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基本资料 | |
游戏原名 | 弾幕の伝統 - 東方風神録 ~ Mountain of Faith. |
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游戏译名 | 弹幕的传统 - 东方风神录 ~ 信仰之山 |
发布日期 | 2007年8月17日 (ComicMarket72) |
游戏类型 | 纵向卷轴弹幕射击游戏 |
游戏平台 | Windows 2000/XP
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弹幕的传统:东方风神录 ~ 信仰之山(弾幕の伝統:東方風神録 ~ Mountain of Faith.,とうほうふうじんろく,Touhou Fuujinroku)是由上海爱丽丝幻乐团所制作的纵向卷轴弹幕射击游戏,东方Project系列的第十作,Windows平台上的第五个整数作。本作开发的主要概念是“回归原点”,整体系统比先前的作品变得简单化。同时,自本作起开始使用新的游戏框架,游戏画面也做了重大突破,变得更为立体及细腻精致[1]。
游戏信息
东方风神录标题画面
开发、发行:上海爱丽丝幻乐团
设计:ZUN
游戏类型:纵向弹幕射击游戏
游戏模式:单人游戏
对应平台:Windows 2000/XP(或以上的操作系统)
发行日期:
- 体验版0.01a:2007年5月20日
- 体验版0.02a:2007年7月26日
- 正式版:2007年8月17日(ComicMarket72)
- 委托贩卖:2007年9月21日
推荐配置要求与支持:
CPU | Pentium以上(或者同等性能)的CPU(推荐1GHz以上) |
显卡 | 支持DirectX9以上的支持DirectGraphic的高速显卡(推荐显存64M以上) |
声卡 | 支持Direct Sound的声卡 |
其他 | 游戏手柄 一定程度的弹幕免疫 弹幕神的信仰 |
游戏基本操作
移动:方向键
射击:Z键
使用BOMB(灵击):X键
高低速模式切换:Shift键
- 切换到低速模式时,可以进行更精细的移动和让火力更加集中
快速跳过对话:Ctrl键
游戏菜单:Esc键
Home键/P键:截图(存放于/snapshot文件夹内)
Q键:快速返回游戏标题画面
R键:快速重新开始游戏
玩家可以在博丽灵梦和雾雨魔理沙两位角色之间选择其中一位作为自机。选择角色之后,还可以在三种火力配置之中选择其中一种(不同的配置会有不同的通常射击),进行全6关的故事模式。当选择了Normal或以上难度挑战并且不续关成功破关的话,可以开放难度更高的Extra模式。另外关于结局方面,难度、是否续关、角色和火力配置都会对结局产生影响。
* Easy:用于熟悉操作的难度。 - 再求精进是为人的基本。 * Normal:用于享受游戏的难度。 - 幸福源于对自己充满信心。 * Hard:相当值得自豪的难度。 - 没有表演的闲暇了吧。 * Lunatic:一直以来的难度。 - 不明白意思的话请不要尝试。 * Extra:哦呀?想玩玩吗? - 你也相当好事呢。
故事
- 位于幻想乡东侧境内的博丽神社,
- 一直都因为妖怪们的存在而热闹不已。
- 可是神社的巫女——博丽灵梦却正为别的事而烦恼:
- 最近出现了一个奇怪的人类,命令灵梦将神社转让给妖怪山上的神明。
- 是否应该为了收集更多的信仰而接受她们的要求呢?
- 可是另一方面,神社也担负着维护大结界的重任。
- 该如何选择呢?
记载于游戏官方页面上的故事背景,点击展开阅读 | |
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博麗神社。幻想郷の東の境界にある寂れた神社である。 |
博丽神社。位于幻想乡东侧境界内一个寂静的神社。 |
以下为由ZUN所写的故事背景原文,编写于游戏手册之中,点击展开阅读 | |
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博麗神社。幻想郷の東の境界にある寂れた神社である。 |
博丽神社。位于幻想乡东侧境界内一个寂静的神社。 |
霊夢 「妖怪も変な来客だけどさ。この間、変な人間が来てさぁ」 |
灵梦「的确妖怪也是奇怪的访客。但前不久,来了个奇怪的人类啊」 |
博麗神社は、神様の住処としての役割の他に、幻想郷には無くてはならない役割がある。 |
博丽神社,除了提供神的住处以外,还担当着幻想乡中另一个不可或缺的职责。 |
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烦恼的结果,灵梦决定亲自上山去见那个所谓的神。 |
この時はまだ、戦う事になるとは思ってもいなかったのだ。 |
这个时候,她还没想到接下来会有战斗在等待着她。 |
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云上充满了光芒。 |
根据玩家的选择,只会有一位主角出发调查
主角首先来到妖怪之山的山脚下,击败了红叶之神秋静叶。之后在烤红薯的香气里打倒了秋静叶的妹妹——丰饶之神秋穰子。随后主角继续进入山中,在树海里击退了试图将其赶走的键山雏。在山中的溪谷,主角偶然遇到了河童——河城荷取。荷取试图阻止主角继续进入,但是被击败。于是主角继续前行,来到九天瀑布,将负责守卫的白狼天狗犬走椛打败。之后受命前来劝阻的射命丸文与主角交涉失败,与主角发生战斗。被打败后,文告诉了主角山上那个刚搬来的神社的位置。来到新神社——守矢神社,主角见到了风祝——东风谷早苗。早苗被打败后,带领主角见到了山上的神明——八坂神奈子。八坂神奈子被击败后,与博丽神社达成了和解。最后灵梦在博丽神社里建了一个守矢神社分社。
Extra关背景故事
红叶飘散的博丽神社里,
刚刚从妖怪之山回来的魔理沙带来了一个传言:似乎有另一个神存在着。
这时灵梦与魔理沙注意到了,神奈子为什么没有住在守矢神社里呢。
感到蹊跷的两人,再次向山上的神社进发。
以下为由ZUN所写的Extra故事背景原文,编写于キャラ設定之中,点击展开阅读 | |
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■1.エキストラストーリー | ■1.Extra Story |
紅葉の美しい博麗神社。 |
枫红的美丽博丽神社。 |
到达守矢神社后,主角击退了试图阻止她们进入正殿的神奈子。然后见到了洩矢诹访子。诹访子告诉主角,她才是神社的真正主人。知晓真相的主角正准备离开,诹访子要求与主角与她来一场弹幕祭典。击败了诹访子后,主角离开了守矢神社。
游戏系统
从本作开始,游戏系统发生了较大的变化。
系统变化
从本作开始,Power值的计数方式发生改变。本作Power最大值为5.00。此外,自机使用BOMB时不再显示立绘;即使未达到满火力,自机到达道具收集线(Item Get Border Line)以上也能收集画面中所有道具;续关将从关卡开头重新开始;同时通关后不再显示计分画面等等。
信仰点
本作引入的信仰点系统与《妖妖梦》中的樱点系统类似,可以影响道具得分及取得符卡时的符卡奖励,在游戏画面左下角显示。可通过收集绿色的“信仰道具”来增加信仰点。信仰点会随着时间逐渐减少。在信仰点数值下有一个计量条,当计量耗尽,信仰点开始减少,最小值为50000。可通过击破敌机、收集道具使计量回复。当进行道中头目战或头目战时,信仰点不会下降,计量也会冻结。
灵击
本作没有自机符卡,而是用灵击代替。每使用一次灵击将消耗1.00点Power值。使用灵击时自机无敌,且会自动收集画面上的道具,但是会减少信仰点。其他方面与符卡相似。
低速模式
从本作开始,当进入低速模式时,自机的道具收集范围会变大。
其他
另外,本作取消了擦弹系统。擦弹仍有声音与画面效果。但是不会计数,也不会增加分数。
登场角色
登场自机
- 点击图片以阅读隐藏内容
乐园的巫女—博丽灵梦
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普通的魔法使—雾雨魔理沙
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登场敌机
寂寞与终焉的象征—秋静叶
丰收与成熟的象征—秋穰子
秘神流雏—键山雏
超妖怪弹头—河城荷取
下端警戒天狗—犬走椛
最接近人类村落的天狗—射命丸文
被祭拜的风之人—东风谷早苗
山坡与湖水的化身—八坂神奈子
土著神的顶点—洩矢诹访子
关卡流程
关卡 | 关卡名称 | 译名 | 地点 | 中BOSS | BOSS |
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第一关 | 八百万の秋の神 | 八百万的秋之神 | 妖怪之山山麓 妖怪の山の麓 |
秋静叶 | 秋穰子 |
第二关 | 神々の疵痕 | 众神的伤痕 | 妖怪的树海 妖怪の樹海 |
键山雏 | |
第三关 | 瑕疵無き要塞 | 完美无瑕的要塞 | 阻绝人迹的溪谷 未踏の渓谷 |
河城荷取 | |
第四关 | 要塞の山 | 要塞之山 | 九天瀑布[2] 九天の滝 |
犬走椛 | 射命丸文 |
第五关 | 霊山に風が吹く | 灵山之上神风起 | 守矢神社[3] 守矢の神社 |
东风谷早苗 | |
第六关 | あゝ風の神よ神湖の地に | 啊,风之神啊,立于神湖之地[4] | 风神之湖[5] 風神の湖 |
无 | 八坂神奈子 |
Extra | 愉快な日本の神様 | 愉快的日本神明 | 守矢神社(正殿) 守矢の神社(本殿) |
八坂神奈子 | 洩矢諏訪子 |
神々の休憩所(Music Room)
曲目 | 名称 | 译名 | 出现场合 | Music Room文档(音乐评论) |
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1 | 封印されし神々 | 被封印的众神 | 标题画面 | 标题画面的主题曲。 |
2 | 人恋し神様 ~ Romantic Fall | 眷爱众生之神 ~ Romantic Fall | 第一面主题曲 | 第一面的主题曲。 |
3 | 稲田姫様に叱られるから | 会受稻田姬的斥责啦 | 第一面BOSS战 | 秋穰子的主题曲。 |
4 | 厄神様の通り道 ~ Dark Road | 厄神降临之路 ~ Dark Road | 第二面主题曲 | 第二面的主题曲。 |
5 | 運命のダークサイド | 命运的阴暗面 | 第二面BOSS战 | 键山雏的主题曲。 |
6 | 神々が恋した幻想郷 | 众神眷恋的幻想乡 | 第三面主题曲 | 第三面的主题曲。 |
7 | 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend | 芥川龙之介的河童 ~ Candid Friend | 第三面BOSS战 | 河城荷取的主题曲。 |
8 | フォールオブフォール ~ 秋めく滝 | Fall of Fall ~ 秋意渐浓之瀑 | 第四面主题曲 | 第四面的主题曲。 |
9 | 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain | 妖怪之山 ~ Mysterious Mountain | 第四面BOSS战 | 射命丸文的主题曲。 |
10 | 少女が見た日本の原風景 | 少女曾见的日本原风景 | 第五面主题曲 | 第五面的主题曲。 |
11 | 信仰は儚き人間の為に | 信仰是为了虚幻之人 | 第五面BOSS战 | 东风谷早苗的主题曲。 |
12 | 御柱の墓場 ~ Grave of Being | 御柱的墓场 ~ Grave of Being | 第六面主题曲 | 第六面的主题曲。 |
13 | 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field | 神圣庄严的古战场 ~ Suwa Foughten Field | 第六面BOSS战 | 八坂神奈子的主题曲。 |
14 | 明日ハレの日、ケの昨日 | 明日之盛,昨日之俗 | EX面主题曲 | Extra关卡的主题曲。 |
15 | 本土的信仰 | EX面BOSS战 | 洩矢諏訪子的主题曲。 | |
16 | 麓の神社 | 山脚的神社 | Ending画面 | 结局的主题曲。 |
17 | 神は恵みの雨を降らす ~ Sylphid Dream | 神灵降下恩惠之雨 ~ Sylphid Dream | Staff画面 | Staff画面的主题曲。 |
其他
- 关于弑神炮[6]
- 特指魔理沙B(贯通配置)机体,在自机火力3.00~3.95P之间时,高速模式下,右侧的主炮会具有极高的伤害输出(大约500dps),可以在大部分非符以及符卡的弹幕展开前就将其击破。因为风神录的敌人大部分是神明,所以得名“弑神炮”。
- 其它部分的火力完全正常;仅对boss战有较高的适应性,道中还是得躲;VsyncPatch可以修正此火力bug,但保存的录像仅有同样使用了VP修正的游戏才能正常播放。
- 也称为“SS”或者“失身炮(掉节操意味)”等。
- 请注意,使用弑神炮通关可能不被一部分玩家承认。
传说ZUN在创作《东方风神录》,输入游戏数据时,在魔理沙B机体的火力的数据上手抖多打了一个数字,导致这个数值比本来的数值高了近10倍,因此才有了弑神炮。
然而,在风神录体验版中并无此bug怀疑ZUN是故意的(
- 《风神录》是角色选择界面立绘与游戏对话立绘不同的最后一作。从《地灵殿》开始,选人界面和游戏对话用的立绘就都是一样的了。
- 在《风神录》访谈中ZUN被问到,早苗是否可能成为自机。ZUN回答:“不太可能。由神来当自机有点太厉害了,可能不是很适合成为自机呢。”然而在下下作的《星莲船》里,早苗就当了自机……
- 在《风神录》中被弹bomb相对于主动bomb,无敌时间缩短但有不会降低信仰值的优势。因此在风打分中机师会刻意放决死bomb刷分
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