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集成战略#3 水月与深蓝之树(Integrated Strategies #3 MIZUKI & CAERULA ARBOR),为手游《明日方舟》集成战略玩法第二个年度主题。国服于2022年09月27日开启。
活动剧情
序言
“ |
海风从肩旁吹过,去往大海的另外一端。
你的终点正在那里,而此时的你尚未起步。
收拾行李,做好准备,大海等待着你的到来。 |
” |
官方介绍
“ |
海洋已经沉寂了太久。但待到它苏醒并发声之时,万籁都将归于寂静。
如今的大海是活着的,或者说,它活了过来。它的生命开始越发活跃地在洋流中涌动。
改变流向的因素太多。
从盐风城的提问到愚人号的警告,从猎人们的殊死搏杀到离群者的流浪路途。
只要一步走错,潮水就会在顷刻之间没过我们脚下的土地,海洋将迫不及待地把整片大地都吞入腹中。
而现在,还有时间。枯枝在生长,碑文在等待。赶在生命的端粒将未来的丝线编织为现实之前——
我们会先找上大海。
|
” |
“ |
干员水月已先行一步进入伊比利亚近海,向着海洋深处行进,
根据他留下的坐标,由博士率领的支援小队已经顺利抵达伊比利亚海岸。
根据预想,整个小队的主要任务将是在水月完成既定目标后协助其返回罗德岛。
然而,命运对所有人开了一个玩笑。
博士和水月的选择,即将决定整个泰拉的未来。
|
” |
主条目
- 主条目:明日方舟/剧情/水月与深蓝之树
活动关卡
- 主条目:/活动关卡
玩法介绍
冒险前
难度分级
与以往集成战略主题“简单-普通-困难”三级难度不同,本主题采用进阶式难度模式。每进阶一个难度会提升区域属性和奖励倍率。
- “静音小队”全程保驾护航。
- 无法解锁新的分队与收藏品,奖励减少50%。可以完成追忆映射。初始携带收藏品“静音小队”。
- 深入海洋将面临更严峻的考验。
- 推荐游玩的普通模式。
- 受到的元素损伤提高15%,奖励增加5%。(需要通关波涛迭起难度)
- 第三层初始随机获得1个诅咒收藏品,奖励增加10%。(需要通关上一个难度)
- 所有敌人法术抗性+10,奖励增加15%。(需要通关上一个难度)
- 招募3星及以上干员时希望消耗+1,奖励增加20%。(需要通关上一个难度)
- 所有领袖单位攻击力和防御力额外+15%,奖励增加30%。(需要通关上一个难度)
- 初始灯火-15,奖励增加40%。(需要通关上一个难度)
- 所有敌人的移动速度+15%,奖励增加50%。(需要通关上一个难度)
- 受到的元素损伤提高15%,奖励增加50%。(需要通关上一个难度)
- 所有敌人的攻击速度+15,奖励增加50%。(需要通关上一个难度)
- 初始灯火-15,奖励增加50%。(需要通关上一个难度)
- 所有精英和领袖单位生命值+20%,奖励增加50%。(需要通关上一个难度)
- 所有敌人法术抗性+10,奖励增加50%。(需要通关上一个难度)
- 受到的元素损伤提高15%,奖励增加50%。(需要通关上一个难度)
- 可同时部署人数-1,奖励增加50%。(需要通关上一个难度)
- 所有精英和领袖单位攻击力、防御力和生命值额外+20%,奖励增加50%。(需要通关上一个难度)
- 另外,游玩波涛迭起·1或以上难度时,每进入一层新的区域(通过误入奇境进入第?层除外),敌人的攻击力和生命值都会在上一层的基础上+x%(x为选择的难度等级,如波涛迭起·15中第5层敌方的攻击力和生命值提升至原来的(1+15%)^5倍(约2.01倍)),而通过误入奇境进入第?层时,会保留进入第?层前的所有敌方buff而不会额外增加
认知塑造
- 在每次冒险结束后,途中招募到的干员和获得的收集品都将被按比例(不同难度结算比例不一样)转化为“主观想象”。
- “主观想象”可用于在本次开放中提升常规行动时在海洋中的能力。
- 只有在冒险开始前可以进行升级。
- 当所有节点都已点亮后,主界面入口处及该界面左下角将变为“认知完备”,且不再显示、获得主观想象数量。
冒险中
在冒险的任意一场战斗都无法重新开始,如选择放弃作战或作战中断开连接则视为此次冒险结束,并开始奖励结算(非作战中随时都可以离开冒险)。
在离开冒险后于活动初始界面选择放弃冒险亦可中止冒险,并开始奖励结算。
战术分队
- 战斗有更高概率获得额外收藏品。(进行认知塑造后完成地区委托可额外选择一次奖励,且战斗后获得收藏品概率提升)
- 每进入新的一层获得1/2掷骰次数。(进行认知塑造后初始携带八面骰子进入探索,且每进入新的一层时额外获得1掷骰次数)
- 招募和晋升所有干员的希望消耗-1。(进行认知塑造后在“安全的角落”节点可额外选择一次奖励,且晋升所有干员的希望消耗-1)
- 目标生命上限+2,每次战斗结束后额外回复1目标生命。
- 可携带干员+2,可同时部署人数+2。(解锁条件:通过第三层【波涛略地】)
- 初始源石锭+20,初始希望+2(解锁条件:在多局游戏中累计获得200源石锭)
- 初始目标生命值变为1,所有干员攻击力+15%,生命值+15%。(解锁条件:剩余10点以上目标生命时完成游戏结局)
- 招募4星以上的【先锋】【近卫】干员时所需希望减少2点,晋升所需希望减少1点,会随机出现数名已进阶的干员。(解锁条件:拥有合计至少5名近卫或先锋干员完成游戏结局)
- 招募4星以上的【重装】【辅助】干员时所需希望减少2点,晋升所需希望减少1点,会随机出现数名已进阶的干员。(解锁条件:拥有合计至少5名重装或辅助干员完成游戏结局)
- 招募4星以上的【医疗】【狙击】干员时所需希望减少2点,晋升所需希望减少1点,会随机出现数名已进阶的干员。(解锁条件:拥有合计至少5名医疗或狙击干员完成游戏结局)
- 招募4星以上的【术士】【特种】干员时所需希望减少2点,晋升所需希望减少1点,会随机出现数名已进阶的干员。(解锁条件:拥有合计至少5名术士或特种干员完成游戏结局)
- 初始目标生命+2,战斗获得的指挥经验+30%。(解锁条件:在多局游戏中累计获得1000指挥经验)
- 初始招募时额外获得1张必定包含五星临时招募的随机高级招募券。(解锁条件:拥有不小于20名干员时完成游戏结局)
行动奖励
当上一次挑战突破第二层时,开局将可以从随机在以下奖励中三个中选择一个
- 随手拿点啥:获得收藏品【热水壶】(立即获得目标生命+1,希望+1)
- 购买收藏品:消耗所有的源石锭,随机获得一个收藏品
- 回收战利品:消耗一点希望上限,随机获得一个收藏品
- 储备金支援:获得5源石锭
- 出发前演讲:获得2希望
- 更多补给品:获得3目标生命
- 多带把钥匙:获得1钥匙
- 求个好兆头:获得2掷骰次数
干员招募与培养
- 在集成战略模式中,玩家需要通过职业招募券招募干员。
- 单职业招募券分为两种(普通、高级),这两种招募券均可消耗“希望”招募玩家已有的干员与罗德岛预备干员,普通职业招募券还有可能抽到一名免“希望”的临时招募干员,而高级职业招募券中则必然有一名临时招募干员。
- 在游戏的开始,玩家会选择一组招募券职业组合。 包括:
- 先手必胜:获得先锋、狙击、特种招募券各一张
- 稳扎稳打:获得重装、术师、狙击招募券各一张
- 取长补短:获得近卫、辅助、医疗招募券各一张
- 随心所欲:获得随机三张招募券(不会出现三张相同职业),但其中必然有一张包含4星临时招募的高级招募券。(需使用其它招募组合进行一次探索后才能解锁)
- 初始干员可以使用好友的助战干员(高规格分队的额外高级招募券不可使用助战)。每完成一场战斗,玩家亦会获得一张随机的招募券。另外,在行商处也可以消耗源石锭购买到招募券。
- 此外,在游戏过程中,还有可能获得包括多种职业的招募券,或是在两张职业招募券中进行选择。
- 招募干员的希望消耗为:六星6点,五星3点,四星2点,三星及以下0点。
- 被招募到的干员最高以精一满级、七级技能的状态加入队伍(如果是玩家拥有的,未达到对应等级的干员,则以玩家持有的等级和技能等级加入队伍)。此外,对应干员的潜能等级也与玩家持有的干员潜能情况相符,若是临时招募则默认满潜能。
- 如果玩家希望进一步提升干员的等级(仅限四星及以上干员),可消耗首次招募时一半的希望来对干员进行进阶。进阶后的干员将达到玩家持有的完全状态(包括等级、技能等级和天赋),而临时招募的干员在进阶后则将达到精二满级、技能满专精的状态。
- 本模式有十名限定的罗德岛干员,当前仅可在本模式使用。
- 其中,每个职业都有一名对应的三星罗德岛干员,先锋、近卫、特种对应预备干员-近战,术师、辅助对应预备干员-术师,狙击对应预备干员-狙击,医疗对应预备干员-后勤,重装对应预备干员-重装;其中预备干员-重装是本次主题新增干员。这些干员入队时都是精一55级的状态,不持有技能。
- 在临时招募的情况下,玩家有可能获得五星、持有单技能的罗德岛精英干员,包括先锋干员郁金香、近卫干员锋刃、狙击干员风暴眼、术师干员术髓、医疗干员触痕。其中郁金香是本次主题新增干员。
- 理论上所有的四星及以上干员均可被临时招募(包括本次主题的专属干员海沫)。
- 在收藏品中,亦有部分道具能帮助干员招募。
区域与节点
本模式的冒险包含若干层区域,玩家将逐层探索,直至击败最终的BOSS。
- 浪花途经没有足迹的台阶,泡沫洇湿墙脚的砖石。这是一种有声的寂静,陆地与海洋在此默契相依。
- 这座岛屿离海岸不远,但无人知晓它的来历。海风推开了岛上建筑的门,灯影幢幢…进去看看吧。
- 天色阴沉了下来,那些美丽而危险的、发光的潮水在此刻逐渐清晰,它们悄然蔓延到了岛上的岩洞口,我们的脚边。
- 退入岩洞,岩壁上的苔藓不知从何时起开始疯长,覆裹住了整个洞穴。生命不需要阳光,便能茁壮成长。
- 海流在此突兀地转向,潮涌声如泣如诉,它们像是有意识地绕开了这块地方……看来自然并非这里唯一的住民。
- 植物的呼吸声同频共振,林间升起万千荧光,星河倒悬在这片海底。何种土壤才能孵育出如此曼妙的森林?
- 本层为隐藏层,解锁方法详见下文“结局与解锁条件”一节。
- 时间。时间。时间是它们的养分。深蓝的枝叶在无从计量的时间里缱绻生长,生命因此而摇曳舒展。这片区域容纳了一切,孕育了所有。
- 本层为隐藏层,需通过“误入奇境”节点进入本层。
而在每一层中,玩家将自行选择路径,来探索各个节点。需要注意的是,这种选择在现阶段是不可逆的。当前可能遭遇的节点如下:
- 大家手里都拿着武器,肯定不是来谈判的。
- 进入一个常规关卡。
- 有些暴力可能会超出你的预期,这很常见。
- 进入一个常规关卡,但敌人属性会得到增强。
- 坏人,恶棍,诅咒之人......你有麻烦了。
- 进入一个BOSS关卡,第三层会遭遇“圣徒卡门”、“圣徒伊比利亚”、“接潮主教”&“接潮蔑死体”、“接潮主教”&“接潮斥亡体”、“塑路者”、“延命塑路者”其中之一。第五层和第六层出现的BOSS详见下文“结局与解锁条件”一节。第?层出现的BOSS详见下文“误入奇境”一节。
- 新朋友、老对头......奇遇不会老去,陈旧的只有伤疤。
- 遭遇一次随机事件,在部分情形下玩家可以进行选择。
- 可触发的事件参见/情景选择。
- 许愿的形式千奇百怪,而愿望本身却大同小异。
- 本次主题的新增节点。在第Ⅱ层和第Ⅳ层的最后一步和第?层的第一步必定遭遇,选择一个想要的收藏品并投掷一次骰子(不消耗掷骰次数),检定结果不小于2即可获得该收藏品。不小于6还能在获得该收藏品的同时额外获得一件收藏品。若小于2则会另外获得一件收藏品。
- 这里不会有人打扰,食物和水也很充足,别一直紧绷着神经了。
- 可以临时休息片刻的节点。共有五个可能出现的增益,每次进入时会随机三到四个可选增益条目,玩家需要选择其中的一个(二级以人为本分队可在本节点选择两次,但这两次可选增益一般不同)。
- 靠着些微小的乐趣,对抗漫漫旅程中的琐碎与困苦。
- 遭遇一次随机娱乐事件。交换不同种类的资源,或者消耗资源换取随机奖励。
- 不是盟友也不是敌人,有些人喜欢站在中间。
- 出售物品的商人。可通过消耗“源石锭”换取收藏品与招募券。在第Ⅰ层的最后一步必定遭遇。
- 参见:明日方舟:坎诺特·古德英纳夫#水月与深蓝之树/诡意行商/互动记录
- 长路未竟,你所见的终点,只是新的路标。
- 本次主题的新增节点。选择三个不同难度任务中的任意一个,并在探索中完成。完成委托后获取奖励。
- 灯塔已然倾倒,相逢的人们打开行囊,为彼此投递光明。
- 本次主题的新增节点,在认知塑造点亮相关节点后解锁。可以选择自己持有但不需要的一个收藏品交换二选一的随机收藏品。
- 提灯无灯油不亮,鳞船无燃料不行,物资补给非小事。
- 本次主题的新增节点,在认知塑造点亮相关节点后解锁。可以选择一名当前招募的干员暂时离队。该干员在下一层归来时将会进阶并带来酬劳,还能够抑制被赋予的排异反应。
- 诗人的歌谣唱道:“荒径竟与花田为邻,迷路亦是奇遇。”
- 本次主题的新增节点,在认知塑造点亮相关节点后解锁。进入该节点后使用钥匙,会进入固定由得愿以偿、两个当前层数的 作战/紧急作战、险路恶敌四个关卡组成的额外层,关末会遭遇“锈锤战士”、“寒灾”、“墓碑”误入奇境限定BOSS其中之一其实都是集成战略#1的隐藏BOSS。通关本层后重新回归当前层级。
结局与解锁条件
- 结局I:在未满足任何一个隐藏结局的条件下通关第五层(击败【“偏执泡影”】),即可进入结局“平凡即是喜乐”。
隐藏结局解锁方法 |
- 结局II
- 前提:完成游戏结局。
- 需要完成任务:“狂徒妄念”。另有一个非必须完成的相关任务:“骑士仍在”。
- 第一个任务需要消耗2希望或掷骰判定结果大于1(选择“愤怒”或“呼号”),获得收藏品“海潮的气息”(可同时部署人数+1;获得后【猎潮的骑士】出现在战场,直至被击败)。如果在任意战斗节点中,【猎潮的骑士】被击倒,获得收藏品“退行的罗辛南特”(【猎潮的骑士】不再出现在战场);
- 第二个任务选择“挣脱”,获得收藏品“骑士骨血”(【猎潮的骑士】的防御力-80%,且影响到后续【最后的骑士】防御力效果);
- 在进入第五层时,若持有“海潮的气息”且不持有“退行的罗辛南特”,则最终BOSS为【最后的骑士】且第五层不再出现【猎潮的骑士】,通关第五层(击败【最后的骑士】),即可进入结局“静谧时代”。
- 结局III
- 前提:完成“静谧时代”结局。
- 需要依次完成任务:“开端”,“深蓝之心”。另有一个非必须完成的相关任务:“赞歌”。
- 第一个任务选择“决定潜入深海”,获得灾厄收藏品“主教的研究”(每次战斗结束后灯火额外-5);
- 第二个任务选择“搜寻园林”,获得灾厄收藏品“深蓝之心”(灯火-50,获得时立即使随机一名干员产生排异反应,让探索走向不同的结局),注意:灯火小于20时不会遇到该事件,因此解锁该隐藏结局时需注意灯火值;
- 第三个任务选择“亲吻猎人们的额头并取走遗物”,获得收藏品“绝唱”(获得时随机获得2个启示);
- 在第五层(击败【“偏执泡影”】或【最后的骑士】)通关后游戏不会结束,而是进入第六层。
- 持有“深蓝之心”并通关第六层(击败【伊莎玛拉,腐化之心】),即可进入结局“息潮的代价”。
|
收藏品
- 主条目:明日方舟/集成战略/水月与深蓝之树/收藏品
收藏品是集成战略特有的系统,玩家可以在探索过程中通过各种途径获得收藏品,并为自己的队伍提供各类加成。
可在“生物制品陈设”界面中查看已获得收藏品的信息。
特殊机制
灯火
显示于画面顶部,随探险进展产生明暗变动,会影响事件选择、地图乃至结局走向。初始灯火值为100,但在部分情况下(失去目标生命值、作战后生命值少于上限的一半、收藏品效果或难度等级初始效果等)会降低灯火值,也可以通过部分藏品和事件等获得灯火值。
若灯火值为100,进入下一层投掷点数较高(6点或以上),则会随机获得一种启示。若灯火值不为100,进入下一层若投掷点数较低(50或以上为3点或以下,50以下为5点或以下),则会使随机一名干员产生排异反应。灯火寂灭(为0)时,进入下一层必定会使随机1-2名(取决于当次骰子掷出点数是否达到6)干员产生排异反应。
骰子
通过投掷骰子,产生结果,接受命运的指引。默认提供6面骰子,特殊情况下可获得8面或12面骰子。
作战中投掷可对敌方全体造成一段时间的、不同程度的攻击速度和移动速度降低效果,通过升级骰子还能减少再部署时间。作战外投掷可获得更多收益。
总共有五种判定结果:好运相随、一帆风顺、风平浪静、一波三折、厄运缠身。
在某些节点(如【得偿所愿】)和某些事件中投掷骰子不会消耗掷骰次数。可通过【认知塑造】升级骰子性能。
前瞻性投资系统
在探索中行进到【诡意行商】节点时,将有概率解锁坎诺特的前瞻性投资系统。该系统第一次出现后,在本次探索之后的所有【诡意行商】节点都能够访问该系统。同时,在该主题的主界面左下角将会出现投资系统入口,可通过该入口查看当前存款余额与解锁进度。
通过消耗源石锭进行投资性存款。根据历史最高的存款额度解锁【投资奖赏】,在本次探索结算后于后续探索生效。
每一次存款消耗1源石锭,增加1投资系统储备余额,储备余额会在每一次探索中继承。
储备余额上限为999,在已达到上限时再尝试投资,将会提示当前储备余额已达上限并无法进行投资。
当玩家最高投资额达到200时,在解锁一个新的出售栏位的同时,坎诺特会随机将商店中售卖的一个商品涨价50%;达到500后再随机选择其中一个售卖商品涨价100%。
投资额及奖励 |
投资额达25:前瞻性投资系统解锁取款功能
投资额达100:坎诺特向你展示了货柜?[1]
投资额达200:诡意行商中会额外出售一个商品
投资额达325:解锁收藏品【“审判庭之火”】
投资额达500:诡意行商中会额外出售一个商品
|
无主的财富
在作战节点的战场上会随机出现宝箱,若成功击败宝箱,结算时每个宝箱将额外带来2~10源石锭的奖励,并与通关奖励的源石锭分开结算。
分为三类:额外获得2源石锭的普通宝箱、反弹40%受到伤害但可额外获得4源石锭的尖刺宝箱、被击打会唤醒并攻击我方干员但击倒后额外获得10源石锭的箱形恐鱼。
符号认知
- 主条目:明日方舟/集成战略/水月与深蓝之树/符号认知
进入新的一个层级时,将进行一次不消耗掷骰次数的、受当前【灯火】影响的骰子检定,产生“启示”或“排异反应”,本局内永久生效。
其中,启示作用于作战小队,提供强大的增益效果;排异反应作用于单个干员,该干员会受到特定的减益效果,可被部分事件或收藏品抑制。
此外,进入新层级时,还会有概率听见仅对本层生效的“大群的呼唤”,随着探索深入或者【灯火】的暗淡,将更容易听到大群的呼唤,有时还会概率响起两种不同的呼唤。
钥匙
来之不易的珍贵资源,可消耗一把钥匙开启漂流秘匣、解锁前方或侧方的节点、进入特殊关卡层等。
漂流秘匣
在【认知塑造】中点亮“战利品意识”节点后,通过战斗会概率出现的特殊奖励。玩家可以使用钥匙,或进行一次满足条件的掷骰判定后开启匣子获取对应的奖励;砸碎匣子则不会获得任何奖励。
使用钥匙必定获得奖励;使用骰子则需要投出至少5点才能获得对应的奖励,若判定失败则改为获得2源石锭。
特殊玩法
追忆映射
即月度小队模式。玩家将使用官方给出的小队在海洋中探索。追忆映射无法解锁分队和收藏品,抵达第三层后获得一次性奖励。与上期不同,本次主题中小队采用1+2模式,即1个小队初始干员外加2个自定干员。
从2022年11月起,追忆映射每月更替,玩家在探索中会逐渐解锁小队的万象追忆录(通讯记录)。第一、二、三段通讯记录分别在抵达第一、三、五层时解锁。
追忆映射在选择分队时仅可在指挥分队、集群分队、后勤分队、矛头分队、研究分队中选择一个。
追忆映射列表 |
- 当静谧再次侵袭伊比利亚的土地,从海中而来的,记忆中的某个人出现在棘刺面前。阿戈尔人不断探寻,不断思考,最终将要验证自己的结论。
- 初始阵容:棘刺。初始收藏品:遥乡之引(每次战斗会随机一个可部署位置,该位置上的我方单位每2秒回复1点技力,每秒回复自身3%的血量)。
- 只要海岸线上还有人在坚守,伊比利亚就不会轻易死去。
- 初始阵容:艾丽妮。初始收藏品:黑色郁金香(所有我方干员技能未开启时60秒内攻击力逐渐提升至最高+60%,每次技能结束时失去该加成)。
- 唯他炽热如白昼
- 初始阵容:流明。初始收藏品:净尘之手(【吟游者】【阵法术师】【疗养师】对攻击范围内敌人每秒造成50%攻击力的法术伤害)
- 或许总会有一种冲动,促使我们背叛那束缚着我们的重力与故土,将自己掷向大海与星空。
- 初始阵容:海沫。初始收藏品:涌动之餐(所有我方单位受到的治疗和生命回复效果+30%,且受到的元素损伤-30%)
- 记忆可被描述、可被记载、可被保存。那么,情感呢?
- 初始阵容:归溟幽灵鲨。初始收藏品:极速之手(【处决者】、【伏击客】和【傀儡师】相邻四格内没有我方单位时,攻击速度+120)
- 她试图回眸欣赏自己的人生。
- 初始阵容:歌蕾蒂娅。初始收藏品:锈刃-神力(所有【特种】干员的力度+2)
|
本月委托栏
每月更新的委托。每月会有一个A级、一个B级、两个C级委托。如果不满意当前委托可刷新,每月可刷新4次。
完成委托条件,获得一次性的生机细胞。A级500生机细胞,B级250生机细胞,C级125生机细胞。
主题更新结束后,月度委托将不再开放。
深入探索
◆ 【深入探索】是有别于【常规行动】的独立模式,在【常规行动】中完成游戏结局一次后即可解锁【深入探索】。
◆ 该模式下的海洋环境会有所变化,包含【深度排异】、【倾听呼唤】、【抓取胜利】3个条目类型,每种类型各4条探索条目。不同的探索条目附带独特的探索条件,将会带来多样而有趣的探索体验。
◆ 每个条目类型下,完成初始探索条目后,将会顺次解锁后续探索条目。选择探索条目参与探索,首次完成探索任务可获得一次性奖励!
◆可能出现的收藏品、事件等,其解锁状态与您当前【深蓝记录仪】中的解锁状态无关,也无法解锁【深蓝记录仪】或更新收藏品的拥有状态。本模式不会对【深蓝之树蚀刻章套组】和分队解锁进度进行计数。
◆所有条目将会常驻,可以随时游玩。
- 主条目:明日方舟/集成战略/水月与深蓝之树/深入探索
深蓝记录仪
收录该主题相关的内容。
- 收录探索中的所有插图。部分插图可作为主界面视图。
- 收录所有追忆映射对象的追忆。
- 收录所有已经触发的结局。可在该界面中查看已解锁剧情,达成部分条件的还可查看更多剧情相关内容。
- 收录该主题的所有BGM,可任意选择为主界面背景音乐。
- 收录所有获得过的启示、排异反应和大群的呼唤。
- 收录所有获得过的收藏品。
活动奖励
生态谱系
- 在每次冒险结束后,途中招募到的干员和获得的收藏品都将被按比例(不同难度结算比例不一样)转化为“生机细胞”。
- “生机细胞”可提升等级以获取奖励。等级上限将在每月开放提升。
- 内容拓展II开放后,玩家可通过消耗1颗至纯源石提升1等级。
生态谱系
|
等级 |
所需生机细胞 |
奖励
|
2022年9月解锁
|
1 |
 200 |
 20000
|
2 |
 200 |
 10
|
3 |
 200 |
 10
|
4 |
 200 |
 30
|
5 |
 200 |
 3
|
6 |
 200 |
 20000
|
7 |
 200 |
 10
|
8 |
 200 |
 10
|
9 |
 200 |
 10
|
10 |
 200 |
 3
|
11 |
 200 |
 20000
|
12 |
 200 |
 10
|
13 |
 225 |
 10
|
14 |
 225 |
 3
|
15 |
 225 |
 3
|
16 |
 225 |
 20000
|
17 |
 225 |
 10
|
18 |
 225 |
 3
|
19 |
 225 |
 30
|
20 |
 225 |
 1
|
21 |
 250 |
 30000
|
22 |
 250 |
 3
|
23 |
 250 |
 15
|
24 |
 250 |
 3
|
25 |
 250 |
|
26 |
 250 |
 30000
|
27 |
 250 |
 1
|
28 |
 250 |
 15
|
29 |
 275 |
 3
|
30 |
 275 |
 1
|
31 |
 275 |
 30000
|
32 |
 275 |
 3
|
33 |
 275 |
 15
|
34 |
 275 |
 3
|
35 |
 275 |
 1
|
36 |
 275 |
 30000
|
37 |
 300 |
 1
|
38 |
 300 |
 15
|
39 |
 300 |
 3
|
40 |
 300 |
 1
|
41 |
 300 |
 50000
|
42 |
 300 |
 3
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43 |
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2022年11月解锁
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66 |
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78 |
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 1
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 3
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80 |
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2022年12月解锁
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2023年1月解锁
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96 |
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 1
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 3
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110 |
 400 |
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2023年2月解锁
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 50000
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 20
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113 |
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 20
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 1
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 3
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125 |
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2023年3月解锁
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126 |
 400 |
 50000
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 20
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128 |
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130 |
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140 |
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非官方活动
- 主条目:明日方舟仙术杯
统计报告
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| ///// 干员 |
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|  Vanguard 先锋 | | |  Sniper 狙击 | | |  Guard 近卫 | 强攻手 | | | 斗士 | | | 术战者 | | | 教官 | | | 领主 | | | 剑豪 | | | 武者 | | | 无畏者 | | | 收割者 | | | 解放者 | | | 重剑手 | |
| |  Caster 术师 | 中坚术师 | | | 扩散术师 | | | 轰击术师 | | | 链术师 | | | 阵法术师 | | | 秘术师 | | | 驭械术师 | |
| |  Defender 重装 | | |  Medic 医疗 | | |  Specialist 特种 | | |  Supporter 辅助 | | | 标有“△”的干员仅在集成战略和保全派驻中登场。 |
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| | ///// 敌方 |
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| Normal 普通 | | | Elite 精英 | | | Leader 领袖 | 主题曲 | | | SideStory | | | 危机合约 | “复仇者” | | 集成战略 | | | 保全派驻 | “米兰” • 圆岩巨像 • “漫游小屋” • “暴食之果” • “年轻人”桑德尔 • “自然的妥协” | | 生息演算 | “不朽之人” • 巨翼兽 • 无阻冲锋官 • “召毁者” • “搭档” |
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| | ///// 剧情角色 |
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| 剧情1 | | | 背景设定 | | | 档案提及角色 | 白 • 白炽 • 高文 • 霍恩洛厄伯爵 • 格里克 • 哈默妮 • 海帕提娅 • 奎隆 • 廉子虚 • 洛肯·威廉姆斯 • 奈音 • 七曜 • 史密斯·西蒙 • 睡莲 | | 动画原创角色 | | | 漫画原创角色 | | | 上述部分尚未建立条目的角色详见明日方舟/被提及的角色。1. 以首次登场为准。 |
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| | | | | | ///// 跨媒体作品 |
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| 出版物 | 同人志1 | | | 设定集 | 明日方舟官方美术设定集Vol.1 • 明日方舟官方美术设定集Vol.2 • 大地巡旅——明日方舟世界观设定集 | | 画集 | 明日方舟纪念插画集Vol.1 • 明日方舟纪念插画集Vol.2 • 明日方舟纪念插画集Vol.3 • アークナイツ1stアニバーサリー記念イラスト集 | | 漫画 | |
| | 映画 | 概念PV | The Prelude • The Overture • The Echo | | 动画短片 | | | 网络动画 | | | 电视动画 | | | 网络节目 | 关于明日方舟的推荐 |
| | 音乐 | | | 1. 暂仅收录由鹰角网络入职画师绘制有关明日方舟主线相关内容的作品。2. 暂不收录纯音乐。 |
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| | ///// 其他 |
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| 游戏机制 | | | 图鉴一览 | | | 愚人节干员 | | | 其他 | | | 非官方活动 | | | 开发/运营 | | | 官方链接 | | | 相关游戏 | |
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| | We are heading east. |
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注释与外部链接
- ↑ 此时【诡意行商】界面左下角将出现“试探性碰碰商品”按钮,连续点击激怒坎诺特。如果选择“请”坎诺特“降价”,则会进入特殊的商店作战(前三层“竭泽而渔”,后三层“图穷匕见”),通关后所有商品免费购买
零元购,但坎诺特会离开商店,且无法新增新的商品