——欢迎来到7.7版本——「迷途倦梦」!
作为收尾人,你像往常一样处理着各种麻烦,直到名为薇塔的神秘人出现在你的面前,一切现实便开始崩坏…… 在薇塔的协助下巩固内心世界的防御,抵御梦魇的入侵!参与活动可获取时帆旅人全新服装「夜航之星」、拾翎筑梦勋章、水晶、根源棱镜等奖励。
海洋是谁,我又是谁?
我将在末日后的那天得到解答。
7.7版本期间将开放全新主线「何人注视的迷岸」。体验主线、参与「调查?德丽莎的大冒险!」活动,可获得寻梦者晋升道具「寻梦拓片」、水晶、根源棱镜、远古意志等奖励。
此条目是讲述由米哈游所创作/制作的《崩坏3》中的一类游戏关卡。
无尽深渊,从崩坏3开服以来就一直存在并不断迭代的玩法。作为老玩家最主要的水晶来源,一向很受玩家关注。
深渊的奖励十分丰厚,下表仅以高级区为准。
由于深渊的高额奖励,玩家在深渊的竞争也成为崩坏3最主要的竞争方式之一。今晚深渊结算
最初的无尽深渊是一个33层的爬塔挑战,名字也就叫无尽深渊,每层的怪物各有不同,大体分为小怪层和boss层
小怪层会刷3波怪物,第一波开局刷出,被歼灭或者开局45秒后会刷出第二波怪,两波怪都被歼灭或者开局90秒后会再刷出一只精英怪,将所有怪物击败后通关。其中,在6的倍数层刷出的精英怪为固定的黯影女武神出,分别为:第6层黯影白练,第12层黯影游侠,第18层黯影影舞,第24层黯影强袭;
在10的倍数层为boss层,刷出固定boss,33层为最终boss层,刷出两只boss。刷出的boss分别为:第十层迦尼萨,第二十层黯影·布洛妮娅,第三十层温蒂,第33层黯影·布洛妮娅和迦尼萨。
早期无尽深渊一共分为7个难度等级,从低到高分别为:嚎叫、废土、禁忌、原罪、苦痛、红莲、无限。每期深渊都会按照难度,将20或19名同一难度等级的玩家分到一组,组内以到达层数和时间先后决定排名,然后都按照玩家排名和难度等级决定奖励。除了嚎叫、红莲、无限外,每一级都分为晋级区、保级区和降级区,难度最低的嚎叫深渊没有降级区,红莲和无限深渊没有晋级区。红莲晋升无限的办法是在当期深渊处于全服前50名打到最高层并维持不掉层,在结算后可以晋级无限。而无限组别的竞争会更加残酷,只有两组,每组25人,组内只有5个保级名额。
在早期无尽深渊的关卡中,如果全员幸存通关,在关卡最后会掉落一个治疗包,回复全队全部生命,在下一关会保留当前角色在场上的能量;队伍中有部分角色倒下后通关,在下一关倒下的角色不会复活;如果队伍中全员倒下,战斗失败,所有角色会在90分钟后复活,再次进场时扣除一半生命上限并清空能量。为了应对这种情况,通常在出现失误时,玩家会后台关闭游戏进程并重启游戏,从而重新开始当前关卡。这个类似于主机游戏Save&Load的操作也被玩家称为SL,有些玩家为了保险,避免队伍中的3个角色全部被打倒结算,还会断开网络进行游戏,直到顺利通关才联网结算。
早期深渊还有部分可以对玩家使用的具有负面效果的道具,有持续扣除能量、降低移速等效果。而如果中途退出,不仅会清空队伍中角色的能量,还会扣除一半(49%)的生命值。为了避免被陷阱折损主力角色,常常有玩家用冷门角色蹚雷,在清除了负面效果后再使用主力角色战斗。这一情况在2.3版本深渊改版,不再消耗生命值后消失。
刚开服的无尽深渊俗称「滑稽深渊」,主要是因为两种核心道具——炸弹和隐身药水。对他人使用炸弹后,如果对方不能在90分钟内通关一层,那么就会下降层数,根据炸弹种类不同会下降1~2层或者3~4层。而隐身药水,因为图标形状类似于一个蓝色的滑稽表情,所以又被称为滑稽药水,作用是在使用后的30分钟内使自己不会成为别人道具的指定目标。 滑稽深渊时期,不同难度的深渊之间只有怪物血量的区别,流血速度极慢,而且没有时间限制,因此只要花时间,任何人都能打通深渊。而深渊又只以排名决定奖励,因此深渊变成了玩家间竞速的挑战。而在竞速完成之后,想要改变排名只能靠炸弹,尤其是在打通33层之后,因为没有更深层数,被挂上炸弹的玩家只能任人宰割。在这种情况下,每当深渊结算前的几个小时,想要争取更好奖励的玩家都必须掐点续隐身药水,保证自己的排名不被影响。
由于这种模式很看运气而且非常耗费时间精力,因此1.5版本推出了核心温度机制,开启了「温度深渊」阶段。
深渊的温度是一个根据上期该难度深渊的竞争激烈程度而波动的一个数值,温度会影响深渊内的流血速度和怪物强度(血量攻击力等)。在温度深渊,一组里所有人都能上33层的情况已经不复存在,怪物攻击力的暴涨和流血速度的提升让高难度高层数的深渊通关难度指数级提升。抗流血圣痕如「萧云·红」两件套和「卡莲·颂歌」套装大受欢迎。
由于怪物的攻击力大幅提升,外加一些bug(比如泰坦的无前摇锤击),导致深渊的容错率极低,基本上被击中一下就会导致角色阵亡,从而必须重新开始。因此该阶段的深渊被称为「魂斗罗深渊」
从1.8版本开始,为了丰富玩法,在原本的深渊基础上陆续推出了几款不同的「主题深渊」,包括「暴食」「傲慢」「暴怒」「焚心」等主题。
2.3版本进一步调整了深渊结构,按照玩家的指挥官等级划分了低级区、中级区和高级区,优化了新手玩家的游戏体验,但是也加剧了高等级玩家之间的竞争,新手升区时遇到的怪物难度也会陡然上升。此外,深渊还优化了层数,初级区深渊总层数为15层,中级区为20层,高级区为25层,「25深渊」之名由此而来。同时,也移除了嚎叫与废土两个难度分区的深渊,上调了除红莲外其他难度深渊的结算奖励,对弱势玩家更为友好。为了进一步降低挑战时长,还设置了跳层机制,玩家通关时间小于60秒则可直接跳过一层(boss层除外),初级、中级、高级舰长最多可以跳至9层、12层、15层。还将暴怒深渊刷怪数量下调,移除陷阱类道具(保留炸弹和隐身药水),并下调了怪物攻击力,魂斗罗深渊一去不复返。此外也正式开放了阵容查看功能,方便玩家借鉴经验。
随着2.5版本女王降临,空之律者攒出3波怪然后一套秒杀的模式大大限制了老深渊的玩法多样性。随即在2.8版本推出了全新模式:迪拉克之海。迪拉克之海的模式与无尽深渊并行,通过活动时间内略微提高结算奖励的方式鼓励玩家积极选择参与迪拉克之海。而迪拉克之海的模式一直在初中高级区沿用至今,具体玩法不再赘述。新增的天气系统大大增加了对玩家角色池深度的要求,也方便了策划力推新角色。
迪拉克之海共有4层,每层分为敌人(小怪)和强敌(Boss)两部分关卡,在同一层的敌人全部清除之前,强敌获得50%的全伤害提升和60%的全伤害减免,消灭强化状态的强敌可立即获得区域所有积分
干涉道具由于延迟2小时生效,且清除干涉怪物后返还扣除分数,故失去竞争用途的它常常被视作挑衅道具。
完成进度与积分 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
完成进度 | 第一层敌人 | 第一层强敌 | 第二层敌人 | 第二层强敌 | 第三层敌人 | 第三层强敌 | 第四层敌人 | 第四层强敌 |
积分 | 6000 | 7500 | 16000 | 18000 | 30000 | 33000 | 46900 | 50900 |
敌人 | |
---|---|
类型 | 解释 |
孤胆勇士 | 自带以下词缀
|
群聚强敌 | 一群野怪 |
双生精英 | 带有血缘词缀的两只为一组的怪物,不一定为同类,当其中一只失去全部HP时进入假死状态,在此期间击杀另一只视为成功击杀一组血缘怪,否则假死状态的怪物会回复一定血量并复活 具体数量为1~4组不等 |
倾向 | 准不准看心情 看见那个机械属性的冰骑士了吗 |
积分 | 击杀敌人后获得的积分数 |
难度 | 相同类型的敌人的相对难度,参考价值较低 |
天气 | ||
---|---|---|
天气名称 | 效果 | Boss |
无 | 无效果 | N/A |
日食 | 属性相克关系额外提高20%,只会出现异能敌人和机械敌人 | 姬麟·黑 |
干旱 | 敌人具有50%的火焰元素抗性,敌人受到的冰冻元素伤害增加50%,区域敌人以火焰系 |
死亡编织者+巨型泰坦 |
雷云 | 敌人具有50%的雷电元素抗性,敌人受到的物理伤害增加30%,区域敌人以雷电系 |
姬麟·黑 |
紫电 | 敌人具有50%的雷电元素抗性,敌人受到的物理伤害增加30%,区域敌人以雷电系 |
地藏御魂 |
潮湿 | 敌人具有30%的物理抗性,敌人受到的雷电元素伤害增加50%,区域敌人以机械为主 | MR-06X赫菲斯托斯 |
寒潮 | 敌人具有50%的冰冻元素抗性,敌人受到的火焰元素伤害增加50%,区域敌人以冰冻系为主 | 黑夜之子 |
暗月 | 属性相克关系额外提高20%,只会出现机械敌人和生物敌人 | MR-06X赫菲斯托斯 |
凶星 | 属性相克关系额外提高20%,只会出现生物敌人和异能敌人 | 空之律者 |
量子坍缩 | 属性相克关系额外提高20%,只会出现量子敌人和机械敌人 | 托纳提乌-噬日之影 |
迷雾 | 敌人受到的远程全伤害降低30%,敌人受到的近战全伤害增加50% | 空之律者 |
红雾 | 敌人具有30%的物理抗性,敌人受到的雷电元素伤害增加50%,区域敌人以异能为主 | 帕凡提(崩坏系列) |
冻土 | 敌人具有50%的冰冻元素抗性,敌人受到的火焰元素伤害增加50%,区域敌人以冰冻系为主 | 苍骑士·月魂 |
永夜 | 属性相克关系额外提高20%,只会出现生物敌人和机械敌人 | 死亡编织者+巨型泰坦 |
混沌 | 属性相克关系额外提高20%,只会出现异能敌人和生物敌人 | 阿湿波 |
陷阱 | ||
---|---|---|
名称 | 增益效果 | 陷阱效果 |
合作干扰器 | 使用后角色QTE伤害提高 | 生成可破坏的干扰机器,女武神QTE伤害降低 |
巡警无人机 | 标记血量最高的敌人,带有标记的敌人位置处会产生黑洞 | 切换角色时会受到短时间的禁锢效果 |
火焰无人机 | 标记血量最高的敌人,攻击带有标记的敌人额外恢复sp | sp恢复速度减少,必杀技与武器sp消耗提升 |
崩坏炸弹 | 使用后短时间内恢复生命值和能量,且期间不受流血效果影响 | 间隔生成追踪性的崩坏炸弹 |
寒冰无人机 | 标记血量最高的敌人,攻击标记敌人造成暴击伤害提升 | 女武神暴击率下降 |
技能干扰器 | 使用后武器技能冷却时间缩短,释放技能能量消耗减少 | 生成可破坏的干扰机器,生效期间武器技能和必杀技伤害降低 |
雷电无人机 | 对场上血量最高的敌人进行雷属性攻击并麻痹敌人 | 间隔往角色释放落雷攻击 |
旋转激光网 | 生成电球对敌人造成大量微不足道的伤害。 | 在场地中生成激光 |
其他道具 | ||
道具 | 效果 | |
陷阱反制器 | 使用后清除身上的陷阱效果,且下一场战斗结束前不会受到陷阱影响 | |
干涉道具 | 只能在主界面使用,可以在他人的世界里召唤强大怪物的神奇道具 只能对比自身积分高三名或低三名的舰长使用 | |
磁卡 | 靠近场景机关使用,可以启动/关闭场景机关 |
3.1版本,无尽深渊正式关闭,传承了两年半的经典模式终于宣告结束。 3.2版本,沿用至今的量子奇点深渊出现,模式相比迪拉克更注重天气环境,取消了的玩家之间相互干扰的部分,只以分数确定高低,对玩家角色强度的需求更高了。
4.2版本,终极区开放全新深渊模式超弦空间,采用了累计加杯的机制,进一步细分了段位的同时也降低了升阶段的门槛,调整原本的无限段位为寂灭,另设有全服的无限榜单,寂灭前50名上榜玩家可以获得无限公爵勋章。虽然刚开始的超弦空间存在些许问题并关停了两次,但是现阶段调整好了的超弦空间,虽然靠天气和boss强推角色的问题依旧存在,但可以说是历代深渊模式中占用时间精力最少的一版了。原本需要耗费大量精力去完成的深渊,现在只需要不到二十分钟就可以解决,本来让人心生恐慌的“今晚深渊结算”,也变成了轻松的玩笑。
5.6版本正式开放的玩法,与量子奇点平行进行,每周可以选择下周要进行的深渊类型。(待补充)
记忆战场是崩坏3中为数不多的非剧情故事游戏内容能直接和剧情完美契合的,由天命组织创建的专供女武神使用的虚拟战场系统。其中,德丽莎·阿波卡利斯学园长在圣芙蕾雅学院中也规划了一座。记忆战场在使用时会扫描使用者的记忆,找出使用者曾面对过的强大敌人并将其模拟出来以供战斗。
剧情相关 |
---|
琪亚娜·卡斯兰娜的克隆人K423是记忆战场的第二位使用者[1]。琪亚娜虽然智商不高,但卡斯兰娜家族天生优良的战斗基因使得琪亚娜成为一位天生的战士。当琪亚娜以远超德丽莎的成绩迅速击败数个模拟出来的强敌后,系统出现不明故障,原本计划作为最终BOSS的八重樱被替换成了琪亚娜的父亲齐格飞·卡斯兰娜。 德丽莎对齐格飞对出现表示极度诧异,因为记忆战场的敌人数据全部来源于使用者的个人记忆,K423内心中的最终BOSS竟然是齐格飞。而最令德丽莎吃惊的是虚拟的齐格飞使用了天火出鞘,这就意味着,K423曾亲眼目睹齐格飞使用天火出鞘,甚至可能亲身体验过被天火出鞘命中…… 在与琪亚娜探讨了一番卡斯兰娜家族的使命之后,突然警报大作,原来圣芙蕾雅学园遭到逆熵的瓦尔特复制人攻击,雷电芽衣为了对抗瓦尔特而不顾自己心脏上为防止自己暴走而安置的炸弹强行律化。德丽莎尝试关闭记忆战场系统但一时间无法关闭。模拟的齐格飞宣称卡斯兰娜家族的使命是歼灭律者,执意不让琪亚娜离开,为此他解放了天火圣裁的第零额定功率——天火出鞘对琪亚娜发动了一次牛逼的攻击。琪亚娜在主角光环加持下使用水妖精1型击碎了炎之律者圣痕后击败齐格飞。齐格飞对琪亚娜守护他人的坚定决心感到满意,与琪亚娜道别后就此消散。 |
与深渊不同,记忆战场根据等级分为四级,分别是初级区、中级区、高级区和终极区(需要突破到80级以上)。初级区只有1个boss,中级区有2个,高级区、终极区有3个。每个BOSS初始难度为C级,每击败一个难度后,下次难度都会上升。最高SS,每次提升都会让BOSS提升血量上限、额外技能等等。记忆战场一般从每周二凌晨4点开放到下周一凌晨4点,每天最多只有5次挑战机会(高级区以下为4次),所以需要至少3天才能击败所有boss。用于挑战一个boss的女武神、圣痕、武器会被锁定在里面,无法再被用于挑战其他boss。
记忆战场的计分机制与深渊最终层类似,读秒器用时越短积分就越高,但读秒器还可受到全局时空断裂的影响而减缓读秒速度,所以是记忆战场顶分的阵容往往都拥有全局时空断裂技能。
记忆战场详细BOSS数据参见相关页面。
下表以终极区为准
排行奖励 | ||||
---|---|---|---|---|
排行 | 本战程结算后发放奖励 | |||
NO.~0.20% | 双子灵魂结晶*20 | 远古意志*65 | 记忆战场精英绶带 | 轮回解放者勋章 |
NO.~2.00% | 双子灵魂结晶*20 | 远古意志*65 | 记忆战场强者绶带 | 轮回猎杀者勋章 |
NO.~7.00% | 双子灵魂结晶*16 | 远古意志*48 | N/A | N/A |
NO.~17.00% | 双子灵魂结晶*13 | 远古意志*36 | N/A | N/A |
NO.~35.00% | 双子灵魂结晶*10 | 远古意志*25 | N/A | N/A |
NO.~65.00% | 双子灵魂结晶*7 | 远古意志*15 | N/A | N/A |
积分奖励 | |||
---|---|---|---|
本赛程累计次数 | 可获得奖励 | ||
1 | 金币*60000 | 远古意志*4 | 记忆战场角色灵魂自选箱*3 |
2 | 双子灵魂结晶*5 | 远古意志*4 | 超导金属氢*5 |
3 | 金币*70000 | 远古意志*5 | 星石*840 |
4 | 水晶*50 | 远古意志*4 | 金徽纪念物*40 |
5 | 金币*80000 | 远古意志*4 | 记忆战场角色灵魂自选箱*5 |
6 | 双子以太结晶*4 | 远古意志*5 | 超导金属氢*5 |
7 | 金币*90000 | 远古意志*6 | 星石*840 |
8 | 水晶*50 | 远古意志*7 | 金徽纪念物*60 |
9 | 金币*60000 | 远古意志*7 | 圣仪装·今样灵魂*3 |
10 | 金币*90000 | 远古意志*7 | 爱因斯坦磁环机*5 |
那位大人设立的强力挑战,每关都有特殊条件。且一次比一次难,一共十关。通关后获得四星勋章:亚空的征服者
在天命总部,赫尔海姆实验室中,奥托展开了一项秘密的实验… 同律者档案,通关后获得四星勋章:亚空的毁灭者
在天命总部的数据库中,深藏着丽塔·洛丝薇瑟——这位暗夜中的处刑人所执行的任务卷宗……
仅限丽塔·洛丝薇瑟角色出战。
通关后获得五星勋章:猎杀之章。
特斯拉的自信之作正式投入实验阶段,这件为芽衣特制的战衣究竟能将力量发挥出多大的功效……
仅限女武神·强袭出战。
通关后获得五星徽章:破晓之章。
决战的意志铭刻于布洛妮娅的心中,她真正的战斗从这一刻才开始。
仅限驱动装·山吹出战。
通关后获得精准补给卡*1
将战场化作星光闪耀的舞台,双子之绊于此开辟胜利之路。
通关后获得精准补给卡*1
歌声自深海中传来,诉说着少女们的别离和重逢。
仅限布洛妮娅·扎伊切克、希儿·芙乐艾、萝莎莉娅·阿琳与莉莉娅·阿琳角色出战。
通关后获得精准补给卡*1
可以肝五星的蛋池武器与蛋池圣痕
目前可肝的武器:超电磁手炮、3rd圣遗物、百手巨人初型、量子毁灭者Ⅱ型、巴鲁蒙格、雨后誓言、妖刀·赤染樱、磁爆·斩、樱花的誓约、歼星者19c
目前可肝的圣痕:萧云(李耳·蓝)、卡莲·誓约、克列欧博克拉(埃及艳后)、姬麟、苍玄、叶卡捷琳娜(沙皇)、萧云·红(李耳·红)、浓姬、开普勒、长光、德古拉、齐格飞·卡斯兰娜、连山