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“ | 苏醒吧!荣耀的捍卫者! | ” |
女武神装甲 | ||
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辉骑士·月魄 | ||
属性 |
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核心搭配 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
初始Rank |
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武器 | 骑枪 | |
攻击方式 | 近距离物理输出 |
目录
简介
角色特点 | ||||
近距离物理输出 防御反击敌人攻击后,蓄力攻击造成大量伤害 爆发状态下输出大幅提升 可使用投技对敌人进行控制 |
爆发
输出
辅助
上手
生存
控制
A+
A+
D
A
S
B
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技能 队长技能·神城的号角
被动技能
闪避技能·圣灵的坚盾
普通攻击·尖兵的铁剑
必杀技·王权的光辉
特殊攻击·蓄力[1]-骑士的战枪
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官方推荐 | ||||
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不过实际上,中期过渡与其用耀星,还不如等离子长枪。因为这两者面板相差无几,但耀星加火伤的技能对于月魄毫无用处,加免伤也是略显鸡肋,还不如等离子长枪加物伤来的实惠不过现在不一样了,毕竟有调频噬能枪了
如果没有但丁套,用迪拉克套代替也是个不错的选择,毕竟月魄本质上是依靠爆发状态进行输出的女武神,这套也很适合。而且迪拉克下提供的sp加成以及其三件套技能和月魄开启大招后能主动触发防御反击的特点也是非常的搭配。在提供高额脆弱效果的同时还可以加能量(当然肯定还是但丁更好)
另外,在非乐土环境中,但但爱(爱莉希雅下)比但丁套更佳;武器方面,超限后的黑渊白花·创灭螺旋也远胜永
宿舍女武神装甲故事
- 试作型第四代女武神弑神装甲,以“应对任何种类的突发战况”为目的开发的战术冲突用自驱装甲。赫尔海姆实验室计划将多件第四代弑神装甲的特性融合在同一件装甲中,但庞大复杂的结构使项目一度被搁置直到移交给米尔克海姆研究所删减调整后才得以完成。
- 月光装甲的长时间滞空与月轮装甲的爆发式突进展现了浮空战术的不同可能,而「辉骑士·月魄」的光翼系统则是二者的有机结合。当裙甲两侧的推进翼完全展开,更强大的动力炉会将伽马粒子喷射而出,形成耀眼的炽蓝光翼,令使用者化作驰骋天际的彗星。
- 最早应用于月魂装甲的无人攻击兵器「自驱幻灵( PHANTOM)」在实战中充分证明了自己的价值,而幽兰黛尔异于常人的空间认知能力与战场处理能力更是让她能够同时操纵复数自驱幻灵。基于两具幻灵的攻守默契以及镶蓝白甲的外形,幽兰黛尔给予了它们「王( KING)」与「后(QUEEN)」的名字。
开发档案
米尔克海姆
记录: SSA-MHL-001-B
米尔克海姆*实验室是直属天命总部的研究基地。虽然规模远远不如赫尔海姆实验室或是约顿海姆兵工厂,但它特殊的研究方向已为天命突破了数项科技瓶颈。正因如此,米尔克海姆的存在必须高度保密
- 备注:在北欧神话中,米尔克海姆的直译就是[暗黑之国] ,为九界之一 ,也是矮人族的栖息地。
月魄项目
记录: SSA-HDA-007-139
HDA-007,代号[月魄] SPECTER,是第四代弑神的全能式装甲,以“应对任何种类的突发战况”为目的开发的战术冲突用自驱装甲。为此,我门给它装上月光、月轮、月魂等不同装甲已使用的战术模组。
虽然[月魄]装有自载驱动器,设计能量输出也大幅超过了各模组需求的总和,但系统的协作效率仍旧无法达标。各战术模组不但无法达到原本的运转效率,甚至会干扰装甲基础模组的运作。最优解决方案是让使用者自身成为衔接各个系统以及处理能量导流的中介。 于是瓶颈出现了:几乎没有女武神能承受如此多战术部件共同运作产生的巨大负荷,更不用说微操能量的流向了。不过最近总部称他们已经找到了一名适格者,并要求我们备好“马萨林”号进行转移。
项目交接完毕
记录: SSA-HDA-007-145
[升变]这个象棋概念似乎跟月魄模组有些关联。幽兰黛尔穿上装甲那一霎那,[月魄]就犹如抵达棋盘另一端的卒子,升变成棋盘上最强大的王后。而幽兰黛尔之后也对象棋极为感兴趣,一有机会就会找人跟她下一局。那两个[自驱幻灵]也被她称为[王](King)与[后](Queen)。
批注:无论如何,项目的成功至少证明了一件事:卒子能成功渡江大杀四方,也是因为它后面有个了不起的团队。是时候给米尔克海姆团队一些奖励了。我这里得看看手头上有什么合适的项目可以丢给他们处理。
(我喜欢[升变]这个象棋概念。当幽兰黛尔穿上装甲的那一刻,[月魄]仿佛抵达棋盘另一端的卒子,升变为棋盘上最强大的王后。而那两个[自驱幻灵]也被她命名为[王](King)与[后](Queen)这真是一种美妙的巧合)
批注:无论如何,[月魄]的成功证明了一件事:士兵能成功升变大杀四方,是因为它背后有一个坚实可靠的团队。是时候给米尔克海姆研究所一个更重要的项目了。
战术模组
记录: SSA-HDA-DD-122
第四代弑神装甲的特点包括: (1) 新动力炉,抵达更高效率的崩坏能转化; (2) 新素材,比方说高耐性崩坏浸入纳米有机物犀甲RHINO); ( 3 )智能可互换、可调整的战术模组( TACTICA)。
大部分战术模组都延续了第三代女武神装甲使用的配件。特别加入的智能插件让组件能够进行机器学习,从而更好地配合使用者的战斗姿态和模式。到目前为止适配学习的过程都非常迅速顺畅,平均100分钟的训练之后就能达到近完美的同步化。
光翼模组
记录: SSA-HDA-DD-302
空中战术在第三代装甲实测结果虽然差强人意,但也提供了宝贵的数据。随后的雏形高速伽马粒子散发推进器在[月光]表现了更好的实战潜能。而[月魄]上的动力炉不但能提供更强大的推进力,还能实现推力矢量控制,结合了[月轮]的爆发模组之后更是能让女武神完美地实现各种浮空突击战术。
光翼喷射模组在战略上的用途还在研制中。理论上, 这模组一旦有了[ 月魄]的动力炉输出, 航速和航程都能媲美运输机。当然,运输机的用途还有很多,比说舒适的卧榻、零食补充、各种多媒体互动设备等。这些都是喷射模组没法完全取代的。
幻灵模组
记录: SSA-HDA-DD-507
第四代装甲崩坏粒子驱动之战术幻影( Particulate Honkai ANimated Tactical OccultMirage / PHANTOM )
简称自驱幻灵模组,为赫尔海姆研究团队开发出来的第四代模组(第三代装甲以及绝大部分女武神是无法容纳或使用该组件)。模组的运作逻辑是散发高浓度的崩坏粒子,在区域内产生热能吸收效果和幻觉。首次配载自驱幻灵模组的[月魂]装甲恰好也是给了专门执行猎杀潜行任务的女武神,只不过自驱幻灵模组的实战效果却完全颠覆了原本设计概念,成了一个异常危险的杀伤性武器。
赫尔海姆毕竟是九界中的寒冰地狱,做出一个能够唤出幻灵的模组也不奇怪。但米尔克海姆那边说优化过的装甲布局能容纳两个同步化的幻灵模组,兼顾攻防。我们就拭目以待吧。
记忆战场BOSS
技能说明
- 处决:辉骑士·月魄的攻击会给目标叠加处决值;当处决值满时,会无视对方状态直接用投技对目标进行处决
- 圣灵坚盾:每隔一段时间,辉骑士·月魄就会进入防反状态,一旦受到攻击会立刻进行弹反,弹反后,辉骑士·月魄会立刻发起投技
- 小贴士:玩家成功极限闪避/完美防御4次投技后,会使辉骑士·月魄会进入失衡状态,在失衡状态下,辉骑士·月魄受到的全伤害提高50%
- 骑士之枪:圣灵坚盾结束后,辉骑士·月魄取消防反状态,进入正常战斗
- 王权光辉:每隔一段时间,辉骑士·月魄会向玩家发起1V1决斗;决斗期间辉骑士·月魄攻击力会显著提升,同时会获得弱雷的护盾;在规定时间内击破辉骑士·月魄的护盾,则视为决斗胜利,玩家可获得一定能量奖励,同时辉骑士·月魄进入虚弱状态;决斗期间若玩家切换女武神,则视为破坏决斗规则,辉骑士·月魄会回复一定量的护盾值作为对玩家的惩罚。
- 小贴士:决斗开始时,选择带有雷元素伤害的女武神,可快速击破辉骑士·月魄的护盾,使其进入失衡状态;失衡状态下辉骑士·月魄受到的全伤害提高100%
- 尖兵之刃:王权光辉结束后,辉骑士·月魄进入正常战斗
辉骑士·月魄受到的所有伤害降低50%,当辉骑士月魄第二次释放王权光辉向玩家发起1V1决斗时,此伤害降低效果在本场战斗中不再生效
往世乐土专属刻印
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注释与外部链接
- ↑ 此处“蓄力”未在游戏中标出,应为官方漏标。