诺雅是《奥奇传说》及其衍生作品的登场角色。
身为时间一族的传人之一,诺雅深知自己的责任重大,因此对自己的行为举止格外谨慎,甚至因为压力太大,常常做噩梦。不过开始了在神裁协盟的学习之后,看着这些性格各异的龙尊们守护奥奇大陆,诺雅也逐渐学会了放松。
| 初遇诺雅 |
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初登场于昼夜神殿,刚开始是小诺做梦诺雅已经发觉自己影响了时间秩序,于是要急匆匆地见诺雅一面请求她的原谅。因为诺亚强行扭转时间秩序而一直为他做收尾工作真爱无疑,但是还是由于疏忽而产生三个世界,这三个世界分别对应着诺亚内心的黑暗面,于是小诺与诺雅决定前往这三个世界,去改变错误,重新修正时间秩序。 |
| 第一个平行世界 |
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兄妹两人到达这个世界后,正好赶上了这个世界的美食会,通过诺雅的 |
| 第二个平行世界 |
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小诺和诺雅来到了第二个平行世界,这个世界的诺亚是一个富有钱财且经常夺取他人情感的人,通过战斗发现,这个世界的诺亚有着与原世界诺亚的一切能力,经常发动时间回溯来使他们一直回到时间原点。有dio暂停时间搬波波下楼梯那味了。
这个世界的诺亚成功夺取小诺的情感并把它注入体内 |
| 诺妈线 |
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小诺和诺雅为了不让他人觉得时间一族都是邋里邋遢的,于是决定前往藏书阁打扫卫生,在诺雅正在整理古书时,造化之神弥娅[1]和糊涂信使蜜西西从过去穿越到现在, |
| 本体 |
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诺雅是奥奇传说2018年11月出场的精灵,初版诺雅只能说逆天来形容。她是光暗灵三属性通灵师光采用7魂通灵大招加2的模式,配合首发的一鸣,暗末等连击召唤师出手结束就有4魂,通灵效率非常恐怖.诺雅的技能组也非常强力,小技能自带免降气可以反制狗龙,超杀拥有群玫,攻击当前目标的同时还能切后排的未造成击杀还能补偿连击。通灵过后直接把群攻和未击杀收益转化为常驻效果(未通灵只有大招补偿连击)。不过最变态的还得属初版诺雅的传说技,攻击降低敌方60气势实在是太逆天了。要知道这个时间段可没有红星,以现在的眼光来着,诺雅相当于自带天煞。对面如果没有免降气,打谁废谁。如此多的机制叠加让诺雅出场就时代巅峰,真正的最强通灵师,完美的切后排机制加上100%的命中加成,直接把上个档期的黑恶势力毁灭阵杀的绝种了。本身诺雅体系恐怖的强度也压死了其他通灵师,当时的竞技场可以说是完全被诺雅统治了,攻阵守阵全是诺雅,后面官方也觉得诺雅实在是有点超模了,就进行了一波削弱,最关键的一刀还得属把60降气砍成了50降气,诺雅的干扰力大幅度降低,不过游戏强度仍然不错,再加上超高的颜值,一时间成为了人气极高的女精灵。 天启时代,诺雅得到了调整。通灵方式改为8魂通灵出手加1的模式,补偿了稳定连击。不过刚开始天启诺雅的风评并不好,主要是削了通灵速度。虽然天启时代有全新的克制击杀加魂,但是环境里也没多少神暗精灵让她杀,所以当时不少玩家都在喷诺雅被削废了。不过后面两只的精灵的出现彻底反转了银光诺雅的风评,那就是乾坤和白猴,天启最经典的平民开荒阵容。乾坤的元素技完美解决了克制击杀的问题,神灵诺雅出手克制击杀2个直接加6魂,成为开荒速杀的重要体系之一,再加上银光诺雅挑战还不难,成为了不少开荒玩家的第一只天启通灵师。到了时代后期,策划为了给诺雅补强推出了钻石形态,算是弥补了之前诺雅pvp表现不好的问题。最大的加强就是把原本的连击只造成50%的伤害改为了满额,并且诺雅转职成元素通灵,阵容灵活性大幅度提升,2加1的攻击模式配合钻石版极高的数值,伤害非常恐怖,以现在的眼光可以算是神光形态伊桑了,总得来讲算是找回了排面。 启元时代,这一代诺雅和之前变化并不大。最大的加强就是新增了一个开场获得通灵点的机制,刚开始启元诺雅的强度还是不错的,在速攻环境里2加2的攻击模式很吃香。然而没有狂多久,策划推出了一个极其逆天的通灵师伊桑,伤害爆炸的同时攻击模式还是2加2,属性还是高贵的神灵,妥妥的诺雅上位替代。就业空间被严重挤压,不过玩还是能玩的至于玩的爽不爽那就是另一回事了。 星迹时代,这一代诺雅算是争议最大的一次。因为她是作为星迹第三个出场的通灵师,所以充满了实验以及改革的味道,星迹时代想要放慢节奏。所以诺雅的连击直接被移除,新增了一个叠气机制,可以通过发育提高自己的坦度和伤害。不过习惯了启元高速环境的玩家一时间难以接受,更何况不少玩家还给诺雅装了乘胜追击这个红星。再加上此时的环境并没有明显降速,速杀灭队还是主流,诺雅根本没时间发育,所以游戏表现只能说一般般。玩家群体一时间爆发了不小的矛盾,大部分玩家认为诺雅废了,还有一小部分认为后面会有回旋镖。最后的结果以回旋镖收尾,当薄伽丘出场切底放慢环境过后。诺雅的强度瞬间就体现出来了,拖住回合无限成长的伤害,配合不俗的减伤,让发育起来的诺雅直接成为了战神,后续甚至被开发成了一阵通。相信星迹经常打pvp的玩家都应该见识过次元诺雅一阵通,只要速度比对面快,高破的概率极高,在但丁月甚至成为了对抗盾构的主力军,总的来说,星迹诺雅并不弱,算是著名的回旋镖之一。 神运时代,这一代算是强度最低的诺雅了。最初的神运诺雅非常弱小。直接复刻了星迹的模式,虽然这种模式之前表现不错,但是神运通灵师强度膨胀非常严重。诺雅和其他人对比就像个原始人。后面策划也觉得有点垃圾,就进行了一波加强。提高了加气效率的同时,还新增了护盾机制,不过仍然没能解决实质性的问题。只是从不可回收的垃圾变成了勉强能玩的地步,唯一能吹的就是伤害还不错,但是万万没想到,策划又整了一波回旋镖,既然无法改变诺雅,那就改变环境。后续诺雅的队友一个比一个逆天。并且疯狂打压热门通灵师昆仑,其中最逆天的还得属神运薄伽丘,机制全方面针对昆仑,出场就快把昆仑送进棺材了。同时薄伽丘重塑了整个环境,又回到了玩发育的模式,诺雅直接吃到版本红利彻底起飞,因为她是少数几个不怕玩发育,还能打的动薄伽丘的通灵师,本来论单体强度。神运诺雅只能算低等精灵,但是放在环境里,那她就是女神。 |
| 王者 |
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2019年3月,百田推出了一个打榜活动女神争霸赛,通过日常活动和爆米打榜可以给自己喜欢的女精灵积累点数,过1个月后公布排名。首届女神大赛可以说是纯度最高的一次,唯一一届没有性转龙娘的比赛,杀入决赛的精灵有三位。末炎,潘多拉和诺雅。前面两位一个是旧时代的亲女儿,一个是新时代的亲女儿,诺雅作为黑马选手从一众老牌女宠里面杀出重围,当时不少玩家都觉得是末炎,但是结局却出乎意料。诺雅如同天神下凡一路向前冲击败了未炎,潘多拉成为了首届冠军,当时还有不少玩家觉得是黑幕,女神大赛过后推出的精灵才是重量级。 在诺雅夺冠后的第二周。百田立马推出了诺雅的王者形态,王雅然打着女队最强英雄的口号,实际上她出的时候未来还没上线,王雅也是传说时代唯一一个先出大牌英雄再出通灵师的档期,很难不让人觉得有猫腻。王雅的技能设计也致敬了她哥王诺,阵上女宠超过三个时,王雅横排最前方的精灵开大能够连携她提前出手。大招致敬本体的群攻锁后排,并且赋予自己一次免疫,最厉害的还得属她的英雄,无视防御和攻击,还能够赋予全阵3次出手降气,配合一些特定精灵的机制能够起到类似天煞的效果。不过真论游戏强度,单从作为英雄来讲,王雅最好的伙伴不是未来,而是她的本体诺雅。连携效果能够帮助诺雅快速通灵,英雄技的降气配合即使是被削弱过后的诺雅,也能拿回一些初版的干扰。但是作为英雄放入未来体系那就有点不够看了,主要是另一位女性平民英雄嫦娥实在是太逆天了,无论是本身机制还是英雄技对于未来体系的强化都太变态了,所以单从女队来讲,王雅作为英雄大部分情况下都是不如嫦娥的,当然也不是说完全没用,你用嫦娥英雄技,再把王雅当成普通精灵来用其实还行。 天启时代,王雅得到了加强。超杀的免疫变成了全阵共享,同时英雄技重做,降气改成了女精灵死亡额外加魂。不过放在女队强度仍然一般,感觉还是不如娥,真的好姐妹还得属爱灵,死亡额外加魂还有连携效果,对于爱灵的通灵速率提升很大,虽然表面上看起来是个攻阵精灵,其实很多玩家都是拿她去守阵,有点倒反天罡的味道。 启元时代,技能得到了小加强,。连携效果从横排首位变成了横排。位于王雅前面的每个女精灵开大都能连携,不过放在女队仍然一般,一方面在这个飙车的时代王雅作为神平衡会拖速,另一方面感觉压制力还是不如嫦娥,王雅只能图一乐,真玩未来压魂还得靠嫦娥。 星迹时代,从这里开始王雅总算是支棱起来了。首先是策划怕嫦娥继续抢王雅风头没让她进化,但是嫦娥并没有死,而是被王雅偷了技能。指的就是王雅英雄技又一次得到了重做从死亡加魂改成了开大压魂,这个压魂不就是从娥身上扣下来的,属实是学到了精髓。其次便是王雅终于放下了身段成为了契约兽,还是属于高速召唤师暗末的契约兽,角解决了之前王雅拖速的问题,两个精灵属实是双向奔赴。不仅搭配未来体系有着不错的强度,跑去和诺雅,黛安娜玩都是可以的,总的来说算是找回了属于大牌精灵的排面。 神运时代,王雅继续得到加强。新增了专属效果祈月回响,英雄生效时会给每横排的女精灵挂上这个buff。她们开大时就会连携王雅出手,,这就让王雅的布阵灵活性得到了逆天提升,不再需要纠结横排问题,不过为了限制强度把群攻砍了,配合亚咪,青云等精灵,常常表演多动症,连携灭队,对面出手的机会都没有,不过比起搭配未来,在薄伽丘主导的慢速环境里,王雅的机制更适合诺雅,因为王雅新增了个竖排加气,很难不觉得这是策划刻意为之。最多增加200气势,很多时候诺雅只需要通灵一次就变成完全体了,这波可以说是返璞归真了,初版王雅很多时候也是跟着诺雅,策划用实际行动证明,即使是本体垃圾,想要造神也是随随便便的。 |
| 神幻 |
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幻雅是九周年庆出场的大牌精灵,技能设计是一只辅助精灵,职业是元素师,能把友方精灵的属性改为神幻。小技能自带免疫降气,首次被击杀会给敌方挂上标记,有标记的敌人降低40%的伤害,并且被击杀时会复活幻雅,大招就是很标准的拉人效果,释放过后让身后的神幻精灵增加50点气势并立刻出手一次,首先主职业是元素师,让她拉人的灵活性非常高,给后排精灵转一下属性想拉谁就拉谁,其次副职业是神速,在启元这种高速飙车的环境里适合抢先手,最重要的是大招能给拉的目标加50气势,不少神攻精灵就差这一口气可以直接启动,再配合同档期龙梵的加气英雄技,一回合双大压制力非常变态,其中最逆天的还得属启元的一套通阵幻雅拉火次,幻雅和黑龙开局破掉对面小路因,随后发射火次轰炸对面全阵,只要速度比对面快就能玩玩。 星迹时代,幻雅得到了小加强,击杀带有标记的精灵复活幻雅,能让她恢复满气势。可惜游戏强度对比之前有衰退的迹象,一方面环境开始变龟,幻雅这种主打速攻的精灵自然不讨好,另一方面星迹时代好用的神攻大c不需要她来拐,之前最好的伙伴火次直接成了低等精灵,总体上成为了一个很普通的工具人。 神运时代,幻雅继续加强,标记改成降低防爆和格挡,并且受击还会增加同横排精灵的气势。这一代幻雅对比之前强度有所提高,一方面是召唤师更换了召唤方式,幻雅一回合多拉变得简单,另一方面这个时代的连携体系发展的非常变态,幻雅不再局限于当工具人去拉大C。参与多动阵效果也不错,并且弥娅体系的复活能力得到了逆天加强,幻雅也不用再执着于速攻,拉锯战也有一定程度的提高。 |
| 龙脉 |
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启元后期,推出了分支龙雅,设定上是诺雅通过了双生考验过后诞生的形态。游戏中的排面也是拉满了,拥有双职业双属性双技能,属于限时限量的精灵,可惜借游戏强度就比较抽象了。神幻属性职业是神速。小技能自带免负免降气。攻击不加气。拥有专属机制幻梦逐月。龙雅如果在首次开大前死亡,队友开大时就会复活连携她一起攻击。超杀释放过后能够让自身和另外两位气势最高的精灵无视一次伤害,神光属性职业是神平衡,拥有专属机制晓昼行龙。出手后若存活数小于等于敌方,就会恢复满气势再出手一次。虽然听起来花里胡哨,但是pvp的表现非常鸡肋,整体强度守阵大于攻阵。因为攻阵龙雅想要拿到全部的收益,大部分情况下都是要建立在送人头的基础上。但龙雅出场的档期又非常尴尬,爱灵、毁灭守阵泛滥,对局节奏非常快。这两个玩意都是属于牵一发而动全身,很多情况下都是要避免他们出手造成有效击杀。守阵也属于有点强度但不多,对局节奏太快基本不会给你反打的机会,只能打打信息差。好在光龙雅pve的强度还算不错,因为pve策划全是9人阵,光龙雅开局就能直接轰,所以哪怕pvp强度一般,龙雅还是要稍微给点配置,有些时候需要光龙雅开局打死策划的小路因。 星迹时代,龙雅继续在后期进化,技能几乎没有变化。仅仅把幻形态的开大前死亡改成了死亡,强度仍然一般,之前还能吃一下快节奏环境的福利弄死对面几个精灵,然而面对星迹的龙主和黄金,在不灭龙蛆的衬托下就显得弱小无比,能不能打死人都是问题。整体上就一个养成高贵。强度低迷的反差精灵。 神运时代,仍然是在后期压轴出场的龙雅,强度仍然十分搞笑。三年过去了龙雅最大的变化就是新增了免疫和绝毁,这技能也许放在时代前期还算不错,但在神仙打架的神运后期,只能说有点幽默了。虽然能玩但是不好玩,称得上有用仍然是光龙雅,在黛安娜月以高速脆皮阵为主的环境里,作为一个定点切c的精灵勉强能玩玩的。顶级养成搭配双属性双职业双技能的天龙人精灵,结果一直是低等强度。 |
| 神运诺雅(调整后技能组) | ||||
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| 形态 | 名称 | 介绍 | ||
| 本体(神平衡) | [神运]日月圣辉·诺雅 | 身为时间一族的传人之一,诺雅深知自己的责任重大,因此对自己的行为举止格外谨慎,甚至因为压力太大,常常做噩梦。不过开始了在神裁协盟的学习之后,看着这些性格各异的龙尊们守护奥奇大陆,诺雅也逐渐学会了放松。 | ||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||
| 普通技 | 恒日颂礼(超魔攻) | 攻击1位精灵,造成100%伤害 | ||
| 超杀技 | 如日之辉(超魔攻) | 攻击目标与敌阵最后1位精灵,造成100%伤害;
出手后,获得100点气势 | ||
| 普通技[通灵形态] | 恒日颂礼(超魔攻) | 攻击目标与敌阵最后1位精灵,造成150%伤害;
出手后,获得100点气势 | ||
| 超杀技[通灵形态] | 如日之辉(超魔攻) | 攻击目标与敌阵最后1位精灵,造成150%伤害;
出手后,恢复所有消耗的气势,若气势小于400点则额外获得气势100点,否则额外获得2点通灵之魂与[护盾·Ⅲ](无法被变身精灵使用) | ||
| 神运技 | 神运技 | 1.免疫初级负面效果,受到的反弹伤害降为0;攻击满气势的目标,不会增加目标气势;
2.免疫气势降低效果,受到的非直接伤害降为0; 3.每拥有气势100点,获得受伤减少15%(最多60%)
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| 元素技 | 元素技 | 1.将一只精灵的属性变为神光;
2.令全阵神光精灵获得元素活化:伤害提升10%,受伤减少10% | ||
| 通灵技 | 明昼圣夜 | 每集齐10点通灵之魂,触发通灵:解除初级负面效果、控制技、无法回血效果、[疗愈衰减],恢复满血并化身为通灵形态,然后立刻出手1次;
通灵之魂收集方式: 1.己阵每位精灵首次死亡后,获得2点通灵之魂; 2.己阵神光、神暗、神灵、神无极属性精灵每次出手后,获得2点通灵之魂(上阵时的属性或出手时的属性满足条件均可触发); 3.进入战斗时,获得2点通灵之魂 | ||
| 灵初王者诺雅 | ||||||||||
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| 形态 | 名称 | 介绍 | ||||||||
| 分支(神速) | [灵初]眠月王者·诺雅 | 极光流淌,耀眼的飞星划过天际,诺雅抬头仰望,在静谧中享受独属于她的时刻。 | ||||||||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||||||||
| 普通技 | 亘古月影(超魔攻) | 攻击敌阵最后1位精灵,造成200%攻击伤害 | ||||||||
| 超杀技 | 新月祈愿(超魔攻) | 攻击敌阵最后1位精灵,造成400%攻击伤害:
出手后,令己阵女性精灵获得1次[免疫](全阵共享1次;可触发3次) | ||||||||
| 神运技 | 神运技 | 1.拥有[灵初被动];
2.攻击属性克制的目标后,降低敌阵1点通灵之魂; 3.出手后,若自身拥有[连携],则获得2点通灵之魂(每个大回合可触发2次)
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| 超级英雄技 | 镜月浮光 | 属性效果:己阵精灵获得超物攻、超魔攻、超物防、超魔防、生命值提升50000点,伤害提升25%,受伤降低20%;
技能效果:己阵使用女性精灵大于等于5位时触发:前3个大回合开始时,己阵各横排站位最前的女性精灵获得1次[浮光回响] | ||||||||
| 召唤技([神运]沉冥夙夜·末炎) | 弥夜翩跹 | 在己阵中召唤[灵初]眠月王者·诺雅出战;[灵初]眠月王者·诺雅拥有100%全属性 | ||||||||
| 神运王者诺雅 | ||||||||
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| 形态 | 名称 | 介绍 | ||||||
| 分支(神速) | [神运]祈月王者·诺雅 | 女王走上了月亮光辉铺就的道路,在她身侧,拱卫着宇宙间所有的星星。 | ||||||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||||||
| 普通技 | 寒月寂影(超魔攻) | 攻击1位精灵,造成100%伤害 | ||||||
| 超杀技 | 皓月辉映(超魔攻) | 攻击敌阵最后1位精灵,造成200%伤害;
出手后,令己阵女性精灵获得[免疫](持续1次攻击,全阵共享1次;可触发3次) | ||||||
| 神运技 | 神运技 | 1.免疫初级负面效果,受到的反弹伤害降为0;攻击满气势的目标,不会增加目标气势;
2.拥有[免疫](持续1次攻击); 3.出手后,令自身恢复满气势,若自身拥有[连携],则额外令与自身纵向相邻的随机1位其他女性精灵获得100点气势(所有效果可触发2次)
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| 超级英雄技 | 星月洗礼 | 属性效果:己阵精灵增加全属性25000点、生命50000点,伤害提升25%,受伤减少20%;
技能效果:己阵上阵女性精灵大于等于5只时触发:己阵各横排站位最前的女性精灵获得1次[祈月回响] | ||||||
| 召唤技([神运]沉冥夙夜·末炎) | 弥夜翩跹 | 在己阵中召唤[神运]祈月王者·诺雅出战;[神运]祈月王者·诺雅拥有100%全属性 | ||||||
| 神运神幻诺雅 | ||||||||
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| 形态 | 名称 | 介绍 | ||||||
| 分支(神速) | [神运]幻月花庭·诺雅 | 星星从空中坠落,在土地之中生出散发着幽幽荧光的星星之花。诺雅以月之华浇灌它们,直到它们在这片小小的花庭之中衍生出新的宇宙。 | ||||||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||||||
| 普通技 | 月海星明(超魔攻) | 攻击1位精灵,造成100%伤害 | ||||||
| 超杀技 | 辉月花境(超魔攻) | 攻击1位精灵,造成200%伤害;
出手后,令自身同横排的其他1位神幻、神无极精灵(优先选择站位最前的)获得[连携](可触发3次) | ||||||
| 神运技 | 神运技 | 1.免疫初级负面效果,受到的反弹伤害降为0;攻击满气势的目标,不会增加目标气势;
2.免疫气势降低效果,受到的非直接伤害降为0; 3.受到攻击后,令目标获得[幻月印记],并令自身同横排气势最低1位精灵恢复满气势(所有效果每个大回合仅触发1次,共可触发3次)
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| 元素技 | 元素技 | 1.将一只精灵的属性变为神幻;
2.令全阵神幻精灵获得元素活化:伤害提升10%,受伤减少10%; 3.全阵神幻精灵击杀属性克制的目标后,吸收敌阵1点通灵之魂 | ||||||
| 召唤技([神运]曦日希望·夏因) | 念起神魔欲坠 | 在己阵中召唤[神运]幻月花庭·诺雅出战;[神运]幻月花庭·诺雅拥有100%全属性 | ||||||
| 召唤技([灵初]圣绽希望·夏因) | 星辉陨世之漩 | 在己阵中召唤[神运]幻月花庭·诺雅出战;[神运]幻月花庭·诺雅拥有100%全属性 | ||||||
| 神运龙脉诺雅[神光] | ||||||||||
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| 形态 | 名称 | 介绍 | ||||||||
| 分支(神平衡) | [神运]双生并耀·诺雅 | 在漫长的征途中,诺雅不断地求索并超越自我界限,将自身的存在与那独属于龙尊的神圣力量紧密交融,相得益彰。她以无可辩驳的气魄与坚定不移的决心,展现了她配得上这份伟力的非凡资质。 | ||||||||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||||||||
| 普通技 | 流辉·神恩曦照(超魔攻) | 攻击1位精灵,造成100%伤害 | ||||||||
| 超杀技 | 光耀·龙息拂晓(超魔攻) | 攻击目标与敌阵最后1位精灵,造成150%伤害;
出手后,令自身恢复满气势,令随机1位存活目标获得[毁灭伤害·Ⅱ] | ||||||||
| 神运技 | 神运技 | 1.免疫初级负面效果,受到的反弹伤害降为0;攻击满气势的目标,不会增加目标气势;
2.免疫气势降低效果,受到的非直接伤害降为0; 3.每个大回合开始时触发(持续2个大回合),令自身获得[免疫](持续1次攻击),若己阵存活精灵数量小于等于敌阵,则额外获得[连携储备]
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| 召唤技([神运]曦日希望·夏因) | 念起神魔欲坠 | 在己阵中召唤[神运]双生并耀·诺雅出战;[神运]双生并耀·诺雅拥有100%全属性 | ||||||||
| 召唤技([灵初]圣绽希望·夏因) | 星辉陨世之漩 | 在己阵中召唤[神运]双生并耀·诺雅出战;[神运]双生并耀·诺雅拥有100%全属性 | ||||||||
| 神运龙脉诺雅[神幻] | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 形态 | 名称 | 介绍 | ||||||||
| 分支(神速) | [神运]双生并耀·诺雅 | 在漫长的征途中,诺雅不断地求索并超越自我界限,将自身的存在与那独属于龙尊的神圣力量紧密交融,相得益彰。她以无可辩驳的气魄与坚定不移的决心,展现了她配得上这份伟力的非凡资质。 | ||||||||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||||||||
| 普通技 | 逐明·逆溯龙影(超魔攻) | 攻击1位精灵,造成100%伤害 | ||||||||
| 超杀技 | 耀颂·时幻天辉(超魔攻) | 攻击1位精灵,造成200%伤害;
出手后,令自身与己阵气势最高的2位其他精灵获得[免疫](持续1次攻击,可触发3次) | ||||||||
| 神运技 | 神运技 | 1.免疫初级负面效果,受到的反弹伤害降为0;攻击满气势的目标,不会增加目标气势;
2.免疫气势降低效果,受到的非直接伤害降为0; 3.死亡后触发1次[幻梦逐月](每个大回合可触发1次,共可触发2次)
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| 召唤技([神运]曦日希望·夏因) | 念起神魔欲坠 | 在己阵中召唤[神运]双生并耀·诺雅出战;[神运]双生并耀·诺雅拥有100%全属性 | ||||||||
| 召唤技([灵初]圣绽希望·夏因) | 星辉陨世之漩 | 在己阵中召唤[神运]双生并耀·诺雅出战;[神运]双生并耀·诺雅拥有100%全属性 | ||||||||
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