大剑

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基本资料 | |
道具名称 | 大剑(日:大剣,Daiken;英:Great Sword) |
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道具别名 | 巨剑 |
道具种类 | 切断属性近战长武器 |
道具用途 | 怪物猎人专用武器 |
相关作品 | 《怪物猎人系列》 |
大剑是《怪物猎人系列》中的一款近战武器。
目录
概述
大剑是元老级的近战武器,也是所有武器当中最朴素的一种。它依靠十足的力量压倒怪物,但也因此付出了过于笨重、动作迟钝的代价,因此不太适合对付敏捷的怪物。不过,只要能精通,大剑将会爆发出其他大多数武器都为之逊色的杀伤力。
大剑主要的招式是长时间蓄力的纵斩(蓄力斩和强蓄力斩)和略快的横斩。也可以进行上捞斩和剑面横拍(带有打击属性)。
由于大剑实在是太重了,猎人在持刀状态的翻滚其实是利用剑身的惯性来实现的,这其实也是猎人可以在进行纵斩后就地一滚取消后摇的原因。在现实中,近战武器不能太重,否则挥舞起来就会把人带得东倒西歪。不过,大剑猎人通过几代的技术更迭,利用这个规律发明了一种撑杆跳似的攻击方式:先用较小力度向前纵斩一次,把自己向前撑到空中,落到前面时,便可顺势带出一次杀伤力极大的纵斩。这一技艺最早由新大陆古龙调查团在新大陆猎场采用,后传回旧大陆,称之为“真蓄力斩”。在这个时期一并被创造出来的招式还有一种名为“冲撞攻击”的铁山靠式的招式,之所以说它神奇,是因为出招时,猎人的动作根本不会被打断。
外观设计
尽管动作很朴实,大剑在外观上也一直都比较放飞自我。分成以下几类:
- 正常大剑:观感上是双刃剑或单刃刀的门板大剑(比如传统的铁大剑和骨头大剑),也可以有个异形的剑身(比如麒麟大剑),不一定要开刃,可以是钝的(比如土砂龙大剑),经常有伸缩剑柄、伸缩剑身和折叠剑身的设计(折叠大剑如雷狼龙大剑、G位千刃龙大剑,伸缩大剑如角龙大剑)
- 棍状大剑:观感上是一条棍棒,怎么看都不像能劈开东西的感觉,比较稀少(如金狮子大剑)
- 斧状大剑:观感上是一把长柄斧,同样比较稀少,不过MHW有不少贴皮大剑都用了这个模型
一些大剑也带有蓄力变形的要素,比如蓄力后剑身会鼓起来的恐暴龙大剑等。
顺带一提,在波凯村冰窟里存放着一把有史以来最大的大剑,据信属于那名建立了波凯村的古代巨龙人。
优劣评估
由于是长武器,大剑能比较容易够到一些会飞的怪物,也适合收拾各种“高尾巴”。
大剑的难点在于动作迟钝,经常打不中。克服的方法有两个:
- 打提前量——算好怪物做出各种行动的时间和位移后,在合适的位置和时间点发起攻击。
- 抓后摇——怪物在某些行动后会有一定后摇,可以先收刀躲避,待怪物进入后摇后再攻击。
技巧熟稔的猎人,可以凭借大剑的高伤害打断怪物的许多猛烈的近身攻击,比如龙车、飞扑等,从而给自己制造更多的攻击窗口。然而,这仅限技巧熟稔的人,大剑新手可以以抓后摇为主,将拔刀攻击作为主要输出手段,待怪物摔倒后再抓紧输出。
新手在学习大剑时,建议先拿相对迟钝的怪物开刀,熟练后再尝试挑战更敏捷的怪物。
简明教程
索尼手柄键位为“○ × △”,任天堂键位为“X A B”。
基本招式
- 拔刀直斩/拔刀蓄力斩:收刀状态下点按或长按△
- 直斩:点按△
- 蓄力斩:长按△
- 横扫斩:○
- 防御:R2
- 上捞斩:○+△
派生招式
- 踢:防御状态下,点按△
- 冲撞攻击:
- 任意蓄力状态下,点按○
- 横扫斩后,点按○
- 踢后,点按△
- 强蓄力斩:
- 蓄力斩后,任意方向推摇杆+长按△
- 冲撞攻击后,长按△
- 真蓄力斩:
- 强蓄力斩后,任意方向推摇杆+长按△
- 从强蓄力斩蓄力阶段派生冲撞攻击后,长按△
- 强化射击后,长按△
- 飞身跃入横扫斩:冲撞攻击后点按○
- 横击:
- 直斩、蓄力斩或强蓄力斩后,点按△
- 冲撞攻击后,点按R2+△
和投射器-飞翔爪结合的招式
- 强化射击:直斩/蓄力斩/强蓄力斩/横扫斩/上捞斩/飞身跃入横扫斩后,点按L2