法正是《三国杀》中的武将之一。
法正(176年-220年),字孝直。扶风郿(今陕西省眉县小法仪镇)人。东汉末年刘备帐下谋士,名士法真之孙。
原为刘璋部下,刘备围成都时劝说刘璋投降,而后又与刘备进取汉中,献计将曹操大将夏侯渊斩首。法正善奇谋,深受刘备信任和敬重。
建安二十四年(219年),刘备进位汉中王,封法正为尚书令、护军将军。次年,法正去世,终年四十五岁。法正之死令刘备十分感伤,连哭数日。被追谥为翼侯,是刘备时代唯一一位有谥号的大臣。但其实是因为死的早
法正善于奇谋,被陈寿称赞为可比曹操帐下的程昱和郭嘉。《全三国文》辑录有其文一篇。
蜀汉的辅翼 法正 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | YJ 003 |
〖恩怨〗:锁定技,其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。
〖眩惑〗:出牌阶段限一次,你可以将一张红桃手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色。
〖恩怨〗
①锁定技,当你回复体力后,若此次回复体力是因为【桃】/【桃园结义】且此【桃】/【桃园结义】的使用者不为你,你令此【桃】/【桃园结义】的使用者摸一张牌。
②锁定技,当你受到1点伤害后,你令来源选择:1.将一张红桃手牌交给你;2.失去1点体力。
〖眩惑〗
出牌阶段限一次,你可将一张红桃手牌交给一名其他角色A▶你获得A的一张牌▷你将此牌交给除A外的一名其他角色B。
握了个曹·法正
“A令B回复体力”这一描述难以具体定义算是法正修改的原因之一。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
眩惑 | 给你的,十倍奉还给我。 | 重用许靖,以眩远近。 |
恩怨(回复体力) | 滴水之恩,涌泉以报。 | 得人恩果千年记。 |
恩怨(受到伤害) | 睚眦之怨,无不报复。 | 谁敢得罪我? |
阵亡 | 蜀翼既折,蜀汉哀矣…… | |
胜利(OL) | 伤了我的,我定十倍奉还!你们都给我小心着! |
蜀汉的辅翼 法正 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | YJ 003、YJ.SHU 024 |
〖恩怨〗:当你获得一名其他角色至少两张牌后,你可以令其摸一张牌;当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:1.交给你一张手牌;2.失去1点体力。
〖眩惑〗:摸牌阶段,你可以改为令一名其他角色摸两张牌,然后除非该角色对你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌。
〖恩怨〗
①当你得到一名其他角色的牌后❷,若这些牌数大于1,你可令其摸一张牌。
②当你受到1点伤害后,你可令来源选择:1.将一张手牌交给你;2.失去1点体力。
〖眩惑〗
摸牌阶段开始时❷,你可令额定摸牌数改为0并选择一名其他角色▶你令其摸两张牌。若其攻击范围内:有其使用【杀】的合法目标,其需对包括其攻击范围内你选择的其使用【杀】的一个合法目标在内的角色使用【杀】,否则你获得其两张牌;没有其使用【杀】的合法目标,你获得其两张牌。
技能 | 台词1 | 台词2 | ||
---|---|---|---|---|
眩惑 | 收人钱财,♯♯♯♯。 | 哼,叫你十倍奉还! | ||
恩怨 | 报之以李,还之以桃。 | 伤了我,休想全身而退! | ||
阵亡 | 汉室复兴,我,是看不到了…… | |||
胜利(OL) | 伤了我的,我定十倍奉还!你们都给我小心着! |
蜀汉的辅翼 法正 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | JX.SHU 024 |
〖恩怨〗:当你获得一名其他角色至少两张牌后,你可以令其摸一张牌;当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:1.交给你一张手牌,若此牌不是红桃,你摸一张牌;2.失去1点体力。
〖眩惑〗:摸牌阶段结束时,你可以交给一名其他角色两张手牌,然后该角色选择一项:1.视为对你选择的另一名其他角色使用任意一种【杀】或【决斗】;2.交给你所有手牌。
〖恩怨〗:当你获得一名其他角色至少两张牌后,你可以令其摸一张牌;当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:1.展示一张手牌并将此牌交给你,若此牌不是红桃,你摸一张牌;2.失去1点体力。
〖眩惑〗:摸牌阶段结束时,你可以交给一名其他角色两张手牌,然后该角色选择一项:1.视为对你选择的另一名其他角色使用任意一种【杀】或【决斗】;2.交给你所有手牌。
〖恩怨〗
①当你得到一名其他角色的牌后❷,若这些牌数大于1,你可令其摸一张牌。
②当你受到1点伤害后,你可令来源选择:1.将一张手牌交给你▶若此牌在你的手牌区里不为红桃,你摸一张牌;2.获得1枚“怨”▶其失去1点体力。
〖眩惑〗
摸牌阶段结束时,你可将两张手牌交给一名其他角色A并选择一名{是A使用无对应的实体牌的【杀】或【决斗】的合法目标}的其他角色B▶A需对包括B在内的角色使用无对应的实体牌的【杀】或【决斗】,否则其将所有手牌交给你。
◆若一名角色因执行〖眩惑〗的效果而使用【杀】,其需声明是使用哪种【杀】。
最开始〖眩惑〗可以随意选择其他角色,于是在欢乐成双中出现了法正诸葛亮的超级劫营组合,然后在2021年4月初被当做bug修复,变为只能选择是【杀】或【决斗】的合法目标的其他角色;然而2022年末登场的祈福将卢弈出现了一样的情况,却一直没有被认定为bug。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
眩惑 | 光以眩目,言以惑人。 | 我法孝直如何会害你? |
恩怨 | 善因得善果,恶因得恶报! | 私我者赠之琼瑶,厌我者报之斧钺! |
阵亡 | 恨未得见吾主,君临天下。 |
蜀汉的辅翼 法正 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | JX.SHU 024 |
〖恩怨〗:当你获得一名其他角色至少两张牌后,你可以令其摸一张牌;若其手牌区或装备区没有牌,你可改为令其回复1点体力。你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:1.交给你一张手牌,若此牌不是红桃,则你摸一张牌;2.失去1点体力。
〖眩惑〗:摸牌阶段结束时,你可以交给一名其他角色两张牌并选择另一名角色,然后该角色选择一项:1. 视为对你选择的另一名其他角色使用一张【杀】或【决斗】;2. 你获得其两张牌。
〖恩怨〗
①当你得到一名其他角色的牌后❷,若这些牌数大于1且其:手牌区或装备区没有牌,你可选择:{1.令其回复1点体力;2.令其摸一张牌};手牌区和装备区均有牌,你可令其摸一张牌。
②当你受到1点伤害后,你可令来源选择:1.将一张手牌交给你▶若此牌在你的手牌区里不为红桃,你摸一张牌;2.获得1枚“怨”▶其失去1点体力。
〖眩惑〗
摸牌阶段结束时,你可将两张手牌交给一名其他角色A并选择一名{是A使用无对应的实体牌的【杀】或【决斗】的合法目标}的其他角色B▶A需对包括B在内的角色使用无对应的实体牌的【杀】或【决斗】,否则你获得其两张牌。
◆若一名角色因执行〖眩惑〗的效果而使用【杀】,其需声明是使用哪种【杀】。
经学思谋 法正 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | MG.SHU 024 |
〖眩惑〗:出牌阶段限一次,你可以交给一名没有“眩”标记的其他角色一张牌并令其获得“眩”标记。有“眩”标记的角色于摸牌阶段外获得牌时,你随机获得其一张手牌(每个“眩”标记最多令你获得五张牌)。
〖恩怨〗:锁定技,准备阶段,若有“眩”标记的角色自其获得“眩”标记开始你获得其的牌数:不小于3,你移除其“眩”标记,然后交给其三张牌;小于3,其失去1点体力,然后你回复1点体力并移除“眩”标记。
〖眩惑〗
①出牌阶段限一次,你可交给一名没有“眩”的其他角色一张牌▶你令其获得1枚“眩”。
②当有“眩”的角色于于摸牌阶段外得到牌后❷,若你于上一次对其发动〖眩惑①〗之后因执行此技能的效果而得到的其牌数小于5,你随机获得其一张手牌。
〖恩怨〗
锁定技,准备阶段开始时,你获得1枚“恩怨”▶所有有“眩”的角色各{弃其所有“眩”▷若你于上一次对其发动〖眩惑①〗之后得到的其牌数:大于2,你交给其三张牌;小于3,{其失去1点体力。你回复1点体力} }。
不知道为什么跟刘备没有联动。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
眩惑 | 虚名虽然无用,可沽万人之心。 | 效金台[3]碣馆[4]之事,布礼贤仁德之名。 |
恩怨 | 恩如泰山,当还以东海。 | 汝既负我,哼哼,休怪军法无情! |
阵亡 | 蜀翼双折,吾主王业,就靠孔明了…… |
蜀汉的辅翼 法正 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
珠联璧合 | 刘备 | |
编号 | G.SHU 024 |
〖恩怨〗:锁定技,当你获得一名其他角色两张或更多的牌时,该角色摸一张牌;当你受到1点伤害后,伤害来源需交给你一张手牌,否则失去1点体力。
〖眩惑〗:与你势力相同的其他角色的出牌阶段限一次,该角色可以交给你两张牌,然后其选择并获得以下技能之一直到回合结束:〖武圣〗、〖咆哮〗、〖龙胆〗、〖铁骑〗、〖烈弓〗、〖狂骨〗。
〖武圣〗:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
〖咆哮〗(2012版):锁定技,你使用【杀】无次数限制。
〖咆哮〗(2018版):锁定技,你使用【杀】无次数限制;你在一回合内使用第二张【杀】时,摸一张牌。
〖龙胆〗(2012版):你可以将一张【杀】当【闪】使用或打出;你可以将一张【闪】当【杀】使用或打出。
〖龙胆〗(2018版):你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。你发动〖龙胆〗时:若你的【杀】被【闪】抵消,则你可以对另一名角色造成1点伤害;若你的【闪】抵消了【杀】,则你可以令一名其他角色回复1点体力(不能是【杀】的使用者)。
〖铁骑〗(2012版):当你使用【杀】指定一个目标后,你可以进行判定,若结果为红色,该角色不能使用【闪】响应此【杀】。
〖铁骑〗(2018版):当你使用【杀】指定一个目标后,你可以进行判定,然后令其本回合一张明置的武将牌的非锁定技失效,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】。
〖烈弓〗:当你于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,则你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
〖狂骨〗(2012版):锁定技,当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,若你已受伤,则你回复1点体力。
〖狂骨〗(2018版):当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你可以回复1点体力或摸一张牌。
〖恩怨〗
①锁定技,当你得到一名其他角色的牌后❷,若这些牌数大于1,你令其摸一张牌。
②锁定技,当你受到1点伤害后,你令来源选择一项:1.将一张手牌交给你;2.失去1点体力。
〖眩惑〗
与你势力相同的其他角色的出牌阶段限一次,其可将两张牌交给你▶其选择下列技能中其明置的武将牌上没有的一个:〖武圣〗、〖咆哮〗、〖龙胆〗、〖铁骑〗、〖烈弓〗、〖狂骨〗。其于此回合结束或明置有其以此法选择的技能的武将牌之前拥有其以此法选择的技能。
〖武圣〗
当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张红色牌的普【杀】。
〖咆哮〗(2012版)
锁定技,你使用【杀】无次数的限制。
〖咆哮〗(2018版)
①锁定技,你使用【杀】无次数的限制。
②锁定技,当【杀】被使用时,若使用者为你且你于此回合内使用过两张【杀】,你摸一张牌。
〖龙胆〗(2012版)
①当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【闪】的普【杀】。
②当你需要使用/打出【闪】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【杀】的【闪】。
〖龙胆〗(2018版)
①当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【闪】的普【杀】。
②当你需要使用/打出【闪】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【杀】的【闪】。
③当【杀】被一名角色使用的【闪】抵消后,若此【杀】/【闪】是你通过发动〖龙胆①〗/〖龙胆②〗来使用的,你可对另一名角色造成1点普通伤害/令另一名不为此【杀】的使用者的角色回复1点体力。
〖铁骑〗(2012版)
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶若结果为红色,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标。
〖铁骑〗(2018版)
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶你选择此目标对应的角色的一张处于明置状态的武将牌。此牌的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。其选择:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
〖烈弓〗
当【杀】于出牌阶段内指定目标后,若此目标对应的角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,且使用者为你,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
〖狂骨〗(2012版)
锁定技,当你对一名角色造成1点伤害后,若你已受伤且你至其的距离于其因受到此伤害而扣减体力前小于2,你回复1点体力。
〖狂骨〗(2018版)
当你对一名角色造成1点伤害后,若你至其的距离于其因受到此伤害而扣减体力前小于2,你可选择:1.回复1点体力;2.摸一张牌。
2018年年末新国标蜀势力标将集体加强到2019年年中法正被削弱,这半年期间可谓是整个蜀势力的巅峰期。
蜀汉的辅翼,移动的技能商店,大蜀国战的核心,蜀国国战团团长,真正的蜀国君主,和你开玩笑的?
蜀汉的辅翼 法正 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
珠联璧合 | 刘备 | |
编号 | G.SHU 024 |
〖恩怨〗:锁定技,当其他角色对你使用【桃】时,该角色摸一张牌;当你受到伤害后,伤害来源需交给你一张手牌,否则失去1点体力。
〖眩惑〗:与你势力相同的其他角色的出牌阶段限一次,该角色可以交给你一张手牌并弃置一张牌,然后其选择并获得以下技能之一直到回合结束:〖武圣〗、〖咆哮〗、〖龙胆〗、〖铁骑〗、〖烈弓〗、〖狂骨〗(场上已有的技能无法选择)。
〖武圣〗(2012版):你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
〖武圣〗(2022版):你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出;你使用的方块【杀】无距离限制。
〖咆哮〗:锁定技,你使用【杀】无次数限制;你在一回合内使用第二张【杀】时,摸一张牌。
〖龙胆〗:你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。你发动〖龙胆〗时:若你的【杀】被【闪】抵消,则你可以对另一名角色造成1点伤害;若你的【闪】抵消了【杀】,则你可以令一名其他角色回复1点体力(不能是【杀】的使用者)。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以进行判定,然后令其本回合一张明置的武将牌的非锁定技失效,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】。
〖烈弓〗(2012版):当你于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,则你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
〖烈弓〗(2022版):你对手牌数不大于你的角色使用【杀】无距离限制。当你使用【杀】指定目标后,若目标角色的体力值不小于你,则你可以选择一项:1.令其不能使用【闪】响应此【杀】;2.令此【杀】造成的伤害+1。
〖烈弓〗(OL修改2024):你使用【杀】可以选择距离不大于此【杀】点数的角色为目标;当你于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,则你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
〖狂骨〗(2012版):锁定技,当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,若你已受伤,则你回复1点体力。
〖狂骨〗(2018版):当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你可以回复1点体力或摸一张牌。
〖恩怨〗
①锁定技,当你成为【桃】的目标后,若使用者不为你,其摸一张牌。
②锁定技,当你受到伤害后,你令来源选择:1.将一张手牌交给你;2.失去1点体力。
〖眩惑〗
与你势力相同的其他角色的出牌阶段限一次,其可将一张牌交给你▶其可弃置一张牌▷其选择下列技能中所有角色均没有的一个:〖武圣〗、〖咆哮〗、〖龙胆〗、〖铁骑〗、〖烈弓〗和〖狂骨〗。其于此回合内或明置有其以此法选择的技能的武将牌之前拥有其以此法选择的技能。
〖武圣〗(2012版)
当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张红色牌的普【杀】。
〖武圣〗(2022版)
①当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张红色牌的普【杀】。
②你使用对应的实体牌为一张方块牌的【杀】无距离关系的限制。
〖咆哮〗
①锁定技,你使用【杀】无次数的限制。
②锁定技,当【杀】被使用时,若使用者为你且你于此回合内使用过两张【杀】,你摸一张牌。
〖龙胆〗
①当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【闪】的普【杀】。
②当你需要使用/打出【闪】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【杀】的【闪】。
③当【杀】被一名角色使用的【闪】抵消后,若此【杀】/【闪】是你通过发动〖龙胆①〗/〖龙胆②〗来使用的,你可对另一名角色造成1点普通伤害/令另一名不为此【杀】的使用者的角色回复1点体力。
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶你选择此目标对应的角色的一张处于明置状态的武将牌。此牌的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。其选择:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
〖烈弓〗(2012版)
当【杀】于出牌阶段内指定目标后,若此目标对应的角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,且使用者为你,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
〖烈弓〗(2022版)
①你对手牌数不大于你的角色使用【杀】无距离关系的限制。
②当【杀】指定目标后,若使用者为你且此目标对应的角色的体力值不小于你,你可选择:1.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中的伤害值基数+1。
〖狂骨〗(2012版)
锁定技,当你对一名角色造成1点伤害后,若你已受伤且你至其的距离于其因受到此伤害而扣减体力前小于2,你回复1点体力。
〖狂骨〗(2018版)
当你对一名角色造成1点伤害后,若你至其的距离于其因受到此伤害而扣减体力前小于2,你可选择:1.回复1点体力;2.摸一张牌。
蜀汉的辅翼 法正 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
珠联璧合 | 刘备 | |
编号 | G.SHU 024 |
〖恩怨〗:锁定技,当其他角色对你使用【桃】时,该角色摸一张牌;当你受到伤害后,伤害来源需交给你一张手牌,否则失去1点体力。
〖眩惑〗:与你势力相同的其他角色的出牌阶段限一次,该角色可以弃置一张牌,然后其选择并获得以下技能之一直到回合结束:〖武圣〗、〖咆哮〗、〖龙胆〗、〖铁骑〗、〖烈弓〗、〖狂骨〗。
〖武圣〗:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
〖咆哮〗:锁定技,你使用【杀】无次数限制;你在一回合内使用第二张【杀】时,摸一张牌。
〖龙胆〗:你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。你发动〖龙胆〗时:若你的【杀】被【闪】抵消,则你可以对另一名角色造成1点伤害;若你的【闪】抵消了【杀】,则你可以令一名其他角色回复1点体力(不能是【杀】的使用者)。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以进行判定,然后令其本回合一张明置的武将牌的非锁定技失效,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】。
〖烈弓〗:当你于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,则你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
〖狂骨〗:锁定技,当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,若你已受伤,则你回复1点体力。
〖恩怨〗
①锁定技,当你成为【桃】的目标后,若使用者不为你,其摸一张牌。
②锁定技,当你受到伤害后,你令来源选择:1.将一张手牌交给你;2.失去1点体力。
〖眩惑〗
与你势力相同的其他角色的出牌阶段限一次,其可弃置一张牌▶其选择下列技能中其所有武将牌上没有的一个:〖武圣〗、〖咆哮〗、〖龙胆〗、〖铁骑〗、〖烈弓〗、〖狂骨〗。其于此回合结束之前拥有其以此法选择的技能。
〖武圣〗
当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张红色牌的普【杀】。
〖咆哮〗
①锁定技,你使用【杀】无次数的限制。
②锁定技,当【杀】被使用时,若使用者为你且你于此回合内使用过两张【杀】,你摸一张牌。
〖龙胆〗
①当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【闪】的普【杀】。
②当你需要使用/打出【闪】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【杀】的【闪】。
③当【杀】被一名角色使用的【闪】抵消后,若此【杀】/【闪】是你通过发动〖龙胆①〗/〖龙胆②〗来使用的,你可对另一名角色造成1点普通伤害/令另一名不为此【杀】的使用者的角色回复1点体力。
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶你选择此目标对应的角色的一张处于明置状态的武将牌。此牌的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。其选择:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
〖烈弓〗
当【杀】于出牌阶段内指定目标后,若此目标对应的角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,且使用者为你,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
〖狂骨〗
锁定技,当你对一名角色造成1点伤害后,若你已受伤且你至其的距离于其因受到此伤害而扣减体力前小于2,你回复1点体力。
由于两军对垒模式部分剧本重复开放且过于远古,故此三级标题下的四级标题顺序按照历史顺序排列,并非游戏内上线顺序。
定军山之战 定军法正 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 |
三个技能的原主人没有一个是蜀势力的。