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怪物猎人(职业)

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守卫城镇是卫兵的职责,而猎人使街道繁荣。
——东多尔玛的大长老
怪物猎人(职业)
基本资料
萌属性名称 怪物猎人
萌属性别称 猛汉
萌属性类别 身份职业类
相关萌属性 赏金猎人猎人牛仔狩魔者
Folder Hexagonal Icon.svg 拥有此特征的角色

怪物猎人(Monster Hunter),一般通称猎人(Hunter),不但是《怪物猎人系列》游戏的主旋律,也是系列游戏世界观下一种重要职业。

目录

概述

基本性质

猎人,顾名思义,以狩猎为主业的人,他们是与怪物对决的急先锋。在MH世界观所属的这颗星球上,由于各种飞龙走兽始终都是优势物种,猎人这个职业对于人类、龙人族、海民等相对劣势的种族来说就显得尤为重要。

同时,猎人这一身份也代表了荣耀、力量和地位,成为猎人能够有效地抬高身价、甚至是抵消掉过去犯下的罪行。为此,不断有年轻人前仆后继奔向猎人的道路,哪怕要赌上自己的性命。

当然,成为猎人谈何容易?毕竟不是每个人都有抡得动门板大剑的体能水平啊。

主要职能

猎人最基本、最基础的职能自然是狩猎怪物(其中直接打死怪物称之为“讨伐”、把怪物活捉称之为“捕获”,二者合称为“狩猎”)。在此基础上,又衍生出多种职能,以下一一列举:

  1. 调查分析某一种或某一群怪物的动向
  2. 搜寻一些必须在野外才能获取的资源(比如火龙的蛋、野区里的矿脉等)
  3. 保护村镇、商队不被怪物袭扰,并支援正在被怪物袭扰的村镇、商队
  4. 协助王立书士队新大陆古龙调查团等机构的科研活动
  5. 遏制怪物的过度繁殖

按照设定,猎人也经常被军队乃至于君主视为救火队一般的存在——有一些狩猎任务就是军队打不过过强的怪物然后控制不住局面,就召集猎人来收场。从这个角度看,猎人也相当于超级士兵一般的存在。

行规和惯例等

严禁参与对人战

猎人是打怪物的职业,不是打人的。猎人决不能向自己的同胞兵刃相向,因此人类内部的战争是禁止猎人参与的。

话虽如此,但在游戏里,猎人的武器还是能互相造成击倒、击飞效果;一些特殊武器如爆桶、破龙炮等,也能对别的猎人造成伤害。

杜绝盗猎

未经合法委托的狩猎活动都会被视为盗猎行为。情节严重的猎人会被猎人公会旗下的暗杀部队“公会骑士”予以刺杀。

 
MHP3主线剧情完结动画《英雄庆典》中的一个镜头,画面最左侧的就是一名公会骑士。有趣的是MHW中的“防卫队”套装与这名骑士的套装极其相似,不时被怀疑是同款。
 
MHW中的“防卫队”套装,和公会骑士套装非常相似。


但新大陆调查中的滥杀行为明显被无视了┐(─__─)┌

限制剥取

狩猎任何怪物的委托都有一条通用的规则,那就是狩猎对象必须以足够完整的姿态被委托方接收,否则这个任务算失败了——说白了,死要见尸、活要见龙(兽),顶多只能允许切断怪物的尾巴或角、头壳等部位,要是为了素材把怪物碎尸万段了,那委托方是不认的。因此,除极个别吨位特别大的怪物(比如可以剥取8次的峯山龙)外,大多数大型怪物在猎杀后都只能进行3次剥取,古龙种大多允许剥取四次。

留不留活口?

如果委托方要求捕获怪物,那么杀死怪物就决不被允许,否则这个任务算失败了。

当然,这类委托只限于能捕获的怪物。毕竟所有古龙还有砦蟹阁螳螂霸龙崩龙都无法被捕获,捕获委托自然也就无从谈起。

另外,环境生物相关任务显然只能要求捕获,小型怪物相关任务也只能要求讨伐。

猎人等级(Hunter Rank,HR)

根据猎人本身能参与的任务强度评估,可以简单地分为下位、上位和G级(MHWI中改为M位)三个段位。除此之外,一些实力超群的猎人还会被授予特殊称号,如MHW的主角就被授予“苍蓝星”之称号。你怪物有二名怪,我猎人咋就不能有个二名猎人→_→

更细致的分类则以HR根据任务难度从低到高划分,不同作品HR最高级不一定相同。

不论如何,HR不够、段位不够的猎人是不允许跨级、跨段位执行任务的,理由是“去了也只能送命”。

狩猎准备

猎人在出发狩猎前除了需要准备好需要用到的武器、防具、道具等之外,还能通过食用被称为“猫饭”的料理使自身在一趟狩猎的时间内获得强化,触发各种猫饭技能。不同地区为猎人提供的猫饭各不相同,有时候可以是一大盘豪华的烤肉或炖肉(如苍蓝星的猫饭),有时候却只会是比较简单的茶点(如结云村猎人和炎火村猎人),但是大体上提供的猫饭技能并不会有太大差异。

在到达环境比较极端的狩猎场地时,猎人还要根据场地状况服用不同的功能性饮料来使自身适应场地,如在极寒地带需要服用热饮来抵御严寒,在火山地带需要服用冷饮来抵御高温。不过也有例外,如炎火村的猎人身体能够适应极端气候,无需饮用冷饮和热饮便能在任何场地正常活动。

战斗方式

自MH1至今,共计十八般兵器[1]被开发出来用于狩猎,其中有近战武器也有远程武器。通常把使用近战武器的全部派系统称为“剑士”,而使用远程武器的就统称为“射手”。

在早期的设定当中可以发现,制作组还考虑过别的猎人类型。比如“虫使”,以全身爬满了恶心的昆虫为特征,使用诱虫药和驱虫药控制各种昆虫进行战斗或辅助。虽说这个职业因为过于猎奇且恶心而难免被废除的结局,但这种生物兵器流派确实不失为一个好创意,而且最终以操虫棍的形式复活。

直到MHW前,近战防具和远程防具都是互相独立且多数不可通用的,因此一个远近兼修的猎人大都需要同时配备两套不同防具。

考虑到十八般兵器每一般都有着自己独特的战斗风格发展,这里就统一丢到各种武器所属的条目去讲解吧。然而迄今为止徒手打猎仍未向玩家开放—_—

除了使用主流的十八般兵器狩猎,猎人们也可以选择用一些特殊武器(比如爆桶、回旋镖等)或固定的大型武器(比如弩炮、火炮、击龙枪)甚至是开船去跟怪物对对碰。当然,后两种情况一般只针对一些特别难对付的怪物。

炎火村的猎人还会携带大量苦无作为投掷武器辅助狩猎,不过攻击力很难达到一般兵器的程度。炎火村中有一位号称“苦无大师”的,只用苦无进行狩猎的怪物猎人,但饶是如此,他还是在面对土砂龙、雌火龙和角龙时陷入了困境。

对我们来说,选择战斗方式一方面取决于手感,另一方面取决于针对性——比如MHW中的远程武器之于爆鳞龙、斩斧之于黑龙,等等等等。但就剧情而言,很多猎人往往一辈子只使用一两种战斗方式——这很好理解,如果你换过武器,会真切地认识到什么叫“每款武器都相当于一个不同的新游戏”。

顺带一提,所有带盾的武器都被要求右手持盾,理由是“左手持盾的猎人很容易在格挡时被震伤心脏” 。

身体素质方面,猎人除了需要有硬抗怪物攻击也不会轻易毙命的耐受能力之外,还有着从再高的高空掉落也不会摔伤摔死的惊人体能(当然,这可能是得益于MH星球独特的地心引力不过在小说、漫画等官方衍生作品中,猎人却并不是怎么摔都摔不死的超人,因此游戏中猎人不会摔伤很可能是为了游戏性考虑)。莫伽村的猎人特化了在深水区域行动的能力,能够在水下屏息长达7分钟。

抱团

单个猎人执行任务时,可以携带1~2名艾露猫作为随从。在有些地方,随从可能是其他兽人族,如莫加村猎人携带的是旧大陆奇面族,炎火村猎人可以携带牙猎犬作为随从。一个很大的例外是苍蓝星,直接从猎场里拉临时的随从。

小规模的狩猎团队可以是由2~4个猎人组成小队,每人只允许带一个随从。小队人数不得超过4,理由是“科科特村的老村长曾经和4个人组队,共计5人参与狩猎,结果当时和他在一队的未婚妻战死了,由此流传下了'5是个不吉利的数字'一说”。

当然,这条规则只针对小队。面对非常强的怪物,猎人公会照样会组织起几十上百人、乃至全公会的人力编成大队应战。典例如洛克拉克每年一度迫害峯山龙的猎人舰队、还有MHP3中,讨伐霸龙的战场之所以选在熔岩峡谷,是因为公会倾巢而出把它驱赶到了那里。MHW中,星辰据点倾巢而出拦截熔山龙的剧情更是第一次让我们直接在战斗中见识到一支狩猎军团是怎么运作的。

猎人宠物

虽然行规并没有硬性规定猎人都必须养只宠物什么的,但每一位主角猎人都无一例外地养了宠物。

比较主流的宠物是噗嗤猪,一种和现实世界中的家猪相似的粉白色皮肤小猪,据说猎人在出猎前抚摸噗吱猪便能得到好运。也有比较非主流的宠物,比如MHX的云羊鹿幼崽,以及MHRise的福木兔,一种和现实世界中的猫头鹰相似的鸟龙种;此外在MHF里也有特有的宠物——咕咕鸭。

顺带一提,有位网名CephoRend的猎人在MHRise里做了整整1004把折纸斩斧,就因为这把武器介绍里声称“传说集齐1000把就能实现心中的愿望”。虽然CephoRend最后什么也没实现,他还是在因此成名之后道出了自己想要实现的愿望——让制作组把咕咕鸭带回来,因为它实在太可爱了。

怪物乱入

猎人界有句行话叫做“乱入”,指的是在狩猎一种指定的怪物期间,被别的怪物突袭的情况。

乱入发生时,猎人可以选择把乱入的怪物也一并解决掉,或者直接跑路回家交差。

在MH3与MHP3中,只有标记为“狩猎环境不稳定”的任务才有发生乱入的可能。解决任务目标后,乱入才会发生,此时会弹出一个对话框告诉你乱入发生。待到上一个目标的尸体被刷新掉,乱入的怪物才会正式登场,同时会追加任务中的补给品并重置时限,MH3G至MHXX乱入不再会提醒而是在狩猎中途怪物进入地图,可能会造成意外的怪物同场情况。(题外话,如果使用的老3ds游玩乱入时会有很明显掉帧现象)

在MHW中不会给出“狩猎环境不稳定”的标记,而且怪物会毫无预兆地突袭入场(当然这也跟MHW本身的游戏结构有关),也不会像前作一样弹出对话框提醒你。解决掉目标就直接完成任务,不存在继续讨伐乱入者的选项。

猫车

如果猎人翻车了,结果就是“力尽倒下”——没错,猎人不死,他们只是累了。

但他们仍然需要得到解救。

为此,艾露猫组成的专业团队会随时出动将倒下的猎人救回来,搬上板车推回营地。这就是所谓的“猫车”。

旧大陆时期坐一次猫车绝对价格不菲,必须花掉任务佣金的1/3。这就意味着猎人通常只能坐3次猫车,而第三次就意味着任务失败。

不同任务给出的猫车次数都不同,少则只准1猫,多则能达到9猫。

MHW时期的地图探索允许无限猫,而且也不会扣钱。

历史

古文明?

古文明和现代文明有着巨大断层,因此我们并不确定猎人这一职业是否在古文明存在过。

但这并不代表古文明就不会组织武装力量来对付怪物。考虑到复制的、修复翻新的古代武器都包含着现代文明难以复制、甚至无法理解的高科技和高破坏力,可以相信古文明比现代文明更懂得如何对抗怪物;那些关于古龙动向的预言书同样也暗示了古文明对付怪物的丰富经验;“龙机兵”这一未采纳设定似乎也表明,制作组心目中的古文明是个会普遍组织大规模、高烈度狩猎的文明。

但不管怎么说,“古文明有没有猎人这个职业”这个问题恐怕并没有一个服众的答案。也正因此,研究这些其实意义不大,况且我们对猎人这个职业的历史考究范围,其实并不包括古文明。

现代文明

我们已经知道,在MH背景的星球上,人类和龙人族、海民等各种智能物种长期以来一直都是比较劣势的物种。因此,在他们发展的历程中,随着和各种低智能但高武力值的飞龙走兽之间的冲突越来越大,他们必须选拔出一些武力值较高的个体出来,设法拉平差距。

会危害到社区安全的怪物有很多,大致可分两类:一类数量多但体型比较小,如速龙、狗龙、草食龙、野猪,虽然数量多到讨厌但武力值并不是很高,对付起来难度并不会很高;另一类怪物相对地,虽然数量少,但武力值远胜前者,只要来一只就能让一个村镇捉襟见肘甚至全军覆没——不说那些如同气象武器一般的古龙了,少数几种著名的大型飞龙、兽龙(比如一角龙、恐暴龙等)都能做到这点。它们也是众多社区群体中的恐惧之源。

虽然波凯村的先祖在数百年前就杀死过可比肩古龙的原始飞龙——霸龙,但第一次引入“怪物猎人”之概念的人是一个年轻的龙人族男子。他作为科科特村居民,花了一个星期(也有说一个月)的工夫,打倒了科科特村的恐惧之源——一头靠近村子的一角龙。自从他指明了“怪物猎人”的道路,越来越多的后人都开始在这条道路上狂奔起来,至死不休。猎人发展成了一个正式且重要的职业,受到大量人的追捧。他们聚集起来,组建了猎人公会,刺激了猎人市场的迅速蓬勃,繁盛至今。

由于MH历史对于年代的划分十分模糊,我们并不能很好地得知和狩猎有关的技术、策略是怎样演化的。其中:

  • 大剑、大锤、片手剑、长枪、重弩和轻弩是MH1首次出现
  • 太刀在MH2登场
  • 铳枪和狩猎笛在MHP2中登场
  • 弓在MHP2G登场
  • 斩斧在MH3登场,同时短暂增加了水下战斗系统
  • 操虫棍和盾斧在MH4登场,同时增加了落差攻击和骑乘攻击
  • 狩猎风格与狩技在MHX和MHXX短暂加入天彗龙竟是我自己×1
  • MHW短暂加入投射器,MHWI又短暂追加飞翔爪抱脸虫制造者
  • MHRise加入翔虫和虫技阁螳螂竟是我自己天彗龙竟是我自己×2

同时,各种历史事件也很难找到确切时间点,因此我们也不知道,当MHP2主角在大战钢龙时,剑术大师是不是也在新大陆追赶钢龙?

那些著名的猎人们(包括已退役的和已逝世的)

  • 历届主角————每一届主角都有着战翻了古龙或古龙级别的怪物的战绩,因此都是对应时代的明星猎人。根据不同作品中猎人所服务的村庄或机构,又被玩家们赋予以下称号:
    • 科科特村猎人——MH、MHP、MHG
    • 江波村猎人——MH2
    • 波凯村猎人——MHP2、MHP2G
    • 莫加村猎人——MH3、MH3G
    • 结云村猎人——MHP3
    • 旅团猎人——MH4、MH4G
    • 龙历院猎人——MHX、MHXX
    • 苍蓝星——MHW
    • 炎火村猎人/烈焰——MHRise
    • (非正史)梅杰波尔坦猎人——MHOL、MHF、MHFG、MHFZ
  • 科科特村的老村长————就是前面那个单枪匹马杀了一角龙的龙人男子,因未婚妻在狩猎中战死而退役。
  • 科科特村的传说中的炮手————一名因负伤退役的重弩猎人,给了MH1主角不少有价值的指导。
  • 黑鬼与赤鬼————合称“地狱双龙”,最早在米那加尔迪出现的一对猎人兄弟,因为他们标志性的“木哈哈哈哈”、“哆哈哈哈哈”的魔性笑声而被广大猎人所铭记。虽说他们各自有成功单挑老山龙炎王龙的战绩,在后续剧情里也给了主角们不少帮助,但大家记得最清的还是他们一直是高难度任务委托方——根据描述,他们每次都因为各种鸡毛蒜皮的小事而刻意把任务推脱给主角们。
  • 大长老————属于东多尔玛大佬殿,现存唯一的巨大龙人,有给老山龙断尾的战绩。专属武器之一会随着剧情推进交给主角,是绰号“斩老刀”的改短胁差(当然对猎人来说算太刀了)。
  • 波凯村的先祖————出生在数百年前的猎人,曾单杀霸龙,又在弗拉西亚山脉试图单杀崩龙,但因雪崩发生而作罢。他的武器是一把用黑龙素材制造的巨型大剑,可以相信他也是一名巨大龙人。
  • 波凯村教官————一名因被轰龙打伤而退役的猎人,以教官的形式在村子里继续发挥余热。他始终未能从轰龙的阴影中走出来。
  • 寻宝老爷子————一名退役的轻弩猎人,他对地质学有很深研究,发现了燕雀石与燃石炭两种重要矿石。波凯村农场是他的财产,云游四海是他的喜好。农场管理人和寻宝喵都是他的弟子。
  • 鬼教官————一名最早出现在江波村的猎人教官,因为行事态度颇为恶劣而被参训者讽为“鬼教官”。此人后来还去了结云村继续靠担任教官赚钱,更后续的剧情中因为他古怪的“商业头脑”,时而家产万贯、时而穷得只能在温泉蹭免费的饭。虽然曾被MHX主角的事迹感动、声称要回归猎人界,但一直没有行动起来的征兆。
  • 船工老大————一名江波村退役猎人,是个海民,擅长使用大锤,服役时使用的是一把形似船锚的大锤(随着剧情推进主角也可以解锁制造同款大锤)。他早年在一次出海时遭到一只罕见的巨型水龙袭击,一条手臂和一条腿受重伤,被迫退役。
  • 莫加村村长————曾是一艘交易船的船长,同时也是一名专精狩猎水生怪物的猎人,后来因为被白海龙打伤而退役。
  • G位集会酒馆的女老板与光头酒保————曾是龙历院中一对专门狩猎二名怪物的专家猎人组合,后来因为输给了鏖魔角龙并因此负伤而退役,改行在集会酒馆内担任接待员,为实力足够的猎人派发G位任务,其中就包括讨伐鏖魔角龙的任务。
  • 剑术大师————一名使用雌火龙太刀(飞龙刀 绿叶)的老猎人,和总司令一起在新大陆古龙调查团活动。被一些中国玩家猜测是MHP2G的主角。
  • 龙人族猎人————一名任职于新大陆古龙调查团第一期团的龙人族猎人,以没有猎虫的操虫棍作为武器,但是比起武力,这位龙人族猎人更让人印象深刻的是他的智慧与调查能力以及被冥灯龙的激光扫一下就不能再战斗的迷之脆皮属性
  • 料理长————原先是大团长的随从猫。一名身材十分高大、壮硕的艾露猫,右眼失明,自从他的佩剑在与灭尽龙的战斗中折断后就退役了。之后他用断剑作菜刀,在新大陆调查团负责猫饭的供应。
  • 大团长————被怀疑是一头修炼得道、化形成人的金狮子新大陆调查团高层之一,罕见的徒手猎人。
  • 炎火村村长普贤——长相与大团长出奇的相似曾是一位相当厉害的太刀猎人,且退休后依旧保持着极强的战斗力。
  • 工会经纪人岁丰稔——曾经与普贤一样是个老练的猎人,使用的武器不明,非常关心炎火村猎人,把ta当成自己的孙子疼爱。
  • 加工商刀纹——同样曾是个相当强大的轻弩猎人,炎火村猎人的故事开始的50年前曾在百龙夜行期间击败怨虎龙

(待补充)


注释

  1. 其中有四款番外武器分别是《怪物猎人:边境(MHGF)》里的穿龙棍、磁斩锤、斩斧F和《怪物猎人:探索(MHXR)》中的爆速斧。

参考资料