打开主菜单

萌娘百科 β

B7fd5266d0160924fd791576d20735fae6cd347a.png
火影忍者血继限界性质变化示意图
基本资料
用语名称 属性学
其他表述 元素学
用语出处 哲学娘对世界万物起源的讨论
相关条目 力量等级

属性学,或称元素学,是ACG中常见的超能力分类及依据。

目录

简介

属性学,最早源于古代朴素唯物主义。由于受限于当时的科技,哲学家普遍认为世界间的物质都是由不同的属性组合而成,如古希腊的四元素说(土、气、水、火)中国道家的五行说(金、木、水、火、土)

以上两个原始来源最终在中古RPG中衍生出了如今通行度、被参考度最高的五灵说(火、风、雷 / 空、土 / 地、水)

此外,为了增加作品标识度,一般还会在这些相对基础的元素上加入对立的一对稀有属性阴阳/光暗以及最为特殊的以太/虚无/空

总的来说在ACG中,属性学一般用某种物质或现象(元素)为名。不过值得注意的是,元素未必是代表某种物质,也可以代表某种变化。如果某种能力不是某种元素的话,一般以某种判断来分类到某种元素或元素之间的结合。

部分能力归属

  • ACG作品的冰能力有时会和水属性归属同类,但也有冰属性与火属性归属同类的情况出现。
  • 少部分的ACG作品不是用光(光能力) / 暗(暗能力)或阴 /阳区分属性,而是改用「日」和「月」,例如:小说和电玩《第七封印》。
  • ACG作品的风能力有时会含括气能力;部分作品将雷属性(电能力)和风属性区隔,但有时风属性也会含括气能力和电能力。
  • 少部分ACG作品的土能力,能力也含括木能力(植物操作)。
  • 部分使用五行类属性的ACG作品会将风能力归属木属性,雷能力归属金属性。

延伸设定

  • 属性克制是经常出现在作品里的一个设定,它通过类似石头剪子布斯波克式的循环关系来维持能力的平衡。克制的关系有的时候很容易理解,比如火-水-草的互相克制关系,有的时候需要考虑其他的意思,比如钢克妖精,有的时候则很难理解,比如虫克恶(其实只是想维持平衡而已)。
  • 依据作品的不同,毒属性(毒能力)可以单独存在,也可以是归类或出现在其他属性的攻击。例如:木属性(植物操作的木能力)。
  • ACG作品里,回复能力解除异常状态技能常出现在圣属性 / 光属性 /日属性(光能力)和水属性(水能力)的技能。天气操控则会出现在风属性(风能力气能力)、雷属性(电能力)、冰属性(冰能力)、水属性(水能力)。
  • 非属于光属性和暗属性、纯属意念发动的魔法,有时会被归类在无属性(虚无能力),有时则被归类成念属性(心灵属性)。
  • 有的ACG作品角色可以单独施展或透过两人以上合作,施展同时具备(融合)两种以上属性的招式。
  • 除了属性相生和属性相克之外,ACG作品里某些登场的道具和装备可以暂时或永久提升属性抗性,也有可以暂时提升属性抗性的辅助技能。

常见的ACG属性学

四元素类

  • 水、火、地、风、光、暗、神——《游戏王
  • 水、火、气、土——《降世神通
    • 冰能力属于水,雷能力属于火,金属能力属于土
  • 风、火、土、水、虚无——《零之使魔
    • 冰和雷等气象变化系从属于风,炼金术从属于土,精神操作等干涉生命的从属于水,虚无理论上是全能属性且克制先住魔法。
  • 水、火、风、土、光、暗——《爆丸
  • 风、土、水、火、阴、阳——《Re:从零开始的异世界生活
    • 风属性控制生物体外活动,土属性控制生物体内活动,水属性是回复治愈,火属性是温度变化(冰属于其中),阴属性是削弱,阳属性是增强。
  • 地、水、风、火、空——《英雄传说

五行类

  • 金、木、水、火、土——《铠甲勇士1》
    • 木属性的风鹰侠使用风,金属性的雪獒侠使用雷。

五灵类

主条目:血继限界

其他元素类

  • 金、木、水、火、土、——东方仙侠
    • 大部分修真小说均使用灵根的设定,其中包括金、木、水、火、土五种五行灵根
      • 部分小说可能会有风、雷、冰等特殊变异灵根。
  • 火、水、草、地面、飞行、冰雪、机械、电、普通、超能、战斗、光、暗影、神秘、龙、圣灵、次元、远古、邪灵、自然、王、混沌、神灵、轮回、虫、虚空——《赛尔号
  • 火、雷、土、水(待补完)——《洛克人
  • 金、木、水、火、土、雷、光、乙太——《偷星九月天
  • 一般、火、水、草、电、冰、虫、飞行、地面、岩石、格斗、超能力、幽灵、毒、恶、钢、龙、妖精——《宝可梦系列
  • 潮汐,火焰,追猎,神秘,奇袭,巨石,利刃——《驯龙高手系列
    • 小说里的分类法主要按照栖息地划分,为洞穴、树木、沼泽、高山、天空、海洋和微小。动画版则开始按照近似属性的方式归类。
  • 冰、火、光、暗——《地下城与勇士
    • 雷属于光属性,水属于冰属性,风属于无属性。
  • 水、电、火、光——《光之子》。
    • 克制顺序为电>水>火>电,欧若的光属性魔咒额外克制不死和黑暗属性的敌人而且不被任何属性抵抗。
  • 死气之火——《家庭教师HITMAN REBORN!
    • 大空七属性为“大空”(调和)、“岚”(分解)、“雨”(镇静)、“云”(增殖)、“晴”(活性)、“雷”(硬化)、“雾”(构筑)。
    • 大地七属性为“大地”(重力)、“沼泽”(发酵)、“溪流”(贯通)、“冰河”(冻结)、“森林”(具现)、“山”(同调)、“沙漠”(幻觉)。
    • 除此之外,还有夜之炎(穿越空间)。
  • 火炎、冰结、疾风、电击、核热、念动、祝福、咒怨、万能——《女神异闻录5
  • 火、水、草、风、地、金属、能量、光、暗、虚空、传奇、神圣——《龙之狂热传奇》
  • 地、石、水、火、冰、风——《生化战士然而风能力马特兰人的城市却叫林村,果然官方也搞不清风和木吗?
    • 除了这些以外,《生化战士》的世界观里还有光、暗、电、钢、音、磁、灵能等一些次要元素,某些角色的能力如“酸”被认为是准元素。生化战士里除了光暗可能互克以外,没有元素克制。
  • 急冻、灼烧、土流、激电、普通——《植物大战僵尸3
  • 水、火、雷、冰、风、草、岩——《原神

特殊类

 
星际争霸相生相克图
  • 稳、谐、莽、狗、偷、奶——《星际争霸2
    • 稳克莽,莽克偷,偷克谐,谐克狗,狗克稳,奶克一切
      • 稳如大雨神,莽如枪兵王,偷如李永菜,谐如f91,狗如sos,奶如黄旭东


注释与外部链接