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本条目介绍在《游戏王》系列漫画/动画等载体中出现的与官方指定的大师规则不同的特殊规则。
注:动画/漫画中的规则如无特殊说明,则默认以下条件:
由国际幻象社名誉会长、天才游戏设计师贝卡斯·J·克罗佛多以古埃及精灵壁画石板为灵感而设计的集换式卡片游戏。
初登场于《游戏王》漫画第9-10话《獠牙卡片》,为《游戏王》系列卡片对决的雏形。
由两名玩家进行对决的集换式卡牌游戏,彼此以一张卡片作为赌注,如果输了就会被对方拿走卡片。
玩家作为“魔法师”,利用卡片中的怪兽和魔法力量彼此展开战斗,卡片拥有不同的等级、攻击力和守备力,先让对方的生命值归0即可获胜。
初次决斗的怪兽均没有特殊效果,在漫画37话《死斗!死斗!》中则第一次体现了怪兽所持有的特殊能力口胡,例如「守城的翼龙」拥有“飞行”能力,35%的几率可以闪躲对方的攻击,在暗游戏与海马的第二次战斗中也出现了系列第一种特殊胜利手段「艾克佐迪亚」。
具体规则如下:
战斗系统:
决斗王国在初版规则的基础上增加了一些新的内容,不过由于原作是漫画,规则上仍存在许多不规范的地方,战斗的表现和效果的处理上更贴近于TRPG游戏。
海马濑人在漫画100话《决战!决斗盘!》中和暗游戏进行了由海马特制的圆形决斗盘展开的特殊决斗,通过将卡片放置在特殊的决斗盘,怪兽和手卡都会以立体影像的形式显现,规则也在原版的魔法&巫术卡的规则上有一定变化,此规则仅登场于决斗王国篇,暗游戏vs海马的决斗中。
由海马濑人举办的战斗城市大赛所颁布的新规则(超级专家规则),需要佩戴海马公司研发的次世代决斗盘进行决斗,决斗采用赌卡规则,败者需要赠予对方玩家一张稀有卡。除赌卡规则的部分一直延用至原作漫画完结以及初代的外传漫画《游戏王R》中。
超级专家规则在原决斗王国规则的基础上进行了如下调整:
《游戏王:怪兽之决斗》是根据初代《游戏王》漫画改编而成的TV动画,由于此时《游戏王》已经推出OCG卡牌,所以在原作的卡片和规则上,参考OCG进行了一些调整,游戏名称也从原作的魔术&巫术卡变更为“决斗怪兽(Duel Monsters)”。
出自动画原创的乃亚篇,在虚拟世界中引用的特殊决斗规则,在动画原本的规则基础上增加了以下特点:
该剧场版在规则上大体遵循OCG的官方规则(可以先攻抽卡,因此至少是大师规则3以前的规则),并采用8000点基本分,但部分决斗引入了蓝神使用的【次元领域决斗】规则:
此时期因为新增了同调召唤,基本规则接轨大师规则1,而同时本作引入了「骑乘决斗」这一新的决斗形式。
游戏王5D'S中引入的一种新的决斗形式,决斗双方通过驾驶带有决斗盘和立体影像系统的「D轮」(Duel-Wheel,载具类型以摩托车为主无法承认阿波利亚的是摩托车)在指定的赛道上一边驱车一边进行决斗(也可以像普拉西多那样和D轮合体,或者和何塞选手一样自己跑上跑道再合体),亦是本作的主要决斗方式。而儿童之间也可以使用决斗滑板来代替D轮,少数特殊情况下也可以不使用载具和对手进行骑乘决斗(常见于挑战boss),例如哥德温。
相比于一般规则下的站立决斗,骑乘决斗增加了以下特点:
本作的基础规则开始与大师规则3接轨,取消了先攻抽卡,增加了灵摆区域,同时引入了「动作决斗」这一全新决斗机制。
本作的决斗主要是在Link VRAINS的网络世界进行,基本规则与新大师规则接轨,加入了连接召唤相关的内容,同时本作也引入了「高速决斗」(Speed Duel)这一特殊规则(该规则也被部分《游戏王》的衍生电子游戏稍作调整后引用)。
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