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基本资料
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游戏原名
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東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え
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游戏译名
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东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜
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发布日期
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正式版:2009年8月15日(Comiket 76)
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游戏类型
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弹幕格斗游戏
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游戏平台
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Windows 2000/XP
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游戏别名
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东方绯想天则[1]
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开发地
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日本
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东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜(東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え,Touhou Hisoutensoku)是由上海爱丽丝幻乐团和黄昏Frontier共同制作的弹幕格斗游戏,为东方Project系列的第12.3作。
游戏简介
游戏类型:弹幕格斗游戏
对应平台:Windows 2000/XP
开发地:日本
开发:上海爱丽丝幻乐团、黄昏Frontier
发行:黄昏Frontier
发行日期:正式版:2009年8月15日(Comiket 76)
配置要求:DirectX : DirectX9.0c以上
CPU : Pentium 1.0GHz以上
内存 : 1GB以上的内存
空余容量:1GB以上
显示卡 : 支持DirectX9.0以上的显卡 显存128M以上(需要DirectX 9.0c(April2007)以上驱动支持)
主板集成显卡在支持范围之外。
游戏基本操作
- 此为游戏基本操作,可以在“Profile”项目中进行修改。
移动:方向键
基本物理招式(A):Z键(对应A)
轻射击(B):X键(对应B)
重射击(C):C键(对应C)
冲刺动作(D):A键(需与相应的方向键一同按下)
切换当前手卡(A+B):S键
使用当前手卡(B+C):D键
暂停:Q键
故事
夏季的某日,幻想乡出现了一个巨大的人影(可能是机器人),刚好让东风谷早苗、琪露诺与红美铃三人发现,带着疑惑准备展开调查……
游戏系统
天气系统
与前作《东方绯想天》使用了天气系统,本作的天气系统新增了5种天候。在游戏中画面上方处有一个计数器(天气玉),在天气玉的中央显示有预报的天气。
首先会显示“气质”,数值达到50时出现预报的天气。当其数值达到100时,即会传变为所显示的天气。每当转变至预报的天气后,数值即会从100开始倒数。达到0后,重新显示为气质。
当击中角色时,会掉落红色的天气玉;同时将击中角色的弹幕转换为天气玉。每个天气玉会使计数器的数值增加0.5。
天气一共有20种(继承了前作的15种天气)。
天气 |
概述 |
效果
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快晴 晴天 |
空を飛ぶ程度の天気 空中飞行程度的天气 |
飞行动作的旋回性能增加,灵力消耗减半。
回避结界动作不会使灵力珠损坏,不会消耗灵力,也不会触发因灵力珠损坏而恢复灵力的效果。
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霧雨 雾雨 |
スペルはパワー程度の天気 Spell威力程度的天气 |
符卡的攻击力变为1.25倍,只对天气持续时间内的伤害有效。
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曇天 阴天 |
符を器用に使える程度の天気 符卡槽使用程度的天气 |
通过出招或者命中获得的符力加倍。
对于消耗大于1的符卡,消耗量减少1。
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蒼天 蓝天 |
連係が鋭くなる程度の天気 连技敏锐程度的天气 |
可以使用必杀技取消必杀技,且耗灵会依次减半。
即第一招耗灵不变,取消后释放第二招则耗灵降为50%,第三招25%,以此类推。
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雹 冰雹 |
霊力が強まる程度の天気 灵力强化程度的天气 |
灵力基础回复速度加倍。
必杀技的攻击力变为1.25倍,与升级必杀技带来的攻击提升为乘法叠加,只对天气持续时间内的伤害有效。
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花曇 霞云 |
打撃が使えない程度の天気 不能使用打击程度的天气 |
所有打击能用擦弹状态进行回避(1灵/4f,被回避的打击算作打空)。
所有普通射击增加磨耗属性(1灵/50f)。
所有磨耗射击的磨耗量加倍(1灵/20f)。
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濃霧 浓雾 |
吸血鬼っぽくなる程度の天気 宛如吸血鬼程度的天气 |
造成的实际伤害会恢复自身的体力,恢复量为伤害量的50%。
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雪 雪 |
幽霊っぽくなる程度の天気 宛如幽灵程度的天气 |
防御或被击中时不会获得符力,而是会损失符力。
防御时,防御方会损失进攻方符力增加量的25%;被击中时则损失50%。
当剩余符力不足(包括手上持有五张卡)时,手卡的第一张卡片会被破坏。
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天気雨 太阳雨 |
防御が怪しくなる程度の天気 怀疑防御程度的天气 |
防御错误时立刻变为破防状态,但此时不会使灵力珠损坏,也不会触发因灵力珠损坏而恢复灵力的效果。
灵力珠修复速度大幅度加快。
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疎雨 疏雨 |
必殺技全開になる程度の天気 必杀技全开程度的天气 |
所有必杀技的等级强制变为LV.MAX。
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風雨 风雨 |
空中戦に強くなる程度の天気 空中战增强程度的天气 |
空中冲刺和飞行的使用次数增加为3次。
角色在水平方向上的移动速度增加(约1.4倍)。
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晴嵐 晴岚 |
符が見えなくなる程度の天気 看不见符卡程度的天气 |
发动时隐藏双方的手卡内容。
将剩余卡组洗牌后,抽取和之前剩余卡片数相同的卡片作为新的剩余卡组。
手卡的数目与符力不会变化。
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川霧 川雾 |
距離が変になる程度の天気 距离变化程度的天气 |
双方的距离会不停地按照一定规律拉近与推远(在自由移动的基础上)。
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台風 台风 |
勝負が荒れる程度の天気 胜负纷乱程度的天气 |
双方强制进入霸体状态,不可使用防御。
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凪 风平浪静 |
傷が癒える程度の天気 受伤疗愈程度的天气 |
最后一次打中对方的人头上出现亮光,并缓慢回血。
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ダイヤモンドダスト 钻石星尘 |
眠ったら死ぬ程度の天気 睡著的话会死掉程度的天气 |
倒地后会追加扣血...大约500并且同时不能通过方向键+D改变起身位置。
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黄砂 黄砂 |
カウンターヒット程度の天気 Counter Hit程度的天气 |
可以产生Counter效果的攻击必定会Counter,同时伤害提升比例和追击时间较其他天气Counter更高。
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烈日 烈日 |
全てを焼き尽くす程度の天気 烧尽全部程度的天气 |
高空中会不断减少HP同时不断增加符力积累,高度越高减血和符力上升越快。
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梅雨 梅雨 |
大地に弾かれる程度の天気 被大地弹起程度的天气 |
被击中倒地或弹墙时会在多弹一下(浮空),此时可以追击连招(打出魔法阵追加攻击不能),原本有弹地或弹墙效果的招式会弹得更高更远。
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極光 极光 |
何が起こるか不明程度の天気 不知道会发生什么程度的天气 |
随机发动以上所有天气的一种,但是不会出现相应天气的视觉特效。
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Spell Break系统
本作故事模式的符卡战使用了新的Spell Break系统,在特定时机攻击对方会造成伤害。当形成Spell Break后更能对敌方角色造成巨大硬直。
联动
该作可与前作《东方绯想天》进行联动,以使用全部角色及场景/音乐等。
联动方法为:用记事本打开游戏目录下的configex123.ini,把[th105path]一项的值,修改为本地《东方绯想天》的游戏目录即可。
卡片系统
卡片分为3种类型:系统卡(System Cards),技能强化卡(Skill Cards)和SC卡(Spell Cards)。
(待补充)
登场角色
本作的故事模式只有东风谷早苗、琪露诺与红美铃三个可用角色(琪露诺在早苗通关后可用,红美铃在东风谷早苗和琪露诺通关后可用;也可通过联动《东方绯想天》开启);对战模式则有初始7、隐藏2、联动11一共20个角色可供选择,与《东方绯想天》相比增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空和洩矢诹访子五个角色。
以下是非想天则初始登场或可用角色
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○祭祀风的人类
东风谷 早苗
种族:人类(现人神)
职业:风祝
住处:守矢神社
能力:引发奇迹程度的能力
性格:性格温顺责任感强,很单纯容易受他人影响。
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冰之妖精 - 琪露诺
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○冰之妖精
琪露诺
种族:妖精
职业:笨蛋
住处:雾之湖
能力:操纵冷气程度的能力
性格:喜欢恶作剧,有些笨笨的,不强,但属于好战型的。自在快乐的小妖精。
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华人小姑娘 - 红美铃
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○华人小姑娘
红美铃
种族:妖怪
职业:门卫,园丁
住处:红魔馆
能力:操纵气程度的能力
性格:从各个方面来看,美铃应该属于那种比较慢性子类型的角色。
只要不是强行入侵的话,对人类也是相当友善《非想天则》的美铃线结局中,似乎说明美铃还有一些热血的成分?
发现侵入者的话似乎会变得相当的积极和尽职尽责(战斗欲?)。
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难以驾驭的神之火 - 灵乌路空
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○难以驾驭的神之火
灵乌路空
种族:地狱鸦(有八咫乌的力量)
职业:灼热地狱遗迹看守
住处:地灵殿
能力:操控核融合的能力
性格:性格不明。唯一明确的就是她的脑袋空空的。
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○土著神的顶点
泄矢诹访子
种族:神明(土著神)
职业:神明
住处:守矢神社
能力:创造坤(地)程度的能力
性格:《非想天则》的点绘(像素画)中,有青蛙坐、青蛙跳之类的类似青蛙的动作。
飞行时两臂上下摆动就像拼命地拍打翅膀一样。分灵(从某神社到其它神社分别祭祀的神灵)也有时以青蛙的姿态现身。
另外据说ミシャグジ是用石头做成的蛇的样子。经过的地方可以长出五谷,但是口中闪着红色的光辉,吐出的气息能使大地变得寸草不生。
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○乐园的可爱巫女
博丽 灵梦
种族:人类
职业:巫女
住家:博丽神社
能力:能够在空中飞程度的能力
性格:无忧无虑,感情丰富。远离尘世。
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○普通的魔法使
雾雨 魔理沙
种族:人类
职业:魔法使
住址:魔法之森的雾雨邸
能力:使用魔法的程度的能力
性格:看上去很没礼貌而且坏心眼,不太让人喜欢,但其实是个直白的人。
顺便,她是个收集家。
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○七色的人偶使
爱丽丝·玛格特罗依德
种族:魔法使
职业:魔法使
住处:魔法之森的玛格特罗依德邸
能力:使用魔法的程度的能力
性格:对于他人漠不关心,对于魔法非常执着。
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○不动的大图书馆
帕秋莉·诺蕾姬
种族:魔法使
职业:魔女
居住地:红魔馆
能力:使用魔法(主要是元素魔法)的程度的能力
个性:寡言少语,有点阴沉——不过只是她不善于与其他人交流,思想并不阴暗。
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以下角色需和TH10.5东方绯想天进行整合后方可使用
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○完美而潇洒的从者
十六夜 咲夜
种族:人类
职业:女仆
住处:红魔馆
能力:操纵时间的程度的能力
性格:潇洒而知性、成熟稳重。
不过很意外的也有行事疏忽的时候。
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○半分幻的庭师
魂魄妖梦
种族:半人半灵
职业:庭师
住所:存在于那个世界的白玉楼
能力:使用剑术的程度的能力
性格:并不太在意自己。
会认真的去做每一件事。
虽然性格单纯直率,但却并不任性。
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○永远的红色幼月
蕾米莉亚·斯卡蕾特
种族:吸血鬼
职业:大小姐
住所:红魔馆
能力:操纵命运程度的能力
性格:性格举止非常高傲。然而又很孩子气。
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○天衣无缝的亡灵
西行寺幽幽子
种族:亡灵
职业:大小姐
住处:存在于那个世界的白玉楼
能力:操纵死亡程度的能力
性格:装聋作哑,却有着非常沉着的态度
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幻想的狐嫁雨 - 八云紫
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○幻想的境界
八云紫
种族 : 妖怪
住处 : 据称是在幻想乡与外界的境界处的家
能力 : 操纵境界的能力
性格 : 冷静,比较喜欢避开人
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细雨的百鬼夜行 - 伊吹萃香
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○小小的百鬼夜行
伊吹萃香
种族 : 鬼
住处 : 不明(神出鬼没)
能力 : 操纵密和疏程度的能力
性格 : 豪杰,但是单纯
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○疯狂的赤眼
铃仙·优昙华院·因幡
种族:月兔
居所:永远亭
能力:操纵疯狂程度的能力
光是由波构成的——虽然乍一看像是常识,但仅凭这点还不能称作是
全面的视角。
空间本身就是波,在其中存在的生物、物质,当然也包含光,都是由波
所构成的。
当然,生物的思考与感情也由波构成,就是因为波长的不同而使不同
个体的性格产生了差异。
铃仙的能力就是操弄这些波。
使波长变短就能变得疯狂,使波长变长就能变得从容。
而若彻底调整为反相的话……她就会从对手的所有知觉中消失,其存在
将变得无从感知。
性格:疯狂与悠闲并存。战斗时和日常时的性格截然不同。
因为本来并不是地上的生物,所以很少会去配合人类。完全是自顾自的
改变自己的性格。
虽然性格绝算不上温柔,但偶尔也会表现出和灵梦差不多的悠闲一面。
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○传统的幻想书屋
射命丸文
种族:鸦天狗
居所:妖怪之山
能力:操纵风程度的能力
当然,应该说其动作本身就是风。
乘风而翔,听取风之吐息,自如地操纵驾驭风。
对于捕风捉影也十分擅长。
性格:头脑聪颖,在人前显得谨慎认真。并不好战。
她的思维能力极高,先不问这是否就是事实,她思考问题的速度绝对是
普通人的好几倍。
想要预测出她的想法是很困难的。除此之外,文总是在表面上迎合着对
方的思考速度,所以在一起的人总会感觉很不舒服。
她虽然并不喜欢战斗,但却喜欢到处寻衅滋事。可是因为根本不是
她的对手,所以肯接受挑衅的人少之又少,大都忍气吞声而作罢。
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○三途河摆渡人
小野塚小町
种族:死神
居所:地狱
能力:操纵距离程度的能力
尤其是操纵路途的远近。
所谓的操纵距离也包括目视距离,因此能做到让别人视觉上误认为某种
物体在接近他,或者在远离他,又或者与他相隔某个特定可控的距离。
给人植下一种想追却靠不近,想逃也逃不远的恐怖心理。
性格:落落大方,却略显轻浮。
性情阳光,好像江户之子般爽快大方。
但是,在工作方面却经常偷懒,而且看上去也不怎么惭愧。
经常会与别人打打趣,说点笑话,在一起会很开心。
而这个,并不是死神的性格,而只是她自身的性格。
死神也是有各种各样的人的。
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美丽的绯之衣 - 永江衣玖
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○美丽的绯之衣
永江衣玖
种族:妖怪(龙宫使者)
在龙的世界与人类的世界之间生活的妖怪。
偶尔,也有发生行迹或是尸体被人类发现的事情,但是活生生地现身的先
例是绝少的。
能够听懂龙的语言,但是只有重要的内容才会透露给人类和妖怪。
长长的羽衣边缘会自己散发绯色的光泽、其美丽难以言喻。
传说若人类披上这件羽衣,就能够在天空中飞翔。
居所:云中
大半的人生都在云中悠游度日。
没有刻意要去做的事情,仅仅优雅地游动,关注着龙神的一举一动。
因此,基本不会对人类构成任何危害。
能力:解读周遭程度的能力
能够立即掌握和适应身处的环境。
只要没有发生相当程度的事态,就不会采取扰乱场面的行动。
拥有以柔克刚的技巧。
有时会消除自己的存在,以化解所有的攻击。
性格:在任何场合下都不去做主角,怕麻烦
通常只是悠然自得,对他人的行动毫无兴趣。
多数情况下都不会去宣扬自己的主张,而是更多地去观察他人的行动。
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○非想非非想天之女
比那名居天子
种族:落魄天人
居于天界的不良天人。
比那名居家原本是负责守护镇压地震之要石的神官。
但是,比那名居家的要石形同虚设,地震时有发生。
因为频繁的地震而无法完成负责地震处理的天人大村守的工作,当时幻想乡一带的地震就被大村守委派给了名居一族。
名居一族是地上的神官,死后被称为名居守,在山中池水边上的祠堂里被视为神明祭拜。
名居守至今也静静地守护着幻想乡。
而与此同时,在生前作为名居守部下的比那名居一族,
也因这个功绩而得到褒奖,得以在天界居住。
但是,比那名居一族与其他的天人不同,并没有积累过足够的修行,仅仅是供名居守差遣,
所以不具备天人应有的品格,在天界被称为不良天人。
比那名居地子只是沾了父母被名居守差遣的光而附带着成为了天人的小孩子罢了。
地子在成为天人的时候,把名字改为了天子。
天子并不喜欢自己在天界的处境,多次偷偷观察着幻想乡,
对村中的人类和乡里的妖怪们怀有羡慕之意。
然后有一天,幻想乡的妖怪们以自己的力量引发了异变,
在幻想乡境内引发骚动并以此为乐。天子看在眼里,不禁沉思。
「我,对无聊的天人生活已经忍无可忍了!
就凭我的话,也是可以引发个异变的」
于是天子离开了自己的家。
带着天界的道具——绯想之剑……
居所:天界
能力:操纵大地程度的能力
能够镇压地震,引发地震。
虽然有效范围小,但在幻想乡中仍然能使较远的地方发生震动。
同时,地表下沉土崩石摧这样的灾难也是手中绝技。
另外在幻想乡,不管是插下要石还是拔出要石,都只有比那名居一族能够做到。
如若拔出要石,将会动摇整个幻想乡的地基。
绯想之剑的能力:洞察气质程度的能力
使用绯想之剑,能够准确无误地击中对手的弱点,只有天人才能操使绯想之剑。
这把剑首先会把对手的气质雾化,转化成任何人都能用肉眼辨视的形态。然后将把那种气质的弱点作为性质缠绕于剑身。
用绯想之剑表现出的气质的形态,正是天气。
被绯想之剑所斩的气质会转化为绯色之雾,并形成天气。
在天子看来,只要持有要石和绯想之剑,便能将天、地、人完全掌控。
性格:温室娇女、任意妄为。自鸣得意。
与印象中天人的格调相去甚远,毫无威严。
不过这也是可想而知,天子本人完全没有身为天人的自觉,
只不过是因为自己的父母为神官做事而神格化,才令一族人鸡犬升天般成为天人。
过于优越的生活环境,也对天性贪玩的天子造成了不良影响。
也总是会做出完全不顾及对方的事情。
对于自己的能力拥有绝对的自信,能力被人轻视会变得相当激动。
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BGM列表
(以下文档翻译来自于THBWiki)[2]
Music Room 点击展开
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名称 |
译名 |
使用场合 |
备注
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君はあの影を見たか
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你见到了那个影子吗
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标题画面主题曲
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萃夢想
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萃梦想
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选人界面主题曲
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伝説の巨神
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传说的巨神
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战斗前
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ぼくらの非想天則
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我们的非想天则
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战斗前
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人形のある風景
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人偶存在的风景
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战斗前
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日常坐臥
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日常坐卧
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场景用曲
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甲論乙駁
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甲论乙驳
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场景用曲
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風光明媚
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风光明媚
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场景用曲
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以魚駆蠅
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以鱼驱蝇
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场景用曲
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冷吟閑酔
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冷吟闲醉
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场景用曲
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信仰は儚き人間の為に
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信仰是为了虚幻之人
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东风谷早苗/守矢神社主题曲
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おてんば恋娘
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活泼的纯情小姑娘
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琪露诺/雾之湖主题曲
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上海紅茶館 ~ Chinese Tea
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上海红茶馆 ~ Chinese Tea
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红美铃/地底间歇泉中心入口主题曲
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霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion
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灵知的太阳信仰 ~ Nuclear Fusion
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灵乌路空/地底间歇泉中心通道主题曲
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明日ハレの日、ケの昨日
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明日之盛,昨日之俗
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泄矢诹访子主题曲
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アンノウンX ~ Unfound Adventure
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未知物X ~ Unfound Adventure
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最终BOSS/核融合炉心
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空に浮かぶ物体X
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空中飘浮的物体X
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最后一战
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二色蓮花蝶 ~ Ancients
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二色莲花蝶 ~ Ancients
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博丽灵梦/博丽神社主题曲
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恋色マジック
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恋色Magic
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雾雨魔理沙/雾雨魔法店主题曲
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the Grimoire of Alice
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爱丽丝的魔法书
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爱丽丝·玛格特罗伊德/人偶之森主题曲
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ヴワル魔法図書館
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巴瓦鲁魔法图书馆
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帕秋莉·诺蕾姬/红魔馆大图书馆主题曲
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東方妖恋談
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东方妖恋谈
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梦想天生主题曲(隐藏曲)
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悠久の蒸気機関
|
悠久的蒸汽机关
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制作人员名单主题曲
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暮色蒼然
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暮色苍然
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结局主题曲
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游戏术语
详见THBWiki相关条目:FTG游戏术语
其他
- 在玩家间联机对战时,房主会把房间的联机ip受虐代码打在Q群里,既“c”
- 而连入的玩家会因为保证联机ip的时效性,以及告知房主具体的连接人,会在连上后@房主打出一个“x”
- 如果是shitama等非固定联机ip的,要完整打出联机代码
- 而如果是游侠对战平台,则只需要打出192.168.x.x:10800的“x.x”的部分,而冒号后面的数字如果有更改就需要额外告知
- 当对局中如果双方有一人有事而无法进行对局,或是单纯的不想打了,就会打出一个“last”以告知对方“打最后一局吧”
- 对局中,当一回合对局结束,既“一本”后,非倒地的玩家还是能做出除了攻击外的动作的
- 所以会有部分玩家做出类似teabag的动作(疯狂下蹲)。虽然一般不是跑到倒地玩家的位置
- 或是疯狂d9 d2的乱动
- 只要不是太过分的话,想怎么来怎么来都可以,反正状态都会重置
- (不要在Round2出来的时候做对灵力有损耗的动作,不然会继承灵力消耗量的)
- 因为对战时胜利判定出来的时候,一定时间内玩家依旧能对倒地的另一名玩家在空中进行攻击,在此时使用符卡攻击对手的行为被称为“鞭尸”
- 是因为下意识连段或是代入符卡导致的意外,还是纯粹玩家有意为之,都有可能招致玩家间的仇恨,请尽量理性和收敛,
- 理性打则,从你我做起
东方Project原作 |
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PC-98 | |
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Windows | |
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出版物 | |
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音乐 | 格斗作OST | | | ZUN's Music Collection | | | 幺乐团的历史 | |
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