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好好工作吧,无论是你的时间还是我的时间,都不是可以轻易浪费的呢。——彼得·史特拉塞
目录
舰队科技
2019年4月18日科研二期开放时,开启的新系统。
指挥官通过收集并培养舰船,可以提升全体满破舰船的战斗能力。
舰队科技分为舰队科技和阵营科技。
舰队科技
在舰队科技中,当收集到舰船(解锁图鉴)、突破至满星、培养至120级时,可以分别获得对应阵营的科技点,其中 收集到舰船、达到120级,还会解锁对应的全舰队属性加成。
相同舰船只取最高进度
阵营科技
在阵营科技中,特定阵营的阵营科技点达到一定值以后,可以提升相应阵营的科技等级
- 提升阵营科技等级需要消耗一定数量的物资,并且需要等待一定的时间
- 阵营科技达到对应等级,可以解锁对应的全舰队属性加成
- 同时只能进行一项阵营科技等级的提升
- 以上属性加成仅对突破至满星的舰船生效
军部科研室
目前在军部科研室,通过科研项目可获取限定装备设计图、普通装备设计图、蓝图、改造图纸、心智单元、物资。
类型 | 名称 |
---|---|
轻巡炮 | 试作型三联装152mm主炮T0 |
重巡炮 | 试作型三联装203mmSKC主炮T0、 试作型三联装203mm舰炮T0 |
战列炮 | 双联装381mm主炮改T0、 试作型三联装381mm主炮T0、 试作型410mm三连装炮T0、 410mm连装炮(三式弹)T0 |
防空炮 | 双联装40mm博福斯STAAGT0、 100mm连装高炮T0、 双联装100mm高炮T3 |
鱼雷 | 三联装550mm鱼雷T3、 双联装550mm鱼雷T3 |
设备 | 高性能舵机T0、 高性能对空雷达T0 |
类型 | 名称 |
---|---|
轻巡炮 | 试作型三联装152mm高平两用炮Mk17T0 |
超巡炮 | 试作型三联装310mm主炮T0 |
战列炮 | 试作型双联装457mm主炮Mk AT0、 试作型双联装406mmSKC主炮T0 |
防空炮 | 试作型五式40mm高射机关炮T0、 双联37mm高射炮Mle1936T0、 双联装40mm博福斯海兹梅耶T0 |
往期可获得 | 高性能舵机T0、 高性能对空雷达T0、 双联装381mm主炮改T0、 410mm连装炮(三式弹)T0 |
类型 | 名称 |
---|---|
驱逐炮 | 双联装114mm高平两用炮Mark IVT0 |
重巡炮 | 试作型三联装234mm主炮T0、 试作型双联装234mm主炮T0 |
战列炮 | 试作型三联装305mmSKC39主炮T0、 试作型三联装406mm50主炮T0 |
防空炮 | 六联装40mm博福斯对空机炮T0 |
设备 | 高性能火控雷达T0 |
往期可获得 | 高性能舵机T0、 高性能对空雷达T0、 双联装381mm主炮改T0、 双联装40mm博福斯海兹梅耶T0 |
类型 | 名称 |
---|---|
超巡炮 | 试作型三联装305mmSKC39主炮(超巡用)T0 |
战列炮 | 试作型三联装406mm主炮Model1940T0 |
防空炮 | 试作型双联90mm高角炮Model1939T0 |
舰载机 | 试作舰载型天雷T0、 试作型彩云(舰攻型)T0、 试作舰载型BF-109GT0 |
往期可获得 | 高性能舵机T0、 高性能对空雷达T0、 高性能火控雷达T0、 双联装40mm博福斯STAAGT0、 双联装40mm博福斯海兹梅耶T0 |
类型 | 名称 |
---|---|
战列炮 | 四联装356mm主炮T3、 双联380mmSKC主炮T3 |
设备 | 液压弹射装置T3 |
舰载机 | 海毒牙T3、 梭鱼T3、 Me-155A舰载战斗机T3、 烈风T3、 流星T3 |
开发船坞
- 开始研究
- 开始方案舰的研究之前,需要满足对应方案舰的研究前置条件才可以点击开始研究
- 方案舰同时只能研究一艘
- 研究任务
- 开始研究后,需要完成指定方案舰的所有研究任务才能获得该方案舰
- 第一个研究任务在开始研究后默认解锁,之后研究任务每24小时解锁一个
- 部分研究任务有前置任务,必须完成前置任务后才能开展后续的任务
- 切换研究对象
- 在研究过程中,可以切换研究其他方案舰,原先的方案舰的研究任务解锁进度、任务完成进度会被暂停
- 切换研究对象后,需要等待24小时后才能再次切换研究对象
- 完成研究
- 当完成方案舰的所有研究任务后,即可获得该方案舰,并解锁该方案舰的开发功能
- 完成研究后,需要手动指定新的研究对象
- 进行开发
- 获得方案舰后,会解锁该方案舰的开发功能
- 开发需要消耗对应方案舰的蓝图,当没有蓝图时无法进行开发
- 蓝图主要在军部科研室中通过完成科研项目获得
- 开发可以提高方案舰的能力,到开发等级达到指定等级后,还能解锁开发加成能力
一期
- 海王星开始研究条件:皇家先锋(前排)角色图鉴登录数达到20个以上
- 1.皇家巡洋技术测试I:
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用皇家先锋(前排),在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成5次科研项目的研发
- 3.巡洋技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交10张巡洋改造图T2 10
- 4.皇家巡洋技术测试II
「需先完成皇家巡洋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用皇家先锋(前排),在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成8次科研项目的研发
- 6.巡洋技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交5张巡洋改造图T3 5
- 7.海王星舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交2万物资 20000
- 8.海王星舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 君主开始研究条件:皇家主力(后排)角色图鉴登录数达到10个以上
- 1.皇家战列技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用皇家主力(后排),在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成5次科研项目的研发
- 3.战列技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交10张战列改造图T2 10
- 4.皇家战列技术测试II
「需先完成皇家战列技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用皇家主力(后排),在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成8次科研项目的研发
- 6.战列技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交5张战列改造图T3 5
- 7.君主舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交3万物资 30000
- 8.君主舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 伊吹开始研究条件:重樱先锋(前排)角色图鉴登录数达到20个以上
- 1.重樱巡洋技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用重樱先锋(前排),在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成5次科研项目的研发
- 3.巡洋技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交10张巡洋改造图T2 10
- 4.重樱巡洋技术测试II
「需先完成重樱巡洋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用重樱先锋(前排),在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成8次科研项目的研发
- 6.巡洋技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交5张巡洋改造图T3 5
- 7.伊吹的舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交2万物资 20000
- 8.伊吹的舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 出云开始研究条件:重樱主力(后排)角色图鉴登录数达到10个以上
- 1.重樱战列技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用重樱主力(后排),在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成5次科研项目的研发
- 3.战列技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交10张战列改造图T2 10
- 4.重樱战列技术测试II
「需先完成重樱战列技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用重樱主力(后排),在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成8次科研项目的研发
- 6.战列技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交5张战列改造图T3 5
- 7.出云的舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交3万物资 30000
- 8.出云的舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 罗恩开始研究条件:铁血先锋(前排)角色图鉴登录数达到7个以上
- 1.铁血巡洋技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用铁血先锋(前排),在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成5次科研项目的研发
- 3.巡洋技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交10张巡洋改造图T2 10
- 4.铁血巡洋技术测试II
「需先完成铁血巡洋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用铁血先锋(前排),在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成8次科研项目的研发
- 6.巡洋技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交5张巡洋改造图T3 5
- 7.罗恩舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交2万物资 20000
- 8.罗恩舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 路易九世开始研究条件:白鹰先锋(前排)角色图鉴登录数达到20个以上
- 1.白鹰巡洋技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用白鹰先锋(前排),在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成5次科研项目的研发
- 3.巡洋技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交10张巡洋改造图T2 10
- 4.白鹰巡洋技术测试II
「需先完成白鹰巡洋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用白鹰先锋(前排),在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成8次科研项目的研发
- 6.巡洋技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交5张巡洋改造图T3 5
- 7.路易九世舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交2万物资 20000
- 8.路易九世舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
二期
- 西雅图开始研究条件:白鹰阵营科技点数达到760
- 1.白鹰先锋技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用白鹰先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成5次科研项目的研发
- 3.先锋技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交10张巡洋改造图T2 10
- 4.白鹰先锋技术测试II
「需先完成白鹰先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用白鹰先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成8次科研项目的研发
- 6.先锋技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交5张巡洋改造图T3 5
- 7.西雅图舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交2万物资 20000
- 8.西雅图舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 佐治亚开始研究条件:白鹰阵营科技点数达到810
- 1.白鹰主力技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用白鹰主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成5次科研项目的研发
- 3.主力技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交10张战列改造图T2 10
- 4.白鹰主力技术测试II
「需先完成白鹰主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用白鹰主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成8次科研项目的研发
- 6.主力技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交5张战列改造图T3 5
- 7.佐治亚舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交3万物资 30000
- 8.佐治亚舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 北风开始研究条件:重樱阵营科技点数达到780
- 1.重樱先锋技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用重樱先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成5次科研项目的研发
- 3.先锋技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交10张驱逐改造图T2 10
- 4.重樱先锋技术测试II
「需先完成重樱先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用重樱先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成8次科研项目的研发
- 6.先锋技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交5张驱逐改造图T3 5
- 7.北风舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交2万物资 20000
- 8.北风舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 吾妻开始研究条件:重樱阵营科技点数达到900
- 1.重樱主力技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用重樱主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成8次科研项目的研发
- 3.主力技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交3张战列改造图T3 3
- 4.重樱先锋技术测试II
「需先完成重樱主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用重樱先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成12次科研项目的研发
- 6.先锋技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交8张巡洋改造图T3 8
- 7.吾妻舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交5万物资 50000
- 8.吾妻舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 腓特烈大帝开始研究条件:铁血阵营科技点数达到630
- 1.铁血主力技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用铁血主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成8次科研项目的研发
- 3.主力技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交3张战列改造图T3 3
- 4.铁血主力技术测试II
「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用铁血主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成12次科研项目的研发
- 6.主力技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交8张战列改造图T3 8
- 7.腓特烈大帝舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交6万物资 60000
- 8.腓特烈大帝舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 加斯科涅开始研究条件:白鹰阵营科技点数达到760、铁血阵营科技点数达到420
- 1.铁血主力技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用铁血、自由鸢尾或维希教廷主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成5次科研项目的研发
- 3.主力技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交10张战列改造图T2 10
- 4.铁血主力技术测试II
「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用铁血、自由鸢尾或维希教廷主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成8次科研项目的研发
- 6.主力技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交5张战列改造图T3 5
- 7.加斯科涅舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交3万物资 30000
- 8.加斯科涅舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
三期
- 柴郡开始研究条件:皇家阵营科技点数达到700
- 1.皇家先锋技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用皇家先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成5次科研项目的研发
- 3.先锋技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交10张巡洋改造图T2 10
- 4.皇家先锋技术测试II
「需先完成皇家先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用皇家先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成8次科研项目的研发
- 6.先锋技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交5张巡洋改造图T3 5
- 7.柴郡舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交2万物资 20000
- 8.柴郡舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 德雷克开始研究条件:皇家阵营科技点数达到820
- 1.皇家先锋技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用皇家先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成8次科研项目的研发
- 3.主力技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交3张巡洋改造图T3 3
- 4.皇家先锋技术测试II
「需先完成皇家先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用皇家先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成12次科研项目的研发
- 6.先锋技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交8张巡洋改造图T3 8
- 7.德雷克舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交4万物资 40000
- 8.德雷克舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 美因茨开始研究条件:铁血阵营科技点数达到550
- 1.铁血先锋技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用铁血先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成5次科研项目的研发
- 3.先锋技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交10张巡洋改造图T2 10
- 4.铁血先锋技术测试II
「需先完成铁血先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用铁血先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成8次科研项目的研发
- 6.先锋技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交5张巡洋改造图T3 5
- 7.美因茨舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交2万物资 20000
- 8.美因茨舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 奥丁开始研究条件:铁血阵营科技点数达到600
- 1.铁血主力技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用铁血主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成5次科研项目的研发
- 3.主力技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交10张战列改造图T2 10
- 4.铁血主力技术测试II
「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用铁血主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成8次科研项目的研发
- 6.主力技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交5张战列改造图T3 5
- 7.奥丁舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交3万物资 30000
- 8.奥丁舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 香槟开始研究条件:白鹰阵营科技点数达到760、皇家阵营科技点数达到700
- 1.白鹰主力技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用白鹰、自由鸢尾或维希教廷主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成5次科研项目的研发
- 3.主力技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交10张战列改造图T2 10
- 4.白鹰主力技术测试II
「需先完成白鹰主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用白鹰、自由鸢尾或维希教廷主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成8次科研项目的研发
- 6.主力技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交5张战列改造图T3 5
- 7.香槟舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交3万物资 30000
- 8.香槟舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
四期
- 安克雷奇开始研究条件:白鹰阵营科技点数达到850
- 1.白鹰先锋技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用白鹰先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成5次科研项目的研发
- 3.先锋技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交10张巡洋改造图T2 10
- 4.白鹰先锋技术测试II
「需先完成白鹰先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用白鹰先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成8次科研项目的研发
- 6.先锋技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交5张巡洋改造图T3 5
- 7.安克雷奇舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交2万物资 20000
- 8.安克雷奇舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 白龙开始研究条件:重樱阵营科技点数达到950
- 1.重樱主力技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用重樱主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成8次科研项目的研发
- 3.主力技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交3张航母改造图T3 3
- 4.重樱主力技术测试II
「需先完成重樱主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用重樱主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成12次科研项目的研发
- 6.先锋技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交8张航母改造图T3 8
- 7.白龙舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交5万物资 50000
- 8.白龙舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 埃吉尔开始研究条件:铁血阵营科技点数达到700
- 1.铁血主力技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用铁血主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成8次科研项目的研发
- 3.先锋技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交3张战列改造图T3 3
- 4.铁血先锋技术测试II
「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用铁血先锋(前排)角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成12次科研项目的研发
- 6.先锋技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交8张巡洋改造图T3 8
- 7.埃吉尔舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交5万物资 50000
- 8.埃吉尔舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 奥古斯特·冯·帕塞瓦尔开始研究条件:铁血阵营科技点数达到600
- 1.铁血主力技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用铁血主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成5次科研项目的研发
- 3.主力技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交10张航母改造图T2 10
- 4.铁血主力技术测试II
「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用铁血主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成8次科研项目的研发
- 6.主力技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交5张航母改造图T3 5
- 7.奥古斯特·冯·帕塞瓦尔舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交3万物资 30000
- 8.奥古斯特·冯·帕塞瓦尔舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
- 马可波罗开始研究条件:铁血阵营科技点数达到600、皇家阵营科技点数达到700
- 1.铁血主力技术测试I
为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战
——使用铁血或撒丁帝国主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加)
- 2.大型技术理论I
每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程
——完成5次科研项目的研发
- 3.主力技术突破I
大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认
——提交10张战列改造图T2 10
- 4.皇家主力技术测试II
「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠
——使用皇家或撒丁帝国主力(后排)角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
- 5.大型技术理论II
「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了
——完成8次科研项目的研发
- 6.主力技术突破II
在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考
——提交5张战列改造图T3 5
- 7.马可波罗舰体塑造I
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
——提交3万物资 30000
- 8.马可波罗舰体塑造II
漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了
定向追赶与蓝图补完计划
定向追赶
2020年7月9日维护后新增定向追赶功能,方便更快的获取方案舰的蓝图。
- 指挥官可指定一艘方案舰为「科研加速角色」,确定「科研加速角色」后,每次完成科研项目研发后可额外获得一定数量该方案舰的角色蓝图,指挥官可自由切换「科研加速角色」,切换后,角色蓝图获取进度将保留;
- 最高方案舰一期二期各共享300张蓝图上限;决战方案舰蓝图可获取数量为各150张
- 当前仅开放第一期和第二期方案舰「定向追赶」功能
- 「定向追赶」可以获得的蓝图是在科研项目研发结束时确定,所以在开始科研项目后如果对选择的「科研加速角色」感到后悔,也可以在科研项目进行中修改「科研加速角色」,并不需要取消科研项目再修改。
蓝图补完计划
- 活动开启后,指挥官可在每次完成军部科研室的研发项目后额外获得一定数量的当期活动舰船蓝图。
- 活动期间总计可额外获取30张。
- 该加速活动不占用定向追赶功能可获得的蓝图数量。
活动开启历史 |
---|
2021年4月15日维护后~2021年5月12日
2021年3月18日维护后~2021年4月14日
2020年12月22日维护后~2021年1月20日
2021年2月19日维护后~2021年3月18日
2021年8月12日维护后~2021年9月8日
2021年9月9日维护后~2021年10月9日 |
天运拟合屏幕指纹识别
- 需满足方案舰开发等级30级后解锁。
- 共分为5个阶段,需要消耗相应的蓝图提升各阶段完成度,完成度达到100%可解锁下一拟合阶段。
- 解锁阶段I~阶段IV时,会提升对应方案舰的幸运值;
- 解锁阶段V时,将使对应的方案舰的技能发生特殊变化。
- 目前仅前三期的最高方案舰和二期吾妻可以开启。
- 最高方案需要165张蓝图,决战方案需要215张蓝图。
各阶段需求蓝图数量 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
阶段 | 阶段I | 阶段II | 阶段III | 阶段IV | 阶段V | 合计 |
最高方案 | 10 | 20 | 30 | 40 | 65 | 165 |
决战方案 | 20 | 30 | 40 | 50 | 75 | 215 |
各阶段对应效果
海王星 | 君主 | 伊吹(峦) | 出云(侌) | 罗恩 | 路易九世 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
阶段I | 幸运+1 | ||||||
阶段II | 幸运+2 | ||||||
阶段III | 幸运+3 | ||||||
阶段IV | 幸运+4 | ||||||
阶段V | 幸运+5,「MKV型穿甲弹」技能变化:穿甲弹伤害提高20.0%(满级40.0%) |
幸运+5,「底力爆发」技能变化:每损失1%耐久提升装填0.6(满级1)点;耐久低于20%时,8秒内恢复自身最大耐久的15%,该效果每场战斗仅触发一次 |
幸运+5,「心神合一」技能变化:鱼雷暴击率提高20.0%(满级40.0%),暴击伤害提高65.0%;发射鱼雷时提高自身机动4.5%(满级12.0%),持续6秒 |
幸运+5,「神话之传承」技能变化:主炮开火时,有40.0%(满级70%)的概率朝自己前方发射一轮专属弹幕.改(威力和弹幕样式依据技能等级) |
幸运+5,「全方位装甲」技能变化:战斗开始时,生成4面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,护盾持续5秒(满级15秒),每隔30秒再次生成该护盾 |
幸运+5,「Engine boost」技能变化:增加3点(满级8点)航速;战斗开始时,机动属性提高15.0%(满级35%),持续50秒 |
西雅图 | 佐治亚 | 北风(苝) | 加斯科涅 | 吾妻(猉) | |
---|---|---|---|---|---|
阶段I | 幸运+1 | 幸运+3 | |||
阶段II | 幸运+2 | 幸运+4 | |||
阶段III | 幸运+3 | 幸运+5,「战场嗅觉」技能变化:每20秒,有50.0%(满级100.0%)概率触发,12秒内提升自身机动15.0%(满级25.0%)、命中20.0%(满级50.0%),自身受到的雷击属性伤害降低5.0%(满级15.0%) | |||
阶段IV | 幸运+4 | 幸运+6 | |||
阶段V | 幸运+5,「飞行NG!」技能变化:防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(满级15.0%),持续8秒,不可叠加,若制空状态不为制空劣势或制空权丧失,本效果战斗开始时直接触发并常驻;总计击落敌方15架飞机时,额外提升自身炮击、装填10.0%(满级20.0%) |
幸运+5,「Iron Sight Caliber」技能变化:自身装备的主炮散布范围降低3点,对重巡、超巡、战巡、战列、航战伤害额外提升10.0%(满级20.0%),对轻航、正航伤害额外提升1.0%(满级10.0%) |
幸运+5,「北风流·六莲雷」技能变化:开场10秒后,降低自身受到的伤害1.5%(满级6.0%),持续50秒,并触发一轮特殊鱼雷弹幕(Lv.1(满级Lv.10));自身装备的鱼雷武器每命中8颗,额外触发一轮该弹幕 |
幸运+5,「感知抑制模块」技能变化:进入战斗时,若自身剩余血量大于50%,自身防空提升4.5%(满级12.0%)并强化本场战斗中由【精密操作协议】技能触发的弹幕;在战斗中受伤,导致血量低于50%,提升自身机动15.0%(满级30.0%),并在8秒内回复8%血量,最多触发两次 |
幸运+7,「特殊炮击训练」技能变化:主炮每进行8次射击,触发一轮100%造成特殊点燃效果的弹幕;自身主炮栏位装备大型舰炮时,增加4.5%(满级12.0%)主炮效率,触发弹幕所需射击次数降低为4次,并强化特殊弹幕样式 |
柴郡 | 美因茨 | 奥丁 | 香槟 | ||
---|---|---|---|---|---|
阶段I | 幸运+1 | ||||
阶段II | 幸运+2 | ||||
阶段III | 幸运+3 | ||||
阶段IV | 幸运+4 | ||||
阶段V | 幸运+5,「柴郡PowerUp!」技能变化:战斗中,自身前两轮鱼雷装填所需时间降低40.0%(满级70.0%);自身受到攻击时,有15%的概率触发,提升自身炮击、机动、防空1.0%(满级5.0%)(属性提升效果最高叠加3次);自身血量高于80%时,提高自身造成的鱼雷伤害4.0%(满级10.0%) |
幸运+5,「Ausgewogen」技能变化:战斗开始时,(取消先锋领舰与否限制)自身航速提高5,机动提高4.5%(满级12.0%),60秒内自身受到的伤害降低5.0%(满级15.0%),战斗中自身暴击伤害上升15.0%(满级25.0%),每15秒,有40.0%(满级70.0%)的概率触发一轮弹幕攻击(弹幕形态强化,威力依据技能等级) |
幸运+5,「贯穿之轰雷」技能变化:优化自身发射的鱼雷散布形态;战斗开始后每18秒,有45.0%(满级75.0%)概率触发一轮特殊弹幕(弹幕形态强化,弹幕中的所有子弹无视盾牌阻挡,弹幕威力依据技能等级) |
幸运+5,「辅助机构「S.P.」」技能变化:战斗中主炮装填所需时间减少20.0%(满级40.0%),主炮开火时,追加一轮伴随射击弹幕Lv.1(满级Lv.10)(威力增强,形态不受站位影响);战斗中每20秒,触发一次特殊弹幕射击.改Lv.1(满级Lv.10)(技能弹幕威力依据技能等级) |
需求蓝图数量
最高方案各阶段需求蓝图数量 | 决战方案各阶段需求蓝图数量 | ||
---|---|---|---|
开发等级 | 累计需求数量 | 开发等级 | 累计需求数量 |
1 | 2 | 1 | 3 |
5 | 13 | 5 | 20 |
10 | 37 | 10 | 56 |
15 | 73 | 15 | 110 |
20 | 133 | 20 | 200 |
25 | 223 | 25 | 333 |
30 | 343 | 30 | 513 |
天运Ⅴ | 508 | 天运Ⅴ | 728 |
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驱逐(DD) | 泛用型布里 • 试作型布里MKII • 特装型布里MKIII |
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执行者 | 执棋者 • 破局者 • 领洋者 • 追迹者 • 探索者 • 侵扰者 • 潜伏者 |
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节点终端 | 测试者 • 净化者 • 清除者 • 构建者 |
仲裁机关 | 仲裁者·恩普雷斯·III • 仲裁者·拉沃斯·VI • 仲裁者·司特莲库斯·VIII • 仲裁者·赫米忒·IX • 仲裁者·天帕岚斯·XIV |
代行者 | 代行者III「Harvest」 • 代行者VIII「Determination」 • 代行者IX「Exploration」 • 代行者IX「Concealment」 • 代行者XIV「Equilibrium」 • 代行者XIV「Harmony」 |
未知 | 观察者α • 观察者-零 |
白鹰 | 三联装533mm鱼雷Mk17 • 四联装533mm鱼雷Mk17 • 五联装533mm鱼雷Mk17 |
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皇家 | 三联装533mm鱼雷Mark IX • 四联装533mm鱼雷Mark IX • 五联装533mm鱼雷Mark IX |
重樱 | 双联装610mm鱼雷 • 三联装610mm鱼雷 • 三联装610mm鱼雷改 • 四联装610mm鱼雷 • 四联装610mm鱼雷改 • 五联装610mm鱼雷 |
铁血 | 三联装533mm磁性鱼雷 • 四联装533mm磁性鱼雷 • 五联装533mm磁性鱼雷 |
鸢尾教国 | 双联装550mm鱼雷 • 三联装550mm鱼雷 |
其他 | 三联装533mm鱼雷 • 四联装533mm鱼雷 • 五联装533mm鱼雷 |
白鹰 | 潜艇用Mark 18鱼雷 • 潜艇用Mark 14鱼雷 • 潜艇用Mark 16鱼雷 • 潜艇用Mark 28鱼雷 |
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皇家 | 潜艇用Mark VIII鱼雷 • 潜艇用Mark 12鱼雷-菲里 • 潜艇用Mark 20 S鱼雷-彼得 |
重樱 | 潜艇用92式潜射鱼雷 • 潜艇用92式潜射鱼雷改 • 潜艇用95式纯氧鱼雷 • 潜艇用96式纯氧鱼雷 |
铁血 | 潜艇用G7a鱼雷 • 潜艇用G7e声导鱼雷 |
鸢尾教国 | 潜艇用550mm24V鱼雷 |
撒丁帝国 | 潜艇用533mm鱼雷Si 270 |
白鹰 | 20mm厄利孔高射炮 • 76mm高射炮(白鹰) • 76mm高射炮改进型 • 双管20mm厄利孔高射炮 • 四联装20mm厄利孔高射炮Mk15 • 四联装28mm“芝加哥钢琴” • 双联40mm博福斯对空机炮 • 四联40mm博福斯对空机炮 • 双联装76mmRF火炮Mk27 |
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皇家 | 双联装40mm“砰砰”炮 • 120mm高射炮Mark VIII • 102mm高射炮 • 四联装40mm“砰砰”炮 • 20mm厄利孔高射炮MkII • 双联装40mm博福斯对空机炮Mark I • 双联装40mm博福斯STAAG • 双联装40mm博福斯海兹梅耶 • 六联装40mm博福斯对空机炮 • 八联装40mm“砰砰”炮 • 双联装113mm高射炮 • 双联装134mm高炮(防空) |
重樱 | 25mm高射机枪 • 76mm高射炮(重樱) • 80mm高射炮 • 毘式40mm连装机枪 • 127mm连装高射炮 • 25mm连装高射机枪 • 25mm三连装高射机枪 • 九六式25mm三连装暴风避盾机炮 • 试作型五式40mm高射机关炮 • 100mm连装高炮 • 127mm连装高角炮改 |
铁血 | 四联装20mm MG机枪 • 37mm机枪 • 双联37mm手拉机枪 • 双联37mm Flak M43机枪 • 双联装88mmSKC32高炮 • 双联105mmSKC高炮 • 双联105mmSKC高炮改进型 |
北方联合 | 100mm双联装防空炮SM-5-1s • 37mm防空炮70-K • B-34 100mm双联装防空炮MZ-14 • B-54 100mm双联装防空炮 |
鸢尾教国 | 双联装100mm高炮 • 双联37mm高射炮Mle1936 |
撒丁帝国 | 双联37mm机枪Model1932 • 90mm单装高角炮Model1939 • 试作型双联90mm高角炮Model1939 |
其他 | 12.7mm防空机枪 |
白鹰 | F2A水牛 • F2A水牛(萨奇队) • XF5F天箭 • 试作型XF2A-4水牛 • F4F野猫 • F4U海盗 • F4U(VF-17“海盗”中队) • F6F地狱猫 • F7F虎猫 • F8F熊猫 |
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皇家 | 海飓风 • 海斗士 • 海喷火 • 海喷火FR.47 • 海毒牙 • 海大黄蜂 • 海怒 |
重樱 | 九六式舰战 • 零战二一型 • 零战三二型 • 零战五二型 • 烈风 • 紫电改二 |
铁血 | Ar-197舰载战斗机 • BF-109T舰载战斗机 • 试作型舰载FW-190 A-5 • Me-155A舰载战斗机 • 试作舰载型BF-109G |
鸢尾教国 | GL.2舰载战斗机 |
撒丁帝国 | Re.2001公羊 • G.50箭式战斗机 |
白鹰 | SBD无畏 • SBD无畏(麦克拉斯基队) • SB2C地狱俯冲者 • BTD-1毁灭者 • 实验型XSB3C-1 |
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皇家 | 贼鸥 • 海燕 • 萤火虫(轰炸机) • 梭鱼(831中队) |
重樱 | 九九式舰爆 • 九九式舰爆改 • 彗星(轰炸机) • 彗星一二型甲 • 彗星二一型 • 试作舰载型天雷 |
铁血 | He-50b舰载轰炸机 • Ju-87C俯冲轰炸机 |
白鹰 | TBD蹂躏者 • TBD蹂躏者(VT-8中队) • TBF复仇者 • TBM复仇者(VT-18中队) • XTB2D-1天空海盗 |
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皇家 | 青花鱼 • 剑鱼(鱼雷机) • 剑鱼(818中队) • 梭鱼 • 火把 • 火冠 • 飞龙(鱼雷机) |
重樱 | 九七式舰攻 • 九七式舰攻改 • 天山 • 天山改 • 流星 • 试作型彩云(舰攻型) |
铁血 | Ar-195舰载鱼雷机 • Fi-167舰载鱼雷机 • Ju-87 D-4 |
鸢尾教国 | PL.7舰载鱼雷机 |
白鹰 | 作战报告:AF • TBM-3复仇者(反潜) • 对空雷达 • 100/150号航空燃油 • PBY-5A卡特琳娜水上机 • 改良深弹投射器 • 火控雷达 • 高性能火控雷达 • SG雷达 • 小海狸中队队徽 • 珍珠之泪 • 超重弹 • 高性能舵机 • 白鹰精英损管 |
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皇家 | 基础深弹投射器 • 剑鱼Mark II-ASV(反潜) • 归航信标 • 高性能对空雷达 • 纳尔逊的旗语 • 刺猬弹 |
重樱 | VC装甲钢板 • VH装甲钢板 • 94式高射装置 • 九八式射击延迟装置 • 九一式穿甲弹 • 一式穿甲弹 • 治愈系猫爪 • Z旗 • 九三式纯氧鱼雷 • 兵装补给(鱼雷) • 兵装补给(中小口径武器) • 兵装补给(航空) • “九四式40厘米炮”部件 |
铁血 | Fl-282直升机 • 艇壳改良设计案 • 改良蓄电池阵列 • 改良型水下进气管 • 约定的证明 • 533mm磁性鱼雷(水面舰艇用) • FuMO 25 |
东煌 | “宁海号”水上侦察机 • 四神之印 |
北方联合 | 海魂迷彩 |
联动阵营 | 智慧模块 • 晃悠悠 • 随机单词生成器 • 𩽾𩾌肝 • 玉米灯笼 • Gamers的证明 • 组徽 • 觉醒宝珠 • 心之钥匙 • 偶像手环 • 爆裂钻孔机 • 苍穹喷射机 • 戴拿爆能加农 • 古立特圣剑 • 煌翼炎龙 • 征战巨坦 |
无阵营 | 灭火器 • 海军迷彩 • 液压舵机 • 电动扬弹机 • 高压氧气瓶 • 机密文件·极地海峡 • 侦察报告·纽约近海 • 基础声呐 • 维修工具 • 陀螺仪 • 链式装弹机 • 航空副油箱 • 燃油滤清器 • 改良锅炉 • 防鱼雷隔舱 • 星云舞裙 • 引力舞鞋 • 闪耀之歌 • 活力之歌 • 炽烈之歌 • 改良声呐 • 液压弹射装置 • 舰艇维修设备 • 华盛顿海军条约 • 开拓者奖章 |
音乐合集 • 专辑合集 • BGM列表 • 碧蓝航线BGM电台 | |
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游戏主题曲 | 激昂壮志 • Weigh Anchor! • We Rise • What You're Made Of • As a route of ray • 絶体絶命 • Standing by you • Defiant Dolls |
游戏角色歌 | わ・た・し・は☆No.1! • クラダリンの誓い • My Night • Phantom 9 • 13 BRIGHT BATTLE STARS • cœur • Blue Spirit • WISHNESS • 艦上LOYALTY • 祈りノウタ • 九尾しぐれ • 为セバ成ル |
OST | 铁血、音符&誓言 • 神圣的悲喜剧 |
同名动画OP/ED | graphite/diamond(OP) • 涙の海を東へ(C/W曲) • 光の道標(ED) • CAFUNÉ(C/W曲) |
同名动画 角色歌 |
Pledge of liberation • スリーピング・ワンダーランド • じゃすと・べりー・くいっくりー! • ニアー・ユアー・サイド • Wissen ist Macht!! • エール・フォー・オール • コンプレックス・シューティング • 愛し桜花よ散るなかれ • クリムゾン・ブルーミング • Pro Tanto Quid Retribuamus • Dance In The Naval Engagement ~運命の舞踏海~ • ウェルカムトゥブリリアントパ一テイ★ • ALL 4 SISTER!!!! • 逆鱗乱舞!! • Re:frain • 悠久のカタルシス |
微速前行OP/ED | Longing for!(OP) • まひるいろシエスタ(ED) |
Crosswave | 自由の晓 • 海へ捧げるレミニセンス |
其他歌曲 | Sail Away Justice • シグナル • 破晓的水平线 |
游戏内容 | 新手指引 • 建造 • 演习 • 声优列表 • 画师 • 地图掉落 • 后宅 • 改造 • 和谐名称对照表 • BGM • 心情和好感度 • 誓约 • 历史 • 相关UP主 • 表情图 • 音乐 • 科研 • 一格漫画 • 2021人气投票详情 |
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舰船图鉴 | 正航 • 轻航 • 战列 • 战巡 • 航战 • 超巡 • 重巡 • 轻巡 • 驱逐 • 重炮 • 潜艇 • 潜母 • 维修 • 运输 • |
游戏插图 | 往期插图 • 2020年插图 • 2021年插图 • 2022年插图 |
建造池 | 限定建造 • 轻型池 • 重型池 • 特型池 |
JUUs | JUUs舰娘昵称 • 第1期 • 第2期 • 第3期 • 第4期 • 第5期 • 第6期 • 第7期 • 第8期 • 第9期 • 第10期 • 第11期 • 第12期 • 第13期 • 第14期 • 第15期 • 第16期 • 第17期 • 第18期 • 第19期 • 第20期 • 第21期 |
回忆 | 主线剧情 • E.X. • S.P. • 日常 • 角色剧情 • 纪录 • 档案 |
剧情人物 | 指挥官 • 领航员-TB • 奥斯塔 • 安洁 • 安蒂克丝 |
衍生作品 | 动画 • 与拉菲开始的指挥官生活 • 微速前行 • Queen's Orders |
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