反恐精英2

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反恐精英Counter-Strike的下个时代
CS2 LOGO.png
CS2.png
原名 Counter-Strike 2
常用译名 反恐精英2
反恐精英:全球攻势[1]
绝对武力2(港澳台译名)
类型 第一人称射击游戏
开箱子赌博游戏
平台 Microsoft Windows
Linux
分级
CERO:CERO-Z.svg - 18岁以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18岁以上
USK:USK18 neu2.svg - 18岁以上
GSRR:GSRR R logo.svg - 限制级
GRAC:GRAC 19.svg - 不允许青少年使用
适龄提示
CADPA-12+.svg - 适龄提示12+
开发 Valve
发行 Valve(国际服)
完美世界(国服)
引擎 Source 2
模式 多人
系列 反恐精英系列
发行时间 2023年9月27日
相关作品 反恐精英:全球攻势

反恐精英2》(英语:Counter-Strike 2)是一款由Valve开发和发行的第一人称射击游戏,反恐精英系列的最新作品,于2023年9月28日[2]WindowsLinux上发布并取代了《反恐精英:全球攻势》。

简介

本作是V社基于起源2引擎制作的反恐精英作品,大幅修改了音效与光效。并修改了烟雾弹的物理效果,使得其不再是一个二维图层,而是有互动效果的三维物体,从而改变了进攻和防守策略。除此之外,V社在本作中创新性地引入了Sub-Tick技术,使对战服务器能够计算原先Tick间不存在的时间中的操作;但在玩家间反响不佳。甚至一度被称为SB-Tick。

本作于2023年3月开启内测,并于2023年9月28日[2]正式推出,与此同时《反恐精英:全球攻势》直接更新至《反恐精英2》。

登场人物

游戏目前只实装了两个本地探员角色。曾在CSGO中出现但尚未在本作中实装的本地探员角色此处不做介绍,请参见反恐精英:全球攻势#登场人物回来吧,我的蘑菇头

CT阵营(反恐精英)

英国空军特别部队的军官,他们的存在属于高度机密,花费数年时间磨练技能的他们,通过打入敌方内部,人质营救以及不被外人所知的隐秘任务,变得极具杀伤力。
谁敢来试试,赢给你看。

T阵营(恐怖分子)

一名受雇于凤凰商号的年轻新人,前途有为。很少有人知道他的名字,但他们很快就会知道。
我们的下个目标是什么?

其他

游戏模式

优先模式

CS2新增模式,由原先“狂牙大行动优先权”转设而来。需要总计10胜场定级,段位分参与全球排名。

  • 设定:
    • 需要拥有优先权才能游玩。
    • 流程为禁用2张地图→禁用3张地图→禁用1张地图→选择初始阵营。
    • 友军伤害开启
    • 友军碰撞开启
    • 护甲和拆弹器需要购买
    • 优先模式经验:获胜局数 * 30
  • 比赛时长:
    • 在13轮比赛中得分才能赢得比赛(24局13胜)

竞技模式

竞技模式即匹配模式,玩家通过游戏每回合开始使用获得的金钱购买武器,通过消灭敌方队伍或者完成目标获胜。竞技模式与玩家等级水平有关,玩家必须参与整场比赛,若中途断开游戏,将会降低匹配等级。从CS2开始,竞技模式的段位与地图挂钩,每张地图需要获胜2场以显示段位。 水平组军衔只能通过竞技模式定级和提高。

  • 除直接选择地图、随机阵营、不需要优先权外,其它设定与优先模式相同。

休闲模式

休闲模式即普通模式,玩家通过游戏每回合开始使用获得的金钱购买武器,通过消灭敌方队伍或者完成目标获胜。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,被击杀后的玩家还可以在阴间频道跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣、头盔、拆弹工具包没有营救工具包

  • 休闲模式经验:得分*4+造成伤害得到的经验[3]
  • 设定:
    • 友军伤害关闭
    • 友军碰撞关闭(不影响双架)
    • 50%杀敌奖励
    • 15局8胜
    • 不能起连狙

死亡竞赛

时间限定为10分钟。重生点和武器随机,武器也可自行选择。通过击杀敌人获得分数。系统不定时分发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人将额外获得分数。被击杀后会立即复活。

  • 此模式不可购买投掷物,不同武器杀敌获得分数不同。
  • 在此模式下的所有地图都有鸡,杀死一只鸡后可以获得1分数。
  • 死亡竞赛模式经验:得分 * 0.2
  • 连续击杀大于2小于4人,可获得系统分发的治疗针,移动时可以使用,每支回血50,不可叠加。
  • 自2024年2月16日起,电死敌人可以获得(15*该条生命内电死敌人数)分。
  • 设定:
    • 友军伤害关闭
    • 友军碰撞关闭
  • 死亡竞赛风格:[4]
    • 一人队个人竞技
      • 个人积分,以所有人为目标

战争游戏模式

军备竞赛

  • 消灭2个敌人升级新武器,第一名使用所有武器击杀敌人的玩家将赢得比赛。节奏很快,随机重生,通过击杀敌人升级武器,最终武器为匕首,最先用匕首杀敌的小组获得胜利,总共有包括电击枪在内的27种武器。
  • 使用匕首或电击枪杀死一名敌人,可掠夺他的进度。
  • 与CSGO的区别:
    • 不能获得医疗针;
    • 可以使用电击枪夺走对方一个进度(匕首为两个);
    • 比赛开始时立即行动;
    • 领队只有变化时发出声音,不会显示,击杀时也不会直接升级;
    • 武器顺序有变化;
    • 最后一级武器不再是黄金匕首。
  • 设定:
    • 武器在消灭两个敌人后升级
    • 即时重生
    • 友军伤害关闭
    • 可穿过队友身体


搭档模式

搭档模式即2人竞技模式,玩家通过游戏每回合开始使用获得的金钱购买武器,通过消灭敌方队伍或者完成目标获胜。地图相对于竞技模式较小,时间较短。搭档模式与玩家等级水平有关,玩家必须参与整场比赛,若中途断开游戏,将会降低匹配等级。 水平组军衔只能通过搭档模式定级和提高。

  • 设定:
    • 友军伤害开启
    • 不可穿过队友身体
    • 可购买护甲和拆弹器
    • 16局9胜
    • (待补充)

地图

  • 大行动或部分更新会选出社区优秀地图加入官方图池,一段时间后部分地图会被删除,被删除过久的社区或官方地图不会出现在下表中。
  • 曾在CSGO中出现,但暂未确定将在本作中实装的地图此处不做介绍,请参见反恐精英:全球攻势#地图
中文名 英文名 所属地图组 玩法模式 游戏模式 是否为社区地图 对应现实地区
炼狱小镇 de_inferno 服役生涯地图组、炸弹拆除地图组 II 号 炸弹拆除 优先模式、竞技模式、搭档模式、休闲模式、死亡竞赛 意大利
荒漠迷城 de_mirage 服役生涯地图组、炸弹拆除地图组 I 号 炸弹拆除 优先模式、竞技模式、休闲模式、死亡竞赛 摩洛哥
死亡游乐园 de_overpass 后备生涯地图组、炸弹拆除地图组 I 号 炸弹拆除 竞技模式、休闲模式、搭档模式、死亡竞赛 德国,柏林
殒命大厦 de_vertigo 服役生涯地图组、炸弹拆除地图组 I 号 炸弹拆除 优先模式、竞技模式、搭档模式、休闲模式、死亡竞赛 美国
核子危机 de_nuke 服役生涯地图组、炸弹拆除地图组 II 号 炸弹拆除 优先模式、竞技模式、搭档模式、休闲模式、死亡竞赛 美国东北部
列车停放站 de_train 后备生涯地图组、炸弹拆除地图组 I 号 炸弹拆除 竞技模式、休闲模式、死亡竞赛 俄罗斯,圣彼得堡
阿努比斯 de_anubis 服役生涯地图组、炸弹拆除地图组 II 号 炸弹拆除 优先模式、竞技模式、休闲模式、死亡竞赛 埃及,阿努比斯
炙热沙城Ⅱ de_dust2 服役生涯地图组、炙热沙城 II 炸弹拆除 优先模式、竞技模式、休闲模式、死亡竞赛 摩洛哥,卡萨布兰卡
远古遗迹 de_ancient 服役生涯地图组、炸弹拆除地图组 I 号 炸弹拆除 优先模式、竞技模式、休闲模式、死亡竞赛 墨西哥
爱丁堡 de_edin 后备生涯地图组、炸弹拆除地图组 II 号 炸弹拆除 竞技模式、休闲模式、死亡竞赛 英国,苏格兰
冰火岛 de_basalt 后备生涯地图组、炸弹拆除地图组 II 号 炸弹拆除 竞技模式、休闲模式、死亡竞赛 冰岛
办公室 cs_office 人质解救地图组 人质解救 竞技模式、休闲模式、死亡竞赛
意大利小镇 cs_italy 人质解救地图组 人质解救 休闲模式、死亡竞赛 意大利北部,大约在佛罗伦萨(另一说法是法国西部)
行李仓库 ar_baggage 军备竞赛地图组 战争游戏 军备竞赛
山林小寨 ar_shoots 军备竞赛地图组 战争游戏 军备竞赛
泳池派对 ar_pool_day 军备竞赛地图组 战争游戏 军备竞赛
大皇宫 de_palais 炸弹拆除 搭档模式 法国
火车博物馆 de_whisie 炸弹拆除 搭档模式 英国

武器装备

在这一部中,如果玩家手滑买到了不想要的武器、投掷物,只要没有使用/扔出,就可在购买时间内将其原价退回。

玩家需选择5种手枪(含1种起始手枪、4种其他手枪)、5种中级武器、5种步枪,作为自己在游戏中可购买的武器,当游戏正式开始后将无法更改备选武器。

武器

类别 名称 阵营 价格($) 弹匣容量/备弹数量 击杀奖励($) 伤害值 射速 后坐力控制 精准射程 穿甲值 穿透力 移动速度(单位/秒) 开火模式 换弹速度(秒) 右键功能
起始手枪 格洛克18型 T阵营 200 20/120 300 30 6 83 22m 94 1 240 半自动/爆炸射击 2.2 切换开火模式
P2000 CT阵营 200 13/52 300 35 5 73 24m 101 1 240 半自动 2.2
USP消音版 CT阵营 200 12/24 300 35 5 70 22m 101 1 240 半自动 2.2 拆卸(安装)消音器导管
其他手枪 双持贝瑞塔 CT/T阵营 300 30/120 300 38 8 68 18m 115 1 240 半自动 3.8
P250 CT/T阵营 300 13/26 300 38 6 70 15m 128 1 240 半自动 2.2
CZ75自动手枪 CT/T阵营 500 12/12 300 31 10 59 12m 155 1 240 全自动 2.7
Tec-9 T阵营 500 18/90 300 33 8 74 24m 181 1 240 半自动 2.5
FN57 CT阵营 500 20/100 300 32 6 70 15m 182 1 240 半自动 2.2
沙漠之鹰 CT/T阵营 700 7/35 300 53 4 9 27m 186 2 230 半自动 2.2
R8左轮手枪 CT/T阵营 600 8/8 300 86 2 81 67m 186 2 220 半自动/速射 2.3 速射
中级 新星 CT/T阵营 1050 8/32 900 234 1 1 3m 100 1 220 泵动式
XM1014 CT/T阵营 2000 7/32 600 120 2 1 3m 160 1 215 全自动 2.8
截短霰弹枪 T阵营 1100 7/32 900 256 1 1 2m 151 1 210 泵动式 3.2
MAG-7 CT阵营 1300 5/32 900 240 1 1 3m 150 1 225 泵动式 2.4
M249 CT/T阵营 5200 100/200 300 32 12 72 17m 160 2 195 全自动 5.7
内格夫 CT/T阵营 1700 150/300 300 35 13 79 13m 142 2 195 全自动 5.7
MAC-10 T阵营 1050 30/100 600 29 13 83 12m 115 1 240 全自动 2.6
MP9 CT阵营 1250 30/120 600 26 14 81 17m 120 1 240 全自动 2.1
MP7 CT/T阵营 1500 30/120 600 29 12 85 15m 125 1 220 全自动 3.1
MP5-SD CT/T阵营 1500 30/120 600 27 12 85 15m 125 1 235 全自动 2.97
UMP-45 CT/T阵营 1200 25/100 600 35 11 76 11m 130 1 230 全自动 3.5
P90 CT/T阵营 2350 50/100 300 26 14 85 11m 138 1 230 全自动 3.3
PP-野牛 CT/T阵营 1400 64/120 600 27 12 83 11m 115 1 240 全自动 2.4
步枪 加利尔 AR T阵营 1800 35/90 300 30 11 79 18m 155 2 215 全自动 3
AK-47 T阵营 2700 30/90 300 36 10 68 24m 155 2 215 全自动 2.5
法玛斯 CT阵营 2050 25/90 300 30 11 80 16m 140 2 220 全自动/三连发 3.3 切换开火模式
M4A4 CT阵营 3000 30/90 300 33 11 77 30m 140 2 225 全自动 3.1
M4A1消音版 CT阵营 2900 20/80 300 38 10 71 30m 140 2 225 全自动 3.1 默认无功能,设置后可拆卸(安装)消音器导管
SSG08 CT/T阵营 1700 10/90 300 88 0 44 52m 170 2 230 栓动式 3.7 开镜
SG553 T阵营 3000 30/90 300 30 9 68 39m 200 2 210(开镜150) 全自动 2.8 开镜
AUG CT阵营 3300 30/90 300 28 10 76 17m 180 2 240(开镜150) 全自动 3.8 开镜
AWP CT/T阵营 4750 5/30 100 115 0 1 76m 195 2 200(开镜100) 栓动式 3.7 开镜
G3SG1 T阵营 5000 20/90 300 80 4 63 73m 165 2 215(开镜120) 全自动 4.7 开镜
SCAR-20 CT阵营 5000 20/90 300 80 4 62 73m 165 2 215(开镜120) 全自动 3.1 开镜
其他 宙斯X27电击枪 CT/T阵营 200 1发,使用后需等待充能 100 500 6 106 56m 200 0 240 单发充能 30
匕首 CT/T阵营 0 可无限使用 1500 轻击最高33
重击55
轻击1.5m
重击0.5m
200 0 240 0

投掷物按“4”召唤敌人

名称 价格($) 作用
燃烧弹(CT阵营专属) 500 爆炸并释放火焰,能在受影响范围内燃烧一段时间,持续5s,如果一段时间内没有碰到任何墙体,会在空中爆炸。队友脚下火,没错就是我相比于燃烧瓶,其投掷前没有声音;但燃烧范围更小,持续时间更短(5s);火焰偏蓝。
燃烧瓶(T阵营专属) 400 爆炸并释放火焰,能在较大的受影响范围内燃烧一段时间,持续8s,如果一段时间内没有碰到任何墙体,会在空中爆炸。队友脚下火,没错就是我
诱饵手雷 50 能模仿手中主武器开枪声音,如果没有则为手枪开枪声音(如果只有刀会是默认手枪的声音),最后发出手雷引爆的声音,爆炸能炸掉一点护甲,如果没有护甲值则会炸掉1HP。
闪光震撼弹 200 能制造很大的噪音并致盲敌人以及自己和队友,如果距离爆炸中心过近会导致耳鸣。
高爆手雷 300 能产生爆炸伤害,如果炸到的人没有护甲并且几乎在爆炸中心会直接死亡,有护甲会造成50伤害。如果距离爆炸中心过近会导致耳鸣。CS2中可以用来炸烟,使烟失效约1秒。
烟雾弹 300 能生成带阴影的烟雾,遮盖部分区域(持续15s,13s时烟雾开始消散)并阻挡队友。由T阵营购买的烟雾弹爆炸后生成的烟雾为土黄色,而CT阵营则为蓝灰色。CS2中,烟雾的扩散范围会随地形而改变,手雷爆炸、枪击等都可以暂时把烟打散。

投掷物砸中敌人都可以造成1到3HP的伤害一颗闪也可能会砸死人,砸中后会改变投掷物轨道。

装备

名称 价格($) 作用
防弹背心 一口价不打折650 可以保护身体,减少子弹和爆炸带来的伤害并减轻被击中时的枪口抖动。减伤算法:武器伤害×武器穿透率×击中部位的伤害比值。防弹背心并不保护腿部。SG553:他穿了护甲?AWP:没感觉啊
防弹背心+头盔 1000 可以保护身体和头部,减少子弹和爆炸带来的伤害。AK47:他戴了头盔?沙鹰:好像是
头盔 350(只可在拥有防弹背心且护甲值为100时可购买) 可以保护头部,减少子弹和爆炸带来的伤害并防止被爆头时视角仰天
拆弹器 400(只可在爆破模式地图中购买) 可以加快拆除炸弹的进程(10s→5s)。
营救工具包 400(只可在人质模式地图中购买) 可以加快营救人质的进程(4s→1s)。
医疗针 /(死亡竞赛模式,连续击杀三名敌人免费发放) 可以为自己恢复50HP。

拆弹器和营救工具包仅限于CT购买。

匕首

永久可用,杀人于悄无声息之中。主要攻击(鼠标左键)出手速度快但伤害较低,次要攻击(鼠标右键)出手速度较慢但伤害较高。对敌人背刺(右键)能使玩家在悄无声息中达成“秒杀白给”。对装备重型防弹服的敌人无效

在拼刀时,两轻一重为最快的杀敌方式。且轻刀的攻击距离较远,能够有效压制敌人。连续轻击会使匕首伤害降低。

使用匕首击杀将获得1500的金钱奖励休闲模式只有750

  • 种类(粗体为初始匕首)
    • 反恐精英初始匕首
    • 恐怖分子初始匕首
    • 折叠刀
    • 穿肠刀
    • 刺刀
    • M9刺刀
    • 爪子刀
    • 蝴蝶刀
    • 猎杀者匕首
    • 弯刀
    • 暗影双匕
    • 鲍伊猎刀
    • 短剑
    • 折刀牛子刀
    • 熊刀
    • 锯齿爪刀
    • 海豹短刀
    • 骷髅匕首
    • 系绳匕首
    • 求生匕首
    • 流浪者匕首
    • 廓尔喀刀尼泊尔军刀

手套

可从手套武器箱等武器箱中获得。

  • 种类(粗体为初始手套)
    • 默认CT手套
    • 默认T手套
    • 摩托手套
    • 专业手套
    • 驾驶手套
    • 血猎手套
    • 运动手套
    • 九头蛇手套
    • 裹手
    • 狂牙手套

道具系统

武器皮肤

CS2武器的皮肤没有任何额外属性,是纯粹的外观,不会对游戏平衡性造成任何影响。每个武器皮肤分别有品质、磨损度、StatTrak™、纪念品、图案模版和皮肤编号等属性。

在游戏中默认按F键可以召唤敌人检视自己的武器皮肤;每当被击杀后,也会显示击杀者的武器皮肤。

品质

品质按照武器道具颜色来进行区分,代表着武器皮肤的稀有程度和档次。

所有匕首与手套皮肤在武器箱内均属于金黄色的罕见特殊物品,但他们在品质上也属于红色的隐秘级别,并会在匕首与手套的皮肤名称后面增加“(★)”。

品质颜色由低级到高级排列:

  • 白色:消费级
  • 浅蓝色:工业级
  • 深蓝色:军规级
  • 紫色:受限
  • 粉色:保密
  • 红色:隐秘
  • 金色:违禁 (目前仅有M4A4丨咆哮为违禁品质的武器皮肤)

磨损度

磨损度决定了武器皮肤的外观,代表了皮肤的新旧程度。磨损度只是单纯地描述皮肤新旧状态,并不会随着您的使用而增加磨损。同时每个武器的具体磨损度值都不相同,每个人的武器都是独一无二的。

部分枪械磨损程度也有区分,大部分的武器磨损度决定了皮肤的掉漆或划痕情况,有的武器磨损只影响皮肤的亮暗程度。

磨损度由新到旧排列:

  • 崭新出厂|Factory New 磨损0~0.07
  • 略有磨损|Minimal Wear 磨损0.07~0.15
  • 久经沙场|Field Tested 磨损0.15~0.38
  • 破损不堪|Well-Worn 磨损0.38~0.45
  • 战痕累累|Battle-Scarred 磨损0.45~1
  • 无涂装(仅限匕首可以交易)|Not painted (事实上无涂装匕首也有磨损,但不影响亮度、不出现划痕。另一个无涂装的武器只有纯正品质的P250 | X光。)

StatTrak数聚

在开武器箱时,有几率获得带有StatTrak数聚™标记的武器,这类武器会在皮肤上加装一个计数器,记录你的击杀玩家总数,也就是玩家常说的暗金武器(StatTrak数聚™的匕首则会将击杀数刻在刀刃上)。

如果你捡起别人的StatTrak数聚™武器,计数器则会显示“Error错误”或“Unknown User未知用户”字样。但它仍然会显示拥有者杀的人数,你的击杀不会被统计上。StatTrak数聚™武器不会在游戏结束后随机掉落。

StatTrak数聚™系统不会记录电脑玩家击杀数量,但在第三方服务器中仍然正常工作。带有StatTrak数聚™标记的音乐盒除外,它只会在官方服务器的优先权模式/竞技模式/搭档模式下生效。

纪念品

纪念品皮肤是在历届Major掉落的纪念包中获得,最明显的特征就是自带亮闪闪的金色印花。纪念品皮肤都会记录Major比赛中的场次、战队甚至是该局的MVP(2015科隆以前Major并没有选手签名)。纪念品皮肤是许多Major经典赛事的见证。

纪念品武器箱,不需要钥匙开启,也不会获得带有StatTrak™标记的武器,而是在武器的名字前显示纪念品|Souvenier。

而且纪念品也无法通过炼金获得更高一级的纪念品。

图案模版和皮肤编号

图案模版决定皮肤的样子,在一般皮肤中不重要,但在特殊皮肤(比如淬火系列、深红之网)中很重要,不同模板的皮肤或许价值悬殊。

皮肤编号则是枪械的皮肤种类,一个皮肤编号对应一个枪械的一种皮肤。

探员

其实就是人物皮肤。

在大行动中,所有探员均可以通过积攒一定数量的大行动之星后随机获取。(CS2暂无大行动)

探员的品质分别为以下四种:

  • 深蓝色:高级
  • 紫色:卓越
  • 粉色:非凡
  • 红色:大师

探员的模型判定体积与常规模型一致,不会因为判定体积而影响游戏平衡性。但部分探员的造型以及大小与地图默认探员有些区别,在一些特殊点位可能更容易或更不容易被发现,这点是否影响游戏平衡仍有争议。

根据V社的规定,在Major之类的赛事中并不会禁止探员皮肤的使用,然而由于上述争议问题,所有的参赛战队都在赛场下达成了君子协定——只使用默认的当地探员。

徽章

徽章由纪念币、胸章、勋章、奖杯组成。玩家可以在个人资料中展示这些徽章,也可以在游戏头像左上方和游戏内计分板展示。

大行动纪念币

完成大行动中的特定单人任务、双人任务会获得挑战之星,根据挑战之星数量会解锁大行动任务纪念币(铜币→银币→金币→钻石币)。大行动纪念币品质属于非凡收藏品(红色)。(不可交易)(CS2暂无大行动)

竞猜纪念奖牌

在锦标赛期间,玩家通过参与战队竞猜、梦幻战队竞猜,有机会分别获得战队竞猜奖牌、梦幻战队竞猜奖牌,并会根据决赛后的积分情况下发奖牌(青铜级→白银级→黄金级→钻石级)。锦标赛竞猜奖牌属于非凡收藏品(红色)。

16px2024年哥本哈根锦标赛
16px2024年上海锦标赛
  • 已举办完毕
  • 参与锦标赛竞猜获得
  • 待补充图片
  • 暂未开始
  • 参与锦标赛竞猜获得
  • 待补充图片

胸章

在游戏中,通过购买、打开收收藏胸章胶囊会获得收藏胸章。胸章包内的胸章有4种品质,分别为高级(蓝色)、卓越(紫色)、奇异(粉紫色)、非凡(红色)。玩家可以购买实体胸章包,实体胸章包内包含一个实体胸章和一个CDKey,CDKey于Steam激活后可以获得带有“纯正”后缀的胸章。激活后的“纯正”胸章无法交易。

服役勋章

当个人资料经验等级军衔达到40级时,可以手动获取当年的服役勋章,并重置当前的经验等级。服役勋章可以通过不断提升、重置经验等级来解锁新款式。

CSGO2023年服役勋章6.png2023年服役勋章
CS22024年服役勋章6.png2024年服役勋章

奖杯

由官方为锦标赛参赛选手颁发奖杯。
仅限四分之一决赛、半决赛、决赛参赛选手可获得奖杯。

特殊勋章

CSGO10年老兵硬币.png老兵硬币
CSGO爱莉克斯胸章.png爱莉克斯胸章(纯正)
CSGO地图币Cache.png地图币
  • 拥有反恐精英系列游戏超过指定年数即可获得
  • 拥有5年老兵硬币的玩家可获得官网购买实体硬币资格。实体硬币已售完
  • 已绝版仍可在某些特殊渠道买激活码获取
  • 在《半衰期:爱莉克斯》发行前购买或预订了Valve的VR套件的玩家即可获得。
  • 为官方收录社区地图后为地图作者颁发地图币
  • 献给 CS:GO Steam 创意工坊贡献者。

获取概率

有概率获取极其罕见的特殊物品,则获取特殊物品隐秘物品的概率之比为2:5。

隐秘及以下品质的物品,获取本级与低一级品质物品的概率为1:5。

相同品质的不同物品获取概率相同。

如果能产出StatTrak数聚™物品,则物品为StatTrak数聚™的概率为1:10。

当武器箱中包含“军规级”及“工业级”品质道具时,获得“军规级”与“工业级”物品的概率为5:24。

胸章胶囊中,获取本级与低一级品质物品的概率为1:2。

综合获取概率如下各表:

需要钥匙开启的武器箱
军规级
受限
保密
隐秘
极其罕见的特殊物品
79.923%
15.985%
3.197%
0.639%
0.256%
含有消费级、工业级、军规级品质皮肤的Major纪念包
消费级
工业级
军规级
80.537%
16.107%
3.356%
含有工业级、军规级、受限品质皮肤的Major纪念包
工业级
军规级
受限
80.000%
16.667%
3.333%
含有消费级、工业级、军规级、受限品质皮肤的Major纪念包
消费级
工业级
军规级
受限
80.000%
16.000%
3.333%
0.667%
含有消费级、工业级、军规级、受限、保密品质皮肤的Major纪念包
消费级
工业级
军规级
受限
保密
79.893%
15.979%
3.329%
0.666%
0.133%
含有消费级、工业级、军规级、受限、保密、隐秘品质皮肤的Major纪念包、地图收藏包
消费级
工业级
军规级
受限
保密
隐秘
79.872%
15.974%
3.328%
0.666%
0.133%
0.027%
含有高级、卓越品质印花的胶囊、布章包
高级
卓越
83.333%
16.667%
含有高级、卓越、奇异品质印花的胶囊、布章包
高级
卓越
奇异
80.645%
16.129%
3.226%
含有卓越、奇异品质印花的胶囊
卓越
奇异
83.333%
16.667%
含有高级、卓越、奇异、非凡品质印花的胶囊
高级
卓越
奇异
非凡
80.128%
16.026%
3.205%
0.641%
含有高级、奇异品质印花的胶囊
高级
奇异
96.154%
3.846%
含有高级、卓越、非凡品质印花的胶囊
高级
卓越
非凡
82.782%
16.556%
0.662%
仅含有高级品质印花的胶囊或音乐盒集
高级
100%
含有高级、卓越、奇异、非凡品质印花的胸章胶囊
高级
卓越
奇异
非凡
53.333%
26.667%
13.333%
6.667%
武库通行证中的挂件道具池、印花道具池
高级
卓越
奇异
非凡
80.128%
16.026%
3.205%
0.641%
武库通行证中的收藏品
工业级
军规级
受限
保密
隐秘
80.026%
16.005%
3.201%
0.640%
0.128%

评价

媒体评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic82
OpenCritic88/100
评论得分
媒体得分
Eurogamer12px-Star_Full.svg.png12px-Star_Full.svg.png12px-Star_Full.svg.png12px-Star_Full.svg.png12px-Star_Empty.svg.png

本游戏在Metacritic媒体综合均分为82/100[5],共收录16家媒体评测分数,其中收录好评12家,中评2家,2家未评分。在Opencritic中媒体均分为80[6],推荐度为88%,共收录10家媒体评测(其中2家未评分)。

本作目前在Steam的好评率为87%,为特别好评,但这是包括了先前CSGO评价的结果,由于强制迭代导致的内容缺失和优化问题导致CS2在发布首日时收到了近万条差评(占当日评价数量的一半),而在CS2发布后的第一个月内(2023年10月)好评率更是只有62%比《半衰期:起源》还低,因此CS2一度成为Valve在Steam上评价最差的游戏。A牌?那是什么?)

奖项

获奖及提名情况
年份奖项类别结果
2023金摇杆奖持续游玩奖提名
The Game Awards最佳电竞游戏提名

注释

  1. 跳转 国服沿用原名称。根据中国法律,网络游戏更改名称需要履行更名手续,这可能是为避免影响正常运营。
  2. 跳转至: 2.0 2.1 北京时间,美西时间为27日
  3. 跳转 与造成伤害的次数直接挂钩
  4. 跳转 目前只实装了一个
  5. 跳转 Counter-Strike 2 - Metacritic
  6. 跳转 Counter-Strike 2 Reviews - Opencritic

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