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明日方舟/剧情/骑兵与猎人

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该页面记录了明日方舟活动 骑兵与猎人(Grani and The Treasure of Knights,日服:騎兵と狩人ハンター,世界服:Knights' Treasure)的剧情,关卡请前往明日方舟/骑兵与猎人词条查看。
下文中,“萌百娘”处为博士的名字,随玩家名字变化。

GT-1 日正当中

因为宝藏传说而动荡不安的滴水村,迎来了一位来自维多利亚的潇洒骑警:格拉尼。在救下了被严刑拷打的可萝尔后,格拉尼承诺会帮助滴水村。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] GT-1 行动前
[Dialog]
[PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6, crossfade=1.5)]
[Delay(time=1)]
[Dialog]
[name="???"]   ......
[Dialog]
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[Character(fadetime=0)]
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[name="???"]   ......好热......
[name="???"]   好痛......
[Dialog]
[Delay(time=1)]
[name="赏金猎人"]   这女人,还不肯说吗?
[Character]
[Dialog]
[Delay(time=1)]
[Dialog]
[name="???"]   好渴......喉咙像是被火烤着......
[name="???"]   ......究竟有多长时间了......?
[Dialog]
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[Character(name="avg_npc_009",name2="avg_npc_009",focus=1,fedetime=1,block=true)]
[Delay(time=1)]
[name="赏金猎人"]   真厉害啊,都被吊在这一天多了,真亏她能忍得住啊。
[Character(name="avg_npc_009",name2="avg_npc_009",focus=2)]
[name="粗暴的赏金猎人"]   喂,你们可别把她搞死了,宝藏的位置她还没说呢!
[Character]
[Dialog]
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[Image(fadetime=0)]
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[Character(name="avg_npc_003",fadetime=1,block=true)]
[Delay(time=1)]
[name="可萝尔"]   ......我不会.....不会告诉你的......
[Character(name="avg_npc_009")]
[name="赏金猎人"]   别给她水喝,直到她说了为止!
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[Dialog(fadetime=0)]
[Character(fadetime=0)]
[Background]
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[Character]
[Dialog]
[Delay(time=1)]
[Dialog]
[name="可萝尔"]   我会死......吗?
[Character]
[Dialog]
[Delay(time=1.5)]
[Dialog]
[stopmusic(fadetime=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[Delay(time=1)]
[name="???"]   ......
[name="???"]   没想到就算到了卡西米尔。
[name="???"]   胡作非为的歹徒也是哪里都有。
[Dialog]
[Background(image="bg_med", fadetime=1,block=true)]
[Character(name="avg_npc_008")]
[name="赏金猎人"]   嗯?哪里来的家伙,不想活了吗?
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="粗暴的赏金猎人"]   喂,小子,你赶紧给我——
[Dialog]
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[Delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="粗暴的赏金猎人"]   唔,好,好疼。
[name="粗暴的赏金猎人"]   仔细看,他这身装扮......不像是当地人啊。
[Character(name="avg_npc_008")]
[name="赏金猎人"]   管他是哪里来的!他就一个人,不过是来送死的!
[Character]
[Dialog]
[Character(name="char_220_grani#5",fadetime=1.5,block=true)]
[Delay(time=1)]
[name="???"]   所以,得把你们全部解决掉才行?
[Character]
[Character(name="avg_npc_008")]
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[name="粗暴的赏金猎人"]   噗啊!
[Character(name="avg_npc_007")]
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[CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=20, block=false)]
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[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[name="赏金猎人"]   咕......
[Character]
[Dialog]
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[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop", volume=0.6,crossfade=1)]
[Character(name="char_220_grani#3")]
[name="???"]   好了,他们一时半会还醒不过来,我们赶紧离开这里。
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   你......你是......
[Character(name="char_220_grani#3")]
[name="???"]   别怕,没有人能再伤害你了,我会带你离开。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="可萝尔"]   ——
[name="可萝尔"]   抱歉,我、我的头......好晕......
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="???"]   你脸色不太好。没关系,让我抱着你。
[name="???"]   请抓紧了。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="可萝尔"]   嗯.....
[Character]
[Dialog]
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[Background(image="bg_county_1",fadetime=1)]
[Delay(time=1)]
[name=""]   晴 \ 能见度 14公里 
[name=""]   某村庄内
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[Dialog]
[Character]
[Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_005",focus=1)]
[name="赏金猎人"]   你有没有看到一个拿长枪的小子?
[Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_005",focus=2)]
[name="村民"]   我一直待在家里,外面发生什么我不知道。
[Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_005",focus=1)]
[name="赏金猎人"]   要是让我知道你窝藏了他们,有你好看的!
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[Character]
[Dialog]
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[Delay(time=1)]
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[PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop", volume=0.6,crossfade=1)]
[Character(name="avg_npc_005")]
[name="村民"]   ————
[Character]
[Dialog]
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[name="村民"]   那群家伙已经离开了,格拉尼骑警小姐,你们可以从壁橱里出来了。
[Character]
[Dialog]
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[Character(name="char_220_grani#3",fadetime=1)]
[Delay(time=1)]
[name="格拉尼"]  嘿~!
[name="格拉尼"]  又被大叔帮了大忙啊。
[Character(name="avg_npc_005")]
[name="村民"]   可萝尔你没事吧?真是苦了你了。
[Character(name="avg_npc_003",name2="avg_npc_005",focus=1)]
[name="可萝尔"]   卢克大叔,多谢你,我现在好多了。
[Character(name="char_220_grani#3")]
[name="格拉尼"]  因为有大家的帮助,我才能救出你。
[Character(name="avg_npc_003",name2="avg_npc_005",focus=2)]
[name="村民"]   可萝尔,不要担心!
[name="村民"]   骑士小姐已经和我们商量好了!她一定会拯救整个村子的!
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   啊?小姐?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#2",focus=2)]
[name="格拉尼"]   这,是啊,我是女孩子啊。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#2",focus=1)]
[name="可萝尔"]   啊?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#1",focus=2)]
[name="格拉尼"]   唔!就算是我,也是有女孩子的自尊心的!
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#1",focus=1)]
[name="可萝尔"]   欸、欸,对不起。
[name="可萝尔"]   ......
[name="可萝尔"]   虽然看穿着不像......
[name="可萝尔"]   请问,您是......新受封的卡西米尔骑士大人吗?
[name="可萝尔"]   在您解救我们村子之后,会向我们征税吗?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   不不不,我可并不是卡西米尔人,更不是什么骑士。
[name="格拉尼"]   虽然维多利亚也有骑士,但我之前是骑警啦!
[name="格拉尼"]   骑警和骑士不一样,是公务治安职务。骑警做事,不图回报,可不会向你们征什么税!
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="可萝尔"]   维多利亚?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   是在卡西米尔外面的地方,我的祖辈也都是从卡西米尔迁到那里去的库兰塔人。
[name="格拉尼"]   这次接到了你们的委托,也是想来卡西米尔看一看,父母的家乡是什么样......没想到会是这么严重的事态。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="可萝尔"]   ......我本来以为,交给信使的那些委托信都石沉大海了。
[name="可萝尔"]   毕竟那些民间互助组织从来不会在意我们这偏僻的地方。
[Character(name="char_220_grani#4")]
[name="格拉尼"]   不过,为什么卡西米尔政府没有伸出援手?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#4",focus=1)]
[name="可萝尔"]  哼......首都的骑士大人们怎么会关注我们这种偏远的村子?
[name="可萝尔"]  正因如此,许多年来,我们反而过得很安稳,城市里动荡不安的生活也不怎么吸引我们。
[Character]
[Dialog]
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[Background]
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[name="可萝尔"]  滴水村的人们世世代代都在这片山区附近居住。
[name="可萝尔"]  尽管生活没那么富裕,但至少我们可以自给自足。
[name="可萝尔"]  虽然有时候会为了躲避天灾暂时迁走村庄,但这里毕竟还是我们的家园。
[name="可萝尔"]  所以,我们无法割舍这片土地......
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[Character]
[Dialog]
[Image]
[Background(image="bg_county_1",block=true)]
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[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   但是现在,村子却被那些赏金猎人破坏得满目疮痍——
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   ......都是因为那个骑士宝藏。
[Character]
[Dialog]
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[Background]
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[name="可萝尔"]   最近几年,附近的几个村落都成了赏金猎人们常常光顾的地方。
[name="可萝尔"]   好像是,卡西米尔北部控制区常有动乱什么的,所以不断有赏金猎人去那里寻找发财的机会,而我们滴水村位于通往北方的必经之路上。
[name="可萝尔"]   本来村子就经常会有赏金猎人出入,但是也没有造成什么危害。
[name="可萝尔"]   直到一个月前,有一伙赏金猎人在山中挖出了一位随从骑士的石棺,还翻出了一小箱陪葬的金币......
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[Character]
[Dialog]
[Image]
[Background(image="bg_county_1",block=true)]
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[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   是这种印着卡西米尔徽章的金币吧?
[showitem(image="item_act1_1")]
[name="格拉尼"]   我刚来这里就有赏金猎人跑来找麻烦,这几枚金币,算做他们举止粗鲁的赔礼。
[hideitem]
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="可萝尔"]   嗯......就是这些金币,在赏金猎人之间带出了一段传说,也给我们带来了大麻烦。
[name="可萝尔"]   “卡西米尔的每位古代骑士会带着他们的精神与财富,下葬于其家乡的无名之地,并永世保护着这片土地。”
[name="可萝尔"]   “只有来自不惧牺牲,无畏艰险的卡西米尔血脉才能破除所有的阻碍。”
[name="可萝尔"]   这样的传说被传得越来越远,附近的赏金猎人变得越来越多。
[name="可萝尔"]   最初,赏金猎人还只是讨论如何寻找更大的骑士宝藏,可后来“滴水村有人知道骑士宝藏下落”的消息却不知怎么的越传越开——
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   ————嘘!大家先别说话!
[stopmusic(fadetime=1)]
[Dialog]
[Character]
[Delay(time=1)]
[PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun")]
[name="赏金猎人"]   不行,找不到他们,给我从头再搜一遍!
[PlayMusic(intro="$indust_intro", key="$indust_loop", volume=0.6, crossfade=1.5)]
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   继续待在这里不太安全,不能拖累这位大叔。
[name="格拉尼"]   总之,我们先离开这里。
[Character(name="avg_npc_005")]
[name="村民"]   你们要小心点自己的安全,骑士......不对,骑警小姐,村长就交给你了!
[Character(name="char_220_grani#2")]
[name="格拉尼"]   大叔,你放心,我一定保护好——
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   啊?村长?
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   ......滴水村村长可萝尔,虽然上任才半年,就算是我,也是有村长的自尊心的哦。
[Delay(time=0.5)]
[Dialog]
[Blocker(block=true)]
[Image]

躲藏在阁楼之中的格拉尼和可萝尔详细讨论了关于宝藏的情报,可萝尔并没有全盘托出。就在二人打算行动之时,窗外竟然有人飞了出去?

HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] GT-1 行动后
[Background]
[Dialog]
[Character]
[name="格拉尼"]   走廊好黑!而且好挤!
[name="可萝尔"]   不、不好意思,虽然方便藏身,可毕竟这里只是个小阁楼而已!
[name="可萝尔"]   磨坊,粮仓,电房,村子里的很多设施都被赏金猎人破坏了,他们不会在乎这种小地方的。
[name="格拉尼"]   是这样没错......唔,我们两个居然刚好能挤进这种缝隙里?!
[name="格拉尼"]   可萝尔,脸是不是贴的太近了!
[name="可萝尔"]   抱歉......那个,骑警大人?
[name="格拉尼"]   别叫我骑警大人啦,叫我格拉尼就好。
[Dialog]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0.5, fadetime=0.6, block=true)]
[PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop", volume=0.6,crossfade=1)]
[Background(image="bg_towerinside",fadetime=2,block=true)]
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=1,fadetime=1)]
[Delay(time=1)]
[name="可萝尔"]   那,格拉尼,你刚才说你接到了我们村子希望找到骑士宝藏的委托......
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   对,而且委托里还提到,你确实已经拥有完整的宝藏信息了?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="可萝尔"]   打开宝藏必要的钥匙和宝藏的位置,都是历代村长口口相传的秘密。
[name="可萝尔"]   具体的我暂时还不能说......抱歉,我不是有意要向你隐瞒。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   没问题的,至少等到你完全相信我之后再说吧。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   那些赏金猎人得知了这些情报,就一直在威胁着村民们。
[name="可萝尔"]   他们破坏村子的田地,抢走越冬的储粮,骚扰村民——如果那时我不站出来,村子就真的要完了。
[name="可萝尔"]   只要让他们知道宝藏的情报在我这里,至少他们不再去伤害其他村民们了。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   但就算你受了那样的苦......
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   ......嗯,我很清楚,这不过是权宜之计。
[name="可萝尔"]   还好,你来了。
[Character(name="char_220_grani#4")]
[name="格拉尼"]   呜,可萝尔小姐......
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   虽然委托内容是希望有人能来帮我们找到宝藏,但其实我们希望的也只是驱逐那些赏金猎人、让村子恢复安宁。
[name="可萝尔"]   宝藏对我们来说,是现在唯一的解决手段而已。
[name="可萝尔"]   金币什么的,总会有花光的一天,但我们一直要在这片土地上生活下去,土地是我们唯一的故乡......
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   用宝藏去雇佣别人驱逐赏金猎人,也可以。
[name="格拉尼"]   有足够的活动资金的话,甚至能雇佣一小支佣军呢!
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="可萝尔"]   嗯。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   既然目的已经明确,那当务之急,果然还是要先离开这个满是流氓的村子。
[name="格拉尼"]   这边有窗子,能看到外——呃,好像有点高。
[name="格拉尼"]   可萝尔小姐,你能试试从这个窗户看到外面吗,赏金猎人还在找我们吗?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="可萝尔"]   我,我也够不到,窗户还是太高了......
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#2",focus=2)]
[name="格拉尼"]   让我抱你起来......
[Character]
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Blocker(a=0.5, fadetime=0.6, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Character(name="char_220_grani#3")]
[name="格拉尼"]   嘿!现在能看到了吗?
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   好的,我能看到了————
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=20, block=false)]
[name="可萝尔"]   咦?!
[Character(name="char_220_grani#1")]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=20, block=false)]
[name="格拉尼"]   可萝尔小姐!别乱动呀!
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   可、可那个,那是什么呀......
[name="可萝尔"]   刚才,有个人,从窗户外飞了过去......?
[Delay(time=0.5)]
[Dialog]
[Blocker(block=true)]
[Image]

GT-2 察言观色

同样来自罗德岛的神秘干员为了寻找“她”而与赏金猎人交战,随后格拉尼也决定离开阁楼,却意外遇见了躲藏的赏金猎人们。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] GT-2 行动前
[Background(image="bg_county_1", fadetime=1)]
[PlayMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.6,crossfade=1)]
[Dialog]
[Character]
[Delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_007",name2="avg_npc_007",focus=1)]
[name="赏金猎人"]   拦住她!
[Character(name="avg_npc_007",name2="avg_npc_007",focus=2)]
[name="粗暴的赏金猎人"]   拦什么啊!你没看到他们全部被干掉了吗!
[Character(name="avg_npc_007",name2="avg_npc_007",focus=1)]
[name="赏金猎人"]   你上啊,你平常不是很厉害吗!
[Character(name="avg_npc_007",name2="avg_npc_007",focus=2)]
[name="粗暴的赏金猎人"]   我,我不行!这家伙可是那个灾星啊!
[Character]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
[Character(fadetime=0)]
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[Character(name="char_263_skadi#1",fadetime=0.5)]
[name="???"]   ......
[name="???"]   (阿戈尔语)拦住我的都会死。
[name="???"]   (阿戈尔语)向我挥出武器的都粉身碎骨。
[name="???"]   (阿戈尔语)想死的,向前踏出一步。
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[Image(fadetime=0)]
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[Character(name="avg_npc_008")]
[name="“上尉”"]   你究竟在说些什么?
[character]
[Dialog]
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[CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Delay(time=0.7)]
[Character(name="avg_npc_007",name2="avg_npc_007",focus=1)]
[name="赏金猎人"]   唉?上尉?上尉怎么消失了?
[Character(name="avg_npc_007",name2="avg_npc_007",focus=2)]
[name="粗暴的赏金猎人"]   上尉掉进河里了......!
[Character(name="avg_npc_007",name2="avg_npc_007",focus=1)]
[name="赏金猎人"]   这、这家伙一击就......
[Character(name="char_263_skadi#1")]
[name="???"]   啊,忘了他们听不懂......算了。
[name="???"]   说,她在哪?
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="赏金猎人"]   她?你指谁?别问我,我什么不知道啊!
[character]
[Dialog]
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[CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="赏金猎人"]   呃啊!!!
[Delay(time=0.7)]
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="粗暴的赏金猎人"]   给、给我记住!
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="粗暴的赏金猎人"]   喂!你们别急着撤退!先把上尉捞起来!
[Character]
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Background(image="bg_towerinside",block=true)]
[Blocker(a=0.5, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=1)]
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   那、那个人是——
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#1",focus=1)]
[name="可萝尔"]   你认识她?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#1",focus=2)]
[name="格拉尼"]   她可能是我的同事......
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#4",focus=2)]
[name="格拉尼"]   不过,接到这项委托的应该是我啊?我可是好不容易才从陨星姐手里抢到这项任务的......
[name="格拉尼"]   唔唔唔......也许她是为别的任务来的?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#4",focus=1)]
[name="可萝尔"]   唔,赏金猎人好像溃退了?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   事不宜迟,我们趁现在溜出村子吧。
[name="格拉尼"]   既然还有其他干员在这个村子里,说不定事情会好办一些。
[name="格拉尼"]   可萝尔,楼梯很黑,你要扶紧我。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   那个,你要和她联络一下吗?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   嗯,如果可能的话,我想——
[character]
[Dialog]
[Character]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
[Background(image="bg_county_1")]
[Dialog]
[Blocker(a=0, fadetime=0.6, block=true)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Delay(time=3)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=true)]
[name="???"]   噗啊————————!
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   哇——————!
[Character(name="avg_npc_008")]
[name="赏金猎人"]   我、我的鼻子!这个门怎么自己弹开——
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   欸?这里怎么会蹲着人——
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   格拉尼!发生了什——
[Character(name="avg_npc_008",name2="char_220_grani#1",focus=1)]
[name="粗暴的赏金猎人"]   你们全都给我闭嘴!嘘!
[Character(name="avg_npc_008",name2="char_220_grani#1",focus=2)]
[name="格拉尼"]   ......嘘?
[Character(name="avg_npc_008",name2="char_220_grani#1",focus=1)]
[name="赏金猎人"]   唉,你们这些干农活的肯定什么都不懂。没看到那个灾星吗!
[name="赏金猎人"]   无论是哪个赏金猎人,都不会想和她碰面的!敢在她面前昂首挺胸的,多半是没见过她毁掉整座城市的样子吧!
[Character(name="avg_npc_008",name2="char_220_grani#1",focus=2)]
[name="格拉尼"]   这么夸张吗!那不是靠她一个人就可以把————
[Character(name="char_220_grani#1",name2="avg_npc_007",focus=2)]
[name="粗暴的赏金猎人"]   声音轻点,别被她发现!
[Character(name="char_220_grani#1",name2="avg_npc_007",focus=1)]
[name="格拉尼"]   唔,可是我还要找她——
[Character(name="char_220_grani#1",name2="avg_npc_007",focus=2)]
[name="粗暴的赏金猎人"]   说了小声点!
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   好,好......
[name="格拉尼"]   感觉比罗德岛里流传的版本更离谱......
[Character]
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[Delay(time=3)]
[Character(name="avg_npc_008")]
[name="赏金猎人"]   那、那个怪物走了吗?
[Character]
[Dialog]
[Delay(time=4)]
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="粗暴的赏金猎人"]   好,好像走了......!
[Character(name="avg_npc_008")]
[name="赏金猎人"]   总算走了,啊哟,吓死我了。
[Character(name="char_220_grani#3")]
[name="格拉尼"]   是,是啊。
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="粗暴的赏金猎人"]  原以为这点活我们一队就能搞定,怎么会碰上这种麻烦事。那种家伙都来了的话,得做好准备才能——
[CameraShake(duration=5, xstrength=10, ystrength=8, vibrato=20, randomness=90, fadeout=true, block=false)]
[name="粗暴的赏金猎人"]   ——等等!
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   啊。
[PlayMusic(intro="$indust_intro", key="$indust_loop", volume=0.6, crossfade=1.5)]
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="粗暴的赏金猎人"]   哈!拿枪的小子!居然在这里碰见你!
[name="粗暴的赏金猎人"]   还有村长!你真是送上门来了!
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   格拉尼,你难道是故意......
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   不,只是他们态度那么好,我也没回过神来啊!
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="赏金猎人"]   废话少说,把村长交给我们!不然我手里这把刀保证就让你吃足苦头!
[Character]
[Dialog]
[PlaySound(key="$b_char_defboost")]
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[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Character(name="char_220_grani#2")]
[name="格拉尼"]   就用那把断刀?
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="赏金猎人"]   ......这,这小子什么时候出的枪?!
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="粗暴的赏金猎人"]   用暗号召集附近还在的人!
[name="粗暴的赏金猎人"]   还有,去把之前用来毁掉农田的虫子都赶出来,让她们尝尝厉害!
[Delay(time=0.6)]
[Dialog]
[Blocker(block=true)]

被源石虫纠缠不清的格拉尼与可萝尔被突然出现的赏金猎人所救,而这位自称大鲍勃的赏金猎人竟然主动提出要与格拉尼合作。

HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] GT-2 行动后
[Background(image="bg_county_1", fadetime=1)]
[PlayMusic(intro="$indust_intro", key="$indust_loop", volume=0.6, crossfade=1.5)]
[Dialog]
[Character]
[Delay(time=1)]
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   可恶,这些赏金猎人真是缠人!
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   呀!虫子!!
[name="可萝尔"]   好恶心!
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   呜呃,黏黏糊糊的......
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="赏金猎人"]   快把她们包围起来!别让她们又逃了!
[name="赏金猎人"]   打不过那个小个子没所谓!缠住他,然后把那个村长小姑娘抓回来!
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   可萝尔!别离开我身边!
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
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[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   唔——!
[Character]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
[Dialog]
[Background]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Blocker(a=0, fadetime=0.6, block=true)]
[Character(name="avg_npc_010",fadetime=0.5)]
[name="???"]   你们两个,捂住耳朵!
[Background(image="bg_county_1")]
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="赏金猎人"]   啊?你是谁?哪冒出来的大胖子啊!
[Character(name="avg_npc_010",fadetime=0.5)]
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_sp_ballista")]
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[CameraShake(duration=2, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Delay(time=0.7)]
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="赏金猎人"]   噗啊啊啊啊——!
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="???"]   哼,胖子?我只是壮而已。
[Character]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, fadetime=0.6, block=true)]
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   那是什么炸弹爆炸了吗?!
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="???"]   震撼弹而已,声音很大,没杀伤力的!不过用来驱散这些虫子还有野兽都很有效!
[name="???"]   趁虫子和那些家伙都被爆炸吓跑,快走!先转移到安全的地方!
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   可萝尔!这次可别再是小阁楼什么的了!
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   那,来这边!
[Character]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Dialog]
[Background(image="bg_outcounty", fadetime=2,block=true)]
[name=""]   晴 \ 能见度 14公里 
[name=""]   村外树林
[Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   这片树林非常偏僻,只有我和我小时候的玩伴知道这里......
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   等下,可萝尔,先别放松。
[Character]
[Character(name="avg_npc_010",fadetime=2)]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop", volume=0.6,crossfade=1)]
[name="???"]   哼。
[Dialog]
[PlaySound(key="$e_atk_blunt_n",volume=0.4,block=true)]
[name="???"]   锯子,弹药,爆破物。
[name="???"]   我把这些全放在地上了。这样可以好好谈谈宝藏了吗?
[name="???"]   我也是个赏金猎人,但我没有刚才那些家伙那么贪心。刚才那些充其量只是来跑腿的杂鱼,也不够聪明。
[name="???"]   比起冒着风险抢夺这位村长姑娘,不如主动与你们合作来的更有效率。
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   谢谢你刚才帮了我们,但现在不是谈宝藏的时候。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="???"]   你不是赏金猎人,不是干这行的,我看得出来。
[name="???"]   而我,对这行当了如指掌。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   滴水村周遭的赏金猎人情况,你也很清楚吗?
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="???"]   托伦团、佛罗茨团、卢布林团、瓦各斯克团——
[name="???"]   所有的赏金猎人都在整个区域进行地毯式搜索,已经好几天了。说实话,宝藏被他们找到也只是时间问题。
[name="???"]   无论哪个赏金猎人找到宝藏,不同派系的赏金猎人绝对会为了争夺宝藏,在这片地区争得头破血流。
[name="???"]   那时滴水村不但什么好处都拿不到,说不定还会被摧毁得一干二净,你们明白得很。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   ......
[name="格拉尼"]   那么,你能为我们提供些什么?
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="???"]   野外向导,猎人经验,暗号识别,陷阱拆解,以及多一个的战力。
[name="???"]   不管哪个,都是你们现在急缺的东西。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   那,请问我该怎么称呼你?
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   叫我大鲍勃。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   嗯,请你稍等,我需要和村长商量一下。
[Character]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   这个位置,大鲍勃不会听到我们的谈话。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="可萝尔"]   我......我信不过一个赏金猎人......
[name="可萝尔"]   把我们骗进陷阱,或者和其他赏金猎人串通,这些都是我们没法承受的......
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   可萝尔,你见过这位大鲍勃吗?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="可萝尔"]   倒是没有......每个破坏过村庄,甚至来过的赏金猎人,他们的样子,我都记得清清楚楚......
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   和他合作,肯定会有风险的。
[name="格拉尼"]   接下来的情况会随时间的推移变得更加复杂。
[name="格拉尼"]   为了早点找到宝藏,我们也许必须借用他的力量。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="可萝尔"]   那格拉尼,你说的那个同事也能帮上忙吗?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   不太好说。她不是那么好相处的人,而且她同样也是个赏金猎人。
[name="格拉尼"]   如果可以的话,我想先搞清楚情况,再去找她。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   让我想想。
[name="可萝尔"]   我不能告诉他埋藏宝藏的地方。我可以分几次告诉他大概的方向,就像在牧兽的脑袋前面挂上粮食一样。
[name="可萝尔"]   这样行吗?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   嗯,这样做是对的。
[name="格拉尼"]   我会盯紧他的。情况不对的话,我会立刻把你送出森林。
[name="格拉尼"]   可萝尔,你的安全,交给我。
[Character]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, fadetime=0.6, block=true)]
[Delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   如何?先给我一个方向吧。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   我们需要一条能够迅速前往塔拉特山的道路。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   想要前往塔拉特山,就必须穿过北方这片森林。
[name="大鲍勃"]   那片森林,也是赏金猎人互相争夺的战场。
[name="大鲍勃"]   想必已经有很多赏金猎人埋伏在那里了。但是我会带你们从安全的路过去。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   鲍勃大叔,想要合作的话,我们是有条件的。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   当然,这是我们接下来要谈的重点,不是吗?
[name="大鲍勃"]   你只要先告诉我,几几分成。
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Character]
[Background(image="bg_county_1")]
[stopmusic(fadetime=2)]
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[Delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_008")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=true)]
[name="“上尉”"]   我不渴!不用给我水!
[Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_007",focus=2)]
[name="赏金猎人"]   好,好,我说上尉,那两个小孩我们还找不找了?
[Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_007",focus=1)]
[name="“上尉”"]   怎么可能不找?我们是为了什么才走到今天的?忘了?
[name="“上尉”"]   这边离城市远得很,通讯信号也和没有一样,虽然支援会来得晚,但是这对其他团也一样的。这可是大好的机会!
[Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_007",focus=2)]
[name="赏金猎人"]   可那个怪物也往那个方向去了,我们......
[Character(name="avg_npc_008")]
[name="“上尉”"]   怕什么?虽然那家伙是有点厉害,但是别忘了那边可是我们的地盘。那么多陷阱,有她好受的!
[name="“上尉”"]   宝藏,我们要拿!怪物,我们也要狩猎!
[name="“上尉”"]   老子全都要!
[Delay(time=0.6)]
[Dialog]
[Blocker(block=true)]
[Image]

GT-3 意外之旅

有了大鲍勃帮助,格拉尼二人得以顺利前行,并遭遇了神秘干员斯卡蒂后,却没料到斯卡蒂直接拔剑相向,众人被卷入了一场大乱斗中。

HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] GT-3 行动前
[stopmusic]
[Dialog]
[Character]
[Background]
[Delay=2]
[name="赏金猎人"]   咕......
[name="赏金猎人"]   你,你把我的同伴,全干掉了?
[Delay=1]
[Dialog]
[Character]
[name="赏金猎人"]   ......别、别过来啊!求你了!
[name="赏金猎人"]   我、我把金币都给你!我把我的武器给你!你要什么我都——
[name="???"]    那个女孩子在哪里。
[name="赏金猎人"]   你在说什么——??
[name="赏金猎人"]   别靠近我——!
[name="赏金猎人"]   你这个——
[Dialog]
[Delay(time=1)]
[name=""]   晴 \ 能见度 14公里 
[name=""]   塔拉特山前森林 
[Background(image="bg_forest", fadetime=2)]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop", volume=0.6,crossfade=1)]
[Character(name="avg_npc_010",fadetime=1)]
[Delay(time=1)]
[name="大鲍勃"]   ......这块石头......
[name="大鲍勃"]   你们两个,跟上。小心脚底,跟着我的脚印走,手也不要到处摸。
[name="大鲍勃"]   这片森林,恐怕比你我想的还要危险。
[Character(name="char_220_grani#3")]
[name="格拉尼"]   石头上是不是刻了什么?
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   这是赏金猎人留下的符号。不按照符号指示行动的话,就会踩进设置好的陷阱。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   我们要直接躲开陷阱吗?
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   看我的吧。
[name="大鲍勃"]   ——绊索加捕兽夹,老土的小把戏。
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)]
[Character]
[Dialog]
[Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=true)]
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   树丛恰好挡住了摆锤,一旦贸然前进就会被击中。
[name="大鲍勃"]   那里,可萝尔小姐,小心点。
[Character(name="avg_npc_010",name2="avg_npc_003",focus=2)]
[name="可萝尔"]   嗯,嗯?
[Character(name="avg_npc_010",name2="avg_npc_003",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   你再向前走一步,大概就会掉进满是尖头的深坑了。
[Character(name="avg_npc_010",name2="avg_npc_003",focus=2)]
[name="可萝尔"]   啊......!
[Character(name="char_220_grani#3")]
[name="格拉尼"]   不愧是赏金猎人,很擅长这些嘛。
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   那当然,毕竟我以前——
[name="大鲍勃"]   ......
[name="大鲍勃"]   想要绕开陷阱是不现实的。果然,还是要全部解除掉才方便行动。
[name="大鲍勃"]   毕竟他们最危险的道路,马上就会变成对我们来说最安全的那种了。
[name="大鲍勃"]   走吧。
[Character]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, fadetime=0.6, block=true)]
[PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6, crossfade=1.5)]
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   停下。
[name="大鲍勃"]   不太对劲。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#1",focus=2)]
[name="格拉尼"]   是陷阱?
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#1",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   不。
[name="大鲍勃"]   沾血的符号......
[name="大鲍勃"]   “——怪物?”
[name="大鲍勃"]   这什么意思?这么多年来,我都没见过有人用过这个符号。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#1",focus=2)]
[name="格拉尼"]   ......啊。
[name="格拉尼"]   不会吧......
[Character]
[name="赏金猎人"]   怪物,怪物!
[name="赏金猎人"]   别,别过来!
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[Character(name="char_263_skadi#1",fadetime=1)]
[Delay(time=2)]
[name="???"]   ......
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   ......
[Character(name="char_263_skadi#1")]
[name="???"]   ......
[Character(name="char_220_grani#2")]
[name="格拉尼"]   真的是你啊!
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   斯卡蒂,你是斯卡蒂,没错吧?
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   ——原来滴水村村长是和你在一起?
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#1",focus=2)]
[name="格拉尼"]   啊,什么?你认识可萝尔.....
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#1",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   把她交给我。现在。
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   格拉尼,她的眼神,不太对啊。
[Character(name="char_220_grani#4")]
[name="格拉尼"]   那可不行,我们应该谈——
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   欸,欸?
[Dialog]
[Character]
[stopmusic]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword",volume=0.5,block=true)]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   呜啊!
[PlayMusic(intro="$indust_intro", key="$indust_loop", volume=0.6, crossfade=1.5)]
[Character(name="char_263_skadi#2")]
[name="斯卡蒂"]   这只是警告。
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   不,可萝尔小姐,鲍勃大叔.....
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#1",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   她,她怎么会攻击你?
[name="大鲍勃"]   你不是认识她,她怎么就——
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#1",focus=2)]
[name="格拉尼"]   别问那么多了!快,快跑!
[Dialog]
[Character]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword",volume=0.5,block=true)]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Character]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun",volume=0.6)]
[Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=1)]
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   哈,哈,她还在追着我们跑吗??
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   格,格拉尼,我,我跑不动了......
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   那个女人,真的,是怪物吧?她甚至,都没在喘气啊!
[Character]
[Character(name="char_263_skadi#2",fadetime=1)]
[Delay(time=2)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[name="斯卡蒂"]   为什么我要陪你们浪费时间?
[Dialog]
[Character]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword",volume=0.5,block=true)]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   她真的要砍了我,啊不,她要拿可萝尔小姐干什么!
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   她的眼睛,好,好红.....格,格拉尼!
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   不行了不行了,为什么还会有这种事啊!
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   停!
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   埋伏!
[Character]
[name="“上尉”"]   就是现在!放箭!
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Character(name="char_263_skadi#2")]
[name="斯卡蒂"]   嗯?
[Character(name="avg_npc_008")]
[name="“上尉”"]   就是她,那个突袭我们的灾星!快,快射她!
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   你们给我住手!
[Character(name="avg_npc_008")]
[name="“上尉”"]   你小子想干什么?
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   虽然不知道为什么她要追我,但好歹也是我的同事!
[Character(name="avg_npc_008")]
[Dialog]
[PlaySound(key="$b_char_defboost")]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[name="“上尉”"]   为、为什么要坏我的事!混账——!
[Character(name="char_263_skadi#2")]
[name="斯卡蒂"]   ......
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   趁现在,快点走!
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   ——向东突围!走!
[Character(name="avg_npc_007",name2="avg_npc_007")]
[name="赏金猎人"]   别想逃出去!受死吧怪物!!
[Character(name="char_263_skadi#2")]
[name="斯卡蒂"]   (阿戈尔语)滚开!
[Delay(time=0.6)]
[Dialog]
[Blocker(block=true)]
[Image]

交战中大鲍勃意外负伤,腿部结晶暴露了他是感染者的事实。而格拉尼完全不在意,为大鲍勃进行包扎。

HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] GT-3 行动后
[stopmusic]
[Background(image="bg_forest", fadetime=1)]
[Delay(time=1)]
[Dialog]
[Character]
[PlaySound(key="$b_char_defboost")]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=20, block=false)]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[Delay(time=1)]
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   干掉了!
[name="格拉尼"]   大鲍勃,你没事——
[Character(name="char_220_grani#4")]
[name="格拉尼"]   咦?你腿上的伤口......
[Character(name="avg_npc_008")]
[name="赏金猎人"]   那里有漏网的!可能是瓦各斯克团的人!
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   这个我自己能处理!先击退敌人!
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   好。
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="赏金猎人"]   嗯?
[name="赏金猎人"]   这小个子......
[name="赏金猎人"]   喂,喂,你那是什么眼神?
[name="赏金猎人"]   别,别过来,不怕我在你身上开个窟窿吗!
[name="赏金猎人"]   唉?
[PlaySound(key="$b_char_defboost")]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=20, block=false)]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[Character]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, fadetime=0.6, block=true)]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop", volume=0.8,crossfade=1)]
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   你都解决了?
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   是。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   真厉害。这么小的个子,本事倒是不小。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   坐在那里别动。我来给你包扎。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   不碍事,让我起来。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   不行。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   你看到了吧。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#4",focus=2)]
[name="格拉尼"]   嗯。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#4",focus=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=true)]
[name="大鲍勃"]   你看到我身上的结晶了吧?你难道想被感染吗?!
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#4",focus=2)]
[name="格拉尼"]   感染者,本来就是我们罗德岛的救助对象。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#4",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   罗德岛......
[Character(name="char_220_grani#4",name2="avg_npc_003",focus=2)]
[name="可萝尔"]   罗德岛是......?不是维多利亚......?
[Character(name="char_220_grani#3",name2="avg_npc_003",focus=2)]
[name="格拉尼"]   以前是维多利亚的骑警,不过现在,是罗德岛的干员。
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   离我远一点,小姑娘。我是感染者。
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   我......
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#4",focus=2)]
[name="格拉尼"]   可萝尔小姐,这可能有点血腥,你稍稍回避下吧?
[Character]
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   好啦,已经止血了。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   你经常这么做吗,给感染者?
[name="大鲍勃"]   你就不怕......
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   我的同事有很多都感染了矿石病,但我分不出究竟有谁感染了。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   啊?
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#2",focus=2)]
[name="格拉尼"]   也就洗澡的时候能看得出来吧?
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#2",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   ——哼。
[name="大鲍勃"]   多谢你了,没戒心的小个子。
[Character]
[Dialog]
[Delay(time=2)]
[name="大鲍勃"]   ......
[Delay(time=0.6)]
[Dialog]
[Blocker(block=true)]
[Image]

GT-4 污点证人

安全之后,大鲍勃与格拉尼就斯卡蒂与罗德岛的问题展开争论,但尚未得出结果,突兀出现的整合运动就打断了对话。

HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] GT-4 行动前
[Background(image="bg_caveentrance", fadetime=1)]
[PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop", volume=0.6,crossfade=1)]
[name=""]   晴 \ 能见度 14公里 
[name=""]   塔拉特山坑道
[Dialog]
[Character]
[Delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   进了这个坑道就安全了。前面出去就是莫蒂卡山,从那里开始赏金猎人的数量会明显减少。
[name="大鲍勃"]   至于斯卡蒂————以前听到其他人把她形容成山崩,我一直都笑得很大声。结果我今天才见识到。
[name="大鲍勃"]   本来以为只是一个比一般人强一点点的家伙,真没想到那些风言风语竟然不是在开玩笑。
[name="大鲍勃"]   难怪在酒吧里,我笑的时候他们都一脸惊恐地看着我。
[name="大鲍勃"]   现在轮到我惊恐了,哈。
[Character(name="char_220_grani#4")]
[name="格拉尼"]   是真的!在罗德岛的时候,大家也都是这么传来传去的啊。
[name="格拉尼"]   我也没和她一起出过任务,只知道她很厉害就是了,根本没想到会变成今天这样......
[name="格拉尼"]   我是头次知道她是赏金猎人。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#4",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   赏金猎人中的大明星之一了。
[name="大鲍勃"]   这次,就连她也是冲着宝藏来的,就真的太麻烦了。
[name="大鲍勃"]   我们两个能不能从她嘴里抢到一成,都很难说。
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   那样的话,我的村子岂不是......
[Character(name="avg_npc_010",name2="avg_npc_003",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   别担心,我觉得她会赶走所有赏金猎人的。
[name="大鲍勃"]   顺带,再毁掉几个村子吧。
[Character(name="avg_npc_010",name2="avg_npc_003",focus=2)]
[name="可萝尔"]   呜......
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   我觉得她并不是冲着宝藏来的,我不能让这种事发生。
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   所以,你们这个什么罗德岛,收人也是来者不拒啊?
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   没有一个罗德岛干员会为了私人的利益,去毫无顾忌地伤害别人。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   哼,你帮过我,谢谢你。但是你们罗德岛又养着斯卡蒂这种只懂得破坏的灾星,我看也未必真的是为感染者好。
[name="大鲍勃"]   而且,我一个得了矿石病的人,也没见你们罗德岛做了啥能给我们好处的事,还不是四处被人追打。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#4",focus=2)]
[name="格拉尼"]   鲍勃大叔......
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#4",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   怎么,哑口无言了?我是不知道你到底相信你们那个罗德岛什么地方。
[name="大鲍勃"]   照我看来,嘴上说着为感染者争取这个那个的,到头来,都是见钱眼开。
[name="大鲍勃"]   哼,什么罗德岛,在这个世上,再没有比我手上这个小小金币更重要的东西!
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#4",focus=2)]
[name="格拉尼"]   抱歉。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#4",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   抱什么歉?你还是个小孩子,弄不清理想和现实的年纪,不知道自己究竟几斤几两,这无所谓,都很正常。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#4",focus=2)]
[name="格拉尼"]   不,我不是要说这个。我知道自己的力量还不足。
[name="格拉尼"]   不管是作为骑警,还是作为罗德岛干员,我都接触过很多感染者。
[name="格拉尼"]   ......我没能救下他们所有人,这都是我力量还不足的缘故。
[name="格拉尼"]   罗德岛也是一样的。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#4",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   也就是没什么用?哈!
[name="大鲍勃"]   也是,感染者们在地下城里受苦的时候,被关进隔离城区,被人无端杀害的时候,罗德岛人在哪儿呢?
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#4",focus=2)]
[name="格拉尼"]   我也好,罗德岛也好,就算有时候拼劲全力,也总有力不能及的地方。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   但就算这样,我依然不会放弃任何一位我见到的无辜感染者。
[name="格拉尼"]   罗德岛,也是一样的。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   哼。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#4",focus=2)]
[name="格拉尼"]   抱歉......鲍勃大叔。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#4",focus=1)]
[name="大鲍勃"]  ......我说了,你还是个小孩子,我刁难你有什么用?
[name="大鲍勃"]  可那个斯卡蒂,你的同事,现在不惜对你刀剑相向也要抓走可萝尔夺走宝藏。
[name="大鲍勃"]  你肯定这种人也会相信你们拯救感染者那一套,甚至去帮你们做这种事?
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   我还不了解斯卡蒂究竟想做什么,所以我不能在这里下结论。
[name="格拉尼"]   但我相信,罗德岛接受了她,她肯定也有自己的理由才这样做的。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   我刚才话太多了,你忘了吧。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   没关系。
[name="格拉尼"]   总之当务之急,果然还是要快点帮可萝尔小姐拿到宝藏。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   我伤了腿,已经是你们的累赘了。真没想到我居然要拖两个小姑娘的后腿,呿。
[Character(name="avg_npc_010",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   鲍勃大叔,只有一种情况会让你拖累我们。
[name="格拉尼"]   那就是你不想把宝藏给我们。
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   哼,哈哈哈哈。
[Character(name="avg_npc_010",name2="avg_npc_003",focus=2)]
[name="可萝尔"]   鲍勃先生,我没有嫌恶你的意思,只是我刚才......还是有些害怕。
[name="可萝尔"]   我是个乡下人,没有亲眼见过感染者,但我多少还是能看出来......你是有苦衷的人。
[name="可萝尔"]   如果我之前有什么冒犯的地方,请见谅。
[Character(name="avg_npc_010",name2="avg_npc_003",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   没关系。哈,小姑娘,你只要在拿到宝藏后,付给我我需要的那份报酬就够了。
[Character(name="avg_npc_010",name2="avg_npc_003",focus=2)]
[name="可萝尔"]   嗯......宝藏对我们村子来说很重要。但只要能解决我们的问题,鲍勃先生是一定可以拿到应有的酬劳的。
[name="可萝尔"]   所以,我和格拉尼,既需要你的协助,也会帮助你。
[name="可萝尔"]   对吧,格拉尼?
[Character(name="char_220_grani#3")]
[name="格拉尼"]   那当然。不管怎么样,我们也该动身了。
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   小姑娘,下个目标地点,差不多是莫蒂卡山了吧,那座山的名字,是某个死了不知道多少年的骑士的封号。
[name="大鲍勃"]   如果我没猜错,这个什么骑士宝藏,就是在那里吧?
[Character(name="avg_npc_010",name2="avg_npc_003",focus=2)]
[name="可萝尔"]   可上面的洞窟也够找上好几个星期了。
[Character(name="avg_npc_010",name2="avg_npc_003",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   那当然了。所以没有你,不行。我们可不会把你交给那个红眼女啊。
[Character(name="avg_npc_010",name2="avg_npc_003",focus=2)]
[name="可萝尔"]   就麻烦你带路了。
[Character(name="avg_npc_010",name2="avg_npc_003",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   就这么办。
[Character(name="avg_npc_010")]
[stopmusic(fadetime=1)]
[name="大鲍勃"]   等等。
[name="大鲍勃"]   出口有动静——
[Character]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, fadetime=0.6, block=true)]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.6, crossfade=1.5)]
[name="???"]   啊——
[Character(name="avg_npc_008",fadetime=0.5)]
[name="“上尉”"]   谁......救救......我......
[name="“上尉”"]   是......感染......者......
[Character]
[Dialog]
[Character(name="char_1002_nsabr_2",fadetime=1,block=true)]
[Delay(time=1)]
[name="整合运动A"]   .......你下手那么重?
[Character(name="char_1002_nsabr_1",fadetime=1)]
[Delay(time=1)]
[name="整合运动B"]   我什么都没做呀,他自己跌倒......
[name="整合运动B"]   啊。
[Character(name="char_1002_nsabr_2",name2="char_1002_nsabr_1",focus=1)]
[name="整合运动A"]   ————
[Character]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, fadetime=0.6, block=true)]
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   他们是......整合运动?
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   你们——
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   大鲍勃,你要干什么?
[name="格拉尼"]   这些家伙可不是一般的——
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   别多说,开战!
[Character(name="char_1002_nsabr_2",name2="char_1002_nsabr_1")]
[name="整合运动"]   ......
[name="整合运动"]   快,快把他们全都抓起来!
[Delay(time=0.6)]
[Dialog]
[Blocker(block=true)]
[Image]

面对整合运动的猛攻,大鲍勃主动提出殿后来为格拉尼与可萝尔创造一线生机。而宝藏越发近在眼前,战斗也将越发频繁。

HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] GT-4 行动后
[Background(image="bg_caveentrance", fadetime=1)]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$indust_intro", key="$indust_loop", volume=0.6, crossfade=1.5)]
[Dialog]
[Character]
[name="大鲍勃"]   咕......
[name="整合运动"]   这家伙是个瘸的!先解决掉他!
[playsound(key="$p_imp_blunt_h")]
[PlaySound(key="$d_sp_ballista")]
[Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.2, block=true)]
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[Delay(time=0.7)]
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   格拉尼!继续耗下去,我们全得交代在这儿了!
[PlaySound(key="$b_char_defboost")]
[CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=20, block=false)]
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[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[Delay(time=1)]
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   就算你这么说!
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   快!带着可萝尔走!
[name="大鲍勃"]   我受了伤,会拖慢你们的速度!
[name="大鲍勃"]   之后我会找办法和你们会合的!走!
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_sp_ballista")]
[Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.2, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=true)]
[Delay(time=0.7)]
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   ——
[name="格拉尼"]   说好了,记得要来拿你的那份!
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   ......哼。
[name="大鲍勃"]   快走!
[Character]
[PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun",volume=0.8)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.7, block=true)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="char_1002_nsabr_1")]
[name="整合运动"]   她们跑了!
[Character(name="avg_npc_010")]
[name="大鲍勃"]   你们的敌人是我!
[PlaySound(key="$e_atk_saw_n_1")]
[Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.2, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=true)]
[PlaySound(key="$e_atk_saw_n_2")]
[Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.2, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=true)]
[Delay(time=0.7)]
[Character]
[stopmusic(fadetime=2)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Dialog]
[Background(image="bg_forest")]
[Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)]
[Delay(time=1)]
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   ......交战的声音似乎平息下来了。
[name="格拉尼"]   但是抱歉,可萝尔,现在我们没有休息的时间,还得快走才行。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   没事......那个,鲍勃先生他,不知道怎么样了......!
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#4",focus=2)]
[name="格拉尼"]   可能,要给他一些时间吧。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#4",focus=1)]
[name="可萝尔"]   给他些时间......?你是说——
[Character(name="avg_npc_003")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=20, fadeout=true, block=true)]
[name="可萝尔"]   啊!
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   可萝尔!你没事吧?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   抱歉,被这个树根绊了一下......
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   来,拉住我的手。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   ......谢谢你。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   能走吗?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   ......没事的,只是擦伤。就像你说的,我们还是别停下脚步比较好......
[name="可萝尔"]   只要穿过森林就是莫拉蒂山的山脚下了,我们得进入半山腰第二个洞窟。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   只能从洞口进去吗?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   是的,里面还有很多岔路和暗道,不过我知道该怎么走。宝藏就在洞窟的最深处。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   嗯。这样的话......
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_sp_ballista",volume=0.2)]
[Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.2, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=true)]
[Delay(time=0.7)]
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   咦?好、好可怕的声音......远处有什么爆炸了吗......?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   仔细听,还有呐喊和惨叫。
[name="格拉尼"]   是战斗的声音。还没结束。
[name="格拉尼"]   ......可萝尔,你害怕吗?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   我——
[name="可萝尔"]   ......我很害怕。
[name="可萝尔"]   但是,为了让我的村子平静下来,让我们的土地重归安宁......我也有一定要去做的事。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#4",focus=2)]
[name="格拉尼"]   是吗……
[name="格拉尼"]   你真坚强啊。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#4",focus=1)]
[name="可萝尔"]   欸?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   没事。事不宜迟,我们继续前进吧。
[Delay(time=0.3)]
[Dialog]
[Blocker(block=true)]
[Image]

GT-5 各抒己见

为了让可萝尔顺利拿到宝藏,格拉尼选择一人一枪驻守洞口。此时,整合运动,赏金猎人以及斯卡蒂的三方混战也正式拉开帷幕。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] GT-5 行动前
[PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6, crossfade=1.5)]
[Background(image="bg_caveentrance", fadetime=2)]
[Delay(time=1)]
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   果然只有这个洞口可以出入,对吧?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   嗯。洞窟里面虽然有很多岔路,不过村里的大人带我来过几次,包括继任村长那天......
[name="可萝尔"]   ......那个,不知道是不是我的错觉,那边,森林里面的喊声是不是更多了......
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   再拖延下去,情况只会更加恶化。
[name="格拉尼"]   可萝尔,你知道山洞中的道路,我想让你马上进入洞窟,沿着暗道去提前拿到宝藏。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   欸?你是要......
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   我留在这个洞口。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   不行!
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#4",focus=2)]
[name="格拉尼"]   唉?可萝尔......
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#4",focus=1)]
[name="可萝尔"]   你要一个人面对那么多的赏金猎人?太危险了!你,你这样会——
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   如果不能帮你拿到宝藏,我既对不起村子,也辜负了你。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   ......可我不想失去你。
[name="可萝尔"]   这里,这里也不是你该逞英雄的场合......!
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   逞英雄又有什么不好呢。
[name="格拉尼"]   “即便心脏被敌寇的利刃刺穿,国王的骑兵亦不解下手中长枪。”
[name="格拉尼"]   我绝不会在这里逃走。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   格拉尼......
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   而且可萝尔,这不只是我一个人的战斗。
[name="格拉尼"]   你也有你的战斗。也许你会因此遭遇危险,但只要能让这片土地回归平静……
[name="格拉尼"]   我们就必须去做这些。
[name="格拉尼"]   宝藏那边就交给你了。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   可是......我一个人的话......
[name="可萝尔"]   宝藏......
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   相信我。
[name="格拉尼"]   何况,我一定会照顾好你的。在广场救下你之后我就已经下定决心,绝不会让任何人再从你这夺走什么。
[name="格拉尼"]   哪怕只是根头发。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="可萝尔"]   ......你明明还是一个小孩子......
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   我可不是什么......我只是个子不高而已啊!
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="可萝尔"]   呵呵。
[name="可萝尔"]   ......嗯,我会和你一起行动的,格拉尼。
[Character]
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[PlayMusic(intro="$indust_intro", key="$indust_loop", volume=0.6, crossfade=1.5)]
[Background(image="bg_caveentrance", fadetime=1)]
[Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_007",fadetime=0.5)]
[name="赏金猎人"]   该死的白面具,怎么连你们都要来碍事!
[Character(name="char_1002_nsabr_1")]
[name="整合运动"]   乌合之众。
[name="整合运动"]   没有资格和我们争夺宝藏。
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="赏金猎人"]   啊?你在说什么?这里早就被我们占下来了,你们还是夹着尾巴滚蛋吧!
[Character]
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_sp_ballista")]
[Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.2, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=2, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword",volume=0.5,block=true)]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Delay(time=0.7)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Dialog]
[Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)]
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   (这个角度能恰好看到南面的战场,看来赏金猎人和整合运动已经展开了混战。)
[name="格拉尼"]   (接下来,无论哪一方的人接近这个洞口,我只要——)
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="赏金猎人"]   趁他们在那边打成一团,我们冲进去!
[name="赏金猎人"]   等等,有个小个子站在那里!
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   没人可以通过这里。
[Character]
[Dialog]
[PlaySound(key="$b_char_defboost")]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Character(name="avg_npc_008")]
[name="赏金猎人"]   咕哇——
[Character]
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n")]
[Character(name="char_263_skadi#2",fadetime=1)]
[Delay(time=3)]
[Character(name="avg_npc_008")]
[name="赏金猎人"]   你、你——
[Character]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword",volume=0.5,block=true)]
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[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Dialog]
[Delay(time=0.7)]
[Character(name="char_263_skadi#2")]
[name="斯卡蒂"]   你们,全都给我让开。
[name="斯卡蒂"]   我现在心情很差。
[Delay(time=0.3)]
[Dialog]
[Blocker(block=true)]
[Image]

面对难以匹敌的斯卡蒂和涌入的赏金猎人,格拉尼只好撤退接应可萝尔。然而在洞穴深处等待她的,却是熟悉的战友。

HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] GT-5 行动后
[Background(image="bg_caveentrance", fadetime=1)]
[PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6, crossfade=1.5)]
[Delay(time=1)]
[PlaySound(key="$b_char_defboost")]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
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[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   呃......!
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="赏金猎人"]   你,你这个碍事的混蛋小子!
[name="赏金猎人"]   都、都头破血流成这样了,还敢在这挡我们的好事——!
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   区区这点伤,连日常训练都算不上!
[Character]
[Dialog]
[PlaySound(key="$b_char_defboost")]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[PlaySound(key="$b_char_defboost")]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="赏金猎人"]   咕——
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   还剩多少人?
[name="格拉尼"]   算了,记不清了,反正已经全都挡住——
[Character]
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword",volume=0.5,block=true)]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Blocker(a=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Dialog]
[Character(name="char_220_grani#1")]
[Delay(time=0.7)]
[CameraShake(duration=3, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   发、发生地震了?
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_sp_ballista")]
[Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.2, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=1.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)]
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   欸?那边的山岩怎么崩塌了?
[Character]
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Blocker(a=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Character]
[Dialog]
[playsound(key="$d_gen_walk_n")]
[Character(name="char_263_skadi#2",fadetime=1)]
[Delay(time=3)]
[name="斯卡蒂"]   ......
[Character]
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Blocker(a=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   骗人的吧?她居然打破了那么厚的石壁?
[Character]
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Blocker(a=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="赏金猎人"]   入口被打开了一条新的路!赶紧进去!
[playsound(key="$d_gen_soldiersrun")]
[Character]
[Dialog]
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   糟了,那些人一定会从斯卡蒂打出的通道涌进来!
[name="格拉尼"]   得赶快去帮可——
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   站住。
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   斯卡蒂——
[Character(name="char_220_grani#1")]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword",volume=0.5,block=true)]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   ......
[name="格拉尼"]   居然能直接破坏山体,强行穿过去,罗德岛的异闻果然是真的啊。
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   那个女孩在哪?
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   我不能告诉你。
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   盯上那东西的人不止我一个。
[name="斯卡蒂"]   难道我非要把你好好教训一顿,你才不会碍事?
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   你突然就要带走可萝尔,我怎么也不能轻易把她交给你啊!
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   你要......阻碍罗德岛的任务?
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   你也没告诉我罗德岛给你分配了什么任务啊!
[name="格拉尼"]   除非你......
[Character(name="char_220_grani#5")]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword",volume=0.5,block=true)]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#1",focus=2)]
[name="格拉尼"]   不要突然攻击同伴啊!
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#1",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   谁是你的同伴?
[name="斯卡蒂"]   我最后一次问,带我去见那个女孩。
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   只要她还是我的委托人,我就绝不会这么做。
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   ......
[Dialog]
[Character(name="char_263_skadi#2")]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword",volume=0.5,block=true)]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Character(name="char_220_grani#5")]
[PlaySound(key="$b_char_defboost")]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   呜呃......
[name="格拉尼"]   可恶,她只是用剑随手碰了下我的枪而已啊,可我的胳膊好像要断了......
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   只凭你这种能力,你真的认为自己保护得了她?
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   能不能做到,和去不去做是两回事!
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   ————
[stopmusic(fadetime=2)]
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   嗯?先等等!
[name="格拉尼"]   小心!
[Character]
[Dialog]
[PlaySound(key="$b_char_defboost")]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[PlaySound(key="$d_sp_ballista")]
[Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.2, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=true)]
[PlayMusic(intro="$indust_intro", key="$indust_loop", volume=0.6, crossfade=1.5)]
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="赏金猎人"]   嘁,这下总该打中了吧!
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="粗暴的赏金猎人"]   好像有,不对,好像没有!那家伙还好好的!
[Character]
[Dialog]
[Character(name="char_263_skadi#2",fadetime=1)]
[name="斯卡蒂"]   ......又来?
[Character(name="avg_npc_007",name2="avg_npc_007",focus=1)]
[name="赏金猎人"]   呃......!
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="粗暴的赏金猎人"]   灾、灾星!把上尉打伤的,就是你吧!你今天就别想从这里——
[Character(name="char_220_grani#3")]
[name="格拉尼"]   好机会,趁现在!
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="赏金猎人"]   你也别想过去!
[Character(name="char_220_grani#2")]
[name="格拉尼"]   你们还是想想办法先拦住她吧!
[Character]
[Dialog]
[PlaySound(key="$b_char_defboost")]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="赏金猎人"]   ——咦?
[name="赏金猎人"]   什么情况?!那个小个子,从我们头上跳过去了?
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#2",focus=2)]
[name="格拉尼"]   斯卡蒂,我先走一步了!
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#2",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   你......
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#2",focus=2)]
[name="格拉尼"]   不好意思!等你想清楚,准备告诉我事实了,我再考虑可萝尔的事!
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#2",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   站住,你去哪里!
[Character(name="char_220_grani#3")]
[name="格拉尼"]   抱歉!
[PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun",volume=0.5)]
[Character(name="avg_npc_007",name2="avg_npc_007",focus=2)]
[name="粗暴的赏金猎人"]   你怎么就放她走了!
[Character(name="avg_npc_007",name2="avg_npc_007",focus=1)]
[name="赏金猎人"]   她跑得太快了,我们追不上她啊!
[Character(name="char_263_skadi#2")]
[name="斯卡蒂"]   ......
[Character(name="avg_npc_007")]
[name="粗暴的赏金猎人"]   没事,这不是还有一个吗。
[name="粗暴的赏金猎人"]   你个子那么大,不可能也跳过去吧?
[Character(name="char_263_skadi#2")]
[name="斯卡蒂"]   你们完蛋了。
[Character]
[Dialog]
[stopmusic(fadetime=3)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[Dialog]
[Background]
[Background(image="bg_cave_2", fadetime=1)]
[stopmusic(fadetime=1)]
[Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)]
[playsound(key="$d_gen_walk_n")]
[Character(name="char_220_grani#5",fadetime=2)]
[PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6, crossfade=1.5)]
[Delay(time=2)]
[name="格拉尼"]   岔路好多啊。这里就是可萝尔所说的墓穴了吧。
[name="格拉尼"]   呃,赏金猎人——
[Character]
[name="赏金猎人"]   咕......救命......
[name="赏金猎人"]   ......
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   太惨了吧?
[name="格拉尼"]   就像是被罗德岛号来回碾压过好几遍......
[name="格拉尼"]   可、可斯卡蒂不是还没进来吗?
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   这个看上去像炸开的洞是?
[name="格拉尼"]   也就是说——
[stopmusic(fadetime=2)]
[name="格拉尼"]   你已经想明白了。
[Delay(time=0.5)]
[Character]
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun",volume=0.5)]
[Character(name="char_1002_nsabr_1",name2="char_1002_nsabr_2",fadetime=1,block=true)]
[Delay(time=2)]
[Character]
[playsound(key="$d_gen_walk_n")]
[Delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_010#2",fadetime=2)]
[Delay(time=3)]
[name="???"]   ......
[name="???"]   我哪里演得不好吗?
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   你果然是————
[Delay(time=0.6)]
[Dialog]
[Blocker(block=true)]
[Image]

GT-6 黄金三角

斯卡蒂,大鲍勃与格拉尼三方对峙,互不相让,他们各自都有坚持的东西。而可萝尔发现宝藏的惊喜呼喊打破了僵局,战斗一触即发。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] GT-6 行动前
[Background(image="bg_cave_2", fadetime=1)]
[PlayMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.6, crossfade=1.5)]
[Delay(time=1)]
[Character(name="avg_npc_010#2",fadetime=1)]
[Delay(time=1)]
[name="大鲍勃"]   几年之前,我们成了感染者。
[name="大鲍勃"]   我们躲躲藏藏,平稳的生活一夜之间就变成了奢侈。
[name="大鲍勃"]   原本,我们以为整合运动能使我们的生活有所改观,可......
[name="大鲍勃"]   仍旧没有一家店肯卖给我们面包,没有任何地方能容纳我们落脚。
[name="大鲍勃"]   所以我和兄弟们离开了那里,四处流浪,直到听说了宝藏的消息,来到了这里。
[name="大鲍勃"]   只要这次,只要我们能夺下这份宝藏——
[name="大鲍勃"]   我们就能前往哥伦比亚。虽然那是一片遥远的土地,但在那里,感染者还能拥有自己的城镇和田地。
[name="大鲍勃"]   所以,格拉尼,为了我所有的兄弟,这份宝藏我一定会拿到手。
[name="大鲍勃"]   宝藏不远了,我知道。你做得很好,但是很遗憾————
[Character]
[name="整合运动"]   女人!你——
[name="斯卡蒂"]   别挡路。
[Character]
[Dialog]
[PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword",volume=0.5,block=true)]
[Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)]
[name="整合运动"]   呜啊!
[Character(name="avg_npc_010#2")]
[name="大鲍勃"]   ......
[Dialog]
[Character]
[PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=0.6)]
[Character(name="char_263_skadi#2",fadetime=1)]
[Delay(time=2)]
[name="斯卡蒂"]   我不管你们是什么人,要做什么事。
[name="斯卡蒂"]   你们所有人,马上从我的视线里消失。
[Character]
[Dialog]
[Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, block=true)]
[Background]
[Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, block=true)]
[Image(image="ac1_6",x=-100, y=0, xScale=1.2, yScale=1.2, fadetime=1,screenadapt="coverall")]
[ImageTween(xFrom=-100, yFrom=0, xTo=0, yTo=0, xScaleFrom=1.2, yScaleFrom=1.2, xScaleTo=1.2, yScaleTo=1.2, duration=40, block=false)]
[name="大鲍勃"]   如果一定要和你为敌,斯卡蒂......今天我们会死战到底。
[name="斯卡蒂"]   所以这种人就是格拉尼你找来的同伴?
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   你们拿了宝藏,那滴水村怎么办?
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   不管怎么样,他们都还能活下去,我们却已经无路可走了。
[name="大鲍勃"]   虽然我认识你没多久,但我知道你是什么样的人。
[name="大鲍勃"]   你跟你身边那个怪物不一样,你没把我们感染者当成外人。
[Character]
[name="格拉尼"]   (我觉得斯卡蒂也只是一视同仁地把我们全都干掉而已,她大概也没把谁当成外人吧......)
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   格拉尼,告诉我可萝尔在哪里!
[name="大鲍勃"]   你知道这些宝藏对我们意味着什么!
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   抱歉大鲍勃,我已经接下委托了。
[name="格拉尼"]   我只有一个任务,就是把这份宝藏交给可萝尔,帮助她让村子恢复平静。
[Character(name="char_263_skadi#2")]
[name="斯卡蒂"]   别的与我无关,把可萝尔交给我。
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_263_skadi#2",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   那你要那个女孩干什么,怪物?
[name="大鲍勃"]   你难道想要剥掉她的皮,喝掉她的血吗?
[name="大鲍勃"]   在这之前,你也听这个小个子说过了,不管怎么样,她都不会把村长交给你的!
[name="大鲍勃"]   但我不一样,我只要宝藏。我根本不会伤害她!
[Character]
[Dialog]
[Background(image="bg_cave_2", fadetime=1)]
[image(fadetime=1,block=true)]
[Character(name="char_263_skadi#2")]
[Delay(time=0.5)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=true)]
[name="斯卡蒂"]   我真的受够了......格拉尼,可萝尔在哪?
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   可萝尔只是想保护这个村子。她其实也不在乎宝藏。
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   那就把宝藏给我!
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   整合运动和赏金猎人也没什么不同。
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_263_skadi#2",focus=1)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=true)]
[name="大鲍勃"]   我跟你们赏金猎人根本不是一路人!
[name="大鲍勃"]   我曾经也是斯卡蒂你这样的混蛋,但现在我全都看清楚了。
[Character(name="avg_npc_010#2")]
[name="大鲍勃"]   眼下这个世道,什么财富,地位,都是狗屁。
[name="大鲍勃"]   我们只想靠那笔宝藏活下去,仅此而已!
[Character(name="char_263_skadi#2")]
[name="斯卡蒂"]   我再说一遍,把可萝尔给我。
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   无论是可萝尔还是宝藏,我都不会交给你们。
[name="格拉尼"]   这可是我的委托。
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   格拉尼!你还有机会!我不想和你打这场对谁都没好处的架!
[name="大鲍勃"]   我只要拿到宝藏,谁都不会吃苦头!
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   这份宝藏里本来就有你那一份,大鲍勃!
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   我还有我的兄弟们!我要先见到宝藏再说!
[Character(name="char_263_skadi#2")]
[name="斯卡蒂"]   如果要用武力的话,我们之间的差距,你们自己心里明白。
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   虽然没什么自信,但如果要同时和你们开战,我能做到。
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   至少我们之间的问题是可以解决的,格拉尼!
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   不。
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   那我们就先解决她!
[Character(name="char_263_skadi#2")]
[name="斯卡蒂"]   说完了没?
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_220_grani#5",focus=2)]
[name="格拉尼"]   如果在这里开战,就真的没有回头路可走了!
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   我们————
[stopmusic(fadetime=2)]
[Character]
[Dialog]
[name="???"]   格拉尼!
[name="???"]   太好了,我找到了!我找到宝藏了!
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   我好不容易都把整箱都拖出———
[name="可萝尔"]   鲍勃先生!
[name="可萝尔"]   你平安无事就——
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   别过来!
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   欸?!
[Dialog]
[Character(name="char_263_skadi#2")]
[name="斯卡蒂"]   ......啧!
[Dialog]
[Character(name="avg_npc_010#2")]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=true)]
[Character]
[Dialog]
[PlaySound(key="$d_sp_ballista")]
[Blocker(a=1, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.2, block=true)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)]
[CameraShake(duration=2, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=true)]
[Dialog]
[Blocker(a=0.3, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=2)]
[Character(name="avg_npc_010#2")]
[name="大鲍勃"]   哈......哈......
[name="大鲍勃"]   我们......早就没有回头路了!
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   诶?可萝尔!
[PlayMusic(intro="$indust_intro", key="$indust_loop", volume=0.6, crossfade=1.5)]
[Character]
[Dialog]
[Delay(time=1)]
[Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=1, block=true)]
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="avg_npc_003",focus=1,fadetime=2)]
[Delay(time=3)]
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   斯卡蒂!
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#5",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   你为什么要用这种没有威力的爆破物?
[Character(name="avg_npc_010#2")]
[name="大鲍勃"]   还给她的人情。
[name="大鲍勃"]   接下来,就要用真的了。
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   斯卡蒂。
[name="格拉尼"]   你不关心宝藏。而且,你也不想伤害可萝尔小姐。
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   ......
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   否则,在爆炸的那一瞬间,你就会出手掳走她并抢走宝藏,而不是保护她了吧。
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   我不要宝藏。我要的答案在可萝尔身上。
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   早说出来不就好了!
[name="格拉尼"]   实话说,强装坏人也很累吧?坦率一点也好嘛。
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   我不想让其他人卷进我的......任务里。
[name="斯卡蒂"]   但这次的任务目标对我而言,真的很重要。
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   那当然,我知道。虽然我们任务不同,但方向是一致的不是吗?
[name="格拉尼"]   帮助其他干员完成任务,理所应当的吧!
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   哼。
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   只能用武力来裁定宝藏的归属了。
[name="格拉尼"]   斯卡蒂,下手一定要轻一点,轻一点哦!
[Character(name="avg_npc_010#2")]
[name="大鲍勃"]   格 拉 尼!
[Character(name="char_220_grani#5")]
[name="格拉尼"]   鲍勃大叔,抱歉,可能会有点疼!
[Dialog]
[Blocker(block=true)]
[Image]

格拉尼选择主动献出血液开启宝藏,并拖着斯卡蒂帮村庄解决了游荡的赏金猎人。大鲍勃也在分得剩下的宝藏后,得以远走哥伦比亚。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] GT-6 行动后
[Background(image="bg_cave_2", fadetime=1)]
[Delay(time=1)]
[PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.8, crossfade=1.5)]
[Character(name="avg_npc_010#2")]
[name="大鲍勃"]   哈,果然......
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_1002_nsabr_1",focus=2)]
[name="整合运动"]   鲍勃!你,你在流血!
[name="整合运动"]   我们不能在这里白白流血!我还能——
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_1002_nsabr_1",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   够了。
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_1002_nsabr_1",focus=2)]
[name="整合运动"]   鲍勃......
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_1002_nsabr_1",focus=1)]
[name="大鲍勃"]   我们流过的血还少吗?
[Character(name="char_263_skadi#2")]
[name="斯卡蒂"]   还要打吗?
[Character(name="avg_npc_010#2")]
[name="大鲍勃"]   哼,我们为了活命而战斗,为什么要在战斗中送命?
[name="大鲍勃"]   我不够强,我认命了。
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_220_grani#4")]
[name="格拉尼"]   ......
[Character(name="avg_npc_010",name2="avg_npc_003",focus=2)]
[name="可萝尔"]   鲍勃,抱歉......没有这箱宝藏,我们的村子就完了。
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="avg_npc_003",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   离那箱东西远一点。把钥匙交给我。
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="avg_npc_003",focus=2)]
[CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=true)]
[name="可萝尔"]   呜,呜?
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="avg_npc_003",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   在你用那把钥匙打开宝箱的一瞬间,你会没命的。
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="avg_npc_003",focus=2)]
[name="可萝尔"]   我————
[name="可萝尔"]   这可是家里历代流传的贵重物品,父亲说我们最重要的职责之一就是要负责保管这枚钥匙——
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="avg_npc_003",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   ——钥匙使用后会割破你的手,吸走你的血。如果不是你这样的库兰塔人的血的话,钥匙就毁了。
[name="斯卡蒂"]   把钥匙给我!
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   不行,这是村子里的所有人的未来。
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   唔。
[name="格拉尼"]   这些都是真的吗,斯卡蒂?
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#1",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   藏匿了骑士宝藏的人,为了守护骑士的秘密,不择手段。只有——
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   ——只有来自卡西米尔的血脉才能破除所有的阻碍。
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[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[Blocker(a=0, fadetime=0.2, block=true)]
[name="可萝尔"]   “只有来自不惧牺牲,无畏艰险的卡西米尔血脉才能破除所有的阻碍。”
[Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)]
[PlaySound(key="$flashback", volume=0.1)]
[CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0)]
[Background(image="bg_cave_2")]
[Character(name="avg_npc_003")]
[Blocker(a=0, fadetime=0.1, block=true)]
[name="可萝尔"]   虽然也知道可能会要付出一些代价,但没有想到结果会是这样。
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   ......
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   为了村子的所有人,我也早就做好觉悟了。我必须打开这个箱子!
[name="可萝尔"]   格拉尼,如果我出了意外,请把这些宝藏换来的钱带回给村民们!
[StopMusic(fadetime=2)]
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[name="可萝尔"]   对不起,父亲......
[name="格拉尼"]   等等!
[Blocker(a=0, fadetime=0.5, block=true)]
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   诶?
[Character(name="char_220_grani#3")]
[name="格拉尼"]   可萝尔。能把钥匙给我看看吗?
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   我......好。
[Character(name="char_220_grani#3")]
[name="格拉尼"]   这个钥匙也不是很大不是吗?
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#1",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   虽然它不大,但是它吸走的血液量,一般人恐怕撑不住——
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   所以,这个怪物钥匙,吸走的血是有限的吧?
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   可萝尔。
[Character(name="char_220_grani#3")]
[name="格拉尼"]   我来打开箱子。
[Character(name="char_263_skadi#2")]
[name="斯卡蒂"]   !!
[Character(name="avg_npc_003")]
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[name="可萝尔"]   咦?可是这样一来,格拉尼你就。
[Character(name="char_220_grani#2")]
[name="格拉尼"]   没关系。
[name="格拉尼"]   抱歉了,可萝尔。
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[Character(name="char_220_grani#3")]
[name="格拉尼"]   斯卡蒂啊,如果我晕过去了的话,请接住我的身体哦。
[Character(name="avg_npc_003")]
[name="可萝尔"]   格拉尼你快住手!别这么做!
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)]
[name="格拉尼"]   唔!!!
[name="可萝尔"]   格拉尼!
[Dialog]
[Delay(time=1)]
[Character]
[Dialog]
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[Background(image="bg_med", fadetime=1,block=true)]
[StopMusic(fadetime=3)]
[name=""]   数日后
[name=""]   晴 \ 能见度 12公里 
[name=""]   赏金猎人营地外
[Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)]
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[Delay(time=2)]
[Character(name="avg_npc_008")]
[name="“上尉”"]  ......你们是......你们竟然还敢回来!
[name="“上尉”"]  集合!所有人都给我过来!
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[Character]
[Dialog]
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[Delay(time=3)]
[Character]
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[Dialog]
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",fadetime=3)]
[Delay(time=3)]
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   真是麻烦,为什么我要来帮忙处理这些赏金猎人呢?
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   没办法,既然你得到了钥匙,就要帮我做这件事情。
[name="格拉尼"]   其实之前只要有你在的,也就不用雇佣其他的人来帮助村子了不是吗。
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="斯卡蒂"]   啧。明明不关我的事。
[name="斯卡蒂"]   人数不少。才刚捡回一条命的你,能对付得过来吗?
[Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   不是还有你在吗?
[Character]
[Dialog]
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[name="斯卡蒂"]   动作快点。我赶着回罗德岛。
[name="格拉尼"]   好啊,那么动手吧!
[name="格拉尼"]   可萝尔还在等我们呢!
[Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)]
[StopMusic(fadetime=2)]
[Dialog]
[Character]
[Background]
[Image]
[Delay(time=2)]
[Dialog]
[Character]
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[Dialog]
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[Character(name="avg_npc_010#2")]
[name="大鲍勃"]   抱歉,最后还是没能帮上忙——
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="avg_npc_003",focus=2)]
[name="可萝尔"]   没关系,村子里的人也害怕感染者......
[name="可萝尔"]   这些事情只有我们自己知道就好。
[Character(name="avg_npc_010#2")]
[name="大鲍勃"]   总之,谢谢你们。
[name="大鲍勃"]   谢谢你和格拉尼做这个决定......
[Character(name="char_220_grani#3")]
[name="格拉尼"]   没关系!
[Character(name="char_263_skadi#2")]
[name="斯卡蒂"]   所以这个事情终于告一段落了吗,我要走了。
[Character(name="char_220_grani#1")]
[name="格拉尼"]   诶,等等我!
[name="格拉尼"]   抱歉,可萝尔!我们先回村子吧,村子还有好多事情需要我帮忙......
[Character(name="avg_npc_010#2",name2="avg_npc_003",focus=2)]
[name="可萝尔"]   嗯!
[Character(name="char_220_grani#2")]
[name="格拉尼"]   还有,鲍勃大叔,要保重身体!需要治疗的时候,记得来罗德岛!
[Character(name="avg_npc_010#2")]
[name="大鲍勃"]   小个子,等等!
[name="大鲍勃"]   这枚金币,接好了!
[Character(name="char_220_grani#2")]
[showitem(image="item_act1_1")]
[name="格拉尼"]   嘿!
[name="格拉尼"]   我会好好珍惜这份纪念品的!
[hideitem]
[Delay(time=1)]
[Character]
[Dialog]
[Background]
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[Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)]
[StopMusic(fadetime=2)]
[Delay(time=4)]
数月后
【大鲍勃的信件】
敬启。
我是鲍勃。
我正在哥伦比亚的一处偏僻的庄园里,给你写下这封信。
大家都过得很好。感染者的身份还是有些不便,但阳光下的生活,比想象中还要美好。
多亏那个叫可萝尔的小姑娘和格拉尼在修缮完村子后,决定把多余的宝藏都留给我,我才能够顺利给这批弟兄们安居。
我们已经可以自给自足了,甚至还打算试种啤酒花。
这多亏了滴水村的那笔宝藏。
那是一个有趣的故事,十分有趣。不是应该潦草地写在信里的故事。
我稍微改变了一点想法。
而我知道,你很早就有了自己的想法,整合运动并不是感染者唯一的归宿。
你一定可以做出你自己的选择。
我很想念你,希望能在哥伦比亚见到你。
鲍勃
致   泥岩
[Dialog]
[Character(name="avg_npc_011",fadetime=2)]
[Delay(time=3)]
[name="???"]   ......
[name="???"]   那真是太好了。
[Delay(time=0.6)]
[Dialog]
[Blocker(fadetime=3,block=true)]
[Image]

GT-EX-1 大地惊雷

从古老的歌声中惊醒的幽灵鲨,面前是正准备出发的斯卡蒂。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] GT-EX-1 剧情
[Background]
[Delay(time=1)]
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[Dialog]
[Character]
......我们该把他塞进麻袋,
在黎明时吊上桅杆......
[Delay(time=1)]
......我们该把他喉咙切断,
在暴风雨里献给大海......
[Dialog]
[Delay(time=2)]
[PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.8,crossfade=1)]
[Delay(time=1)]
[Background(image="bg_infirmary", fadetime=2,block=true)]
[Character(name="char_143_ghost")]
[name="幽灵鲨"]   呃!
[name="幽灵鲨"]   ......又是这个梦吗。
[Character(name="char_263_skadi#1")]
[name="???"]   ......
[Character(name="char_143_ghost")]
[name="幽灵鲨"]   是谁?
[name="幽灵鲨"]   ——原来是你。唔,不过为什么我想不起来你叫什么名字了。
[Character(name="char_263_skadi#1")]
[name="???"]   这不重要。你把我当成一个普通的罗德岛干员就可以了。
[name="???"]   你看上去似乎很痛苦。
[Character(name="char_143_ghost")]
[name="幽灵鲨"]   只是噩梦而已。
[name="幽灵鲨"]   一些盘旋在意识里的黑色碎片,藏在那个破碎教堂的阴影之下。
[name="幽灵鲨"]   在我接近它的时候,它们化为枷锁将我拖入深邃的海中。
[Character(name="char_263_skadi#1")]
[name="???"]   ......
[name="???"]   不过很快你就有办法脱离痛苦了。
[Character(name="char_143_ghost")]
[name="幽灵鲨"]   是吗,呵呵,那可真是太好了。不过我为什么相信你呢?
[name="幽灵鲨"]   哦。
[name="幽灵鲨"]   你身上的气息......我很熟悉。
[name="幽灵鲨"]   不,不是,是气味。浓烈的气味,血的气味,它们的气味。深邃的海中的气味。
[name="幽灵鲨"]   熟悉,但又让人厌恶的气味。
[Character(name="char_263_skadi#1")]
[name="???"]   是吗。
[Character(name="char_143_ghost")]
[name="幽灵鲨"]   能告诉我你的名字吗?
[Character(name="char_263_skadi#1",fadetime=1)]
[name="斯卡蒂"]   斯卡蒂。
[Character(name="char_143_ghost",name2="char_263_skadi#1",focus=1)]
[name="幽灵鲨"]   有趣。那么你为什么能出现在这里呢?
[name="幽灵鲨"]   没有凯尔希的许可,你可没法到这个房间里来,除非你也不怕被失去控制的我撕成碎片。
[Character(name="char_143_ghost",name2="char_263_skadi#1",focus=2)]
[name="斯卡蒂"]   害怕。所有人都害怕。只是我已经习惯了。
[name="斯卡蒂"]   是时候出发了,回来的时候,情况也许会有所进展。不过,你也可以和以前一样,把我忘了。
[Character(name="char_143_ghost",name2="char_263_skadi#1",focus=1)]
[name="幽灵鲨"]   你要去哪里?
[Character(name="char_143_ghost",name2="char_263_skadi#1",focus=2)]
[name="斯卡蒂"]   秘密被埋葬的地方。
[Character]
[Dialog]
[Background(fadetime=1)]
[Delay(time=2)]
[name="斯卡蒂"]   一个离你很远的地方。
[Delay(time=0.6)]
[Dialog]
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[Image]

GT-EX-3 与狼共舞

卡西米尔出身的临光不放心格拉尼,而为她写了一份有关卡西米尔骑士宝藏的嘱咐信件。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] GT-EX-3 剧情
[Background]
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亲爱的格拉尼:
关于卡西米尔的骑士,我们已经谈论了很多。
但有一些必要的信息,我没能向你交待清楚,而这事关你的任务,以及它涉及到的骑士宝藏。
这次的任务地点附近,很可能藏有卡西米尔已故骑士的陵墓群。
卡西米尔的骑士在近代仍然保留着一项传统。
在去世之后,他们会将自己的大笔财产埋入陵墓。当然,前提是他们的拥趸确实替他们建立了陵墓。
骑士埋入陵墓的财产,通常被称作“骑士宝藏”,它们的相关讯息,在赏金猎人与信使各自的信息网中不断传递。
而这些财产之所以如此吸引匪类和盗墓贼,是因为骑士陪葬品可能不只是简单的贵金属和财物,还可能是骑士们秘密研制的武器与设备。
或者是某些人想要穷尽一生去守护的秘密,甚至是更加危险的东西。
这些陪葬品,即使是直接贩卖到回收商和黑市中都能换取巨额的财富。
更不用说会有哥伦比亚这样的政治实体,高价委托他人收购或发掘这些遗物。
这也是赏金猎人会在你任务所在地区格外活跃的原因。
地下陵墓常会受到天灾的影响,被尘土永封,或是被躁动的大地碾碎在地底深处。
但同样也有很多陵墓,尚未被人遗忘,就已被人发掘。
这次的地点可能就是其中之一。卡西米尔智库中记载有一批远征骑士陵墓群,它们的位置与你的任务地点高度重合。
如果这份记载并非伪作,他们陵墓中的宝藏,除了简单的钱财外,也许还藏有一些危险的东西。
即使这些骑士有意将财产赠给有意之人,后人也无法理解这些骑士握有怎样的力量。
同样,卡西米尔的城市最后一次经过那片区域,差不多也是二十年前了。
这可不是一个好消息,利益越大,唤取的风险也越大。
妄图瓜分这份财产的恶徒,相较当地的普通居民,嗅觉更敏锐,贪欲更旺盛。
缺乏城市权威的干涉,这块区域纵然能免受压迫之苦,却也会因为缺乏法律管控,成为无法之地。
如果可以,请帮我确定骑士遗物的真正内容。
请多多小心。
————临光
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[name="临光"]   ......是不是有些太长了?
[name="临光"]   算了,还是不要给那孩子太多负担比较好。她一定能处理好的,嗯。
[name="临光"]   我怎么又写这么沉重的东西,还是给她写封简单的吧。
[name="临光"]   该说什么来着......
[name="临光"]   糟了,必须得提醒格拉尼。
[name="临光"]   格拉尼,一定要收到这段话......!
[Delay(time=0.6)]
[Dialog]
[Blocker(fadetime=3,block=true)]
[Image]

GT-HX-1 碧血金沙

准备离开滴水村的格拉尼这才收到临光的信件,但事件早已解决,是时候踏上归途。

[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] GT-HX-1 剧情
[Background(image="bg_county_1", fadetime=1)]
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[Dialog]
[Character]
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",fadetime=1,focus=1)]
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[name="可萝尔"]   格拉尼,你要走了吗?那位斯卡蒂小姐呢?
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   嗯,我该回罗德岛复命了,会找时间回来看你的。斯卡蒂说喜欢独处,一个人先走了。
[name="格拉尼"]   有斯卡蒂的名声在,不会有赏金猎人再来骚扰你们了。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=1)]
[name="可萝尔"]   嘻嘻,是啊,恢复生产可能还需要一点时间,但......这是新生活的开始。
[name="可萝尔"]   路上小心。下次就到丰收的季节再来吧,让我好好招待你。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#2",focus=2)]
[name="格拉尼"]   嘿嘿,那说定了!
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#2",focus=1)]
[name="可萝尔"]   对了,信使刚刚送来这封信。虽然说是发给滴水村的,但收信人写的是你。
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=2)]
[name="格拉尼"]   啊,这是罗德岛的信封,应该是从联络处的通讯转录过来的吧。这里几乎收不到讯号,也难为大家了。
[name="格拉尼"]   我看看......
[Character]
(格拉尼启,斯卡蒂已擅自前往滴水村,未任命其任何任务,小心对待。)
(祝一切顺利     临光)
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#2",focus=2)]
[name="格拉尼"]   哎呀,这个,我早就清楚啦......
[Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#2",focus=1)]
[name="可萝尔"]   唔,你在干什么,格拉尼?
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[name="格拉尼"]   折纸飞机啊。
[name="格拉尼"]   罗德岛的信纸材料很好,能飞很远呢。
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GT-HX-3 西部往事

斯卡蒂试图用“宝藏钥匙”从凯尔希那里换来有关幽灵鲨的信息。
但凯尔希显然对斯卡蒂擅自行动的结果略显不快。

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[name="斯卡蒂"]   站住,凯尔希。
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[name="凯尔希"]   你回来了。
[name="凯尔希"]   现在你是想通了,还是怎么?
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[name="斯卡蒂"]   你想要这个对吧,拿去。
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[name="凯尔希"]   你私自出动了。
[name="凯尔希"]   我不干涉干员的私事,也不会过问他们做了些什么,只要他们没有损害罗德岛的利益。
[name="凯尔希"]   希望你的行为不要有失你在罗德岛的身份,斯卡蒂。
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[name="斯卡蒂"]   冷嘲热讽就免了。规矩我很清楚,一物换一物。
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[name="凯尔希"]   你想要从我这里换到什么?
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[name="斯卡蒂"]   信息。
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[name="凯尔希"]   我所拥有的信息的价值,真有这么轻贱?
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[name="斯卡蒂"]   我可以立刻就把这块石头捏成碎片,你不想这样。
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[name="凯尔希"]   但我知道你假称任务,去了卡西米尔的滴水村,还和其他干员发生了冲突。
[name="凯尔希"]   那个孩子无论是在滴水村还是在罗德岛,都替你保守了秘密。但我绝没有向你发布过任何类似的任务。
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[name="凯尔希"]   嗯?血已经注满了融芯。这不是你的血,你不敢在大地上流血。
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[name="斯卡蒂"]   是格拉尼的。
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[name="凯尔希"]   你已经做了这种事。
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[name="斯卡蒂"]   我会回报她,这不用你提醒。
[name="斯卡蒂"]   我知道你需要这东西,钥匙、核心、记忆块,随便它是什么。我必须弄到手。
[name="斯卡蒂"]   “颅腔”,“火肺”,“黄烟”,我全都解决了。
[name="斯卡蒂"]   否则,这东西早已落到他们手上了。而和他们交易的绝不会是你,因为你给不出他们要的东西,你不会做那种事。
[name="斯卡蒂"]   你需要这块“石头”,我需要知道我想知道的东西。
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[name="凯尔希"]   你和你的种群让我感到可笑,我并不依赖任何一个零件去拼凑出大地的全貌。
[name="凯尔希"]   你与罗德岛由契约相连,你与我也当如是。
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[name="斯卡蒂"]   一物换一物。
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[name="凯尔希"]   难得看见你恼怒的样子。只有在这种时候,你才会一改平常的慵懒和颓废。
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[name="凯尔希"]   你想知道幽灵鲨身上源石神经剂的来源。
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[name="斯卡蒂"]   ——你是怎么知道的?
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[name="凯尔希"]   (阿戈尔语)“深海猎人血脉相连”。
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[name="凯尔希"]   我无所不知。
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[name="斯卡蒂"]   ......告诉我。
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[name="凯尔希"]   可以。只要你听我的命令,我甚至会主动帮助你。前提是,你必须听从命令。
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[name="斯卡蒂"]   我只相信可信之人。
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[name="凯尔希"]   我言而有信。
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