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《舰队Collection改》中敌舰的舰船补正值一览 | |||
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深海名称 | 舰船补正(雷击命中)值 | 深海名称 | 舰船补正(雷击命中)值 |
雷巡チ級 | 30 | 駆逐ロ級後期型 | 55 |
雷巡チ級elite | 40 | 駆逐ハ級後期型 | 65 |
潜水カ級 | 20 | 駆逐ニ級後期型 | 75 |
潜水ヨ級 | 25 | 空母ヲ級flagship | 50 |
潜水カ級elite | 30 | 北方棲姫 | 50 / 55 / 60 |
潜水ヨ級elite | 30 | 中間棲姫 | 50 |
潜水カ級flagship | 35 | 空母棲鬼 | 50 |
潜水ヨ級flagship | 40 | 空母棲姫 | 50 |
南方棲鬼 | 50 | 軽巡ツ級 | 50 |
南方棲戦鬼 | 50 | 軽巡ツ級elite | 60 |
南方棲戦姫 | 50 | 重巡ネ級 | 60 |
護衛要塞 | 50 | 重巡ネ級elite | 70 |
駆逐ロ級flagship | 15 | 駆逐棲姫 | 50 / 60 |
駆逐ハ級flagship | 20 | 空母水鬼 | 50 |
軽巡ホ級flagship | 25 | 軽巡棲鬼 | 60 / 70 |
軽巡ヘ級flagship | 25 | 戦艦水鬼 | 50 |
飛行場姫 | 50 | 港湾水鬼 | 40 / 50 / 60 / 70 |
戦艦棲姫 | 50 | 泊地水鬼 | 30 / 40 / 50 / 60 |
雷巡チ級flagship | 60 | 空母ヲ級改flagship | 50 |
戦艦レ級 | 50 | 駆逐イ級後期型elite | 50 |
戦艦レ級elite | 65 | 駆逐ロ級後期型elite | 60 |
駆逐イ級flagship | 30 | 駆逐ハ級後期型elite | 70 |
重巡リ級改flagship | 65 | 駆逐ニ級後期型elite | 80 |
潜水ソ級 | 50 | 水母棲姫 | 50 / 60 / 70 |
潜水ソ級elite | 60 | 防空棲姫 | 60 / 70 / 80 |
潜水ソ級flagship | 70 | 軽巡棲姫 | 40 / 45 / 50 |
港湾棲姫 | 50 / 60 | 潜水棲姫 | 70 / 75 / 80 |
離島棲鬼 | 50 | 中枢棲姫 | 50 |
駆逐イ級後期型 | 45 | - | - |
答案 |
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雷击攻击力:89+12×3+5=130 T不利:0.6 最终攻击力为78,暴击117 wo改120甲,最低防御力120×0.7=84,通常攻击不破甲。 若暴击,则防御力为84+Rand(0, 120)×0.6,随机数取值范围为0到119(两端包含)共120个整数,取38(防御力为106.8)及以下时最终伤害高于10,击沉概率为39/120。 再计算命中判定为暴击概率, 命中项:【85+2×√99+1.5×√60+3+【0.2×78】】=134(注意雷击攻击力包括阈值前(如阵型)补正) 回避项:【(50+√(30×2))×1.1】=63,阈值后为【(40+3×√(57-40))×1.1】=54 命中值为80%,则暴击率为【1.5×√80%】+1%=14(%) 则闭幕雷击沉率为39/120×14%=4.550% |
舰载机的平均内部熟练度 | 舰载机熟练度命中补正 |
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0≤平均熟练度<10 | 0 |
10≤平均熟练度<25 | 【√(0.1 × 平均熟练度)】 |
25≤平均熟练度<40 | 【√(0.1 × 平均熟练度)】+1 |
40≤平均熟练度<55 | 【√(0.1 × 平均熟练度)】+2 |
55≤平均熟练度<70 | 【√(0.1 × 平均熟练度)】+3 |
70≤平均熟练度<80 | 【√(0.1 × 平均熟练度)】+4 |
80≤平均熟练度<100 | 【√(0.1 × 平均熟练度)】+6 |
平均熟练度≥100 | 【√(0.1 × 平均熟练度)】+9 |
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答案 |
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敌方最高防御力155.4,加上血量也低于我方火雷和,则命中必定击沉。 回避项:【(50+√(30×2))×1】=57,阈值后为【40+3×√(57-40)】=52(轮型夜战回避系数1) 若未触发CI: 命中项:【69+2×√99+1.5×√60+3】=103 命中率:103-52+1=52(%) 若触发CI: 命中项:【(69+2×√99+1.5×√60+3)×1.65】=170 命中率:min{96,170-52}+1=97(%) (共2发)
CI触发时,两发任意一发命中即可,则夜战未击沉率为 (1-76/122)×(1-52%)+76/122×(1-97%)2=18.15% (最后一步运用的是乘法原理,即未触发CI且未命中概率+触发CI且两发均未命中概率=总的未命中概率,也就是总的未击沉概率) |
本部分内容参考自17夏后对PT小鬼群命中特效装备整合,感谢@hideyoshi0227的整理。