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扑克牌 > 抓特务
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抓特务.png
基本资料
作品原名 抓特务、捉特务、抓间谍、打黑老A、打黑老尖、打双黑、打双桃
原作载体 牌类游戏
原作作者 可能源自河南省人民群众
改编载体 各种电脑版和手游版抓特务
相关作品 争上游斗地主

抓特务是流行于中国部分省份的一种牌类游戏。

或称“捉特务”“抓间谍”“打黑老A”“打黑老尖”等,四人玩法又称“打双黑”“打双桃”等。

目录

游戏简介

抓特务可能起源于中国河南省南阳市方城县一带,并逐渐传播到全国各地多个省份。

抓特务是一种讲究一定推理策略的游戏,不同地区的抓特务规则有所不同,详见下文介绍。

抓特务有三人玩法和四人玩法。以下先介绍三人玩法。

三人玩法

游戏人数及阵营

三人玩法中,游戏人数自然为固定3人,分阵营对抗。

其中一名玩家为特务,又称“间谍”“汉奸”“黑老尖”“黑老帽”等;另两人为平民,或称“贫民”“老百姓”“农民”等。

游戏道具

游戏道具为1副中国标准扑克牌,共54张牌。

其中,黑桃A又被称为“特务牌”。

牌型及大小

  • 基本牌型及大小
    • 单牌:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
    • 对牌:对2>对A>对K>对Q>对J>对10>对9>对8>对7>对6>对5>对4>对3
    • 三张牌:三张2>三张A>三张K>三张Q>三张J>三张10>三张9>三张8>三张7>三张6>三张5>三张4>三张3
    • 以此类推,四张牌与上述三张牌的大小排序相同。
  • 组合牌型
    • 顺子/连子/梭子/单龙:由5张以上连续的单牌组成的牌型。如34567。
    • 双顺/连对/姊妹对/双龙:由2对以上(有的地区为3对)的连续的对牌组成的牌型。如778899。
    • 三连/连三/姊妹三:由3组及以上的连续的三张牌组成的牌型,2、王不可以连,三A只可以后连(放在三K后面)。如999 101010 JJJ。
    • 对于顺子、连对、连三:
      • 有的地区规则中,2不可以连;A只可以后连(放在K后面)。
      • 有的地区规则中,2也可以前连(放在3前面);A既可以后连,也可以前连。
      • 有的地区规则中,2只在单顺可以前连(放在3前面),连对、连三不可以连;A只在单顺既可以后连,也可以前连,连对、连三不可以连。
    • 三带一:三张相同的牌可以带一张单牌,也可以选择不带。(注意与斗地主不同,三个不可以带一对)
    • 四带二:四张相同的牌可以带两张单牌或一对牌,也可以选择不带。(注意与斗地主不同,四个不可以带两对)

注意:抓特务中没有炸弹牌型。

游戏进程及规则

  • 抓牌
    • 抓牌顺序:逆时针抓牌,每人每次抓一张。
    • 最先抓牌者的确认:各地规则有所不同,一般是上一局的最先出完牌者(第一名),有时也可猜拳或掷骰子
    • 抓牌抓到黑桃A的玩家即为“特务”。
  • 出牌:或称“发牌”,出牌顺序同争上游之类类似,逆时针出牌(顺牌)。
    • 出牌、顺牌时只有大牌才能压倒小牌,才能跟牌。
    • 首次发牌权的确定,不同地区规则不一。有的是先抓到红桃3者;也有的是上一局最先出完牌者(第一名);等。
  • 过牌
    • 轮到某个玩家出牌时,该玩家打不过,或者能打过但决定不打,于是该轮不出牌,即为过牌。
  • 接风

在有人出完牌之后,其最后一手牌如果无人能打或者无人愿意打,则下家可以获得发牌权,即为“接风”,或称“靠风”“接桩”“顺桩”等。

  • 报牌

玩家手中的剩余一定张数的牌的(比如剩1张)的时候,应告知并展示给其他玩家(但不可被看到牌正面)。

有的地方规则中没有“报牌”规则。

走人

游戏出牌过程中,每个玩家的目标就是先出完手中的牌,走人,并且在力所能及的情况下,帮助自己人走。

其中一方的玩家全部走人,则本局游戏宣告结束。

胜负判定

抓特务的胜负判定通常比较简单:

  • 如果特务先走,则特务为胜方;
  • 如果两名平民先走,则平民为胜方;。
  • 如果两名平民分别为第一、三名,特务为第二名,则为双方平局。

进贡与还贡

根据上一局的胜负情况,负方需要向胜方付出一定代价,比如赌博的情况下,败者付出金钱;比如对败者进行惩罚游戏等。

在纯打牌的情况下,一般以进贡代替。

  • 如果是特务玩家胜,则每位平民玩家分别将手中最大的一张牌进贡给特务玩家,特务玩家则分别给两位平民玩家还贡一张牌。
  • 如果是平民玩家胜,则特务玩家将手中最大的一张牌进贡给上局第一名的平民玩家,将第二大的牌进贡给上局第二民的平民玩家,每个平民玩家则分别给特务玩家还贡一张牌。
  • 如果是特务玩家和平民玩家平局,则无进贡/还贡。

特殊规则

明/暗特务

  • 如果在抓完牌之后,抓到黑桃A的特务玩家隐藏自己的特务身份,则为“暗特务”。
    • 这种情况下,出牌过程中,特务知道两名平民的身份,而每个平民则均不知道另两人的身份,需要通过观察推理,判定他人身份。
  • 如果在抓完牌之后(或抓牌过程中),抓到黑桃A的特务玩家明确宣布自己的特务身份,则为“明特务”。
    • 这种情况下,所有玩家都知道其他人的身份,纯粹的正面对抗,有些类似斗地主

明特务的情况下,进贡翻倍(还贡当然也翻倍)。

四人玩法

四人玩法的规则与三人玩法大同小异。

游戏人数及阵营

四人玩法中,游戏人数自然为固定4人,分阵营对抗。

其中一名或两名玩家为特务,两名或三名玩家为平民,视抓牌情况而定。

游戏道具

四人玩法的游戏道具也是1副中国标准扑克牌,共54张牌。

不同的是,有两张特务牌,这里又有多种玩法,常见的有:

  • 打双黑:两张特务牌为黑桃A、梅花A。
  • 打双桃:两张特务牌为黑桃A、红桃A。
  • 黑KA:两张特务牌为黑桃A、黑桃K。

牌型及大小

四人玩法的牌型及大小与三人玩法相同。

游戏进程及规则

四人玩法的游戏进程及规则与三人玩法基本相同。

主要不同点有:

  • 如果抓牌时,两张特务牌分别被两名玩家抓到,那么玩家中有两名特务(即“双特务”),两名平民,2vs2。
  • 如果抓牌时,两张特务牌都被同一名玩家抓到,那么玩家中有一名特务(又称“打独头”),三名平民,1vs3。

走人

游戏出牌过程中,每个玩家的目标就是先出完手中的牌,走人,并且在力所能及的情况下,帮助自己人走。

其中一方的玩家全部走人,则本局游戏宣告结束。

胜负判定

根据双方先后走人的情况,确定双方的胜负。

以下缩写“特”代表特务玩家;“民”代表平民玩家。

如果是双特务:

  • 以下情况为特务方胜
    • 特特民民
    • 特民特民
  • 以下情况为平民方胜
    • 民民特特
    • 民特民特
  • 以下情况为双方平局
    • 特民民特

如果是单特务(打独头):

  • 有的地方规则中,必须特务最先走(即第一名)才算特务胜,只要任何一个平民走了第一名,就是平民胜。
  • 有的地方规则中,特务第一名算特务胜,特务最后一名算平民胜,其他情况均算双方平局。

进贡与还贡

根据上一局的胜负情况,负方需要向胜方付出一定代价,比如赌博的情况下,败者付出金钱;比如对败者进行惩罚游戏等。

在纯打牌的情况下,一般以进贡代替。

如果是双特务:

  • 如果是特务玩家胜,则每位平民玩家分别将手中最大的一张牌进贡给特务玩家,特务第一名优先吃贡(优先选贡牌);特务玩家则分别给所吃贡的平民玩家还贡一张牌。
  • 如果是平民玩家胜,则每位特务玩家分别将手中最大的一张牌进贡给平民玩家,平民第一名优先吃贡(优先选贡牌);平民玩家则分别给所吃贡的特务玩家还贡一张牌。
  • 如果是特务玩家和平民玩家平局,则无进贡/还贡。

如果是单特务(打独头):

  • 如果是特务玩家胜,则三位平民玩家分别将手中最大的一张牌进贡给特务玩家;特务玩家则分别给三位平民玩家还贡一张牌。
  • 如果是平民玩家胜,则特务玩家将手中最大的三张牌进贡给三位平民玩家,平民第一名优先吃贡(优先选贡牌)、第二名次之;三位平民玩家则分别给特务玩家还贡一张牌。
  • 如果是特务玩家和平民玩家平局,则无进贡/还贡。

所有的A牌不可用于进贡、还贡。

特殊规则

明/暗特务

四人玩法的暗特务与三人玩法相同,但明特务有所不同。、

如果两张特务牌都在一个玩家手中(即打独头),则暗特务与三人玩家相同。

如果两张特务牌分别在两个玩家手中,则暗特务是两人独立算。可以其中一个特务玩家选择当明特务,另一个特务玩家选择当暗特务,即一明一暗;也可以两名特务玩家都选择当明特务。


明特务的情况下,进贡翻倍(还贡当然也翻倍),只对选择当明特务的玩家而言,而选择当暗特务的,仍是正常进贡/还贡。

其他变体规则

带3规则

有的地区的规则中,有“带3”玩法,3比2大。也就是:

大王>小王>3>2>A>K>……>5>4。

对3>对2>对A>对K>……>对5>对4。

以此类推。

其中,对于大小王,有“大小王可以成对”和“大小王不可以成对”两种规则。

明牌规则

有的地区规则中,还有明牌规则。

  • 如果在抓完牌之后,抓到黑桃A的特务玩家不仅明确宣布自己的特务身份(即“明特务”),而且还亮出自己的手牌,全程亮着手牌打,则称为“明牌”。
  • 只有特务才可以明牌,平民不可以。

明牌的情况下一般进贡翻两番,也就是翻为四倍(还贡当然也是四倍)。


外部链接