打开主菜单

萌娘百科 β

打开主菜单

萌娘百科 β

欧陆风云3

Paradox-Interactive-Logo.png
萌娘百科欢迎您参与完善Paradox Interactive系列条目☆一切不正行为将有可能导致你的恶行从各大专题编辑组官方水群无人不知无人不晓。

萌娘百科Paradox Interactive相关条目正在建设中,欢迎有编辑意向的朋友加入萌娘百科历史军事原型编辑组编辑群:1035855750

欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。

欧陆风云3》是P社开发的一款战略策略类涂色游戏。玩家将以上帝视角操作14世纪至19世纪初任一政权进行游戏,经略四方。

欧陆风云3
Eu3-cover.jpg
游戏封面
原名 Europa Universalis 3
官方译名 欧陆风云3
类型 大战略游戏
平台 Microsoft Windows
macOS
Linux
分级
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
开发 Paradox Development Studio
发行 Paradox Interactive
引擎 Clausewitz Engine
发行时间 2007年1月23日

目录

简介

游戏时间跨度最大从1360年10月14日至1821年7月7日,贯穿了元末乱世、拜占庭灭亡、地理大发现、三十年战争、西班牙王位战争、七年战争、法国大革命等历史诗篇,启示时间的任意调节是其特点之一。

玩家的主要界面为划分为若干省份地块和海域的世界地图,并有可以探索的迷雾地区(模拟大发现时代)。省份提供了政权的各种资源:税赋、兵员、商品,也是战争中行军、交战的场所。

玩家作为上帝一般的存在将与政权同在,而不会因政权统治者(国王、总统)更换而结束。

游戏本身并没有胜利条件,当然政权覆灭(失去所有领土)将导致游戏结束。成为傀儡、附庸不属于失败。

游戏系统

外交

和其他四萌相比,欧陆风云系列重心在于外交、不战而屈人之兵恶名远扬被电脑围殴。游戏中有联姻、结盟、宣战、独立保证、警告、威胁、间谍等多种外交行动,以消耗外交官点数实现。

朝廷

谁是这个国家的统治者?难道是“朝廷”面板里面的那串名字和他的三个饭桶顾问甚至顾问都雇不起?拜托,明明是睿智的P社玩家啦!

经济

国家从每个省份收取的税收和在贸易中心的收入,组成了政权甚至游戏的支柱。你也可以在这里增发通货、贬值货币、开征战争税、获取贷款。当然我们非常不建议您把财政置于危险的境地。

贸易

向吕贝克、威尼斯、亚历山大、南京派出商人,与周边国家竞争,从而获得贸易收入,毕竟这是一个重商主义的时代。

科技

科技分为“经济”、“陆军”等项目,需要持续不断的财政投入,您可以拖动滑块以便选择科研重心。这一点和王国风云2类似。

军事

这里可以更新兵种,注意查看国家能够支持的陆军上限,避免重蹈查理一世的覆辙。这个国王怎么没有头啊

宗教

政体

顺应倒车历史的潮流,虽然选择有限,但有机会在神权政治、寡头、贵族共和、商业共和、专制等不同政体之间变换。

国家理念

在海军、陆军、经济、贸易、殖民等不同特色的几十个理念中选择,放入因为行政科技提升而依次解锁的槽位中,给你的国家加个buff。

国家政策

在“中央——地方”、“陆军——海军”,“进取——保守”等横轴坐标上挪动,一点点的改变你的国家形态。

将领抽卡

随机生成点数不定的陆军、海军将领来领导你的军队。拥有殖民能力后,也可以招募探险者和开拓者用于未知海域和大陆的探索。

顾问

给你空空如也的朝廷里塞入三位领工资的得力助手

任务与决议

千篇一律的任务让那些不知所措、无所事事的玩家至少会去改善和教宗的关系、与邻居切磋。但与其说是任务不如说是建议,玩家大可不必在意。

决议是与国家变身(英格兰——大不列颠及、普鲁士——德意志)或历史事件、特殊政策有关的选项,通常需要满足一些条件才能开启。

特殊机制

神圣罗马帝国

罗马教廷

中华帝国

朝廷的文官、武官、宦官势力组成,需要玩家平衡三者的影响、权衡三者影响力的利弊。

其他

资料片

欧陆风云3的最后一部资料片是《神风》,主要丰富了日本战国、幕府系统和国家。

MOD

群雄世纪mod

萌化mod

注释及外部链接

  • [1],P社《欧陆风云3》的英文维基百科