昆吾是《奥奇传说》及其衍生作品的登场角色。昆氏一族,长子昆吾,天生通灵自然之力,万灵万象,皆为其所控,遂封创始神。
一杯清酒端起,一轮孤月照耀。他沉醉在枫叶如火的美景之中,一切忧愁都随之远去。
昆吾是六道通灵昆仑的哥哥,虽然昆吾也是属于先天通灵师,但是与通灵兽创始神的关系并不好,创始神在早期不止一次萌生过夺舍昆吾的想法,后面被昆吾的实力和魅力折服,成为了他的酒友。
昆吾是传说时代最后一个登场的通灵师,昆吾之所以被称为年费杀手,还得源于游戏中他的技能机制,攻击时会锁定敌方战力最高的单位。而奥奇这款游戏只有年费团队的极限战力是独树一帜的,传说时代的巅峰战力则是秩序圣龙。昆吾不仅锁头还拥有二连击针对秩序的复活,属性上还克制秩序,只要出手就能轻松取下秩序的首级。除此之外昆吾也拥有恐怖的单体强度,他是水火草三属性通灵师,采用9魂出手加1的模式,能够搭配的精灵非常多,通灵过后每次出手获得50%的非神火减伤,让昆吾的坦度和伤害都是顶级,遇到降魂和控场等效果,容易被断节奏压到死,不过一旦成功通灵那就是降维打击了,用一句话来形容,就是数值碾压。
天启时代,这个时代就是昆吾的巅峰时刻了。因为昆吾进化的目的就是打压当时环境下的最强通灵师究,为了达到这个自的进行了全方面的加强。首先昆吾的属性转变为神火,并且转职成元素通灵。让昆吾体系的搭配性更灵活。技能上不仅保留了之前大部分的机制(除了无视防御,还新增了攻击附带非伤,让昆吾面对不免非的精灵时斩杀线大幅度提高。从技能方面来讲完全就是一个超模版的昆仑,最恐怖的还得属通灵方式的改版,变成了8魂出手加1的模式,配合当时环境下新增的克制击杀加魂,让昆吾的通灵速率暴涨。解决了昆吾最大的问题。不过这个时代年费的保命能力得到了提高,这一年年费双生圣龙属性转变成神无极,无法造成克制击杀,对比前一年神草昆吾对秩序的绝对压制,威胁性低了不少。实际上在pve中大部分情况下要刷暴击才能第一时间击杀,后续秩序天启进化过后战力反超双生,神火昆吾面对的击杀压力更大,不过此时的年费坦度膨胀并不是非常严重,昆吾只是从爆杀变成了好杀的程度,但是这也埋下了不小的隐患,昆吾能加强,年费能越来越强。
启元时代,这是昆吾第一次滑铁卢。因为昆吾的变化并不大,但是此时的游戏环境已经是群魔乱舞,机制数值大幅度膨胀的时代,逆水行舟,不进则退。不是昆吾不够强,而是其他通灵师更强。对比之前的统治力,昆吾落魄了不少,版本之子退化为一般通灵师,从一开始pvepvp双开花的局面逐渐变成了pve精灵。到了时代未期策划也觉得昆吾实在是跟不上版本了,策划就对通灵方式进行了加强,上阵水火草的属性的精灵能让昆吾在开局获得通灵点,不过也是杯水车新,并没有改变昆吾的地位,此时的昆吾已经逐渐呈现出原始人的迹象。
星迹时代,昆吾开启地狱模式。因为这一年的年费完成了转型,已经不再是高攻低防的小脆皮,全新的神平衡数值怪薄伽丘登场,五免两命60%的减伤的坦克。对昆吾来讲,以前锁头是优势,现在更像是缺点,为了应对这一问题策划也做出了调整,让昆吾获得了通灵发育的机制,根据通灵的次数获得增伤和减伤,虽然是有针对性的改变。但实际效果并不好。年费实在是太肉了,再加上不灭龙蛆的保护,昆吾显得很无力,不过到了时代未期昆吾倒是风光了一把,因为伊桑守阵厥。并伊桑追求极致的进攻,很多时候不会携带过多的联防精灵,昆吾在属性上还能克制神灵。配合神火大队成为了对抗伊桑的主力军。
神运时代,昆吾面对的问题更加恐怖。因为24年的年费不休更是重量级,4命60%减伤的超模怪。虽然昆吾又一次得到了针对性的加强,删除了非伤,新增了攻击同一目标超过3次获得250%的倍率,单体伤害高到爆炸。但是实际表现仍然收效胜微,因为年费不休有一个从极其克制昆吾的机制,空形态的不休能够封印敌方的通灵条,从根源上干扰昆吾对他的威肋。自古以来昆吾的特色就是年费杀手,当年费强度的膨胀到已经不是昆吾能解决的时候,昆吾的落魄是必然的,如果不寻我其他的出路结局也只有被环境压死。
| 神运昆吾 | ||||||
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| 形态 | 名称 | 介绍 | ||||
| 本体(神平衡) | [神运]创启初元·昆吾 | 一杯清酒端起,一轮孤月照耀。他沉醉在枫叶如火的美景之中,一切忧愁都随之远去。 | ||||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||||
| 普通技 | 炽焰燃枫(超物攻) | 攻击敌阵极限战斗力最高1位精灵,造成100%伤害 | ||||
| 超杀技 | 焰出惊鸿(超物攻) | 攻击敌阵极限战斗力最高1位精灵,造成100%伤害;出手后,获得[连击] | ||||
| 普通技[通灵形态] | 炽焰燃枫(超物攻) | 攻击敌阵极限战斗力最高1位精灵,造成150%伤害(若目标受到神运昆吾攻击的累计次数大于等于3次,则强化至250%伤害);
出手后,获得[连击] | ||||
| 超杀技[通灵形态] | 焰出惊鸿(超物攻) | 攻击敌阵极限战斗力最高1位精灵,造成150%伤害(若目标受到神运昆吾攻击的累计次数大于等于3次,则强化至250%伤害);
出手后,获得[连击] | ||||
| 神运技 | 神运技 | 1.免疫初级负面效果,受到的反弹伤害降为0;攻击满气势的目标,不会增加目标气势;
2.攻击属性克制的目标后,降低敌阵1点通灵之魂; 3.通灵后,获得1层[创始之力]
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| 元素技 | 元素技 | 1.将一只精灵的属性变为神火;
2.令全阵神火精灵获得元素活化:伤害提升10%,受伤减少10% | ||||
| 通灵技 | 长矛镇乾坤 | 每集齐10点通灵之魂,触发通灵:解除初级负面效果、控制技、无法回血效果,恢复满血并化身为通灵形态,然后立刻出手1次;
通灵之魂收集方式: 1.己阵每只精灵首次死亡后,获得2点通灵之魂; 2.己阵神火、神水、神草、神无极属性精灵每次出手后,获得2点通灵之魂(上阵时的属性或出手时的属性满足条件均可触发); 3.进入战斗时,获得2点通灵之魂 | ||||
1.剧情设定上,昆吾拥有水、火、草三种形态,且三种形态对应不同的性格,水形态内向社恐、火形态热情奔放、草形态则比较正常(本体),由于水形态过于社恐,导致不经常出现,所以火形态最为常见,目前游戏内也没有实装过水形态的昆吾。
2.由于奥奇攻略up主久晨曾发布关于全输出昆吾的实战视频,并称之为爆杀流昆吾,但由于实际效果并不理想,所以也被玩家戏称为爆笑流昆吾。
创始神也是少数表现出有独立思想的通灵兽,实际上她和昆吾是能进行语言交流甚至实体接触的。
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