 | 本条目介绍的是星际争霸2中的异虫单位。关于其现实原型,蜚蠊目昆虫,请见“蟑螂(昆虫)”。 |
|---|
萌娘百科欢迎您参与完善星际争霸系列条目☆En Taro Artanis
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门或条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
本条目中所使用的游戏数据及图片,其著作权属于暴雪娱乐,此处仅以介绍为目的引用。
- 欢迎加入萌娘百科星际争霸编辑组qq群379408896【乌尔纳图书馆】交流与讨论,科普卢星区欢迎你!
突击单位,潜地时能快速恢复生命值。可以变异为破坏者。
|
| 基本资料
|
| 名字
|
蟑螂
|
| 原型物种
|
赞塔尔虫
|
| 萌点
|
虫族、怪兽、附肢、腐蚀能力、遁地、快速愈合
|
| 宏观定位
|
前排火力吸收突击单位
|
| 解锁建筑
|
蟑螂温室
|
| 生产来源
|
幼虫
|
| 变异数量
|
1
|
| 护甲类型
|
重甲、生物单位
|
| 战场常见突变
|
神经胶原重组、掘地之爪
|
| 变异方案
|
神经胶原重组、氢碘胆汁、掘地之爪、应激骨片
|
| 品种
|
秽型虫变种、尸体变种、原始蟑螂等
|
| 可变异单位
|
破坏者
|
蟑螂(Roach)是出现在暴雪娱乐创作的游戏《星际争霸》系列中的异虫单位,首次实装于2010年的星际争霸2自由之翼中。
简介
母巢之战结束后,凯瑞甘对具有超强再生力种族的基因编码着了迷。 最经典的例子就是生活在加克萨斯山脉深处潮湿环境下毫不起眼的赞塔尔虫。
这种小虫子能以极快的速度治愈自己,还能分泌出足以消蚀精钢的粘液,这种特性使其很快被纳入到虫群之中。
于是便催生了一种可迅速自愈,并能对敌人造成远程酸性爆破的新生物——蟑螂。在一对一战斗中,很少有人能不在这种再生性极强的怪虫面前落败。
标本分析报告
渗透性上皮细胞
赞塔尔虫是一种恢复能力优异的生物,可以通过吸收土壤营养物质来治疗残缺或受损的组织。当这些生物加入虫群之后,它们的新陈代谢能力加快了十倍。这种虫如其名的生物叫作蟑螂,它们拥有潜地状态下可以迅速恢复哪怕是最可怕伤害的能力。
重型甲壳
蟑螂通过吸收土壤中的化合物,特别是稀土和金属,长出了极其厚实的甲壳。小型武器的火力对这些生物毫无作用,它们对火焰武器也是近乎免疫。当这些恐怖的怪物出现在战场上,炸药和炮火是必要的支援。
高密度利爪
如果被逼进入近距离肉搏,蟑螂会伸出背部镰刀状的利刃把敌人打得魂飞魄散。这些附体十分坚硬,让它们可以轻而易举地切碎护甲和合成钢。
唾液腺体
这些腺体中极其特别的分泌管会分泌一种酵素让蟑螂本来就充满腐蚀性的唾液变得更加致命。合成的液体通过周围肌肉的伸缩用力喷射而出,穿透护甲并猛烈地从多处溶解肉体。
腐蚀性新陈代谢
有些理论指出这种畸变并不会免疫这种酸液造成的破坏,但蟑螂强大的恢复能力让它可以在不停腐蚀的情况下组织仍能保持完整。
游戏参数
基本参数(对战模式)
- 此处列举数据来源于星际争霸2游戏版本5.0.15,请注意时效性。
| 基本属性[1]
|
| 视野半径 |
9
|
| 潜地后视野半径 |
5
|
| 载物尺寸 |
2
|
| 产能
|
晶矿 |
75
|
高能瓦斯 |
25
|
| 人口 (补给) |
2
|
| 建造时间 |
19(秒)
|
| 生产来源 |
孵化场/虫穴/主巢
|
| 建造条件 |
蟑螂温室
|
| 移动速度
|
| 速度 |
3.15
|
| 菌毯速度提升倍率 |
1.3
|
| 防护
|
| 生命值 |
145
|
| 每秒生命值恢复速度 |
0.2734
|
| 潜地每秒生命值恢复速度 |
5
|
| 初始护甲 |
1
|
| 单位类型 |
地面 / 重甲单位 / 生物单位
|
| 装甲类型 |
重甲/ 生物单位
|
| 武器: 酸性唾液
|
| 初始伤害 |
16
|
| 每级武器升级加成 |
2
|
| 攻击间隔 |
1.43
|
| 目标 |
地面与空中
|
| 射程 |
4
|
| 投射物是否具有弹道 |
有
|
| 特殊武器类型 |
近距离战斗时类型切换为近战攻击
|
攻防升级
| 升级 [2]
|
 |
酸性唾液
|
| 追加每次武器攻击时造成的伤害量
|
| 取得方式
|
| 升级自 |
进化腔
|
| 热键 |
M
|
| 等级 1
|
| 图标 |
|
| 消费 |
100晶矿/100高能瓦斯
|
| 研发时间 |
114秒
|
| 等级 2
|
| 图标 |
|
| 消费 |
175晶矿/175高能瓦斯
|
| 研发时间 |
136秒
|
| 研发条件 |
虫穴
|
| 等级 3
|
| 图标 |
|
| 消费 |
200晶矿/200高能瓦斯
|
| 研发时间 |
157秒
|
| 研发条件 |
主巢
|
|
|
 |
异虫地面单位甲壳
|
| 追加每次受击时生命值能够额外吸收的伤害量(每级升级+1)
|
| 取得方式
|
| 升级自 |
进化腔
|
| 热键 |
C
|
| 等级 1
|
| 图标 |
|
| 消费 |
150晶矿/150高能瓦斯
|
| 研发时间 |
114秒
|
| 等级 2
|
| 图标 |
|
| 消费 |
200晶矿/200高能瓦斯
|
| 研发时间 |
136秒
|
| 研发条件 |
虫穴
|
| 等级 3
|
| 图标 |
|
| 消费 |
250晶矿/250高能瓦斯
|
| 研发时间 |
157秒
|
| 研发条件 |
主巢
|
|
|
专属科技升级
| 科技升级
|
 |
进化 神经胶原重组
|
| 提高蟑螂的移动速度。
|
| 详细
|
| 研发建筑 |
蟑螂温室
|
| 默认热键 |
G
|
| 前置科技需求 |
虫穴
|
| 研发资源 |
100 /100
|
| 研发时间 |
79秒
|
| 详细效果 |
蟑螂的移动速度增加至4.2。
|
|
| 科技升级
|
 |
进化 掘地之爪
|
| 使蟑螂可以在埋地时移动。
|
| 详细
|
| 研发建筑 |
蟑螂温室
|
| 默认热键 |
T
|
| 前置科技需求 |
虫穴
|
| 研发资源 |
100 /100
|
| 研发时间 |
79秒
|
| 详细效果 |
允许蟑螂潜地时进行移动。 *埋地时的移动速度不响应神经胶原重组科技升级效果。
|
|
| 科技升级
|
 |
进化 潜地
|
| 使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。
|
| 详细
|
| 研发建筑 |
孵化场/虫穴/主巢
|
| 默认热键 |
B
|
| 前置科技需求 |
-
|
| 研发资源 |
100 /100
|
| 研发时间 |
71秒
|
| 详细效果 |
使包括蟑螂在内的所有异虫地面单位可以潜地。
|
|
技能
| 技能
|
 |
极速再生
|
| 蟑螂在潜地时能够以极快的速度恢复生命值。
|
| 使用方式
|
| 默认热键 |
-(被动技能)
|
| 有效使用范围 |
-
|
| 冷却时间 |
-
|
| 详细效果 |
蟑螂埋地时每秒恢复5点生命值。
|
| 技能
|
 |
变异为破坏者
|
| 远程火炮单位。可以使用腐蚀胆汁。
|
| 详细
|
| 默认热键 |
V
|
| 前置科技需求 |
蟑螂温室
|
| 变异资源 |
25 /75
|
| 变异额外增加人口 |
1
|
| 变异时间 |
12秒
|
| 详细效果 |
使蟑螂变异为破坏者。
|
|
| 技能
|
 |
潜地
|
| 命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。
|
| 详细
|
| 默认热键 |
D
|
| 前置科技需求 |
-
|
| 技能释放时间 |
1秒(有偏差)
|
| 详细效果 |
使蟑螂潜入地下,无法移动和攻击,但是只有敌人的侦测单位才能发现蟑螂。
|
|
| 技能
|
 |
出地
|
| 命令单位钻回地表。
|
| 详细
|
| 默认热键 |
R
|
| 前置科技需求 |
-
|
| 技能释放时间 |
0.5秒(有偏差)
|
| 详细效果 |
使潜入地下的蟑螂出地。
|
|
|
相关战术
对抗优劣
优势对抗:恶火、跳虫、狂热者
劣势对抗:雷兽、不朽者、劫掠者
vs星灵 
- 蟑螂的攻击只能对不朽者造成极为有限的伤害,但不朽者却能以相当快的速度将其消灭。
- 高伤害型空中单位——如虚空辉光舰,也是解决蟑螂的利器。
- 侦测器能协助侦查潜地蟑螂,并使你军在蟑螂回复生命值之前将其消灭。
vs人类 
- 派遣高伤害型单位,如攻城坦克和女妖。此类单位的高伤害输出特性使其能迅速干掉蟑螂。
- 发挥劫掠者的作用,因为劫掠者能对蟑螂的护甲造成额外伤害,还享有明显的射程优势。可以通过震荡弹升级方案对蟑螂使用风筝战术,被劫掠者击中的目标,震荡弹可使其减速。
- 攻城坦克的穿冲攻城炮能快速剿灭大批蟑螂。
vs异虫 
- 在进攻战队中纳入眼虫,用其侦查潜地蟑螂。
- 利用异龙从空中打击蟑螂,因为蟑螂无法还击空中单位。
- 在开阔区域,经过升级的跳虫可击败蟑螂。
通用战术
- 蟑螂的攻击方式与《星际争霸》初代中的刺蛇类似,吐出绿色液体进行远程攻击,伤害较大,移动速度快,攻击频率高,成本低廉。钻地后回血速度加快,并可研究科技在钻地形态中移动,使其成为机动力极强的单位,但无法对空攻击。
- 在游戏平衡性讨论中,蟑螂被认为在初期阶段过强,可能导致虫族稍占优势。蟑螂惧怕劫掠者、不朽者等克制重甲的单位,在敌方二本混合部队成型后,虫族正面作战能力下降。蟑螂的优势期主要在游戏早期,虫族需在一本时利用其突破防线。
趣闻
- 凯瑞甘带着利维坦抵达泽鲁斯时,蟑螂等异虫的基因在被泽鲁斯时被纳入了原始虫群之中,因此蟑螂具有原始异虫变种。
- 蟑螂的原型便是现实中大名鼎鼎的同名物种,蜚蠊目的昆虫蟑螂。
常见的蟑螂多以德国小蠊和美洲大蠊为主,它们的生存能力与环境耐受力强,繁殖能力快,喜欢栖息于出入肮脏潮湿的角落,因此携带有大量致病菌。人类的生活环境对蟑螂而言如鱼得水,它们会在条件合适的房屋环境阴暗处大肆繁殖,并在爬行时将病菌沾染到人类的生活用具上,因此蟑螂也被视为害虫的一种。
但蟑螂并非绝对的害虫。在野外,蟑螂是自然环境中充当分解者与消费者的一环,促进生态循环的同时也是部分鸟兽与昆虫的口粮。人工养殖的蟑螂可用于入药和制作饲料,某些外观好看的特殊品种还可用于观赏。
| 星际争霸 |
|---|
| 人类 |
|---|
| | 人物 | | 泰伦帝国势力 | | | | UNN电视台 | | | | 雷诺的游骑兵 | | | | 雇佣兵势力 | | | | 地球联合理事会 | |
| | | 单位 | | 工作单位 | | | | 人类步兵 | | | | 人类战斗载具 | | | | 人类舰船 | | | | 泰伦帝国核心计划战斗单位 | |
| | | 建筑 | |
| | 异虫 |
|---|
| | 人物 | | | | 单位 | | 工作单位 | | | | 虫巢中枢 | | | | 基战异虫 | | | | 中坚异虫 | | | | 高等异虫 | | | | 变异异虫 | | | | 进化原始异虫 | | | | 孵化类战斗异虫所孵化的单位 | | | | 航空异虫 | | | | 被感染的人类 | |
| | | 建筑 | |
| | 星灵 |
|---|
| | 英雄 | | | | 星灵的战士们 | | 技师们的小小杰作 | | | | 冲锋战士 | | | | 远程战士 | | | | 突袭机械 | | | | 隐形战士 | | | | 支援机械 | | | | 星际战机 | | | | 灵能战士 | | | | 突击舰船 | | | | 攻城机械 | | | | 主力战舰 | | | | 超级旗舰 | | | | 星际舰船 | |
| | | 建筑 | |
| | | | | | 游戏相关 |
|---|
| | 游戏模式与资料片 | | | | 对战模式战术&术语与黑话 | | | | 相关作品 | | | | 知名玩家 | | | | 梗 | | | | 萌娘版的单位们 | |
|
|
注释