圣目神君是《奥奇传说》及其衍生作品的登场角色。原型取自中国名著小说《西游记》中的人物杨戬,圣目之璨光,光刃锥心,神风掠命,方圆百里魑魅魍魉一网打尽尽数现形。
啸天之利齿,圣目之璨光,光刃锥心,神风掠命,方圆百里魑魅魍魉一网打尽尽数现形!
圣目神君是奥奇传说2016年4月推出的精灵(以下简称二狗或二郎神),原型取自中国名著小说《西游记》中的人物杨戬,小技能自带物攻加成,如果自身在未开大之前死亡,就会保护身后的精灵获得一次挡伤,超杀释放过后提升全属性,并且联动身后的精灵立刻出手一次。虽然早期奥奇的氪金宠都是一分钱一分货,但是二郎神刚出那会儿风评很一般。因为游戏节奏比较慢,出场时间又是神水档期,整体玩法比较慢速,并没有什么逆天的大C让他拉。真正发力还得到了超神之战前后,一大批爆发高,出手收益逆天的精灵脱颖而出,配合潜能回气一回合轻松双大,诺亚群攻打3还有恶心的降气干扰,一时间成为了最恐怖的炸阵玩法。到了换代早期,二郎神甚至一度成为了人权卡之一,因为年费无烬的强行洗牌,无烬爆炸全阵非伤以及神职对旧时代的压制,大家都是比拼谁的无烬炸的快,所以二郎神拉无烬成为了底层逻辑。 神职时代,二郎神得到了小加强,神职二狗的含金量可以说是进一步提高,职业大改版导致神攻宠物需要150气势才能开大,最离谱的还得属他后面的档期推出了神职诺亚,又是老牌经典组合,开局二狗拉诺亚就是一套群攻连击组合拳,不仅能重伤对面,还能瞬间拉满无敌的通灵条,经常一套爆发下去打得对面连还手之力都没有。可惜后面随着机制的膨胀,越来越多好用的宠物出场,以及通灵师体系的完善,也逐渐退居二线。
传说时代,二郎神继续加强,小技能新增了加气,超杀新增了免负。传说技让二狗能够开大加魂,这一代二狗仍然是兢兢业业的工具人,在时代初的神水档期就被拉出来赚米,不过刚出仍然称不上强势,环境里能拉的大c太少了,得等到两个月过后的无敌档期,传说诺亚出场时才开始发力,某种意义上已经成为了诺亚的专武,不过没有猖狂多久就被后续的强力群攻宠物洗牌了。第二次发力则是光明王钻石进化,获得了契约增幅的二狗,开大不仅能拉人,还能触发小技能的挡伤,两个要求一次性满足。
天启时代,这一代便是目前二郎神最后一次进化。技能机制算是平调,小技能的挡伤改成了无视一次致命伤害,但大招的全属性变成了伤害加成,天启二狗一改往日的高贵,变成了挑战获得,身份成为了平民精灵。与之对应的就是,二狗在强度膨胀中已经彻底退居二线,逐渐变成了pve精灵,越来越多逆天的工具人开始挤压他的就业空间。论强度,在他前面档期出场的另一个顶级辅助艾希,可以说是爆了他好几条街,于是·老牌兑钻辅助男神也逐渐没落了。
神职时代末期,二郎神推出了一个神暗分支(以下简称暗狗),基本没有设定介绍,属于一只突然空降的精灵,技能机制是闪避精灵的对策卡,小技能自带免疫降气,受到攻击时会暂时吸收敌方所有的闪避率,超杀提升自身40%的血条和全属性的同时,还拥有100%的命中加成,并且在两回合内,每次受到攻击会消耗35%的闪避对敌方造成非伤。推出这个分支的目的就是为了打压环境里横行霸道的毁灭体系,免降气能防修尔,吸闪避能把对面的保命效果化为己用,超高非伤哪怕打不中也能对敌方造成伤害,因为策划根本没找到毁灭体系厉害的原因,单纯反制闪避是没用的,这玩意更厉害的地方是他能拉人,不把大C优先解决,弄死几个打手意义不大,并且暗狗的吸闪避有点又当又立的味道,判定方式是受击前吸,受击后还给对面,只能保证自己的输出能打出来,队友能不能摸得到那就无所谓了,实在是太不团队了。
传说时代,推出了猴哥和二郎神的合体形态——齐天真君(以下简称狗猴)。排面拉满的同时还有狗猴的游戏强度,非常完美的把两个素材的技能机制融合在一起。小技能拥有连击,并且被击杀时增加身后宠物50点气势,大招也拥有连击,并且打完一套能够连携身后精灵立刻出手。最逆天的还得属他的传说技,能够把死亡加气的效果提升至150点。狗猴的游戏强度可以说是相当变态,能c能辅助的完美精灵,除了职业是平衡比较拖速以外没啥缺点。以他为基础开发出了不少强力玩法,其中最经典的还得属狗猴连击阵,水天炎变狗猴拉狗猴,狗猴再拉连击精灵,经常打得对面连还手机会都没有,可以说是早期的连携恶犬。就算不玩体系狗猴也是辅助大c的强力工具人,比如传说时代的火次双炸,利用王炎英雄技的击杀加气,配合狗猴大招开局拉火次炸对面一次,完事了再让狗猴送死再给火次加满150气,继续开大再炸一次,只能说强度和娱乐性都拉满了。狗猴作为如此变态的机制怪保值度也非常恐怖,哪怕到了神运时代,已经过去了整整6年,在某些pve里面也能拿出来充当加气工具人,只有气吞满传说石的狗猴,可以说是相当的有用。
| 天启圣目神君 | ||
|---|---|---|
| 形态 | 名称 | 介绍 |
| 本体(神平衡) | 天启·圣目神君 | 圣目神君天启觉醒,啸天之利齿,圣目之璨光,光刃锥心,神风掠命,方圆百里魑魅魍魉一网打尽尽数现形! |
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 圣眸炙刹(超物攻) | 提升自身伤害和命中率30%;
被动效果:在释放超杀技前,身后的一位精灵无视一次致命伤害 |
| 超杀技 | 天启·圣目断灭空(超物攻) | 提升自身超物攻40%和命中率60%;
出手后,令身后一位精灵获得一次立即出手机会并提升40%伤害和60%命中率,最多触发2次 |
| 天启传说技 | 天启传说技 | 1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂;
2.传说:全属性提升30% |
| 召唤技(天启龙耀·光明王) | 龙魂召唤 | 在己阵中召唤天启·圣目神君出战,天启·圣目神君拥有120%全属性 |
| 召唤技(启元龙魂·光明王) | 龙魂召唤 | 在己阵中召唤[灵初]天启·圣目神君出战,[灵初]天启·圣目神君拥有120%全属性 |
| 传说齐天真君 | ||
|---|---|---|
| 形态 | 名称 | 介绍 |
| 分支(神平衡) | 神佛·齐天真君 | 不论是神是佛,信念终为一:为正义,为天下苍生。斗战胜佛与圣目神君合体,金箍棒喝天眼现,替天行道惩妖孽! |
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 神佛之力(超物攻) | 连续出手两次,第一次出手提升自身超物攻25%;
被动效果:被击杀时,增加身后精灵50点气势 |
| 超杀技 | 天眼识奸 金箍破邪(超物攻) | 受伤减少30%;连续出手两次;
第一次出手提升自身超物攻30%,第二次出手令身后一位精灵立即出手一次 |
| 传说技 | 传说技 | 1.被动效果:全属性提升25%,命中率提升40%;
2.被动效果:被击杀时,增加身后精灵气势效果提升至150点 |
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