战斗。如果玩家成功击败boss,会获得一把巨型钥匙,用于解锁进入下一层的大门。
玩家能够从与特殊敌人和环境部分的互动中转换形态,通常用于击败笨老鼠或者穿过某些不能正常通过的道路。例如穿上沉重的骑士盔甲在下坡上产生动力、利用肯塔基肯尼的辣鸡腿点燃嘴巴以摧毁TNT,等等。与牧师接触会解除大部分特殊形态,每个牧师第一次解除玩家的形态会奖励玩家500分。
玩家可以在游戏内操控Peppino、Gustavo或者The Noise这三个角色,其中Peppino是玩家能够接触的第一个主要可选角色。
Peppino的动作包括跳跃、蹲伏、爬行、俯冲和身体猛击,可以从高处打破砖块。Peppino还可以向前冲刺以打破砖块或抓住敌人和物体。当某样东西在他手里时,他可以随心所欲地拿着东西到处走。再次按下抓取键能投掷敌人或物品,让其向前飞行,如果先按住上方向键再按抓取键,则让敌人或物品向上飞行。在半空中按下下方向键让他竖直向下投掷东西。他可以通过在地上按下下方向键来安全地放下他手里的任何东西。
Peppino的标志性动作是连续冲刺,用于粉碎他路径上的砖块并劈开敌人,以及进行更长的跳跃和爬墙。冲刺时按住下方向键可以让他在狭窄的间隙下滚动。积聚足够的动力让Peppino以最快的速度前进,绿色和红色的残影在他身后跟随。当他以3马赫或更高的速度冲刺时,他可以粉碎金属块并立即击败迎面而来的敌人,并在他接近时解除自己的武装。以3马赫或更高的速度冲刺时按住上方向键会让Peppino执行超级跳跃,使他向上飞,直到撞到天花板或通过按下抓取按钮取消它。
玩家还可以使用嘲讽键,在地上或空中停止一瞬间并摆出幽默的姿势。累积足够大的连击时,玩家在外观上会产生闪电粒子效果,这时玩家可以通过按住上方向按钮的同时使用嘲讽键来触发超级嘲讽,立即清除屏幕上的敌人。嘲讽也用于在正确时机招架迎面而来的射弹和敌怪攻击。
在“地精森林”、“猪城”两个关卡的部分地图还可以操控Gustavo。与Peppino和The Noise相比,Gustavo可以通过踩踏以击败敌人,但是他不会上勾拳、抓取和超级跳。Gustavo有一只关系要好的笨老鼠Brick,一般情况下玩家会同时操控Gustavo和Brick这两个角色。当玩家同时操控Gustavo和Brick时,在空中按跳跃键可以让他们蜷缩成一个球并触发二段跳以击败敌人并在着陆时摧毁金属块,同时也可以利用二段跳从墙壁上弹起,作为垂直攀爬的一种方式。先按住上方向键再按下抓取键可以让Gustavo踢飞Brick,Brick变成一个球并打飞任何接触到的敌人。当Gustavo下蹲等情况时会离开Brick单独行动。通常玩家解除这种状态时Brick会自动回到Gustavo身边并归队。在玩家单独操控Gustavo的时候,玩家不能进门,不能使用嘲讽。
玩家可以通过以Peppino的身份完成游戏或者在菜单界面击打Peppino一百次来解锁可选角色The Noise。The Noise使用与Peppino完全独立的存档文件。与Peppino相比,The Noise的操作方式有诸多不同之处。包括但不限于:
游戏主线一共有1个教程关卡、20个普通关卡和5个boss关卡(The Noise和The Doise的boss战视作一个boss关卡),另外有2个奖励关卡。
关卡名称 | 关卡序号 | 评分标准 |
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教程 Tutorial |
- | - |
约翰碎石厅 John Gutter |
1-1 | S:16000分 A:8000分 B:4000分 C:2000分 |
披萨古堡 Pizzascape |
1-2 | S:20000分 A:10000分 B:5000分 C:2500分 |
古老芝士 Ancient Cheese |
1-3 | S:17000分 A:8500分 B:4250分 C:2125分 |
血酱地牢 Bloodsauce Dungeon |
1-4 | S:18500分 A:9250分 B:4625分 C:2312分 |
对战甜椒男 VS. Pepperman |
1-B | P:无伤 S:受伤不超过2次 A:受伤不超过4次 B:受伤不超过6次 C:受伤不超过8次 |
牛至沙漠 Oregano Desert |
2-1 | S:19500分 A:9750分 B:4875分 C:2437分 |
垃圾场 Wasteyard |
2-2 | S:20500分 A:10250分 B:5125分 C:2562分 |
趣味农场 Fun Farm |
2-3 | S:20000分 A:10000分 B:5000分 C:2500分 |
快餐吧 Fastfood Saloon |
2-4 | S:19000分 A:9500分 B:4750分 C:2375分 |
对战义务警员 VS. The Vigilante |
2-B | P:无伤 S:受伤不超过2次 A:受伤不超过4次 B:受伤不超过6次 C:受伤不超过8次 |
酥皮湾 Crust Cove |
3-1 | S:23000分 A:11500分 B:5750分 C:2875分 |
地精森林 Gnome Forest |
3-2 | S:19000分 A:9500分 B:4750分 C:2375分 |
深碟9 Deep-Dish 9 |
3-3 | S:20000分 A:10000分 B:5000分 C:2500分 |
高尔夫 GOLF |
3-4 | S:23000分 A:11500分 B:5750分 C:2875分 |
对战噪音男/对战杂音 VS. The Noise/VS. The Doise |
3-B | P:无伤 S:受伤不超过2次 A:受伤不超过4次 B:受伤不超过6次 C:受伤不超过8次 |
猪城 The Pig City |
4-1 | S:20000分 A:10000分 B:5000分 C:2500分 |
佩皮机器人工厂 Peppibot Factory |
4-2 | S:20000分 A:10000分 B:5000分 C:2500分 |
真臭! Oh Shit! |
4-3 | S:20000分 A:10000分 B:5000分 C:2500分 |
冰箱-冰柜-冷库 Refrigerator-Refrigerador-Freezerator |
4-4 | S:18200分 A:9100分 B:4550分 C:2275分 |
对战假佩皮诺 VS. Fake Peppino |
4-B | P:无伤 S:受伤不超过2次 A:受伤不超过4次 B:受伤不超过6次 C:受伤不超过8次 |
披萨鬼堡 Pizzascare |
5-1 | S:18200分 A:9100分 B:4550分 C:2275分 |
千万别出声 Don't Make A Sound |
5-2 | S:22000分 A:11000分 B:5500分 C:2750分 |
战争 WAR |
5-3 | S:21600分 A:10750分 B:5375分 C:2687分 |
对战披萨脸 VS. Pizzaface |
5-B | - |
摇摇欲坠的披萨塔 The Crumbling Tower of Pizza |
5-4 | S:5500分 A:2750分 B:1375分 C:687分 |
世界的秘密 Secrets of The World |
B-SOTW | S:38000分 A:19000分 B:9500分 C:4750分 |
捣蛋糖 Tricky Treat |
B-TT | - |
在《披萨塔》的想法出现之前,首席设计师及艺术家McPig曾被称为“Pizza Tower Guy”曾打算制作一个恐怖漫画系列,讲述一位疯狂的厨师在自己的餐厅与披萨恶魔战斗的故事。这个想法虽然没有通过草图,但是后来被先后运用到了用RPG Maker开发的角色扮演游戏《Pizza Horror》和2D横向卷轴游戏《Pizza Massacre》,尽管这两个游戏最终也停止开发了。它们的基调都为后来开发的《披萨塔》奠定了基础。
McPig后来开始使用GameMaker开发游戏,并开发了《Weenie Cop》(又名《Weiners Don't Use Drugs》)。与此同时,McPig还构思了一个游戏,这个游戏具备《瓦力欧寻宝记》系列的解谜、冲撞等元素,同时McPig认为这个游戏需要成为《瓦力欧寻宝记》的精神续作。于是McPig将先前开发的披萨主题的恐怖游戏整合到里面,《披萨塔》的开发思路就正式形成了。[1]
2018年,McPig在Tumblr[2]公布了《披萨塔》,并最终放弃开发《Weenie Cop》而全身心投入这款游戏的开发。为了提高曝光度,McPig开始转向Twitter(即现在的X)发布开发日志。2018年10月31日,McPig发布了《披萨塔》的首个demo。当时游戏并没有专门的作曲家。不过Ronan "Mr. Sauceman" de Castel在Twitter上接触了《披萨塔》,对其及其感兴趣。2018年11月,Mr. Sauceman向McPig展示了音乐《It's Pizza Time!》的最初版本,McPig非常喜欢,并将其招募进游戏的音乐创作,其创作的音乐在随后发布的demo 2中被首次使用。后来McPig又招募了独立音乐人ClascyJitto。这两位作曲家共同创作了《披萨塔》的几乎所有曲目。而菜单界面的音乐《Pizza Deluxe》和万圣节活动专属关卡“捣蛋糖”的背景音乐《The Runner》则是由非Tour de Pizza团队作曲家Post Elvis创作的。
2018年12月13日,McPig创建了Pizza Tower Patreon[3]。这是大多数未来版本发布的地方,仅提供给每月支付5美元或以上的Patreon支持者。这些版本将包括新的关卡和机制,供支持者测试和批评。
2019年1月12日,发布了1月Patreon版本,介绍了关卡“牛至沙漠”“真臭!”和“佩皮机器人工厂”的早期版本。构建本应每月一次,但不久之后就被取消了。2019年3月7日,3月Patreon版本发布,允许支持者在早期版本的“冰箱-冰柜-冷库”中扮演The Noise。2019年4月1日,GOLF Demo公开发布,开玩笑地在自定义关卡中展示了特殊敌人Greaseball的早期版本。2019 年5月25日,Hub Room测试版本仅面向订阅会员发布,为后来被废弃的关卡“公馆”添加了一个户外部分的地图。
2019年9月29日,SAGE 2019 Demo在当年的索尼克业余游戏博览会上公布,使《披萨塔》的知名度显著提升。这个demo拥有独有的可选角色Snick(斯尼克),玩家可以游玩“披萨古堡”“古老芝士”“血酱地牢”“斯尼克的挑战”4个关卡。[4]
2019年10月30日, Noise's Hardoween Demo发布,该demo将The Noise作为早期版本的“披萨鬼堡”早期的披萨鬼堡就是披萨古堡的魔改版中唯一的可选角色。
2019年12月13日,发布了12月Patreon版本,引入了关卡“约翰碎石厅”。2019年12月30日,游戏最后一个demo“Peppino's Xmas Break”公开发布,展示了关卡“强寒”实际上是血酱地牢的魔改版。2020年1月8日、9日和10日,发布了三个专注于The Noise新动作的Patreon版本。2020年2月2日,发布了两个Patreon版本,展示了后来被废弃的关卡“龙穴”。
2020年2月7日,在一位名叫Sertif的赞助人的帮助下,发布了第一个关卡编辑器版本。随后在2020年2月24日,一个展示更新后的牛至沙漠的构建,其本身也是一个快速移除的构建,展示了 关卡“垃圾场”的早期版本。关卡编辑器Build 2.0随后在未知时间发布。
2020年4月25日、27日和30日,发布了三个版本,主要展示了西部地区的关卡,并添加了The Vigilante作为可选角色后来其作为可选角色的身份被废弃,并成为正式版的第二个boss。关卡编辑器版本3.0随后于2020年5月13日发布。
2020年7月7日和11日,发布了两个版本,展示了“酥皮湾”(当时称为菠萝海滩)和“地精森林”两个关卡,这时Sertif已经成为游戏的官方联合程序员。随后于2020年8月30日发布关卡编辑器版本4.3。
2021年4月3日,发布了一个新构建版本,其中包含游戏中所有计划中的关卡,但处于早期状态,大多数缺失图块集和/或背景,并且许多内容使用占位符贴图。此版本于发布前一个月前被宣布。
2022年6月13日,该游戏的最终Patreon版本发布,代号为“茄子构建”。其中包含主游戏的19个关卡,但不包括教程关卡、任何boss战或最终boss之后发生的最终关卡,并且此版本中的关卡只有一个茄子评分。完整游戏原计划在2022年第三季度发布,但由于McPig需要更多时间来完善关卡并通过在他的Twitch上为这些关卡添加细节来调整它们,因此错过了发布时间。
2022年12月2日,《披萨塔》的Steam页面和预告片一起上架。2023年1月26日,《披萨塔》正式在Steam上发布。
2023年10月23日,万圣节更新发布。[5]本次更新添加了一个万圣节主题的南瓜收集活动,如果用户的系统在10月1日至11月14日之间,该活动就会激活。此更新引入了一个新的控制屏幕,以及一个带有“厨师任务”部分的新暂停菜单,旨在让您更容易了解关卡中剩余的成就数量。添加的新关卡有“世界的秘密”,所有 57 个秘密的随机组合,以及“捣蛋糖”,一个以万圣节为主题的关卡,只有在收集每个关卡的每个南瓜后才能访问。
2024年3月11日,The Noise更新发布。[6]本次更新实装了可选角色The Noise,其操作方式和以往有显著不同。与此同时游戏还引入了“切换模式”,可以在游戏过程中在Peppino和The Noise(或者Gustavo和The Noise)之间切换角色。
2024年8月27日,本地化更新发布,增加了包括简体中文和繁体中文在内的11种语言。[7]原本只有英文。与此同时游戏在同一天正式宣布登陆Nintendo Switch[8],可以在Nintendo eShop购买数字版,实体版将于2025年发布。[9]
截至2024年10月,Steam上的《披萨塔》一共有60000多篇评价,好评率达98%,为“好评如潮”水平。根据SteamDB网站统计结果,《披萨塔》的好评率为96.67%,在SteamDB好评榜排名第14。[10]
《披萨塔》在评论汇总网站Metacritic上的得分为89分,获得了“普遍好评”的称号。[11]
官方Steam页面:https://store.steampowered.com/app/2231450/Pizza_Tower/
官方Youtube页面:https://www.youtube.com/@pizzatower8322
官方X页面:https://x.com/PizzaTowergame
Nintendo Switch版购买页面:
Pizza Tower Wiki (Miraheze):https://pizzatower.wiki/wiki/Pizza_Tower_Wiki:Main_Page
Pizza Tower Wiki (Fandom):https://pizzatower.fandom.com/wiki/Pizza_Tower_Wiki