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本条目用于简单介绍《怪物猎人系列》中的狩技。

目录

概述

狩技是怪物猎人XCross(简称MHX)新加入的要素,分为通用狩技和武器专属狩技,仅在MHX和MHXX/MHGU存在。

猎人在狩猎前可以从道具箱里选择携带1-2个狩技(具体数量视狩猎风格而定),狩猎开始后能够通过各种行动来为狩技积攒狩技槽,狩技的狩技槽蓄满后能够通过3DS的触屏或NS的对应按键来使用狩技。

各武器狩技一览

通用狩技

  • 猎人的绿洲:设置一个在一定范围内每2秒回复10hp的陷阱(?)。
  • 绝对回避&绝对回避[临战]:发动后旋转身体脱出。绝对回避在闪避过程中自动收刀,绝对回避[临战]在闪避过程中自动拔刀,并且提高少量锋利度。
  • 逃脱大师:一定时间内在逃离大型怪物的时候和搬运的时候不消耗耐力(在搬运过程中也可使用)。
  • 完全调和:在持续时间内,调和必定成功,且调和数量上升到最大。
  • 不死鸟的吹息:解除所有buff(正面buff和异常buff全部解除),并且根据解除数量的多少来回复体力。
  • 回复增益:一定时间内回复速度和回复量上升。
  • 钢铁身:持续期间全程刚体(依旧会被吼住),获得50的免伤,但是收刀状态不能跑。
  • 金刚身:持续期间全程刚体(依旧会被吼住),防御75的免伤,但是不能跑不能回避。

大剑

  • 【兽宿】狮子:发动体内的力量,下一击的伤害提升,发动中自动收刀(收刀过程中被攻击狩技效果消失)。
  • 震怒龙怨斩:举起大剑进行蓄力一击,过程中真·霸体不会被击飞和硬直,且收到伤害还会增加输出伤害。
  • 地冲斩:相当于J回后追击的强化版,而且附带冲击波。
  • 月面宙破:在空中大幅扭动身体,将大剑的重量化为攻击的威力。(三级月破最后一击有2.5倍硬直积蓄)

太刀

  • 练气解放圆月斩:再摆出相当帅气的姿势后进行一次斩击,在接下来的一段时间里练气槽一直为MAX。
  • 樱花气刃斩:后垫步后突进,在命中部位会有多次的斩击属性追加,并升一级刃色。
  • 镜花之式:将太刀横架在身前,对攻击做出反击(无法正常防御的招没办法触发),刀落下的一段时间处于无敌状态(个人体感在1s内)。(有2倍硬直积蓄效果)断尾好帮手
  • 妖刀罗刹:消耗体力(绿血变红血)以增加攻击力,攻击时红血会恢复成绿血,值得一提的是如果处于中毒状态如果攻击频率够的话可以无视中毒。

操虫棍

  • 虫缠:让虫子围绕再自己周围(90S),对周围的敌人进行攻击,即使你飞向天空,虫子还是会忠实的守护着你。
  • 精华猎人:大力将猎虫甩出,命中后直接三灯。
  • 飞翔虫斩破:原地撑杆跳起,然后蓄力斩下,能命中极高的位置,配合虫缠威力更大。
  • 觉虫强化:唤来特殊的虫子,以猎虫的体力为代价,强化攻击力,在旋转攻击命中后,会在同一个位置发动高速旋转攻击。

片手剑

  • 回旋击:对周围一圈进行攻击,过程中无视敌人攻击,可再任何动作后使用。
  • 升龙击:突进攻击后用盾向上方打击(高气绝值),在空中可以进行追击。
  • 剑刃乱舞:发动如同舞蹈一般的八连斩击。(最后一击威力最大)
  • 混沌刃药:在向前方冲刺的时候,利用刀刃和盾牌摩擦的热量点燃特殊的刃药,拥有会心,重击,灭气,心眼等各种效果,还可以和其他刃药叠加。

双剑

  • 血风独乐:平地大风扇。,能边打边跑,中途可以改变方向鬼人状态下,一个大风扇是能打满整个鬼人槽的。(等级的提升并不直接提升伤害而是增加旋转次数,而最后一击威力远大于旋转伤害,所以往往会选择1级使用)
  • 天翔破空断:利用高低差进行攻击,只有再有地形高低差的地方能使用。
  • 【兽宿】饿狼:释放体内的力量后,在接下来的一段时间内,攻击追加1hit(追加1hit威力为原来的0.3倍逐级递减0.05倍)
  • 螺旋斩:俗称电光毒龙钻,刀刃命中柔软的地方后会造成巨大的伤害。(斩击肉质于40或者更高能触发后续伤害)

重锤

  • 回旋陨石:纵向大风车,将锤子旋转三圈,然后放出强有力的一击。
  • 疯狂挑衅:嘲讽,使怪物的注意力集中再你的身上一段时间。(二级防御1.2倍防御,三级追加15点攻击力)
  • 台风引爆:转转乐的强化版,同样可以派生本垒打。依旧会失衡
  • 脉冲:集中精神,在冲击的瞬间抽回重锤,由负压所造成的绝对真空产生冲击波,打击敌人天翔龙闪

狩猎笛

  • 音击震:和锤子的回旋陨石一样,只是用音波攻击敌人同样对队友有击飞效果
  • 奏缠:一段时间不需命中就可以产生重音符。
  • 大合奏之魂:对自身产生所有效果,仅对自身有效。
  • 活跃音符:发动后,一定时间内可以利用回避后的无敌时间进行快速的吹奏。重音符集齐的情况下再次翻滚可以重奏。

斩斧

  • 变形强袭:斧大回旋斩+剑2连斩+属性解放斩的一套连击。动作之间有位移且可以变换方向。
  • 剑鬼模式见鬼模式:发动后直接进入到剑形态,剑形态攻击威力加强,此后斩击能量只会随时间的消耗而消耗,不会随攻击消耗可以连续属性解放,技能只会因猫车或是斩击能量耗尽而解除。剑鬼形态下使用变换斩击,最后一击属性解放斩后附加一次位移和一发大回旋。
  • 能量充填:瞬间装填大量斩击能量,结束时直接进入剑形态并使出一击横斩。lv2和lv3时会自带一定时间的会心强化,尤其是lv3强化30%会心率并且可以和技能叠加,从而可以轻易配出各种高会心。同时,也可以对剑鬼模式斩击能量进行充能(无限剑鬼)。
  • 暴风之斧:发动后斧模式移动速度和攻击速度加快,攻击力稍稍增加。

盾斧

  • 回复瓶:一段时间内,属性强化回旋斩的效果变为消耗瓶子恢复体力。对周围队友也有恢复效果。
  • 限制解除:增加瓶子数量,三级十瓶。
  • 能量利刃:释放瓶子的能量形成光剑攻击,瓶子越多,光剑越长,威力越高。
  • 盾爆斩:这个....相信各位都知道手提式切割机,对,差不多就是那么个东西,能积蓄大量的瓶子,结束后按下R就能进行盾的属性强化(三级红盾,其他无盾->黄盾,黄盾->红盾)

长枪

  • 盾牌突击:手持盾牌的情况下向前冲刺,即使收到吐息攻击也可以防御。
  • 螺旋冲击:在蓄力后放出攻击力巨大的冲击波,然而蓄力时毫无防备。
  • 防御吸收:举起盾牌,防御下一次攻击,能够吸收所有的伤害化为己用,受到的攻击威力威力越大加成越高。游戏实际体现为枪的颜色变为红或黄(黄色补正高于红色为0.3)
  • 治愈之盾:从刃药和治愈瓶中得到的灵感,在盾上涂满了治疗药在防御攻击后药粉飞散,能回复自身和周围队友的生命值。

重弩

  • 超新星:射出具有贯通性的特殊子弹,在空中引发爆炸预炸引信穿甲榴弹,在正中心有巨大的伤害,但是如果命中墙壁或者障碍物就会消失。标准的钢炮这玩意中心爆炸甚至没有400伤害
  • 加速弹雨:某位射手研发的狩技,发射特殊子弹,让药剂兴奋剂洒在自己身上,增加移动填装速度降低子弹反动。
  • 火药装填:在重弩内填装特殊火药,提升一定次数内子弹的威力。
  • 射突型裂孔弹:是一种利用重弩的机构,发射出铁柱的招式;透过火药爆炸,同时执行压缩、加热和发射铁柱的攻击,击出的铁柱足以割裂空气。是属性的攻击。

  • 三重渡鸦:对瞄准的方向连射三批箭雨,最后一发为威力更强的蓄力箭。
  • 加速箭雨:某位重弩手研发的狩技,发射装着药袋的箭矢,让药剂兴奋剂洒在自己身上,增加移动与蓄力的速度。
  • 利刃钢丝:为两支箭绑上锋利的钢丝,使除了刚射和曲射外的箭矢都附带切断属性,但在发动期间无法使用瓶。
  • 躲避射法:躲避的同时蓄力射击,如果使用时按着按键则不会射出,而是会保留蓄力状态至下次射击。