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原名 | Xbox Series X Xbox Series S |
研发商 | 微软 |
类型 | 家用游戏机 |
世代 | 第九世代 |
发售日期 | 2020年11月10日 |
媒体 | 超高清蓝光光盘 |
输入 | Xbox Series 控制器 USB键鼠 |
输出 | 见下方各型号信息 |
在线服务 | Xbox Live |
向下兼容 | Xbox Xbox 360 Xbox One |
前代机种 | Xbox One |
Xbox Series X和Xbox Series S是微软公司所开发的一款家用游戏机,是Xbox One的后续机型,于2020年11月10日发售。
目录
历史
2018年6月E3展会,微软暗示了新机种存在,以“Scarlett”为代称。
2019年6月E3展会,微软确认了Project Scarlett存在。
2019年12月TGA,微软正式公布新机种名为Xbox Series X,初步公开了部分配置,并公开了外形。
2020年2月24日,微软公布了Xbox Series X的性能。
2020年9月8日,Xbox Series S的消息被媒体泄露,随后微软正式公开了这一消息。Xbox Series S是新世代主机的低性能版本,代号为“Project Lockhart”,无光驱。随后微软公开了两款主机的正式发售时间为2020年11月10日,Xbox Series X售价499美元,Xbox Series S售价299美元。
配置与价格
Xbox Series X由三个主要特征定义:电源、速度和兼容性。为了满足这些需求, Xbox团队加强了与芯片制造商 AMD 的长期合作关系,AMD 在 15 年前开始与 Xbox 团队在 Xbox 360 上合作。
新主机采用长方体设计,可在桌面站立,顶部是中央凹陷的圆孔,内部有绿色涂装。
Xbox Series X建议零售价499美元,约合人民币3370元。Xbox Series S定价299美元,约合人民币2019元。
各型号信息
Xbox Series X/S | ||
---|---|---|
游戏最高输出 | 1440P/120 FPS | 8K/120 FPS |
媒体最高输出 | 4K/120 HZ | 8K/120 HZ |
CPU | 定制版8 核心3.6 GHz AMD Zen 2 | 定制版8 核心3.8 GHz AMD Zen 2 |
GPU | 定制版20 计算单元1.55 GHz AMD RDNA 2 4 TFLOPS |
定制版52 计算单元1.825 GHz AMD RDNA 2 12 TFLOPS |
内存 | 10 GB GDDR6 总线128 位 |
16 GB GDDR6 总线320 位 |
硬盘 | 512 GB 定制版NVME SSD | 1 TB 定制版NVME SSD |
HDR | ||
杜比视界 | ||
向下兼容 | Xbox Xbox 360 Xbox One 支持 | |
Xbox高速架构 | ||
快速恢复 | ||
智能分发 | ||
直立放置 | ||
4K UHD蓝光光驱 | ||
发售日期 | 2020年11月10日 | |
当前状态 | 发售中 |
性能
规格参数
CPU 定制版AMD Zen 2架构 8核心 时钟频率3.8 GHz (当使用同时多线程时时钟频率 3.6 GHz)
GPU 定制版AMD RDNA 2架构 52计算单元 时钟频率1.825 GHz 浮点运算力12 TFLOPS
芯片面积 360.45 mm2
制程 台积电7nm Enhanced
内存 16 GB GDDR6 内存总线宽度320位
内存带宽 10 GB @ 560 GB/s, 6 GB @ 336 GB/s
存储 定制版1 TB NVME 固态硬盘(实际可用空间802 GB)
I/O吞吐量 2.4 GB/s (原始数据), 4.8 GB/s (用定制硬件压缩块压缩数据)
可扩展存储 1 TB SSD扩展卡(售价219美元)
外接存储 支持USB 3.2外接硬盘
光驱 4K UHD蓝光光驱
性能目标 4K @ 60 FPS, 最高120 FPS
完爆PS5啊
新功能
可变速率着色(VRS)
此技术可实现更稳定的帧速率和更高的分辨率,而不会影响最终图像质量。
硬件加速DirectX光线跟踪
Xbox Series X最大的功能之一是支持硬件加速DirectX光线跟踪,它比之前的任何技术都更精确地实时模拟光和声音的属性。
Minecraft的技术总监Clayton Vaught使用硬件加速DirectX Raytraced视觉效果,以展示逼真的照明彻底改变游戏的方式。[1]
快速恢复
新的“快速恢复”功能使你几乎可以在暂停状态下继续进行多个游戏,而无需等待很长的加载屏幕时间,就可以将自己返回到原处和所从事的状态。
动态延迟输入(DLI)
动态延迟输入(DLI)是一项新功能,可将输入立即与显示的内容同步,控件更加精确和响应迅速。
支持 120hz
为最苛刻和最具竞争力的游戏提供高达120 fps的支持。
其他
此外,Xbox Series X还支持智能分配、自动低延迟模式(ALLM)、可变刷新率(VRR)、Xbox 无线协议、采样器反馈流(SFS)等新功能。[2]
软件
参考资料
- ↑ Will Tuttle. Xbox Series X: A Closer Look at the Technology Powering the Next Generation. 2020-03-16 (English).
- ↑ Will Tuttle. Defining the Next Generation: An Xbox Series X Technology Glossary. 2020-03-16 (English).