斗战胜佛是《奥奇传说》及其衍生作品的登场角色。原型取自中国名著小说《西游记》中的人物孙悟空,拥有最强的斗战之力,嫉恶如仇;火眼一视,黑暗退散,如意一出,邪魔尽灭。
斗天将,降妖魔!斗战胜佛挥动如意金箍棒,风云变换,尽在其手!
| 本体 |
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猴哥第一次实装是2016年的超神时代,并且还是属于高贵的兑钻宠。旧时代的氪金宠含金量极高,一分钱一分货。猴哥的技能自然是排面拉满,直接挪用了15年年费次元圣龙的机制。猴哥会根据敌方横排数量增加攻击次数,达到3人普攻2次,大招3次。猴哥也因此成为了第一只拥有三连击的精灵,比超神次元都早了将近半年的时间。虽然猴候哥的战力放在整个时代只能算中等水平,但是强度战到最后都丝毫不逊色。一方面得益于伤害高还有连击,容易造成多次击杀,另一方面,面对后期强势的神灵精灵也是少数能够打出斩杀伤害的神火精灵。 神职时代,猴哥继承前一代的氪金模式仍然是贵族精灵。技能也得到大加强,普攻和大招不再根据敌人数量进行连击,而是直接变成了二连和三连,不过却受到了职业的限制,需要150气势才能开大导致猴哥无法出场打出爆炸伤害。不过在诸多加气精灵的辅助之下还是有所发挥,可惜进化的太早没有赶上通灵师的变革,不仅战力低机制也不够优秀,放在整个时代只能说一般,可以搭配昆仑但是并不好用。 传说时代,猴哥一改往日的高贵变得亲民。成为了挑战精灵。同时技能得到加强,获得了眩晕效果。出场档期也让他成为了伏妖体系的一员,最重要的是可以和末炎进行契约。不仅解决了拖速的问题,契约过后还能获得免负和增伤,实战强度更上一层楼,并且这个时代辅助精灵越来越多,猴哥启动慢的难题缓解了不少,配合昆仑、不灭、伏妖都有不错的效果,可以说是重回巅峰。 天启时代,猴哥又一次得到了加强。攻击未造成击杀可以永久叠加伤害,发育成型过后猴哥的输出十分炸裂,一棒子送对面去见阎王。可惜此时的环境已经不是无脑拼伤害,再加上各种超模怪内卷严重,根本不会给你发育的时间,所以猴哥这种简单暴力的核弹井不吃香,也就在pve有不错的发挥。 启元时代,猴哥基本是原地踏步。不过此时的精灵强度膨胀更加严重,猴哥的就业环境更加恶劣。就连pve用的都是极少,pvp基本上是查无此人了,可以说是最没存在感的一届了。 星迹时代,猴哥为了小游戏精灵,但是技能得到了小重做。机制开始针对神盾、神平衡的精灵。最重要的是获得了起始加气,终于能够开场放大了。并且眩晕增强为高级负面,不过为了限制强度加了极其苛刻的条件。对比前几代的工具人猴哥,这一次算是稍微有点起色了。在pvp能够针对女帝的龟壳阵,后期配合昆吾的神火大队也能对抗超模怪伊桑,在pve更是薄伽丘的对策卡之一,因为策划的薄伽丘没有防爆,猴哥可以轻松打出逆天伤害三连击送他归西,虽然身份地位降低但是换来了游戏强度也是值得的。 神运时代,猴哥得到小重做。神攻职业只需要100气势就能开大,但是连击效果变成了词条增幅。猴哥的大招才能获得连击增益,普攻无法连击。虽然配合攻击回气可以一直大招,不过一旦被免疫闪避之类的效果抵挡就会断了猴哥的攻击节奏,降气更是猴哥的天敌,因为神运猴哥的输出全部集中在大招上面。普攻只有100%的倍率,一旦开不出大招不仅没有连击,就连伤害也是可怜的刮痧水平。并且因为连击变成了词条增益,所以就不能配合额外出手的效果让自己一直出手。总得来讲猴哥算是降低了下限,提高了上限。 |
| 神灵 |
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神职时代,到了时代后期策划推出一个热门活动御龙大赛。为了宣传这个活动策划推出了两只精灵来造势,名为御龙形态的猴哥诞生了。其中白猴,他的地位十分高贵不仅限时还限量。不过本身的游戏强度也配得上这个地位,不仅拥有连击和免非,超杀还有免疫保命。本身速度还不慢适合飙车,搭配昆仑和女帝都有不错的效果。 传说时代,白猴得到了大加强。虽说技能没有大的变化,但是职业转变为英雄,并且还是属于无条件英雄技,让他的泛用性大幅度提升。对连击的额外增幅让他进入昆仑体系能够发挥不错的效果,搭配诺雅女帝也能玩,主打一个公交车,总得来讲是一只比较全能的精灵。 天启时代,白猴一波加强直接成神。无数开荒玩家都是他一手带大的,最厉害的机制就是英雄技新增了免疫加气。配合时空能够让火次开场放大,成为了天启时代pve破阵最常用的阵容之一。本身还拥有二连击和免疫,不仅能够针对当时的evp毒瘤秩序还能稍微抗一下伤害。乾坤、诺雅、白猴三人组可以说是天启开荒最经典的组合之一。唯一的缺点就是进化的太早数值太低了,相信不少玩家都经历过“白猴赌暴击”的情况。那段时间刷关并不普及。不少玩家都是手刷,白猴要是演起来容易把玩家气晕。 启元时代,这也是猴哥的分支目前最后一次进化,并且只进化了白猴。最抽象还得属白猴惨遭削弱,白猴最厉害的英雄技免疫加气效果直接删了,补偿了一个破防。这一刀了砍到大动脉,开荒战神直接陨落,蹲了一个时代的冷板凳。下一次发光发热还是一年过后的星迹时代周年庆,策划搞了一个顶级阴间挑战邪灵大赛,有玩家发现白猴英雄技的无视防御可以在挑战中触发,让不少精灵打出翻倍的伤害,启元白猴直接打赢复活赛化身boss克星战斗爽,可惜仅过了一周就被修复了,白猴又一次成为了仓管。在甚至星迹时代没有再进化。 |
| 神暗 |
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神职时代,到了时代后期策划推出一个热门活动御龙大赛。为了宣传这个活动策划推出了两只精灵来造势,名为御龙形态的猴哥诞生了。其中的暗猴,他的地位就更高贵了,因为最早的暗猴是一只需要氪金的贵族精灵,不过对比白猴他的游戏强度就要逊色一点了。特色是变身禁复活禁变身和吸气,首次死亡后会变成冥狱龙,攻击自带禁复活禁变身以及吸气。大招拥有50%的穿甲所以伤害不错,虽然官方给暗猴的定位是吞天的队友,但实际的游戏表现更像是吞天的补丁,各方面都很克制吞天,主打一个叛逆。 传说时代,暗猴也得到了大加强。虽然变成了平民精灵。但是无视防御卸增强到100%,直接把早期年费的专属被动挪用过来了。配合禁复活定点击杀十分强力,这就导致暗猴的单体伤害高到恐怖。尤其是针对传说时代强势的吞天体系,还有2命年费秩序圣龙,算是一个极强的对策卡。优秀的吸气机制让他在不少pve破阵也有不错的发挥,总得来讲算是保留之前的特色。 天启时代,暗猴则是惨遭削弱,破防效果回调到50%,其他机制变化并不大。在时修出来之前一直是对抗吞天的主力军之一。可惜被上位替代碾压了,pve中可以被月王契约,某些关卡需要他的降气,充当工具人也有不错的发挥。 |
| 合体 |
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传说时代,推出了猴哥和二郎神的合体形态——齐天真君(以下简称狗猴)。排面拉满的同时还有狗猴的游戏强度,非常完美的把两个素材的技能机制融合在一起。小技能拥有连击,并且被击杀时增加身后宠物50点气势,大招也拥有连击,并且打完一套能够连携身后精灵立刻出手。最逆天的还得属他的传说技,能够把死亡加气的效果提升至150点。狗猴的游戏强度可以说是相当变态,能c能辅助的完美精灵,除了职业是平衡比较拖速以外没啥缺点。以他为基础开发出了不少强力玩法,其中最经典的还得属狗猴连击阵,水天炎变狗猴拉狗猴,狗猴再拉连击精灵,经常打得对面连还手机会都没有,可以说是早期的连携恶犬。就算不玩体系狗猴也是辅助大c的强力工具人,比如传说时代的火次双炸,利用王炎英雄技的击杀加气,配合狗猴大招开局拉火次炸对面一次,完事了再让狗猴送死再给火次加满150气,继续开大再炸一次,只能说强度和娱乐性都拉满了。狗猴作为如此变态的机制怪保值度也非常恐怖,哪怕到了神运时代,已经过去了整整6年,在某些pve里面也能拿出来充当加气工具人,只有气吞满传说石的狗猴,可以说是相当的有用。 |
| 神运斗战胜佛 | ||||||
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| 形态 | 名称 | 介绍 | ||||
| 本体(神攻) | 圣空除邪·斗战胜佛 | 妖怪,哪里跑!……等等,怎么是变化后在妖怪里卧底的大圣! | ||||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||||
| 普通技 | 妖魔尽斩(超物攻) | 攻击1位精灵,造成100%伤害 | ||||
| 超杀技 | 圣者齐天(超物攻) | 攻击1位精灵,造成300%伤害;
出手后,获得[二段连击] | ||||
| 神运技 | 神运技 | 1.免疫初级负面效果,受到的反弹伤害降为0;攻击满气势的目标,不会增加目标气势;
2.攻击神盾、神平衡精灵时,提升伤害、暴击率30%; 3.第3次出手与第6次出手后,令目标获得[眩晕](持续1回合)
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| 召唤技 | 不灭红莲([神运]烈焰莲凰·末炎) | 在己阵中召唤[神运]圣空除邪·斗战胜佛出战;[神运]圣空除邪·斗战胜佛拥有100%全属性 | ||||
| 启元神灵悟空 | ||
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| 形态 | 名称 | 介绍 |
| 分支(神速) | 启元圣猿·悟空 | 腾云驾雾,斩尽宵小,搠枪使棒,荡尽乾坤!圣猿启元进化,御龙重归! |
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 鸿蒙破灵(超物攻) | 提升自身伤害50%,命中率50%;
金刚圣体(被动效果): 1.受到一切非直接伤害时,吸收并转化为自身气势; 2.每次出手后,额外出手一次 |
| 超杀技 | 魂荡万古(超物攻) | 提升自身超物攻45%,命中率、破击率各60%,并清除对手增益效果;
出手后免疫一次攻击 |
| 天启传说技 | 天启传说技 | 1.攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂;
2.全属性提升30%,命中率提升20% |
| 超级英雄技 | 灵净世尘 | 基础效果:全阵生命增加34000点,伤害提升20%;
领袖效果:当神灵悟空存活时,全阵全属性增加24000点,己阵精灵连续攻击同一目标时,无视对方35%防御(群攻时不生效) |
| 天启神暗悟空 | ||
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| 形态 | 名称 | 介绍 |
| 分支(神攻) | 启元圣猿·悟空 | 魔猿悟空天启觉醒,黑龙降魔大杀四方,大圣除妖威震天下,百战百胜锐不可当! |
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 血雷魔震(超物攻) | 被动效果:
1.每次出手,提升自身伤害和命中率各45%,并令对手无法回血和无法变身; 2.首次受到致命伤害时,恢复满血,并变身为堕天冥狱龙:每次出手,吸收对手60点气势,并令其无法回血和无法变身 |
| 超杀技 | 邪龙·猿囚天乱(超物攻) | 无视对手50%防御,并吸收目标60点气势和敌阵气势最高的一只精灵40点气势 |
| 天启传说技 | 天启传说技 | 1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂;
2.传说:全属性提升25% |
| 传说齐天真君 | ||
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| 形态 | 名称 | 介绍 |
| 分支(神平衡) | 神佛·齐天真君 | 不论是神是佛,信念终为一:为正义,为天下苍生。斗战胜佛与圣目神君合体,金箍棒喝天眼现,替天行道惩妖孽! |
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 神佛之力(超物攻) | 连续出手两次,第一次出手提升自身超物攻25%;
被动效果:被击杀时,增加身后精灵50点气势 |
| 超杀技 | 天眼识奸 金箍破邪(超物攻) | 受伤减少30%;连续出手两次;
第一次出手提升自身超物攻30%,第二次出手令身后一位精灵立即出手一次 |
| 传说技 | 传说技 | 1.被动效果:全属性提升25%,命中率提升40%;
2.被动效果:被击杀时,增加身后精灵气势效果提升至150点 |
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