萌娘百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~
欢迎正在阅读这个条目的您协助
编辑本条目 。编辑前请阅读
Wiki入门 或
条目编辑规范 ,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
Hollow Knight
发行时间
Microsoft Windows 2017年0 2月25日Nintendo Switch (注) 日本 2018年0 6月13日Xbox One 2018年0 9月25日PlayStation 4 2018年0 9月27日Nintendo Switch 2 2026年2月5日
《空洞骑士 》(英语:Hollow Knight )是一款由 Team Cherry 制作与发行的类银河恶魔城动作平台游戏,2017年2月24日首先于 Windows平台发售,之后又推出MacOS、Linux、Nintendo Switch 、PlayStation 4、Xbox One等版本。
2019年2月14日,官方宣布将推出续作《空洞骑士:丝之歌 》(英语:Hollow Knight: Silksong ),游戏历经漫长的开发和不断的跳票延期,最终于2025年9月4日在各游戏平台发售。
游戏介绍
用你的勇气征服深邃的遗忘王国
衰落的小镇德特茅斯之下掩埋着一座遗弃的古老王国。许多人被它所吸引,深入地下开始冒险,寻找财富、追求荣耀,或是探求古老谜团的答案。《空洞骑士》是一款传统风格的 2D 动作冒险游戏,庞大的游戏世界交错相通。探索幽深的洞穴、古老的城市和危险的废墟,与被感染的生物战斗,结识友好又奇异的昆虫,并且深入王国腹地,揭开远古谜团的真相。
一个引人共鸣的纯手工制作的世界
《空洞骑士》的世界因为生动、丰富的细节而生机勃勃:地下洞穴中充满了奇异又可怕的生物,每一种都是通过传统的 2D 手绘动画打造。你探索的每一个区域都是奇异而独特的,会不断遇到新的生物和角色。欣赏沿途的风景,并探索在已有道路之下隐藏的全新奇妙世界。如果你喜欢经典的游戏模式、可爱却又颇具攻击性的角色、史诗般的冒险和美丽的哥特式世界,《空洞骑士》在这里等你来战!
游戏特色
经典的横版卷轴游戏关卡,并拥有新时代的游戏特色。
连贯紧凑的 2D 操控:躲避攻击,向前冲刺,并使用骨钉技艺击败致命的敌人。
探索交错相通的庞大世界,在遗忘的山道、杂草丛生的荒地和废弃的城市之间穿梭。
打造属于自己的冒险之旅!圣巢是广阔、开放的世界,你可以自由选择前进的道路和面对的敌人。
不断获得新的技能!学习法术、提升力量和速度,用轻薄的羽翼跳出新高度,在风驰云卷中向前冲刺,还能向敌人发射威力十足的灵魂冲击波!
装备强大的护符!这些古老的宝物能使你具备独特的能力。选择自己钟爱的护符,让你的旅途独一无二!
2D 逐帧动画给数不胜数的可爱又颇具攻击性的角色赋予了生机。
超过 130 种敌人!30 个史诗级 Boss!在旅途中直面凶猛的怪物,并征服古老的骑士。将每一种独特生物的踪迹记录在你的猎人日志之中。
使用梦之钉进入他人的思想,揭开你遇到的角色和敌人心中不为人知的另一面。
如画的风景、华丽的视觉盛宴为游戏世界带来独特的层次感。
使用各种导航工具为你的旅途绘制图景。购买指南针、鹅毛笔、地图、图针等物品,增加你对《空洞骑士》中曲折的世界地形的理解。
游戏全程配有优美的背景音乐,由克里斯托弗·拉金创作。背景音乐衬托出王国的宏伟,同时也奏出失落文明的凄婉。
完成《空洞骑士》后,可以解锁终极挑战:钢铁之魂模式!
游戏玩法
玩家通过使用各种动作和战斗技巧来探索圣巢。在玩家在获得特定物品或能力之前某些区域暂时无法进入。每个区域的地图必须从隐藏在该区域某个地方的地图商人那里购买,玩家还可以在德特茅斯的商店里购买地图或各种标记。主角的武器是一根骨钉 ,被当作长剑来挥砍,可进行上下左右四个方位的攻击。 骨钉可通过升级来强化攻击力,此外还可学习名为骨钉技艺 的招式,可借由蓄力施展出三招攻击招式。 法术 则是另一套攻击手段,如同骨钉技艺也有三招,且后续还能各强化一次,需要消耗灵魂 才能施展。护符 可装备到身上并产生如增加生命值上限、提升挥砍速度之类的增益效果。在许多区域中会出现 Boss 级别的敌人,若不击倒则可能无法继续向前探索,另外还有些 Boss 会掉落一些关键道具或法术。通过击杀敌人可以获得吉欧,可用于帮助玩家购买道具或开启鹿角虫道等。很多区域都会存在必须击杀才能继续探索的Boss,击杀后可以获得大量吉欧或者护符。很多区域都有一个 Boss 敌人,打败另外一些精英怪则会得到有用的奖励或升级。玩家通过地图上的长椅来进行存档、恢复生命和更换护符,如果玩家被击杀,则会在长椅复活,所有的吉欧会丢失在死亡时的地点,但可以通过回到死亡地点并击杀暗影取回。但若在未击败暗影之前再次死亡,则吉欧会永久丢失。
游戏模式
经典模式
经典( Classic ) :普通游戏模式( Normal Play Mode )
拥有完整的游玩和剧情体验。
死亡后需要击败阴影 来重归完整。
钢铁之魂模式
点击展开
钢魂模式的特殊死亡动画
钢铁之魂( Steel Soul ) :不能复活。死亡是永久的。( No Reviving. Death is Permanent. )
解锁条件:首次完成任一结局。
同样拥有完整游玩和剧情体验。
需要在避免死亡的前提下进行游戏;死亡后存档破碎。
挑战神居或梦境 Boss 失败不算真实死亡;但在挑战辐光时或在白色宫殿内死亡则会导致游戏结束。
点击破碎的存档后,会询问是否删除存档。
通关后获得两个成就:“钢铁之魂”(只需要通关)与“钢铁之心”(达成100%完成度并通关)
忏悔师吉吉变为钢铁之魂吉恩;她会向小骑士收购腐臭蛋。
图克在钢铁之魂中受感染而死去,在他身旁可以找到一枚腐臭蛋。
寻神者模式
点击展开
早期图标
寻神者( Godseeker ) :挑战圣巢诸神。( Challenge the Gods of Hallownest. )
解锁条件:首次通关神居中的前三个万神殿。
游戏全程只在神居中进行,小骑士无法离开神居。
物品和护符
小骑士拥有除了“感知世界”以外的所有能力和法术。
梦之钉不会被唤醒,同时无法获得梦境精华。
无法建立梦之门,更不可能利用梦之门传送。
物品只有神明调谐器和光蝇灯笼,吉欧数量也为0且无法获取。
小骑士拥有全部11个护符槽和大部分护符。
直接拥有坚固护符、虚空之心、完全升级的格林之子,因此不存在易碎护符、无忧旋律、国王之魂。
不存在猎人日志和地图。
不会显示完成度百分比。
万神殿
前三个万神殿在开头便已解锁;但骑士万神殿则必须先重新通关前三个才能进入。
首次击败纯粹容器的动画不再播放;制作人员列表也不会在完成全部万神殿后播放。
(没有送花的)拥抱虚空结局动画仍会在完成圣巢万神殿后播放。
诸神堂
除了无上辐光,所有Boss的雕像在开头便已解锁。
无法得到关于虚空神像的猎人的笔记。(鉴于猎人日志在这个模式中不存在;同理,风化面具的日志也无法获得)
寻神者
与经典模式中的对话不同;击败无上辐光后,经典模式原有的对话也不会发生。
第一次进入任一殿堂中均无法查看对话。
在前三个万神殿中对话内容相同。
寻神者不会出现在挑战纯粹容器前的走廊。
在最后的圣巢万神殿中,寻神者只会出现在击败守护者大黄蜂后的场景里,且对话不变。
拓展内容
隐藏的梦(Hidden Dreams)
隐藏的梦
2017年8月3日实装。
现在可以通过杀死敌人获得梦之精华。
移除了深巢中通往遥远的村庄的收费站。
如果使用梦之钉攻击灵魂沼地的鬼魂后,瑞维克将变为敌对状态。
诺斯克追加了两种攻击方式。
吸虫之巢和发光子宫造成的伤害增加。
旋风斩获得改进:增加范围,减少击退。
新 Boss :白色防御者、灰色王子左特
新敌人:跳跃迷你左特、有翼迷你左特、不稳定迷你左特
新系统:梦之门。
新地点:位于古老盆地的隐藏鹿角站。
隐藏之梦主界面背景。
更新详情见1.1.1.4 。
主题背景及海报
格林剧团(The Grimm Troupe)
格林剧团
【开启方法】在呼啸悬崖发现漫游者日记的尸体右边的墙壁破坏,进入隐藏房间。在里面对着大虫子的尸体使用梦之钉,接着返回上一房间点燃火炬,返回德特茅斯,开启格林剧团。
2017年10月26日实装。
新 Boss :剧团团长格林、梦魇之王格林。
新敌人:格林亲族新手、格林亲族大师、格林亲族梦魇。
新护符:格林之子、梦之盾、飞毛腿、编织者之歌、无忧旋律、坚固力量、坚固心脏、坚固贪婪。
新 NPC :布鲁姆、迪万、格林坐骑、明子、梦魇之心。
新道具:通过击败格林获得额外的护符槽。
新地点:位于白色宫殿的苦痛之路。
猎人日记增加束缚印记。
格林剧团主界面背景。
更新详情见1.2.1.0 。
主题背景及海报
生命血(Lifeblood)
生命血
2018年4月20日实装。主要是为登录任天堂 Switch 优化。并非最初计划的三次免费更新之一,所以没有预告片。
带有全新曲目的一个新 Boss !
原有的多个 Boss 提高难度!
个性化的地图标记!
额外内容已添加至游戏目录!
数不清的平衡调整及其他优化。已在日本上线。
修正了几个漏洞。
新增了音效及声音。
改善了优化效果。
更新详情见1.3.1.5 。
具体增添内容
Boss调整:
叛徒领主增加两种攻击方式,伤害升至2血;瘟疫的橙色气团围绕着他/空洞骑士的地火伤害升至2血/蜂巢骑士伤害升至2血
吸虫之母不会再被卡下砸秒杀
只有在装备了格林之子护符后才能挑战梦魇之王格林
收藏家可被击晕
主题背景及海报
寻神者(Godmaster)
寻神者
【开启方法】在王国边缘的愚人竞技场,从竞技场下方经过长椅,在长椅和尽头的温泉之间,上方有通道可以跳上去。之后将右边的墙打破。找到苍白潜伏者并击败 ,获得简单钥匙。(如果已有简单钥匙可跳过这一步)
来到皇家水道最左边的垃圾坑,用简单钥匙打开寻神者的茧,获得神明调谐器,之后使用梦之钉攻击昏倒的寻神者,进入神居。
2018年8月23日实装。原定名为神与荣耀(Gods & Glory),同年8月14日因为版权问题改名。
新 Boss :骨钉大师奥罗和骨钉大师马托、绘画大师席奥、伟大骨钉贤者斯莱、纯粹容器、无上辐光、有翼诺斯克、战斗姐妹。
新敌人:贪食吸虫、苍白潜伏者。
新机制:万神殿、诸神堂、无尽折磨。
新 NPC :寻神者、吸虫隐士。
新道具:神明调谐器、苍白潜伏者携带的一个简单钥匙、娇嫩的花。
新地区:神居、垃圾坑、风暴之地。
新结局:拥抱虚空结局、娇嫩的花结局。
新模式:寻神者模式。
虚空神像、风化面具加入猎人日志。
寻神者主界面背景。
更新详情见1.4.2.4 。
主题背景及海报
画廊
早期图透
包括早期的遗忘十字路、苍绿之径、泪水之城和骨之森林 。
游戏前身
小骑士的形象在第 27 届 Ludum Dare(一个年度游戏制作竞赛,简称 LD,来源于拉丁语的“分享游戏”,LD27的主题是“10秒”)就已经诞生了,当时制作组提交的是一款为《饥饿骑士》的游戏,游戏整体评价一般水平,但氛围和画面都收获了较高评价[ 1] ,长期流传的“《饥饿骑士》在LD27只得了一颗星(满分五星)”则是错误说法,《饥饿骑士》是在flash游戏网站Newgrounds上的评分,有此恶评的原因是TC当时提交的版本有严重BUG甚至无法游玩[ 2] 。在第 29 届时,《空洞骑士》的世界才开始逐渐完善。29 期的主题是“地表之下( Beneath the Surface ) ”,在竞赛中的这张粗略草稿,玩家到小镇地下的黑暗洞穴中探险,放到现在依然可以很好地代表这个游戏主题。竞赛中所要求的 72 小时的制作时间远远不及 Team Cherry 的野心,但游戏的核心始终未变。在这期活动中 Ari Gibson 直接使用了 27 期的小骑士形象,并给它增加了跳跃的动画(《饥饿骑士》中只能在平面上朝 4 个方向走动)。
在这两期竞赛的中间,Ari 创作了这 4 张图,它们基本确定了游戏的美术风格,不过现在看来它们似乎比游戏本身更加黑暗一些。看得出这时候的小骑士还不太像一个骑士,只是穿梭在陌生的远方废土中的漫游者。Ari 坦言自己真的很喜欢小骑士这个角色从当时变成现在这个模样的转变。(下面)这些是他在竞赛头天晚上画的,小镇下的模样基本已经现形了,不过洞穴里的设计和细节现在都已经完善了很多。[ 3]
评价
本作赞誉甚佳,在游戏评论网站 Metacritic 上,Switch 和 PC 版本得分分别为 90 / 100 和 87 / 100 [ 4] ;whattoplay 上的得分则分别为 8.76 / 10 和 9.07 / 10 [ 5] 。
Tom Marks 在 PC gamer 上描述其为“(他玩过的)作画最漂亮的手绘游戏”。
美国游戏评论资讯网 Destructoid 的 Jed Whitaker 打出了 10/10 的分数,并解释说“如果在游戏制作方面有什么大师作的话,那肯定是这款游戏,作为这样一件艺术品,它绝对值得出现在博物馆里。”
当然也有评论认为,如 Metro GameCentral ,游戏缺乏创新:“有着宏大的故事展开和精妙的设计,且类银河战士恶魔城的特征在各方面体现得淋漓尽致,唯独不包括原创性。”
配置需求
游戏本体
Windows
最低配置 :
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core 2 Duo E5200
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce 9800GTX+ (1GB)
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 9 GB 可用空间
附注事项: 1080p, 16:9 recommended
推荐配置 :
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 560
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 9 GB 可用空间
附注事项: 1080p, 16:9 recommended
Mac OS X
最低配置 :
操作系统: Mac OS 10.7 Lion
处理器: Intel Core i3
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 470
存储空间: 需要 9 GB 可用空间
附注事项: 1080p, 16:9 recommended
推荐配置 :
操作系统: Mac OS 10.12 Sierra
处理器: Intel Core i5
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 570
存储空间: 需要 9 GB 可用空间
附注事项: 1080p, 16:9 recommended
SteamOS + Linux
最低配置 :
操作系统: Ubuntu 16.04 LTS (64bit)
处理器: Intel Core 2 Duo E5200
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce 9800GTX+ (1GB)
存储空间: 需要 9 GB 可用空间
附注事项: 1080p, 16:9 recommended
推荐配置 :
操作系统: Ubuntu 16.04 LTS (64bit)
处理器: Intel Core i5
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 560
存储空间: 需要 9 GB 可用空间
附注事项: 1080p, 16:9 recommended
原声集
《空洞骑士》原声集配置需求:
Windows
最低配置 :
存储空间:需要156MB可用空间
存储空间(高品质音频):额外372MB可用空间
《空洞骑士:诸神与梦魇》配置需求:
Windows
最低配置 :
存储空间:需要146MB可用空间
存储空间(高品质音频):额外268MB可用空间
主页面
玩家
内容
世界观
其他角色 深渊生物 • 虚空实体 •
伯恩 • 编年史家埃琳娜 • 愚人之王
种族与群体 远古文明 • 守梦者 • 圣巢五骑士 • 高等生灵 •
容器 • 编织者 • 蜜蜂 • 吸虫 • 真菌 • 螳螂 • 苔藓 • 飞蛾 • 蜗牛
基础概念 圣巢 • 梦境 • 虚空 • 瘟疫与感染 •
吉欧
猎人日志 普通敌人
爬虫 小爬虫 • 提克提克 • 蛆虫 • 维修虫 •
生命籽 • 巴德尔长者 • 苔藓爬虫 • 苔藓怪 • 不稳定苔藓 • 愚人吞食者 • 古尔卡 • 苔藓冲锋者 • 苔藓骑士 • 苔藓游荡者 • 杜兰多 • 安布鲁 • 斯孢格 • 小蘑菇 • 蘑菇战士 • 蘑菇巨人 • 螳螂战士 • 错误 • 灵魂战士 • 翻身怪 • 臭蛋口袋 • 吸虫怪 • 晶刺螨 • 亮背虫 • 水晶爬虫 • 刻尘者 • 尸体爬虫 • 深处小虫 • 深处猎手 • 小型编织者 • 潜行信徒 • 阴影爬虫 • 小型毛里克 • 毛鲁克 •
光籽 • 跳虫 • 大跳虫 • 幼虫模仿者 • 鲁多 • 螳螂叛徒 • 尖刺巴德尔 • 带盾愚人 • 强壮愚人 • 重装愚人 • 死亡鲁多 • 苍白潜伏者 • 皇室家臣 • 国王傀儡
躯壳 游荡躯壳 • 有角躯壳 • 跳跃躯壳 • 躯壳恶霸 • 躯壳战士 • 躯壳守卫 • 埋葬躯壳 • 真菌躯壳 • 躯壳哨兵 • 重型哨兵 • 躯壳公子 • 怯懦躯壳 • 暴食躯壳 • 华丽躯壳 • 大型躯壳哨兵 • 躯壳矿工 • 结晶躯壳 • 暴力躯壳 • 流涎躯壳 • 多刺躯壳 • 蜂巢躯壳
飞虫 复仇蝇 • 格鲁兹 • 阿司匹德猎手 • 阿司匹德之母 • 阿司匹德幼体 • 苔藓蝶 • 斯奎特 • 奥波 • 面具鸟 • 杜兰达 • 阿鲁巴 • 乌玛 • 欧玛 • 乌姆 • 小真菌球 • 真菌球 • 螳螂青年 • 有翼哨兵 • 长矛哨兵 • 愚蠢 • 灵魂扭曲者 • 爆肚蝠 • 呼噗 • 吸虫幼体 • 吸虫幼雏 • 水晶猎手 • 刻尘孵化者 • 感染气球 • 肥波 • 原始阿司匹德 • 小蜜蜂 • 蜂巢士兵 • 蜂巢守卫 • 螳螂佩特拉 • 战斗奥波 • 有翼愚人 • 闪电扭曲者 • 翅膀傀儡 •
阴影 无法击杀
Boss
Boss 复仇蝇之王 • 格鲁兹之母 • 假骑士 • 大型苔藓冲锋者 • 乌姆 • 螳螂领主 • 灵魂大师 • 守望者骑士 • 收藏家 • 粪虫防御者 • 吸虫之母 • 水晶守卫 • 暴怒守卫 • 诺斯克 • 躁郁的毛里克 • 残破容器 • 蜂巢骑士 • 叛徒领主 • 神之驯服者 • 格林 • 梦魇之王 • 大黄蜂 • 岗哨大黄蜂 • 空洞骑士 • 辐光
梦境Boss 白色防御者 • 灰色王子左特 • 失败冠军 • 灵魂暴君 • 失落近亲
勇士之梦 泽若 • 戈布 • 胡长老 • 马尔穆 • 无眼 • 加利安 • 马科斯
神居专属 骨钉大师奥罗&马托 • 绘画大师席奥 •
伟大骨钉贤者斯莱 • 纯粹容器 • 战斗姐妹 • 有翼诺斯克 • 无上辐光
其他
Do not think… Do not speak… Do not hope… Do not…
游戏内的中文文本在翻译上或有错漏,因此存在部分描述经编辑者修改后,与游戏实际不符的情况。考究剧情等还请以原文英文为准。不便之处敬请谅解。
参考资料
外部链接