GLORY:ROAD是uma与モリモリあつし共同创作的曲目。
曲目基本资料 | |||||||||
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曲名 | GLORY:ROAD | ||||||||
作曲 | uma vs. モリモリあつし | ||||||||
BPM | 250 | ||||||||
版权 | Arcaea | ||||||||
Arcaea | |||||||||
难度 | Past | Present | Future | Eternal | |||||
等级 | 4 | 7 | 10 | -- | |||||
Cytus II | |||||||||
难度 | EASY | HARD | CHAOS | 角色 | |||||
等级 | 4 | 8 | 15 | Tairitsu |
《GLORY:ROAD》是由日本作曲家uma与モリモリあつし共同创作的Arcaea2019年公募优胜曲之一。
本曲是当年所有公募曲中唯一具有专属背景的曲目,也是唯一一个作为追加曲加入已有曲包的公募曲。
2019年10月28日,本曲作为2019年公募优胜曲之一在Arcaea收录,收录于曲包“Crimson Solace”中。
三难度谱面定数为4.5/7.0/10.5,均由東星※紅空(Toaster)编写。
FTR难度具有10级谱面中极高的物量,但是不少玩家认为本曲的攻略难度前置曲Nirv lucE要低。
本曲FTR难度也出现了Toaster特有的极短Hold等配置部分短hold在低速下甚至比单点还短。
2023年6月28日,本曲通过联动收录于Cytus II中,位于Tairitsu角色曲包内。
本曲的CHAOS谱面拥有极高的线速。
为GLORY:ROAD时隔5年的续作,作为Rizline原创曲登场。更多信息详见曲目页面。
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