环行旅舍 | ||
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原名 | 环行旅舍 | |
类型 | 3D策略游戏 | |
平台 | iOS、Android、PC | |
适龄提示 |
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开发 | 艾希可洛(Bingkolo) | |
引擎 | Unity |
《环行旅舍》是一款由艾希可洛开发的3D策略游戏。
《环行旅舍》是一款3D策略游戏。
始发地:朗托维亚-理想城
终点站:朗托维亚-理想城
楼层:12F
航行周期:自发车起90日
起航之日:——
旅行宣传语:
我们不妨想象一下:
历史会有终结的那天,时间却永不停止流动。
人类一直在寻找的自我、与冀望得到的真相,在命运坐标的另一端。
我们在迷宫中循环往复,却从未理解,这段路途至始至终都是一条单行道——
关于你的生命、与我的生命、还有历史的生命。
这段周期为90天的旅程,将途经12座城市,带你穿越周而复始的命运洪流。
也许我们终无法抵达生命的背面,但在此之前,祝你得到想要的答案,因为我们已知:
白昼的尽头是白昼。
极夜的终点是极夜。
在地平线的光芒盛放前,为循环的齿轮涂上锈斑吧。
在这艘巡回于可斯莫尔的哨站上,你将知道你想知道的一切:
关于克莱因舍的终点,时间的终点,还有我们的终点。
或许时间的洪流终究会洗净斑驳的锈迹,但那些曾相逢过的人,会在只属于你的故事里,和你一起仰望同一片天空。
而那个故事永不结束。
欢迎来到克莱因舍。
选择克莱因舍的旅行服务,你会得到:
X 科学和神学 X
规则和信仰,他们不该被孤立,他们可以合二为一。
X 真实和假象 X
不要相信你所看见的,要相信你不曾看见的。
X 往生和新生 X
它不是一个轮回,是新的开始。
克莱因舍是一个旅行哨站,也是卡门录音在旅游业领域内的第一次带有半商业性质的试水投资。在其开业到运营至今,是整个朗托维亚境内旅行哨站里体积最庞大,堪称【方舟级别】的哨站之一。由莫比乌斯号的遗骸改造而来,号称【能感受天伦之乐的划时代哨站】,【追求自我的自由之轮】。
乌托尔城,是在两年前奇迹般地出现于荒原中心,无人知道它是如何使死去的大地重获生机的。而克莱因舍此行,就将路过这座被人称为「不可思议之所」的城市。
以传统塔防为核心玩法。游戏战斗中,向导需要观察地图情况,安排我方作战组员的站位;合理规划单局资源使用,升级我方作战单位;适时释放本源能力与作战素养,并根据敌人的进攻阶段适时调整我方兵力分布,成功阻击敌人的进攻。