斩杀线(英语:kill line, death line)是一个游戏术语,后被引申为描述现实中的财务脆弱性临界线,成为互联网流行词。
斩杀线是指当敌方游戏角色或NPC的生命值低于某个临界线时,可以被我方特定技能或技能组合直接秒杀(即“斩杀”或“处决”),该临界线即被称为“斩杀线”。对斩杀线的计算是很多游戏中的必要技巧,影响到装备搭配、技能释放时机、清怪效率等等。
这一术语可考证的最早出处为2010年代初的《魔兽世界》社区,在魔兽世界中,战士职业有一个技能叫做“斩杀”(英语:Execute),可以对目标造成大量伤害,但只有在目标血量低于20%才能用,因为这层设定,所以玩家们就在此基础上衍生出了“斩杀线”一词,用来称呼游戏中有类似机制的其他技能[1]。
而后,这个词随圈层流动而被玩家带到《炉石传说》《刀塔》《英雄联盟》等诸多游戏,在传播过程中,“斩杀线”一词也随之变化,变成了用来称呼“当敌方游戏角色或NPC的生命值低于某个临界线时,可以被我方特定技能或技能组合直接秒杀”这一机制的专用词语。
部分游戏中会有这样一种“斩杀线”可视化机制:当敌方血量低于己方某个技能的伤害值时,进行特殊的标记,此时释放技能即可完成斩杀。