萌娘百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~
欢迎正在阅读这个条目的您协助
编辑本条目。编辑前请阅读
Wiki入门或
条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
斩杀线

魔兽世界中战士职业的技能“斩杀”
基本信息
斩杀线(英语:execution threshold, execute range[1], execute line[2], kill threshold[3], death/kill(ing) line[4])是一个游戏术语,后被引申为描述现实中的财务脆弱性临界线,成为互联网流行词。
本义简介
斩杀线在游戏中常见的用法有两种:
- 敌方生命值低于一定数值或比例时,可以使用某种特定的高伤害技能(“斩杀技”),但不能确保敌方一定能被该技能击杀,可能需要多次使用;
- 敌方生命值低于一定数值时,我方的特定技能或技能组合可以直接秒杀敌方(即“斩杀”或“处决”);[5]
此时这一数值或比例即被称为“斩杀线”。对斩杀线的计算是很多游戏中的必要技巧,影响到装备搭配、技能释放时机、清怪效率等等。
与本义不完全一致但很广泛的用法:
- 无论敌方处于何种生命状态,能够秒杀敌方所对应的击杀者的数值/机制(包括一部分“剧情杀”“代码杀”);
- 随着敌方生命状态变动技能的数值/机制效果呈非二元动态效果的技能,如生命值越低造成的伤害越大,也被称为“伪斩杀”。
这类用法形容的状态极其不固定,会因游戏中各种不确定性的变化而变化,玩家对斩杀线的计算要求更高。
这一术语可考证的最早出处为2010年前后的《魔兽世界》社区,在魔兽世界中,战士职业有一个技能叫做“斩杀”(英语:Execute),可以对目标造成大量伤害,但只有在目标血量低于20%才能用,于是玩家们就将20%的血量线称呼为“斩杀线”,后来也用来称呼游戏中有类似机制的其他技能所要求的血量比例[6]。这一用法即上述的用法一。
而后,这个词随圈层流动而被玩家带到《炉石传说》《刀塔》《英雄联盟》等诸多游戏,在传播过程中诞生了用法二,即可以被我方秒杀的血量临界值,并逐渐成为相对常用的用法。
在绝大部分PVP游戏中,有时会出现对局中一方对另一方有着压倒性的数值/机制打击,这一现象可能因角色强度/经济等差距过大等因素导致,这种情况一般会出现类似于“斩杀”一样的秒杀现象。其最直观的描述为“满血即是斩杀线”“(他/被击杀者)到(我/击杀者或其击杀技能)斩杀线了”,在该语境下,斩杀线用于侧面描写击杀者击杀能力而非完全形容被击杀者的状态。这一用法即上述用法三。
由于用法一、二中的斩杀类技能的效果十分固定,缺乏一定的变量,且若技能描述的生命数值或比例过高将会出现等效削减敌方大量生命值这种强力效果,后续出现了一种伤害随敌方生命状态变化,效果动态变化的技能,这类技能效果不是传统意义上的斩杀,但可以做到类似斩杀的秒杀效果,是一种“伪斩杀”,相较于用法一中的固定使用时机和用法二中的强制击杀效果,这种存在变量且不会令被斩杀者无法反制的设计也被很多玩家也称为“斩杀”,不过也使得这种技能的“斩杀线”充满不确定性,这一用法即上述用法四。
部分游戏中会出现一种“斩杀线”可视化机制:当敌方血量低于己方某个技能的伤害值时,进行特殊的标记,此时释放技能即可完成斩杀。
不同游戏中的“斩杀线”
- 《魔兽世界》:“斩杀线”一词的起源,战士职业的“斩杀”技能,只能在目标血量低于20%时发动,可以造成大量伤害。
- 《命令与征服:红色警戒》:工程师进入敌方建筑时,HP超过一定比例时的效果为造成伤害,低于这一比例则是占领。
- 《命令与征服:红色警戒2》:巨型乌贼绑住敌方舰船攻击时,当被绑住的舰船到达红血时(精英级巨型乌贼则是黄血),下一击就会立刻击沉舰船。
- 《王者荣耀》:召唤师技能“终结”(最初名为“斩杀”,后改为现名)的效果为:立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值16%的真实伤害,如果成功击败敌人则减少90%的冷却时间。经过简单计算可得出用该技能击败敌人的“斩杀线”约为敌方英雄总生命值的约13.8%。
- 《舰队collection》《战舰少女R》:游戏中部分地图有一根长血条(舰C官方名称为“海域计量器”),需要多次出击,攻击关底BOSS将血条降低(称为“磨血”),最后一次将地图血条清零的同时将BOSS击杀才可通关(称为“斩杀”)。当地图血条的血量降低到小于BOSS血量时,即进入了“斩杀线”,此时只要击杀BOSS一次即可通关。
- 《奥特曼格斗进化3》《奥特曼格斗进化重生》:当敌人被彻底打倒的时候,会不停闪烁血条,这时候游戏要求必须用大招打到血空才视为胜利,反之除了时间耗尽我方血量高于敌方血量,或双方同样血条闪烁导致平局之外不使用大招则无法获得本场胜利。
- 《魔法少女天穹法妮雅》:在天音的等级足够高之后,背后触敌可以直接将敌人斩杀,或者穿上对应装备后触碰敌人也可以直接将敌人斩杀,正常获得经验和道具,但不能解锁图鉴。
- 《星之卡比系列》:
- 《三重彩》真竞技场的真最终战的女王塞昆托霓雅灵魂第二形态必须使用一次火球弹跳技能,玩家才能够将女王塞昆托霓雅灵魂的血条清空。
- 《机械星球》真竞技场的真最终战的星之梦灵魂第四形态血条清空后会释放4条超高威力的冲击波[7],玩家必须通过走位避开,无法防御。
- 《英雄联盟》:
- 盖伦的R技能“德玛西亚正义”按照敌方已损失生命值百分比造成伤害。
- 厄加特的R技能“超越死亡的恐惧”在目标的生命值低于25%时直接触发处决。
- 诺克萨斯之手的R技能“诺克萨斯断头台”虽然不具有直接的“斩杀”效果但伤害较高,配合【出血】效果在释放时机合适时可造成“斩杀”效果。
- 《植物大战僵尸》:僵尸有“临界值”的概念:小型僵尸的临界值为本体血量的三分之一,低于临界值会进入濒死状态(掉头),会被植物攻击,无法攻击植物,会以恒定速度自动扣血,无法进家;车型僵尸的临界值为200,低于临界值仍然会继续前进、碾压植物,会以恒定速度自动扣血,可以进家;大型僵尸没有临界值。
- 《穿越火线》:恶魔剑客的被动技能【闪·瞬斩】可自动锁定低血量目标实施斩杀。
衍生义
2025年底,Bilibili UP主“斯奎奇大王”(绰号“牢A”)[8]以多部游戏中存在的“斩杀线”为灵感[9],将“斩杀线”一词用于描述其对美国社会状态的一种见解:一些人处于虽然有工作,但大部分收入用于支付相对高昂的固定支出而不容易有积蓄的状态,一旦发生事故、失业、重病等意外事件,再叠加上社会保障制度不完善、医保昂贵且理赔困难、高房产税、原子化的人际关系等一系列“DEBUFF”就会触发“资金链断裂→信用破产→失去住所开始流浪→主/被动接触毒品→死亡”这一流程,整个周期可能仅需要数年,亦即只要处于“斩杀线”下,即使是表面上过着光鲜亮丽生活的中产阶级,也可以被一次意外带来的一系列连招所“斩杀”[10]。随后这一词语迅速在互联网流行并被多国主流媒体引用。
ACG相关
“斩杀线”概念爆火后,部分网友称自己终于理解了文艺作品(包括ACG作品,下同)中涉及美国或原型是美国的部分剧情和设定从何而来,在感叹“艺术来自于生活”的同时也让“斩杀线”成为了一部分文艺作品剧情的统称。
除了涉及美国的剧情,文艺作品中其它类型角色在破产或遭遇意外后迅速债台高筑,陷入万劫不复的极端贫穷的境遇的剧情也被一些人认为符合“斩杀线”的这一层含义。
但“斩杀线”在文艺叙事领域的定义仍存在很多争议、判断标准不统一和模糊之处,例如:
- 有人认为“斩杀线一定要能斩杀”,即角色必须死亡或陷入濒临死亡的状态;
- 有人认为即便债台高筑,只要不至于流离失所,甚至能靠打工度日,就都算不上“到达斩杀线”。
一部作品中的特定角色是否“接近/到达斩杀线”,有赖于作品受众社群的共识。即便如此,已经有部分ACG作品分析者使用此概念解析ACG作品剧情,甚至包括“斩杀线”一词的起源《魔兽世界》:
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
|
|
以下解读均基于“斯奎奇大王”本人围绕其自述“美国西雅图留学、工作见闻”展开的一系列故事,以及视频作者结合相关ACG作品的解读。
|
| 游戏术语、游戏玩家用语 |
|---|
| | 游戏综合 | | 游戏系统 | | | | 游戏结局 | | | | 游戏发布 | | | | 游戏发展&调整 | | | | 游戏制作&运营 | | | | 综合&其他 | |
| | | 游戏分类 | | 按游戏形式分类 | | | | 按游戏内容分类 | | | | 按年龄限制分类 | | | | 按游戏平台分类 | | | | 按玩家人数分类 | | | | 其他分类 | |
| | | 角色相关 | | | | 游戏用语 | | | | 游戏典故 | | | | 游戏圈吐槽语 | | | | Konmai quality |
|
注释与外部链接
- ↑ 《魔兽世界》《英雄联盟》等社区常用。
- ↑ 《英雄联盟》社区常用。
- ↑ 《Dota 2》社区常用。
- ↑ 衍生义在各国主流媒体英语版的表述。
- ↑ 这种秒杀效果既有参与伤害计算的一般击杀方式,也有不参与伤害计算直接进行死亡结算的方式。
- ↑ 例如圣骑士的“愤怒之锤”、猎人的“杀戮射击”、武僧的“轮回之触”等。
- ↑ 星之梦灵魂的冲击波发射模式为:第一条屏幕上方或下方,第二条屏幕中间,第三和第四条分别在屏幕上方和下方。
- ↑ Bilibili用户主页;网名来源于《中古战锤》同名角色;绰号来源则是其自称的英文名Alex,因直播话题中不乏部分较为血腥、掉SAN的内容而经常被bilibili封禁直播间,被网友们封为“牢”字辈。
- ↑ 斯奎奇大王. 关于斩杀线灵感. 哔哩哔哩. 2025-12-24.
- ↑ 斯奎奇大王. 西雅图冰雨夜万圣节. 哔哩哔哩. 2025-11-02.
约2:57:30处,首次提及“斩杀线”概念,在随后的多期视频(如《魔鬼隐藏在细节里》《钝刀子割肉&斩杀线》等)中进一步完善了该概念。