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“人类的赞歌是勇气的赞歌!”
(其实漫画原文中这里布姐喊的是“收回替身”) | |
基本资料 | |
用语名称 | 替身(JOJO的奇妙冒险) |
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其他表述 | Stand、替身能力、幽波纹、 |
用语出处 | JOJO的奇妙冒险 |
相关条目 | 连拳、镇魂曲 |
替身(スタンド),初期也被称作幽波纹(
起源
替身能力最早出现在《JoJo的奇妙冒险》第三部(单行本第12册),根据第二部主角乔瑟夫·乔斯达的定义,替身是一种由体内生命能源所产生的具有强大力量的影像;由于此影像总是出现在人体身旁,故取“Stand by me”之意将其命名为“スタンド(Stand)”,汉字写作“幽波纹”。拥有此超能力的人,称为“幽波纹使者”。中文版在单行本第13卷《将由谁来制裁?!》开始以“替身”二字取代原本的“幽波纹”,同时,拥有此能力者也改称“替身使者”。
在第七部开始的新世界里则是由曼登·提姆以“Stand Up to(立ち向かうもの)”命名。
基本规则
- 通常情况下,一个替身使者只有一种替身[1]
- 例外:在其他替身能力的影响下,部分替身使者会拥有两个或以上的替身。如:白蛇的光碟、部分拥有附身能力的替身(阿努比斯神、廉价把戏等)
- 替身会遵循本体的意志行动,并在本体有意愿时可以伤害本体
- 例外:少数替身拥有自我意识,这部分替身中有的甚至会主动反抗本体的意志(如性感手枪[2])
- 只有替身使者可以看见替身
- 例外:部分实体替身可以被普通人看见(如力、托托神),还有部分拥有易容能力的替身在改变本体样貌后造成的效果也能被普通人看见(如黄色节制、库努姆神、表面)
- 只有替身可以攻击/触及替身
- 例外:部分实体替身可以被普通人摸到(如力)
- 替身的力量与精密度和替身射程呈反比(此消彼长)
- 例外:一部分全自动型替身在远离本体的情况下力量依旧不会减弱
- 通常情况下[3],一个替身只能拥有一种能力
- 杀手皇后拥有杀手皇后本身与替身左手的炸弹小车
- 关于白金放大镜和银色战车的爆甲等技能都是基于自身的拓展,而非特殊能力
- 在本体精神力增加(或反之)时,替身的射程和力量等也会增加(或反之)
- 部分替身会随本体的成长而获得其他形态,并在觉醒后可自由在几个形态间切换
- 典例:回音和牙
- 白蛇变成新月和天堂制造不是进化,而是直接变成了另一个替身
- 替身(或本体)受伤会致使本体(或替身)的对应部位受伤。同理替身或本体死亡会导致另一方一起死亡
- 例外
- 像黑色安息日和枯萎穿心攻击这样的远距离自动型替身不会影响本体,但枯萎穿心攻击会将伤害之外的异常状态反馈在本体的手上(如被回音ACT3加重的效果)
- 复数型替身在损伤少部分的情况下不会影响本体
- 阿努比斯神在最初的本体死后依旧存活并凭依于刀上,以被控制的人作为新的本体
- BIG的真正能力只有在本体死亡才能发动
- 廉价把戏在满足“被人看见现本体”的条件时会主动杀死本体,之后会转移本体
- 例外
- 替身与本体的灵魂绑定
基础属性
每一个替身都有六个量化的数值,代表了替身本身在某些领域的强弱。
分别是“破坏力”、“速度”、“射程距离”、“持续力”、“精密度”和“成长性”。
- 等级分为A(极强),B(佳),C(程度与人类相同),D(差),E(极弱)
- 破坏力
- 用来评价替身的攻击力与破坏力的能力值。通常近距离力量型与远距离自动操纵型会有比较高的评价。(需要注意的是破坏力指的是替身本身力量的强弱,由替身能力造成的破坏力并不属于破坏力的范畴,比如轰炸空间可以直接消除空间但破坏力却只有B。)
- 速度
- 用来评价替身的敏捷度与行动速度的能力值。通常近距离力量型与远距离自动操纵型会有比较高的评价。少数有高速移动的远距离操纵型替身(例如辛红辣椒)。
- 射程距离
- 用来评价本体控制替身的最长距离或是攻击范围的能力值。远距离操纵型或是远距离自动操纵型的替身通常有比较高的评价。
- 持续力
- 用来评价发动替身能力的最长时间或是维持程度的能力值。无差别攻击或强制敌人进入异常状态的替身有比较高的评价。
- 精密动作性
- 用来评价替身进行细致动作程度的能力值,精密动作性评价低的替身通常具有无差别范围性攻击的特性。
- 成长性
- 用来评价替身能力能继续成长程度的能力值。通常刚获得或觉醒的替身会有较高的评价。如果成长完全会获得「完成」的评价。
其中成长性越高,能开发的空间就越高,反之则越低,最低的等级是“已完成”,目前只有白金之星和黄金体验镇魂曲[4]能达到这个高度
但是替身的六维强弱不代表替身本身的强度,更多的是看替身使者对替身的运用程度,如果替身使者相当熟悉自身替身的特性并熟练使用,便能发挥超出原本能力的效果(但是六维代表了替身的上限,比如撇去各种偶然因素和战术运用,速度E的替身不可能跟上速度A的替身壮烈成仁前来一战)其实速E真不是胡说,被壮烈成仁老化的布加拉提本体的速度甚至都快于壮烈成仁[5]
数据相同的替身之间也会在实际表现上存在
JOJO的各种设定集、动画中,会将这六个属性以“破坏力”、“速度”、“射程距离”、“持续力”、“精密度”和“成长性”的顺序按圆盘状画出,并划分为5格来衡量A~E,俗称替身面板图或六围图。以下是萌娘百科正在使用的替身的六围图模板。
破坏力
∞
速度
A
射程距离
B
持续力
C
精密度
D
成长性
E
替身种类
根据原作表现和官方设定集中的说明,替身一般可以划分为近距离力量型、远距离操纵型和全自动运作型三种最典型的类别,但其实并不是所有的替身都可以严格的只归类到其中一种(如大地风火、杀手皇后、金属制品和白蛇),所以以下内容仅供参考。
- 近距离力量型
- 此类替身的力量较强(破坏力基本上都在B及以上),但射程距离短射程基本上在5m(世界是个例外,长达10米),且在非常近身的距离内(2m)才能发挥最大能力。外貌大都是人型,通常借由手部攻击或碰触目标来发动特殊能力,因此双手被切除的状况下可能无法发挥能力。(代表:白金之星、世界、黄金体验、疯狂钻石、钢链手指、石之自由等)
- 远距离操纵型
- 此类型替身直接攻击力偏弱(破坏力大都在B以下),且不能精密操作(精密度一般≤C),但可以较长的距离操纵(极限射程至少有10m),但也有例外,比如神父的替身白蛇就有A级的破坏力和速度,但是与之相对的是白蛇的射程大幅下降,极限射程也只有20m,在远距离操纵型替身中属于非常短的,而且不能和神父共享感官。替身使者通常隐密行踪,回避对本体直接攻击的危险,并以大范围的攻击方式迎敌。由于感官共享,所以也能进行侦查或警戒的工作。(例如:女教皇、冲击、C-MOON、绿色法皇等)但也有极少数作为远距离操纵型却不能与本体感官共享(例如:航空史密斯),所以必须靠著替身的另一项辅助能力来作为搜寻对方的手段。
- 全自动运作型
- 此类型替身可以远离本体(至少一个城镇的范围)自由行动,本体完全(?)没有遇袭危险。但此类替身无法根据意志自由控制,也无法共享替身感官,因此本体无法知道替身的状况。通常具有较强的耐久性,以及特殊的攻击方式,根据一定的规则和条件发动攻击。要彻底消灭此类替身方法一般只能借由直接打倒本体(例如:娃娃脸、皇后杀手-穿心攻击、黑色安息日、马友友等)。但也有反过来本体死亡但替身仍作用的例外。
除以上三种替身外,还有一种相当罕见的替身类型,即完全自主型,此类型的替身非但完全不受本体控制,甚至可以反过来影响本体,而且本体死活都不会影响到替身,该类型的替身相当罕见,目前仅有超级飞人和廉价把戏两个。
如果按照功能型又可被分为这些:
- 同化型。与物质同化型依附在实质的物体上,普通人也能以肉眼看见,也能对其造成伤害,但不会回馈到使者本体上。因为依附在普通的物体上,因此有实难以区分。通常具有变形能力。(例如:力、命运的车轮、阿努比斯神、表面、紫色恋人等)
- 包覆本体型。像套装般包覆本体,通常有强化本体能力例如力量或是防御的效果。常见于近距离力量型的替身。(例如:黄色节制、白色相簿、绿洲等)
- 复数型。有着复数个数的型态,全部只算一种替身。数量越多每个体受到攻击所受的损伤传达到本体也越小,因此稍微破坏部份个体也不会影响使者本体。每个单体力量较弱,体型也较小,通常是远距离操纵型。由于射程距离长,伤害反馈也小,所以可以进行单方面地攻击。(例如:极恶中队、钱宝宝、性感手枪、金属制品等)
- 一体化型。本体即是替身的类型。(例如:透明宝宝、猫草、斗魂骇客、骇人恶兽等)
- 装备型。将替身作为武器或工具使用。有的替身能自发性地协助本体。(例如:皇帝、托托神、海滩男孩、骇游天外、巧克力迪斯可等)
- 分裂型。即使分裂成复数个体也能各自行动的类型。与复数型一样,每一分裂的个体可以分摊伤害的程度大小。(例如:高速之星、斗魂骇客、南北战争等)
- 共享型。一种能够被不同替身使者共同使用的替身类型。通常情况下,使用同种共享型替身的替身使者能够使用形象与能力完全一致的替身。(例如:溶蚀针、繁荣之墓、为你纹身等)
- 精神攻击型。此类型替身属能力强大者,非是直接攻击肉体,而是使用能力攻击灵魂、意志、行动力、生命力等等,此类型替身至第四部起有逐渐增多。(例如:死神13、欧西里斯神、天气预报·狂风暴雨、波西米亚狂想曲等)
- 未来预知型。(不是控制“时间”型)能力就是能知晓未来进行式,此类型替身不多,托托神、皇后杀手第三炸弹、绯红之王(的“墓志铭”)、滚石等。未来预知型的替身不一定都无攻击能力,皇后杀手第三炸弹较为特别,是经由已发生过的过程来击杀敌人。未来预知型的定义,是在设定集《JOJO6251》里以托托神为起点,此类型之替身能都要俱有洞查或分析未来的能力。如托托神就是分析未来、绯红之王则是洞查未来。滚石可以即早预知死期。而世界与白金之星的能力可"停止时间",并非是知道未来式。
- 索敌探查型。此类型替身至后期较为少见,以紫色隐者、天堂之门、航空史密斯、蓝色忧郁较为有名,绿色法皇也有此功能,不过侦察能力不尽相同。并非属较弱的类型,航空史密斯的破坏力则是B,射程可达数十米还能维持可观的破坏力;绿色法皇能达到复数以上的侦查能力。有不少的替身都附属部份索敌探查能力,白金之星可用眼力绘出照片黑影下的苍蝇,还能借由望眼镜看到更远处;红色魔术师的生物体温探测也是索敌探查。
- 还有一种比较少见的DeBuff型,会无差别对周围的所有人造成影响(包括自己人),通常无法根据替身使者的意志选择目标,包括:紫烟,青春岁月,壮烈成仁
- 现象型。这些替身可能是无形的,如超自然现象或只是给替身使者超人般的能力。它们的外表也可能过于怪异,不符合自然或人造的范畴。(例如:克努姆神、正义、阴魂冰兹基特、原子心之父等)
如何正确地获得替身
并非任何人都能拥有替身能力,只有特定条件的人才能成为替身使者。包括“受到具有替身能力的亲属影响”、“与生俱来”、“被‘箭’射穿或损伤”、“被植入替身‘DISC’”、“曾去过‘恶魔掌心’地带”、“装上‘遗体’”等。
- 受到具有替身能力的亲属影响由于亲属拥有替身能力,而间接激发自己的替身能力。
- 例如第三部的乔瑟夫和空条承太郎由于夺走祖父乔纳森身体的迪奥而产生替身能力;以及第六部的多明尼哥(天气预报)由于胞兄普奇神父而产生替身能力。
- 与生俱来有的替身能力者天生就具备替身能力,可能来自遗传或自我觉醒。
- 被“箭”射穿或损伤。
- 获得替身最常见的方法,本作品主要的替身都是有心人由此方法人为产生。透过“箭”的攻击,人体潜在的替身能力会被激发;然而被“箭”射中的人若没有产生适应性,反而会导致死亡。(及时救活可能都会激发替身能力)
会用此法获得替身能力有:广濑康一、5部牛郎团、6部空条徐伦(打迪奥时徐伦未出生所以没有被血脉唤醒能力)。 - “箭”的来源与制作者仍是谜,成分据波鲁纳雷夫推断可能是来自外星的陨石。“箭”的数量至少有六支,一支由迪亚波罗交给波尔波保管并在乔鲁诺暗算波尔波时被破坏,另外五支被卖给恩雅婆;这五支箭一支由虹村形兆保管并最后被SPW基金会收容,一支由吉良吉广保管而可能在第四部最终战时被炸毁,一支由波鲁纳雷夫发现并最后由乔鲁诺保管,其余两支下落不明。激发徐伦替身能力的箭片可能是来自形兆的箭,也可能是来自另外的一支箭;激发普奇神父替身能力的箭可能后来交给形兆或者吉广,也可能是另外的一支箭。
- 获得替身最常见的方法,本作品主要的替身都是有心人由此方法人为产生。透过“箭”的攻击,人体潜在的替身能力会被激发;然而被“箭”射中的人若没有产生适应性,反而会导致死亡。(及时救活可能都会激发替身能力)
- 修炼技术达到极致。
- 被植入替身“DISC”。
- 第六部出现的新方法。由普奇神父所拥有的替身“白蛇”将替身能力者的替身夺走并制作成形状类似光碟片的“DISC”。将“DISC”植入与之相容的目标,对方即可获得该“DISC”的替身能力。第六部大部分角色如F·F都是由此方法获得替身能力。注意并非任何人都能使用任何“DISC”的能力,例如空条徐伦无法使用白金之星的“DISC”。
- 曾去过“恶魔掌心”地带。
- 第七部出现的新方法。在美国亚利桑那沙漠中有一处被当地印地安人称作“恶魔掌心”的流沙地带,只要曾靠近或经过此地的人将可能获得替身能力。据印地安人传说“恶魔掌心”是外星陨石造成的陨石坑遗迹,具有不可思议的力量,出现的位置与时间无人知晓。用此法获得能力的有SBR的曼登·提姆(牛仔)、祊玢一家等。
- 装上“遗体”。
- 在“壁之眼”附近被咬到。
变种进化
目前在所有替身能力当场的Part3~Part9中,已知能够令替身进化的有3种路径、算上官方同人游戏《天堂之眼》剧情有4种:
- 自身觉醒,仅依靠自身的努力令替身进化。这种途径的替身进化其实只是突破自己的成长极限,并非属于不可逆进化,ACT系的替身可以退化回旧的形态使用能力。代表替身有:回音和牙(同属Act系)。
- 利用外力或者是道具来进行进化,代表替身有:皇后杀手第三炸弹·败者食尘(新能力,一支有自我意志的箭)、黄金体验镇魂曲&银色战车镇魂曲(经过虫箭升华洗礼后产生究极替身,虫箭)、C-MOON(与原替身没有直接关联的新替身,绿色婴孩)
- (原作第六部中提及的)使用DIO的日记所记载的方式抵达天堂。代表替身有:天堂制造(通过超越重力的束缚,脱离原本的能力,获得加速时间的能力)
- (天堂之眼中提及的)抵达天国(神的领域),目前只有某个平行世界中成功实施自己原计划的DIO做到了(“世界·超越天堂(THE WORLD·OVER HEAVEN)”)
- 原作中DIO描述的抵达天堂的结果即第6部中的天堂制造换言之任何人只要满足条件都可以进化为天堂制造,而不是“超越天堂的世界”,官方游戏中所描述的天堂DIO的上天堂方式也和原作稍有不同而且还明确提到了一个条件:拥有替身“世界”。
还有一种比较特殊的“融合”方法:将两个替身使者埋在壁之眼的土地下将会诞生新的替身使者(空条仗世文 + 吉良吉影 = 东方定助),这种途径产生的新替身会产生“融合”,进而获得原本替身所不具备的能力(如定助的柔软且湿润·超越)。
关于镇魂曲
第五部中出现了替身的终极形态,这种形态被波鲁纳雷夫命名为“镇魂曲”。镇魂曲形态的替身除保留原能力外,还会具有和原能力毫不相关、力量强大而且极难破解的特殊能力。从银色战车和黄金体验的例子来看,镇魂曲形态的替身原本的形象会溶化或崩裂,露出新的形象。
波鲁纳雷夫说替身变为镇魂曲形态的条件是“替身被箭刺中”,但是并非所有被箭刺中的替身都会变成镇魂曲。
目前关于镇魂曲的信息有以下几条(因为七部开始的平行世界不再有“箭”存在,得到关于镇魂曲的新信息的可能性也不大):
- 吉良吉影第二次被箭刺中后,产生了新能力“第三炸弹:败者食尘”。
- 败者食尘与杀手皇后的原能力并非完全无关,而且替身形态除体积缩小外没有任何变化,也没有原形象崩坏的过程,但新能力确实力量强大难以破解,而且特别适合吉良被刺穿时的强烈愿望。但是原作中并没有说“败者食尘就是杀手皇后镇魂曲”。
- 黄金体验被黑色安息日的箭穿透手掌时,没有变成镇魂曲。
- 波鲁纳雷夫曾提到,银色战车意外被箭刺中时发动了镇魂曲能力,箭离开银色战车之后银色战车复原。
- 对迪亚波罗最终战时,银色战车和黄金体验先后被箭刺中变成镇魂曲。
通过以上信息来看,要变成镇魂曲需要满足的条件可能是以下三者中的一个或多个:
- 必须是正确的箭,即波鲁纳雷夫持有的、上有甲虫花纹的箭,通称“虫箭”。这个说法可以凭自身解释上述所有情况。按照这个说法,败者食尘并非皇后杀手镇魂曲。
- 箭需要穿透替身,而不是替身使者本体。按照这个说法,败者食尘同样并非皇后杀手镇魂曲。但是这个说法无法凭自身解释黄金体验被黑色安息日的箭穿透手掌的情况。
- 需要有绝望处境中极为强烈的愿望。按照这个说法,败者食尘是皇后杀手镇魂曲。但是这个说法无法凭自身解释银色战车意外被箭刺中时的情况。
替身列表
大部分的替身都是以某些乐队及其专辑音乐为名。有些源自乐器、塔罗牌、神话传说的神灵。
从第四部开始,欧美圈为了规避版权,创造了很多和原来neta无关的和谐版名字,目前第五部、第六部和谐率达到巅峰(除了总统先生、生存者之外都有和谐版名字)。第七部开始因为没有动画媒体,所以只有游戏中登场的主要角色的替身在游戏中有和谐名称(因此在游戏中登场非常少的第七、八部替身几乎没有遭到和谐)。
具体替身能力请参考替身的条目(仍未创建条目的替身或替身=本体的替身请参考本体)。
当下第九部还在持续更新,且仍然存在不少未给出官方六围的替身。若想更新/修正内容,请前往模板:筛选功能/JOJO替身页面进行更新/修正。
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注释与外部链接
- ↑ 因为剧情后期出现复数型替身,还包括了杀手皇后这种一个替身两个个体的,用“一个替身”来表述不准确
- ↑ 米斯达提到过不给手枪们吃东西它们会罢工
- ↑ 也就是说两个镇魂曲替身和部分通过箭和遗体进化而生出其他能力的替身不进入讨论范围
- ↑ 黄金体验镇魂曲的成长性是无
- ↑ 壮烈成仁出拳,布加拉提反应、使用能力、手动在头上开拉链一套动作下来,壮烈成仁都没打中他
- ↑ 打碎世界拳头的时候处于愤怒状态、打碎世界全身的时候,世界使用左腿踢的,而DIO曾对荷尔·荷斯说过并且演示了,他的左半身比右半身虚弱。但DIO却又说了,再吸一个人的血,他就能完全适应乔纳森的肉体,然而吸完了还是不见得完全适应
- ↑ 虽然故事初期才开始觉醒替身,但实际上乔鲁诺幼年就曾用此能力救下无名的黑帮但自己尚未查觉
- ↑ 《恬不知耻的紫烟》认为托拉萨迪是受弟弟的血脉激发获得替身。
- ↑ 9.0 9.1 关于杰洛替身的信息尚不完全明确。最终战所召唤出来的“铁球破坏者”被称为“近似于替身的黄金回旋能量”,但是在JOJOVELLER上却按照和其他替身一样的方式给出了六围;由遗体的影响获得的“扫描”也看似杰洛的替身能力,但是JOJOVELLER却没有给出六围。如果杰洛的替身能力是“扫描”那么杰洛应当属于“装上遗体”类,如果是“铁球破坏者”那么杰洛应当属于“修炼技术达到极致”类。
- ↑ 理论上来说如果迪亚哥在拿到遗体前没有被骇人恶兽能力影响,他觉醒的替身应该像平行世界的迪亚哥一样是“世界”。