该处仅记录信息端口中的剧情。
下文中,“萌百娘”处为博士的名字,随玩家名字变化。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 隐藏AVG1 逃离 [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] // (黑屏) // (缓出莫妮克) [Character(name="avg_npc_208_1",fadetime=1.5,block=true)] [delay(time=1)] [name="莫妮克"] ...... [dialog] // (出无胄盟杂兵) [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)] [delay(time=1)] [name="第三小队队员"] 莫妮克阁下。 [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)] [name="莫妮克"] 第三小队所有人跟我一起行动。 [name="莫妮克"] 欣特莱雅想去哪里,她说了不算。 [name="莫妮克"] ......留住她,无论生死。 [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)] [name="第三小队队员"] 是! [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#3", focus=2)] [name="莫妮克"] 绝对不要让......无关人员察觉到这件事。 [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)] [name="莫妮克"] 行动开始。 [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.6)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)] [character(name="char_empty",name2="avg_npc_208_1",fadetime=0.5)] [delay(time=2)] // (下杂兵) [Character(name="avg_npc_208_1#2")] [name="莫妮克"] ...... [name="莫妮克"] 这是你自己的选择。 [name="莫妮克"] 欣特莱雅。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_23_G10",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] // (切场景,感染者街道) // (先出白金从左到右跑过,然后出白金) [Character(name="char_empty")] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.5)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=0.3, block=true)] [delay(time=0.51)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=false)] [Character(name="char_204_platnm_1#2",fadetime=0.7)] [delay(time=2)] [name="白金"] 呼...... [Character(name="char_204_platnm_1")] [name="白金"] 如果罗伊阁下在的话,我怕是半点机会都没吧...... [name="白金"] 两位青金少一位,只是逃走的话,还算是......有些把握...... [Character(name="char_204_platnm_1#3")] [name="白金"] 呵...... [name="白金"] 谁能想到无胄盟的白金大位,有一天会躲在监正会控制下的零号地块里呢...... [dialog] [Character(name="char_204_platnm_1#4", focus=-1)] // (一些响声) [PlaySound(key="$leaveshake", volume=0.5)] [delay(time=0.6)] [Character(name="char_204_platnm_1")] [name="白金"] ...... [name="白金"] 休息时间到了...... [Dialog] [delay(time=0.7)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)] [Character(fadetime=0.5)] [delay(time=2)] // (下白金,然后出两个无胄盟成员) [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", fadetime=1,block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)] [name="第三小队队员A"] 她真的会逃到这里来吗? [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)] [name="第三小队队员B"] 其它地方都搜查过了。 [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)] [name="第三小队队员A"] 也是...... [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)] [name="第三小队队员B"] 你脚步轻一点,别惊动那些巡逻的征战骑士。这个地方现在太敏感了...... [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)] [name="第三小队队员A"] 好、好! [Character(name="char_204_platnm_1")] [name="白金"] (这里离最近港口还有一段距离......) [name="白金"] (从零号地块穿过工业区,然后可以选择从居住区或者商业区到达港口区......) [name="白金"] (太远了......) [name="白金"] (但只要能逃出工业区,就还能挣扎一下......) [Character(name="avg_npc_216")] [name="第三小队队员A"] 那边是不是有人? [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="第三小队队员A"] 别躲躲藏藏的,快出来! [Character(name="char_204_platnm_1")] [name="白金"] ...... [Character(name="avg_npc_216")] [name="第三小队队员A"] (举起短弩) [name="第三小队队员A"] ...... [Character(name="char_204_platnm_1")] [name="白金"] ...... [Character(name="avg_npc_216")] [name="第三小队队员A"] 是感染者吗,还是其他什么东西? [Character(name="char_204_platnm_1#6")] [name="白金"] (再过来一点......) [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)] [name="第三小队队员B"] (小声)怎么样,有发现吗。 [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)] [name="第三小队队员A"] (小声)那边转角好像有什么东西。 [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)] [name="第三小队队员B"] (小声)我掩护你。 [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)] [name="第三小队队员A"] (小声)好。 [dialog] [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=0)] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.5)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=800, fadetime=2.5,block=false)] [character(name="avg_npc_216",name2="char_empty",fadetime=0.5)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=600, fadetime=2.5,block=false)] [character(name="char_empty",name2="avg_npc_216",fadetime=0.5)] [delay(time=1.55)] [character] [Character(name="char_empty")] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.5)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)] [delay(time=0.51)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)] [Character(name="char_204_platnm_1",fadetime=0.7)] [delay(time=2)] // (两个人向左平移出屏幕,然后白金从右出) [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Background(image="bg_23_G10",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] // (切一下场景) [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)] [name="第三小队队员B"] 这是...... [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)] [name="第三小队队员A"] 白金的箭筒,她肯定就在附近。 [dialog] [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=-1)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)] // (飞箭声,队员B倒下,白金出场贴近A) [characteraction(name="right", type="move", ypos=-800, fadetime=1.5, block=true)] [delay(time=1.5)] [Character(name="char_204_platnm_1#6")] [name="白金"] 别动! [Character(name="avg_npc_216")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="第三小队队员A"] 呜,唔呃...... [Character(name="char_204_platnm_1")] [name="白金"] 告诉我,莫妮克的部署方向在哪里?应用的行动备案是什么? [name="白金"] 说吧,这样你还能活命。 [Character(name="avg_npc_216")] [name="第三小队队员A"] 我,我不知道...... [Character(name="char_204_platnm_1#3")] [name="白金"] 唉......你也是无胄盟,你知道这种话意味着什么。 [Character(name="char_204_platnm_1")] [name="白金"] 也许你会想起来的。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] // (黑屏) // (出青金和无胄盟成员) [Character(name="avg_npc_216")] [name="第三小队队员"] 报告! [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)] [name="莫妮克"] 说。 [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)] [name="第三小队队员"] 有队员在搜查零号地块时被监正会的人扣押了。 [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#4", focus=2)] [name="莫妮克"] ......扣押? [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#4", focus=1)] [name="第三小队队员"] 他们好像在执行任务的时候正好撞上了征战骑士,都受了伤。 [name="第三小队队员"] 我们是不是...... [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)] [name="莫妮克"] ......他们只会认为我们是在替联合会处理零号地块的证据......就让他们这么认为吧。 [name="莫妮克"] 这件事没那么简单。 [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#2", focus=2)] [name="莫妮克"] ...... [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)] [name="莫妮克"] 之前通知零号地块先遣队方向的人往哪里集合的? [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)] [name="第三小队队员"] 报告,是住宅区。 [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)] [name="莫妮克"] ......好。 [name="莫妮克"] 通知住宅区的围猎队向商业区靠拢。 [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.5)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=1,block=false)] [character(name="char_empty",name2="avg_npc_208_1",fadetime=0.5)] [delay(time=1)] [character] [Character(name="char_empty")] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.5)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=250, fadetime=0.3, block=true)] [delay(time=0.51)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-50, fadetime=0.6, block=false)] [Character(name="avg_npc_216",fadetime=0.7)] [delay(time=1.5)] [name="第三小队队员"] 报告! [Character(name="avg_npc_208_1", name2="avg_npc_216", focus=1)] [name="莫妮克"] 说。 [Character(name="avg_npc_208_1", name2="avg_npc_216", focus=2)] [name="第三小队队员"] 白金大位出现在特定位置! [Character(name="avg_npc_208_1", name2="avg_npc_216", focus=1)] [name="莫妮克"] ......哼。 [name="莫妮克"] 准备围捕。 [Character(name="avg_npc_208_1", name2="avg_npc_216", focus=2)] [name="第三小队队员"] 是! [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.6)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=300, fadetime=2,block=false)] [character(name="avg_npc_208_1",name2="char_empty",fadetime=0.5)] [delay(time=2)] // (下无胄盟) [Character(name="avg_npc_208_1")] [name="莫妮克"] (第三小队应该足够抓住她。可她......对我们的搜捕手段又熟悉到什么地步?) [name="莫妮克"] (如果逃到街道上的话......) // (通讯声) [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_208_1#2")] [name="莫妮克"] ......是我。你如果这么闲,为什么不来帮把手? // (以下都无立绘) [Character(name="avg_npc_208_1#2", focus=-1)] [name="罗伊"] 啊哈哈......各有各的任务不是,我也是很忙的啊。 [name="罗伊"] 所以,现在什么情况? [Character(name="avg_npc_208_1")] [name="莫妮克"] 我的小队会逼出她。之后,我亲自动手,很快就能解决。 [name="莫妮克"] 今天是个适合打猎的天气。 [Character(name="avg_npc_208_1", focus=-1)] [name="罗伊"] 那就好。不过以防万一,我还是得提醒你一句。 [name="罗伊"] ——联合会已经意识到玄铁的失控,但我们还没有准备好,不要让他们察觉到我们是哪一边的。 [Character(name="avg_npc_208_1")] [name="莫妮克"] ......我明白。 [Character(name="avg_npc_208_1", focus=-1)] [name="罗伊"] 欣特莱雅在董事会那儿依然是无胄盟白金大位。记得找个好借口。 [Character(name="avg_npc_208_1#2")] [name="莫妮克"] ......罗伊。 [Character(name="avg_npc_208_1#2", focus=-1)] [name="罗伊"] 啊啊。别担心,真有什么万一......我们那三位好心的老板,会出手相助的。 [stopmusic(fadetime=1)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_indoor_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [playMusic(intro="$chasing_intro", key="$chasing_loop", volume=0.4)] // (切场景,indoor2) [Character(name="char_204_platnm_1#2",fadetime=1.5,block=true)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [delay(time=1)] [name="白金"] 呼......呼...... [Character(name="char_204_platnm_1")] [name="白金"] 还差一点点。 [name="白金"] 只要穿过商业区,就能离开卡西米尔了...... [dialog] [Character(name="char_204_platnm_1", focus=-1)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)] // (飞箭声) [Character(name="char_204_platnm_1#5")] [name="白金"] 呜......! [Character(name="avg_npc_216")] [name="第三小队队员"] 放下武器,白金大位。 [name="第三小队队员"] 莫妮克阁下许诺过,只要您听从我们的建议回到住处,无胄盟可以对您的叛变行为睁一只眼闭一只眼。 [Character(name="char_204_platnm_1#6")] [name="白金"] 咳......咱们都是无胄盟......这套说辞还是算了吧。 [Character(name="avg_npc_216")] [name="第三小队队员"] 别做抵抗了,这栋烂尾楼所有出路都已经被我们的人封死,你没有退路的,不如—— [dialog] [Character(name="avg_npc_216", focus=-1)] // (飞箭声) [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_arrowshot")] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)] // (无胄盟成员倒下) [Character(name="avg_npc_216")] [name="第三小队成员"] 呃——! [Dialog] [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.6)] [Character(fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] [Character(name="char_204_platnm_1#2",fadetime=1.5,block=true)] [delay(time=1)] [name="白金"] 哈......哈......交涉还是交给专门的人吧,你们应该......先练练箭术。 [Character(name="char_204_platnm_1#5")] [name="白金"] (只要能从这里混进商业区的人流里去......) [name="白金"] (就还有机会......) [name="白金"] (就差一点点了......) [dialog] // (再上个无胄盟成员) [Character(name="char_204_platnm_1")] [characteraction(name="middle", type="jump", xpos=35, fadetime=0.6,block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)] // (飞箭声,白金做个位移,然后平移出屏幕) [delay(time=0.7)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=300, fadetime=1,block=false)] [Character(fadetime=0.5)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=1)] [name="第三小队队员"] 已经有一部分人去出口把守了。 [name="第三小队队员"] 再怎么说她也是白金大位,没这么好对付。 [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", focus=2)] [name="第三小队队员"] 赶紧追,别给莫妮克阁下丢脸。 [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.5)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=800, fadetime=2.5,block=false)] [character(name="avg_npc_216",name2="char_empty",fadetime=0.5)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=600, fadetime=2.5,block=false)] [character(name="char_empty",name2="avg_npc_216",fadetime=0.5)] [delay(time=1.55)] [character] // (无胄盟成员也追上去) [Dialog] [Character] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_indoor_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0.2, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] // (切场景,仓库(warehouse)可以的话把背景压暗点) // (出白金,从右面出无胄盟成员) // (白金向左平移出屏幕,右面无胄盟成员追上去) // (白金从右进场景,从左面出无胄盟成员) [Character(name="avg_npc_216",fadetime=1.5,block=true)] [delay(time=1)] [name="第三小队队员"] 您还想去哪里? [Character(name="char_204_platnm_1#5")] [name="白金"] ...... [Character(name="avg_npc_216")] [name="第三小队队员"] 投降吧,白金大位。 [Character(name="char_204_platnm_1#5")] [name="白金"] 还是,再试试看吧...... [name="白金"] 我可不想和师傅那样,死在这种地方......唔,起码死在一个能看见天空的地方吧...... [Character(name="avg_npc_216")] [name="第三小队队员"] 动手。 [Character(name="char_204_platnm_1#6")] [name="白金"] 喝啊! [dialog] [character] [CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n")] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)] [delay(time=0.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] // (晃动,爆炸,如果有烟雾的话上烟雾) [Blocker(a=0.4, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Character(name="avg_npc_216")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="第三小队队员"] 呜啊! [Dialog] [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.6)] [Character(fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] // (无胄盟成员倒下) [Character(name="char_204_platnm_1#2")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="白金"] 唔,咳咳...... [name="白金"] 最后一支箭...... [Character(name="char_204_platnm_1#5")] [name="白金"] ......啧。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] // (大骑士领街道) [Character(name="avg_237_gravel_1#2",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="砾"] 年轻的骑士需要历练,而不是在和平年代受缚于竞技骑士带来的腐毒! [name="砾"] 罗德岛是一家值得信任的企业,他们已经赢得了砾的忠诚,就有理由让砾出去见见世面。 [Character(name="avg_237_gravel_1#6")] [name="砾"] ——大骑士长阁下是这么和老爷说的。 [Character(name="avg_237_gravel_1#6", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)] [name="芙蓉"] ......哇,砾小姐转述别人话的时候总是能学得惟妙惟肖呢......明明语调其实都没变化来着。 [dialog] [Decision(options="我同意,很神奇。;......;先前怎么没发现砾小姐还有这样的特长?",values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="avg_237_gravel_1")] [name="砾"] 诀窍是抓住重点。也谈不上特长,老爷那个脾气,被迫传话的情况比较多而已。 [Character(name="avg_237_gravel_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)] [name="芙蓉"] 老爷是指,那个收养了砾的骑士家族长骑吗? [Character(name="avg_237_gravel_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)] [name="砾"] ......是的。 [Character(name="avg_237_gravel_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)] [name="芙蓉"] 他最后同意了吗? [Character(name="avg_237_gravel_1#2", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)] [name="砾"] 我......还没去说服老爷子。但我会去的。 [Character(name="avg_237_gravel_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)] [name="砾"] 上一次偶然提起,他生气地把我赶了出去...... [Character(name="avg_237_gravel_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)] [name="芙蓉"] 是这样啊...... [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] // (切场景,仓库) [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] // (跑动声) [Character(name="char_204_platnm_1#5",fadetime=0.7)] [delay(time=2)] [name="白金"] 咳咳,哈.....呼...... [name="白金"] 还有一点......还有一点就...... [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] // (大骑士领街道) [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5")] [characteraction(name="right", type="move", xpos=2000, fadetime=0.1,block=true)] [Delay(time=1)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-2200, fadetime=1.5,block=false)] [delay(time=1.5)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-50, fadetime=0.7,block=false)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=50, fadetime=0.7,block=false)] [delay(time=1)] // (从左快出白金,然后撞在芙蓉的立绘上) [name="白金&芙蓉"] 啊—— [dialog] [character] [Character(name="avg_237_gravel_1#7")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="砾"] ——! [Character(name="avg_237_gravel_1#7",name2="char_204_platnm_1#5", focus=1)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-100, fadetime=0.05,block=true)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=100, fadetime=0.05,block=true)] [Delay(time=1)] 一瞬间,砾的刀剑已经架在了白金的脖颈上。 她唯一没有立刻下手的理由,是因为面前的这个强敌已经精疲力尽,杀死她前所未有地简单。 [dialog] [character] [Character(name="avg_237_gravel_1#4", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)] [name="砾"] 没事吧? [Character(name="avg_237_gravel_1#4", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)] [name="芙蓉"] 疼,疼疼疼......我没事啦......啊,好重的伤! [Character(name="char_204_platnm_1#6")] [name="白金"] ...... [Character(name="avg_237_gravel_1#4")] [name="砾"] ......你似乎遇到了什么事情,白金大位。 [Character(name="char_204_platnm_1#6")] [name="白金"] ......没你们的事......唔。 [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [dialog] [Dialog] [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.6)] [Character(fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] // (晃动,白金倒下) [Character(name="char_120_hibisc_1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="芙蓉"] 路、路都走不稳了,但是没有明显的伤口......是单纯的疲劳吗?还是...... [Character(name="avg_237_gravel_1#4", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)] [name="砾"] ......是无胄盟。他们已经追上来了。 [Character(name="avg_237_gravel_1#7",name2="char_204_platnm_1", focus=1)] [name="砾"] 叛乱吗,还是说,你才是那个叛徒? [Character(name="char_120_hibisc_1")] [name="芙蓉"] 博、博士! [dialog] [character] 你看着那个倒在地上的无胄盟,她和你印象里那一身潇洒的刺客截然不同。 [Decision(options="......;......;......",values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] ......罗德岛的博士...... [name="白金"] 外面的大地上,都是......你们这样的人吗? [dialog] [Decision(options="砾。",values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_237_gravel_1")] [name="砾"] 我在。 [dialog] [Decision(options="我想无胄盟不会轻易地放过我们。;离开监正会的直接庇护后,我们可能会遭遇危险。;商业联合会只是一块挡箭牌,有时效的挡箭牌。",values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="avg_237_gravel_1#6")] [name="砾"] 不瞒您说,我正打算与您商议这些事情。 [Character(name="avg_237_gravel_1#2")] [name="砾"] 毕竟敌暗我明,在卡西米尔,无胄盟有太多办法对一家企业下黑手。 [dialog] [Decision(options="好。",values="1")] [Predicate(references="1")] [Decision(options="芙蓉,先救走她!;砾,拖住无胄盟!",values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2")] [Character(name="char_204_platnm_1#5")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="白金"] ......! [Character(name="avg_237_gravel_1")] [name="砾"] 嘻,如您所愿。 [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=1)] [name="芙蓉"] 抓紧了啊,呃,无胄盟小姐——! [Character(name="char_204_platnm_1#2")] [name="白金"] ......为什么...... [dialog] [Decision(options="回头再解释吧,到时候再谈报酬。;......;我心善,帮人就是帮己。",values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] // (白金跑出屏幕) // (出第三小队成员) [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_216", fadetime=1,block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.6)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_216")] [name="第三小队队员"] 快追,一定要堵住她!联系莫妮克阁下! [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="第三小队队员"] 该死!你们为什么要来碍事!? [Character(name="avg_237_gravel_1#3")] [name="砾"] ......不知道呢。 [Character(name="avg_237_gravel_1#6")] [name="砾"] 也许这就是耀骑士愿意相信罗德岛的理由吧。 [Character(name="avg_npc_216")] [name="第三小队成员"] 啧,我们可不能陪你耗着—— [Character(name="avg_npc_216", focus=-1)] [name="莫妮克"] 说得对。 [dialog] [character] // (无立绘) // (缓出莫妮克) [Character(name="avg_npc_208_1",fadetime=1.5,block=true)] [delay(time=2)] [name="莫妮克"] 我们时间紧迫。而这件事,竟然还直接暴露给了一位征战骑士。 [Character(name="avg_237_gravel_1")] [name="砾"] ......听你的口气,是要杀我灭口? [Character(name="avg_npc_208_1#2")] [name="莫妮克"] 唉。 [name="莫妮克"] ......似乎从某个时期开始,每当我打算工作的时候,面前都会出现一些不速之客。 [Character(name="avg_237_gravel_1#3")] [name="砾"] 嘻,那真是抱歉,青金大位。 [Character(name="avg_237_gravel_1")] [name="砾"] 我接受了博士的嘱托,从性质上来说,做的可是比工作更重要的事。 [Character(name="avg_237_gravel_1#6")] [name="砾"] 当不了你的对手,阻挠你狙击还是够格的。 [Character(name="avg_npc_208_1#2")] [name="莫妮克"] 罗德岛吗。 [name="莫妮克"] 没有耀骑士和那个古怪萨卡兹的他们,是否有些过于高看自己了? [name="莫妮克"] 即使从这个距离,我也能轻易贯穿那个医生和白金大位——这不是什么难事。 [Character(name="avg_237_gravel_1#2")] [name="砾"] ...... [Character(name="avg_npc_208_1#3")] [name="莫妮克"] 看来你们的恣意妄为要让牺牲扩大了,骑士。 [name="莫妮克"] 阻止我?试试看吧。 [Character(name="avg_237_gravel_1#7")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="砾"] ——喝! [Character(name="avg_npc_216")] [name="第三小队成员"] 休想! [dialog] [character] // (拼刀特效) [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.4, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.3, block=false)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$swordtsing2", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Character(name="avg_npc_216")] [name="第三小队成员"] 莫妮克阁下! [Character(name="avg_npc_208_1#5")] [name="莫妮克"] 我知道!你们何时能给我下命令了!? [Character(name="avg_npc_208_1#2")] [name="莫妮克"] ......白金。我们不再需要白金了。 [Character(name="avg_npc_208_1#3")] [name="莫妮克"] 连着那个碍事的萨卡兹医生一起去死吧。 [Character(name="avg_237_gravel_1#7")] [name="砾"] 啧! [dialog] [character] 骄傲已经不容许她再次失手。 莫妮克拉满了长弓。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] // (黑屏) // (屏中字) [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Subtitle(text="是谁说,要伤害罗德岛医疗组的成员?", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=800)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=1)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] // (亮起) [Character(name="avg_npc_208_1#3")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="莫妮克"] ——什么? [dialog] [character] 箭尖钢铁腐蚀退化,箭杆则缩成了一截带着嫩芽的树枝,轻轻落在她手中。 远处出现的人影只是遥遥一点,不适感立刻传遍了莫妮克的全身。 是某种警觉。 小个子的卡里普尼步幅极小,施法的姿态悠哉又缓慢,与这处战场格格不入。 [dialog] [character] // (缓出Touch) [Character(name="avg_npc_249_1$1",fadetime=1.5,block=true)] [delay(time=1.5)] [name="Touch"] ......本来只是想着,难得路线靠近本舰,回来探望一下,没想到能撞上这么奇妙的画面。 [Character(name="avg_npc_208_1#3")] [name="莫妮克"] 你是谁? [Character(name="avg_npc_249_1$1")] [name="Touch"] 没有必要告诉你,无胄盟。 [name="Touch"] 过度干预任务外的事项有违我的原则,不过方才,你似乎对逃走的罗德岛干员表露出了明确的敌意。 [Character(name="avg_npc_208_1#4")] [name="莫妮克"] ...... [Character(name="avg_npc_249_1$1")] [name="Touch"] 这可不行,无胄盟。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_23_G07",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] // (转场,商业街) [Character(name="char_204_platnm_1#5")] [name="白金"] 唔...... [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=1)] [name="芙蓉"] 你伤得很重,小姐。 [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=2)] [name="白金"] 唔,我...... [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=1)] [name="芙蓉"] 不用担心,穿过这片商业区,就能看到罗德岛啦。 [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#7", focus=2)] [name="白金"] ...... [dialog] [Character(name="char_204_platnm_1#5")] 从自己的住所外逃开始,白金已经三天三夜没有合眼了。 她不敢喝水,不敢进食,生怕自己买下的饮食,会是无胄盟的陷阱。 罗德岛...... [dialog] [Character(name="char_204_platnm_1#5")] [name="白金"] ...... [dialog] 她回头看了一眼,那是罗德岛的博士。 一个坏她好事的境外组织首领。 也是她的救星。 [dialog] [Character(name="char_204_platnm_1#7")] [name="白金"] ......真讽刺啊。 [dialog] 她还在想是不是要在博士面前保持一下自己的形象,她还想问问博士能不能带她出大骑士领,她还...... 没有从这片恍惚的天空下回过神来。 [dialog] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] // (转场,大骑士领街道) [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$b_char_defboost", volume=0.6)] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=2)] // (打斗) [Character(name="avg_npc_249_1$1")] [name="Touch"] ......唔。 [name="Touch"] 只凭两个人想要拦住青金大位,果然还是有些勉强...... [Character(name="avg_237_gravel_1#5")] [name="砾"] 是吗?我倒觉得我们已经做得够好了,他们那么多人呢。 [Character(name="avg_npc_208_1#3")] [name="莫妮克"] ......嘁。那个征战骑士负了伤还能做出这样的反抗,也是因为你的法术吗? [name="莫妮克"] 你为什么知道我的身份?你是卡西米尔人? [Character(name="avg_npc_249_1$1")] [name="Touch"] ......问题太多了,无胄盟,我们应该慢慢解决问题。 [Character(name="avg_npc_208_1#2")] [name="莫妮克"] 随便吧,你似乎比那个萨卡兹更像个正常的医生——但这也就意味着,你拖不了我太久。 [Character(name="avg_npc_208_1#3")] [name="莫妮克"] 既然你对无胄盟这么了解,那你应该知道,无胄盟有着更可怕的—— [dialog] [Character(name="avg_npc_208_1#3", focus=-1)] // (电话响声) [PlaySound(key="$phone",volume=0.6)] [CameraShake(duration=1, xstrength=5, ystrength=3, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Character(name="avg_npc_208_1#4")] [name="莫妮克"] ...... [Character(name="avg_npc_249_1$1")] [name="Touch"] ......请。 [name="Touch"] 我与这位骑士绝不是乘人之危的人。 [Character(name="avg_npc_208_1")] [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget",volume=0.6)] [delay(time=0.5)] [name="莫妮克"] ......是。 [delay(time=0.5)] [Character(name="avg_npc_208_1#4")] [name="莫妮克"] 啧......好吧。 [Character(name="avg_npc_208_1")] [name="莫妮克"] ......都听您的。 [PlaySound(key="$transmission",volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)] [name="第三小队成员"] 莫妮克阁下? [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=2)] [name="莫妮克"] ......撤退。 [name="莫妮克"] 征战骑士注意到骚乱了,不要引起不必要的动乱。 [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="第三小队成员"] 诶?可是侦察队并没有发现这附近有任何骑士的—— [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#5", focus=2)] [name="莫妮克"] 不要让我重复第二遍。 [Character(name="avg_npc_216", name2="avg_npc_208_1#5", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="第三小队成员"] 是、是!全员,收队!! [Character(name="avg_npc_208_1#3")] [name="莫妮克"] ......运气不错啊。 [Character(name="avg_npc_249_1$1")] [name="Touch"] 运气? [name="Touch"] 事在人为,无胄盟。 // (电话挂断声,黑屏,然后切场景,野外) [stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [name="???"] 我只是好奇,玛恩纳。 [dialog] // (玄铁,不出立绘) // (缓出玛恩纳) [Character(name="avg_npc_108#3",fadetime=1,block=true)] [delay(time=2)] [name="玛恩纳"] ...... [Character(name="avg_npc_108#3", focus=-1)] [name="???"] 多少年了? [name="???"] 多少年了,你都像拉犁的驮兽一样待在卡西米尔,西里尔死去也没见你改变什么。 [name="???"] 你曾让多少对手和敌人感到如鲠在喉,你让他们寝食难安。 [name="???"] 哪怕你什么也没做,他们也花了很多时间才敢相信,相信那个玛恩纳·临光已经不再锋芒毕露。 [name="???"] 那时,你还年轻。那还是你最黄金的岁月......但你为了西里尔,为了两个年幼的后辈,你选择留在了卡西米尔。 [name="???"] 这么多年了,连我都以为你早已放弃。 [name="???"] 可为什么这个时候,你还要选择离开大骑士领? [Character(name="avg_npc_108#2")] [name="玛恩纳"] ......你没必要知道。 [Character(name="avg_npc_108#2", focus=-1)] [name="???"] 你知道监正会最机密的卷宗,仍旧储藏在那个滑稽的景点,大骑士领的冠军墙展厅之下,对吧? [name="???"] 卷宗管理员告诉了你什么?不,那个老顽固绝不会透露风声......那么就是,大骑士长的意思了? [Character(name="avg_npc_108")] [name="玛恩纳"] 只是,享受我应得的假期。 [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)] [name="???"] 那期待能在假期结束后看到你重回岗位,玛恩纳...... [Character(name="avg_npc_108#2")] [name="玛恩纳"] 不劳您费心了。 [Character(name="avg_npc_108#2", focus=-1)] [name="???"] ......我活了很久了,玛恩纳。 [name="???"] 当我仍旧记得,你点燃了莱塔尼亚人阴谋,白炽的浪潮将敌人的阵地瓦解殆尽...... [name="???"] 背叛的骑士们被你一一斩杀,他们倒下,而你像是个收割麦穗的农夫。 [name="???"] 耀骑士的光芒闪耀却虚无,我更欣赏你的光潮,你的愤怒。 [name="???"] 并且,从那时起我就相信,当我再一次见到你的光芒时,我就必须...... [name="???"] 取你性命。 [Character(name="avg_npc_108#3")] [name="玛恩纳"] ...... [Character(name="avg_npc_108")] [name="玛恩纳"] 那你呢? [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)] [name="???"] 嗯? [Character(name="avg_npc_108")] [name="玛恩纳"] 这就是经过了大半个世纪之后,你为你一手建立的无胄盟,最后选择的归宿吗? [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)] [name="???"] ......只是做了一个最聪明的选择。你应该很明白这个道理。 [name="???"] 哦,或者说耀骑士让你相信,临光家有了新的未来吗?你认可她那样理想到无法实现的道路? [Character(name="avg_npc_108")] [name="玛恩纳"] ......道路,未来。 [name="玛恩纳"] 临光的骑士从来不需要他人来判断自己道路的方向,我只是不相信她们有着在这条道路上坚持下去的力量。 [name="玛恩纳"] 也不相信......她们有同行的伙伴。 [Character(name="avg_npc_108#2")] [name="玛恩纳"] 但现在不同了。 [Character(name="avg_npc_108#2", focus=-1)] [name="???"] 嚯...... [name="???"] ......不过,也是。你和耀骑士本就是一类人。 [Character(name="avg_npc_108")] [name="玛恩纳"] ...... [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)] [name="???"] 你比她更失望,比她更不相信这个国度,仅此而已。 [name="???"] 遗憾,我本以为,我们的失望和愤怒,是如出一辙的...... [Character(name="avg_npc_108")] [name="玛恩纳"] ......想尽办法融入商业联合会的你,又有什么脸面同我说“如出一辙”? [name="玛恩纳"] 叙旧的时间已经够多了。 [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)] [name="???"] ......怎么,无胄盟已经停止了对罗德岛与临光家族的伤害,这难道还不足以表现我的诚意? [Character(name="avg_npc_108")] [name="玛恩纳"] 足够了。 [name="玛恩纳"] 否则你已经是沐浴在光雨下的一具尸骨。 [Character(name="avg_npc_108", focus=-1)] [name="???"] ...... [Character(name="avg_npc_108#2")] [name="玛恩纳"] 无胄盟做了多少事情,你比我更清楚。 [name="玛恩纳"] 我们从来是敌非友......“玄铁”。 [Character(name="avg_npc_108#2", focus=-1)] [name="???"] ......呵,刻薄,就和以前一样。 [name="???"] 再会了,玛恩纳。期待你的旅途......能有所收获。 [stopmusic(fadetime=1.5)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_23_G05",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [playMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.4)] // (切场景,二期大骑士领街道) [Character(name="char_204_platnm_1",fadetime=0.7)] [delay(time=2)] // (出白金) [Decision(options="身体好点了吗?;......;伤口不痛了吧。",values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="char_204_platnm_1")] [name="白金"] ......遭到青金的追击,不代表我就失去了无胄盟的立场......也许我还会受命于董事会...... [name="白金"] 你不会不明白,为什么...... [dialog] [Decision(options="我相信这会是双赢的结果。;......;只是巧合罢了。",values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="char_204_platnm_1#5")] [name="白金"] ...... [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=1)] [name="芙蓉"] 哎呀!大家都帮你到这一步了,坦率地道个谢不就好了吗! [Character(name="char_120_hibisc_1",name2="char_204_platnm_1#7", focus=2)] [name="白金"] ...... [Character(name="char_204_platnm_1#7")] [name="白金"] 谢、谢谢,博士...... [dialog] [character] // (缓出砾) [Character(name="avg_237_gravel_1#5",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="砾"] 呼...... [name="砾"] 您可真是给我出了个难题呀,博士。 [Character(name="avg_npc_249_1$1",name2="avg_237_gravel_1#5", focus=1)] [name="Touch"] 放轻松,札拉克,这样治疗会更有效。 [Character(name="avg_npc_249_1$1",name2="avg_237_gravel_1#3", focus=2)] [name="砾"] 谢谢...... [delay(time=0.5)] [dialog] // (顿一下,砾重新站起来) [Character(name="char_120_hibisc_1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="芙蓉"] 砾小姐!你怎么会和Touch老师在一起呀!? [Character(name="avg_237_gravel_1")] [name="砾"] ......凑巧吧。 [name="砾"] 不好意思,能让我坐下聊吗? [Character(name="char_120_hibisc_1")] [name="芙蓉"] 请便!啊,Touch老师也...... [Character(name="avg_npc_249_1$1")] [name="Touch"] ......不必,只是找阿米娅汇报一下工作。 [dialog] [character] [Decision(options="辛苦了,二位。",values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_237_gravel_1")] [name="砾"] 对付青金本人,真的很辛苦呢。 [Character(name="avg_237_gravel_1#3",name2="char_204_platnm_1", focus=1)] [name="砾"] 不过,还算是有些成果,对吧。 [Character(name="avg_237_gravel_1#3",name2="char_204_platnm_1#7", focus=2)] [name="白金"] ...... [Character(name="avg_237_gravel_1")] [name="砾"] 您可欠了我一个大大的人情哦,呵呵。 [dialog] [Decision(options="该回罗德岛了。",values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_237_gravel_1")] [name="砾"] 看来您和白金已经达成共识了呢。 [Character(name="avg_237_gravel_1#6")] [name="砾"] 明明前一刻还是敌人,后一秒就能握手言谈。 [name="砾"] 真是神奇。 [Character(name="avg_237_gravel_1#2")] [name="砾"] 嗯,我也该休息一会了...... [dialog] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_corridor",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] // (切场景,罗德岛走廊) // (缓出白金) [Character(name="char_204_platnm_1#3",fadetime=1.5,block=true)] [delay(time=1)] [name="白金"] ...... [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1#3", focus=1)] [name="砾"] 在盘算着什么?无胄盟。 [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1", focus=2)] [name="白金"] ......你还盯着我啊。 [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1", focus=1)] [name="砾"] 离开卡西米尔之前......不,在你从博士身边离开之前,我都会盯着你的。 [Character(name="avg_237_gravel_1#6",name2="char_204_platnm_1", focus=1)] [name="砾"] 嘻......毕竟是你自己说的嘛。无胄盟出现了叛乱,那么商业联合会说不定更会私下委你重任...... [Character(name="avg_237_gravel_1#2",name2="char_204_platnm_1", focus=1)] [name="砾"] 别以为博士救了你,你就能摆脱过去的身份,杀手,沾着鲜血的无胄盟不值得信任。 [Character(name="avg_237_gravel_1#2",name2="char_204_platnm_1", focus=2)] [name="白金"] 说的倒是没错。 [name="白金"] 别担心,起码现在,我还是要努力争取博士信任的。这点圆滑的处事方式都想不明白,在大骑士领可是混不下去的。 [Character(name="avg_237_gravel_1#5",name2="char_204_platnm_1", focus=1)] [name="砾"] ......你在讽刺我? [Character(name="avg_237_gravel_1#5",name2="char_204_platnm_1#3", focus=2)] [name="白金"] ......讽刺别人太麻烦了。别多心。 [name="白金"] 你会和罗德岛一起离开卡西米尔? [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1#3", focus=1)] [name="砾"] 与你无关呢。 [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1#5", focus=2)] [name="白金"] 苦日子要开始了...... [Character(name="avg_237_gravel_1",name2="char_204_platnm_1#7", focus=2)] [name="白金"] ......我还是第一次......登上这样的陆行舰。 [name="白金"] 哈......那个博士......也真是个奇怪的人。 [Character(name="avg_237_gravel_1#6",name2="char_204_platnm_1#7", focus=1)] [name="砾"] 奇怪可不应该用来形容救命恩人。 [Character(name="avg_237_gravel_1#6",name2="char_204_platnm_1#3", focus=2)] [name="白金"] ......也是啦。 [Character(name="avg_237_gravel_1#6",name2="char_204_platnm_1", focus=2)] [name="白金"] 我们还会回来吗? [Character(name="avg_237_gravel_1#4",name2="char_204_platnm_1", focus=1)] [name="砾"] 你想回来吗? [Character(name="avg_237_gravel_1#4",name2="char_204_platnm_1#3", focus=2)] [name="白金"] ......嗯...... [name="白金"] 不知道,没想过。 [Character(name="avg_237_gravel_1#4",name2="char_204_platnm_1#7", focus=2)] [name="白金"] 但至少现在,只想要离开的吧。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Dialog] [Character] [Image]
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 隐藏AVG2 选择 [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_23_G10",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] // (转场,大骑士领,感染者聚集区) [Character(name="avg_npc_220", name2="avg_npc_122", focus=1)] [name="感染者骑士"] 呃,所以我们都要去那个什么罗德岛接受治疗吗? [Character(name="avg_npc_220", name2="avg_npc_122", focus=2)] [name="索娜"] 不是“都要去”,是“可以去”,别因为习惯了就太小看矿石病啊! [name="索娜"] 就算我们有再多想做的事情,如果最先垮掉的是我们的身体,岂不是都无从谈起了? [Character(name="avg_npc_220", name2="avg_npc_122", focus=1)] [name="感染者骑士"] 呃、说的也是...... [Character(name="avg_npc_220", name2="avg_npc_122", focus=2)] [name="索娜"] 嗯。都照顾好自己,我们已经很久没有接受正儿八经的矿石病治疗了。 [name="索娜"] 感染者骑士们姑且不论,队伍里还有那么多普通的工人、农户和市民......我们不能逼着他们遭受矿石病折磨。 [name="索娜"] 不能让杰米的惨剧再发生一次。 [Character(name="avg_npc_220", name2="avg_npc_122", focus=1)] [name="感染者骑士"] ......嗯。 [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)] [character(name="char_empty",name2="avg_npc_122",fadetime=0.5)] [delay(time=2)] // (感染者骑士下) [Character(name="avg_npc_122#2")] [name="索娜"] 呼...... [dialog] [character] [Character(name="avg_npc_123#2",fadetime=1,block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [delay(time=1)] [name="格蕾纳蒂"] 索娜。 [Character(name="avg_npc_123#2", name2="avg_npc_122", focus=2)] [name="索娜"] 是小灰啊,怎么了? [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122", focus=1)] [name="格蕾纳蒂"] 我们和那个叫芙蓉的萨卡兹医生联系过了,罗德岛下午就得离开大骑士领。 [name="格蕾纳蒂"] 我们人数很多,要早做准备。 [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122", focus=2)] [name="索娜"] 嗯,查丝汀娜和艾沃娜应该已经在联系还能联系到的感染者了。 [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122", focus=1)] [name="格蕾纳蒂"] 无胄盟和商业联合会就这么善罢甘休了? [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122#2", focus=2)] [name="索娜"] ......如果我们得知的事情是真的,那他们现在只会自顾不暇。 [name="索娜"] 何况罗德岛还有监正会这张护身符,暂时......是安全的。 [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#2", focus=1)] [name="格蕾纳蒂"] ...... [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#4", focus=2)] [name="索娜"] 嗯?干嘛盯着我? [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#4", focus=1)] [name="格蕾纳蒂"] 托兰对你说了些什么? [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#5", focus=2)] [name="索娜"] 呃......怎么突然提这个? [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#5", focus=1)] [name="格蕾纳蒂"] 自从你和他去了趟大骑士领外的村庄之后,你的神色就变了。 [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#4", focus=2)] [name="索娜"] ...... [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122#4", focus=1)] [name="格蕾纳蒂"] 大骑士领附近的村庄是这些年依附于四城联合建立起来的,那里应该只有些普通的农户而已。 [Character(name="avg_npc_123#2", name2="avg_npc_122#4", focus=1)] [name="格蕾纳蒂"] 赏金猎人可不该在那里有一席之地,他一定有什么目的。 [Character(name="avg_npc_123#2", name2="avg_npc_122", focus=2)] [name="索娜"] ......他委托给了我们一件事。 [name="索娜"] 关于卡西米尔,关于这个国家,感染者和我们所有人。 [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122", focus=1)] [name="格蕾纳蒂"] 那为什么不告诉我? [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122#3", focus=2)] [name="索娜"] 啊哈哈......其实我心底里也没谱,最近一直在想这件事,本来打算想通了再告诉其他人...... [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122#3", focus=1)] [name="格蕾纳蒂"] 哼嗯...... [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122#3", focus=2)] [name="索娜"] ......生、生气了? [dialog] [Character(name="avg_430_fartth_1", name2="avg_496_wdmane_1", fadetime=1,block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [delay(time=2)] // (出艾沃娜和查丝汀娜) [Character(name="avg_430_fartth_1")] [name="查丝汀娜"] 那就更该把话说明白。 [name="查丝汀娜"] 这不是索娜你告诉过我的吗? [Character(name="avg_430_fartth_1", name2="avg_496_wdmane_1", focus=2)] [name="艾沃娜"] 哈哈,你是不知道格蕾纳蒂这几天有多坐立难安,我都告诉她没事了。 [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_496_wdmane_1", focus=1)] [name="格蕾纳蒂"] 咳。谁让索娜总是一个人把很多事情扛下来...... [Character(name="avg_npc_122#4")] [name="索娜"] ......抱歉。 [Character(name="avg_430_fartth_1")] [name="查丝汀娜"] 所以,你在纠结什么? [Character(name="avg_npc_122#2")] [name="索娜"] ...... [delay(time=0.5)] [Character(name="avg_npc_122#8")] [name="索娜"] 如果我们接下来要做的事情,与一开始大家成立红松骑士团的目的并不完全一致......你们会怎么办? [Character(name="avg_npc_123")] [name="格蕾纳蒂"] ......什么意思? [Character(name="avg_npc_122#8")] [name="索娜"] 如果我们不止为了对抗腐朽的骑士,为了对抗商业联合会,也不只是为了博取感染者的利益而战—— [name="索娜"] 为此我们要忍受他人对感染者歧视,要与过去的敌人重新交好,要聪明地选择抗争的方式,我们会被迫改变自己—— [Character(name="avg_npc_122#2")] [name="索娜"] ——最后会把我们原本近在眼前的宁静生活再一次无限延期,我们得再投身到另一个漩涡中去......你们会怎么选? [Character(name="avg_430_fartth_1#2")] [name="查丝汀娜"] ...... [Character(name="avg_npc_123#2")] [name="格蕾纳蒂"] ...... [Character(name="avg_496_wdmane_1#7", name2="avg_npc_122#2", focus=1)] [name="艾沃娜"] 欸,突然问这种问题......我不擅长想这些啊。有区别吗? [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122#2", focus=1)] [name="格蕾纳蒂"] ......那你自己是怎么想的? [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122#2", focus=2)] [name="索娜"] 身为感染者,身为一名骑士,我认为......我们应该试着去做更多的事情。尽管我现在......还不清楚。 [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_npc_122", focus=2)] [name="索娜"] 但是作为“索娜”,我并不想这么简单地离开大家......更不想逼迫各位走一条原本不在视野里的路。 [name="索娜"] 何况这条出路究竟通向何方,现在谁也不知道。 [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122", focus=1)] [name="格蕾纳蒂"] ......索娜。 [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122", focus=2)] [name="索娜"] ......嗯。 [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122", focus=1)] [name="格蕾纳蒂"] 最近你经常想得很多,这让我们都很不安,但我希望......我希望你明白一件事。 [name="格蕾纳蒂"] “红松骑士团”虽然许以骑士团之名,但我们都清楚,我们既是骑士,也不是骑士。 [name="格蕾纳蒂"] 骑士也好,感染者也好,札拉克也好,哪怕最后你只打算作为“索娜”做些什么,都可以和我们商量。 [Character(name="avg_npc_123#3", name2="avg_npc_122#4", focus=2)] [name="索娜"] 小灰...... [Character(name="avg_npc_123#7", name2="avg_npc_122#4", focus=1)] [name="格蕾纳蒂"] 然后你得到的答案也是肯定的。 [name="格蕾纳蒂"] 我们不会分开。 [Character(name="avg_430_fartth_1")] [name="查丝汀娜"] 说实在,在经历了这一切以后,我想骑士团内也不会有太多感染者只把自己当做寻常骑士了吧。 [name="查丝汀娜"] 当然,有意向离去的,寻找普通生活的,我们会帮助他们...... [Character(name="avg_430_fartth_1#8")] [name="查丝汀娜"] 但不会是我们。不会是我们四个。 [Character(name="avg_430_fartth_1#8", name2="avg_496_wdmane_1#10", focus=2)] [name="艾沃娜"] 当然!要是就这么向那群家伙妥协了,我这么些年不是白等了嘛! [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_496_wdmane_1#10", focus=1)] [name="格蕾纳蒂"] ......你在等什么? [Character(name="avg_npc_123", name2="avg_496_wdmane_1", focus=2)] [name="艾沃娜"] 等一场风暴!然后我会成为那其中的闪电! [Character(name="avg_430_fartth_1#2", name2="avg_496_wdmane_1", focus=1)] [name="查丝汀娜"] ......这么喜欢闪电的话,可以考虑把盔甲涂成金色。 [Character(name="avg_430_fartth_1#2", name2="avg_496_wdmane_1#5", focus=2)] [name="艾沃娜"] ——好主意! [Character(name="avg_npc_122")] [name="索娜"] ......哈哈。 [name="索娜"] 既然各位都这么煽情地表达了意见!那么现在,我们还是把事情专注在眼前的东西上吧! [name="索娜"] 先把感染者们送上罗德岛!送上那艘船! [name="索娜"] 很快......我们就要起航了。 [dialog] [character] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] // (晃动) [delay(time=0.51)] [Character(name="avg_npc_220",fadetime=1,block=true)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [delay(time=1)] [name="感染者骑士"] 焰尾!有几个感染者没来报到——好像是被巡逻的骑士抓住了! [Character(name="avg_496_wdmane_1#8", name2="avg_npc_220", focus=1)] [name="艾沃娜"] 啊?不是已经拿了合法身份了吗,骑士凭什么抓人!? [Character(name="avg_496_wdmane_1#8", name2="avg_npc_220", focus=1)] [name="感染者骑士"] 我、我也不知道,是、是说我们不给赎金不放人! [Character(name="avg_npc_123")] [name="格蕾纳蒂"] 嘁,欠教训的骑士贵族......索娜。 [Character(name="avg_npc_122#8")] [name="索娜"] 知道啦,让其他人继续按照计划去罗德岛报到,动作要快了。 [Character(name="avg_npc_220")] [name="感染者骑士"] 好、好的,那你们呢? [Character(name="avg_npc_122")] [name="索娜"] 去做一直在做的事情。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_bridge",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] // (转场,罗德岛舰桥) [Character(name="char_120_hibisc_1")] [name="芙蓉"] 唔......嗯...... [Character(name="char_002_amiya_1#6", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)] [name="阿米娅"] 芙蓉小姐,这个人数...... [Character(name="char_002_amiya_1#6", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)] [name="芙蓉"] 虽然一开始就有想过啦,不过真的来了这么多感染者......能不能处理好啊...... [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)] [name="阿米娅"] 博士从那位马克维茨先生那里得到了一些帮助,没问题的。 [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)] [name="芙蓉"] 对了阿米娅,我听说咱们打算在大骑士领新增一处办事处? [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)] [name="阿米娅"] 啊......嗯。毕竟这么多感染者骑士,总不能一直待在罗德岛......也一定有许多罗德岛照顾不到的感染者,还需要一条出路。 [name="阿米娅"] 等到时机成熟,红松骑士团会帮助我们建立办事处的。 [Character(name="char_002_amiya_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)] [name="芙蓉"] 真好啊,还能回到家乡。 [name="芙蓉"] 这也是那位“焰尾骑士”的主意? [Character(name="char_002_amiya_1#3", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)] [name="阿米娅"] ......不完全是,博士也帮忙出谋划策了呢。 [Character(name="char_002_amiya_1#3", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)] [name="芙蓉"] 欸,真想见见那位焰尾骑士,听说她做了好多了不起的事情。阿米娅,你说她怎么还不来? [Character(name="char_002_amiya_1#6", name2="char_120_hibisc_1", focus=1)] [name="阿米娅"] 说、说的也是,已经过了约好的时间才对...... [dialog] [character] // (缓出闪灵) [dialog] [character] [character(name="char_147_shining_1",fadetime=1.5)] [playsound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [delay(time=2)] [name="闪灵"] 阿米娅,芙蓉小姐,到了出发的时间了。 [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_002_amiya_1#6", focus=2)] [name="阿米娅"] 啊,好的。 [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_002_amiya_1", focus=1)] [name="阿米娅"] 闪灵小姐,你有看到那几位红松骑士团的骑士们吗......? [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_002_amiya_1", focus=2)] [name="闪灵"] 听已经抵达的感染者骑士们说,他们为了帮助几位被骑士贵族欺凌的感染者,没能按时赶上队伍...... [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_120_hibisc_1", focus=2)] [name="芙蓉"] 那我们快去帮忙—— [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_002_amiya_1", focus=2)] [name="阿米娅"] ——在罗德岛真正离开国境之前,卡西米尔始终都在注视着我们。 [Character(name="char_147_shining_1", name2="char_002_amiya_1", focus=1)] [name="闪灵"] 哪怕现在,也有数十名征战骑士在目送“境外企业”离开大骑士领。 [character(name="char_147_shining_1")] [name="闪灵"] 不过...... [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] // (转场,大骑士领街道,一期的那个) [Character(name="avg_npc_220")] [name="感染者骑士"] 抱歉,因为我一时冲动,和那个骑士贵族动了手—— [Character(name="avg_npc_122")] [name="索娜"] 无所谓啦,反正不冲动他们也会想办法找感染者茬的!现在抓紧跑吧! [Character(name="avg_430_fartth_1#3")] [name="查丝汀娜"] ......索娜,有人。不是骑士贵族,是无胄盟。 [Character(name="avg_430_fartth_1")] [name="查丝汀娜"] 跟着我们,在两侧平方的楼顶。 [Character(name="avg_496_wdmane_1#8")] [name="艾沃娜"] 啊哈,正好,我还嫌缺个机会给他们点饯别礼呢! [Character(name="avg_npc_123")] [name="格蕾纳蒂"] 我也是这么想的! [Character(name="avg_npc_122#8")] [name="索娜"] ——不,我们继续走,赶紧追上罗德岛,别让他们为难。 [Character(name="avg_npc_123#5", name2="avg_npc_122#8", focus=1)] [name="格蕾纳蒂"] 索娜——? [Character(name="avg_npc_122#8")] [name="索娜"] 耀骑士! [dialog] [character] // (缓出玛嘉烈) [Character(name="avg_1014_nearl2_1#7$1",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="玛嘉烈"] ......嗯。 [PlaySound(key="$b_char_defboost", volume=0.6)] // (施法,屏幕变白) [Dialog] [character] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_bridge",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [delay(time=1)] // (罗德岛舰桥) [Character(name="char_120_hibisc_1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="芙蓉"] ......冲、冲天的光......!? [Character(name="char_002_amiya_1#11")] [name="阿米娅"] 是临光小姐吧? [Character(name="char_147_shining_1")] [name="闪灵"] 是啊......只能是她。 [name="闪灵"] 一定......嗯。 [Character(name="char_002_amiya_1#3")] [name="阿米娅"] 闪灵小姐...... [dialog] [character] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] // (晃动) [Character(name="char_120_hibisc_1")] [name="芙蓉"] 啊! [name="芙蓉"] 那、那边在跑着的红尾巴札拉克,是不是红松骑士团!? [Character(name="char_002_amiya_1#6")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="阿米娅"] 欸!?可是登舰通道应该是这边? [dialog] // (无立绘) [Character(name="char_002_amiya_1#6", focus=-1)] [name="遥远的声音"] 不好意思——阿米娅小姐—— [name="遥远的声音"] 让一让,我们要跳过来了——!! [Character(name="char_002_amiya_1#5")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="阿米娅"] 啊,欸,她们要—— [dialog] [character] // (撤立绘,晃动) [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="avg_npc_220", fadetime=1.5,block=true)] [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.7)] [delay(time=2)] [name="感染者骑士"] 我、我跳过来了!?哇,直接跳上这样一艘舰船的甲板,感觉就像小说里的跳帮战一样...... [Character(name="avg_496_wdmane_1")] [name="艾沃娜"] 哈哈,这不是很轻松的事情吗! [Character(name="avg_npc_123#4")] [name="格蕾纳蒂"] ......早知道我就不该带着盾牌出门,咳咳...... [dialog] [character] [playsound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [character(name="avg_430_fartth_1",fadetime=1.5)] [delay(time=2)] [name="查丝汀娜"] ......不好意思,打扰了。 [Character(name="char_120_hibisc_1")] [name="芙蓉"] ...... [Character(name="char_002_amiya_1#11", name2="avg_430_fartth_1", focus=1)] [name="阿米娅"] 啊......没事...... [Character(name="char_147_shining_1#2", name2="avg_npc_122", focus=1)] [name="闪灵"] 好久不见,小小的骑士。 [Character(name="char_147_shining_1#2", name2="avg_npc_122", focus=2)] [name="索娜"] 嘿咻!嘿嘿,其实也没多久吧。 [Character(name="char_002_amiya_1#11", name2="avg_npc_122", focus=1)] [name="阿米娅"] ......索娜......小姐? [Character(name="char_002_amiya_1#11", name2="avg_npc_122", focus=2)] [name="索娜"] 啊!你好呀,阿米娅!要不要大家先做个自我介绍? [stopmusic(fadetime=1.5)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [Background(image="bg_county_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] // (转场,卡西米尔村庄) [Character(name="avg_npc_106#3",fadetime=1,block=true)] [delay(time=2)] [name="恰尔内"] ...... [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_001", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 早上好,恰尔内先生,您今天怎么穿得这么正式?难道是要回城里? [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_001", focus=1)] [name="恰尔内"] ......今天,我有一位贵客要来访,我早就等着他了,等了很久。 [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_001", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 啊......那是个怎样的贵客?也是从城里来的吗? [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_001", focus=1)] [name="恰尔内"] 是以前的一位......同事。 [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_001", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 原来如此,那我就不打扰您啦,记得天黑前去取水哦。 [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_001", focus=1)] [name="恰尔内"] 好。 [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_001", focus=1)] [name="恰尔内"] ...... [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_npc_106#2")] [name="恰尔内"] 我也很好奇,如今他是什么模样了。 [name="恰尔内"] 上一次见到他......他还是那么一个无助的小职员,唯唯诺诺,不敢发表看法,连一身得体的西装都没有。 [Character(name="avg_npc_106#3")] [name="恰尔内"] 可现在呢...... [name="恰尔内"] 你已经变得太多了,马克维茨。 [dialog] [character] // (缓出马克维茨) [character(name="avg_npc_211_1#5",fadetime=1.5)] [playsound(key="$doorknockquite", volume=0.6)] [delay(time=2)] [name="发言人马克维茨"] ......恰尔内先生。 [Character(name="avg_npc_106")] [name="恰尔内"] 进来吧,马克维茨。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_snowconutryinside",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] // (转场,村庄室内) [Character(name="avg_npc_106")] [name="恰尔内"] 我知道你有很多问题。 [dialog] [character(name="avg_npc_211_1#5",fadetime=1.5)] [playsound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [delay(time=1.5)] [character(name="avg_npc_211_1#5")] [name="发言人马克维茨"] ...... [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_211_1#5", focus=1)] [name="恰尔内"] 怎么,很意外吗?这样破败的房子...... [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_211_1#7", focus=2)] [name="发言人马克维茨"] 我更意外的是,您似乎比我想象中还要适应这种生活。 [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#7", focus=1)] [name="恰尔内"] 哈哈......我相信日后,凭出身就身居高位的人,只会越来越少。 [name="恰尔内"] 看看你说话的语气,马克维茨,你比我想的还能胜任这份工作,祝贺你。 [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#6", focus=2)] [name="发言人马克维茨"] 我...... [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_211_1#6", focus=1)] [name="恰尔内"] 我在大骑士领找到工作之前,曾是酒庄工人的儿子。 [Character(name="avg_npc_106#3", name2="avg_npc_211_1#4", focus=2)] [name="发言人马克维茨"] 这可和您留在公司里的身份简历完全不同。 [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#4", focus=1)] [name="恰尔内"] 哦......你甚至都调查过我。看吧,马克维茨,我看人一向很准。 [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#2", focus=2)] [name="发言人马克维茨"] ...... [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#2", focus=1)] [name="恰尔内"] 你临危受命,在联合会内部无依无靠,可你不仅改头换面到了这个地步,甚至还能找到我如今生活的地方......你来找我了,马克维茨。 [name="恰尔内"] “我都快认不出你了”。 [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#3", focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="发言人马克维茨"] ......! [Character(name="avg_npc_106", name2="avg_npc_211_1#3", focus=1)] [name="恰尔内"] 别这么局促,至少别显露出你的不安,这可不利于交涉。 [name="恰尔内"] 我是戴罪之身,而你......嗯,既然你能以这个面貌出现在我面前,那说明特锦赛结束之后,你依旧平步青云。 [name="恰尔内"] 来吧,我应该为你倒杯酒,庆祝你的高升。 [dialog] // (恰尔内撤立绘,停顿) [character(name="avg_npc_211_1#8")] [delay(time=0.51)] [name="发言人马克维茨"] ......恰尔内先生,你的流放是不合理的。 [Character(name="avg_npc_106#2")] [name="恰尔内"] 哦,你可不是来说这个的。 [Character(name="avg_npc_106#3")] [name="恰尔内"] 你既然知道了真相,知道我遭到了怎样的对待,那些告诉你真相的人就一定给你提了要求。 [name="恰尔内"] 如果是我的话,我一定会要“恰尔内”死。 [Character(name="avg_npc_211_1#8")] [name="发言人马克维茨"] 我不打算这么做。 [Character(name="avg_npc_106#2")] [name="恰尔内"] 为什么? [Character(name="avg_npc_211_1#2")] [name="发言人马克维茨"] 这违背了我的信念。 [Character(name="avg_npc_106")] [name="恰尔内"] 哦,可你意识到了吗,在你如此自信地说出“信念”这个词的时候,你意识到几个月前的你,还不过是个食不果腹的可怜人吗? [name="恰尔内"] 承认吧,马克维茨。你已经拥抱了这个社会,那么你就迟早会变成被选择的样子。 [Character(name="avg_npc_106#3")] [name="恰尔内"] 嗯......不错的香味,闻闻这两杯酒。 [Character(name="avg_npc_211_1#3")] [name="发言人马克维茨"] 可我......并不觉得您必须得付出生命...... [Character(name="avg_npc_106")] [name="恰尔内"] 无胄盟的白金大位也像你这么天真,所以我活下来了。当然了,我相信她只是觉得多一事不如少一事。 [Character(name="avg_npc_106#3")] [name="恰尔内"] 我的家人没有选择和我来这座小村子,他们继续留在大骑士领,享受着生活。 [name="恰尔内"] 他们瓜分了我的财产,耀骑士夺冠了,恰尔内成为了那个罪魁祸首,感染者仍旧逃不出舆论的桎梏—— [Character(name="avg_npc_106#2")] [name="恰尔内"] ——说明我从未看偏过这个国家,卡西米尔,就该如此。 [Character(name="avg_npc_106")] [name="恰尔内"] 来吧。马克维茨。 [name="恰尔内"] 这一杯白兰地,是曾经被我提拔过的一位员工得知我还活着的时候,悄悄托人送给我的。 [name="恰尔内"] 尽管在那之后,他就把我“受贿”的不义之财洗劫一空,我还得假装看不出他戴着的项链是我的藏品。 [Character(name="avg_npc_211_1#6")] [name="发言人马克维茨"] ...... [Character(name="avg_npc_106")] [name="恰尔内"] 而这一杯......是毒酒。别担心,我只是提前在酒杯里放好了毒药,不喝下去是不会发作的。 [Character(name="avg_npc_211_1#3")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="发言人马克维茨"] ——您这是什么意思!? [Character(name="avg_npc_106")] [name="恰尔内"] 你选择一杯,我会喝下另一杯。 [Character(name="avg_npc_211_1#8")] [name="发言人马克维茨"] 不!这么荒唐的事情——我要走了! [Character(name="avg_npc_106")] [name="恰尔内"] 你当然可以离开,马克维茨。你离开的结局是一样的,哦,可别想打翻这杯酒,毒药还剩下很多,可酒不多了。 [Character(name="avg_npc_211_1#8")] [name="发言人马克维茨"] 你......你为什么要逼我?为什么?我们只是在特锦赛工作中偶然相遇的—— [Character(name="avg_npc_106#2")] [name="恰尔内"] ——为什么? [name="恰尔内"] 马克维茨,难道你还没有得出答案吗? [Character(name="avg_npc_211_1#7")] [name="发言人马克维茨"] ...... [Character(name="avg_npc_106")] [name="恰尔内"] 干杯,马克维茨。为你的高升,也为我的......退隐。 [name="恰尔内"] 干杯! [Character(name="avg_npc_211_1#5")] [name="发言人马克维茨"] ............ [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_county_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] // (转场,滴水村村庄) [playsound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [character(name="avg_npc_211_1#5",fadetime=1.5)] [delay(time=2)] [name="发言人马克维茨"] ...... [delay(time=0.6)] [Character(name="avg_npc_211_1#5", name2="avg_npc_001", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 唔?您就是恰尔内先生的客人吧?恰尔内先生怎么了?怎么就你一个人出来了? [Character(name="avg_npc_211_1#5", name2="avg_npc_001", focus=1)] [name="发言人马克维茨"] ......恰尔内先生在这里......过着怎样的日子? [Character(name="avg_npc_211_1#5", name2="avg_npc_001", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 哈哈,这可就说来话长了,城里的老爷懂得就是多,大部分时候负责帮村里人谋划点买卖,偶尔教孩子们识字...... [name="卡西米尔村民"] ......怎么了?您的脸色怎么......我、我说错什么话了吗? [Character(name="avg_npc_211_1#2", name2="avg_npc_001", focus=1)] [name="发言人马克维茨"] ......不,没什么。 [Character(name="avg_npc_211_1#2", name2="avg_npc_001", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 哦......好,您要回去了?那、那我就不打扰您了哈...... [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=300, fadetime=2,block=false)] [character(name="avg_npc_211_1",name2="char_empty",fadetime=0.5)] [delay(time=2)] // (村民下) [character(name="avg_npc_211_1#2")] [name="发言人马克维茨"] ......我不会认输的。 [character(name="avg_npc_211_1#8")] [name="发言人马克维茨"] 我会和你说的那些东西斗争到底,恰尔内。 [name="发言人马克维茨"] 一定。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Dialog] [Character] [Image]
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 隐藏AVG3 路漫漫 [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] // (大骑士领道路,卡西米尔一期的) [Character(name="avg_npc_215_1#1")] [name="烛骑士"] 现在我也,稍微有点耐不下性子看书了—— [name="烛骑士"] ——玛嘉烈。 [dialog] [character] // (缓出耀骑士) [Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1.5)] [name="玛嘉烈"] ......薇薇安娜。什么时候的事? [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)] [name="烛骑士"] 不知道呢。 [name="烛骑士"] 非要说的话,也许是我明明没有做好觉悟就闯进特锦赛的那一刻吧。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)] [name="玛嘉烈"] 你可以留下的。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)] [name="烛骑士"] 我确实想过留在这里,毕竟这座大骑士领,还有你这样的骑士。 [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)] [name="烛骑士"] ......但这也是我做出的选择。 [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_1014_nearl2_1#4$1", focus=2)] [name="玛嘉烈"] 选择? [Character(name="avg_npc_215_1#6", name2="avg_1014_nearl2_1#4$1", focus=1)] [name="烛骑士"] 你知道吗,为了你和血骑士那场荒唐的冒险而决心拔剑的时候,我其实......挺兴奋的。 [Character(name="avg_npc_215_1#6", name2="avg_1014_nearl2_1#2$1", focus=2)] [name="玛嘉烈"] ...... [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#2$1", focus=1)] [name="烛骑士"] 别沉默呀,都让我不好意思了...... [name="烛骑士"] 那是很难得的体验。为他人,为某个信念,为一件看似不合理的事情而战斗。 [name="烛骑士"] 也许离开莱塔尼亚之后,我从未真正以骑士身份生活过。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)] [name="玛嘉烈"] 你真不留下?如果你走了,只是正中他们的下怀。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)] [name="烛骑士"] 换个说法吧,玛嘉烈,不要让我留下,请祈求我回来。我一定会回来的。 [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)] [name="烛骑士"] 不过现在,就让我服从散华骑士团的“安排”......去偏远的城市待上一段时间吧。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)] [name="烛骑士"] 也算一次不错的冒险。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)] [name="玛嘉烈"] 你的骑士同伴们呢? [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)] [name="烛骑士"] 我为数不多的同伴,不是都已经到齐了吗。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#3$1", focus=2)] [name="玛嘉烈"] .....深感荣幸。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#6$1", focus=2)] [name="玛嘉烈"] 那至少,让我为你送行吧。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#6$1", focus=1)] [name="烛骑士"] 好啊。让两届冠军为我送行,我也荣幸之至。 [name="烛骑士"] 对了。收拾行李的时候忘了这本书,正好,就送你吧。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#4$1", focus=2)] [name="玛嘉烈"] 诗集? [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#4$1", focus=1)] [name="烛骑士"] 《两个月亮与金盏花》。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#5$1", focus=2)] [name="玛嘉烈"] 唔。我不是很懂莱塔尼亚的诗歌艺术...... [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_1014_nearl2_1#5$1", focus=1)] [name="烛骑士"] 符号和隐喻的魅力就在于,不强迫你得出一个具体的,有逻辑的答案。 [name="烛骑士"] 就像耀骑士和她的行为一样。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#5$1", focus=1)] [name="烛骑士"] ......车要到了。看见了吗? [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)] [name="玛嘉烈"] 嗯。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)] [name="烛骑士"] 下次再见,大骑士领会变个模样吗? [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#2$1", focus=2)] [name="玛嘉烈"] ......你知道的,这个国度没那么轻易改变。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)] [name="玛嘉烈"] 但至少,我想让骑士们能够重新被称作骑士。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)] [name="烛骑士"] 好。记住你的承诺,玛嘉烈。 [dialog] [character] [Character(name="avg_npc_217",fadetime=1.5,block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [delay(time=1.5)] [name="来接应的骑士"] 烛骑士阁下,久等了,上车吧。 [Character(name="avg_npc_217", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)] [name="来接应的骑士"] 哦......真意外,您也好,耀骑士阁下。 [Character(name="avg_npc_217", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=2)] [name="耀骑士"] 您好。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=1)] [name="烛骑士"] 我要立刻启程吗? [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=2)] [name="来接应的骑士"] 啊,是的......您已经是最后一位乘客啦。天灾信使也已经准备好了。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=1)] [name="烛骑士"] ......好。但愿那是一座美丽的城市吧。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_1014_nearl2_1#1$1", focus=1)] [name="烛骑士"] 后会有期。 [dialog] // (烛骑士下) [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)] [character(name="char_empty",name2="avg_1014_nearl2_1#1$1",fadetime=0.5)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_1014_nearl2_1#6$1")] [name="玛嘉烈"] ......后会有期,薇薇安娜。 [dialog] // (车鸣声) [delay(time=1.5)] [Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1")] [name="玛嘉烈"] ...... [name="玛嘉烈"] 她已经走了,你不上前来吗? [dialog] [character] // (缓出发言人麦基) [Character(name="avg_npc_212_1#1",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="发言人麦基"] ...... [Character(name="avg_1014_nearl2_1#4$1")] [name="玛嘉烈"] 我记得你是...... [Character(name="avg_npc_212_1#1")] [name="发言人麦基"] 商业联合会发言人,麦基......不过特锦赛已经结束,我的发言人职务也会很快终止。 [Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1")] [name="玛嘉烈"] 也许你该鼓起勇气。 [Character(name="avg_npc_212_1#1")] [name="发言人麦基"] 德罗斯特小姐和散华骑士团的相关事务一直是我负责的。 [Character(name="avg_npc_212_1#2")] [name="发言人麦基"] 我只是尽到最后的义务,不过看起来,我并没有赶上,很遗憾。 [Character(name="avg_1014_nearl2_1#2$1")] [name="玛嘉烈"] 你......好吧。 [Character(name="avg_npc_212_1#1")] [name="发言人麦基"] 德罗斯特女士遭到这样的对待,与您分不开关系。 [name="发言人麦基"] 耀骑士阁下,考虑到您在特锦赛上做的事情,现在,我们是敌人。 [Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1")] [name="玛嘉烈"] 这不准确,发言人阁下。 [Character(name="avg_1014_nearl2_1#7$1")] [name="玛嘉烈"] 我们只是各自委身于自己的信念之下,为自己的理想和正义而奋斗。 [name="玛嘉烈"] 倘若......联合会真的还有所谓理想,而不是靠倾轧他人来中饱私囊的话。 [Character(name="avg_npc_212_1#3")] [name="发言人麦基"] ......我倒是没想到您如此伶牙俐齿。 [Character(name="avg_1014_nearl2_1#1$1")] [name="玛嘉烈"] 只是实事求是。 [Character(name="avg_npc_212_1#2")] [name="发言人麦基"] ......好吧。 [Character(name="avg_npc_212_1#1")] [name="发言人麦基"] 这是烛骑士前往城市的地址,那是个不错的地方。 [Character(name="avg_npc_212_1#2")] [name="发言人麦基"] 有空给他写两封信吧,她也许没有你想象中那么坚强。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_outcounty",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] // (转场,卡西米尔荒野,滴水村村口那张背景) [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=1)] [name="烛骑士"] ......林萌与匠人之都,奥格尼斯科。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=2)] [name="来接应的骑士"] 是的,烛骑士阁下,您为什么要去那里? [Character(name="avg_npc_215_1#3", name2="avg_npc_217", focus=1)] [name="烛骑士"] 为什么呢...... [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_npc_217", focus=1)] [name="烛骑士"] 也许是为了写首诗吧。听听这座城市的昵称,挺有诗意的,不是吗? [Character(name="avg_npc_215_1#2", name2="avg_npc_217", focus=2)] [name="来接应的骑士"] 啊哈哈,我这种大老粗可不敢在您面前乱说。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=1)] [name="烛骑士"] 您谦虚了。 [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=2)] [name="来接应的骑士"] 期待未来的生活吗?阁下? [Character(name="avg_npc_215_1#1", name2="avg_npc_217", focus=1)] [name="烛骑士"] ......嗯。 [delay(time=0.51)] [Character(name="avg_npc_215_1#1")] [name="烛骑士"] 也许,会是一首不错的诗。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_23_G10",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] // (转场,感染者聚集区) [Character(name="avg_npc_225")] [name="逐魇骑士"] ...... [delay(time=0.6)] [name="逐魇骑士"] 你......有事吗?天马? [dialog] [character] // (缓出伊奥莱塔) [Character(name="avg_npc_210_1#1",fadetime=1,block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [delay(time=1.5)] [name="伊奥莱塔"] 也许如今的骑士们都记不清了,历史课本也未曾提及这些内容。 [name="伊奥莱塔"] 所谓的“天途”,正式的仪式名称是—— [name="伊奥莱塔"] (古老的语言)行天之途。 [Character(name="avg_npc_225", name2="avg_npc_210_1#1", focus=1)] [name="逐魇骑士"] ......你......知道什么? [Character(name="avg_npc_225", name2="avg_npc_210_1#2", focus=2)] [name="伊奥莱塔"] 成年的梦魇战士会在家人和领袖的注视下,前往自己决定的试炼之地。 [name="伊奥莱塔"] 古老的氏族传统认为,“由自己决定”这一点本身即是莫大的考验。自信还是狂妄,谨慎还是怯懦,皆可以有所体现。 [Character(name="avg_npc_225", name2="avg_npc_210_1#1", focus=2)] [name="伊奥莱塔"] 并非所有梦魇氏族都有这样的传统。尚能从古籍里寻找到的历史中,也只有少部分关于这种仪式的记载。 [name="伊奥莱塔"] 只有一人是例外。也只有那一个人,穷其一生才走完自己的天途,依旧名垂青史。 [Character(name="avg_npc_225", name2="avg_npc_210_1#1", focus=1)] [name="逐魇骑士"] ...... [Character(name="avg_npc_225", name2="avg_npc_210_1#5", focus=2)] [name="伊奥莱塔"] 拓拉。我们本以为你的祖父死了,但他不仅活了下来,还延续了梦魇的血脉。 [Character(name="avg_npc_225")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="逐魇骑士"] ......天马! [name="逐魇骑士"] 你——! [Character(name="avg_npc_210_1#5")] [name="伊奥莱塔"] 愤怒......你的出生地离大骑士领有千百里远。你耐着性子成为骑士,一路在竞技场上厮杀,为的就是宣泄这股愤怒吗? [Character(name="avg_npc_225")] [name="逐魇骑士"] ——可我竟然,不敢对你举刀!耻辱! [name="逐魇骑士"] 你到底是谁!? [Character(name="avg_npc_210_1#2")] [name="伊奥莱塔"] 只是个垂垂老矣的征战骑士罢了,放下刀吧,年轻的梦魇。 [Character(name="avg_npc_210_1#1")] [name="伊奥莱塔"] 话还没说完,那个直到死去才完成天途的人,他天途的起点是如今乌萨斯的东侧,那曾是一片富饶的草原。 [Character(name="avg_npc_225")] [name="逐魇骑士"] ...... [Character(name="avg_npc_210_1#3")] [name="伊奥莱塔"] 他站在那片广袤草原的正中眺望整片大地,他对着族人和兄弟姐妹立下了誓言—— [name="伊奥莱塔"] 他的天途横跨骏鹰与天马的国度。粉碎了高卢皇帝坚固的阵地,撕毁了莱塔尼亚千塔的阻拦...... [name="伊奥莱塔"] 在他生命的最后十年,他确实如约完成了天途,大可汗鞭笞了整片大地,将旧时代焚烧殆尽,将目光放向了人类文明的边界。 [name="伊奥莱塔"] 你的先祖确实立下了丰功伟绩。拓拉,你确实在可汗的族谱之上......可汗的末裔,竟然就活在我们的眼下。 [Character(name="avg_npc_225")] [name="逐魇骑士"] 哈!怯薛们最伟大的功绩,就是将天马这样迂腐的神民拉下了统治者的地位! [name="逐魇骑士"] 可!看看你! [Character(name="avg_npc_210_1#5")] [name="伊奥莱塔"] ...... [Character(name="avg_npc_225")] [name="逐魇骑士"] 天马仍旧身居高位,而且还坐视着那些可笑的弄臣摧毁属于骑士的时代! [name="逐魇骑士"] 再审视一下你自己吧!你哪里还像一个骑士!?你腰间那把纤细的仪仗剑又能挡住什么? [Character(name="avg_npc_210_1#5")] [name="伊奥莱塔"] 在卡西米尔,没有人需要我拔剑。 [Character(name="avg_npc_225")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="逐魇骑士"] ——笑话! [Character(name="avg_npc_210_1#5")] [name="伊奥莱塔"] 而且,我们并没有坐视不理。 [name="伊奥莱塔"] 只是无力回天罢了。 [Character(name="avg_npc_225")] [name="逐魇骑士"] ......嘁。 [name="逐魇骑士"] 我对失去斗志的老兵不感兴趣......让开吧。 [Character(name="avg_npc_210_1#5")] [name="伊奥莱塔"] 那你为自己寻找的试炼之地在何处? [Character(name="avg_npc_225")] [name="逐魇骑士"] 没有必要回答你,天马。 [Character(name="avg_npc_210_1#5")] [name="伊奥莱塔"] 可你已经没有需要效忠的领袖,也没有迎接你归来的家人。 [name="伊奥莱塔"] 你没有打算回来。 [Character(name="avg_npc_225")] [name="逐魇骑士"] ...... [Character(name="avg_npc_210_1#1")] [name="伊奥莱塔"] 弗格瓦尔德把事情都告诉我了,梦魇。 [name="伊奥莱塔"] 我看过你的比赛。放任你离开,难免可惜。 [Character(name="avg_npc_225")] [name="逐魇骑士"] 什么? [Character(name="avg_npc_210_1#2")] [name="伊奥莱塔"] 在你完成了你的旅途之后,若是你还愿意回头,回到卡西米尔,你可以作为一名骑士,光荣地奔赴沙场。 [name="伊奥莱塔"] 你的族裔人数稀少,你更是与可汗血脉相连的难得人才。 [Character(name="avg_npc_210_1#1")] [name="伊奥莱塔"] 尽管血缘稀薄,可我想,你总会是个优秀的战士。你该有一个光荣战斗的机会。 [Character(name="avg_npc_225")] [name="逐魇骑士"] ......真傲慢。 [name="逐魇骑士"] 你和我一路走来见过的卡西米尔骑士如出一辙,傲慢。 [name="逐魇骑士"] 为你而战,为这个不堪入目的卡西米尔而战才是光荣,哼? [Character(name="avg_npc_210_1#5")] [name="伊奥莱塔"] 我只是不愿看见一个好苗子如此自寻死路。 [Character(name="avg_npc_225")] [name="逐魇骑士"] 哈,这是我自己决定的,天马! [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="逐魇骑士"] 让开吧,从我的面前让开。离开这座城市,我的道路才刚刚起程! [stopmusic(fadetime=1.5)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [Background(image="bg_med",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] // (转场,滴水村村口) [Character(name="avg_npc_214_1#2$1",fadetime=1,block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [delay(time=1.5)] [name="血骑士"] ...... [dialog] [character] // (大叔) [Character(name="avg_npc_005")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="卡西米尔村民"] 唔?嗯?嗯嗯? [name="卡西米尔村民"] 骑、骑士老爷?您怎么在这里?我可没从村长哪儿听说最近有哪位大骑士光临啊...... [dialog] [character] // (血骑士摘头盔) [Character(name="avg_npc_214_1#1$1",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1.5)] [name="血骑士"] ......我买下了这附近的某块田。 [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 啊啊!您就是那位买下了老杰克地盘的骑士老爷啊!幸会,幸会...... [name="卡西米尔村民"] 呃,我猜错了可别怪我啊骑士老爷,您这一生红盔甲,还有您这健硕的身姿,您......怎么称呼? [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=1)] [name="血骑士"] 唔......我如今也不算是个骑士了。 [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 那我斗胆直问了......您......您该不会是...... [name="卡西米尔村民"] 血骑士狄开俄波利斯阁下? [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=1)] [name="血骑士"] 过去是。 [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] (失礼的惊呼声)——天,您......我......这..... [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="卡西米尔村民"] 我们可都是您的粉丝!您怎么突然隐退啦——?您和耀骑士的——啊!您初来乍到,一定缺些什么吧?尽管提—— [name="卡西米尔村民"] 不不不,我在说什么,抱歉抱歉,您可是冠军老爷,肯定比我们有钱多啦......来来来,我来给您带路...... [Character(name="avg_npc_214_1#4$1", name2="avg_npc_005", focus=1)] [name="血骑士"] ......呃,好。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_county_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] // (转场,滴水村村庄) [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] ——您看,这里就是咱们村最大的商店啦,老家伙身子骨不好,最近交给她女儿...... [dialog] [character] // (女村民立绘) [Character(name="avg_npc_004",fadetime=1,block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [delay(time=1)] [name="杂货铺老板"] 咦?这位骑士是? [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_005", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 看,说谁来谁,这就是之前提过的,买下那块荒田的骑士老爷!猜猜他是谁? [Character(name="avg_npc_214_1#4$1", name2="avg_npc_005", focus=1)] [name="血骑士"] 不,我现在—— [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_005", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 是血骑士!冠军!血骑士狄开俄波利斯! // (晃动) [dialog] [character] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] // (无立绘) [name="围观的路人"] 冠军?是冠军!? [name="围观的路人"] 血骑士怎么会来我们这里!? [Character(name="avg_npc_004")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="杂货铺老板"] 血、血骑士阁下??您是本人?? [Character(name="avg_npc_214_1#1$1")] [name="血骑士"] ......是的。 [Character(name="avg_npc_004")] [name="杂货铺老板"] 我....... [Dialog] [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.6)] [Character(fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] // (倒下,再爬起来) [Character(name="avg_npc_004",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="杂货铺老板"] 不、不好意思,咳咳,我太激动了,您,呃,您来这里......您有什么要的,请直接拿吧! [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#1$1", focus=1)] [name="杂货铺老板"] 别客气!真的! [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#4$1", focus=2)] [name="血骑士"] ...... [delay(time=0.51)] [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#1$1", focus=2)] [name="血骑士"] 那......关于作物...... [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#1$1", focus=1)] [name="杂货铺老板"] 作、作物是吗!?虽然作物种子是村里统一进货的,但您需要什么,我立刻去操办! [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#1$1", focus=2)] [name="血骑士"] ......我只是想问问,这里能种橄榄树吗? [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#1$1", focus=1)] [name="杂货铺老板"] 橄榄?米、米、米诺斯的那种?等等,这得找老村长问问看...... [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#4$1", focus=2)] [name="血骑士"] 不,慢着。 [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#7$1", focus=2)] [name="血骑士"] 之后再说吧。 [Character(name="avg_npc_004", name2="avg_npc_214_1#7$1", focus=1)] [name="杂货铺老板"] 没、没关系的,我这就去问! [dialog] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-300, fadetime=2,block=false)] [character(name="char_empty",name2="avg_npc_214_1#7$1",fadetime=0.5)] [delay(time=2)] // (杂货铺老板跑掉) [Character(name="avg_npc_214_1#3$1")] [name="血骑士"] ...... [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 哎哟,您看我太不注意了,是不是打扰到您了?喂!都让开些!骑士老爷刚从城里过来,还没好好歇息呢! [name="卡西米尔村民"] 来,阁下,这边走!我带你去! [Character(name="avg_npc_214_1#4$1", name2="avg_npc_005", focus=1)] [name="血骑士"] ......等等。 [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=1)] [name="血骑士"] 你们认识我,那你们应该知道......我是个感染者。 [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 啊?感染者......啊,是啊,您是感染者骑士嘛。 [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=1)] [name="血骑士"] 你们不害怕矿石病吗? [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 怕啊! [name="卡西米尔村民"] 咋了? [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=1)] [name="血骑士"] ......那你们该离我远些。 [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 哦哦,您是说这个......对,您是感染者来着,抱歉,我太兴奋啦...... [name="卡西米尔村民"] ......可您总需要人帮忙吧? [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=1)] [name="血骑士"] ...... [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 您看,务农可没这么简单......呃,您应该没有务农经验吧? [name="卡西米尔村民"] 村里有几个学生,回头我问问他们在这儿能不能种橄榄......哦对了,还有矿石病,那个...... [name="卡西米尔村民"] 矿石病在城里好治不? [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=1)] [name="血骑士"] ......不好治。所以我才选了那块离村庄最远的地,平时没事的话,不要随便来我那里,很危险。 [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] ......那我能趁现在要个签名不? [Character(name="avg_npc_214_1#7$1", name2="avg_npc_005", focus=1)] [name="血骑士"] ......呵。 [delay(time=0.51)] [name="血骑士"] 你叫什么? [Character(name="avg_npc_214_1#7$1", name2="avg_npc_005", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 我?哦,哈哈,我都忘了自我介绍了,他们都喊我老牙医,骑士老爷就这么吩咐就好啦。 [Character(name="avg_npc_214_1#7$1", name2="avg_npc_005", focus=1)] [name="血骑士"] ......好。 [name="血骑士"] 如果有什么要麻烦各位的,我会请各位帮忙的。 [Character(name="avg_npc_214_1#1$1", name2="avg_npc_005", focus=1)] [name="血骑士"] 至少现在,我得先...... [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=1)] [name="血骑士"] ...... [Character(name="avg_npc_214_1#3$1", name2="avg_npc_005", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 阁下? [Character(name="avg_npc_214_1#7$1", name2="avg_npc_005", focus=1)] [name="血骑士"] ......呵呵。 [name="血骑士"] “先回家”。换身衣服,总不能一直穿着盔甲,你先走吧。 [Character(name="avg_npc_214_1#7$1", name2="avg_npc_005", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 对对对,您说得对! [name="卡西米尔村民"] 那我就先不打扰您啦,骑士老爷!回头见! [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=300, fadetime=2,block=false)] [character(name="avg_npc_214_1#7$1",name2="char_empty",fadetime=0.5)] [delay(time=2)] // (村民下 脚步声) [Character(name="avg_npc_214_1#5$1")] [name="血骑士"] ......咳。 [Character(name="avg_npc_214_1#6$1")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="血骑士"] 咳!咳咳咳—— [Character(name="avg_npc_214_1#5$1")] [name="血骑士"] ......啧。这下真的要赶紧换衣服了......咳。 // (血骑士下) [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_med",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] // (转场,滴水村村口) [Character(name="avg_npc_005", name2="avg_npc_002", focus=1)] [name="卡西米尔村民"] 哎呀......真没想到今天居然能遇见血骑士......不可置信! [Character(name="avg_npc_005", name2="avg_npc_002", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 唔?不过话说回来,他什么时候隐退的?还跑这么远的地方来隐居......莫非有什么难言之隐?嗯...... [Character(name="avg_npc_005", name2="avg_npc_002", focus=1)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.4)] [name="卡西米尔村民"] 唔?又有人来了?咱们这小村子最近可真热闹啊,是不是住上移动地块指日可待了?哈哈! [Character(name="avg_npc_005", name2="avg_npc_002", focus=2)] [name="卡西米尔村民"] 喂!二位老爷!你们从哪里来?前面没路啦!往这边走! // (撤立绘,脚步声) [dialog] [character] // (缓出无胄盟) [Character(name="avg_npc_209_1",fadetime=1,block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [delay(time=1)] [name="罗伊"] ......您好啊。老先生。 [stopmusic(fadetime=1.5)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3.5, block=true)] [Background(image="bg_snow_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=4, block=true)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] // (长停顿黑屏) // (缓出冰原背景) ■■年后,乌萨斯北部,“文明的边界” 1:43 P.M. 天气/小雪 [dialog] [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)] [name="乌萨斯军官A"] ......这么冷的天,为什么还要特地出来巡逻? [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)] [name="乌萨斯军官B"] 别抱怨啦......这附近连村子都没有,再往里就只有个萨米人的观测站......好吧,其实是哥伦比亚人的。 [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)] [name="乌萨斯军官A"] 怪事! [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)] [name="乌萨斯军官B"] 听说——只是听说啊,昨天有个萨米祭祀还是什么的人,急匆匆地去见了头儿。 [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)] [name="乌萨斯军官A"] 萨米祭祀?啊,雪祀啊,那些恐怖玩意怎么突然越过国境线了? [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)] [name="乌萨斯军官B"] 鬼知道,看看咱们的军衔吧,我们哪需要知道这些事情......只管看好眼前白茫茫的雪地啦,唉,日复一日,眼睛生疼。 [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)] [name="乌萨斯军官A"] 说的是——慢着! [name="乌萨斯军官A"] 前面......前面是不是有什么东西? [dialog] [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=-1)] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.6)] [character] [delay(time=1)] // (撤立绘,脚步声) [Character(name="avg_npc_082")] [name="乌萨斯军官B"] 这是——号角? [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)] [name="乌萨斯军官A"] 被遗弃在这有一段时间了......看不见车轮印或者脚印什么的,怎么办? [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)] [name="乌萨斯军官B"] 总之汇、汇报给头儿吧,这儿任何人造物都不该出现的......这个号角,看得出是什么制式吗? [name="乌萨斯军官B"] 反正不是萨米人的,看着有点古老,这磨损得也太厉害了吧。 [dialog] [Character(name="avg_npc_082")] [delay(time=0.51)] [name="乌萨斯军官B"] 嗯? [delay(time=0.51)] // (停顿) [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)] [name="乌萨斯军官B"] 我是不是......听见了什么声音? [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=1)] [name="乌萨斯军官A"] 啊?错觉吧。 [name="乌萨斯军官A"] 总是先和队伍联络吧,信号正常吗? [dialog] [character] // (通讯声) [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget",volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_082")] [name="乌萨斯军官B"] 第七搜索队,第七搜索队,我们发现了一个......号角,对,没有看见其他踪迹...... [name="乌萨斯军官B"] ......慢着,我又听见了! [name="乌萨斯军官B"] 搜索队,搜索队!这里有别的发现,十分钟后再联络! [PlaySound(key="$transmission",volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_082", name2="avg_npc_082", focus=2)] [name="乌萨斯军官B"] 喂!快看远处,那边什么时候多出了一片树林? [name="乌萨斯军官B"] 望远镜拿来! [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] // (黑屏) 根据第七搜索队的情报,两名乌萨斯巡逻兵在极北边境发现了一支“军队”。 而当他们沿着那“军队”的踪迹寻过去时,能听见战鼓与兵戈碰擦的声响,却找不着任何人群的踪迹。 唯独留下一个被遗弃的号角,再无他物。 萨米人表示从未进行过任何行动,哥伦比亚的科研观测站更是矢口否认,雪地平静地闪烁着光芒,一望无际。 只有一排逐渐被大雪淹没的脚印,延伸向极北的终点,跨越文明的边界。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Dialog] [Character] [Image]
1097年10月27日 | 芙蓉的工作日记,第四天!
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1097年11月02日 | 芙蓉的工作日记,第十天!
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1097年11月06日 | 芙蓉的工作日记,第十四天!
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1097年11月11日 | 芙蓉的工作日记,第十九天!
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1097年10月27日 | ![]() 回应乌萨斯边境增兵,征战骑士团联合军演 ![]() 回应乌萨斯边境增兵,征战骑士团联合军演BY CENTRAL JOURNAL 近日,四支征战骑士团于卡西米尔北方边境举行多兵种联合实战演习。本次军演的参演人员规模较大,动用最新的军事技术装备,演练项目涵盖渗透破坏、协同突击、纵深机动等实战行动。 相关文章
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1097年11月1日 | ![]() 快讯:部分区域出现断电情况,相关人员正在排查原因加紧修复 ![]() 快讯:部分区域出现断电情况,相关人员正在排查原因加紧修复BY CENTRAL JOURNAL 十月三十一日晚,大骑士领中心城区发生了大规模断电情况,商业联合会大楼、监正会及各大集团总部均受到波及。卡西米尔电力集团的抢修人员已经着手恢复城市供电,各大急需用电的公共场所现已相继开启备用电源,保障城市基础设施正常运作,请市民朋友不要惊慌。 相关文章
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