真龙是《奥奇传说》及其衍生作品的登场角色。
石激悬流雪满湾,五龙潜处野云闲。
传奇真龙是奥奇传说2014年1月推出的春节庆典精灵,时间还有浴火凤凰,加在一起寓意龙凤呈祥,并且两只精灵都是属于坐骑,此外还开放了白嫖活动,签到半个月就能抽到其中一只。真龙在游戏中的技能设计主打一个buff怪,小技能出手时随机给敌方挂一个负面效果,效果分别有:混乱:出手时攻击友方、痛苦:攻击后扣血、失明:远程攻击被闪避、眼花:命中率降低。超杀释放过后免疫一回合非龙系精灵的伤害,虽然技能效果看着厉害,但初代真龙用的并不多,原因很简单,他是机制怪而不是数值怪,14年早期基本都是一些伤害坦度爆炸的老精灵互冲,虽然真龙的物攻数值非常高,但技能没有一点增伤,输出只能说中规中矩,回合免疫属于增益,能够被特定的精灵的直接驱散,并且黄金和时空两代年费都是龙系,不怕这玩意。再加上当时没有气吞,技能机制也很简陋,游戏节奏比较慢,就算开出超杀也挡不了多少伤害。
后面9月份的时候进行过一次神属强化,小技能新增了残废效果,大招获得了增伤,不过游戏表现仍然一般。好在数值决定下限,机制决定上限,真龙大放异彩还得是破阵天下和跨时代黑科技,小技能附带混乱以小博大,哪怕只有1级,都能拿去策反敌方关键位置,不过比较赌狗,常常作为元素法师的下位替代使用,此外天启时代中后期取消了精灵的基础属性,只保留神属性,真龙算是变相意义的加强。因为不少原本副属性为龙,能够无视真龙免疫的精灵,因为这个改动反而打不死他,回合免疫拿去针对某些没有非伤绝毁,但是单体伤害爆炸以及多动的精灵简直是神,最经典的例子拷打暗黑,真龙轻松单防一回合,刷关和竞技时不时都能拿出来用的黑科技.。
超进化时代,真龙得到了逆天加强,小技能新增输出命中提升,并且移除了几个用处不大的干扰效果,保留了混乱,强化了残废效果,超杀仍然是回合免疫,新增提升超攻伤害,还有概率免疫龙系精灵,这一代真龙的游戏强度还算不错,首先是伤害极其逆天,一身的增伤恐怖如斯,和初代的白板形成鲜明对比,被蛮王契约获得大量数值加成过后刀刀烈火,其次是有了气吞过后游戏节奏加快,这时候回合免疫的威力就体现出来了,算好位置挡住对面2-3个精灵不是问题,可惜出场档期很靠后,游戏环境已经是群魔乱舞,还容易被热门精灵光暗双龙以及次元针对,所以使用率并不高,有点比上不足比下有余的味道。
神职时代,真龙遭到了削弱,机制变化不大主要是伤害大砍,不能再学以前顶着弱效都能一下创死对面,好在免疫仍然给力,搭配热门通灵师女帝还是不错,算好位置轻松拉满通灵条,有效缓解女帝通灵慢的问题,还能针对一大批单体伤害的精灵,不过这个时代非伤和驱散有了一定程度的普及,而且随着时间的推移,年费龙越来越多,真龙的游戏环境逐渐变得恶劣,完全没有以前那种,开出超杀满满的安全感。
传说时代,这一代真龙得到加强达到了巅峰期,首先是职业从神速变成了神平衡元素师,其次是小技能的混乱变成被动,只需要攻击就能触发,大招从免疫非龙系削弱为非神火,传说技提供了一个造成击杀能够混乱后排的效果。传说真龙是黑科技最常用的形态,因为混乱更加稳定,还有元素技提高泛用性,回合免疫虽然被削弱,但很少拿真龙去打神火,基本都是逮捕暗黑,此外传说时代比较热门的模式是超杀竞技场,精灵可以无限回气开大,真龙在这个模式非常逆天,只要对面没有过多的非伤和神火,真龙就是战神,特定情况下1打6也不是没有可能。
启元时代,这是目前真龙最后一次进化,可惜遭到了策划针对技能被大砍,小技能新增次数免疫,混乱强化为控制技,但是超杀的回合免疫被移除,补偿了减伤和受击混乱。启元真龙属于是把最逆天的机制砍没了,回合免疫才是真龙经久不衰的原因,逆天的保命效果哪怕跨时代都能拿出来战斗爽,变成减伤属于是把机制怪爆改成数值怪,但就启元那种输出爆炸的环境,真龙的抗伤能力也就那样,混乱哪怕加强成控制技也很一般,因为出场的时间已经是年费大乱斗,对他们根本没有影响,很多时候仅在刷关时充当工具人使用,也许是策划知道真龙不好改,强行削弱也能拿老版本替代使用,所以下个时代直接放弃真龙,选择推出全新的神草元素师九九,至于之后是否会有机会进化,大概是极小概率的事件了,并且就算进化,也很难拿回回合免疫的逆天机制。
| 传说真龙 | ||
|---|---|---|
| 形态 | 名称 | 介绍 |
| 本体(神速) | 混沌传说·真龙 | 真元·龙神传说进化,体内的混沌真元与神草之力结合,领悟混沌真谛,转职为神草元素师!在战斗中,真龙的攻击随心所欲,在不经意间就可以消灭大量敌人。 |
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 真龙怒啸(超物攻) | 提升自身伤害和命中率各35%;
被动效果: 每次攻击令目标进入混乱状态 |
| 超杀技 | 青刃噬天诀(超物攻) | 提升自身超物攻和命中率各40%,一回合内,免疫所有非神火精灵伤害 |
| 传说技 | 传说技 | 1.被动效果:全属性提升20%
2.若成功击杀对手,100%额外混乱目标身后一位精灵 |
| 元素技 | 元素技 | 1.将一只精灵的属性变为神草,格挡率提升30%
2.增强全阵神草精灵属性克制效果,攻击神水精灵时,伤害提升至180%,被神水精灵攻击时,受伤降低至30% |
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