受身是各种游戏通用的动作表述,常用于动作类游戏或卡牌游戏
受身通常指游戏角色在被击倒或击飞后快速调整的操作,这类操作可以让角色避免或快速解除倒地的情况,一般可以解除对方的控制效果
通常是在倒地后按跳跃键或冲刺键来受身
受身一般分为两种:
在碰到地面后通过快速翻滚或其他动作起身,这类操作相对来说在ACG中都比较常见
在被击飞到空中时便调整好姿态,一般会以站立的姿势落地,不过对于使用这类操作的人的平衡性要求很高,在动漫中相对更加常见
受身虽是游戏术语,但一般不会出现在日常交流或游戏交流中,更多是作为操作或技能名称
现实中的受身是一种防身术,通常指在即将摔倒时利用四肢将头部、腹部撑起且不让膝盖着地的动作