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英灵卫宫

FSN图标v2.png
此为,贯彻信念的故事。
卫宫士郎欢迎您参与完善《Fate/stay night》系列条目——投影,开始。
欢迎各位愿意做出贡献的御主加入萌娘百科型月编辑群『穗群原学园萌百分园』:571632697
永别了,怀抱着你的理想溺死吧
Brave Shine.jpg
UBW第二季OP「Brave Shine」限定盘封面
基本资料
本名 衛宮士郎/エミヤ(EMIYA)
别号 红Archer/红A、阿茶、红茶、贩剑弓兵、核弹剑仙、Faker、Actor、GARcher[1]、家政夫EX、料理铁人、长宗我部卫亲、真田卫村、谜之弓兵X、无铭、Angler[2],炼铁之无名英灵[3]、炼铁之英雄、无名的英灵
发色 白发
瞳色 棕瞳
身高 187cm
体重 78kg
起源 【剑】
魔术属性 【剑】
阵营属性 中立·中庸·人
声优 诹访部顺一(日语)
常文涛(汉语·I章)
宝木中阳(汉语·II章)
萌点 家务全能、老妈子、傲娇毒舌白发黑皮家庭主夫料理达人大背头二刀流姐控
所好之物 整备武器、厨房、和水相关的修缮
所恶之物 不成熟的思想
出身地区 冬木市
亲属或相关人
御主:远坂凛岸波白野藤丸立香
本体:卫宫士郎
反转:卫宫〔Alter〕
死对头:吉尔伽美什库·丘林
相关图片

英灵卫宫TYPE-MOON旗下的《Fate系列》及其衍生作品的登场角色,在游戏Fate/stay night中首次登场。

目录

简介

第五次圣杯战争时由远坂凛召唤出的Servant,职阶是Archer弓兵。基本能力低于大多数从者,主要靠宝具“无限剑制”中复制储存的众多宝具和自身的技能,计策来与其他从者互角。因为职阶是弓兵,弓术擅长是绝对的,却又精于近身格斗战及武器战,亦擅长对魔术战和家务。

Fate/Stay Night有一半可以说是这个男人的故事。

性格特点

性格冷酷、悲观、冷静而现实,追求合理性。有些毒舌,比较难相处,被召唤出来之后就不停地嘲讽自己的御主甚至让她浪费了一划令咒。战斗中用言语嘲讽对手也是常事。但也有相当固执和孩子气的地方,如果被拿来和其他人比较有时候就会较起真来。实际上是属于容易为人操心、会关心照料他人的老妈子性格,在《Fate/Extra》系列和《F/GO》中对于宛若后辈一般的主人公给予了相当的关心和照料,并引导着主人公。

对于盲目的追求着“正义的伙伴”的理想直到终结,成为了“守护者”一事而感到悔恨,悔恨到希望通过杀死过去的卫宫士郎来为自己寻求解脱甚至在《卫宫家今天的饭》里打排球都是刻意瞄准士郎的脸进行扣杀的。作为守护者而杀死过许多人,但在“正义的伙伴”这一层面上与卫宫切嗣不同,本身的性格原因以及最初的想要拯救所有人的理想,在面对有着重要感情和意义的人时,可能无法做到真正的冷酷无情,曾因此出现破绽被Saber击中,在与伊莉雅和Berserker组合战斗时,追求成功和效率的他始终没有攻击伊莉雅。

由于年轻时的习惯问题,有时候第一人称会改变,看到脏乱或者没有打扫的房间会静不下心来而去整理。

但最终的本质还是那个老好人士郎。

Fate/stay night

从者面板

Class:Archer
Master:远坂凛
真名:EMIYA
性别:男性
身高·体重:187cm·78kg
属性:中立·中庸
筋力:D
耐久:C
敏捷:C
魔力:B
幸运:E
宝具:-
职阶能力
对魔力:D
能够在发动时咏在一节以下的魔术无效化。效果和一个护身符差不多。
单独行动:B
没有Master依旧可以现界两天,在灵核受损的情况下依旧可以在短时间内存活。
保有技能
千里眼:C
魔术:C-(投影剑时为A+)
心眼(真):B
宝具
无限剑制
阶级:E~A++
种类:???
有效距离:???
最大捕捉:???

经历

生前、守护者
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

冬木市的第五次圣杯战争,士郎依旧是被Lancer灭口,得到凛的挂坠(珍藏一生),召唤出了Saber,没有能够拯救Saber,但是还是和Saber一起砍掉了圣杯,赢得了圣杯战争。战后和同样存活的凛一起前往时钟塔。后来,卫宫士郎却独自离开,在世界各地作为正义的伙伴活动。

士郎成为英灵卫宫的路线,可以看做是Fate线+UBW线以及其它变数结合而成的一条独立于游戏内所有路线的特殊路线。根据HF线中特别叮嘱要守护伊莉雅到最后来看也有可能是天国的伊莉雅线。一些粉丝也认为在HF线中选择了成为正义的伙伴而非樱的守护者的士郎最终成为了Archer(但和上述事实不符,HF中此时Saber已经黑化了)(特别宠溺凛又疯狂吹捧她,而且知道自己体内有阿瓦隆,似乎不知道樱的经历)。

身上的红色圣骸布是某个咖喱修女送的。

在一次即将无法拯救数百人性命的事故中,卫宫和抑止力签订了契约,以死后成为守护者为代价引发名为拯救的奇迹。头发由于魔术反冲而变白,肤色也因此而变黑。

成了跟切嗣一样以牺牲少数拯救多数、舍弃了人性与情感、将自身化为执行无差别审判的恶魔,也因此不仅犯罪者,连人们也畏惧这个并非为了个人利益的正义代行者。FE中提到过和养父切嗣一样将被病毒感染的客机击落的经历。最后因友人(从FE的回忆CG图中分析疑似是间桐慎二)害怕士郎终有一天会因同一原则而杀掉自己,为此把他送上法庭,被当成战犯送上绞刑架。

死后,依旧成为灵长的守护者,不断将引发灾难的所有相关人全数抹杀。在不间断的杀戮中彻底厌倦了自己并且感到无尽的后悔,于是希望能被召唤到自己生前所生活过的地方,将过去的正义的伙伴卫宫士郎抹杀,以此试图给自己带来解脱。

某个手持红色挂坠的傲娇双马尾作为Archer职阶的从者召唤出来。召唤的触媒是Archer身上的士郎终身携带的凛用来拯救他的生命的挂坠,是目前的唯一一例被召唤者持有召唤者相关物品的案例。(自称)因为双马尾的不完全召唤导致记忆有些混乱。上来就表示想光靠自己赢得圣杯战争,让御主干脆躲起来,大肆嘲讽御主,结果直接将那个双马尾惹毛了,使用一划令咒让Archer对她的命令绝对服从,此时Archer才决定正视这位御主。在与御主的交流中,御主报上了自己的名字。

それでは凛と。……ああ、この響きは実に君に似合っている那就叫你凛好了……啊啊,这美妙的回响真是太配你了
——回忆起生前往事,怀念地咀嚼御主名字的Archer

此时,Archer终于回忆起了生前的记忆碎片,在统合情报后,制定出了自己的目标:“凛的最终胜利”和“正义的伙伴的抹杀”。

在学校侦查时,遭遇Lancer,Archer和Lancer近战,在Lancer即将使用宝具时,目击者卫宫士郎暴露了,Lancer将其灭口,凛在救治士郎的时候Archer被凛派去追击Lancer,随后将自己珍藏一生的挂坠还给凛。(因为原作Fate线没有揭示Archer的身份,所以06年版动画里没有还,一直留着直到退场,以此暗示Archer就是未来的士郎)在前往卫宫邸时,正值Lancer离开,而Archer生前召唤出来过的某位从者就出现在了诧异中的Archer眼前,向Archer挥出了不可视之剑————

Fate线

Archer被Saber砍伤,凛以第二划令咒将Archer强行灵体化召回,此后一直在养伤。在卫宫士郎被伊莉雅绑架之后跟随Saber和凛一起前往爱因兹贝伦城堡救士郎,为断后而与Berserker战斗,并且暗示士郎使用投影魔术。短短十五分钟,取走Berserker六命后才终于退场。06年版动画里先是不断躲闪,然后用鹤翼三连秒了Berserker一条命,最后用无限剑制强行夺走对面5条命。消失后留下了那条珍藏一生的红色挂坠。而Berserker不得不休息到第二日天明。

要争取时间是可以——不过把那家伙打倒也没关系吧

UBW线

如此线路之名,正是英灵卫宫的主场。

在即将被Saber砍伤时,Saber被卫宫士郎第二周目才可选择以一划令咒阻止。

在与Berserker的初战时,负责远程援护。然而魔力箭矢对拥有十二试炼的Berserker完全打不出伤害。在Saber和Berserker战斗到白热化时,投影了伪·螺旋剑作为箭矢,用幻想崩坏射出,瞄准了冲突中的两骑英灵,Berserker被幻想崩坏打掉一命,Saber被士郎及时拉开而幸免。

Caster绑架士郎期间,Archer被Assassin放进柳洞寺,解救卫宫士郎并与Caster交战,使用伪·螺旋剑的真名解放将Caster击败,但随后却没有下杀手,留下了谈判的契机。与士郎理念不合,砍伤了士郎,继续攻击Saber和士郎时被Assassin佐佐木小次郎抵挡住。重伤的士郎被Saber拖走时仍然在看着Archer的剑术。事后被凛下了令咒不允许对士郎和Saber下手。

而Caster用万符必应破戒从士郎手中夺取了Saber之后,凛、士郎和Archer前去教会与Caster组战斗,战斗期间Archer反水,自愿被万符必应破戒解除契约,Caster成为Archer的御主。

士郎和凛与协助他们的Lancer再次来到教会时,Lancer在室外和Archer战斗。Lancer使出全部魔力解放宝具突穿死翔之枪攻击,而Archer全力投影出覆盖炽天之七圆环才防御住这一击,但仍令其一只手臂严重受损。同时Archer也向Lancer表明,自己只是选择了胜率最大的方案(利用Caster脱离凛的令咒控制,再次从Caster处反水,最终成为独立从者,同时达到凛的最终胜利正义伙伴的抹杀这两点)。进入教会首先偷袭杀死Caster,再将继续攻击的葛木宗一郎击杀。

将凛拘束住,袭击士郎,被虚弱的Saber勉强抵挡。士郎也投影出干将莫邪与Archer战斗。凛和Saber契约,没有御主的Archer处于不利,终于使用了固有结界————无限剑制。趁乱将凛掠走到已经成为废墟的爱因兹贝伦城堡。与士郎约定了决战。

在爱因兹贝伦城的废墟中,Archer终于揭示了自己的身份正是来自未来的卫宫士郎。他告诉士郎自己的目的就是将其抹杀,以从无尽的时间长河和守护者的痛苦义务中解脱。UBW动画中的描写更接近于抹杀“正义的伙伴”而不是士郎这个人的生命。在废墟中,Saber旁观的情况下,两人展开了一对一的殊死对决,Archer开启无限剑制在结界内重伤士郎。半跪的士郎回忆起了自己的理想,回忆起了十年前的拯救,最终用干将刺穿了同样回忆起那次拯救的Archer。

在自认输掉了这次对决后,被吉尔伽美什的宝具雨贯穿,在为士郎挡下第二波宝具时,对士郎耳语“由你来打倒(吉尔伽美什)”随后(视觉效果上)被轰成渣。

随后就靠着B级别的单独行动卫宫流战斗续行、回收自己先前埋藏在各地的魔术礼装,以及在山林中食用野兽的生肝获取Od(小源魔力,生命力)来勉强维持能够持弓射击的状态现界。

在柳洞寺终战,暗中为士郎使用覆盖炽天之七圆环挡下了Ea的部分风压,还用箭雨为被圣杯肉块困住的凛和慎二射开逃跑路线。最终吉尔伽美什被圣杯吞噬,以天之锁拉住士郎时,Archer一箭将吉尔伽美什爆头。

最后谢绝了凛的再契约,心满意足地退场。

没问题的,远坂,我今后也会努力的。
——少年士郎口吻的Archer微笑着如是说

HF线

前期和Fate线一样,被Saber砍伤之后被凛用令咒强行灵体化召回。和Saber一起打倒了间桐脏砚,但因为黑影而没能作出最后一击。由于HF线中士郎放弃成为正义的伙伴,再加上更危险的黑泥的存在,打消了抹杀士郎的念头。

在森林与黑影之战中,一度被黑影沾染,由于不是正统英灵(自称已经和真Assassin作为英灵的扭曲有一拼)而没有受到过大影响。为了保护伊莉雅与咒腕火拼,强如鬼神。最终为了救众人而灵核受损,决定在消散前将自己的左臂移植给被黑影削掉左臂的卫宫士郎。但因为HF线的士郎已经不再是正义的伙伴,和Archer的手臂心境不和,无法再使出无限剑制,使用投影魔术时会遭到手臂的反噬,逐渐被无限剑制所吞噬。

在士郎和黑化的Berserker的对战中,士郎扯下了Archer手臂上的圣骸布,看到了Archer鼓励他,最终投影出Berserker的斧剑和射杀百头战技将其击杀。

跟得上来吗?

Fate/Hollow Ataraxia

夜间,Archer在未远川附近的大楼狙击无限涌出的残骸,在士郎试图穿越大桥来到新都时会被狙击(都这个时候了还想着杀自己)。

后来在柳洞寺后山表明自己只对士郎有杀意。很可能已经看出四天轮回的假象和“士郎”的真面目

之后要带着Saber将Archer击败才可以在夜间来到新都。在前期Archer会用连续六次射击将士郎和Saber击败,直到某一次轮回中士郎用令咒让Saber跳跃到了Archer的所在地将其击杀。

击败Archer后开始新轮回,可以看到Archer在新都的码头和Lancer比赛钓鱼,用一支超高级的电动鱼竿掉到了大量的鱼,而使用原始钓法的Lancer只钓到了8条。顺带一提,那支鱼竿是投影出来的高科技产品

曾经受Saber的委托将嘲笑Saber的身材的Lancer埋到教会花圃里。

在天之逆月攻略战中,和远坂凛两人在大桥阻击Avenger。

虎圣杯

为了揪出掀起这场圣杯战争的幕后黑手和破坏圣杯开始行动,一口气打倒了将近二十个人并且都活着顺带叫了救护车。赢得胜利破坏了圣杯后站在某处高楼上表示正义行使过头也没什么并且会继续维护冬木市和平。

然而一路闯过来,到底是谁在破坏别人吃饭上学睡觉约会的啊!

无铭

炼铁的英灵,《Fate/EXTRA》等《Fate/EX》系列作品可选从者之一,游戏难度中等。真名就是无铭,作为无名英雄的代表而没有自己的名字。

在《Fate/EXTRA Visual Fanbook》提到“姑且他和「Fate」的Archer是同一人物,但是真名却在游戏中刻意隐藏了。”

在《Fate/EXTRA Material》中又提到“虽然跟Stay Night的Archer差不多是同一存在(不是同一人物),作为英灵的真名却是不同。”

在FGO时代,在竹帚再次提到“那个红色外套的Archer,,那家伙对阿尔托莉雅来说就是Stay Night的那位,对于EXTRA的诸位来说就是无铭”。

作为抑止力代行者的无铭英灵已经失去了自己的名字,只有起源还证明着他的独特,如果不是恰好被召唤到生前的时代是不会回忆起被抹去的真名的。

初期能力值

 
无铭
Master 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具
岸波白野(玩家) C C C B D ?
职阶能力
  • 单独行动:C
即使断绝御主的魔力供给也能自立的能力。C阶级即使没有御主,也可维持现界(实体化)一天。
由于成为「无铭」,「筋力」与「幸运」的数值稍微得到提升。
  • 对魔力:D
可使咏唱一阶段的魔术行使无效。
与魔力护符同等程度的对魔力。
保有技能
  • 心眼(伪):B
籍由修行·锻炼培养出的洞察力。
冷静掌握陷入绝境的自身状况与敌人能力,并导出当场仅存活路的战斗理论。
  • 千里眼:C+
优良的视力。能捕捉远方目标、动体视力。技能阶级的+参数包含了由魔术造成的瞬间提升。
  • 魔术:C-
习得正统魔术。
擅长能暂时振幅道具本质的「强化」与掌握物质构造,暂时复制的「投影」。
宝具
  • 无限剑制(Unlimited Blade Works)
阶级:E~A++
种类:对人宝具
有效范围:30~60
最大捕捉:???
和卫宫的最大区别在于,由于处于灵子世界,投影精度得到了提升,使得神造投影成为可能,与之相对EX阶级的宝具投影受到限制,需要持有者协助才能投影。

剧情相关

Fate/Extra

Fate/Extra世界线中世界的资源和魔力从1970年开始便枯竭了,因此人物的命运有了一定的不同。

某个人依然是因为儿时的灾难导致性格扭曲,之后便以“正义的伙伴”作为自己的理想。长大之后成为了魔术师,为了自己的信念而战,不断地与“恶”作战的过程中逐渐舍弃了私欲,成为绝对正义的执行者,最终被背叛、逮捕,作为罪魁祸首处决了。

生前曾在某个发电厂的熔炉炉芯的事故中以“死后的自己”许愿交换Mooncell行使奇迹,结果就成了不是英雄的从者,作为正义的伙伴的概念而被召唤了。

在序章中险些被黑发路人的人偶杀死的岸波白野阴差阳错下召唤出了炼铁的英灵——Archer。

和本传不同的是,Extra系列中的无铭愿意承认自己是“正义的伙伴”,但不是英雄。记得现实中的间桐慎二,并且评价FE世界中实际上只有八岁的慎二比他认识的那个要善良一些。

在Fate/Extra中和白野一起在Mooncell中过关斩将,最终打败了地表上的王——雷欧及其从者高文,和最后的Master特维斯·H·皮斯曼与其从者觉者。白野许愿之后被Mooncell所分解。

Fate/Extra CCC

CCC中,如果选择了扎比子,那么无铭就会被Meltryllis疯狂地以自己的方式爱上。

一周目Archer的第三个SG只有选择女主角的情况下才能获得,也就是说只有女主角才能看到一周目的Archer从者线结局。

CCC的Archer结局中,白野的灵子体被MC分解,地上的身体从冷冻中苏醒。为了适应阔别三十年的地球生活,莫名其妙地被西欧财阀通缉的白野加入了一个武装组织,并结识了身为教官的生前的无铭。

同样作为隐藏Boss英灵卫宫出现,御主为Stay Night的远坂凛。

Fate/Extra Last Encore

FELE世界中的无铭被迫追杀其他的预选赛中的御主,直到被这一任务侵蚀了自我,慢慢石化,但石化的遗体却依然被用于维护MC的运转。

在第一话中追杀着岸浪白野,却阴差阳错地把他逼到了古老的边狱之底,使得Saber尼禄被召唤。被尼禄斩杀之后,脸上带着奇怪的微笑消失了。

Fate/Grand Order

能力设定

面板
筋力
D
耐久
C
敏捷
C
魔力
B
幸运
E
宝具
?


职阶技能
对魔力:D
无效化一工程(Singel Action)魔术。
躲避魔力的护身符级别的对魔力。

单独行动:B

即使没有御主提供魔力也可以继续现界的能力。
阶级为B的情况下,失去御主后可以再现界两天。
保有技能
心眼(真):B
通过修行、锻炼而培养出的洞察力。
在穷途末路时,
依然能通过冷静地把握自身情况与敌人的能力,
找到活路的战斗理论。只要逆转的可能性还有1%,
就要想办法抓住执行作战的机会。
与技能·直觉相似但并不相同。
千里眼:C→鹰之瞳:B+
视力良好。静态视力、动态视力,都得到了提高。
对捕捉远方目标而发挥效果。阶级更高的话,甚至可以做到透视、未来视,但是在阶级为C的情况下并不能抵达这个领域。
魔术:C-→投影魔术:A→回路连接:EX▲▲
学习了正统的魔术。擅长的范围不明。
宝具
  • 無限の剣製(アンリミテッド・ブレイドワークス)/无限剑制(Unlimited Blade Works)
阶级:E~A→E~A++
种类:????
有效范围:???
最大捕捉:???
Unlimited Blade Works。
并非武器,而是被称作固有结界的特殊魔术。
所谓固有结界是能在一定时间内,将现实转换为术者所持有的心象世界的存在。
在卫宫的情况下,瞬间复制迄今为止目视过的,或是现场使用的武器,并进行储藏。然而复制后的武器会降一个阶级。
也可以复制防具,但是在这种情况下需要通常投影的两倍~三倍的魔力。
Archer爱用的双剑『干将·莫邪』也是通过投影魔术所制作出来的存在。
除此之外还有射出型魔剑『伪·螺旋剑(CaladbolgⅡ)』、跟踪型魔剑『赤原猎犬(Hrunting)』等。
在生前,定制武器是常事,投影的宝具也被整理成了便于使用的样子。

人物详细

个人资料

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角色详情
角色详情

由于和其他英灵的出处不同,
无法称之为正统的英灵。该英灵被称为守护者,
是由认为人类“应该延续”的集合无意识所产生的
防御装置般的存在。这种防卫被称为人类的抑止力。
也就是无名者所挑选的无貌之正义代表。

他の英霊たちとは出典が異なるため、
正統な英霊とは言えない。
この英霊は守護者と呼ばれるもので、人類の“存続するべき”集合無意識が生み出した防衛装置のようなもの。
この防衛の在り方は人類側の抑止力とも呼ばれる。要は名も無い人々が選出した、顔の無い正義の代表者。

由于和其他英灵的出处不同,
无法称之为正统的英灵。该英灵被称为守护者,
是由认为人类“应该延续”的集合无意识所产生的
防御装置般的存在。这种防卫被称为人类的抑止力。
也就是无名者所挑选的无貌之正义代表。


他の英霊たちとは出典が異なるため、
正統な英霊とは言えない。
この英霊は守護者と呼ばれるもので、人類の“存続するべき”集合無意識が生み出した防衛装置のようなもの。
この防衛の在り方は人類側の抑止力とも呼ばれる。要は名も無い人々が選出した、顔の無い正義の代表者。

个人资料1
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放

虽然被确立为弓之骑士,但生前并不是弓兵,
而是魔术师。使用投影魔术,
仿造出众多名剑、魔剑的赝作者(Faker)。
基本武装之所以是弓,
估计是因为他作为英灵并不怎么强大,
最终的战斗风格被定性为狙击的缘故吧。

弓の騎士として存在を確立されているが、
生前は弓兵ではなく魔術師だった。投影魔術を用い、多くの名剣、魔剣を模造する贋作者(フェイカー)。
基本武装が弓になったのは彼が英霊としてはそこまで強力ではなく、最終的な戦闘スタイルが狙撃に落ち着いたからと思われる。

虽然被确立为弓之骑士,但生前并不是弓兵,
而是魔术师。使用投影魔术,
仿造出众多名剑、魔剑的赝作者(Faker)。
基本武装之所以是弓,
估计是因为他作为英灵并不怎么强大,
最终的战斗风格被定性为狙击的缘故吧。


弓の騎士として存在を確立されているが、
生前は弓兵ではなく魔術師だった。投影魔術を用い、多くの名剣、魔剣を模造する贋作者(フェイカー)。
基本武装が弓になったのは彼が英霊としてはそこまで強力ではなく、最終的な戦闘スタイルが狙撃に落ち着いたからと思われる。

个人资料2
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放

心眼(真):B
通过修行、锻炼而培养出的洞察力。
在穷途末路时,
依然能通过冷静地把握自身情况与敌人的能力,
找到活路的战斗理论。只要逆转的可能性还有1%,
就要想办法抓住执行作战的机会。
与技能·直觉相似但并不相同。

○心眼(真):B
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
スキル・直感とは似て非なるもの。

心眼(真):B
通过修行、锻炼而培养出的洞察力。
在穷途末路时,
依然能通过冷静地把握自身情况与敌人的能力,
找到活路的战斗理论。只要逆转的可能性还有1%,
就要想办法抓住执行作战的机会。
与技能·直觉相似但并不相同。


○心眼(真):B
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
スキル・直感とは似て非なるもの。

个人资料3
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放

冷静完成工作的现实主义者。
说话毒辣性格悲观。并非那种勤勤恳恳热心工作的角色,
也是个爱在关键的时候说些冷酷玩笑话的花花公子。
支持合理的战术以及社会角度的正义,
由于他的原点是『拯救万人』的理想,
所以总有无法冷酷到底的一面。

淡々と仕事をこなす現実主義者。
皮肉屋で悲観的。が、仕事人間という訳でもなく、ここぞという時にニヒルな冗談を口にするプレイボーイでもある。
合理的な戦術、社会的な正義を良しとするが、彼の発端は『万人を救いたい』という理想である為、冷徹に徹しきれないところがある。

冷静完成工作的现实主义者。
说话毒辣性格悲观。并非那种勤勤恳恳热心工作的角色,
也是个爱在关键的时候说些冷酷玩笑话的花花公子。
支持合理的战术以及社会角度的正义,
由于他的原点是『拯救万人』的理想,
所以总有无法冷酷到底的一面。


淡々と仕事をこなす現実主義者。
皮肉屋で悲観的。が、仕事人間という訳でもなく、ここぞという時にニヒルな冗談を口にするプレイボーイでもある。
合理的な戦術、社会的な正義を良しとするが、彼の発端は『万人を救いたい』という理想である為、冷徹に徹しきれないところがある。

个人资料4
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放

『无限剑制』
阶级:E~A 种类:????
Unlimited Blade Works。
被称作固有结界的特殊魔术。
能在一定时间内,将现实转换为心象世界,
瞬间复制施术者迄今为止目视过的,
或是现场使用的武器,并进行储藏。
然而复制后的武器会降一个阶级。

『無限の剣製』
ランク:E~A 種別:????
アンリミテッド・ブレイドワークス。
固有結界と呼ばれる特殊魔術。
一定時間、現実を心象世界に書き換え、今まで術者が視認した武器、その場で使われた武器を瞬時に複製し、ストックする。
ただし、複製した武器はランクが一つ下がる。

『无限剑制』
阶级:E~A 种类:????
Unlimited Blade Works。
被称作固有结界的特殊魔术。
能在一定时间内,将现实转换为心象世界,
瞬间复制施术者迄今为止目视过的,
或是现场使用的武器,并进行储藏。
然而复制后的武器会降一个阶级。


『無限の剣製』
ランク:E~A 種別:????
アンリミテッド・ブレイドワークス。
固有結界と呼ばれる特殊魔術。
一定時間、現実を心象世界に書き換え、今まで術者が視認した武器、その場で使われた武器を瞬時に複製し、ストックする。
ただし、複製した武器はランクが一つ下がる。

个人资料5
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放

投影魔术:C(在一定条件下A+)
想象道具并复制数分钟的魔术。
Archer爱用的双剑『干将·莫邪』,
也是用投影魔术制作而成的。
只有当投影对象是『剑』的分类时,阶级会大幅提升。
基于『可无数次准备赝品』的特性,
卫宫可将投影的宝具破坏,
并通过将其爆炸来瞬间提升威力。

○投影魔術:C(条件付きでA+)
道具をイメージで数分だけ複製する魔術。
アーチャーが愛用する双剣『干将・莫耶』も投影魔術によって作られたもの。
投影する対象が『剣』カテゴリの時のみ、ランクは飛躍的に跳ね上がる。
この、『何度も贋作を用意できる』特性から、エミヤは投影した宝具を破壊。爆発させる事で瞬間的な威力向上を行う。

投影魔术:C(在一定条件下A+)
想象道具并复制数分钟的魔术。
Archer爱用的双剑『干将·莫邪』,
也是用投影魔术制作而成的。
只有当投影对象是『剑』的分类时,阶级会大幅提升。
基于『可无数次准备赝品』的特性,
卫宫可将投影的宝具破坏,
并通过将其爆炸来瞬间提升威力。


○投影魔術:C(条件付きでA+)
道具をイメージで数分だけ複製する魔術。
アーチャーが愛用する双剣『干将・莫耶』も投影魔術によって作られたもの。
投影する対象が『剣』カテゴリの時のみ、ランクは飛躍的に跳ね上がる。
この、『何度も贋作を用意できる』特性から、エミヤは投影した宝具を破壊。爆発させる事で瞬間的な威力向上を行う。

个人资料6
解锁条件:通关 御主的条件后开放

身高/体重:187cm·78kg
出处:Fate/stay night
地域:日本
属性:中立·中庸  性别:男性
「与自己的对决?
 别说啦,根本没什么好事哦」

身長/体重:187cm・78kg
出典:Fate/stay night
地域:日本
属性:中立・中庸  性別:男性
「自分との対決?
 よせよせ、碌なものじゃあないぞ」

身高/体重:187cm·78kg
出处:Fate/stay night
地域:日本
属性:中立·中庸  性别:男性
「与自己的对决?
 别说啦,根本没什么好事哦」


身長/体重:187cm・78kg
出典:Fate/stay night
地域:日本
属性:中立・中庸  性別:男性
「自分との対決?
 よせよせ、碌なものじゃあないぞ」

愚人节资料

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愚人节资料

无名从者
似乎是当地英雄一样的普通人成为了从者。总是说些冷言冷语的帅气大哥哥。还会说英语。

むめいサーヴァント
地元のヒーロー的な一般人がサーヴァントになったらしい。やたらとニヒルな物言いがかっこいいおにいさん。英語が話せる。

无名从者
似乎是当地英雄一样的普通人成为了从者。总是说些冷言冷语的帅气大哥哥。还会说英语。


むめいサーヴァント
地元のヒーロー的な一般人がサーヴァントになったらしい。やたらとニヒルな物言いがかっこいいおにいさん。英語が話せる。

基础数值

卫宫
エミヤ
Emiya
No.11    
(?)
初始状态
灵基再临I
灵基再临Ⅲ
灵基再临Ⅳ
休闲夏日
愚人节
画师 声优
武内崇 诹访部顺一
性别(?) 职阶 属性
男性 Archer 中立·中庸
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具(?)
D C C B E
数值 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1566 9398 10384 11379 13363
补正 1488 8928 9865 12695 12695
HP 1843 11521 12740 13969 16421
配卡      
Hit信息(?)
Quick 2 Hits (33,67)
Arts 3 Hits (16,33,51)
Buster 1 Hit (100)
Extra 5 Hits (6,13,20,26,35)
宝具 10 Hits (3,3,5,7,8,10,12,14,16,22)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.51% 0.51% 0.51% 0.51% 0.51% 3%
出星率 被即死率 暴击权重
7.9% 31.5% 145
特性
所爱之人、人科
人型 被「天地乖离开辟之星」特攻


宝具

强化后(Buster)

通关幕间物语「无限剑制」后强化。
(开放条件:通关特异点F,达到灵基再临第2阶段,达到羁绊Lv.4。需通关幕间物语「御主的条件」。开放时间:开服)

 
E~A++
????
Unlimited Blade Works
Unlimited Blade Works
Unlimited Blade Works
无限剑制
无限剑制
无限剑制
日文
アンリミテッド・ブレイドワークス
無限の剣製
英文
Unlimited Blade Works
对敌方全体发动强大的无视防御力攻击<宝具升级效果提升>
400% 500% 550% 575% 600%
攻击力下降(3回合)<Over Charge时效果提升>
10% 15% 20% 25% 30%
强化后(Arts)

通关幕间物语「无限剑制」后强化。
(开放条件:通关特异点F,达到灵基再临第2阶段,达到羁绊Lv.4。需通关幕间物语「御主的条件」。开放时间:开服)

 
E~A++
????
Unlimited Blade Works
Unlimited Blade Works
Unlimited Blade Works
无限剑制
无限剑制
无限剑制
日文
アンリミテッド・ブレイドワークス
無限の剣製
英文
Unlimited Blade Works
对敌方全体发动强大的无视防御力攻击<宝具升级效果提升>
600% 750% 825% 862.5% 900%
攻击力下降(3回合)<Over Charge时效果提升>
10% 15% 20% 25% 30%
强化前(Buster)
 
E~A
????
Unlimited Blade Works
Unlimited Blade Works
Unlimited Blade Works
无限剑制
无限剑制
无限剑制
日文
アンリミテッド・ブレイドワークス
無限の剣製
英文
Unlimited Blade Works
对敌方全体发动强大的无视防御力攻击<宝具升级效果提升>
300% 400% 450% 475% 500%
攻击力下降(3回合)<Over Charge时效果提升>
10% 15% 20% 25% 30%
强化前(Arts)
 
E~A
????
Unlimited Blade Works
Unlimited Blade Works
Unlimited Blade Works
无限剑制
无限剑制
无限剑制
日文
アンリミテッド・ブレイドワークス
無限の剣製
英文
Unlimited Blade Works
对敌方全体发动强大的无视防御力攻击<宝具升级效果提升>
450% 600% 675% 712.5% 750%
攻击力下降(3回合)<Over Charge时效果提升>
10% 15% 20% 25% 30%

技能

持有技能

技能1(初期开放)

  心眼(真) B
心眼(真) B
充能时间:8→76
付与自身回避状态(1回合)
防御力提升(3回合)
9% 9.9% 10.8% 11.7% 12.6%
13.5% 14.4% 15.3% 16.2% 18%

技能2(灵基再临第1阶段开放)

强化前强化前强化后强化后

技能3(灵基再临第3阶段开放)

强化前强化前强化后1强化后1强化后2强化后2

职阶技能
  对魔力 D
自身的弱化状态耐性少量提升(12.5%)
  单独行动 B
自身的暴击威力提升(8%)
附加技能

技能1(消耗120个从者硬币(卫宫)开放)

  追击技巧提升
追撃技巧向上

自身的Extra Attack指令卡性能提升
30% 32% 34% 36% 38%
40% 42% 44% 46% 50%

技能2(消耗120个从者硬币(卫宫)开放)

  魔力装填
魔力装填

自身以NP已达相应的状态开始战斗
10% 11% 12% 13% 14%
15% 16% 17% 18% 20%

技能3(消耗120个从者硬币(卫宫)开放)

  对Caster攻击适应性
対キャスター攻撃適性

自身对〔Caster〕职阶的攻击力提升
20% 21% 22% 23% 24%
25% 26% 27% 28% 30%


羁绊礼装

No.196
赤原猎兵
赤原猎兵

 
画师 ---
稀有度   Cost 9
HP 100 ATK 100
持有技能
 

只有当卫宫(Archer)装备时,自身的宝具威力提升30%&攻击时概率[4]获得5枚暴击星

解说
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炮火纷飞的平原上掠过一道身影。
守护者明确、迅速、
且冷酷无情地镇压了目标。

哪怕无法违抗被赋予的使命,
哪怕无法拯救想要拯救的生命。

其意志也如火焰般覆盖四肢,
不断与命运相抗争。


剧情相关

以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
特异点F 燃烧污染都市 冬木

被污染成影从者,在圆藏山大空洞成为敌人,被击败后消散。对圆桌拥有相当程度的知识,看穿了玛修的宝具以及梅林的存在。

在动画First Order中更加拥有自主性,作为Saber的打手判断出迦勒底的威胁性,优先狙击了藤丸立香并压制玛修,但被Caster库·丘林救走。其后阻击攻向大圣杯的主角团,被库·丘林单挑击杀无伤吊打

幕间物语 无限剑制

与御主回到冬木特异点,击杀了影从者Berserker赫拉克勒斯,表示希望有朝一日能再次和赫拉克勒斯本尊较量并战胜之。

幕间物语 夜间巡逻!豹村老师!(豹人)

和御主一起被豹人拽去巡查不良少年。虽然嘴上对豹人的无厘头言行表示头疼,但罗曼认为他看上去很高兴。


强度相关

在游戏初期被普遍认为是最弱的四星弓甚至最弱的四星从者之一,实力甚至不如一些三星从者。拥有被认为最弱技能之一的千里眼,虽然拥有幅度不错的魔术(蓝魔放),但由于宝具为红卡(内测时期曾为蓝卡,后被削),加上技能只有一回合,也就只能凑三蓝强化平砍打打NP,平砍上由于弓阶的职阶补正表现也非常一般,因此早期的红A除了宝具自带BGM可以说是相当弱势。

但游戏中经历过四次强化以及模组变更后实力与最初相比有了明显的质的飞跃,三技能变更为回路连接后成为了全游戏幅度第一高的三色魔放技能,为宝具和平砍都提供了伤害的保障,千里眼变为鹰之瞳后拥有最高100%幅度的打星和暴伤BUFF,使得卫宫不仅在三回合内拥有堪比杰克的打星能力,还有极强的平砍暴击能力,自身为弓阶的集星权重也利于打出暴击,配合多hit的宝具也能产生联动获取大量星星,本身三张蓝卡使得NP获取能力比较可观,加上红卡宝具也和为所欲为的梅林体系契合度很高,自身的心眼(真)也保证了生存能力,可以说是完成度相当高的从者。 三回合100%暴击其他弓兵做得到吗?

5周年之际,又能把宝具调整为蓝卡,加上C呆落地——你懂的……

语音

场合 台词
战斗
开始1 懲りない連中だ。
真是不吸取教训的家伙。
开始2 全霊でお相手しよう。
我会全力与你对抗。
开始3 正面から? フッ、勘弁してくれ
从正面上? 哼,放过我吧。
技能1 癖が悪くてね。
习惯不太好呢。
技能2 投影、開始(トレース・オン)!
投影,开始(Trace on)!
技能3 この際だ。確実に仕留める
趁这个机会,彻底解决掉吧。
指令卡1 よし。
好。
指令卡2(重置前) ふん。
呼。
指令卡2(重置后) 攻め時だな。
是进攻的时候了。
指令卡3 いいだろう。
好吧。
宝具卡1 魔力を回せ。決めに行くぞマスター!
把魔力交给我。了结这一切吧,御主!
宝具卡2 そうか。では錬鉄の火を灯そう
……这样啊。那就点燃冶炼之火吧。
攻击1 せい!
嘿!
攻击2 ふっ!
哈!
攻击3 はーっ!
哈啊!
攻击4 そこだっ!
就是那里!
攻击5 どいていろっ!
给我让开!
攻击6 干将、莫邪!
干将,莫邪!
额外攻击1 もらったぞ!
拿下了……!
额外攻击2 そこまでだっ!
到此为止了!
宝具 I am the bone of my sword. So as I pray, Unlimited Blade Works.
I am the bone of my sword. So as I pray, Unlimited Blade Works.
受击1 やってくれる……!
真行啊……!
受击2 ぐっ
咕!
无法战斗1 深手を負ったか……
受了重伤了么……
无法战斗2 私の……敗北だ……
是我……输了……
胜利1 決意も覚悟も足りなかったな。
决心与觉悟都不够呢。
胜利2 もう少し手こずると思ったのだが……
还以为会更棘手呢。
灵衣(休闲夏日)
开始1 こらこら、周りの迷惑を考えないのか?
喂喂。你们就没考虑到会给周围带去麻烦吗?
开始2 見ての通り、休日なんだ。軽く流すよ
如你所见,现在是休假。随便一点吧。
开始3 正面から?フッ、人がいいんだな
从正面上? 哼,真是个好人。
技能1 とはいえ、遊びじゃないんでね
但这也不是在玩。
技能2 鋭くいこうか
猛烈一些吧。
技能3 下拵えは大切だからね
事先准备是很重要的。
指令卡1 あるある
没错没错。
指令卡2 チャンスだろう?
是个机会吧?
指令卡3 了解した
明白了。
宝具卡1 いいとも。任せておきたまえ、マスター
当然可以。交给我吧,御主。
宝具卡2 本当に?仕方ないな、まったく
真的吗? 真没办法。
攻击1 ふっ!
喝!
攻击2 はあっ!
哈啊!
攻击3 せい!
嘿!
攻击4 どうだっ!
怎么样!
攻击5 フィィィイッシュ!
钓鱼!
攻击6 剣は飛ぶものだッ!
剑就是用来扔的!
额外攻击1 狙い通りだよ
如我所料……!
额外攻击2 フルセット、もらった!
全套,拿下了!
受击1 アイアスが、間に合わない……!
覆盖炽天之七圆环来不及了……!
受击2 おっと
哎哟。
无法战斗1 気が緩んでいたとはいえ面目ない、マスター……
虽说有些大意……但我无地自容,御主。
无法战斗2 まあ、慣れないことはするものじゃない、という教訓にはなったかな
总之,算是得到了教训,不该做自己生疏的事……
胜利1 あっさり終わったな。たまには大物を狙いたいものだ
转眼就搞定了。偶尔也该找一些大猎物才行。
胜利2 そう大したロスにはならなかったな。予定に変更は無しだ、マスター
没造成什么太大的损失。预定照旧,御主。
灵衣开放 夏のキャンプ場だろう?なら、このくらいが丁度いい。そちらも、護衛がいつもの外套では気分がそがれるだろう。そもそも、聖杯戦争は人目を忍ぶものだからね。オレだって大学生の真似事くらいはできるよ
是去夏天的营地吧?那这样的打扮应该比较合适。假如护卫一直穿着平时的外套,你也会感到扫兴吧?再说了,圣杯战争本来就是要避人耳目的。扮成大学生这种事我也是能做到的哦。
关于灵衣 ふむ、しかし、こう改めて鏡を見ると、ホントに童顔だなオレ。──っと、帰ってきたのかマスター。丁度いい、キャンプ場でならともかく、カルデアでこの服装というのは落ち着かない。霊衣を替えてもいいかねマスター?うっかり知り合いと出会ったら、何を言われるかわからないからね
……不过……像这样照镜子重新端详来看,我还真是娃娃脸呢……哎呀,你回来了啊,御主。来得正好。在露营地时暂且不论,在迦勒底穿这套衣服会令人坐立不安的。我能把灵衣换了吗,御主?万一不小心撞上熟人,不知道会被怎么评头论足。
强化
升级 まだまだ、気を緩めないことだ
还不能掉以轻心。
灵基再临1 そろそろ本領発揮といこうか
差不多能发挥本领了。
灵基再临2 魔力の底が上がってきたな
魔力的上限提升了呢。
灵基再临3 これなら、単騎でも戦えそうだ
若是这样,单枪匹马应该也能战斗。
灵基再临4 見事だマスター。君の信頼に応えよう
干得漂亮,御主。我会报答您的期待。
个人空间(My Room)
羁绊Lv.1 新米マスター……いや、新米魔術師か。気持ちはわかるよ。無力な自分をもどかしく思うだろうが、今はじっくり進むことだ
新人御主,不,是新人魔术师吗。我理解你的心情。你一定对自己的无力感到焦躁不安吧,但现在还得稳步前行。
羁绊Lv.2 サーヴァントがどんな生活を送っているかだって? そうだな……召喚されてからは、君たちとそう変わらない。サーヴァントごとに個体差はあるが、食事や睡眠を楽しみにする者もいる。私? 私は……まあ食事は楽しんでいるよ。主に作る側で、だが
你问从者过怎样的生活?这个嘛,召唤后和你们并没有多大差别。不同从者的习惯各不相同,其中也有爱好饮食以及睡眠的存在。我? 我……嘛,喜欢饮食。不过主要是制作方面。
羁绊Lv.3 調子がいいじゃないか。少しは自信が持ててきたんじゃないか? 結構。その意気だ。オレも及ばずながら手を貸そう
状态还不错嘛。稍微开始有一点自信了吧?很好,就是这种气魄。尽管咱力量微薄,但一定会协助您的。
羁绊Lv.4 ん? ……偶に一人称が変わるのはなんでかだって? あぁ……そ、そうか、無意識に溢れてしまうようだな……気を抜くと地が出るというか……オレという呼称は若い頃の癖みたいなものなんだ
嗯? 为什么有时候会改变第一人称?……这,这样啊。下意识说漏嘴了啊。或者说一放松警惕就暴露本性了么……咱这个称呼是我年轻时候的习惯。
羁绊Lv.5 この戦いもじき終わるかと思うといささか寂しいな。英霊として多くの戦場を経験したが、この戦いは特別だ。人類を救うなんて大きすぎる話だが、君が戦う以上オレも負けてはいられない
……一想到这战斗终将结束,就不禁有些寂寞。作为英灵,我曾经历过不少战场,但这次战斗比较特别。拯救人类这规模未免有些过大,但只要你战斗,我就不能输。
对话1 そろそろ出陣だ。準備はできているかね
该出击了。做好准备了吗?
对话2 契約だからな。どんな命令であれ、とりあえず話は聞くさ
毕竟是契约。无论什么命令,我都会先听内容。
对话3 サーヴァントといえど好き嫌いはある。信頼に足る采配を願いたいものだ
从者也有好恶。希望您能做出足以信赖的指挥。
对话4 サーヴァントに相性があるように、英霊そのものにも相性がある。私の場合、金色のアーチャーと青いランサーがそれだ。くれぐれも、同じチームに入れないでくれ
就像从者的职阶之间有相生相克一样,英灵间也有这样的关系。对我而言,金色的Archer和蓝色的Lancer就是这样的对手。千万不要把我和他们编在同一队里。
对话5
(伊什塔尔(Archer/Rider)所属时)
……信じられない。以前から彼女の体質は不幸を招くと思っていましたが、まさか女神に憑依されてしまったとは…かなり気が合いますよね。これが素直さが足りない女性の原点ですよね。
……难以置信。以前我就觉得她体质容易招惹不幸,没想到居然被女神附体了……想必是性子相当合拍吧……这就是所谓的不够直率系女性的原点吧。这女人终于疯了

你要是知道这个女神爱慕金闪闪那还了得

对话6
(豹人所属时)
最近、厨房の食材の減りが早くてね。原因は分かっているのだが、どうにも私では対処できない。君の方から『おかわりは二杯まで』と、あの虎っぽいご婦人に注意してくれないか?
最近厨房的食材减少速度真快。尽管我明白原因,但看来这个问题我处理不了。你能提醒一下那位长得像老虎的妇人,让她「添饭次数仅限两次」吗?
对话7
(千子村正所属时)
数多の鉄を打ちながら、求めたものはただ一つの極限か。天下を二分した名工が、最後に行き着いたのが精神論とはね。オレには少し、目に痛い話だよ
一边锻打着无数的铁,一边所寻求的却是仅仅极限吗。将天下一分为二的名匠,最后抵达的居然是精神论。对于我来说,这稍微有些刺眼。
喜欢的东西 休日にやること……? 武器いじりと……だいどこ、水回りの整理、といったところかな
假日会干什么? 整备武器以及厨房……应该是和水相关的修缮之类的吧。
讨厌的东西 嫌いなものか? 未熟な自分はまだ直せるが、未熟な思想は我慢できないな。あ、いや、君の話じゃない。こちらの話だよ、マスター
讨厌的东西吗? 面对不成熟的自己还能放一马,但实在不能忍受不成熟的思想。啊,不,不是指你。是一点私事啦,御主。
关于圣杯 聖杯に興味はないよ。願いの一つもない、つまらない男だと思ってくれ
我对圣杯没有兴趣。你就当我是连个愿望都没有的无聊男人好了。
活动举行中 ん……何か起きたようだ。厄介ごとでなければいいが
……唔,好像发生了些什么。但愿不是麻烦事。
生日 誕生日おめでとう、マスター。今日一日、無様なところは見せられないな
生日快乐,御主。今天一整天可不能让您见丑了呢。
其他
召唤 サーヴァントアーチャー。召喚に応じ参上した
从者Archer。回应召唤前来报到。

和旧作的联系

红A和凛的关系承袭自旧作旧剑沙条绫香的组合。

著名台词

Fate/stay night

序章
  • 何を言う。私は君が呼び出したサーヴァントだ。それが最強でない筈がない(你说什么呢。我是你召唤的从者。没有不是最强的道理)
  • 了解した。地獄に落ちろ、マスター(我明白了。请你下地狱吧,Master)
  • それでは凛と。……ああ、この響きは実に君に似合っている(那就叫你凛好了。……啊啊,这美妙的回响真是太配你了)
Fate线
  • ああ。時間を稼ぐのはいいが…別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?(争取时间是没问题…但你应该不介意我把那家伙打倒吧?)
死亡flag
UBW线
  • ――――さらばだ。理想を抱いて溺死しろ(――――再见了。抱着理想溺死吧。)
  • 私を頼む。知っての通り頼りないヤツだからな。―――君が、支えてやってくれ。(“我”就拜托你了。如你所见是个不怎么可靠的家伙。———就由你来支撑他。)
  • 答えは得た。大丈夫だよ遠坂。オレも、これから頑張っていくから。(我已经得到答案了。没问题的,远坂。我啊,今后也会加油的。)
HF线
  • ———ここまでか。達者でな、遠坂(———到此为止了吗。保重了,远坂)灵核受损的Archer
  • -Archer的幻影:――――ついて来れるか(你能跟上来吗?)
    -士郎:ついて来れるか、じゃねえ…てめえの方こそ、ついて来やがれ!(不是『你能跟上来吗』…是你要跟上来啊!!!)

燃战战绩

 
15年世萌 红宝石垂饰得主
 
16年世萌 红宝石垂饰得主
 
17年世萌 蓝宝石垂饰得主
 
18年世萌 红宝石垂饰得主

从有垂饰赛开始,连续承包了4年。今天被帅醒了没?

注释

  1. 出自美国的4chan网民的发言:“I am GAY for Archer”但是写错字,于是就变成了“I am GAR for Archer”
  2. fha里用投影出来的高级鱼竿和Lancer比钓鱼,钓的特别多
  3. by奈须
  4. 30%

外部链接