在南太平洋的战斗中,日本陆军常常要面对美国海军陆战队或者陆军的M4中型坦克,因为没有火箭筒一类的单兵反坦克武器,日军士兵长期以来使用种类各异的办法来应对美军,比如反坦克地雷、反坦克炮,以及像99式磁性反坦克雷的投掷武器会用来破坏美军坦克的引擎盖,或者吸附在坦克下方进行引爆。
1944年的菲律宾战役中,日本陆军第十四方面军开始率先使用起刺雷进行反坦克作战。刺雷通常是由一个长杆和一个锥形反坦克地雷组成,地雷被安装在长杆一端,使其形似一柄长枪。刺雷作战一般都是用于步兵伏击,日本步兵会先埋伏等待坦克开走,然后冲向目标,将刺雷的锥形炸弹刺向坦克引爆。日军在实战刺雷前还对步兵进行了相应训练,向使用者传授了美国坦克的弱点位置,而为了确保刺雷使用时的成功率,锥形装药尾部会固定一些叉状物,帮助士兵确定刺雷炸药和坦克装甲的大致距离。刺雷的使用可以说十分有效的,直到1945年,日军还能以近距离反坦克武器杀伤美军,新生的四式反坦克刺雷还可以供使用者埋伏在掩体内,从底部刺击,与坦克同归于尽。不过绝大部分的美国坦克还是毁于通常的作战手段,同时刺雷的使用者大多也会在使用过程中被击杀。值得一提的是,刺雷不仅被日军使用,也被越军使用。1946年的第一次印度支那战争里,刺雷便是当时越军反抗法国的最具标志性武器之一。
虽然刺雷威力大且精度极高(人肉制导),但其战果并不多,理由为第一是它诞生的时间实在太晚,还没广泛使用日本就投降了;其次是美军的步兵随伴战术做的很好,一般敢死队还没有冲到面前就会被打死。

刺雷在《战地风云 V》中被称为Lunge Mine,于战争之潮第 6 章:深入丛林中加入游戏。不过后来由于《战地 V》的售卖方案变动,这种武器基本上可以说是对新玩家自动解锁的,加上毫无使用难度,所以在游戏中极为常见。
只有突击兵和支援兵可以使用刺雷,在任何情况下都只能携带一根。虽然游戏中有着“即便在正确使用时也绝对会伤害操作者”的描述,但其实刺雷本身不会对玩家造成太多伤害:在刺雷引爆时(无论是否击中敌军),玩家会损失20点血量,并遭受一次倒地的硬直。相比之下,刺雷的收益是相当可观的,对轻、中、重型的目标坦克分别可造成约67、50、40点伤害,爆炸范围内的其它敌人也会受到伤害并被击倒。刺雷的使用方式非常简单,玩家要么贴近敌方目标后直接按左键引爆,要么在更远的距离上按Shift+左键发起类似于刺刀冲锋的冲刺。
刺雷对于没有装甲的运输载具和步兵同样也非常有效,是一击必杀,因此催生了一系列如“刺雷防空”的整活玩法。应当提醒的是,两名刺雷冲锋者在遭遇时,总是后发起冲锋的玩家能赢得遭遇战;而刺刀冲锋者在任何情况下都会先击杀刺雷冲锋者。此外,玩家在使用刺雷时因避免正面冲向敌方载具,因为那更可能导致玩家先被road-kill。
刺雷在《从军》中被称为Anti-tank impact mine Ni05,于太平洋战争更新中加入游戏。
游戏中日本阵营的任何兵种都可以携带刺雷(是的,包括飞行员),这种武器和TNT、常规地雷一样占据士兵的地雷槽位,但明显更重;在任何情况下也都只能携带一根。除开玩家于战局外的队列配置,太平洋战争的地图中也会随机放置一些任意阵营都可拾取的刺雷,可以和已有的地雷道具叠加。
由于《从军》采用了和《战争雷霆》高度相似的模块化毁伤机制,游戏中刺雷的伤害,无论是对己方还是对敌方都极不稳定。某些场合可能是敌方坦克瞬间爆炸,而玩家只受到一些镜头眩晕;更多的场合可能是玩家被刺雷的爆炸击杀,而敌方坦克却毫发无损。最大的劣势可能是,在敌方坦克移动的情况下,玩家根本没法精确地瞄准某一模块攻击。这种不可靠性使得刺雷在《从军》中的出场率极低,以至于后来新增的地图中开发人员都想不起来要添加可拾取刺雷了。
(待补充)
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