IGN
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IGN | |
名称 | IGN |
类型 | 游戏娱乐 |
成立时间 | 1996年9月29日 |
总部地址 | 美国加利福尼亚旧金山 |
母公司 | IGN Entertainment |
创办人 | 乔纳森·辛普森·宾特 Imagine Media[注 1] |
相关人物 | 四老外 |
相关公司 | 腾讯(中国版运营) |
网址 | (美国)https://www.ign.com/ (中国)https://www.ign.com.cn/ |
IGN(英语:Imagine Games Network)是总部位于美国加利福尼亚州旧金山市的游戏等多媒体资讯网站,由乔纳森·辛普森·宾特于1996年9月创建[1]。现IGN拥有30个版本和20种语言,其中中国版于2017年2月上线[2],2020年,腾讯取得IGN中国版运营权[3]。
IGN美国版拥有新闻(News)、视频(Videos)、评测(Reviews)、论坛(Boards)、百科(Wikis)、游戏(Games)和娱乐(Entertainment)等板块。中国版拥有前瞻、专栏、评测、视频、娱乐频道、游戏频道等板块。除在官方网站提供服务外,IGN也在一部分社交平台发布资讯和评测[4]。
历史
1985年,英国人克里斯·安德森(Chris Anderson)创立了未来出版社(Future Publishing)[注 2],出版了一系列关于个人电脑和游戏的杂志。数年后,安德森离开了未来出版社并前往美国,买下了当时经营困难的GP出版社(GP Publications),于1993年改名为“想象传媒”(Imagine Media),继续出版游戏杂志[1]。
1996年,想象传媒游戏杂志《下一代》(Next Generation)的执行主编乔纳森·辛普森·宾特(Jonathan Simpson-Bint)希望能在互联网上开设游戏媒体。想象传媒于1996年9月29日开设了其第一个游戏网站N64.com(后改名IGN64),后又开设了Saturnworld、PSX Power等网站。几个网站独立运作,最终于1998年1月12日合并为IGN网站[1]。
1999年2月,IGN和GameSpot等网站被电脑杂志《PC Magazine》评为“一百个顶尖网站”[5]。IGN于2005年被Alexa评为全世界访问前500的网站之一,并于同年9月被新闻集团(News Corporation)[注 3]收购[6]。2006年,IGN开设了其第一个海外版本英国版[7]。2010年,IGN总部搬迁至加利福尼亚州旧金山市。2013年2月,Ziff Davis收购IGN[8]。
中国版
2017年2月24日,预定于27日上线的IGN中国版提前上线,域名为“IGN.中国”,并由“北京岸基恩娱乐科技有限公司”运营[9]。但中国版却被一些玩家和媒体认为“过于接地气”,更有媒体发现与“岸基恩”相关的几家公司均为“空壳”公司[2],部分员工也称其商务运营“进展缓慢”[9] 。2018年下半年,IGN中国开始拖欠员工工资,导致员工纷纷离职,最终IGN中国停运[9]。2020年7月,腾讯取得IGN中国版运营权,并邀请前《游戏机实用技术》编辑多边形担任总编[10]。9月1日,IGN中国版重新上线[3]。
自IGN中国版上线以来,中国IP访问IGN主站或其他国家分站时均会被强制重定向至IGN中国版,但相比总站,IGN中国版内容稀少,用户无法正常获取游戏资讯。2020年10月26日,IGN中国版官方微博发文称“经过我们与总站的多次沟通,现在绝大多数国内 IP 访问 IGN 主站或其他国家分站都不会被强制跳转了(只是现阶段还不太稳定)”[11]。
评测
IGN的编辑会对游戏进行评测并根据“游戏的各个方面,例如图像,音乐,玩法等”给予其一定的分数,最后综合得出总分,并以分数的高低来推荐游戏[12]。评分的规则经历了数次变化,现处于“10级规则”和“重评规则”并行的规则中。
满分游戏
IGN极少给游戏满分,以下为得到IGN满分的游戏[16]:
展开满分游戏 |
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年度游戏
IGN的年度游戏由其编辑评选,以下为IGN年度游戏:
展开年度游戏 |
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IGN职业联赛
- 主条目:IGN职业联赛
2007年,IGN开始举办“IGN职业联赛”(IGN Pro League,IPL)。比赛采用锦标赛赛制,项目为《星际争霸2:自由之翼》、《狂热射击:风暴》和《英雄联盟》[93] 。2012年,WE战队在第五届IPL的《英雄联盟》项目中夺冠,获得了中国大陆战队在《英雄联盟》国际比赛中的第一个世界冠军[94] 。2013年3月6日,由于被Ziff Davis收购 ,IGN在第六届IPL前夕宣布停办IPL[8] 。4月,暴雪宣布收购IPL的业务和团队[95] 。
逸事
四老外
- 主条目:四老外
前IGN工作人员马特·卡萨马西纳(Matt Casamassina)、克雷格·哈里斯(Craig Harris)、查德·钱伯斯(Chadd Chambers)、皮尔·施耐德(Peer Schneider)分别在2003年和2004年电子娱乐展览会上对任天堂发布的两款游戏的反应,后成为互联网迷因,并延伸出了各种形式的梗图。
IGN也就图一乐
部分玩家不满IGN对游戏的一些评测,于是提出了“IGN也就图一乐”的说法[96]。这个说法后来被IGN在其哔哩哔哩的简介中化用为“玩游戏也就图一乐”。
毁灭战士 永恒
有《毁灭战士 永恒》玩家认为IGN评测毁灭战士时操作十分下饭,于是为其制作了“婴儿模式”。
注释
参考资料
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外部链接
- IGN美国和加拿大官网
- IGN中国官网
- IGN中国的哔哩哔哩官方频道
- IGN编辑部的官方微博